Один из столпов WoW Classic, – это множество подземелий, которые вам захочется пройти на своем уровне. Но их не всегда можно легко найти. Ниже приведен список подземелий, их уровень, самый короткий путь к ним и пару заметок.
Подземелья для игроков 13-30 уровней
Огненная пропасть (13-18) – самое труднодоступное низкоуровневое подземелье для Альянса, вход в которое находится под Оргриммаром. Если Орде достаточно просто спуститься в Расселину теней, то игрокам противоположной фракции придется бежать либо от Лесной Песни, либо от Кабестана. Кроме того, для последних нет даже заданий в это подземелье.
Далее, Пещеры стенаний (15-25), расположенные в самом центре Степей, что на материке Калимдор.
- Орда: бегите на юго-запад от Перекрестка.
- Альянс: направляйтесь на восток от Кабестана, избегая Перекрестка;
У входа Вам придется сражаться с кентаврами племени Колкар, которые обитают по всему оазису. Над пещерой располагается продавец. Также, игроки обеих фракций смогут взять задания в это подземелье.
Мертвые копи (18-23) – здесь имеются задания только для Альянса, в том числе, отдельное для паладинов.
- Альянс: бегите на юго-запад от Сторожевого холма в Луноречье.
- Орда: летите в Гром’Гол, а затем бегите на север через Тернистую Долину в Темнолесье. Далее по дороге на запад до Западного края и Луноречья. Город враждебен для всех.
Крепость Темного Клыка (22-30) в Серебряном бору. Задания могут взять только игроки Орды, но в то же время, свои задания сюда есть у чернокнижников и паладинов.
- Орда: бегите по дороге на юг из Подгорода и после Гробницы поворачивает направо.
- Альянс: вам придется добираться из Предгорий Хилсбрада. Бегите по дороге на запад из Южнобережья. Вы увидите крепость на склоне холма, когда дорога повернет на север в Подгород. Поверните на развилке налево и держитесь правой стороны или попадете в деревню Погребальных Костров.
Непроглядная Пучина (20-30) в Ясеневом лесу. Задания сюда есть для обеих фракций, а также для чернокнижников и паладинов. Подземелье находится на западе локации.
- Орда: бегите к подземелью из Зорамского взморья, расположенного на юге.
- Альянс: бегите из Астранаара до Заставы Мейстры и далее на запад к пляжу. Вход в само подземелье находится глубоко в руинах, и вам до него придется плыть.
Тюрьма Штормграда (22-30) расположена в самом сердце Альянса – в его столице. Орде надо будет бежать из Гром’Гола в Тернистой долине, или из Каменора в Болоте Печали, или из Пламенеющего стяга в Пылающих степях. Подземелье находится на севере квартала магов, в центре города. Если вы пойдете к башне с часами, то обязательно заметите камень подземелья.
И последнее подземелье этих уровней – Гномреган (24-34) в Дун Мороге. Обе фракции могут взять задания сюда, это место одно из самых часто посещаемых игроками.
- Альянс: бегите на запад от Караноса, через замерзшее озеро.
- Орда может получить задание на поиски главного инженера Скути в Пиратской бухте. Он настроит телепорт, который приведет вас в Гномреган.
Подземелья для игроков 30-45 уровней
На этих уровнях уже не будет подземелий, относящихся к конкретной фракции. Задания доступны и для Орды, и для Альянса, так как эти подземелья одинаково полезны для всех.
Лабиринты Иглошкурых (30-40) легко спутать с Курганами Иглошкурых (40-50), ведь они прямо друг напротив друга через дорогу (Лабиринты справа, Курганы слева). Находятся подземелья на юге Степей, возле Великого подъемника. Их легко узнать по большим зарослям острых шипов.
- Орда: бегите по Золотому пути из Перекрестка.
- Альянс: бегите из Пылевых топей также до Золотого пути в Степях и повернуть на юг.
Монастырь Алого Ордена (26-45) в Тирисфальских лесах – еще одно место, где вы проведете много времени. Сначала вам надо будет пройти Библиотеку, чтобы получить ключ от других кварталов подземелья.
- Орде: бегите на север от Брилла и вверх по холму.
- Альянс: бегите из лагеря Промозглого Ветра в Восточных Чумных землях прямо на запад до Бастиона. Дойдя до Тирисфальских лесов, поверните на север и двигайтесь прямо. После долины с ядовитыми пауками вы увидите дорогу на склоне холма, поднимающуюся к монастырю.
Ульдаман (35-45) в Бесплодных землях – еще одно извилистое подземелье.
- Орда: бегите на восток от Каргата и поверните на север к Лок Модану, вход будет слева от вас в конце локации.
- Альянс: бегите на юг из Телсамара в Бесплодные земли. Вход будет справа от вас в начале следующей локации.
Подземелья для игроков 45-60 уровней
Зул’Фаррак (44-54) в Танарисе. Это подземелье легко найти, просто идите на запад от Прибамбасска и в скором времени увидите вход справа от вас. Если попадете в кратер Ун’Горо, то знайте, – вы зашли слишком далеко.
Мародон (46-55) в Пустошах. Это самое большое подземелье.
- Орда: отправляйтесь в Деревню ночных охотников и бегите на восток. Слева от вас должна быть тропа среди холмов, которая ведет в лагерь кентавров. Идите по ней на север и найдете вход.
- Альянс: идите на юг от Высоты Найджела до кладбища кодо и далее на юго-запад через кентавров, охраняющих вход в их лагерь. Продолжайте идти на запад и увидите вход. Подземелье довольно тяжело найти с первого раза.
Храм Атал’Хаккара (55-60) в Болоте Печали. Достаточно длинное подземелье.
- Орда: бегите на восток от Каменора и плывите ко входу.
- Альянс: вам придется пробежаться из Темнолесья через Перевал Мертвого Ветра и держать путь на восток через всю локацию. Вход находится посередине большого озера.
Глубины Черной Горы (52-60). Подземелье расположено в Черной Горе, которая охватывает Тлеющее ущелье и Пылающие степи. С этим местом связано очень много заданий. Начиная с самых обычных и заканчивая сюжетной линией на открытие Логова Ониксии.
- Орда: бегите на запад из Пламенеющего стяга в Пылающих степях и поднимайтесь по южному трапу.
- Альянс: бегите на юг из лагеря Братства Тория в Тлеющем ущелье.
Обеим фракциям надо научиться подниматься по цепи к центральной колонне. Бегите вниз этой колонны и спускайтесь еще ниже по другой цепи к входу. Здесь также будут находиться Огненные Недра, когда вы их откроете. Поверните направо и бегите через Шлифовальню ко входу в подземелье.
Нижняя часть пика Черной Горы (55-60). Когда вы окажетесь внутри Черной Горы, бегите по дорожке к проходу, он сразу за цепью, по которой вы забирались к центральной колонне. Этот проход приведет вас к этому подземелью и соседнему с ним – Верхней части пика Черной Горы (55-60). По пути будет много вражеских существ. Другой способ найти подземелья – это двигаться от цепи, ведущей в Огненные Недра. Поднимитесь на самый верх и спрыгните на балкон, там будет вход.
Некроситет (58-60). Он был, несомненно, моим любимым классическим подземельем. Оно расположено в Каэр Дарроу в Западных Чумных землях.
- Альянс: бегите на север из лагеря Промозглого Ветра до реки и поверните направо. Продолжайте бежать мимо нежити до конца реки, где она впадает в большое озеро. Вдалеке вы увидите мост, который и приведет вас в крепость.
- Орда: бегите от Тирисфальских лесов на восток практически через все Западные Чумные земли. Пройдя руины Андорала, двигайтесь на юго-восток, пока не столкнетесь с водой. Вы можете доплыть до острова или добежать до моста по южному берегу.
Стратхольм (58-60) в Восточных Чумных землях. Вам придется пробегать через Проклятый лес и орду нежити максимального уровня каждый раз, пока вы не получите ключ от черного входа. Отправляйтесь на запад от часовни Последней Надежды. По главной дороге вы дойдете до Проклятого леса, но будьте осторожны: здесь ходит очень неприятный патруль. Если свернете на втором повороте направо, то доберетесь до Стратхольма.
С другой стороны, вы можете начать идти по маршруту, который ведет к Некроситету, а затем продолжить путь вдоль реки, вытекающей из озера на север. Если вы поднимитесь на восточный берег мимо дома отшельника и пройдете через пещеру, полной монстров, то окажетесь к северу от долины Ужаса. Далее просто бегите на восток к Стратхольму. Оба пути длинны и опасны.
Обратите внимание, если войдете через главный вход, пути назад не будет. Вы не сможете развернуться и убежать назад – эта функция была добавлена позже. Чтобы получить ключ от квартала нежити, вам нужно будет немного подождать, когда вы пройдете подземелье. Тогда вы сможете уйти.
Если у вас есть ключ от черного входа, идите на запад от часовни Последней Надежды и обогните холмы с севера. Вход, перегороженный решеткой, находится к западу от эльфийской территории – сторожки Кель’Литиен.
И наконец, Забытый город (55-60) в Фераласе. Он будет закрыт до второй фазы контента. Это еще одно длинное подземелье с тремя кварталами и местами, где можно потеряться.
- Альянс: вас доставит на материк лодка из Крепости Оперенной Луны. Поднимитесь на холм к дороге и идите на восток. Так как город очень большой, вы сразу его увидите слева, когда будете проходить рядом.
- Орда: бегите по дороге на запад из лагеря Мохаче. Подземелье будет справа от вас.
Войдя в центральный двор, вы увидите названия всех кварталов: квартал Криводревов (Забытый город – Восток), Центральные сады (Забытый город – Запад) и Палаты Гордока (Забытый город – Север).
Я рассказал обо всех подземельях WoW Classic и том, как их найти. Вы также можете воспользоваться этим путеводителем, если пропустили некоторые подземелья в актуальной версии игры и не знаете, где они находятся. Или, возможно, если вы посещали их только через систему поиска спутников. Путешествие и исследование некоторых подземелий – настоящее приключение.
Загрузка…
Подземелья в World of Warcraft — это тип ПвЕ-контента, ориентированного на 5 игроков. Он идеально подходит для тех геймеров, у кого нет времени или желания для участия в более масштабных рейдовых забегах.
Для рейдов нередко требуется следовать специальному расписанию, которому подчиняется остальной распорядок дня, а это может быть неприемлемо для некоторых людей. В подземельях (во всяком случае, в подавляющем большинстве случаев), вы можете играть так и в таком темпе, который больше всего вам подходит. Чтобы попасть в подземелье в ВоВ, можно использовать разные способы, предусмотренные разработчиками игры. Во-первых, это режим Поиска Группы. Он очень прост: вы выбираете свою роль, а также выбираете режим подземелья: Обычный или Героический. При необходимости, вы также можете выбрать конкретный инстанс, скажем, Чащу Темного Сердца, если вам нужно туда по квесту или хотите получить определенный лут. Затем просто ждем, пока игра вас пригласит и автоматически перенесет внутрь.
У случайных данжеонов есть то преимущество, что за их прохождение дается бонусная награда, порой — весьма значительная. Для тех же, кто хочет большей хардкорности и более классных наград, придуманы Эпохальные режимы. В данном формате вы уже должны самостоятельно собрать достаточно сбалансированную группу из 5 человек, поскольку боссы в Эпохальных подземельях очень сильны, а треш может доставить немало неудобств. Добираться до места также придется своими «ножками». А особо мощный формат — это Эпохальные+ инстансы. В них с каждым +1 приращиваются ХП и урон врагов, не говоря уже о весьма коварных и противных модификаторов, вроде энрейджа мобов на низком ХП, увеличения числа существ в паках и т.д.
Таким образом, вы сами решаете, какой тип контента для 5 человек вам подходит, отталкиваясь от своей экипировки, навыков игры, желаний и времени, доступного на текущий момент!
#1 — Dec. 9, 2009, 9:55 p.m.
Встать в очередь
Шаг 1) Откройте «Поиск подземелий».
Вы можете либо нажать кнопку “i” на клавиатуре, либо щёлкнуть по значку «Поиск подземелий» (символ зелёного глаза в панели навигации, который раньше использовался для «Поиск группы»)
Шаг 2) Выберете свою роль в группе
Доступные роли – «Танк», «Лекарь» или «Урон» (наносящий урон), обозначенные символами щита, красного креста и меча соответственно. Если Ваш персонаж может выполнять несколько функций, Вам будет предложено выбрать какую именно роль Вы предпочитаете для данного подземелья. Также Вы можете выбрать все роли сразу, если Вы считаете, что Ваша специализация и обмундирование позволит Вам их выполнить. Имейте в виду, что в подземелье с данной группой Вы будете выполнять только какую-то одну функцию. Она будет выбрана автоматически, исходя из требований группы, поэтому не выбирайте роли, с которыми Вы не справитесь.
Также, если Вы полагаете, что у Вас достаточно опыта, чтобы объяснить премудрости подземелья и провести остальных по нему, Вы можете поставить галочку под символом зелёного флага. В процессе формирования система будет стараться распределить в каждую группу хотя бы по одному опытному игроку, чтобы поставить их во главе группы. Если в группу не попало ни одного опытного игрока, или их оказалось больше одного, система автоматически выберет наиболее опытного, руководствуясь сравнением различных параметров, таких как обмундирование, выполненные задания, достижения и т.д. Портрет персонажа такого игрока будет помечен таким же символом зелёного флага. Это не даёт никаких дополнительных преимуществ перед остальными членами группы (лидер группы не может единолично решать, кто должен покинуть группу или кто может ставить метки на целях) и в любой момент члены группы могут передать лидерство любому другому участнику, воспользовавшись функцией «Сделать лидером».
Шаг 3) Выбор подземелья
Вы можете встать в очередь в случайное подземелье или выбрать его из списка подземелий, доступных для Вашего уровня. По умолчанию установлено «Случайное подземелье», однако Вы можете легко переключиться на список определённых подземелий, выбрав из выпадающего списка «Конкретное подземелье». Если Вы желаете встать в очередь в подземелье для определённого уровня, пометьте галочкой соответствующую категорию. Существуют ограничения на количество конкретных подземелий, в очередь в которые Вы встали, при этом Вы не можете стоять в очереди на какое-то определённое и случайное подземелье одновременно.
Шаг 4) Встать в очередь.
Для того чтобы встать в очередь в выбранное или случайное подземелье, нажмите кнопку «Найти группу».
Встать в очередь группой
Шаг 1) Лидер группы: Откройте «Поиск подземелий».
Хотя все члены группы по-прежнему могут просматривать список подземелий, только лидер группы может выбрать подземелье и встать в очередь в него.
Шаг 2) Лидер группы: Выберете свою роль в группе
Ваш лидер на этом этапе выбирает для себя роль в группе. (Имейте в виду, что опция выбора себя как опытного игрока недоступна, когда Вы встаёте в очередь группой)
Шаг 3) Лидер группы: Выбор подземелья.
После того, как лидер группы выбрал роль для себя, он решает в какое подземелье встать в очередь. Всё делается так же, как и при присоединении к очереди в одиночку, с одной лишь разницей: кнопка «Найти группу» теперь будет называться «Вступить группой»
Шаг 5) Члены группы: Выберете свои роли в группе
Как только Ваш лидер группы определится с его ролью в группе, всплывающее окно появится у каждого члена группы. Оно предлагает подтвердить выбор своей роли, нажав на «Принять» или «Отказаться»; выбор подземелья осуществляется лидером. Ваша группа не сможет присоединиться к очереди, пока все игроки не подтвердят свои роли, нажав на «Принять».
Примечание: Укомплектованные группы по пять человек, которые используют «Поиск подземелий» для того, чтобы встать в очередь, действуют примерно так же, как и обычные группы, с той разницей, что у таких групп будет возможность получения ежедневных наград за случайные подземелья и доступа к системе телепортации к подземельям. Однако такие функции и преимущества как система голосования за исключение из группы и положительный эффект «Удачный жребий» (описанные ниже) будут недоступны для групп такого типа.
Покинуть очередь
Вы можете покинуть очередь в любой момент по Вашему усмотрению, зайдя в «Поиск подземелий» и нажав кнопку «Покинуть очередь». Это позволит Вам выйти из всех очередей в которых Вы стояли.
Требования для входа в подземелье
У каждого подземелья есть ограничение по минимальному и максимальному уровню персонажа. Это промежуток обозначен цифрами и отображается справа от названия подземелья в списке. Если Вы не подходите по уровню, данное подземелье будет недоступно для выбора.
Некоторые подземелья требуют дополнительных условий для входа, таких как выполненное задание, ключ или, как в случае героических рейдовых подземелий Wrath of the Lich King, минимальный уровень обмундирования. Если Вы подходите по уровню, но какое-то из дополнительных условий не выполнено, то на месте для галочки появится символ замочка. Если Вы наведёте на него указателем мыши, Вы сможете увидеть какое именно требование не было выполнено.
Такой же символ увидит и лидер группы, если кто-то из его группы не соответствует каким-либо требованиям данного подземелья, и при наведении указателем будет написано какое требование и у кого оно не выполнено.
Случайные подземелья
Если Вы никак не можете решить в какое подземелье встать в очередь, Вы можете положиться на судьбу и встать в очередь в случайное подземелье. Для этого выберете «Случайное подземелье Lich King» или «Случайное подземелье Lich King (героич.)» из выпадающего меню и затем нажмите «Найти группу» или «Вступить группой». Случайное подземелье будет выбрано автоматически с учётом всех требований по уровню и дополнительных условий.
Первое пройденное за этот день случайное подземелье является аналогом ежедневного задания и за него Вы получите определённую награду. Например, при прохождении случайного подземелья Lich King(героич.) Вы будете награждены двумя Эмблемами Льда, а за прохождение случайного подземелья Lich King Вы будете награждены двумя Эмблемами Триумфа. После того, как Вы получите две Эмблемы Льда за первое пройденное случайное подземелье Lich King(героич.), за каждое последующее Вы будете получать по две Эмблемы Триумфа в дополнение к тем, что Вы получите в качестве добычи с боссов. Персонажи низших уровней будут получать награды соответствующих уровней за прохождение подземелий World of Warcraft Classic и World of Warcraft: The Burning Crusade, однако в их случае, награды будут вручаться только раз в день. Вы всегда можете узнать какие награды и за какое подземелье даётся, взглянув на текст описания в окне «Поиск подземелий».
Случайные подземелья заменят ежедневные героические задания. НИП, которые предлагали данные задания, теперь будут предлагать еженедельные рейдовые задания.
В подземельях на более поздних уровнях WoW Classic есть множество интересных квестов и ценного лута, так что, скорее всего, вы будете проходить их довольно часто. Но сначала туда нужно попасть.
Зул’Фаррак в Танарисе (уровни 44-54) найти достаточно просто. Направляйтесь на запад от Гаджетзана. Подземелье будет находиться справа, вдоль гор. Если вы попали в кратер Ун’Горо, значит зашли слишком далеко.
Мародон в Пустошах (уровни 46-55) занимает почетный титул самого большого подземелья. Играя за Орду, отправляйтесь в Деревню Ночных Охотников и бегите на восток, пока не увидите разлом на холмах, где живут кентавры, слева от вас. Теперь идите на север, где и найдете Мародон. Играя за Альянс, бегите на юг от Высоты Найджела к кладбищу кодо (в первый раз его будет трудно найти) В юго-западном углу кладбища вы увидите пару кентавров, охраняющих вход в зону кентавров. Вход в подземелье вы найдете на западе.
Храм Атал’Хаккара (уровни 55-60) в Болоте Печали может посоперничать с Мародоном в плане размеров. Играя за Орду, бегите на восток от Каменора и плывите ко входу в подземелье. Играя за Альянс, бегите из Темнолесья через перевал Мертвого Ветра и продолжайте путь на восток через Болото Печали. Вход находится в большом озере в восточной середине зоны.
Глубины Черной горы (уровни 52-60) находятся (как можно понять из названия) Черной горы, которая охватывает Тлеющее ущелье и Пылающие степи. Здесь вы найдете множество квестов, начиная от обычных одноразовых квестов и заканчивая линией квестов на подготовку к походу на Ониксию. Играя за Орду, бегите на запад из Огненного Гребня в Пылающих Степях, затем идите по южной рампе. Играя за Альянс, бегите на юг от мыса Ториум. Обе фракции должны научиться подниматься по цепи, чтобы добраться до центральной колонны. Как только вы доберетесь до центра, спускайтесь вниз, а затем добирайтесь к входу по следующей цепи. Здесь же будет находиться вход в Огненные Недра, когда они станут доступны.
Нижняя часть пика Черной горы (уровни 55-60). Когда вы окажетесь внутри горы Черной горы, бегите по дорожке к входу сразу за цепью, по которой вы добирались на центральную колонн. Там вы увидите проход, который ведет к НЧПЧГ, а также к его подземелью-компаньону, Верхней части пика Черной горы (уровни 55-60). По пути вам придется убить много треша. Другой способ добраться до подземелья — это найти цепь, которая ведет вниз к центральному ядру. Вам нужно подняться по ней вверх и прыгнуть на площадку у входа в НЧПЧГ.
Некроситет (Уровни 58-60). Мое любимое подземелье классического WoW. Оно расположено в Каэр Дарроу в Западных Чумных землях. Играя за Альянс, двигайтесь на север от Лагеря Промозглого Ветра, пока не дойдете до реки и поверните направо. Бегите мимо нежити на кладбище. Подземелье будет заметно издалека. Если вы двигаетесь вдоль южного берега реки, переходящей в огромное озеро, то обнаружите мост, который приведет вас в город. Играя за Орду, вам нужно бежать к восточной части Тирисфальских лесов через западные Чумные земли. Пройдя через Руины Андорала, двигайтесь на юг к юго-востоку, пока не достигнете воды. Вы можете доплыть до острова или пробежать вдоль южной стороны озера до моста, который приведет вас в город.
Стратхольм (уровни 58-60) находится в Восточных Чумных землях. Вам нужно пробежать через Чумный лес убивая нежить, пока вы не получите ключ от служебного входа. Затем оправляйтесь на запад от часовни Последней Надежды. Здесь вы можете повернуть на юго-запад и выйти на дорогу. Имейте в виду, по ней движутся патрули, встречи с которыми лучше избегать. Идя на запад по главной дороге вы попадете в Чумный лес. Второй поворот на право по этой дороге приведет к Стратхольму. С другой стороны, вы можете пойти по тому же пути, что и к Некроситету, но следовать по реке, которая вытекает из озера на север. На восточном берегу, недалеко от вы найдете пещеру, полную монстров, которая выведет вас к северу от долины Ужаса, откуда вы можете добраться к Стратхольму, двигаясь на восток. Оба варианта длинны и довольно опасны.
Обратите внимание, войдя через главный вход, вы не сможете вернуться обратно (эта возможность была добавлена позже). Покинуть подземелье можно добыв ключ и открыв «мертвую» сторону.
Получив ключ от служебного входа, когда вы направляетесь на запад от часовни Последней Надежды, обойдите холмы вдоль северной стороны зоны. Вход находится к западу от эльфийской области (Сторожке Кель’Литиен) за опускной решеткой.
Ну и наконец, Забытый Город в Фераласе (уровни 55-60). Это подземелье не будет доступно до наступления второй фазы WoW Classic. Это еще одно длинное подземелье с тремя крыльями, в котором легко потеряться. Играя за Альянс, воспользуйтесь лодкой, чтобы добраться на материк из Крепости Оперенной Луны. Поднимитесь на холм к дороге и идите на восток. Подземелье настолько большое, что вы увидите его силуэт слева, после входа в зону. Играя за Орду, бегите на запад по дороге из Лагеря Мохаче. Вы увидите подземелье справа от вас. Как только вы попадаете в центральный двор, сможете попасть в любое его крыло: Квартал Криводревов, известный как Восток Забытого города, Центральные Сады, также известные как Запад Забытого города и Палаты Гордока на севере.
Эта информация будет полезна, если вы начали свое знакомство с WoW с «современной» его версии и не знаете, где находятся старые подземелья, или посещали их только через поиск группы. Удачи!
Источник: BlizzardWatch.