Сталкер история прибоя как найти документы

Сюжет: Играем мы за военного а именно за лейтенанта Прибоя Слипченко. Главной целью игры является поиск потерянных документов группировки USHF.

Кордон:

Спойлер

Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона. Берем у командира блокпоста квест на поиск 20-ти бутылок водки(их все можно найти в пределах локации Кордон.) Идем в деревню новичков, а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него. В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда. Подходим к дому с заколоченным входом.

2-3.jpg

Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома. Внутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками. Далее идем в собственный дом где в ящике забираем оружие, немного припасов, аптечек и анти-радиационных препаратов. Далее лезем за комбинезоном наемника на крыше (находится он там же где находился в оригинальной версии). После того как забрали комбенизон двигаемся к разрушенному мосту и говорим ещё с одним персонажем, после чего можно выдвигаться на Свалку.

Свалка и Агропром:

Спойлер

При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флешка умершего агента, которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке.

6-2.jpg

Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флешку.

7-3.jpg

После идем на локацию Агропром. Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации, при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку.

9-3.jpg

В тоннеле забираем ещё один документ последнего идем на локацию Бар.

Бар:

Спойлер

Заходим в в Бар к Бармену, идем в комнату.

11-1.jpg

Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича.
Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку.

13.jpg

С вышки прыгаем на крышу здания, а с крыши прыгаем вниз через дырку и в электрощите находим ещё один не менее важный документ.

14.jpg

Забрав документы и выбравшись из этого здания, идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину.

Темная Долина:

Спойлер

На локации Темная Долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии. По приходу к заправке спасаем раненого Сталкера и получаем информацию о бандитах. Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем. В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X-вируса.

15.jpg

Совет: Ни в коем случае не продавайте вакцину, она вам ещё понадобится по мере прохождения игры.

В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты. Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место:

17.jpg

Запрыгиваем на выпирающий ящик, разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы. Найдя документы бежим на свиноферму (юг локации) около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за 800 рубликов. Находим самый дальний домик.

19.jpg

Где внутри лежат ещё документы. Мы нашли порядка 10-ти документов, но это ещё малая часть предстоящего. Далее наш путь лежит через лабораторию X18.

Х-18:

Спойлер

В самом начале лаборатории видим 2 еле стоящих шкафчика, а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ.

21.jpg

Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией, где забираем ещё один документ.
Все сваливаем из лаборатории и из Темной Долины, теперь нам надо на локацию Янтарь. На Янтаре как и в оригинальной версии полно Зомби, что с ними надо делать мы хорошо знаем. Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию X16-идем туда. 
В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова.

26.jpg  24.jpg

С трупа берём сканер, на задней стороне которого мы увидим выцарапанный код. Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части. После чего идем на Армейские склады.

Армейские склады:

Спойлер

По приходу на локацию у нас сразу квест: осмотреть место падения вертолета. Берем во внимание что Свабода нам враги, присоединяемся к группе Долговцев и атакуем базу Свободы. На базе Свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор (или их трупы-они нам враги). Убив всех Свободовцев нам надо их обыскать. Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания, с ящика забираем документы.

27.jpg

Так же обыскиваем трупы:

  • Дезодора (лидера Свободы, забираем ПДА с кодом)
  • Стрелка (забираем ключи от подземелья)
  • Доктора
  • И ещё какого-то К… (точно не помню как его зовут).

Далее идем в деревню кровососов, а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранотомет Бульдог-6.

32.jpg

Залазим в подвал и видим нечто-а именно труп Сидоровича.

33.jpg

Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом (подхватили от Сидоровича), тут то нам и понадобится вакцина из лаборатории X18-кушаем её и забираем документы у Сидора, после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы. Ищем вот такой дом:

34.jpg

Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном, залазим туда и забираем документы. Идем на место крушения вертолета возле Барьера, на трупе одного из военных находим кейс с документами. Далее наш путь лежит к дому на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку. Дальше наш путь лежит через Радар.

Радар:

Спойлер

На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути Монолитовцев, Зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов. Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их. Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер.

42.jpg

Там у нас закодированная дверь. Вводим код из «Книги проф. Круглова» Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады, а последнюю цифру надо угадать самому(будем подбивать). В общем вот весь код целиком.

  • 78159736

Открываем дверь и берем документ в котором указан код к одной из двери в лаборатории X18. Дальше идем в лабораторию X10, по пути отстреливаем мутантов.

Х-10:

Спойлер

Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь, код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика, вводим код от двери:

  • 19750208

Когда она откроется бежим внутрь. Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь.

45.jpg

Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16, вводим код:

  • 022138

Дверь открылась, там в ящике забираем ещё один документ, дальше идем в комнату где в оригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов, видим там 2 колодца, один с аномалией, другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы. Уходим из лаборатории и идем в г. Припять.

Припять:

Спойлер

В Припяти у нас появится квест: поиск пропавшей группы на локации ЧАЭС. Бежим к подземному переходу, перед переходом сворачиваем направо и идем в детский сад во второе здание.

49.jpg

Где в ящике забираем документы. Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны приходик в гастроном (на локации Припять их несколько и оба нам нужны.)

51.jpg

В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ. Движемся на базу бойцов Монолита, где в арсенале забираем ещё документы. Далее идем во второй гастроном, на 3-ем этаже забираем из рюкзака флешку Стрелка. Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС.

ЧАЭС:

Спойлер

На ЧАЭС напроти входа в Саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание: поиск вертолёта находящегося на обратной стороне ЧАЭС. Идем в Саркофаг где по правой стороне находится спуск в низ.

58.jpg

В комнате забираем документ. Далее идем в комнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ. Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине.

Х-18:

Спойлер

Приходим к закодированной двери, вводим этот код от двери:

  • 18746

И получаем смертельную дозу X вируса. На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени. Тут два пути: если у вас есть вакцина скушать её, если нет то делаем так. Прорываемся к ступеням вниз. Забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода.

66.jpg

И в холодильнике найти вакцину. Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше. Одна дверь открывается без кода, а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер. Код:

  • 86195

Заходим в комнату где кунсткамера с колбами, убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления, в этой комнате на пульте забираем декодер, а в ящике забираем документы. Выходим из крыла управления и идем вот сюда.

72.jpg

С рюкзака забираем очередной декодер, и возвращаемся в саркофаг. Заходим в комнату управления монолитом, открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается отбиваемся от монолитовцев. Как дверь открылась заходим в саму комнату управления, убиваем всех монолитовцев, и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их. После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции (в оригинальной части там прыгали по телепортам) потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет. Продолжаем движение к вертолету и все.

Игра пройдена!

Если у вас другая версия мода то всёровно найдёте в этих местах(или не долеко от этого места) документы только без сундуков.

ИСТОРИЯ ПРИБОЯ V.1.1

Начнем

Ты
оказываешься голеньким на блокпосту Кордона. Начинаем движение по
маркерам. Сразу, по ходу движения слева, будет стоять первое
транспортное средство — военная Нива, чуть дальше, справа — УАЗ, еще
чуть дальше — БТР. Они нам не нужны, так как не могут покинуть границы
блок поста. А вот стоящие у шлагбаума Нива и БТР — самое оно… Все
транспортные средства, на которых можно ездить, перечислены в ПДА —
включая трактор и жопик )…

Во-первых,
говорим с командиром блокпоста, берем у него квест на 20 бутылок водки
(все бутылки можно собрать, не выходя с локации Кордон, подойдут даже
«початые», главное обшманывать трупы и помнить, где они были спрятаны
на локации в ориге).

Далее чешем в деревню новичков, где
разговариваем со следующим персонажем, идем в бункер к Сидоровичу (его
там не будет), где забирем первый «документ» — письмо Сидоровича (оно
будет лежать в ящике):После этого идем в дом, где вход заколочен:где в ящике будет лежать кейс с заданием и
пропусками:

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

осле
этого идем за припасами, ждущими нас в собственном доме за закрытыми
дверьми — его вы сразу узнаете (в ориге там, после освобождения, дрых
Шустрый). В ящике будут лежать пестик, немного боеприпасов, пара
аптечек, антирадов… После этого лезем за броником наемника (надеюсь,
все знают, где он лежит).

Вооружившись и приодевшись, едем к ж/д
мосту, говорить с последним напутствующим персонажем.

По
пути можно заехать на АТП и расстрелять бандюков, чтобы снять с них
хабар (заодно увидим новые стволы из Арсенал Мода — очень порадовали
ПП, вставляемые в первый слот. Кстати, на любителя есть еще активация
артефактов…).

В моде предусмотрены выбросы, проявляющиеся
рандомно, будет дано полторы минуты на поиск убежища (убежища отмечены
на карте, таймер тикает в правом верхнем углу). Вообще-то, после АМК,
выбросы в Прибое детский лепет — один раз я переждал его в БТРе,
попивая водку, второй раз — в каком-то домике, обвешавшись артами,
выводящими радиацию.

После ж/д моста едем на КПП, для перехода
на Свалку. Здесь был прикольный баг — ехал я на белой Ниве и встретил
группу бандюков: для бандюков я оказался невидимым и тупо перестрелял
их из пестика, не выходя из машины; также авто можно посбивать мутантов
и покататься по некоторым аномалиям…

но не по всем:

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

ереместившись
на Свалку, сразу получаем задание и метку на второй «документ» — флешку
разведчика: она будет лежать в трупе, находящемся в тонеле,
располагающемся перед переходом на НИИ Агропром (в ориге в трупе лежала
модифицированная Гадюка):

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

По пути туда, как и в ориге, надо будет помочь
Бесу…

Основные минусы (или плюсы — кому как):

на локациях натыканы новые объекты, которые персонажи не обходят, а
тупо штурмуют лбами (отсутствует скрипт на обход препятствия);

когда ты находишься внутри такого объекта (например, дом), то враги тебя
видят в нем и стреляют (благо, стены не пробиваются);
— странно
выглядит баланс цен (не выходя с Кордона заимел больше 100 штук, АК с
оптикой и еще всякой фигни по-мелочи);
— бесит несуразный спавн
бандюков на Свалке — они возникают из ниоткуда…

Чешем на
локацию НИИ «Агропром», мочим всех (там будут наемники), на их
место придут бандюки в некислом количестве (но это уже не столь важно).
Забираем
документы в подземельях (тайник Стрелка):

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Затем
вылазим из люка на второй базе и, подавив превосходящие силы
противника, представленные наемниками, забираем на третьем этаже кейс с
документами (он там был и в ориге).

Покидая локацию, не забываем
залезть в тоннель при входе на локацию:

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в тайнике заберем еще один документ:

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

ЗЫ: в версии 1.0 был еще один документ на
первой базе — в версии 1.1 его убрали.

Поразвлекавшись на
локации НИИ Агропром, выбив бандюков из Депо на Свалке, валим в Бар…
Лут
лучше
всего сдавать Петренко — при хорошем раскладе, если собрать весь
лут на предыдущих локациях, можно выручить более лимона рупий.
Рекомендую затариваться аптечками — в трупах они встречаются очень
редко. Также можно прикупить новых стволов и патриков к ним.
Фактически, патронов к новым стволам, кроме как у торгашей, больше
нигде не найдешь (за исключением АК 47 и АК сотой серии — в них патрики
калибра 7,62, АК сотой серии периодически встречается у бандюков, а вот
с ППШ засада — патроны пока только у Бармена…). На ППШ можно
поставить натовскую оптику — убойная пушка (магазин на 71 патрон,
потрясная скорострельность).
С приходом в Бар локация оживет
нападениями свободовцев, монолитовцев и мутантов… под шумок можно
наковырять некислых стволов — G36, снайперский АН-94 Абакан (Олег
«Демон» Гусаров погибнет смертью храбрых) и другие…
У Бармена можно
прикупить СВУ… много иных стволов и боеприпасы к ним…

Идем в
комнату за баром

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в сейфе берем очередной документ — письмо
Сидоровича

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Далее лезем в здание, расположенное справа от
охраняемого прохода на базу Долга

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в электрощитке берем документ, за которым,
собственно, мы и шли в Бар

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Закупившись и отремонтировавшись, идем в
Темную Долину…

Итак, Темная Долина…

Идем по маршруту, который в
ориге
указывал долговец, то есть к главным воротам на базу бандюков. По пути
включится задание «Помочь раненному», который будет находиться в логове
кровососа (здание на АЗС). Помогаем ему, разговариваем с ним и получаем
информацию.
Далее следуем в бандитское логово… ессно отстреливая
всех на пути.
В арсенале бандюков, в среднем ящике забираем вакцину
от Х-вируса

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

В комнате главаря, в ящике, расположенном у входа,
забираем очередной документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

далее следуем на крышу и находим вот такое место:

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

запрыгиваем
на ящик, разбиваем доски на окне и пролазим в помещение (осторожно —
сильно фонит), где в ящике забираем следующий документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Затем
берем Камаз на АЗС и едем к заброшенной деревне, где в ориге было
кидалово с гаусс-винтовкой за 800 рупий. В нее можно не заходить, там
все равно ничего интересного нет. Нас интересует новое нагромождение
домиков слева. Находим дальний домик голубого цвета

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

заходим и в ящике забираем документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

После
этого идем в лабораторию Х18 (не забываем о бандюках). В начале видим
труп и два разваленных шкафчика, между которыми будет лежать мешок с
очередным документом

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Далее следуем в комнату, расположенную слева от
отверстия в стене с аномалией

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в ящике берем документ (осторожно — фонит)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

В недра лаборатории попасть не получится, так как
отсутствует код к двери.
Идем на Янтарь (или Армейские склады,
посмотрим…)…

Янтарь…
Как всегда, кишит зомбированными
сталкерами и снорками… пси-излучение отсутствует.
Разговариваем с
Сахаровым и узнаем, что Круглов ушел в лабораторию Х16.
Идем по его
следам…
В отличие от оригинала, нам надо спустится вниз — на
платформу с аномалиями

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где будет лежать труп Круглова

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

со сканером, на котором будет нацарапан код
доступа…
На локу возвращаемся по аналогии с прохождением оригинала.

Армейские
склады…
Сразу появится задание на осмотр места крушения вертолета,
но это потом…
С
учетом того, что свободовцы изначально к нам враги, идем на хутор и
присоединяемся к группе Черепа, после чего выносим базу Свободы… Для
получения награды необходимо, чтобы кто-то из группы Черепа остался в
живых…
Можно атаковать вместе с группой через пролом, тогда
посчастливится собственноручно убить Стрелка… я же атаковал через
главные ворота, чем вызвал на себя основные силы противника…
Базу
обороняет Доктор, из-за слабого бронирования оказался слабым юнитом…
Другое
дело лидер Свободы (в моде он Дезодор), который вооружен ПКМ и стоял в
проходе на второй этаж штаба…
Был еще какой-то хмырь, с погонялом,
начинающимся на К… (возможно, бывший Скряга, а может и Макс — ХЗ)
Расчистив
пространство, приступаем к поискам…
Идем в арсенал и в ящике берем
секретные документы КГБ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Обыскиваем труп Дезодора и забираем ПДА с каким-то
кодом

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Обыскиваем труп Стрелка и забираем ключи от
какого-то подземелья

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Не забываем обыскать трупы Доктора

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Далее чешем в деревню кровососов, где в
подвале одного из домов (где в ориге валялся гранатомет револьверного
типа)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

находим труп Сидоровича (осторожно — Х-вирус),

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

забираем
у него письмо и узнаем, что в близлежащем доме находится еще один
документ. Ищем дом с подвалом, который закрыт поддоном с красной бочкой

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

в подвале будет ящик с очередным документом

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Далее
обыскиваем место падения вертолета, расположенное рядом с Барьером, где
в трупе одного из вояк забираем кейс с документами

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Потом валим в домик на болотах

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

к сумасшедшему свободовцу (осторожно — он
стреляет), у которого отнимаем флешку

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

После
этого я свалил с локации ремонтироваться и пополнять припасы (вообще-то
я взял в Баре еще задания на вынос наемников, поиск уникального ствола
и зачистку логова кровососов, а на локации пережил еще два выброса,
последствия каждого из которых заключались в появлении армии мутантов,
состоящей из химер, бешенных котов, пси-собак, кровососов, бюреров,
контроллеров и зомби)…
Можно сходить на Барьер, но я Барьер с ходу
пройти не смог (сильно не старался, так как надо было возвращаться в
Бар для сдачи заданий), так как закончились аптечки и патроны, а стволы
стали часто давать осечки — там ожидала массированная атака свободовцев
и монолитовцев — свободовцев я вынес, а волна монолитовцев, увы,
накрыла — окружили, гады…

Радар.
Идем в Красный лес
обыскивать место крушения вертолета с
учеными. По пути будут встречаться монолитовцы, зомбированные сталкеры,
кровососы, пси-собаки и их фантомы (экран будет серым, а объекты —
двоиться)…
После вертолета

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

по маркеру идем к трупу ученого, в котором
забираем документы

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Далее лезем на вышку с кодированной дверью, где в
ориге сидел снайпер

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

вводим
код, который был указан в документе «Книга профессора Круглова
Генетика» (там не хватало двух последних цифр — предпоследняя указана в
отчете военных, подобранном на месте крушения вертолета, а последнюю
надо ввести путем подбора) — 78159736, открываем
дверь и в ящике берем документ — код к одной из дверей лаборатории Х18

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Теперь валим в лабораторию Х10 (Выжигатель).
Осторожно,
у
меня на локации лазило 6 контроллеров, 8 химер, 6 кровососов, 5
бюреров, бешенные коты, пси-собаки и зомби, не считая монолитовцев.
Внутри лабы также будут контроллеры, кровососы, бюреры и зомби.
Вход в
лабу будет преграждать кодированная дверь

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Смотрим детектор, подобранный на трупе Дезика
(лидера Свободы), вводим код, нанесенный на нем — 19750208, дверь
откроется.
Идем дальше, спускаемся по лестнице вниз и справа видим
еще одну кодированную дверь

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Смотрим детектор, подобранный на трупе Круглова в
лабе Х16 (Янтарь), вводим код, нанесенный на нем — 022138 и в
открывшейся комнате, в ящике забираем очередной документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Двигаемся
в комнату, где в оригинале надо было отключить выжигатель. В ней два
колодца: один с жаркой, а второй — пустой. Лезем в пустой колодец

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в ящие забираем еще один документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Теперь
можно сваливать. На обратном пути никого не будет, а выход из лабы
будет патрулироваться дружескими вояками. Но если следовать дальше по
дороге, то повстречаются монолитовцы, свободовцы и, естественно,
мутанты.
Впереди Припять…

Сразу появится задание на поиск пропавшей группы
спецназа — она застряла на ЧАЭС…
Идем
к подземному переходу, по пути отстреливая монолитовцев и свободовцев
(есть поддержка из нейтральных сталкеров, долговцев и вояк). В
подземный переход не идем, а поворачиваем направо, заходим на
территорию детского сада и идем ко второму зданию

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в ящике забираем документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Теперь
проходим подземный переход и, следуя по правой стороне, приходим к
гастроному (их на локации два, расположены напротив и оба нужны)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в шахте лифта (подняться на третий этаж и
спрыгнуть вниз), в рюкзаке забираем еще один документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Далее идем на базу Монолита

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где, спустившись в арсенал, из ящика забираем
очередной документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Теперь идем ко второму гастроному

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

поднимаемся
на третий этаж и из рюкзака забираем флешку Стрелка (приведет в порядок
инвентарь, перенеся важные документы, флешки и прочую ботву в справку
на КПК)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

ЧАЭС, как много в этом слове…

ЧАЭС
проходим в одиночку,
выброса, за исключением модного, не будет, что позволит пытливым умам в
полном объеме исследовать прилегающую территорию и напротив входа в
саркофаг, у ограждения найти пропавшую группу спецназа

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

и
получить от командира группы задание на поиск вертолета, расположенного
на обратной стороне ЧАЭС. Рулим в саркофаг, где, держась правой
стороны, находим спуск вниз

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

и в комнате, в ящике забираем документ

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Теперь идем к Монолиту

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

ныряем в тепорт

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

и среди завалов в помещении, соседящим с
Монолитом, находим ящик

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

из которого забираем документ.

Теперь,
получив код от двери лаборатории Х18, возвращаемся…

Подавив свободовцев
и
монолитовцев на Радаре, свободовцев на Барьере и бандюков на входе в
лабу Х18 (а также снорков внутри первого уровня лабы — осторожно, не
привалите трупами кодовую дверь), подходим к кодовой двери, вводим код 18746

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

и получаем дозу Х-вируса… на разрешение
возникшей проблемы предлагается 5 минут игрового времени и два варианта:
1.
Употребить антидот, купленный ранее впрок у Лебедева на Янтаре.
2.
Невзирая на шарахающихся на уровню зомби и полтергеев, прорваться к
ступеням, ведущим вниз

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

замаклачить псевдогиганта, вбежать в комнату с
фоткой команды разрабов игры на стене

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

и в холодильнике взять вожделенный антидот

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Далее идем к кодированным дверям, расположенным
выше.

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Одна
дверь откроется автоматически, благодаря ранее подобранному ключу от
подземелья, а для другой введем найденный ранее в комнате снайпера на
Радаре код 86195 (какая первая, а какая вторая — не помню).
Идем в комнату, где расположены колбы с уродами и летает огненный
полтергей. Убиваем полтергея и идем в комнату управления, расположенную
справа

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

На пульте берем декодер

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

а в ящике — документы

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Теперь выходим из комнаты управления и идем в в
проем с уклоном слева

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

где в рюкзаке забираем еще один декодер (ХЗ зачем
два, но пригодится)

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Теперь возвращаемся в Саркофаг…

идем в комнату управления Монолитом (там где в ориге
голограмма
о-сознанца была). Декодером (как и в ориге) окрываем дверь, пока идет
декодировка, отбиваемся от монолитовцев, затем проходим к комнате
управления

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

высаживаем бродящих там монолитовцев и за одним из
постаментов с приборами, из ящика забираем последние документы

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

После
этого проходим комнату с голограмой и идем на «обратную» сторону ЧАЭС
(где в ориге объявляли войну о-сознанию и защищающим его монолитовцам,
прыгая по телепортам). Там будут довольно вяло шарахаться монолитовцы.
Сразу идем налево к колоне техники (поверхность не радиоактивная, можно
свободно передвигаться), берем автотехнику (БТР), которая будет на ходу
и следуем по левому краю локации к воротам, за которыми будет виднеться
вертолет

Прохождение Сталкер: История Прибоя: прохождение мода История Прибоя (Priboi Story)

Двигаемся к вертолету… и наслаждаемся титрами на
англицком языке (что-то типа диалога).[i][/i]

Если у вас другая версия мода то всёровно найдёте в этих местах(или не долеко от этого места) документы только без сундуков.

ИСТОРИЯ ПРИБОЯ V.1.1

Начнем
Ты оказываешься голеньким на блокпосту Кордона. Начинаем движение по маркерам. Сразу, по ходу движения слева, будет стоять первое транспортное средство — военная Нива, чуть дальше, справа — УАЗ, еще чуть дальше — БТР. Они нам не нужны, так как не могут покинуть границы блок поста. А вот стоящие у шлагбаума Нива и БТР — самое оно… Все транспортные средства, на которых можно ездить, перечислены в ПДА — включая трактор и жопик )…

Во-первых,
говорим с командиром блокпоста, берем у него квест на 20 бутылок водки (все бутылки можно собрать, не выходя с локации Кордон, подойдут даже «початые», главное обшманывать трупы и помнить, где они были спрятаны на локации в ориге).

Далее чешем в деревню новичков, где разговариваем со следующим персонажем, идем в бункер к Сидоровичу (его там не будет), где заберём первый «документ» — письмо Сидоровича (оно будет лежать в ящике):После этого идем в дом, где вход заколочен: где в ящике будет лежать кейс с заданием и пропусками:

После этого идем за припасами, ждущими нас в собственном доме за закрытыми дверьми — его вы сразу узнаете (в ориге там, после освобождения, дрых Шустрый). В ящике будут лежать пестик, немного боеприпасов, пара
аптечек, антирадар… После этого лезем за броником наемника (надеюсь, все знают, где он лежит).
Вооружившись и приодевшись, едем к ж/д мосту, говорить с последним напутствующим персонажем.

По пути можно заехать на АТП и расстрелять бандюков, чтобы снять с них хабар (заодно увидим новые стволы из Арсенал Мода — очень порадовали ПП, вставляемые в первый слот. Кстати, на любителя есть еще активация артефактов…).

В моде предусмотрены выбросы, проявляющиеся рандомно, будет дано полторы минуты на поиск убежища (убежища отмечены на карте, таймер тикает в правом верхнем углу). Вообще-то, после АМК, выбросы в Прибое детский лепет — один раз я переждал его в БТРе, попивая водку, второй раз — в каком-то домике, обвешавшись артами, выводящими радиацию.

После ж/д моста едем на КПП, для перехода на Свалку. Здесь был прикольный баг — ехал я на белой Ниве и встретил группу бандюков: для бандюков я оказался невидимым и тупо перестрелял их из пестика, не выходя из машины; также авто можно посбивать мутантов и покататься по некоторым аномалиям…

но не по всем:

Переместившись на Свалку, сразу получаем задание и метку на второй «документ» — флешку разведчика: она будет лежать в трупе, находящемся в тонеле, располагающемся перед переходом на НИИ Агропром (в ориге в трупе лежала
модифицированная Гадюка):

По пути туда, как и в ориге, надо будет помочь
Бесу…
Основные минусы (или плюсы — кому как):

на локациях натыканы новые объекты, которые персонажи не обходят, а
тупо штурмуют лбами (отсутствует скрипт на обход препятствия);

когда ты находишься внутри такого объекта (например, дом), то враги тебя
видят в нем и стреляют (благо, стены не пробиваются);
— странно
выглядит баланс цен (не выходя с Кордона заимел больше 100 штук, АК с
оптикой и еще всякой фигни по-мелочи);
— бесит несуразный спавн
бандюков на Свалке — они возникают из ниоткуда…

Чешем на
локацию НИИ «Агропром», мочим всех (там будут наемники), на их
место придут бандюки в некислом количестве (но это уже не столь важно).
Забираем
документы в подземельях (тайник Стрелка):

Затем
вылазим из люка на второй базе и, подавив превосходящие силы
противника, представленные наемниками, забираем на третьем этаже кейс с
документами (он там был и в ориге).
Покидая локацию, не забываем
залезть в тоннель при входе на локацию:

где в тайнике заберем еще один документ:

ЗЫ: в версии 1.0 был еще один документ на
первой базе — в версии 1.1 его убрали.
ПО развлекавшись на
локации НИИ Агропром, выбив бандюков из Депо на Свалке, валим в Бар…
Лут
лучше
всего сдавать Петренко — при хорошем раскладе, если собрать весь
лут на предыдущих локациях, можно выручить более лимона рупий.
Рекомендую затариваться аптечками — в трупах они встречаются очень
редко. Также можно прикупить новых стволов и патриков к ним.
Фактически, патронов к новым стволам, кроме как у торгашей, больше
нигде не найдешь (за исключением АК 47 и АК сотой серии — в них патрики
калибра 7,62, АК сотой серии периодически встречается у бандюков, а вот
с ППШ засада — патроны пока только у Бармена…). На ППШ можно
поставить натовскую оптику — убойная пушка (магазин на 71 патрон,
потрясная скорострельность).
С приходом в Бар локация оживет
нападениями свободовцев, монолитовцев и мутантов… под шумок можно
наковырять некислых стволов — G36, снайперский АН-94 Абакан (Олег
«Демон» Гусаров погибнет смертью храбрых) и другие…
У Бармена можно
прикупить СВУ… много иных стволов и боеприпасы к ним…

Идем в
комнату за баром

где в сейфе берем очередной документ — письмо
Сидоровича

Далее лезем в здание, расположенное справа от
охраняемого прохода на базу Долга

где в электрощитке берем документ, за которым,
собственно, мы и шли в Бар

Закупившись и отремонтировавшись, идем в
Темную Долину…
Итак, Темная Долина…

Идем по маршруту, который в
ориге
указывал долговец, то есть к главным воротам на базу бандюков. По пути
включится задание «Помочь раненному», который будет находиться в логове
кровососа (здание на АЗС). Помогаем ему, разговариваем с ним и получаем
информацию.
Далее следуем в бандитское логово… ессно отстреливая
всех на пути.
В арсенале бандюков, в среднем ящике забираем вакцину
от Х-вируса

В комнате главаря, в ящике, расположенном у входа,
забираем очередной документ

далее следуем на крышу и находим вот такое место:

запрыгиваем
на ящик, разбиваем доски на окне и пролазим в помещение (осторожно —
сильно фонит), где в ящике забираем следующий документ

Затем
берем Камаз на АЗС и едем к заброшенной деревне, где в ориге было
кидалово с гаусс-винтовкой за 800 рупий. В нее можно не заходить, там
все равно ничего интересного нет. Нас интересует новое нагромождение
домиков слева. Находим дальний домик голубого цвета

заходим и в ящике забираем документ

После
этого идем в лабораторию Х18 (не забываем о бандюках). В начале видим
труп и два разваленных шкафчика, между которыми будет лежать мешок с
очередным документом

Далее следуем в комнату, расположенную слева от
отверстия в стене с аномалией

где в ящике берем документ (осторожно — фонит)

В недра лаборатории попасть не получится, так как
отсутствует код к двери.
Идем на Янтарь (или Армейские склады,
посмотрим…)…
Янтарь…
Как всегда, кишит зомбированными
сталкерами и снорками… пси-излучение отсутствует.
Разговариваем с
Сахаровым и узнаем, что Круглов ушел в лабораторию Х16.
Идем по его
следам…
В отличие от оригинала, нам надо спустится вниз — на
платформу с аномалиями

где будет лежать труп Круглова

со сканером, на котором будет нацарапан код
доступа…
На локу возвращаемся по аналогии с прохождением оригинала.
Армейские
склады…
Сразу появится задание на осмотр места крушения вертолета,
но это потом…
С
учетом того, что свободовцы изначально к нам враги, идем на хутор и
присоединяемся к группе Черепа, после чего выносим базу Свободы… Для
получения награды необходимо, чтобы кто-то из группы Черепа остался в
живых…
Можно атаковать вместе с группой через пролом, тогда
посчастливится собственноручно убить Стрелка… я же атаковал через
главные ворота, чем вызвал на себя основные силы противника…
Базу
обороняет Доктор, из-за слабого бронирования оказался слабым юнитом…
Другое
дело лидер Свободы (в моде он Дезодор), который вооружен ПКМ и стоял в
проходе на второй этаж штаба…
Был еще какой-то хмырь, с погонялом,
начинающимся на К… (возможно, бывший Скряга, а может и Макс — ХЗ)
Расчистив
пространство, приступаем к поискам…
Идем в арсенал и в ящике берем
секретные документы КГБ

Обыскиваем труп Дезодора и забираем ПДА с каким-то
кодом

Обыскиваем труп Стрелка и забираем ключи от
какого-то подземелья

Не забываем обыскать трупы Доктора

Далее чешем в деревню кровососов, где в
подвале одного из домов (где в ориге валялся гранатомет револьверного
типа)

находим труп Сидоровича (осторожно — Х-вирус),

забираем
у него письмо и узнаем, что в близлежащем доме находится еще один
документ. Ищем дом с подвалом, который закрыт поддоном с красной бочкой

в подвале будет ящик с очередным документом

Далее
обыскиваем место падения вертолета, расположенное рядом с Барьером, где
в трупе одного из вояк забираем кейс с документами

Потом валим в домик на болотах

к сумасшедшему свободовцу (осторожно — он
стреляет), у которого отнимаем флешку

После
этого я свалил с локации ремонтироваться и пополнять припасы (вообще-то
я взял в Баре еще задания на вынос наемников, поиск уникального ствола
и зачистку логова кровососов, а на локации пережил еще два выброса,
последствия каждого из которых заключались в появлении армии мутантов,
состоящей из химер, бешенных котов, пси-собак, кровососов, бюреров,
контроллеров и зомби)…
Можно сходить на Барьер, но я Барьер с ходу
пройти не смог (сильно не старался, так как надо было возвращаться в
Бар для сдачи заданий), так как закончились аптечки и патроны, а стволы
стали часто давать осечки — там ожидала массированная атака свободовцев
и монолитовцев — свободовцев я вынес, а волна монолитовцев, увы,
накрыла — окружили, гады…
Радар.
Идем в Красный лес
обыскивать место крушения вертолета с
учеными. По пути будут встречаться монолитовцы, зомбированные сталкеры,
кровососы, пси-собаки и их фантомы (экран будет серым, а объекты —
двоиться)…
После вертолета

по маркеру идем к трупу ученого, в котором
забираем документы

Далее лезем на вышку с кодированной дверью, где в
ориге сидел снайпер

вводим
код, который был указан в документе «Книга профессора Круглова
Генетика» (там не хватало двух последних цифр — предпоследняя указана в
отчете военных, подобранном на месте крушения вертолета, а последнюю
надо ввести путем подбора) — 78159736, открываем
дверь и в ящике берем документ — код к одной из дверей лаборатории Х18

Теперь валим в лабораторию Х10 (Выжигатель).
Осторожно,
у
меня на локации лазило 6 контроллеров, 8 химер, 6 кровососов, 5
бюреров, бешенные коты, пси-собаки и зомби, не считая монолитовцев.
Внутри лабы также будут контроллеры, кровососы, бюреры и зомби.
Вход в
лабу будет преграждать кодированная дверь

Смотрим детектор, подобранный на трупе Дезика
(лидера Свободы), вводим код, нанесенный на нем — 19750208, дверь
откроется.
Идем дальше, спускаемся по лестнице вниз и справа видим
еще одну кодированную дверь

Смотрим детектор, подобранный на трупе Круглова в
лабе Х16 (Янтарь), вводим код, нанесенный на нем — 022138 и в
открывшейся комнате, в ящике забираем очередной документ

Двигаемся
в комнату, где в оригинале надо было отключить выжигатель. В ней два
колодца: один с жаркой, а второй — пустой. Лезем в пустой колодец

где в ящие забираем еще один документ

Теперь
можно сваливать. На обратном пути никого не будет, а выход из лабы
будет патрулироваться дружескими вояками. Но если следовать дальше по
дороге, то повстречаются монолитовцы, свободовцы и, естественно,
мутанты.
Впереди Припять…
Сразу появится задание на поиск пропавшей группы
спецназа — она застряла на ЧАЭС…
Идем
к подземному переходу, по пути отстреливая монолитовцев и свободовцев
(есть поддержка из нейтральных сталкеров, долговцев и вояк). В
подземный переход не идем, а поворачиваем направо, заходим на
территорию детского сада и идем ко второму зданию

где в ящике забираем документ

Теперь
проходим подземный переход и, следуя по правой стороне, приходим к
гастроному (их на локации два, расположены напротив и оба нужны)

где в шахте лифта (подняться на третий этаж и
спрыгнуть вниз), в рюкзаке забираем еще один документ

Далее идем на базу Монолита

где, спустившись в арсенал, из ящика забираем
очередной документ

Теперь идем ко второму гастроному

поднимаемся
на третий этаж и из рюкзака забираем флешку Стрелка (приведет в порядок
инвентарь, перенеся важные документы, флешки и прочую ботву в справку
на КПК)

ЧАЭС, как много в этом слове…
ЧАЭС
проходим в одиночку,
выброса, за исключением модного, не будет, что позволит пытливым умам в
полном объеме исследовать прилегающую территорию и напротив входа в
саркофаг, у ограждения найти пропавшую группу спецназа

и
получить от командира группы задание на поиск вертолета, расположенного
на обратной стороне ЧАЭС. Рулим в саркофаг, где, держась правой
стороны, находим спуск вниз

и в комнате, в ящике забираем документ

Теперь идем к Монолиту

ныряем в тепорт

и среди завалов в помещении, соседящим с
Монолитом, находим ящик

из которого забираем документ.
Теперь,
получив код от двери лаборатории Х18, возвращаемся…

Подавив свободовцев
и
монолитовцев на Радаре, свободовцев на Барьере и бандюков на входе в
лабу Х18 (а также снорков внутри первого уровня лабы — осторожно, не
привалите трупами кодовую дверь), подходим к кодовой двери, вводим код 18746

и получаем дозу Х-вируса… на разрешение
возникшей проблемы предлагается 5 минут игрового времени и два варианта:
1.
Употребить антидот, купленный ранее впрок у Лебедева на Янтаре.
2.
Невзирая на шарахающихся на уровню зомби и полтергеев, прорваться к
ступеням, ведущим вниз

замаклачить псевдогиганта, вбежать в комнату с
фоткой команды разрабов игры на стене

и в холодильнике взять вожделенный антидот

Далее идем к кодированным дверям, расположенным
выше.

Одна
дверь откроется автоматически, благодаря ранее подобранному ключу от
подземелья, а для другой введем найденный ранее в комнате снайпера на
Радаре код 86195 (какая первая, а какая вторая — не помню).
Идем в комнату, где расположены колбы с уродами и летает огненный
полтергей. Убиваем полтергея и идем в комнату управления, расположенную
справа

На пульте берем декодер

а в ящике — документы

Теперь выходим из комнаты управления и идем в в
проем с уклоном слева

где в рюкзаке забираем еще один декодер (ХЗ зачем
два, но пригодится)

Теперь возвращаемся в Саркофаг…
идем в комнату управления Монолитом (там где в ориге
голограмма
о-сознанца была). Декодером (как и в ориге) открываем дверь, пока идет
декодировка, отбиваемся от монолитовцев, затем проходим к комнате
управления

высаживаем бродящих там монолитовцев и за одним из
постаментов с приборами, из ящика забираем последние документы

После этого проходим комнату с голограммой и идем на «обратную» сторону ЧАЭС
(где в ориге объявляли войну о-сознанию и защищающим его монолитовцам,
прыгая по телепортам). Там будут довольно вяло шарахаться монолитовцы.
Сразу идем налево к колоне техники (поверхность не радиоактивная, можно
свободно передвигаться), берем автотехнику (БТР), которая будет на ходу
и следуем по левому краю локации к воротам, за которыми будет виднеться
вертолет

Двигаемся к вертолету… и наслаждаемся титрами на
английском языке (что-то типа диалога).

Играем мы за военного а именно за лейтенанта Прибоя Слипченко.Главной целью игры является поиск потерянных документов группировки USHF.
И так начнем.Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона.

1)Берем  у командира блокпоста квест на поиск 20-ти бутылок водки(их все можно найти в пределах локации Кордон.)

Идем в деревню новичков,а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него.В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда.
Подходим к дому с заколоченным входом.

Вход в дом

Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома.Вутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками.

Далее идем в собственный дом где в ящике забираем оружие,немного припасов,аптечек и антирадиационных препаратов.Далее лезем за комбинезоном наемника на крыше(находится он там же где находился в оригинальной версии).
После того как забрали комбез двигаемся к разрушенному мосту и говорим ещё с одним персонажем,после чего можно выдвигаться на Свалку.

При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флэшка умершего агента,которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке.

Тоннель на Свалке

Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флэшку.

Флэшка на трупе агента

После идем на локацию Агропром.Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации,при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку.

Тоннель на Агропроме

В тоннеле забираем ещё один документ послечего идем на локацию Бар.
Заходим в в бар к Бармену,идем в комнату.
 История прибоя прохождение

Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича.
Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку.

Priboy Story прохождение

С вышки прыгаем на крышу здания,а с крышb прыгаем вниз через дырку и в электрощитке находим ещё один не менее важный документ.

Забрав документы и выбравшись из этого здания,идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину.

На локации Темная долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии.По приходу к заправке спасаем раненого сталкера и получаем информацию о бандитах.
Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем.В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X вируса.

Вакцина от X вируса

Совет:Ни в коем случае не продавайте вакцину,она вам ещё понадобится по мере прохождения игры.

В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты.

Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место.

Прибой Слипченко

Запрыгиваем на выпирающий ящик,разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы.
Найдя документы бежим на свиноферму(юг локации) около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за 800 рубликов.
Находим самый дальный домик.
Темная долина
 Где внутри лежат ещё документы.
Мы нажли порядка не менее 10-ти документов,но это ещё малая часть предстоящего.Далее наш путь лежит через лабораторию X18.

В самом начале лаборатории види 2 еле стоящих шкафчика,а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ.
X18 лаборатория Priboy

Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией,где забираем ещё один документ.
Все сваливаем из лаборатории,из Тесно долины теперь нам надо на локацию Янтарь.

На Янтаре как и в оригинальной версии полно зомби,что с ними надо делать мы хорошо знаем.
Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию X16-идем туда.

В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова.
Нижний уровень

труп Круглова-История Прибоя

С трупа бурем сканер,на задней строне которого мы увидим выцарапанный код.Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части.

После чего идем на Армейские склады.

По приходу на локацию у нас сразу квест:осмотреть место падения вертолета.Берем во внимание что Свабода нам враги,присоединяемся к группе долговцев и атакуем базу свободы.На базе свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор(или их трупы-они нам враги)
Убив всех свободовцев нам надо обыскать.
Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания,с ящика забираем документы.

Арсенал Свободы

Так же обыскиваем трупы:
Дезодора(лидера свободы,забираем ПДА с кодом)
Стрелка(забираем ключи от подземелья)
Доктора
И ещё какого К… точно не помню его погоняло.

Далее идем в деревню кровососов,а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранотомет Бульдог-6.

Залазим в подвал и видим нечто-а именно труп Сидоровича.
Труп Сидоровича

Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом(спидозный Сидорович),тут то нам понадобится вакцина из лаборатории X18-кушаем её и забираем документы у Сидора,после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы.
Ищем вот такой дом

Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном,залазим туда и забираем документы.
Идем на место крушения вертолета возле барьера,на трупе одного из военных находим кейс с документами.
Далее наш путь лежит у доме на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку.

Дальше наш путь лежит через Радар.
На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути монолитовцев,зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов.

Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их.

Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер.
Вышка со снайпером

Там у нас закодированная дверь.
Вводим код из  «Книга проф. Круглова»
Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады,а последнюю цифру надо угадать самому(будем подбивать).В общем вот весь код целиком.
78159736
Открываем дверь и бурем документ в котором указан код к одной из двери в лаборатории X18.

Дальше идем в лабораторию X10,по пути отстреливаем мутантов.
Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь,код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика,вводим код от двери-19750208,как она откроется бежим внутрь.
Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь.

Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16,вводим код-022138
Дверь открылась,там в ящике забираем ещё один документ,дальше идем в комнату где воригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов,видим там 2 колодца,один с аномалией,другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы.

Уходим из лаборатории и идем в г. Припять.
В Припяти у нас появится квест:поиск пропавшей группы на локации ЧАЭС
Бежим к подземному преходу,перед переходом сворачиваем направо и идем в детский сад-во второе здание.

 История прибоя прохождение

Где в ящике забираем документы.

Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны  приходик в гастроном (на локации Припять их несколько и оба нам нужны.)

Гастроном №1

В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ.
Движемся на базу бойцов Монолита где в арсенале забираем ещё документы.
Далее идем во второй гастроном,на3-ем этаже забираем из рюкзака флэшку Стрелка.
Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС.

На ЧАЭС напроти входа в саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание:поиск верстолена находящегося на обратной стороне ЧАЭС.

Идем в саркофаг где  по правой стороне находится спуск в низ.
Саркофа Priboy Story

В комнате забираем документ.Далее идем вкомнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ.

Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине.
Приходим к закодированной двери,вводим этот код от двери 18746 и получаем смертельную дозу X вируса.
На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени.
Тут два пути:если у вас есть вакцина скушать её,если нет то делаем так:
Прорываемся к ступеням вниз
забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода.

И в холодильнике найти вакцину.
Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше.Одна дверь открывается без кода,а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер.
код 86195.
Заходим в комнату где кунсткамера с колбами,убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления,в этой комнате на пульте забираем декодер,а в ящике забираем документы.
Выходим из крыла управления и идем вот сюда.

С рюкзака забираем очередной декодер,и возвращаемся в саркофаг.
Заходим в комнату управления монолитом,открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается  отбиваемся от монолитовцев.
Как дверь открылась заходим в саму комнату управления,убиваем всех монолитовцев,и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их.
После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции(в оригинальной части там прыгали по телепортам)потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет.Продолжаем движение к вертолету и все.
Игра пройдена!

Играем мы за военного а именно за лейтенанта Прибоя Слипченко.Главной целью игры является поиск потерянных документов группировки USHF.
И так начнем.Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона.

1)Берем  у командира блокпоста квест на поиск 20-ти бутылок водки(их все можно найти в пределах локации Кордон.)

Идем в деревню новичков,а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него.В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда.
Подходим к дому с заколоченным входом.

Вход в дом

Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома.Вутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками.

Далее идем в собственный дом где в ящике забираем оружие,немного припасов,аптечек и антирадиационных препаратов.Далее лезем за комбинезоном наемника на крыше(находится он там же где находился в оригинальной версии).
После того как забрали комбез двигаемся к разрушенному мосту и говорим ещё с одним персонажем,после чего можно выдвигаться на Свалку.

При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флэшка умершего агента,которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке.

Тоннель на Свалке

Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флэшку.

Флэшка на трупе агента

После идем на локацию Агропром.Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации,при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку.

Тоннель на Агропроме

В тоннеле забираем ещё один документ послечего идем на локацию Бар.
Заходим в в бар к Бармену,идем в комнату.
 История прибоя прохождение

Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича.
Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку.

Priboy Story прохождение

С вышки прыгаем на крышу здания,а с крышb прыгаем вниз через дырку и в электрощитке находим ещё один не менее важный документ.

Забрав документы и выбравшись из этого здания,идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину.

На локации Темная долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии.По приходу к заправке спасаем раненого сталкера и получаем информацию о бандитах.
Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем.В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X вируса.

Вакцина от X вируса

Совет:Ни в коем случае не продавайте вакцину,она вам ещё понадобится по мере прохождения игры.

В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты.

Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место.

Прибой Слипченко

Запрыгиваем на выпирающий ящик,разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы.
Найдя документы бежим на свиноферму(юг локации) около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за 800 рубликов.
Находим самый дальный домик.
Темная долина
 Где внутри лежат ещё документы.
Мы нажли порядка не менее 10-ти документов,но это ещё малая часть предстоящего.Далее наш путь лежит через лабораторию X18.

В самом начале лаборатории види 2 еле стоящих шкафчика,а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ.
X18 лаборатория Priboy

Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией,где забираем ещё один документ.
Все сваливаем из лаборатории,из Тесно долины теперь нам надо на локацию Янтарь.

На Янтаре как и в оригинальной версии полно зомби,что с ними надо делать мы хорошо знаем.
Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию X16-идем туда.

В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова.
Нижний уровень

труп Круглова-История Прибоя

С трупа бурем сканер,на задней строне которого мы увидим выцарапанный код.Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части.

После чего идем на Армейские склады.

По приходу на локацию у нас сразу квест:осмотреть место падения вертолета.Берем во внимание что Свабода нам враги,присоединяемся к группе долговцев и атакуем базу свободы.На базе свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор(или их трупы-они нам враги)
Убив всех свободовцев нам надо обыскать.
Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания,с ящика забираем документы.

Арсенал Свободы

Так же обыскиваем трупы:
Дезодора(лидера свободы,забираем ПДА с кодом)
Стрелка(забираем ключи от подземелья)
Доктора
И ещё какого К… точно не помню его погоняло.

Далее идем в деревню кровососов,а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранотомет Бульдог-6.

Залазим в подвал и видим нечто-а именно труп Сидоровича.
Труп Сидоровича

Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом(спидозный Сидорович),тут то нам понадобится вакцина из лаборатории X18-кушаем её и забираем документы у Сидора,после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы.
Ищем вот такой дом

Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном,залазим туда и забираем документы.
Идем на место крушения вертолета возле барьера,на трупе одного из военных находим кейс с документами.
Далее наш путь лежит у доме на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку.

Дальше наш путь лежит через Радар.
На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути монолитовцев,зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов.

Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их.

Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер.
Вышка со снайпером

Там у нас закодированная дверь.
Вводим код из  «Книга проф. Круглова»
Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады,а последнюю цифру надо угадать самому(будем подбивать).В общем вот весь код целиком.
78159736
Открываем дверь и бурем документ в котором указан код к одной из двери в лаборатории X18.

Дальше идем в лабораторию X10,по пути отстреливаем мутантов.
Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь,код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика,вводим код от двери-19750208,как она откроется бежим внутрь.
Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь.

Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16,вводим код-022138
Дверь открылась,там в ящике забираем ещё один документ,дальше идем в комнату где воригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов,видим там 2 колодца,один с аномалией,другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы.

Уходим из лаборатории и идем в г. Припять.
В Припяти у нас появится квест:поиск пропавшей группы на локации ЧАЭС
Бежим к подземному преходу,перед переходом сворачиваем направо и идем в детский сад-во второе здание.

 История прибоя прохождение

Где в ящике забираем документы.

Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны  приходик в гастроном (на локации Припять их несколько и оба нам нужны.)

Гастроном №1

В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ.
Движемся на базу бойцов Монолита где в арсенале забираем ещё документы.
Далее идем во второй гастроном,на3-ем этаже забираем из рюкзака флэшку Стрелка.
Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС.

На ЧАЭС напроти входа в саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание:поиск верстолена находящегося на обратной стороне ЧАЭС.

Идем в саркофаг где  по правой стороне находится спуск в низ.
Саркофа Priboy Story

В комнате забираем документ.Далее идем вкомнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ.

Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине.
Приходим к закодированной двери,вводим этот код от двери 18746 и получаем смертельную дозу X вируса.
На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени.
Тут два пути:если у вас есть вакцина скушать её,если нет то делаем так:
Прорываемся к ступеням вниз
забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода.

И в холодильнике найти вакцину.
Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше.Одна дверь открывается без кода,а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер.
код 86195.
Заходим в комнату где кунсткамера с колбами,убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления,в этой комнате на пульте забираем декодер,а в ящике забираем документы.
Выходим из крыла управления и идем вот сюда.

С рюкзака забираем очередной декодер,и возвращаемся в саркофаг.
Заходим в комнату управления монолитом,открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается  отбиваемся от монолитовцев.
Как дверь открылась заходим в саму комнату управления,убиваем всех монолитовцев,и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их.
После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции(в оригинальной части там прыгали по телепортам)потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет.Продолжаем движение к вертолету и все.
Игра пройдена!

Играем мы за военного а именно за лейтенанта Прибоя Слипченко. Главной целью игры является поиск потерянных документов группировки USHF. 
И так начнем. 

Игру начинаем совершенно пустыми на военном блокпосту Кордона. 

1) Берем у командира блокпоста квест на поиск 20-ти бутылок водки(их все можно найти в пределах локации Кордон.) 

Идем в деревню новичков, а именно в бункер Сидоровича где находим первое письмо от него. В письме говорится где лежит наш личный ящик-идет туда. 
Подходим к дому с заколоченным входом. 

Доски разбиваем при помощи ножа и входи внутрь дома. Вутри лежит кейс с заданием для нас и всеми необходимыми пропусками. 

Далее идем в собственный дом где в ящике забираем оружие, немного припасов, аптечек и антирадиационных препаратов. Далее лезем за комбинезоном наемника на крыше (находится он там же где находился в оригинальной версии). 

После того как забрали комбез двигаемся к разрушенному мосту и говорим ещё с одним персонажем, после чего можно выдвигаться на Свалку. 
При появлении на Свалке получаем задание и местонахождение второго документа- это флэшка умершего агента, которая находится в тоннеле возле ангара на Свалке. 

Заходим в тоннель где находим самого агента правда мертвого и забираем с его тела эту флэшку. 

После идем на локацию Агропром.Бежим в тайник Стрелка-там находится ещё один документ,перебиваем всех наемников на локации, при выходе надо залезть в тоннель который находится возле перехода на Свалку. 

В тоннеле забираем ещё один документ послечего идем на локацию Бар. 
Заходим в в Бар к Бармену, идем в комнату. 

Где в сейфе берем второе письмо от Сидоровича. 
Далее идем к охраняемой территории Долга где залезаем на вышку. 

С вышки прыгаем на крышу здания, а с крышы прыгаем вниз через дырку и в электрощитке находим ещё один не менее важный документ. 

Забрав документы и выбравшись из этого здания, идем в бар-закупаемся снарягой и аптечками после чего наш путь лежит в Темную долину. 

На локации Темная Долина идем к АЗС по маршруту спасения долговца в оригинальной версии. По приходу к заправке спасаем раненого сталкера и получаем информацию о бандитах. 
Идем на базу бандитов и всех там расстреливаем. В бандитском арсенале в одном из ящичков забираем вакцину от X вируса. 

Совет: Ни в коем случае не продавайте вакцину, она вам ещё понадобится по мере прохождения игры.

В комнате где располагался главарь бандюков забираем ещё один документ располагающийся в ящике возле выхода из комнаты. 

Далее лезем на крышу и находим там приблизительно вот такое место. 

Запрыгиваем на выпирающий ящик, разбиваем с помощью ножа доски закрывающие нам окно и лезем внутрь где находим ещё документы. 
Найдя документы бежим на свиноферму (юг локации) около выхода на Кордон где в оригинальной версии нам продают пушку гаусс всего за 800 рубликов. 
Находим самый дальный домик. 

Где внутри лежат ещё документы. 
Мы нажли порядка не менее 10-ти документов, но это ещё малая часть предстоящего. Далее наш путь лежит через лабораторию X18. 

В самом начале лаборатории видим 2 еле стоящих шкафчика, а между ними рюкзак в котором спрятан ещё один документ. 

Дальше идем в комнату находящуюся слева от дырки с аномалией, где забираем ещё один документ. 
Все сваливаем из лаборатории и из Темной Долины, теперь нам надо на локацию Янтарь. 

На Янтаре как и в оригинальной версии полно Зомби, что с ними надо делать мы хорошо знаем. 
Идем в бункер ученых в котором беседуем с Сахаровым и узнаем что профессор Круглов ушел в лабораторию X16-идем туда. 

В лаборатории нам не придется выключать рубильники-наша цель самый нижний уровень с аномалиями где лежит труп Круглова. 

С трупа берём сканер, на задней стороне которого мы увидим выцарапанный код. Выходим из лаборатории таким же путем как и в оригинальной части. 

После чего идем на Армейские склады. 

По приходу на локацию у нас сразу квест: осмотреть место падения вертолета. Берем во внимание что Свабода нам враги, присоединяемся к группе Долговцев и атакуем базу Свободы. На базе Свободы вы найдете таких персонажей как Стрелок и Доктор (или их трупы-они нам враги) 
Убив всех Свободовцев нам надо их обыскать. 
Арсенал свободы находящийся на 1-ом этаже здания, с ящика забираем документы. 

Так же обыскиваем трупы: 
Дезодора (лидера Свободы, забираем ПДА с кодом) 
Стрелка (забираем ключи от подземелья) 
Доктора 
И ещё какого К… точно не помню как его зовут . 

Далее идем в деревню кровососов, а именно в дом где в оригинальной версии лежал гранотомет Бульдог-6. 

Залазим в подвал и видим нечто-а именно труп Сидоровича. 

Тут у нас показывается что мы заражены X вирусом (подхватили от Сидоровича), тут то нам и понадобится вакцина из лаборатории X18-кушаем её и забираем документы у Сидора, после чего узнаем что в близлежащем доме лежат ещё документы. 
Ищем вот такой дом: 

Подвал дома закрыт красной бочкой и каким то поддоном, залазим туда и забираем документы. 
Идем на место крушения вертолета возле Барьера, на трупе одного из военных находим кейс с документами. 
Далее наш путь лежит к дому на болоте где сидит чокнутый свободовец-убиваем его и забираем флэшку. 

Дальше наш путь лежит через Радар. 
На Радаре идем в Красный лес отстреливая по пути Монолитовцев, Зомбяков и всяких мутантов которые пускают фантомов. 

Подходим к вертолету по метке на карте ищем труп ученого на котором лежат документы-забираем их. 

Дальше залазим на вышку где в оригинале отсиживался снайпер. 

Там у нас закодированная дверь. 
Вводим код из «Книги проф. Круглова» 
Там не хватало пару цифр предпоследняя указана в документах подобранных у вояк на месте крушения вертолета-Армейские склады, а последнюю цифру надо угадать самому(будем подбивать). В общем вот весь код целиком. 
78159736 
Открываем дверь и берем документ в котором указан код к одной из двери в лаборатории X18. 

Дальше идем в лабораторию X10, по пути отстреливаем мутантов. 
Вход в лабораторию будет преграждать закодированная дверь, код находится на ПДА который мы взяли с трупа Дезика, вводим код от двери-19750208, когда она откроется бежим внутрь. 
Спускаемся по лестнице и нам встречается ещё одна закодированная дверь. 

Код указан на детекторе Круглова из лаборатории X16, вводим код-022138 
Дверь открылась, там в ящике забираем ещё один документ, дальше идем в комнату где в оригинальной версии надо было отключить выжигатель мозгов, видим там 2 колодца, один с аномалией, другой пустой- лезем в пустой где находим ещё документы. 

Уходим из лаборатории и идем в г. Припять. 
В Припяти у нас появится квест: поиск пропавшей группы на локации ЧАЭС 
Бежим к подземному переходу, перед переходом сворачиваем направо и идем в детский сад во второе здание. 

Где в ящике забираем документы. 

Проходим подземный переход и придерживаясь правой стороны приходик в гастроном (на локации Припять их несколько и оба нам нужны.) 

В гастрономе спрыгиваем в шахту лифта где находим документ. 
Движемся на базу бойцов Монолита, где в арсенале забираем ещё документы. 
Далее идем во второй гастроном, на 3-ем этаже забираем из рюкзака флэшку Стрелка. 
Все в Припяти нас больше ничего не держит идем на локацию ЧАЭС. 

На ЧАЭС напроти входа в Саркофаг находим пропавшую группу военных и получаем от командира задание: поиск вертолёта находящегося на обратной стороне ЧАЭС. 

Идем в Саркофаг где по правой стороне находится спуск в низ. 

В комнате забираем документ. Далее идем в комнату с Монолитом-прыгаем в телепорт после чего в завалах находим ящичек где лежит документ. 

Далее бежим в лабораторию X18 в Темной Долине. 
Приходим к закодированной двери, вводим этот код от двери 18746 и получаем смертельную дозу X вируса. 
На решение такой беды нам дается ровно 5 минут внутреннего игрового времени. 
Тут два пути: если у вас есть вакцина скушать её, если нет то делаем так: 
Прорываемся к ступеням вниз 
забегаем в комнату с фотографией разработчиков мода. 

И в холодильнике найти вакцину. 
Далее бежим к закодированным дверям находящимся выше. Одна дверь открывается без кода, а ко второй введем код полученый на Радаре из комнаты где сидел снайпер. 
код 86195. 
Заходим в комнату где кунсткамера с колбами, убиваем летающего полтергейста и заходим в комнату управления, в этой комнате на пульте забираем декодер, а в ящике забираем документы. 
Выходим из крыла управления и идем вот сюда. 

С рюкзака забираем очередной декодер, и возвращаемся в саркофаг. 
Заходим в комнату управления монолитом, открываем дверь декодером здесь всё как и в оригинальной версии-пока дверь открывается отбиваемся от монолитовцев. 
Как дверь открылась заходим в саму комнату управления, убиваем всех монолитовцев, и за одной из стоек находится ящик с последними документами-забираем их.
После того как нашли все документы идем через комнату с голограммой О-Сознания на обратную сторону атомной станции (в оригинальной части там прыгали по телепортам) потом бежим по левому краю ЧАЭС за воротами будет виден наш вертолет. Продолжаем движение к вертолету и все. 
Игра пройдена!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Ok google как найти периметр треугольника
  • Как найти перимктр треугольника
  • Как найти знакомства через интернет
  • Как найти работодателя в сша для рабочей
  • Как найти друга в мегафоне

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии