Сталкер поиск как найти вертолет

1546406

Говорим с камрадами, идём вниз к рации, ничего не делаем снова говорим со своими. Нам нужно починить рацию, для этого идём на ЧАЭС, говорим с Кузнецовым, у них тоже не работает рация, идем к Ярославкину, он просит принести водку. Спускаемся в саркофаг, идем к монолиту, по пути я слышал рык кровососа, но так и не встретил его, обыскиваем труп Харона и забираем КПК. Он лежит здесь.

1553574

Идём в бункер управления, находим водку для Ярославкина, она лежит здесь.

1549478

Заходим в комнату управления, двери заблокируются, обходим комнату, ищем на полу флешку. Она лежит здесь.

1562790

Переходим на ЧАЭС2, обнаруживаем ученых, они враги, но вас не трогуют, а только бегают и кричат «не стреляй». Если ходить по телепортам, то можно найти много разного.
Находим детали и идём назад.

1564838

Перед тем как подняться на ЧАЭС1
выкидываем из рюкзака абсолютно всё.
Поднимаемся на ЧАЭС1,говорим с майором Винтером, он приказывает вас расстрелять, бежим сразу назад. Подбираем все что скинули идём и снова идем в комнату управления и подбираем в самом центре нож Стрелка.

1493586

Поднимаемся и наказываем Винтера и компанию. Затем идём к Кузнецову
(если выйти из ворот и идти правее рельс мимо горящего здания).

1454675

Вот видео как к нему пройти.

Идём на базу в Припять. Спускаемся вниз. На столе нас ждёт записка.

1467987

Идём в детский садик и собираем ПДА товарищей лежащие возле скелетов.
Переходим на Радар и получаем сообщение, что требуется помощь в бункере Радара. Тут то и начинается АД. Апсы везде, монолит не справляется. Спускаемся в лабораторию, где в оригинале вы отключали Выжигатель мозгов. Там находим Деймоса

1469136

Далее на армейские склады. Аккуратно по дороге на склады будут большое апсов и вертолеты. Как переходим идем и говорим с Акулой, стоит на базе наемников.

1498832

Он дает задание. Выполняем его задание на базе Свободы, аккуратно там 4 БТРа. Можете взорвать БТР ударом ножа правой кнопкой мыши. В оружейной берем Бульдога, а также патроны к нему и Выхлоп. Теперь с БТРами будет легко. Подбираем влешку и идём сдавать задание Акуле. Он нас кинет и у нас есть вариант убить его или нет в диалоге. Идём в Бар. Не доходя получаем сообщение, что нужно свернуть направо.

1493712

Говорим с Иванцовым, он просит пробиться через бар. Наверное все хотели хоть раз повеселиться на территории бара не влияя на сюжет. Зачищаем территорию Бара, освобождаем сталкера, его держат в плену где раньше находился Воронин.

1449681

Заглядываем в бар. Выносим там всех. ВАЖНО!!! К точке сбора с Долгом обязательно идём по асфальту.

Говорим с Иванцовым и возвращаемся и говорим ему что вам надо вернуться к Ермолу.

1453777

После того как поговорим с ним идём в Тёмную долину на новую базу Долга в Х-18.
Говорим с Иванцовым, затем в х-18 говорим с Петренко и с Вованом-механником.

1458897

1479377

1483473

Получаем задание допросить пленных у свободы.
ВАЖНО!!! Как выйдем из х-18 обязательно ещё раз говорим с Иванцовым, в противном случае свобода будет врагами.

Говорим с Максом, по пути в подвал около оружейной говорим с Вовчиком

Есиным,спускаемся в подвал и говорим с пленными они просят водку и д.т.
(валим первого, второй сразу начинает говорить).

1500881

1479390

Возвращаемся к Максу докладываем ему. Потом снова к Петренко, от него к механику он рассказывает о станнере и бункере Сидорыча.

Идём на Кордон.(перед переходом можно пострелять пятерых охотников на заброшенной ферме)
Как перейдём на Кордон сразу в руки РПГ валим 2 вертолёта, на АТП БТР, на мосту БТР.

1457887

В деревне новичков говорим с Батькой Ковцуром и узнаём про Волка, который пытался взорвать дверь в бункере Сидоровича с помощью динамита. С трупа Волка забираем КПК и получаем задание найти КПК Харона.

1496799

Направляемся в Припять к Кузнецову, по дороге берём у Ермола задание на зачистку тропы. Когда попадете на радар сбейте вертолеты с помощью ПКМа. Потом идем к метке на карте. Там вас встретят апсы, вертолет и БТРы. Идем сюда.

1502943

Потом в Припять. В Припяти тоже будет БТР. Кузнецов сидит с Деймосом на базе Поиска. Из разговора с Кузнецовым узнаём, что нужно найти упавший вертолёт.

1451740

Сдаём Ермолу задание на зачистку тропы, он сообщает что нас ждёт бандит по кличке Шнырь в задней комнате, идем и общаемся.

1486638

Далее на свалку к Сене Королю. Он в обмен на информацию предлагает завалить Полковника Снарка, соглашаемся.

1497902

Идём на Агропром по новому переходу с Кордона. Валим Снарка и делаем ноги в подземелье.

1504046

Выбираемся из подземелья и идём на болото где раньше дезертир сидел. За вами будут лететь 5 вертолетов. Лучший способ их уничтожить это РПК.
Около вагончика находим вертолёт, забираем КПК Харона, разбиваем ящики.

1473244

Возвращаемся к Сене, далее в Бар.  Ермол сообщает, что надо было завалить ещё № 8 и Добермана. Идём на Кордон на блокпост. Находим Добермана (можно сначала впарить
ему всё что ненужное в рюкзаке), говорим, а затем валим его. Смотрите чтобы он не убежал. Для этого просто встаньте у входа.

Идём к бункеру Сидорыча, и забираем станнер.

Переходим на Агропром и валим №8. В Бар к Ермолу, от него снова на Агропром, забрать КПК.

Получаем сообщение от Сени Короля. У Сени задание завалить четырёх бригадиров. Устранив троих идём в Бар, сдаём КПК и узнаём, что это подстава. Славен отправляет в Х-16 к Доктору.

На Дикой территории встречаемся с лейтенантом Аникеевым. ЗОМБАКОВ НЕ ТРОГАЕМ. Переходим на Янтарь и быстренько в Х-16. Говорим с Доком, получаем задание завалить полковника. Выходим на точку,если подождать,то увидим представление. Забираем КПК у полковника.

Возвращаемся к Доку. Сдаем КПК Хакеру. С Пиночетом идем на охоту. Возвращаемся только с Пиночетом,говорим с Доктором.Приходит сообщение,что можно возвращаться в Бар.

Перед уходом говорим со всеми. В Баре Ермол отправляет на Радар,завалить Сеню Короля,перед уходом говорим со Шнырем. Устраняем Короля, из его КПК узнаем о сходке в ТД. Идем к Петренко. Он связываться не желает,но не против, если это сделаем мы,отправляет на позицию и сообщает,что Призрак и Ремезов на кордоне на Блокпосту. Идем на точку, убиваем переговорщиков. Идем на кордон на Блокпост к Немцу,он отдает КПК Ремезова, приходит сообщение от Батьки Ковцура,говорим с ним. Снова к Немцу. Убиваем всех бандюков на кордоне,возвращаемся к Немцу,по его просьбе находим стукача. Заходим на Склады,убиваем Шакала и забираем КПК и флешку. Идем в Х-16, встречаем Ярославкина.

Говорим с Аникановым,он просит найти солдата. Идем искать. Найдя солдата,возвращаемся в Х-16.Аниканову сообщаем боец,разговариваем с Доком и идем на Чаэс. Говорим с ученым. Далее День гнева.

У убитых находим флешку. Идём к Хакеру и забираем КПК Харона. Возвращаемся к Карпову, далее по сценарию. Встречаемся с Призраком, он отправляет к Стрелку(не плохо-бы иметь 2 броника)

Совет: не доходя до Стрелка скидываем снарягу, особенно лечащие арты,аптечки,патроны, броник Делаем как он говорит и быстро подбираем всё,что скинули. Выходим на поверхность, говорим с Ярославкиным и пулей в Припять. Находим своих бойцов и бой с Апсами.

Финал.

Каталог статей, Прохождение и советы, Тень Чернобыля — Моды





 
Дата публикации: 6.04.2018, 05:04
· 6 551
· 0

  1. Описание

  2. Нравится
    46

Говорим с камрадами, идём вниз к рации, снова говорим со своими. 
Идём на ЧАЭС, говорим с Кузнецовым, Ярославкиным 
Идём в саркофаг, обыскиваем труп Харона и забираем КПК 
Идём в бункер управления, находим водку для Ярославкина 
Заходим в комнату управления, двери заблокируются, обходим комнату, ищем на полу флешку. 
Переходим на ЧАЭС2, обнаруживаем ученых (можно перестрелять,а можно и не трогать). Если ходить по телепортам, то можно много интересного найти. Находим детали и идём назад ( перед тем как подняться на ЧАЭС1 выкидываем из рюкзака абсолютно всё) 
Поднимаемся на ЧАЭС1,говорим с майором Винтером и сразу назад. Подбираем что скинули и если нужен нож, то идём снова в комнату управления и в самом центре подбираем нож Стрелка. 
Поднимаемся и наказываем Винтера и компанию. Затем идём к Кузнецову (если выйти из ворот и идти правее рельс мимо горящего здания). 
Идём на базу в Припять. Нас ждёт записка. Идём в детский садик и собираем ПДА товарищей. 
Переходим на Радар и получаем сообщение, что требуется помощь в бункере Радара. 
Там находим Деймоса. 
Далее на армейские склады, как переходим говорим с Акулой и выполняем его задание на базе Свободы (в оружейке можно приодеться). 
Идём в Бар. Не доходя получаем сообщение, что нужно свернуть направо. 
Говорим с Иванцовым, далее зачищаем территорию Бара, освобождаем торговца где раньше Воронин находился. 

ВАЖНО!!! К точке сбора с Долгом обязательно идём по асфальту. 

Говорим с Иванцовым и возвращаемся к Ермолу. 
Идём в Тёмную долину на новую базу Долга в Х-18. 
Говорим с Иванцовым, затем в х-18 говорим с Петренко и с Вованом-механником. 
Получаем задание допросить пленных у свободы. 

ВАЖНО!!! Как выйдем из х-18 обязательно ещё раз говорим с Иванцовым, в противном случае свобода будет врагами. 

Говорим с Максом, по пути в подвал около оружейки говорим с Вовчиком Есиным,спускаемся в подвал и говорим с пленными они просят водку и д.т. (валим первого, второй сразу начинает говорить).Возвращаемся к Максу. 
Снова к Петренко, от него к механику он рассказывает о станнере и бункере Сидорыча. 
Идём на Кордон.(перед переходом можно пострелять пятерых охотников на заброшенной ферме) 
Как перейдём на Кордон сразу в руки РПГ валим 2 вертолёта, на АТП БТР, на мосту БТР. 
В деревне новичков говорим с Батькой Ковцуром и узнаём про Волка. 
У Волка забираем КПК и получаем задание найти КПК Харона. 
Направляемся в Припять к Кузнецову, по дороге берём у Ермола задание на зачистку тропы (настреляетесь вдоволь). 
Из разговора с Кузнецовым узнаём, что нужно найти упавший вертолёт. 
Сдаём Ермолу задание на зачистку тропы, он сообщает что нас ждёт чел в задней комнате, идем и общаемся. 
Далее на свалку к Сене Королю. Он в обмен на информацию предлагает завалить Полковника Снарка, соглашаемся. 
Идём на Агропром по новому переходу.Валим Снарка и делаем ноги в подземелье. 
Выбираемся из подземелья и идём на болото где раньше дезертир сидел. Около вагончика находим вертолёт, забираем КПК Харона, от нечего делать разбиваем ящики(Клондайк). 
Возвращаемся к Сене, далее в Бар. 
Ермол сообщает, что надо было завалить ещё № 8 и Добермана. 
Идём на Кордон на блок пост. Находим Добермана (можно сначала впарить ему всё что ненужное в рюкзаке), говорим, а затем валим его нафиг. 
Идём к бункеру Сидорыча, и забираем станнер. 
Переходим на Агропром и валим №8. 
В Бар к Ермолу, от него снова на Агропром, забрать КПК. 
Получаем сообщение от Сени Короля.У Сени задание завалить четырёх бригадиров.Устранив троих идём в Бар, сдаём КПК и узнаём, что это подстава. 
Славен отправляет в Х-16 к Доктору. 
На Дикой территории встречаемся с лейтенантом Аникеевым. 
ЗОМБАКОВ НЕ ТРОГАЕМ. 
Переходим на Янтарь и быстренько в Х-16. 
Говорим с Доком, получаем задание завалить полковника. 
Выходим на точку,если подождать,то увидим представление.Забираем КПК у полковника.Возвращаемся к Доку.Сдаем КПК Хакеру.С Пиночетом идем на охоту.Возвращаемся только с Пиночетом,говорим с Доктором.Приходит сообщение,что можно возвращаться в Бар.Перед уходом говорим со всеми. 
В Баре Ермол отправляет на Радар,завалить Сеню Короля,перед уходом говорим со Шнырем.Устраняем Короля,из его КПК узнаем о сходке в ТД. 
Идем к Петренко.Он связываться не желает,но не против,если это сделаем мы,отправляет на позицию и сообщает,что Призрак и Ремезов на кордоне на Блокпосту. 
Идем на точку,убиваем переговорщиков. 
Идем на кордон на Блокпост к Немцу,он отдает КПК Ремезова,приходит сообщение от Батьки Ковцура,говорим с ним.Снова к Немцу.Убиваем всех бандюков на кордоне,возвращаемся к Немцу,по его просьбе находим стукача. 
Заходим на Склады,убиваем Шакала и забираем КПК и флешку. 
Идем в Х-16,встречаем Ярославкина.Говорим с Аникановым,он просит найти солдата.Идем искать.Найдя солдата,возвращаемся в Х-16.Аниканову сообщаем боец,разговариваем с Доком и идем на Чаэс. 
Говорим с ученым.Далее День гнева.У убитых находим флешку.Идём к Хакеру и забираем КПК Харона. 
Возвращаемся к Карпову, далее по сценарию. 
Встречаемся с Призраком, он отправляет к Стрелку(не плохо-бы иметь 2 броника) 
Совет: не доходя до Стрелка скидываем снарягу, особенно лечащие арты,аптечки,патроны,броник 
Делаем как он говорит и быстро подбираем всё,что скинули. 
Выходим на поверхность,говорим с Ярославкиным и пулей в Припять. 
Находим своих бойцов и бой с Апсами. 
Финал.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

BelarusianChinese (Traditional)CzechDanishDutchEnglishFrenchGermanIndonesianItalianJapaneseKoreanLatvianPolishPortugueseRussianSpanishThaiTurkishUkrainian

Категории

Тень Чернобыля — Моды
[52]
Чистое Небо — Моды
[1]
Зов Припяти — Моды
[27]
RWG Truth of War
[4]
Объединённый Пак — 2
[109]
Народная солянка
[0]
Объединённый Пак — 2.1
[0]
Чит-коды
[1]
S.T.A.L.K.E.R. Lost Path
[5]
Другие игры
[2]
  • Каталог файлов
  • Моды для игр
  • Моды для S.T.A.L.K.E.R.

    • Тень Чернобыля
    • Чистое Небо
    • Зов Припяти
    • Модели для Сталкер
    • Карты Сталкер
    • Сохранение
    • Патчи
    • Билды
    • Другое
    • Модостроение
    • AMK mod
    • Sigerous Mod
    • Lost Alpha
    • Call of Chernobyl
    • Народная солянка
    • MISERY
    • New Level Changer (NLC)
    • Lost World
    • OGSE
    • DMX MOD
    • Торрент, RePack
    • Dead Air
    • Мини-правки для модов
    • Объединенный Пак 2
    • Звуки для Сталкер
    • Золотой Шар
    • Anomaly
  • Моды для Sims 4

    • Все моды
    • Статьи по игре
    • Wicked Whims (18+)
    • Русификатор для WW
    • Пак анимации для WickedWhims
    • Моды 18+
    • Переводы, русификаторы
    • Сборки, глобальные моды
    • Геймплей
    • Растения, урожай, флора
    • Еда, напитки
    • Мебель
    • Одежда
    • Наборы одежды
    • Анимации, позы
    • Тело, ступни, лицо
    • Косметика, макияж
    • Питомцы
    • Симы/Симки, персонажи
    • Дома, и все для строения
    • Интерфейс, CAS, меню
    • Читы для модов
    • Окружающая среда
    • Транспорт
    • Паки
    • Моды на Вампиров
    • Моды на магию
    • Моды на Рождество
    • Моды на Хеллоуин
    • Азиатское
    • Аниме моды
    • Шейдеры, освещение
    • Программы, инструменты
    • Сохранения
    • Devious Desires
    • Nisa’s Wicked
    • Kinky Whims
    • Basemental Drugs
    • Basemental Gangs
    • Basemental Alcohol
    • McCmdCenter And MCWoohoo
    • UI Cheats Extension
    • Sugar Life
    • Slice Of Life
    • Wicked Pets
    • AEP_Pornography
    • RedAppleNet
    • Life Tragedies
    • Extreme Violence
    • Life’s Drama
    • NPC Control Mod
    • Сборка SEKSIM 4
    • Sims 4 Community Library
    • XML Injector version 3
    • Omegaverse
    • Мод Зомби апокалипсис
    • Мод на Ангелов и Демонов
    • Srsly’s Cooking Overhaul
  • Моды для Sims 3
  • Моды для Rimworld

    • Моды 18+
    • Геймплей
    • Броня
    • Одежда
    • Оружие
    • Еда
    • Мебель
    • Животные
    • Интерфейс
    • Строительство
    • Персонажи, НПС, расы
    • Графические моды
    • Звуковые моды
    • Эффекты
    • Растение
    • Читы
    • Ядро — HugsLib
    • Ядро — JecsTools
    • Библиотека — Harmony
    • Мультиплеерный мод
  • Моды для Minecraft

    • Все моды
    • Minecraft Forge
    • Fabric
    • Xаero’s Minimаp
    • Строение, дома, города
    • Броня
    • Оружие
    • Скины
    • Инструменты
    • Текстуры
    • Биомы
    • Карты
    • Интерфейс, худы
    • Животные
    • Читы
    • Еда, напитки
    • Сборки
    • Мебель
    • Декорации
    • Звуки
    • Транспорт
    • Геймплей
    • НПС
    • Блоки
    • Растения, флора
    • Крафтинг
    • Мобы, монстры
    • Магия
    • Шейдеры
  • Моды для Starbound

    • Все моды
    • Скачать Starbound
    • Русификатор для Starbound
    • Frackin’ Universe
    • Xbawks Character Extender
    • Моды 18+
    • Оружие и снаряжение
    • Интерфейсы, худы
    • Животные, мутанты
    • Моды на еду
    • Глобальные моды
    • Мебель
    • Декорации
    • Одежда
    • Музыка
    • Эффекты
    • Транспорт, корабли
    • Игровой процесс
    • Расы, НПС, персонажи
    • Растения, флора
    • Задания, квесты
  • Моды для Valheim
    • Все моды
    • Гайды по Valheim
    • BepInExPack
    • Valheim Plus Mod
    • Загрузчик модов / InSlimVML
  • Моды для Project Zomboid

    • Все моды
    • Русификатор для Project Zomboid
    • Сборки, глобальные моды
    • Бронежилеты
    • Оружие
    • Карты
    • Интерфейс, худы
    • Животные
    • Читы
    • Еда, напитки
    • Мебель
    • Декорация, предметы
    • Одежда
    • Звуки, озвучка, музыка
    • Окружающая среда
    • Транспорт
    • Игровой процесс
    • Расы, НПС, персонажи
    • Растения, флора
    • Крафтинг
    • Система боя
    • Зомби
  • Моды для Stardew Valley
  • Моды для Fallout (серия игр)

    • Fallout
    • Fallout 2
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
    • Fallout 76
  • Call of Duty (серия игр)

    • Call of Duty
    • Call of Duty 2
    • Call of Duty 3
    • CoD 4: Modern Warfare
    • CoD: World at War
    • CoD: Modern Warfare 2
    • Call of Duty: Black Ops
    • CoD: Modern Warfare 3
    • Call of Duty: Black Ops II
    • Call of Duty: Ghosts
    • CoD: Advanced Warfare
    • Call of Duty: Black Ops III
    • CoD: Infinite Warfare
    • Call of Duty: WWII
    • Modern Warfare 2019
  • Mount & Blade (серия игр)

    • Mount & Blade
    • Mount & Blade 2: Bannerlord
    • Warband
    • Огнём и мечом
    • Огнём и мечом 2
    • Napoleonic Wars
    • Viking Conquest
  • Company of Heroes

    • CoH: Моды
    • CoH: Карты
    • CoH: Читы
    • CoH: Opposing Fronts
    • CoH: Tales of Valor
    • CoH 2: Моды
    • CoH 2: Карты
    • CoH 2: Читы
  • Europa Universalis IV
  • Sudden Strike
  • Skyrim
  • Торрент раздачи

    • Игры для PC
    • Аркады
    • Action
    • Арканоиды
    • Гонки
    • Программы
    • Приключения
    • Песочница (Sandbox)
    • Платформеры
    • Симуляторы
    • Стратегии
    • Игровые новинки
    • Хоррор
    • RPG
    • Шутеры
    • Игры по сети
    • MMORPG
    • Поиск предметов
  • Notehunter — заметки программиста
  • PH — современная веб-разработка

Лента комментариев

KudrenkoAlina

Мод совершенно не работает, перекачивала уже два раза, некоторые моды удалила, но все равно не работает(

Ответить

Сегодня, 05:12

Lithum

Народ, а где все эти комнаты взять? У меня только 6 и те другие

Ответить

Сегодня, 01:05

Verochka

Живи Violence, вышел какой-то мод на драки, но это лишь жалкая пародия, ждем когда обновится, пока работают «удар кулаком» и «избить».

Ответить

Вчера, 23:43

fanteno

товарищи, а в коопе работает? 

Ответить

Вчера, 21:21

Эннейя

У этого мода есть конфликты с другими? Или, может, требуется какой-нибудь дополнительный мод?
Скачала Lot 51 Core Library, этот мод и перевод, выставляю зоны хлева и поля, щелкаю там, где должен быть хлев, и ничего не происходит, никакие меню не открываются, даже если долго ждать. Зона с маркером вообще не активна

Ответить

Вчера, 18:17

Korso

Нет, все работает.

Ответить

Вчера, 17:44

Cuhuuuu__

Подскажите, пожалуйста, вылетает игра когда захожу на свой мир(вылетает на рабочий стол без ошибок)

Ответить

Вчера, 17:13

Gosigi

Вы решили эту проблему? Я что только не делала все рано не помогает и вылазит это ((((

Ответить

Вчера, 17:01

che

То же самое. Может EA опять взбрело в голову отключить галерею для пиратов, как было в прошлом году.

Ответить

Вчера, 16:42

DarkStalker30

После последнего обновления сломались отображения мудлетов у симов. Мод хороший, очень нравится, но играть так невозможно. Что с этим можно сделать, кто знает?

Ответить

Вчера, 11:50

truedartvader

К сожалению мод все равно не работает. И если честно, то ни один билд этого мода у меня никогда не работал. Подавались, конечно же, признаки жизни, но они заканчивались тем что персонаж мог просто в одно рыло напиться и вырубиться и все. Очень хочется каких либо советов по настройке мода… но их даже на официальном сайте нет.

И да, перевод, увы, работает кусочно-прерывисто даже если ставить их все сразу.

Ответить

Вчера, 10:35

Tyar

Мод отлично работает на последней версии. Конфликтов особо не замечено. Задумка и реализация просто 5+! Автору и сайту спасибо за мод, очень полезен в игре! 
Дальнейших успехов автору, ждем продолжения!!

После некоторого времени игры хочу отметить, что есть некоторые конфликты с указанным в описании модом на беременность. Могут быть баги и зависания. Имейте в виду, если он у вас стоит. С другими модами пока не замечено

Ответить

27 мая 2023 23:33

Medler

Пока неизвестно, но вроде как мод все ещё работает. На оф. сайте никаких пометок нет, кроме того, что с обновлением моды не сломаны.
Я этот мод давно не обновлял, у меня до этого работало все. Думаю, и сейчас работает.
————-
UPD. Там внизу написан код, так вот, для того чтоб организовать банду нужен 10 навык торговли. Может поможет кому :)

Ответить

27 мая 2023 22:34

Medler

не удаляй файл mc_settings и не заменяй его

Ответить

27 мая 2023 21:20

MCMelomanka

может, ошибка у меня и у вас сходна, тык кык не попасть в галерею интернет стабилен и к еа подключилась и переподключалась

Ответить

27 мая 2023 18:30

Korso

Количество угощения, которое можно купить зверью, если есть такое желание.

Ответить

27 мая 2023 18:15

Usta

или 879457980

Это чего такое? Коды запуска ракет…

Ответить

27 мая 2023 18:12

Ultravasiliy

про Ваторе и Лили Чжу 

Чего? Они знакомы? Лили эту вообще не помню

Ответить

27 мая 2023 15:06

Ultravasiliy

Спасибо. Это именно то, что мне было нужно.

Ответить

27 мая 2023 14:10

Natali

Как удалить предпочтение к декору! ))) Остальное нормально! Еще мод меняет уже имеющиеся предпочтения!!!! Что очень плохо! 

Ответить

27 мая 2023 13:21

Felagio

Со вчерашнего дня, игра начала выдавать ошибку при запуске Network Error.

Ответить

27 мая 2023 12:04

lime_still

А как я буду вилкой чистить?

Ответить

26 мая 2023 22:40

Korso

Пожалуйста)

Ответить

26 мая 2023 21:54

Gogozabra

Сначала все было отлично, но при переходе на другую локацию вылезла ошибка 135:41e24268:a02debf3.
Не возможно после нее зайти в семью, даже когда создаю новый мир. Решение проблемы — удаление мода. Надеюсь исправят. Ибо идея чертовски суперская.

Ответить

26 мая 2023 16:10

Алина48

Устроиться на курорт можно.Только вот свойство участка «Курорт и отели»-отсутствует.Соответственно,не работать,ни посетить

Ответить

26 мая 2023 14:46

Друзья сайта

В тылу врага - моды, аддоны и другое!
Модляндия - страна модификаций
Моды на Скайрим

Обновлено: 28.05.2023

В окрестностях «Юпитера» упало два вертолета, однако добраться до них будет посложнее, чем до их соратников на Затоне. Как обойти все препятствия и невредимыми достичь винтокрылых машин узнаем в этой статье!

«Скат-1»: исследовать место падения

В окрестностях «Юпитера» упали два вертолета , один из них, вероятно командирский приземлился на площадке, проход к которой затрудняет минное поле . Но обойти мины очень легко по забору с правой стороны, который начинается рядом с первой предупреждающей табличкой.

Предстоит проделать вот такой путь:

Идти следует точно вдоль забора , повторяя все его повороты и изгибы, если отклониться хотя бы на шаг, то можно задеть одну из мин . Дойдя до самой площадки, можно уже спокойно подходить к вертолету . По итогу осмотра было обнаружено два тела и черный ящик , который уцелел и может хранить важную информацию . Но с бортового компьютера все было удалено. Сразу после осмотра следует отойти от вертолета и залезть на ближайшую машину или камень, так как со стороны дороги прямо по минному полю несется целое стадо плотей и кабанов . Большинство из них убьет разрывами мин , но несколько особей могут добраться и до главного героя. Поэтому дробовик стоит держать наготове.

За дешифровку черного ящика Азот возьмет 1 650 рублей (при полной скидке).

«Скат-4»: исследовать место падения

Второй вертолет на этой локации упал прямо на одно из зданий завода «Юпитер» , чтобы его найти придется побродить по территории завода. Для начала отправляемся к основному КПП «Юпитера» :

сталкер зов припяти — как пройти к вертолёту скат-3

В аномалию надо прыгать с горы обязательно с разбега! Оказавшись около аномалии цирк, поворачиваешься правее и идёшь вперёд аккуратно чтоб не свалиться с холма и попадаешь к вертолёту.

На сгоревшем хуторе вы должны прыгнуть в аномалию и перелететь на плато. По-другому никак. Если не попадаете, значит это баг.

Прохождение: К третьему вертолету просто так не пройти, там мешает горка через которую не пройти. Так что мы пойдем к Сталкеру Ною, который обитает в своем «ковчеге» — то есть в старом корабле, чуть южнее портовых кранов. Будьте осторожны (не убейте его) , он сперва стреляет, а потом разговаривает. У себя в корабле он держит прирученную собаку Лесси. Говорим с ним, спрашиваем про вертолеты и соглашаемся чтобы он провел нас на Плато. Появляемся на сгоревшем хуторе. Вокруг полно аномалий «Жарка», следим за тем по какой дороге идет Ной, потом следуем за ним. Не забываем про болты! Доходим до края, отталкиваемся, и прыгаем в «Телепорт». Телепортируемся возле аномалии «Цирк», и идем на Плато. Рядом с целью находится логово снорков, так что сначала лучше их уничтожить. После этого идем осматривать вертолет «Скат-3». Получаем информацию о том, что у него в полете отказали оба двигателя, а в бортовом компьютере находим карту с отметками точек эвакуаций «Б2», «Б28», «Б205»
Советы: В аномалии «Жарка» не в коем случае нельзя стоять иначе ваш костюм превратится в рваное трепье.

у меня ной на хуторе стоит как в копаный нечего не показывает не говорит пока стою жду что б он разродился меня валят со стороны что делать не пойму

Ребят, ной необязателен, если хорошо разогнатся и в разгоне прыгнуть вас тп на холм где оттудо доходим до ската 3 я это говорю потому, что я убил ноя и пришлось старатся

Люди, найден способ попасть на плато вообще минуя аномалии, причем и жарки и пространственную! Сегодня испробовал. Если смотреть на аномалию Цирк от дороги, то слева рядом со склоном есть 3 дерева, стоящие треугольником, так вот, на то которое ближе всего к склону можно залезть, и спокойно запрыгнуть на плато. П С Играю в мод мизери, на оригинале не знаю, но все возможно.

Кароч, попадаете на плато, там пещера со снорками. Через нее бля идете и все

Содержание

Скат-1

Головной вертолёт группы упал в окрестностях «Юпитера», на вертолётных площадках. Пилоты сумели посадить вертолёт относительно мягко, но оба погибли при касании. Однако военные не знали, что подходы к площадкам были заминированы. Один из военных подорвался на мине.

После обследования вертолёта, Дегтярёв извлечёт «чёрный ящик», который необходимо будет расшифровать у техника. Сразу же вертолётные площадки атакует волна мутантов, состоящая из кабанов и плотей. Большая часть мутантов погибнет от взрывов мин, однако несколько монстров прорвётся.

  • Чтобы не подорваться на мине, необходимо идти вдоль забора, пока заминированная часть не останется позади, или по прямой от таблички к табличке, либо же прощупывать проход с помощью болтов.
  • Лучше всего совместить осмотр данного вертолёта вместе с убийством химеры и поиском Оазиса.

Связанные квесты

Скат-3

«Скат-3» сумел совершить мягкую посадку на южном плато. Все военные выжили при приземлении, однако неподалёку находилось логово снорков, которые атаковали выживших. Погибло трое. По итогам осмотра вертолёта обнаружатся данные о точках эвакуации.

  • Чтобы попасть на плато, нужно прыгнуть в телепорт у сгоревшего хутора. Это место покажет Ной по квесту.
  • Экипаж в составе лейтенанта Драпея, прапорщика Умерова и старшего лейтенанта Смоляка, предположительно, выжил после падения вертолёта, но был убит снорками.

Связанные квесты

Места эвакуации
На найденной в одном из вертолётов карте были отмечены точки эвакуации. Нужно проверить их.

S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles

Скат-5

«Скат-5» упал в топи. Выжило лишь пять десантников. Кабина вертолёта находится в воде, подобраться к этому вертолёту достаточно проблематично, так как в топи много химических аномалий. Недалеко от этого места одного из выживших военных убил кровосос. Возле вертолёта находится два ящика, один из которых открыт. В данном вертолёте, как и в четвёртом «Скате», сгорела вся электроника.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Прохождение сюжетной линии

Описание: Исследовать место падения вертолета «Скат-5»
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Один из первых сюжетных квестов. Тут все просто, нам нужно дойти до вертолета, который находится внутри аномалии «Топь» и обыскать его. Думаю ниукого особых трудностей не возникнет. Проход в Аномалию свободный, главное не нарваться на голодных собак или еще кого-то.После обыскивания вертолета, обнаруживается что вся электроника внутри перегорела и теперь нужно Найти причину перегоревшей электроники. Причину мы найдем выполняя другой квест, так что с этим пока закончили.
Советы: В аномалии пользуйтесь болтом, для прокладывания дороги. Возле вертолета в ящике найдете немного провизии.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

«Скат 2» — Исследовать место падения

Описание: Исследовать место падения вертолета «Скат-2»
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Итак Обыскали Скат-5, бежим дальше, ко второму вертолету, В самый край карты на Юго-запад, прямо возле аномалии «Железный лес». Возле нашей цели летает полтергейст, так что двигаемся медленно, так как он реагирует на движения ГГ. Убиваем полтергейста и можем обыскивать Вертолет.Еще одна заставка на движке, в которой Дегтярев (ГГ), обнаруживает, что экипаж данного вертолета погиб еще в воздухе, но на бортовом компьютере удалось обнаружить карты местности между Затоном и Юпитером.Советы: Обыскиваем рядом лежащие трупы военных, собираем патроны и т.п. Если полтергейст вас заметил — будет кидаться предметами, прячьтесь за углы и различные укрытия.

Карты местности: Найти заинтересованных

Описание: Найти кого-нибудь, кому будут интересны найденые вами карты
Квест выдает: —
Условия выдачи: Найден и осмотрен вертолет «Скат-2»
Награда: Скидка на переход междулокациями
Прохождение: Идем на сухогруз «Скадовск», говорим со сталкером по имени Лоцман, предлагаем ему взять карты. Он копирует их себе на ПДА. Теперь нам известно что между станцией Янов и Скадовском есть короткий путь. Карты местности отдали и получили возможность дешевого перехода между локациями.Советы: —

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

«Скат 3» — Исследовать место падения

Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-3Квест выдает: —Условия выдачи: —Награда: Прохождение: К третьему вертолету просто так не пройти, так что мы пойдем к Сталкеру Ною, который обитает в своем «ковчеге», чуть южнее портовых кранов. У себя в корабле он держит прирученую собаку Лесси. Говорим с ним, спрашиваем про вертолеты и соглашаемся чтобы он провел нас на Плато.Появляемся на сгоревшем хуторе, вокруг полно аномалий «Жарка», следим за тем по какой дороге идет Ной, потом следуем за ним. Не забываем про болты! Доходим до края, отталкиваемся и прыгаем в «Телепорт». (Внимание — хорошо разгоняйтесь, а то прийдется прыгать заново)Телепортируемся возле аномалии «Цирк», и идем на Плато. Рядом с целью находится логово снорков, так что сначала лучше их уничтожить, пока они не сделали это с нами). После этого идем осматривать вертолет Скат-3. Получаем информацию о том, что у него в полете отказали оба двигателя, а в бортовом компьютере находим карту с отметками точек эвакуаций «Б2», «Б28», «Б205″Советы: Долгое нахождение в аномалии Жарка сильно повредит ваш костюм

Места эвакуации: Проверить точку «Б2»

Описание: В найденом одном из вертолетов карте были отмечены точки эвакуации. Следует проверить, не появлялиси ли там военные.
Квест выдает: —
Условия выдачи: Скат-3 осмотрен
Награда: —
Прохождение: Возращаемся на Скадовск, говорим с Бородой, который опровергает информацию о появлении военных здесь.

Места эвакуации: Проверить точку «Б205»

Описание: В найденом одном из вертолетов карте были отмечены точки эвакуации. Следует проверить, не появлялиси ли там военные.
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Направляемся на ЗРК Волхоа на локации Окрестности Юпитера. В той местности много зомбированных, так что лучше взять дробовик или другое эффективное оружие. Заходим в здание, в одной из комнат находим на столе записку от Соколова с содержанием: «Старый листок с расписанием постов; снизу на нём видны четыре цифры: «1421». Поверх старых записей маркером написано: «Лейтенант Соколов В.И. В связи с крушением вертолета проследовал к точке эвакуации Б205. В течение двух дней эвакуация не состоялась, дальнейшее пребывание на точке связано с неоправданным риском. Принял решение покинуть точку и проследовать к мобильной лаборатории научной экспедиции. Лаборатория расположена к северо-востоку от точки эвакуации».» Код 1421 нам еще пригодится, спускаемся в подвал, к закрытой двери, вводим код. (хотя на самом деле код вводить нам не потребуется). Внизу будет стая тушканчиков, а большой комнате предстоит бой с Бюррером. Старайтесь уворачиваться от предметов, которые он кидает, а также прятаться за большими ящиками. Далее залазите по лестнице наверх и попадаете в комнату, закрытую изнутри с небольшим арсеналом. Там же лежит ракетница и два снаряда к ней. Задание выполнено, осталось обыскать точку Б28.

Исследовать место крушения вертолета Скат-1

Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-1
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Локация Окрестности Юпитера. Идем на вертолетную площадку. Проход закрыт минным полем. Но до вертолета можно добраться вдоль забора. Подходим, осматриваем, забираем Черный ящик и несем его к Азоту на Янов. Он говорит что на дешифровку может уйти около трёх часов, да и по деньгам выйдет сумма приличная. Итак, ждем три часа, подходим к Азоту. Отдаём ему три тысячи и слушаем полученую аудиозапись, в которой говорится, что в случае аварии, всем следовать на точку эвакуации Б28.

Исследовать место крушения вертолета Скат-4

Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-4
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Заходим в здание завода через южные ворота, по подземным коридорам попадаем в зал, с разрушеной крышей. Упавший вертолет не заметить будет сложно. Осматриваем, но ничего особо ценного не узнаем.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Путь в Припять

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Припять-1 + Проверить точку «Б28»

Неизвестное оружие

Описание: Найти оружие, которым монолитовцы сбили вертолёт с военными.
Квест выдает: Подполковник Ковальский.
Условия выдачи: —
Награда: Гаусс-пушка, желтая ключ-карта
Прохождение: Вместе с капитаном Тарасовым отправляемся к госпиталю. Занимаем места в здании и ждем когда трое монолитовце пройдут в центр двора. Быстро снимаем их, идем обыскивать тела. В этот момент остальные монолитовцы, которые устроили на нас засаду, начинают атаковать. Наша цель — Убить Монолитовца, на краю крыши пятиэтажного корпуса, который стоит с гаусс-пушкой. После того как все Фанатики будут мертвы, забираем секретное оружие и возращаемся к Ковальскому. Но образец Гаусс-пушки испорчен, нужно найти механика, который бы починил его. Отправляемся к Кардану на Затон. Когда говорим ему про изделие №62, тот вырубается и нудно ждать пока он прийдет в себя :)

Во время диалога узнаем, что Кардан раньше работал на заводе Юпитер, именно с этим изделием. Для ремонта ему нужна документация, получаем старую магнитную ключ-карту и отправляемся к аномалии Железный лес, в здании рядом будет закодированная дверь. Тут ключ-карта нам и пригодится. Спускаемся в испытательный цех, вкоридоре будет около 5ти зомбированых сталкеров, спускаемся еще ниже, попадаем в зал с огрмным щитом, установленым на рельсах. Лично я, именно в этом месте первый раз встретил псевдогиганта. Он довольно неповоротливый, но пробить его пулями очень сложно. Запаситесь бронебойными, дробовиком и зарядами для подствольного гранатомета. Но лучше, если вы возьмете что-нибудь потяжелее.

Поднимаемся по лестнице, далее по верхней трубе залазим через дырку в вентиляционную шахту (вспоминаем старого знакотого Фримена) и вылазим во второй зал. На столе будут лежать нужные документы, а рядом — образец изделия номер 62. Получаем желтую ключ-карту от Лаборатории X8. Теперь нужно выбраться и вернуться к Кардану на Скадовск. Отдаем документы, ждем пока он разбеоется, а заодно отремонтирует гаусску. В это время можно поспать. Встаем, забираем оружие и документацию и отправляемся к Подполковнику Ковальскому в Припять.
Советы: В испытательном цеху на полках найдете патроны к АК.

Скат-2

«Скат-2» упал в «Железном лесу». Посадка была жёсткой, вертолёт сбил несколько опор ЛЭП. Трое выживших после падения военных были убиты полтергейстом, обитающим неподалёку.

В бортовом компьютере вертолёта есть карта местности с отмеченным на ней безопасным маршрутом до окрестностей «Юпитера». Её можно отдать Лоцману, за что он сделает постоянную скидку для ГГ, на переход с Затона до окрестностей «Юпитера» и обратно.

Связанные квесты

Карты местности
В бортовом компьютере вертолёта «Скат-2» были карты местности между Затоном и «Юпитером». Стоит найти того, кому эти карты могут понадобиться.

Скат-4

«Скат-4» упал на территории завода «Юпитер», пробив крышу ремонтного цеха. Из всех вертолётов он является наиболее повреждённым. Хвостовая часть погнута, на хвостовом винте уцелела одна лопасть, на несущем винте одна лопасть обломана и упала на кабину. Однако, второго пилота выбросило из вертолёта, что позволило ему выжить. В данном вертолёте, как и в пятом «Скате», сгорела вся электроника.

  • В ремонтном цеху находятся две пси-собаки.
  • После осмотра вертолёта квест обновится для поиска источника разрядов, поразивших электронику.
  • Осмотр данного вертолёта удобнее всего совмещать с поиском документов на заводе.

Связанные квесты

  • «»Скат-4″: найти причину перегорания электроники», если «Скат-4» был обследован до «Ската-5»
  • «Отряд «Скат»: найти источник разрядов, поразивших два вертолёта», если «Скат-4» был обследован после «Ската-5»

Читайте также:

      

  • Как сделать повторяющийся сигнал редстоуна в майнкрафт
  •   

  • Аллоды онлайн сколько стоит подписка
  •   

  • Почему ты не хочешь меня отпустить
  •   

  • Т 103 что за танк в world of tanks
  •   

  • Теория большого взрыва когда

Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-3
Прохождение: К третьему вертолету просто так не пройти, там мешает горка через которую не пройти. Так что мы пойдем к Сталкеру Ною, который обитает в своем «ковчеге» — то есть в старом корабле, чуть южнее портовых кранов. Будьте осторожны (не убейте его), он сперва стреляет, а потом разговаривает. У себя в корабле он держит прирученную собаку Лесси. Говорим с ним, спрашиваем про вертолеты и соглашаемся чтобы он провел нас на Плато. Появляемся на сгоревшем хуторе. Вокруг полно аномалий «Жарка», следим за тем по какой дороге идет Ной, потом следуем за ним. Не забываем про болты! Доходим до края, отталкиваемся, и прыгаем в «Телепорт». Телепортируемся возле аномалии «Цирк», и идем на Плато. Рядом с целью находится логово снорков, так что сначала лучше их уничтожить. После этого идем осматривать вертолет «Скат-3«. Получаем информацию о том, что у него в полете отказали оба двигателя, а в бортовом компьютере находим карту с отметками точек эвакуаций «Б2», «Б28», «Б205»
Советы: В аномалии «Жарка» не в коем случае нельзя стоять иначе ваш костюм превратится в рваное трепье.

large_stalker-cop-scat-3.jpg

Опубликовать ВКонтакте!


Поиск. DIES IRAE

Воскресенье, 10.07.2011, 15:53:04

______________________________________________________________________


АПОКАЛИПСИС, ч. II

«Поиск. DIES IRAE» (Судный день)

______________________________________________________________________


Сюжетный мод на S.T.A.L.K.E.R. «Тень Чернобыля», v1.0004

______________________________________________________________________

______________________________________________________________________


Автор мода: zaurus

Информация о моде
*

______________________________________________________________________


СКАЧАТЬ МОД

______________________________________________________________________


______________________________________________________________________

Отредактировал DokBert

______________________________________________________________________

Суббота, 03.11.2012, 02:55:06

Ранг: Знаток Зоны

Сообщений: 531

Награды: 26

Репутация: 506
Регистрация: 14.05.2011
Город: Харьков

Quote (DokBert)

Ищу «кабанью ляжку»

Ну и напрасно. Возьмут мерзавцы и водку, и закуски, да и пошлют подальше…


Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.

Сообщение отредактировал КостяСеменСуббота, 03.11.2012, 02:55:26

Суббота, 03.11.2012, 03:10:13

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Quote (КостяСемен)

Там надо одного убить, тогда второй все расскажет

Ну, Костя!! :D :D :D
Убил!!!! А я-то, наивный, собрался идти кабанов шукать! Хорошо, прям у клетки пока сохранился, решил с вами вначале посоветоваться. Хорошо, что посоветовался) Спасибо!


Суббота, 03.11.2012, 21:29:00

Ранг: Прибывший

Сообщений: 2028

Награды: 102
Регистрация: 31.07.2011
 

Quote

Хорошо, прям у клетки пока сохранился,

Рубен, скажи Косте ещё раз спасибо. Там чем больше бегаешь тем больше, пардон, «чмырят». Вот и я сидел, думал — пристрелить гада, или волос седых нажить :D

Суббота, 03.11.2012, 22:49:23

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Quote (MOHAXUA)

скажи Косте ещё раз спасибо.

СПАСИБО! :)
Набралась куча заданий, все выполнены наполовину или вовсе висят висяком…
Много сделано , рассчитанное на метод «тыка», а не на логику. Вот и тыкаю пока. Но тыкалка потихоньку стирается . Так что завтра, скорее всего, обращусь за помощью.

А пока пара вопросов. Когда первый раз вышел в Радар (с припяти) , появилось задание про Демиоса (Бункер). Я проигнорил, пошел в бар, там кого надо спас, кого надо убил, походил по Зоне, и только после этого вернулся на Радар. В бункере (х10) всех положил, после чего вышел в Припять, встретился с Кузнецовым (тоже задание). Рядом сидит в отключке Демиос. Задание также висит. Не исчез и маркер с капитана Кузнецова. Я поговорил с ним насчет ПДА Харона, тот дал мне наводку на вертолет, но я верт не нашел.
Вопросы: где искать вертушку (хотя бы приблизительно)?
Что с Демиосом? Почему не снимается задание?
Буду благодарен, браты.


Суббота, 03.11.2012, 23:22:09

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4192

Награды: 171

Репутация: 6289
Регистрация: 30.05.2011
 

DokBert,


Шибко не поспешай, инфаркт догнать можно.

Суббота, 03.11.2012, 23:26:28

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Quote (nikol)

А где ты в моде «Сердце контролера» искал.

Не помню pity Столько модов прошел подряд за последнее время!! Основные замечания записываю для обзоров. а такие вещи, как поиск «Сердца…» не помню…
Серго, не томи!


Суббота, 03.11.2012, 23:29:14

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4192

Награды: 171

Репутация: 6289
Регистрация: 30.05.2011
 

DokBert, Рубен, КостяСемен прибыл он лучше меня объяснит что. где. когда и почем. Естественно на Агропроме.


Шибко не поспешай, инфаркт догнать можно.

Сообщение отредактировал nikolСуббота, 03.11.2012, 23:29:40

Суббота, 03.11.2012, 23:44:28

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Quote (nikol)

Естественно на Агропроме.

Так вот и я думал, что там. Но Кузнецов-то в диалоге чётко говорит: на отрезке Склады — Росток. А где там искать? Это же не Тайные Тропы, где можно лазить по окрестностям вне периметра…
Костяяя!! Вылезай!!!!


Суббота, 03.11.2012, 23:45:27

Ранг: Знаток Зоны

Сообщений: 531

Награды: 26

Репутация: 506
Регистрация: 14.05.2011
Город: Харьков

Quote (DokBert)

, появилось задание про Демиоса (Бункер). Я проигнорил, пошел в бар

Напрасно. Деймос теперь глава Монолита. Он кое-что прояснял по ситуации в Зоне, рассказывал подробности о судьбе Поиска. Но после того, как возник разговор об упавшем вертолете и Кузнецов можно сказать дезертировал, (причем ему и выпить там не с кем), после этого Деймос уже молчит. Так что это задание останется не выполненным.
Впрочем, это не должно привести к затыкам. Более того есть и плюс — ты избежал столкновения с вертолетами. Вот после Поиска эти все вертолеты и бэтээры ненавижу лютой ненависть. Не зря я предлагал в шапку темы этот скриншот с падающим вертолетом — не мог нарадоваться.
Метка с Кузнецова пропадет когда найдешь «тот самый» вертолет. Рядом с ним трупы — у одного из них КПК Харона. Плюс груз — там вообще золотая жила. Подвох в том, что подсказку где искать вертолет дает не Кузнецов, а тот пленный апс. Он ведь говорил «это все знают — база Апокалипсиса на Агропроме».
Ну а задание «найти Бармена» само исчезнет в свое время. Тут мы Бармена не увидим.

Quote

Костяяя!! Вылезай!!!!

:D :D :D Как ты говоришь — убил :)


Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.

Сообщение отредактировал КостяСеменСуббота, 03.11.2012, 23:50:54

Воскресенье, 04.11.2012, 00:49:41

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

КостяСемен, Спасибо, мистер Костя!! Вы сняли камень с моей души!

Quote (КостяСемен)

Как ты говоришь — убил

Это был вопль, брат!! Голову себе сломал с этим вертолетом и Деймосом :D


Понедельник, 05.11.2012, 01:36:14

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Други, снова знакомое HELP!!!
Сделал как я понимаю, почти всё: нашел Карпова на ЧАЭС, зачистил локации по списку, нашел у № 4 флешку и ПДА Харона, отнес Доку в х16. И все молчат. Что дальше-то?)))
Висит задание «Разобраться с Немцем». Прихожу — он плевать хотел. Я и бандюков зачистил в деревне, и на Свалке с Угрюмым побегал. Снова вернулся к Немцу — молчит, зараза.
Куда идти-то? Ермол молчит, Док и команда молчат, Немец — тоже. Кузнецов с Деймосом — трупы…
Я малость в растерянности.
(Станнер — вообще не пойму для чего. Только лишний груз. К тому моменту. пока его взял, уже все вертушки зачистил на всех локах. Обошелся гранатометом. А БТР-ы он не берет , что очень странно. Хотя говорилось о том, что Станнер уничтожает все что можно и нельзя…)

В рюкзаке скопилось 5 Даггеров. Они пригодятся, как я понимаю? Или можно как-то от них избавиться?

Костяяяяяяяя!! Эдиииик!! HELP!


Понедельник, 05.11.2012, 01:55:19

Ранг: Знаток Зоны

Сообщений: 531

Награды: 26

Репутация: 506
Регистрация: 14.05.2011
Город: Харьков

Quote (DokBert)

Разобраться с Немцем». Прихожу — он плевать хотел.

Нда… Не встречал такого ранее.
Ну и бог с ним. Собственно День гнева уже пройден — осталось вернуться в свой мир.
Куда идти? Эта головоломка решится на ЧАЭС-2, у Карпова. Там без КПК Харона и той самой флешки от неизвестно какой машины перемещения не обойдется.
«Тэтэшный», «соляночный» опыт ведь есть? Опыт Реборна тоже годится… Делать именные сохранения. Перед переходом или перед диалогом. Вот и тут не помешает.


Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.

Сообщение отредактировал КостяСеменПонедельник, 05.11.2012, 02:05:10

Понедельник, 05.11.2012, 02:12:57

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Quote (КостяСемен)

Там без КПК Харона и той самой флешки от неизвестно какой машины перемещения

Да, все есть. Ок, брат! Видать. я громко кричал, раз ты услыхал, спасибо :)

Quote (КостяСемен)

Делать именные сохранения

Это святое))) Только этим и спасаюсь)
А мод — гораздо спокойнее и ровнее, чем первая часть. и еще меня удивила грамотность текстов и логика суждений действующих лиц. Редкость.
Всё, завтра отпишусь по результатам.


Понедельник, 05.11.2012, 16:43:49

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Дошел до Исполнителя, встретился со Стрелком. Выбрал оба варианта и сохранился по двум позициям.
Хотел уточнить: при выборе «Переместиться» я иду в Бункер, становлюсь в центр управления. Однако по истечении времени таймера ничего не происходит. Так задумано или глюк? решил выяснить, прежде, чем идти дальше. Если так задумано, то докопаюсь сам. Если глюк — тогда подскажите, пожалуйста, как с ним бороться.

Когда выбрал «Остаюсь», Стрелок просто прощается и более диалог с ним не возобновляем. Это тоже задумано? То есть, что-то типа фриплея? Или возможный глюк?

Я погожу, пока ответите, так как глюки — не редкость в модах, а бестолково слоны слонять по Зоне не в мазу…

А мод хорош, ничего не скажешь. Только в шапке темы нужно указать, что автор ввел в модификацию жанровые элементы квеста. Как думаете, господа профи? Тогда и ворчунов будет меньше)


Понедельник, 05.11.2012, 17:29:24

Ранг: Прибывший

Сообщений: 2028

Награды: 102
Регистрация: 31.07.2011
 

Рубен, если остаться, то да, типа фриплея (я правда не пробовал этот вариант). После отключения таймера ничего не происходит. Пройди дальше по БУМу, там тебя ждут :).

Понедельник, 05.11.2012, 17:36:22

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Quote (MOHAXUA)

отключения таймера ничего не происходит

Вот! Важно, что это не глюк) Спасибо, мсье Эдуард! :)
Вечерком домучаю мод)
(Как понимаю, дело близится к логической развязке ;) )
Но не подсказывайте, это лишь предположение)


Понедельник, 05.11.2012, 22:55:24

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

Всё. Закончил. Остались висеть только три задания: «Разобраться с Немцем» (хотя там все сделал), «Пробиться к Деймосу» (пошел другим путем) и «Найти Шакала» (жалко полтора лимона стало :) )
Мое мнение о моде: рекомендую всем!
Несколько мелочей.
1. Изредка раздражает абсолютно неоправданно бестолковая беготня взад-вперед. Как, например, в конце игры на ЧАЭС.
2. Станнер. Вроде, валит с двух выстрелов вертушку, а БТР со ста не может повредить. Хотя в описании сказано, что оружие уничтожает любую биологическую цель.
3. Даггеры в рюкзаке. Под конец игры их 6. И они балластом висят в инвентаре. Также непонятно, почему нельзя выложить их в тайник (как и Станнер). А к финишу игры можно было просто в диалоге с кем-то упомянуть, что на ЧАЭС без них — ну никак.
4. Некоторые действия приходится додумывать методом тыка, а не мысля логически. Это не есть хорошо, портит общее впечатление.
5.»Висячие задания». Например, с Деймосом. Надо бы сделать обязательными те квесты, в процессе которых ГГ узнает полезную инфу.
6. Постоянные предсказуемые тормоза массовых сцен даже на минимальных настройках.

————
Громадные плюсы:
1. Мягкость прохождения, нет харда, нет бестолковости действий, логики. баланса сил.
2. Тексты. Одно удовольствие читать грамотные диалоги. Нашел только три ошибки (типа «подчерк» вместо почерк), но это несущественно.
3. Оружие, экипировка, торговля. Все в меру, без ненужных безумств, превращающих некоторые моды в филиал ГУМа. (Особенно бредово нередко выглядят моды с большим продуктовым «меню». Здесь, славбог, этого нет.
3. Главный плюс: сюжет. Непредсказуемый, хоть и к концу читаемый. Кроме всего прочего, очень познавательно и ясно изложена версия перемещения во времени.

В общем, перехожу к последней, заключительной части)
Всем, кто помогал мне бороться с собственной ленью — большое спасибо!
В частности, Костя, Эдик и Серго!

:)


Понедельник, 05.11.2012, 23:28:47

Ранг: Знаток Зоны

Сообщений: 531

Награды: 26

Репутация: 506
Регистрация: 14.05.2011
Город: Харьков

Quote (DokBert)

Даггеры в рюкзаке. Под конец игры их 6.

Да, их нельзя выложить в тайник. Еще в Апокалипсис-моде Даггер был не выбрасываемый и не продаваемый. Плюс к тому отливаются перепетии с Винтером. Что бы самый первый (свой) Даггер не проскочил мимо обыска. Видит бог — Винтера я убивал не за то, что он стрелял в меня, а за то, что отобрал винтовку.
Я как то не поклонник станнера, но многие игроки в Апокалипсисе сохранялись именно со станнером в руках — ради свиты Сердца контроллера. Помогало, точно знаю, пробовал чужие сохранения.
А насчет станнера против БТРов… Тут могу только предполагать.

Quote (DokBert)

бестолковая беготня взад-вперед.

Солидарен. Раздражает. Во многом потому, что уже все исхожено тысячи раз. На сегодняшний день одна из главнейших проблем в мире Сталкера — нет новых локаций, новых земель. Увы.
И с другой стороны — разве в жизни не приходилось (о! это я за кем-то повторяю, это меня так убеждали) — разве не приходилось потратить весь день ради минутного дела?
Впрочем, в жизни это так же бесит, как и в игре…


Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.

Понедельник, 05.11.2012, 23:46:47

Ранг: Живая легенда

Сообщений: 4583

Награды: 64

Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva

1.

Quote (КостяСемен)

БТР — объект совсем другого рода

Quote (DokBert)

Хотя в описании сказано, что оружие уничтожает любую биологическую цель.

2.

Quote (КостяСемен)

разве не приходилось потратить весь день ради минутного дела?

В жизни нет возможности «выключить» ситуацию, если она требует беготни :)
А здесь есть. И также есть масса инструментов для оптимизации. Например, телепорты, которые применялись всего пару раз. Раздражает, ей богу)
3.

Quote (КостяСемен)

Еще в Апокалипсис-моде Даггер был не выбрасываемый и не продаваемый.

Вот там как раз, таки, можно за это сказать автору спасибо: не продашь случайно в коммерческом запале, не забудешь где-то…

Установил «Долг». Надеюсь, не разочарует. До встречи в следующей теме)
(Кстати, надо и там «шапку» привести в порядок, как думаешь?)

;)


Воскресенье, 27.01.2013, 20:41:11

Ранг: Новичок

Сообщений: 24

Награды: 8

Репутация: 146
Регистрация: 07.11.2011
Город: Белгород-Днестровский

Ну и модец! Чесно говоря вызвал и удивление в каком то роде, и злость к натовцам :) Больше всего поразило обустройсво локации Тёмная Долина, то что Долг и Свобода наконец то полностью друзья между собой, их гостеприимство к Славену. Настоящим сюрпризом стало обустройство долговцами лаборатории x-18 и встреча с «дивизией военных» на Агропроме. Чесно, не ожидал :) Мод до конца не прошёл, остановился на задании найти на Кордоне станнер. Беготня конечно замучала, осталось как я понимаю 1/3, а ещё бегать и бегать…
А так очень интересно.
Вот хотел бы спросить: Почему бы Заурусу не подключить относительно «новые локации» и не сделать на них сюжет? И планируется ли новая модификация после «философии войны»(которую мне ещё тоже предстоить проходить :D ), совершенно не связанная(а может и связанная) по сюжету с трилогией? Заранее спасибо за ответ!


Человечество неисправимо, как ни крути…

Сообщение отредактировал kostua23025Воскресенье, 27.01.2013, 20:43:33

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти все что хочешь в интернете
  • Как найти угол лежащий вне окружности
  • Как найти брелок от томагавка
  • Как найти коэффициент умножения
  • Как найти площадь параллелепипеда 5 класс пример

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии