Ведьмак как найти плавуна

Плавун, или топляк (ориг. Drowned dead) — чудовище в играх Ведьмак, Ведьмак 2: Убийцы Королей, Ведьмак 3: Дикая Охота и Ведьмак: Охотник на чудовищ, свирепый подвид утопца.

Описание[]

Это бесстрашные создания ведут ночной образ жизни и выглядят как крупные утопцы, разновидностью которых являются, а их гниющая кожа носит красноватый или еще более синюшный оттенок, чем у их сородичей, вплоть до фиолетового. Также на их предплечьях растут плавники. Они часто возглавляют группы обычных утопцев и гораздо реже собираются в стаи, полностью состоящие из плавунов.

Считается, что самые отъявленные и безжалостные головорезы, которые заканчивают свою жизнь в водах какого-либо водоёма после смерти становятся плавунами, очень опасным видом утопленников. Судьба отказалась дать им шанс исправить свои злодеяния в иной жизни, поэтому они остаются злодеями и после смерти, топя или разрывая на части невинных граждан, да и всех тех, кто имел неосторожность оказаться поблизости. Тем не менее это миф: утопцы и их разновидности – существа, оказавшиеся на Континенте в ходе Сопряжения сфер.

Игра «Ведьмак»[]

Геральт изредка сталкивается с этими существами на берегах водоемов, а также выполянет два заказа – от задания от Королевского Ловчего и Наяды, на особо опасных плавунов Надира и Зефира, соответственно.

  • Среда обитания: плавуны — ночные создания, они появляются на берегах рек, озер и прудов.
  • Иммунитет: на плавунов не действует яд, а их раны не кровоточат. Они бесстрашны и обладают иммунитетом к оглушению и знаку Аксий, их нельзя ослепить.
  • Как уничтожить: плавуны крайне восприимчивы к серебру, и их можно сбить с ног. Самым эффективным в данном случае является быстрый стиль. Более опытные ведьмаки в бою с несколькими плавунами применяют групповой стиль.
  • Тактика: эти создания отравляют своих жертв трупным ядом. Часто они нападают большими группами.
  • Алхимия: трупный яд, гинацева кислота, язык плавуна.
  • Полезный совет: В бою с ними самым эффективным является быстрый стиль. Более опытные ведьмаки в бою с несколькими плавунами применяют групповой стиль. Рекомендуется развить в себе иммунитет к яду или предварительно выпить эликсир Золотая иволга.

Запись в бестиарии[]

Bestiary Drowned Dead

Самых сильных и опасных утопцев принято называть плавунами. Обычные люди зачастую не различают плавунов и утопцев, так как эти создания представляют одинаково серьезную опасность. Однако можно предположить, что большинство страшных легенд гласят скорее о плавунах, нежели об утопцах.

Связанные квесты[]

  • Чудовище из озера
  • Привычка – вторая натура

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»[]

Геральт довольно редко сталкивается с этими чудовищами, в основном, в ночное время, например, на болоте около убежища бандитов, около потерпевшего крушение корабля близ Вергена или же рядом с местом казнью Сабрины.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Геральт не раз сталкивается с утопцами, топляками и болотниками в своих странствиях.

Запись в бестиарии[]

Утопец видом своим напоминает труп, который долго лежал в воде. Кожа у него нездорового синего или зеленоватого оттенка, покрыта слизью, пахнет гнилью и илом. Потому считается, что утопцы, а также их более опасные родичи, такие как водяные, болотники или топляки, рождаются из тел несчастных, которые утонули на мелкой воде: заблудившихся путников, пьяных крестьян, сошедших с вьющейся среди болот тропинки, или детей, которые, играя, заплыли слишком далеко от берега.

Игра «Ведьмак: Охотник на чудовищ»[]

Топляк является редким и сильным противником, не часто встречающимся игроку.

Энциклопедическая справка[]

  • Класс: Трупоеды.
  • Где встречается: Чаще всего встречается в заболоченных районах, а так же вблизи рек и других водоемов. Предпочитает держаться подальше от людских поселений. Проявляет наибольшую активность во время дождя.
  • Длина: 4-5 локтей.
  • Вес: 1-2 центнера.

