Ахаххахахаха. Они еще репаки качают на сталкера. Господи…
Качай ОРИГИНАЛЬНЫЙ и не будешь мучаться.
Вот пару советов:
1.Ключи для быстрого запуска игры , также немного разгружает память .
Путь :
На рабочем столе , правой кнопкой мышки кликаем на ярлык.S.T.A..L.K.E.R
Далее , выбираем Свойства
Далее , в Объект , после кавычек , делаем пробел и прописываем
…..XR_3DA.exe» -nointro -noprefetch -noshadows
2.В файле alife.ltx,который находиться в папке gamedataconfigs перепиши строку process_time = 900. Отними от того числа,которое стоит 100-150 и сохрани
что делать— снимать штаны и бегать…
Пробовал переустонавливать? Возможно что-то в ресурсах игры случилось… Корявый патч, много модов или ещё что-то…
Вариант №1: Попробуй системаки игры на низкие или минимальные поставить…
Вариант №2: Переустанови игру.
З.Ы. У меня на ЧН такое же было, сначала всё нормально, а потом, как дошёл до РЛ, начались постоянные вылеты и загрузка длилась минут по 15-20… Переустановил, скачал с этого сайта патч и всё норм стало… Оказывается, что у меня патч, стоявший на игре оказался кривой…
0 / 0 / 0 Регистрация: 14.02.2016 Сообщений: 3 |
|
1 |
|
Долгие загрузки в Сталкер: Зов Припяти14.02.2016, 21:09. Показов 29657. Ответов 12
Всем привет! Как-то скачал игру «Зов Припяти»(пиратка естественно), решил поиграть, но удивило вот что:
0 |
103 / 91 / 32 Регистрация: 30.05.2015 Сообщений: 594 |
|
16.02.2016, 16:02 |
2 |
узкое место можно узнать только мониторя что занято больше всего, а может банально какой антивирь у вас кривой стоит или винт сыпется… вот и тупит всьо, а комп. в принципе норм. только без модов проверяйте, на сталкере кстати есть и бенчмарк, легко найдете
0 |
Администратор 9391 / 4675 / 757 Регистрация: 17.04.2012 Сообщений: 9,519 Записей в блоге: 14 |
|
18.02.2016, 18:16 |
3 |
изредка бывает диск под 100% (но он такой и при простое ПК: ) В этом и есть проблема. Нужно искать, что за процесс так часто обращается к диску (с выключенным Сталкером, конечно).
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 14.02.2016 Сообщений: 3 |
|
19.02.2016, 14:40 [ТС] |
4 |
На моём значительно более слабом железе, Сталкер дольше 3 минут не загружался. Вот именно, я-то помню, что он так не грузился. Миниатюры
0 |
Администратор 9391 / 4675 / 757 Регистрация: 17.04.2012 Сообщений: 9,519 Записей в блоге: 14 |
|
20.02.2016, 17:22 |
5 |
Стоит Win 8.1 x64, не попробовать ли накатить «семерку»? Сначала проверьте систему на вирусы.
0 |
0 / 0 / 0 Регистрация: 21.02.2016 Сообщений: 3 |
|
21.02.2016, 13:52 |
6 |
Все зависит от компьютера(точнее от его железа).Но по моему всегда были долгие загрузки в сталкере.
0 |
103 / 91 / 32 Регистрация: 30.05.2015 Сообщений: 594 |
|
22.02.2016, 00:59 |
7 |
Зов Припяти на моем SSD грузился не более 10 сек. обычно 5-7 сек. если отгрузка с той же карты то мгновенно.
0 |
1 / 1 / 0 Регистрация: 21.07.2016 Сообщений: 44 |
|
21.07.2016, 23:26 |
8 |
Под 8ку игра не делалась. И на 7 ке она пашет на честном слове. Тогда Виста была И ХР. Добавлено через 6 минут
0 |
258 / 192 / 50 Регистрация: 15.07.2016 Сообщений: 649 |
|
22.07.2016, 08:50 |
9 |
Видюха не игровая, но это не влияет на скорость загрузки.
Под 8ку игра не делалась Это да, но в отличие от третьего фолла, стим-версия работает прекрасно. У меня 8.1, проблем никаких, как и на xp ранее.
0 |
1 / 1 / 0 Регистрация: 21.07.2016 Сообщений: 44 |
|
22.07.2016, 13:37 |
10 |
Стим это платное изнасилование мозгов. Реклама, интерфейс и т.д. Видюха не игровая, но это не влияет на скорость загрузки. Почти игровая. Для большинства игр прошлых лет.
0 |
258 / 192 / 50 Регистрация: 15.07.2016 Сообщений: 649 |
|
22.07.2016, 13:46 |
11 |
Почти игровая Есть игровые, есть нет) Сказать про видеокарту, что она почти игровая, всё равно, что сказать про женщину она почти беременна
0 |
1 / 1 / 0 Регистрация: 21.07.2016 Сообщений: 44 |
|
22.07.2016, 14:28 |
12 |
А новых интересных игр все меньше. Одни сырые дешевки с заставками без промоток и заезжеными сценариями, которые только школьникам еще не надоели. Что там в фирмах называют, это обычная реклама , то есть вранье. Итого. Игровые начинаются с 30-40. И ниже, если не новые игры. Добавлено через 13 минут
0 |
1 / 1 / 0 Регистрация: 21.07.2016 Сообщений: 44 |
|
28.07.2016, 16:49 |
13 |
ТОлько незабывайте проверять температуру и включать тревогу при пергреве, точнее сгорании. Например в Аиде. Это же относится к процу, когда кулер умирает. И к мозгам, когда их много 2-3))
0 |
Локации игр серии Stalker довольно большие, да и детализация их поражает воображение, особенно с учетом года выхода игр этой самой серии.
Именно это и является причиной, что игры эти довольно долго загружаются, но стоит сделать пару поправок.
Во-первых, чем мощнее компьютер, тем быстрее эта самая загрузка идет. Установив Сталкер на мощную машину, вы увидите, что грузится он не так и долго, как могло казаться раньше.
Во-вторых, а авторов было мало времени на качественную оптимизацию работы их детища, потому есть некоторые проблемы со скоростью работы игры.
Локации игр серии Stalker довольно большие, да и детализация их поражает воображение, особенно с учетом года выхода игр этой самой серии.
Именно это и является причиной, что игры эти довольно долго загружаются, но стоит сделать пару поправок.
Во-первых, чем мощнее компьютер, тем быстрее эта самая загрузка идет. Установив Сталкер на мощную машину, вы увидите, что грузится он не так и долго, как могло казаться раньше.
Во-вторых, а авторов было мало времени на качественную оптимизацию работы их детища, потому есть некоторые проблемы со скоростью работы игры.
Описание
«C:Program FilesTHQS.T.A.L.K.E.R. — Shadow of ChernobylinXR_3DA.exe» -nointro -noprefetch -noshadows
Переключатели -nointro, -noprefetch и -noshadows добавлены для отключения вводных заставок с логотипами, предварительной загрузки информации (ускоряет запуск и загрузку сохранений) и отключения всех не солнечных теней в игре. По другому не возможно использовать пред игровые настройки. Ты можешь вернуть настройки в любой момент просто удалив переключатель с ненужной настройкой из ярлыка или создав другой с требуемыми переключателями и использовать его когда ты захочешь запустить игру с другими настройками. дополнение от —HikeR 14:17, 31 мая 2007 (MSD)][
Для различных ситуаций можно создать несколько копий ярлыков для запуска игры с различными параметрами. Например я использую ключ -nointro для всех вариантов, комбинацию -noprefetch -noshadows -nosound -r4xx для всяких экспериментов (отключен звук, префетч, тени, форсировано используется DX8, максимально быстрая загрузка), и просто ярлык для обычной игры
Дубликаты не найдены
С точки зрения программиста, даже такого лажового, как я, это полный бред.
Есть процесс, есть поток — автор поста явно не знает, что это такое, одаривая нас такими перлами как «поток процессора».
Поясню на пальцах: есть процесс. Если очень просто, то процесс — это выполняемый экзешник. Когда Вася Пупкин включает одновременно Word и Opera, он запускает 2 процесса. Такой сценарий хорошо распараллеливается: одно ядро тянет Word, другое — Oперу. Третье тянет порево через торренты =)
Теперь есть поток. Поток — это часть процесса. Т.е. запустившись, Word, может одним потоком, к примеру, проверять орфографию, а другим — заниматься отрисовкой пользовательского интерфейса. Пользователь НИКАК не может заставить программу запустить больше потоков, потому что потоки, как и вся логика программы, прописываются программистом заранее. Потоки нужно синхронизировать между собой, чтобы они не вешали систему, не дрались из-за памяти, не засирали друг другу входные данные и т.д. Это непросто, не говоря уже о том, что не все задачи можно вменяемо распараллелить.
Вывод: вышеописанной хернёй заниматься НЕ НУЖНО (автор, разумеется, не приложил результатов тестирования в обычном и «четырёхъядерном» режимах), она вам ничего хорошего не даст.
хотите я вас разочарую?после того как вы попытаетесь развернуть игру вы получите веселого зеленого жука который снесет к чертям все ваши настройки.
значит вы качали плохие модификации.
Сколько масштабных модов я не качал вылетов не наблюдал.Может пара всего за весь мой игровой опыт
ну блин, может проблема в том, что планировщик большинство прог, в том числе и сталкер, пихает на цп0 (что и видно на графике). а эта махинация как-то дала понять, что можно и другие ядра использовать. но эти махинации вряд ли можно назвать «многопоточностью». поток команд бывает у программы. и если он один, его не разделить на несколько ядер, другое дело можно оптимизировать выбор, на каком ядре будет исполняться код в то или иное время.
короче, мне кажется я просто прицепился к слову «многопоточность», потому что в моем понимании (и вроде не только моем) у него другой смысл.
Писос, это и в 10ке работает.
Чувак, это херня полная. Знал бы как, уже давно удалил бы этот пост
Позор моим сидинам.
Раскаяние на пикабу
Мне это помогло.
У меня проц слабый AMD x2 250, 2 ядра, частота с разгоном 3,5Ггц.
Изначально игра жрала ровно 50% проца, то есть одно ядро на 100%.
А теперь игра есть 80% процессора. 40% одно ядро и 40% второе ядро.
хоть проц и слабый, но скорость работы игры заметно увеличилась.
Это дело работает не у всех, но работает. Например, у меня атлон 2,9ГГц х 3. Даже оригинальный сталкер идет с мелкими подергиваниями, какие настройки ни выставляй. К ним быстро привыкаешь, но после игры в нормальный шутер они сразу бросаются в глаза. Проделываю вышеописанное шаманство и игра начинает идти ровно. В модах подергивания разрастаются до размеров неприятных фризов. Например, OGSE. С помощью этого шаманства они становятся гораздо реже. При этом, если судить по показаниям седьмых виндов, до шаманства процесс забивал одно ядро на 100%, после начинает грузить три ядра примерно по 50%. Т.е. нагрузка больше, качество выше. И речь не о ФПС, а о мелких фризах. В общем, вполне годный рецепт шаманства.
Бля, ребят. Хотите — верьте, хотите — нет, НО
была проблема, попробовал этот рецепт и помогло.
Автору — моё почтение! Играю в Тень OGSE)
Предыстория, как я здесь оказался:
Утром заменил проц с AMD Phenom II x2 545 3.0GHz
(разлочил Asus M4A79XTD EVO AM3 DDR3 1333 SATA3 USB2.5 etc. третье ядро и разогнал их до стабильных 3.45ГГц по частоте (множитель залочен), попутно ОЗУ ускорилось до 1520+- и перестроил весь остальной конфиг биоса на максимальную производительность без всего лишнего (включил AHCI, оффнул всякую безопасность, энергосбережение, понижение частоты, вентиляторы тапкой в пол, Hyper-V и всё остальное, что мешает дышать)
на Phenom II x4 970 Black Edition 3.5GHz и докинул 2х2 гига к своим 2х2Гб абсолютно одинаковой двухранговой DDR3 1333 от Samsung.
Так же на борту почти устраивающая меня Gygabyte GeForce GTX 750 ti с двумя гигами и удовлетворительным набором логики для комфортной игры в околосовременные игры.
Приблизительно 3 часа пытался подружить комп с обновками, перебирая в нём всё до оловянных дорожек и реконфигуря биос чёртову дюжину раз. Почему-то лишь через несколько сбросов завелось на 98% дефолте конфига.
Вообще, в моём конфиге, если задуматься, меня всё устраивало для комфортной игры в желаемые игрушки в FHD на высоких настройках графики, но недавно обновил монитор до 27″ 2K 2560*1440 и вот тут и начался троттлинг, перегрев, а так же нехватка памяти, хотя файл подкачки в 64Гб на отдельном диске и очень спасал ситуацию.
Здесь хочу вбросить свои 5 копеек мнением, что система в зарезервированном пространстве на диске, если оно фиксировано и его больше, чем нужно, работает лишь в определённой его области — там, куда ещё не дропался лут из оперативки, при этом используя столько, сколько просит и не перезаписывая старые данные до его заполнения, т.к. когда я чистил файл софтом, при первом запуске каждой игры у меня наблюдались просадки, пока я не погляжу на всю локацию и не поделаю все действия.
Ещё ситуацию усложняла третья, тогда стоявшая, планка на 2 гига от Патриота, с другими таймингами и инструкциями, ну и неполноценная из-за этого работа проца ни в 2-ух канальном, ни в 4-х, режиме, который обязательно нужно было указать в BIOS.
В такой солянке вдогонку регулярно прилетали бсоды по рандомным компонентам пека из-за «сильного» разгона (14%).
Кстати — нет-нет, да игра не запустится просто потому, что не 4 ведра или мало памяти, хотя рядом зарезервирован вагон.
С этим нужно было что-то делать.
Запускаю, потестил, прирост оправдал ожидания, доволен. Теперь бутылочное горлышко — что логично — видеокарта, но пока не важно — и так проапгрейдился). Сейчас мой спек упирается в AM3, SSE4.1 и OpenCl. Ещё видюшка ASIC Quality 70.9% :с Нужно 4 гига и 200-400 бит.
Поигрался в игры, настала очередь Сталкера. Играю, а всё подвисает по-старому. Чекаю — ГПУ дефолтно почти на пределе, общая загрузка процессора 100ШТАА?! Переключаю график по ядрам и вижу, что печётся о Сталкере лиш одно. Ватафак мазафака! Полез в гугл, думал — мб какие дрова перевоткнуть или чего ещё, а то винда первые пяток раз не распознавала новый ЦП, и сформулировал запрос «тень чернобыля грузит одно ядро». 😁
Отака хуня, малята.
СИЛА ПИКАБУ! 😼 #ЭТОМОЩНО 😎
вот он — трушный овнер хэштега