Запись в бестиарии[]

«Ответь, дитя, отчего из пучины
Ты вернулось ко мне без причины?»
— Плач матери

Дополнительно[]

  • Останки плавунов в первой части игры не будут содержать языков, если отсутствует запись о них в Бестиарии. 
  • В игре Ведьмак есть книга «Болотные чудовища», в которой даётся описание плавуна.

Garkain1 Монстры в игре Ведьмак Mutant1
Вампиры Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер
Водяные Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу)
Другие Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер
Звери Собака • Волк (Вореф)
Инсектоиды Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера
Мутанты Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат
Орнитозавры Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа))
Падальщики Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга
Призраки Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак
Проклятые Оборотень • Стрыга
Хищные растения Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс
Утопленники Утопец (Надир) • Плавун (Зефир)
Ведьмак 2 монстры Монстры в игре Ведьмак 2 Ведьмак 2 монстры
Колоссальные монстры Дракон • Драуг • Кейран
Огромные монстры Тролль (Тролль из Флотзама • Тролль из-под Вергена • Троллиха из-под Вергена) • Элементаль Земли • Элементаль Огня
Инсектоиды Главоглаз • Эндриага (Королева эндриаг • Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-страж)
Призраки Брукса • Драугир • Призрак
Трупоеды Гнилец • Утковол • Утопец (Топляк)
Другие Волколак • Гаргулья • Гарпия (Королева гарпий • Гарпия келайно) • Голем-автомат • Зомби • Накер (Накер-воин) • Эриния
Trophy gryphon 64x64 Монстры в игре Ведьмак 3 Trophy nightwraith 64x64
Классы Монстры Лого каменных сердецВ3 Лого кровь и виноВ3
Бестии Волк (Варг) • Крыса • Медведь (Борис • Олаф) • Собака Вепрь Бестия из Боклера • Большой злой волк • Пантера • Три поросенка
Вампиры Высший вампир • Катакан (Гэль) • Экимма (Сарасти) Альп • Брукса (Брукса из Корво Бьянко) • Гаркаин (Гаркаин-вожак) • Детлафф вар де Эретайн • Фледер • Протофледер
Гибриды Архигрифон (Опиник) • Гарпия • Грифон • Суккуб (Сальма) • Сирена (Эхидна • Мелюзина) • Эриния
Дракониды Виверна (Королевская виверна) • Вилохвост (Дракон из Фирсдаля) • Куролиск (Клекотун) Серебристый василиск • Ящер (Ящер-матриарх)
Духи и призраки Моровая дева (Красный Мор) • Полуденница (Лихо у колодца • Белая Дама) Полуночница (Лешачиха) • Призрак (Покаянник) • Хим • Чур Проклятая Мать • Призрак с картины • Этерал Баргест • Беанн’ши • Кошмар • Долговласка • Призрак Дафны
Духи стихий Гаргулья • Голем • Гончая Дикой Охоты (Медоносный призрак) • Джинн • Элементаль Земли (Феразин) • Элементаль Огня • Элементаль Льда Голем Моро • Фея
Инсектоиды Главоглаз (Панцирный Главоглаз • Ядовитый Главоглаз (Харриси)) • Песчаный червь • Эндриага (Эндриага-воин • Эндриага-работница • Эндриага-трутень) Арахноморф Гигантский сколопендроморф (Бледная вдова) • Кикимора (Кикимора-солдат • Кикимора-рабочий)
Огры Накер (Накер-воин (Хагубман) • Скальный тролль (Хрясь-Хрясь) • Ледяной тролль • Циклоп (Старый Грот) • Ледяной великан (Мыргыфф) Великан (Голиаф • Облачный великан)
Проклятые Берсерк • Игоша • Волколак (Ульфхединн) Принц-жаба Архиспора
Реликты Бес (Морвудд) • Ведьмы с Кривоуховых болот • Допплер (Домовой) • Прибожек • Леший (Дух Леса • Кернун) • Сильван (Фугас • Всебог) • Черт (Ревун) Ключник Боровой (Гротник) • Злобная Ведьма • Шарлей (Чудовище из Туфо • Шарлей от императора Нильфгаарда)
Трупоеды Альгуль • Водная баба (Абайя) • Гнилец • Гуль • Кладбищенская баба (Жальница) • Туманник (Тангалор • Ignis Fatuus) • Утопец (БолотникПлавун) Вихт (Пятнистый Вихт) • Падальщик

Главный королевский ловчий в «Ведьмаке» отвечает за безопасность темерских земель и выдает контракты на уникальных чудовищ. Первая встреча с ним происходит на южной дороге, между постоялым двором и домом Преподобного, в Окрестностях Вызимы, куда ведьмак прибывает из Каэр Морхена по следам налетчиков. Обычно сидит у костра или выходит на дорогу. На карте отмечен белой точкой. Также среди его помощников числятся Винсент Мейс и Тобиас Гофман, которые будут временно заменять его в некоторых главах. Всего за время приключений предстоит убить 10 уникальных чудовищ, которые будут отчаянно сопротивляться и пытаться растерзать ведьмака. Желательно выполнять контракты по одному за раз, потому что в инвентаре доступна всего одна ячейка для трофеев. Если трофей будет утерян, то уникальный монстр больше не появится. То же самое касается и последовательности прохождения — возвращаться к уникальным монстрам из прошлых глав нельзя. За каждое убитое чудовище и доставленную голову выплачивается приличная денежная награда, а за десять отрубленных голов королевский ловчий предлагает на выбор один из двух уникальных мечей — Рунный сигилль из Махакама (стальной меч) или Лунное лезвие (серебряный меч). Выбирать следует серебряный меч, так как стальной можно получить во время прохождения других заданий.

Уникальные чудовища из первой главы (Окрестности Вызимы) в The Witcher:

  • Альгуль Оззрел (задание «Король склепа») — водится в последнем зале склепа, за хрупкой стеной, в северо-восточной части Окрестностей Вызимы. Попасть в склеп можно с помощью ключа Микулы, который он отдает после встречи с Преподобным и получения кольца с печатью Вечного Огня, но при первом посещении проход в дальние комнаты будет перекрыт завалом. Необходимо прийти немного позже, после завершения личного задания Микулы «Забытые воспоминания», когда стражник со своими друзьями соберется идти в склеп за сокровищами. Против Оззрела используем силовой стиль, приняв перед боем «Ласточку». В качестве трофея забираем голову альгуля и трупный яд. В награду за Оззрела получаем 200 оренов.
  • Плавун Надир (задание «Чудовище из озера») — появляется по ночам в окружении утопцев недалеко от мельницы в северной части Окрестностей Вызимы, где проходит встреча с Ритой Шапочкой. Групповой и быстрый стили боя помогут одолеть всех чудовищ. Можно заколоть одним ударом, если опрокинуть Аардом. В качестве трофея забираем голову плавуна, язык плавуна и трупный яд. В награду за Надира получаем 200 оренов.

Уникальные чудовища из второй главы (Храмовый квартал) в The Witcher:

Во второй главе все трофеи доставляются Винсенту Мейсу во дворик за Городской темницей, расположенной в восточной части Храмового квартала. В отсутствие главного ловчего он ответственен за выдачу наград за уникальных и именных чудовищ.

  • Большой кокатрикс (задание «Чудовище из канализации») — встречается в юго-западной части канализации Храмового квартала после выхода ведьмака из темницы по указанию Винсента Мейса и получения серебряного меча в задании «Великий побег». Зигфрид может помочь убить кокатрикса, а в дальнейшем и попасть на дамбу. Итоговая награда останется неизменной. В качестве трофея забираем голову кокатрикса, перо кокатрикса и Сефирот Мальхут, который поможет открыть башню мага в лесу на болотах. В бою используем серебряный меч и быстрый стиль. В награду за большого кокатрикса получаем 400 оренов.
  • Археспора Кокакцидий (задание «Кровожадное растение») — встречается в лесу на болотах, может появиться возле алтаря Мелитэле, к которому просит отвести Дедушка, или на тропинке к северу от Глиняных ям, куда отправляет Васка из деревни кирпичников на зачистку территории от утопцев. Используем Знак Игни, серебряный меч и силовой стиль. В качестве трофея забираем голову археспоры, слизь археспоры и споры. В награду за Кокакцидия получаем 400 оренов.

Уникальные чудовища из третьей главы (Купеческий квартал) в The Witcher:

В третьей главе, в Купеческом квартале, главный ловчий будет ждать трофеев возле дозорной башни, в следующем переулке к западу от таверны «Новый Наракорт».

  • Волк Вореф (задание «Белый клык») — появляется к северо-западу от разрушенной башни мага. Используем серебряный меч и силовой стиль боя.
  • Королевская виверна Моа (задание «Хищная Виверна») — обитает на «островке виверн» в лесу на болоте к северо-востоку от рощи друидов. Силовой стиль и серебряный меч в помощь.

Уникальные чудовища из четвертой главы (Темноводье) в The Witcher:

В четвертой главе, на Темноводье, за истребление чудовищ отчитываемся перед солтысом деревни, Тобиасом Гофманом.

  • Жрец-водяной Тэйу (задание «Жрец-водяной») — обитает в водоеме на полях между полуразрушенной мельницей и небольшой фермой. Доставляет много холопот жителям из деревни, нападая на них без явных причин. Появляется днем в окружении последователей Дагона, в бою умеет излечивать себя и своих защитников. Используем быстрый стиль боя и стальной меч Гвихир. Сначала убиваем жреца, потом добиваем оставшихся.
  • Цеметавр Уреус (задание «Древний цеметавр») — прячется в конце южного коридора в склепе на полях. Используем силовой стиль боя и серебряный меч

Уникальные чудовища из пятой главы (Старая Вызима) в The Witcher:

В пятой главе, в Старой Вызиме, вновь отдаем трофеи главному королевскому ловчему, который появляется в пещере друидов на кладбище на болотах.

  • Гаркаин Веспер (задание «Гаркаин») — по ночам у входа на кладбище можно встретить выводок гаркаинов во главе с Гаркаином Веспером. Используем силовой стиль боя и серебряный меч.
  • Брукса Лилли (задание «Вампирша с болот») — появляется по ночам на кладбищенском холме по пути к склепу стрыги. Используем групповой стиль боя и серебряный меч, оставшихся добиваем быстрым стилем.

Ответы / Ответ к игре: Ведьмак / Где найти и как уничтожить трофейных монстров в игре Ведьмак?

Где найти и как уничтожить трофейных монстров в игре Ведьмак?

12/08/2014

В игре Ведьмак монстры могут находиться в самых неожиданных локациях и местах. Для того чтобы получить задание по уничтожению трофейных монстров, нужно сначала найти нанимателя, а после вернуться к нему за наградой.

  1. Трофейные монстры в Ведьмаке, Агуль Озрел

    Задание по уничтожению этого монстра можно получить в главе 1 у Королевского ловчего.

    Вознаграждение — 200 золотых

    Агуль Озрел находится в самом конце туннеля. Однако для того чтобы открылся доступ к этому монстру, нужно сначала сдать задание Микуле, заключающееся в зачистке склепа. Столкнувшись с монстром один на один, не забывайте о том, что он не восприимчив к нокдаунам и хорошо сопротивляется оглушению. Перед сражением лучше принять эликсир «Пурга» и придерживаться силовой тактики, уклоняясь от мощных ударов монстра, выполненных в прыжке.

  2. Трофейные монстры в Ведьмаке, Плавун Надир

    Задание по уничтожению этого монстра можно получить в главе 1 у Королевского ловчего.

    Вознаграждение — 200 золотых

    Плавун Надира можно отыскать ночью около Купеческого Моста, с той стороны, где находится мельница. В сражении нужно помнить о том, что монстру будут помогать несколько утопленников. Стоит стараться не дать взять себя в оцепление, иначе победы не видать. Действовать нужно максимально быстро.

  3. Трофейные монстры в Ведьмаке, Кокатрикс

    Задание по уничтожению этого монстра можно получить в главе 2 у Винсента Мейса.

    Вознаграждение — 400 золотых

    Кокатрикс находится в канализационном стоке, расположенном на территории «Логова Кокатрикса». В бою лучше использовать знак Аард и действовать максимально быстро, так как это чудище относится к категории квестовых. Стоит отметить, что если дать согласие на сопровождение Зигфриду, то он поможет в бою.

  4. Трофейные монстры в Ведьмаке, Археспора Кокакцидий

    Задание по уничтожению этого монстра тоже можно получить в главе 2 у Винсента Мейса.

    Вознаграждение — 400 золотых

    Местонахождение монстра может быть разным. Например, его можно встретить на болотах, которые ведут к алтарю Мелитэле, около глиняных ям. Также Кокакцидий часто встречается около входа около жилища деда или возле полуразрушенной башни. Стоит отметить, что если один раз убить этого монстра, то в том месте, где он погиб, больше возрождения не будет. Перед сражением выпить зелье «Ласточка», а после часто применять знак Игни и стараться нанести побольше ударов факелом. Нанеся удар, лучше сразу же отпрыгнуть на безопасное расстояние, чтобы не получить ответный.

  5. Трофейные монстры в Ведьмаке, Волк Вореф

    Задание по уничтожению этого монстра тоже можно получить в главе 3 у Королевского ловчего.

    Вознаграждение — 600 золотых

    Волк Вореф чаще всего появляется ночью недалеко от кладбища големов. Также его можно найти и возле деревни кирпичников. Перед сражением лучше всего выпить несколько эликсиров и приготовиться к серьезной схватке, в которой придется бороться одновременно с несколькими врагами.

  6. Трофейные монстры в Ведьмаке, Королевская виверна Моа

    Задание по уничтожению этого монстра тоже можно получить в главе 3 у Королевского ловчего.

    Вознаграждение — 600 золотых

    Виверну можно найти на в северной части Болот, расположенных на острове Виверн. Сражаться придется одновременно с несколькими вивернами. Нужно постараться не атаковать сразу всех врагов, лучше сначала уничтожить обычных королевских виверн, а потом взяться за Моа. Монстры могут взять в оцепление, поэтому нужно постоянно держать ухо в остро.

  7. Трофейные монстры в Ведьмаке, Жрец-водяной Тэйу

    Задание по уничтожению этого монстра тоже можно получить в главе 4 у Солтыса Тобиаса Хоффмана.

    Вознаграждение — 800 золотых

    Водяной Тэйу чаще всего находится в локации «Поле», где стоит заброшенная мельница. Обычно он появляется около водоема. Монстр будет сражаться с помощниками — последователями Дагона. Лучше сначала все усилия направить на уничтожение жреца, чтобы он не смог излечивать своих товарищей, потом убить их, а после уже ликвидировать и Тэйу.

  8. Трофейные монстры в Ведьмаке, Цеметавр Уреус

    Задание по уничтожению этого монстра тоже можно получить в главе 4 у Солтыса Тобиаса Хоффмана.

    Вознаграждение — 800 золотых

    Цеметавра можно найти в том склепе, который находится на Полях. Для того чтобы разрушить стенку, преграждающую путь, нужно применить на нее знак Аард. Перед сражением лучше принять несколько эликсиров типа «Ласточки» и «Пурги», а после использовать силовой стиль против этого мощного врага.

  9. Трофейные монстры в Ведьмаке, Гаркаин Веспер

    Задание по уничтожению этого монстра тоже можно получить в главе 5 у Королевского ловчего.

    Вознаграждение — 1000 золотых

    Веспер находится на том кладбище, которое стоит на болотах. Лучше отправиться туда ночью. Перед сражением нужно принять как можно больше эликсиров, потому что монстр атакует вместе с падальщиками и вампирами.

  10. Трофейные монстры в Ведьмаке, Брукса Лилли

    Задание по уничтожению этого монстра тоже можно получить в главе 5 у Королевского ловчего

    Вознаграждение — 1000 золотых

    Это чудовище тоже находится на болотах. Это не очень сильный противник, но он будет драться не один, а с группой альпов, поэтому стоит одновременно атаковать всех, применяя групповой стиль.

Похожие ответы

  • Где найти руны в игре Ведьмак?
  • Где можно найти метеоритную руду в игре Ведьмак?
  • Где найти мальчика, которого разыскивают кирпичники в игре Ведьмак?
  • Где найти кольца, которые можно подарить избраннице в игре Ведьмак?
  • Где найти археспоры в 3-й главе игры Ведьмак?
  • Кто такая Химера в игре Ведьмак?
  • Как убить Оборотня в игре Ведьмак?
  • Как убить Дракона в игре Ведьмак 2?
  • Как убить Драуга в игре Ведьмак 2?
  • Кто такая Бьянка в игре Ведьмак?

Комментарии к ответу «Где найти и как уничтожить трофейных монстров в игре Ведьмак?»

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти матрицу икс
  • Как найти концентрацию продукта зная концентрации реагентов
  • Как составить предложение по английскому языку 5 класс презент перфект
  • Атрибут name как исправить
  • Как найти видеомагнитофон на телевизоре

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии