Элементная ярость 00032921 |
||||
---|---|---|---|---|
Ту’ум наделяет ваши руки скоростью ветра, позволяя быстрее наносить удары оружием. | ||||
su SU (Су) 0003291d |
Перевод | Воздух | Перезарядка | 30 |
Увеличение скорости атаки в 1.3 раза на 15 секунд. | ||||
gr4 GRah (Гра) 0003291e |
Перевод | Битва | Перезарядка | 40 |
Увеличение скорости атаки в 1.5 раза на 15 секунд. | ||||
dun DUN (Дун) 0003291f |
Перевод | Грация | Перезарядка | 50 |
Увеличение скорости атаки в 1.7 раза на 15 секунд. | ||||
Озвучка | https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%8F%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C.ogg | |||
Местонахождение слов | ||||
|
Элементная ярость (ориг. Elemental Fury) — драконий Крик в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Элементная ярость — это драконий крик, наделяющий Довакина «скоростью ветра», благодаря чему он быстрее наносит свои атаки. Чем больше слов Крика выучено, тем быстрее скорость. При полностью изученном Крике скорость атаки любым оружием увеличивается в 2 раза.
Действие крика длится 15 секунд. Элементная ярость не распространяется на зачарованное оружие, даже если на оружие протагониста наложено всего одно зачарование и выучена способность «Дополнительный эффект». Также Крик не действует с экипированным призванным оружием — крикнуть возможность есть, а эффекта никакого нет.
Использование
- Совместное использование с киркой увеличит скорость добычи руды.
- Два оружия и этот крик являются эффективным решением многих проблем с любым противником. На первых уровнях для такой цели вполне подойдёт счастливый кинжал Вальдра, который считается незачарованным. Также не помешает знание перка «Двойной вихрь». Так как Крик применяется только к оружию в правой руке, влияя, однако, на скорость боя с оружием в обеих руках, эффективно использовать левой рукой какое-нибудь парализующее оружие.
- В версии игры LE с установленным Unofficial Skyrim Patch Крик можно применить и к оружию в левой руке.
- Если использовать кинжалы с выученными способностями «Рывок» и «Двойной вихрь», то с помощью элементной ярости можно очень быстро перемещаться по Скайриму. «Рывок», позволяющий наносить критические удары во время спринта, и скорость кинжалов вместе с Криком позволяют практически не останавливаясь двигаться сквозь толпы врагов.
- С помощью этого крика можно повысить скорость медленного двуручного оружия, сохраняя урон, наносимый этим оружием.
Баги
- Оружие в правой руке может быть зачарованным и при этом эффект крика будет работать на два оружия.
- Звуковой эффект сильного ветра, воспроизводимый во время крика, может стать непрекращающимся. Возможные решения:
- возврат к предыдущему сохранению;
- использование консольной команды
sexchange
(помогает только до следующей загрузки); - повторное использование Крика;
- использование посохов;
- трансформация в оборотня или вампира-лорда.
- Когда экипированы два кинжала, Крик может не повлиять на скорость атаки.
- Иногда стена рядом со статуей Меридии не обучает слову.
- Решение 1: используя быстрое путешествие, переместиться к Солитьюду. Затем сохраниться и загрузить только что созданное сохранение, а потом вернуться к статуе Меридии, введя в консоли
coc KilkreathRuinsExterior03
. - Решение 2: более эффективным методом изучения слова со стены рядом со статуей является перезагрузка Windows.
- Решение 3: бывает такое, что ни один из этих способов не помогает, поэтому впредь рекомендуется изучать слово при первом же посещении храма Меридии (хотя бы потому, что слово рядом с храмом является наиболее доступным, не нужно ни с кем расправляться: просто добраться и изучить слово, находящееся под открытым небом). Если данная ошибка всё же присутствует, то нужно просто подождать. Баг является временным, и по прошествии какого-то времени (от одного до трёх игровых месяцев) Крик на стене снова станет доступен для изучения.
- Решение 1: используя быстрое путешествие, переместиться к Солитьюду. Затем сохраниться и загрузить только что созданное сохранение, а потом вернуться к статуе Меридии, введя в консоли
- Иногда эффект «скорости ветра» может остаться на оружии. Довакин может выучить этот эффект, сняв его с оружия на пентаграмме душ. При этом если нанести это зачарование на любое оружие, то появится звук ветра и визуальные эффекты, однако больше ничего не изменится. Независимо от мощности зачарования эти эффекты не пропадут, даже если убрать оружие в ножны, полностью деэкипировать или вообще выкинуть из инвентаря.
- Решение: взять в одну руку забагованное оружие, а в другую — незачарованное, например кирку, использовать Крик и дождаться окончания эффекта.
- Существует баг, когда скорость атаки становится в 2 раза меньше изначальной скорости.
- Если крикнуть во время использования незачарованного лука, и затем переключиться на любое другое оружие (даже зачарованное), то в результате временно на оружии или паре появится то же временное зачарование, но невидимое на оружии в инвентаре протагониста. Это можно заметить даже с криком только первого слова; увеличение атак становится, по крайней мере, в 2 раза больше каждую секунду.
Примечания
- Опасно использовать крик на краю скал — скрытный добивающий врага удар может привести к тому, что герой сам упадёт с этих самых скал.
Перевод Стен Слов
Ту’ум | Стена слов | Перевод англ. | Перевод рус. |
---|---|---|---|
Транслитерация | |||
SU
su |
Here lies Fjoldmod Foul-Air who stank as much on earth as his body does now in (the) ground. |
Здесь покоится Фйолмонд Скверный-Воздух, который вонял на Земле так, как сейчас воняет его тело в земле. |
|
HET NOK FJOLDMOD BeiN-SU WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT |
|||
GRah
gr4 |
(This) stone commemorates (the) brave Thjodrek who died heroically in (the) battle of (the) Serpent Sea. |
(Этот) камень в честь храброго Сйодрека, который героически погиб в битве на Змеином море. |
|
QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO GRah DO VITH OKaaZ |
|||
DUN
dun |
(This) stone commemorates (the) fair Princess Yrsa who bewitched all of Tamriel with her grace and beauty. |
(Этот) камень в честь прекрасной принцессы Ирсы, которая очаровала весь Тамриэль своей грацией и красотой. |
|
QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii |
Играбельные драконьи Крики в Skyrim |
---|
Безжалостная сила • Бесплотность • Гармония Кин • Голосовой бросок • Грозовой зов • Драконобой • Дружба со зверями • Замедление времени • Зов доблести • Зов дракона • Испуг • Ледяная форма • Морозное дыхание • Огненное дыхание • Разоружение • Смертный приговор • Стремительный рывок • Чистое небо • Шёпот ауры • Элементная ярость |
Неиграбельные драконьи Крики в Skyrim |
Армагеддон • Вызов копии • Туман Алдуина • Возвращение в Нирн • Оживление дракона |
Играбельные драконьи Крики в Dawnguard |
Вызов Дюрневира • Высасывание жизненной энергии • Разрыв души |
Играбельные драконьи Крики в Dragonborn |
Воплощение дракона • Подчинение воли • Циклон • Ярость боя |
Все крики в Скайриме, их местоположение и эффекты отображены в этой статье. Надеюсь она будет вам полезна) Приятного чтения!
Разоружение.
Как ясно из названия, этот крик позволяет вам обезоружить своего оппонента. Крик, буквально, вырывает оружие из рук противника.
Местоположение слов силы: Серебряное логово, Пик Древних, Снежная Завеса ( Попасть в эту локацию возможно лишь во время прохождения сюжетки гильдии воров).
Дружба со зверями.
В с помощью этого крика, вы сможете обратить окружающих вас животных в ваших союзников, что может быть полезно в любой битве.
Местоположение слов силы: Ангарвунд,Ход древних, Гробница Исграмора (Выучить слово силы в этой локации можно только при прохождении сюжетной линии соратников).
Замедление времени.
Как следует из названия, этот крик замедляет время) Это может быть полезно в любой битве, особенно если оппонент может быстро снизить ваш уровень здоровья.
Местоположение слов силы: Корваньюнд, Ведьмино гнездо, Лабиринтиан ( В лабиринтиан можно попасть только во время прохождения сюжетной линии Коллегии Винтерхолда).
Огненное дыхание.
Изрыгайте из своего чрева пламя, как и подобает настоящему Дова!
Местоположение слов силы: Разделенное ущелье, Древний Каирн ( Во время квеста Соратников «Испытание Доблести»), еще одному слову силы, Довакина обучит Партурнакс во время выполнения квеста «Глотка Мирка»( основная сюжетная линия).
Морозное дыхание.
Аналогичен огненному дыханию. Противники пораженные этим криком, слегка замедляются.
Местоположение слов силы: Алтарь Рожденного Небом, Скелетный Гребень, Фолгунтур.
Ледяная форма.
Все пораженные этим криком покрываются толстым слоем льда, из-за чего, на некоторые время парализуются.
Местоположение слов силы: Гора Антор, Фростмир, Саартал ( Попасть сюда можно во время сюжетного квеста Коллегии Винтерхолда: «В глубинах Саартала».
Смертный приговор.
Накладывает на противника эффект, ослабляющий его защиту, а также снижающий запас здоровья.
Местоположение слов силы: Осенняя сторожевая башня, Забытая пещера, убежище Темного Братства. Вы сможете попасть в убежище только во время прохождения сюжетной линии Темного Братства.
Стремительный рывок.
Быстрым рывком переносит вас вперед.
Местоположение слов силы: Обучит мастер Борри, при первом посещении Высокого Хротгара (квест «Путь Голоса»- основная сюжетная линия), Вольскигге, Упокоище.
Бесплотность.
Используя этот крик вы получаете бесплотную форму, обеспечивающую вам полный иммунитет к урону, однако атаковать вы не сможете.
Местоположение слов силы: Устенгрев, Оплот Потерянная Долина, Курган Железный.
Гармония Кин.
Успокаивает всех животных в окрестности, а также подсвечивает их. Животные больше не боятся вас, а их местоположение больше не является тайной. Надеюсь после использования этого крика фауна скайрима не окажется под угрозой исчезновения)
Местоположение слов силы: Курган Погребальный Огонь, Рангвальд, Обитель Раннвейг.
Голосовой бросок.
С помощью этого крика вы сможете отвлекать врага потоком очень «дружелюбных» фраз.
Местоположение слов силы: все 3 слова расположены на Двуглавом пике.
Грозовой зов.
Обрушьте на ваших противников всю мощь небес Скайрима, но будьте осторожны Скайримские молнии не высокоточное оружие, процент попаданий по дружелюбным и нейтральным целям достаточно высок.
Местоположение слов силы: Форелхост, Руины Высоких Врат, Скулдафн. В Скулдафн вы попадете во время прохождения квеста основной сюжетной линии: «Дом Пожирателя Мира», поэтому обязательно изучите слово силы. Попасть в Скулдафн после завершения этого квеста невозможно.
Шепот ауры.
Аналогичен заклинанию Обнаружение жизни, но функционал расширен: вы сможете видеть даэдра, нежить и двемерские автоматоны.
Местоположение слов силы: Вершина Северный Ветер, Валтум, Волундруд.
Элементная ярость.
Данный крик увеличивает скорость атаки оружием, но на зачарованное или призванное оружие не действует.
Местоположение слов силы: Бастион кричащий ветер, Кратер драконий зуб, Статуя Меридии ( слово силы в локации:»Килкрит- руины»)
Высасывание жизненной энергии.
Вытягивает из пораженных противников магию, здоровье и запас сил. Если использовать одного слово крика, то поглощается запас сил, если 2, то запас сил и мана, а при крике, состоящем из 3 слов — запас сил, мана и здоровье.
Местоположение слов силы: Ветровая Дуга, Забытая долина (стена слов расположена на берегу озера, на котором из подо льда появляются драконы: Восларум и Насларум), Крипта Ночной Пустоты( в ходе сюжетного квеста DLC «Dawnguard» — «Пробуждение»).
Разрыв души.
Наносит большой урон пораженному противнику, в случае если крик стал смертельным ударом захватывает душу оппонента и воскрешает его в качестве вашего союзника.
Местоположение слов силы: Обучает этому крику Дюрневир. Для того, чтобы начать изучение, необходимо призвать Дюрневира в Тамриэль. За 1 призыв — изучается одно слово силы. Дюрневира вы повстречаете в каирне душ, во время прохождения сюжетной линии DLC: «Dawnguard».
Безжалостная сила.
Лишает пораженных противников равновесия, а при использовании 3 слов силы отбрасывает окаянных на несколько метров. Крупные противники, например мамонты и Драконы, не отбрасываются.
Местоположение слов силы: первое слово силы вы выучите на Ветреном пике, а оставшимся 2 обучит Арнгейр в ходе выполнения квестов: «Путь Голоса» и «Рог Юргена».
Зов дракона.
Призывает на помощь дракона — Одавинга.
Местоположение слов силы: Всем словам силы вы обучитесь в ходе выполнения сюжетного квеста: «Бесконечная пора». В зависимости от развития сюжета словам вас обучит Партурнакс или Эсберн. Если до прохождения этого квеста вайтран не был захвачен Братьями Бури, то вы сможете организовать мирные переговоры между Империей и Братьями Бури на высоком Хротгаре, где вы сможете выучить его у Эсберна. Если Вайтран был захвачен, то вы сможете выбрать между Партурнаксом и Эсберном.
Зов доблести.
Крик призывает вам на помощь одного из героев Совнгарда. При произнесении 1 слова силы — вы призовете Гормлейт Золотую Рукоять, при произнесении 2 слов на помощь вам придет — Феллдир Старый, а 3 слова позволяют заручиться поддержкой Хакона Одноглазого.
Местоположение слов силы: всем 3 словам обучит щитоносец Шора — Тсун, в награду за победой над Алдуином, в ходе квеста «Драконоборец».
Чистое небо.
Если вам надоел Скайримский дождь или снег и вы решили устроить себе солнечные ванны, то этот крик для вас.
Местоположение слов силы: все 3 слова силы вы узнаете от Арнгейра, при прохождении сюжетного квеста : «Глотка Мира».
Вызов Дюрневира.
Призывает очень необычного дракона — Дюрневира. Дюрневир не только может поражать ваших противников, но и призывает пехоту, состоящую из нежити.
Местоположение слов силы: Научит этому крику вас сам Дюрневир, после победы над ним. А победите вы его в Каирне душ, в ходе прохождения сюжетной ветки DLC: «Dawnguard».
Подчинение воли.
Крик, позволяющий контролировать разум живых существ, в том числе и драконов. Используя этот крик вы сможете подчинить себе дракона и оседлать его. Особенно сильных драконов, таких как: Алдуин, Партурнакс, Одавинг контролировать невозможно.
Местоположение слов силы: Застава Сиринга, остальным 2 словам вас обучит Хермеус Мора во время прохождения сюжетки DLC » Dragonborn».
Циклон.
Подбрасывает ваших врагов.
Местоположение слов силы: Бенконгерик, Курган Кольбьорн, Курган Белого Хребта.
Ярость боя.
Крик улучшает оружие ваших союзников, позволяя им проводить атаки быстрее.
Местоположение слов силы: Все слова силы находятся в Гробнице Валока на Солстейме. Попасть в гробницу Валока можно только во время прохождения квеста: «Утраченное наследие». Начать выполнение можно в деревне Скаалов у Тарстана. Условие для взятия квеста: выполнение квеста «Новый источник сталгрима».
Драконобой.
С этим криком вы сможете заставить дракона приземлиться.
Местоположение слов силы: крик полностью изучается во время прохождения сюжетного квеста: «Проклятие Алдуина».
Испуг.
Действие аналогично названию — при использовании крика ваши противники обращаются в бегство. Чем больше слов силы вы задействуете — тем сильнее эффект.
Местоположение слов силы: Высота откушенный язык, Лабиринт Шалидора (он находится в локации Лабиринтиан, Старушечья скала.
Воплощение дракона.
Улучшает ваши параметры. Как и таланты, применение возможно лишь раз в день.
В зависимости от количества слов ваши параметры повышаются на:
1 слово: Силовые атаки наносят на 25% урона больше, + 25 к броне. Время действия — 300 секунд.
2 слова: Силовые атаки наносят на 25% урона больше, + 75 к броне, 25% сопротивления к огню и холоду, если ваш запас здоровья снижается ниже 50%, то призывается древний драконорожденный, который сражается на вашей стороне. Время действия — 300 секунд.
3 слова: Силовые атаки наносят на 25% урона больше, + 100 к броне, 25% сопротивления к огню и холоду, — 25% времени между криками, если ваш запас здоровья снижается ниже 50%, то призывается древний драконорожденный, который сражается на вашей стороне. Время действия — 300 секунд.
Местоположение слов силы: Апокриф (неподалеку от места битвы с мираком), Шахта Вороньей Скалы ( в зале Закрисоша), Храм Мирака.
Местоположение слов силы: Апокриф (неподалеку от места битвы с мираком), Шахта Вороньей Скалы ( в зале Закрисоша), Храм Мирака.
Спасибо за прочтение! Надеюсь эта статья была полезна для вас)
Как тот, у кого в жилах течет драконья кровь, вы можете использовать мощную силу криков под названием Ту’ум (Thu’um). В Скайриме эти крики или кличи представляют собой слова древнего драконьего языка, которые обладают невероятной магической силой.
Как использовать крики
Именно с их помощью драконы дышат огнем, а их бой скорее походит на словесную дуэль, чем на ожесточенную схватку. Крик состоит из трех слов силы, каждое из которых усиляет действие предыдущего. То есть определенный крик можно применять и с одним словом, но его сила будет намного меньше полного крика из трех слов.
Слова силы написаны на специальных стенах с драконьими письменами, которые раскиданы по всему Скайриму, по одному на каждой. Чтобы его выучить достаточно просто подойти к этой стене. Пропустить ее сложно, так как при близости стены экран начнет затемняться, начинают все громче орать какие-то брутальные мужики, а само слово будет пылать магическим огнем.
После получение первого слова, вам будет доступен соответствующий ему крик, но использовать его сразу нельзя. Каждое слово нужно активировать, чтобы иметь возможность им пользоваться. Для этого нужны души драконов, которые, как не сложно догадаться, мы получаем после смерти дракона рядом с вами.
Если все условия выполнены (есть слово и душа), то идем в меню магии, выбираем там вкладу криков и активируем нужное слово (кнопка “R”). Там же можно выбрать активный крик, применяется он кнопокой “Z”. Чтобы в полную силу использовать многословный крик, клавишу необходимо держать, пока произносятся все слова, иначе на выходе получится более слабая версия.
После использования крика, начнется отсчет времени, в течении которого нельзя кричать. У каждого свой период перезарядки, в зависимости от мощности.
Предлагаю вам полный список криков и слов силы в Скайриме с местом их нахождения. Всего в игре 20 криков, то есть можно выучить 60 слов. Нужные локации можно посмотреть на карте мира.
Безжалостная сила
Безжалостная сила (Unrelenting Force) отталкивает и оглушает существ перед вами.
Слова силы:
- Фус (Fus) [15 секунд] – Ветреный пик (Bleak Falls Barrow). Задание “Золотой коготь” (The Golden Claw).
- Ро (Ro) [20 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
- Да (Dah) [40 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
Бесплотность
Бесплотность (Become Ethereal) обращает вас в бесплотную форму. Вы не получаете повреждений, но и не можете атаковать.
Слова силы:
- Файм (Feim) [20 секунд] – Устенграв (Ustengrav), находится к северо-востоку от Морфала (Morthal). Задание на поиск рога Юргена от Седобородых. Нужно спуститься к водопаду.
- Зи (Zii) [30 секунд] – Lost Valley Redoubt, находится между Маркартом (Markarth) и Фолкритом (Falkreath).
- Грон (Gron) [40 секунд] – Ironbind Barrow, находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold).
Голосовой бросок
Голосовой бросок (Throw Voice) отвлекает внмание врагов в нужное вам место.
Все слова учатся в одном месте – в Двуглавом пике (Shearpoint), он находится к западу от Виндхельма (Windhelm). Будьте внимательны, стену охраняет дракон и драконий жрец.
Слова силы:
- Зуль (Zul) [30 секунд]
- Мей (Mai) [15 секунд]
- Гут (Gut) [5 секунд]
Грозовой рев
Грозовой рев (Storm Call) призывает огромную грозу, которая поражает молниями все живое в радиусе.
Слова силы:
- Струн (Strun) [300 секунд] – Форелхост (Forelhost), находится к юго-востоку от Рифтена (Riften).
- Ба (Bah) [480 секунд] – Руины высоких врат (High Gate Ruins), находится к западу от Данстара (Dawnstar).
- Кво (Qo) [600 секунд] – Скулдафн (Skuldafn), попасть туда можно только по ходу выполнения основного квеста.
Драконобой
Драконобой (Dragonrend) приказывает дракону приземлиться.
Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
Слова силы:
- Джор (Joor) [10 секунд]
- За (Zah) [12 секунд]
- Фруль (Frul) [15 секунд]
Дружба со зверями
Дружба со зверями (Animal Allegiance) призывает зверей вам на помощь.
Слова силы:
- Ран (Raan) [50 секунд] – Ангарвунде (Angarvunde), находится далеко на западе от Рифтена (Riften).
- Мир (Mir) [60 секунд] – Ход древних (Ancient’s Ascent), находится в горах к юго-востоку от Фолкрита (Falkreath). Охраняется драконом.
- Та (Tah) [70 секунд] – Гробница Исграмора (Ysgramor’s Tomb), находится на острове к северо-западу от Винтерхолда (Winterhold).
Замедление времени
Замедление времени (Slow Time) заставляет замереть мир вокруг вас.
Слова силы:
- Тид (Tiid) [30 секунд] – Ведьмино гнездо (Hag’s End), находится к западу от Солитьюда (Solitude).
- Кло (Klo) [45 секунд] – Корваньюд (Korvanjund), находится к западу от Виндхельма (Windhelm). Задание Легиона/Братьев бури про корону (The Jagged Crown).
- Уль (Ul) [60 секунд] – Лабиринт (Labyrinthian), находится в горах к юго-востоку от Морфала (Morthal).
Зов доблести
Зов доблести (Call of Valor) призывает героев вам на помощь.
Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
Слова силы:
- Хун (Hun) [180 секунд]
- Каль (Kaal) [180 секунд]
- Зор (Zoor) [180 секунд]
Зов дракона
Зов дракона (Call Dragon) призывает на помощь дракона.
Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
Слова силы:
- Од (Od) [5 секунд]
- А (Ah) [5 секунд]
- Винг (Viing) [300 секунд]
Испуг
Испуг (Dismay) заставляет врагов вокруг вас разбежаться в ужасе.
Слова силы:
- Фас (Faas) [40 секунд] – Драконье логово Lost Tongue Overlook, находится к югу от Рифтена (Riften). Охраняется драконом, на которого можно получить наводку в таверне, если спросить про местные слухи.
- Ру (Ru) [45 секунд] – Старушечья Скала (Dead Crone Rock), находится к югу от Маркарта (Markarth). Задание “Осколки былой славы” (Pieces of the Past).
- Мар (Maar) [50 секунд] – Лабиринт Шалидора (Shalidor’s Maze), находится там же, где и Лабиринт (Labyrinthian) в горах к юго-востоку от Морфала (Morthal).
Ледяная форма
Ледяная форма (Ice Form) превращает вашего противника в глыбу льда.
Слова силы:
- Из (Iiz) [60 секунд] – Гора Антор (Mount Anthor), находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold). Охраняется драконом.
- Слен (Slen) [90 секунд] – Склеп Фростмер (Frostmere Crypt), находится к юго-западу от Данстара (Dawnstar).
- Нус (Nus) [120 секунд] – Саартал (Saarthal), находится к юго-западу от Винтерхолда (Winterhold). Задание “Под Саарталом” (Under Saarthal) в Коллегии Винтерхолда.
Мир Кин
Мир Кин (Kyne’s Peace) успокаивает окружающих диких зверей.
Слова силы:
- Кин (Kaan) [40 секунд] – Рагнвальд (Ragnvald), находится к северу от Маркарта (Markarth).
- Дрем (Drem) [50 секунд] – Обитель Ранмвейг (Rannveig’s Fast), находится к югу от Морфала (Morthal).
- Ов (Ov) [60 секунд] – Shroud Hearth Barrow, находится около Иварстеда (Ivarstead). Задание на его осмотр дает местный бармен.
Морозное дыхание
Морозное дыхание (Frost Breath) позволяет дышать холодом, как дракону.
Слова силы:
- Фо (Fo) [30 секунд] – Драконье логово Bonestrewn Crest, находится к югу от Виндхельма (Windhelm). Охраняется драконом.
- Кра (Krah) [50 секунд] – Фолгунтур (Folgunthur), находится к юго-востоку от Солитьюда (Solitude).
- Дин (Diin) [100 секунд] – Алтарь Рожденного Небом (Skyborn Altar), находится на горе к югу от Данстара (Dawnstar). Охраняется драконом.
Огненное дыхание
Огненное дыхание (Fire Breath) позволяет дышать огнем, как дракону.
Слова силы:
- Йол (Yol) [30 секунд] – Древний Каирн (Dustman’s Cairn), находится к юго-востоку от Морфала (Morthal). Задание Соратников “Доказывая Честь” (Proving Honor).
- Тор (Toor) [50 секунд] – Разделенное ущелье (Sunderstone Gorge), пещера находится к северо-западу от Фолкрита (Falkreath).
- Шуль (Shul) [100 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
Разоружение
Разоружение (Disarm) вырывает оружие из рук врага.
Слова силы:
- Зун (Zun) [30 секунд] – Пик древних (Eldersblood Peak), находится к югу от Морфала (Morthal). Охраняется драконом.
- Халь (Haal) [35 секунд] – Пещера Сильвердрифт (Silverdrift Lair), находится к югу и немного к западу от Данстара (Dawnstar).
- Вик (Wiik) [40 секунд] – Монастырь Снежной Вуали (Snow Veil Sanctum), находится к юго-востоку от Винтерхолда (Winterhold). Задание “Разговор в тишине” (Speaking With Silence) в гильдии воров.
Смертный приговор
Смертный приговор (Marked for Death) уменьшает здоровье, запас сил и броню противника.
Слова силы:
- Кри (Krii) [20 секунд] – Осенняя Сторожевая Башня (Autumnwatch Tower), находится к югу от Иварстеда. Охраняется драконом.
- Лун (Lun) [30 секунд] – Забытая пещере (Forsaken Cave), находится к западу от Виндхельма (Windhelm).
- Аус (Aus) [40 секунд] – Святилище Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), находится к западу от Фолкрита (Falkreath).
Стремительный рывок
Стремительный рывок (Whirlwind Sprint) быстро переносит вас вперед.
Слова силы:
- Вулд (Wuld) [20 секунд] – получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
- На (Nah) [25 секунд] – Упокоище (Dead Men’s Respite), находится к юго-западу от Морфала (Morthal), на верхнем берегу реки. Квест гильдии бардов.
- Кест (Kest) [35 секунд] – Вольскигге (Volskygge), находится к западу от Солитьюда (Solitude).
Чистое небо
Чистое небо (Clear Skies) делает небо ясным, вся непогода уходит.
Все три слова получите у Седобородых (Greybeards) по ходу выполнения основного квеста.
Слова силы:
- Лок (Lok) [5 секунд]
- Ва (Vah) [10 секунд]
- Кор (Koor) [15 секунд]
Шепот ауры
Шепот ауры (Aura Whisper) показывает всех живых существ в большом радиусе.
Слова силы:
- Лас (Laas) [30 секунд] – Вершина Северного Ветра (Northwind Summit), находится к северо-западу от Камня Шора (Shor’s Stone). Охраняется драконом, наводку можно получить от бармена в Иварстеде.
- Йа (Yah) [40 секунд] – Вальтум (Valthume), находится между Маркартом (Markarth) и Фолкритом (Falkreath).
- Нир (Nir) [50 секунд] – Волунрууд (Volunruud), находится к югу и немного к западу от Данстара. Задание “Разбитая Тишина” (The Silence Has Been Broken) от Темного братства.
Элементная ярость
Элементная ярость (Elemental Fury) увеличивает скорость нанесения ударов оружием.
Слова силы:
- Су (Su) [30 секунд] – Кратер Драконий зуб (Dragontooth Crater), находится посередине между Маркартом (Markarth) и Солитьюдом (Solitude). Охраняется драконом.
- Гра (Grah) [40 секунд] – Статуя Меридии (Statue to Meridia), находится в горах к западу от Солитьюда (Solitude). Задание “Рассветная Заря” (The Break of Dawn).
- Дун (Dun) [50 секунд] – Бастион Кричащий Ветер (Shriekwind Bastion), находится к северо-востоку от Фолкрита (Falkreath).
Другие статьи по игре:
Элементная ярость 00032921 |
||||
---|---|---|---|---|
Ту’ум наделяет ваши руки скоростью ветра, позволяя быстрее наносить удары оружием. | ||||
su SU (Су) 0003291d |
Перевод | Воздух | Перезарядка | 30 |
Увеличение скорости атаки в 1.3 раза на 15 секунд. | ||||
gr4 GRah (Гра) 0003291e |
Перевод | Битва | Перезарядка | 40 |
Увеличение скорости атаки в 1.5 раза на 15 секунд. | ||||
dun DUN (Дун) 0003291f |
Перевод | Грация | Перезарядка | 50 |
Увеличение скорости атаки в 1.7 раза на 15 секунд. | ||||
Озвучка | ||||
Местонахождение слов | ||||
|
Элементная ярость (ориг. Elemental Fury) — драконий Крик в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
TESV Shout Effect
Элементная ярость — это драконий крик, наделяющий персонажа «скоростью ветра», благодаря чему он быстрее наносит свои атаки. Чем больше слов крика выучено, тем быстрее скорость. При полностью изученном крике скорость атаки любым оружием увеличивается в 2 раза.
Действие крика длится 15 секунд. Элементная ярость не распространяется на зачарованное оружие, даже если на оружие протагониста наложено всего одно зачарование и выучена способность «Дополнительный эффект». Также крик не действует с экипированным призванным оружием и улучшенными луками — крикнуть возможность есть, а эффекта никакого нет. Но, к сожалению, это самый забагованный крик, поэтому его лучше использовать в крайних случаях.
Использование
- Совместное использование с киркой увеличит скорость добычи руды.
- Два оружия и этот крик являются эффективным решением многих проблем с любым противником. На первых уровнях для такой цели вполне подойдет счастливый кинжал Вальдра, который считается незачарованным. Также не помешает знание перка «Двойной вихрь». Так как крик применяется только к оружию в правой руке, влияя, однако, на скорость боя с оружием в обеих руках, эффективно использовать левой рукой какое-нибудь парализующее оружие.
- В версии игры LE с установленным Unofficial Skyrim Patch крик можно применить и к оружию в левой руке.
- Если использовать кинжалы с выученными перками «Рывок» и «Двойной вихрь», то с помощью элементной ярости можно очень быстро перемещаться по Скайриму. «Рывок», позволяющий наносить критические удары во время спринта, и скорость кинжалов вместе с криком позволяют практически не останавливаясь двигаться сквозь толпы врагов.
- С помощью этого крика можно повысить скорость медленного двуручного оружия, сохраняя урон, наносимый этим оружием.
- С помощью этого крика можно увеличить скорость натяжения тетивы лука (для максимального урона) почти до моментальной.
Баги
- Оружие в правой руке может быть зачарованным и при этом эффект крика будет работать на два оружия.
- Звуковой эффект сильного ветра, воспроизводимый во время крика, может стать непрекращающимся. Возможные решения:
- возврат к предыдущему сохранению;
- установка патча (патч убирает звук завывания ветра после крика);
- использование консольной команды
sexchange
(помогает только до следующей загрузки); - повторное использование крика;
- использование посохов;
- трансформация в оборотня или вампира-лорда.
- Когда экипированы два кинжала, крик может не повлиять на скорость атаки.
- Опасно использовать крик на краю скал — скрытный добивающий врага удар может привести к тому, что герой сам упадёт с этих самых скал.
- Иногда стена рядом со статуей Меридии не обучает слову.
- Решение 1: используя быстрое путешествие, переместиться к Солитьюду. Затем сохраниться и загрузить только что созданное сохранение, а потом вернуться к статуе Меридии, введя в консоли
coc KilkreathRuinsExterior03
. - Решение 2: Более эффективным методом изучения слова со стены рядом со статуей является перезагрузка Windows.
- Решение 3: Бывает такое, что ни один из этих способов не помогает, поэтому впредь рекомендуется изучать слово при первом же посещении храма Меридии (хотя бы потому, что слово рядом с храмом является наиболее доступным, не нужно ни с кем расправляться: просто добраться и изучить слово, находящееся под открытым небом). Если всё же данная ошибка имела место быть, то нужно просто подождать. Баг является временным, и по прошествии какого-то времени (возможно одного игрового месяца, а возможно и трёх) крик на стене снова станет доступен для изучения.
- Решение 1: используя быстрое путешествие, переместиться к Солитьюду. Затем сохраниться и загрузить только что созданное сохранение, а потом вернуться к статуе Меридии, введя в консоли
- Иногда эффект «скорости ветра» может остаться на оружии. Довакин может выучить этот эффект, сняв его с оружия на пентаграмме душ. При этом если нанести это зачарование на любое оружие, то появится звук ветра и визуальные эффекты, однако больше ничего не изменится. Независимо от мощности зачарования эти эффекты не пропадут, даже если убрать оружие в ножны, полностью деэкипировать или вообще выкинуть из инвентаря.
- Существует баг, когда скорость атаки становится в 2 раза меньше изначальной скорости.
- Если крикнуть во время использования незачарованного лука, и затем переключиться на любое другое оружие (даже зачарованное), то в результате временно на оружии или паре появится то же временное зачарование, но невидимое на оружии в инвентаре персонажа. Это можно заметить даже с криком только первого слова; посредственное увеличение атак становится, по крайней мере, в 2 раза больше каждую секунду.
Перевод Стен Слов
Ту’ум | Стена слов | Перевод англ. | Перевод рус. |
---|---|---|---|
Транслитерация | |||
SU
su |
SU-стена слов |
Here lies Fjoldmod Foul-Air who stank as much on earth as his body does now in (the) ground. |
Здесь покоится Фйолмонд Скверный-Воздух, который вонял на Земле так, как сейчас воняет его тело в земле. |
HET NOK FJOLDMOD BeiN-SU WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT |
|||
GRah
gr4 |
GRah-стена слов |
(This) stone commemorates (the) brave Thjodrek who died heroically in (the) battle of (the) Serpent Sea. |
(Этот) камень в честь храброго Сйодрека, который героически погиб в битве на Змеином море. |
QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO GRah DO VITH OKaaZ |
|||
DUN
dun |
DUN-стена слов |
(This) stone commemorates (the) fair Princess Yrsa who bewitched all of Tamriel with her grace and beauty. |
(Этот) камень в честь прекрасной принцессы Ирсы, которая очаровала весь Тамриэль своей грацией и красотой. |
QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii |
Играбельные драконьи Крики в Skyrim |
---|
Безжалостная сила • Бесплотность • Гармония Кин • Голосовой бросок • Грозовой зов • Драконобой • Дружба со зверями • Замедление времени • Зов доблести • Зов дракона • Испуг • Ледяная форма • Морозное дыхание • Огненное дыхание • Разоружение • Смертный приговор • Стремительный рывок • Чистое небо • Шёпот ауры • Элементная ярость |
Неиграбельные драконьи Крики в Skyrim |
Армагеддон • Вызов копии • Туман Алдуина • Возвращение в Нирн • Оживление дракона |
Играбельные драконьи Крики в Dawnguard |
Вызов Дюрневира • Высасывание жизненной энергии • Разрыв души |
Играбельные драконьи Крики в Dragonborn |
Воплощение дракона • Подчинение воли • Циклон • Ярость боя |
- Main article: Dragon Shouts
Elemental Fury is a dragon shout in The Elder Scrolls V: Skyrim.
Effects[]
This shout adds «wind speed» to any melee weapon. Each rank of the shout increases attack speed by 50%, 75%, and 100% respectively. After learning and unlocking the third word, the attack speed of affected melee weapons is doubled with this shout.
- While dual wielding, you can still enchant the right hand weapon, since it is the left hand that governs the speed of double attacks and double power attacks.
- The duration of the speed effect is 15 seconds. This shout cannot be used on enchanted weapons, even if there is only one enchantment on the weapon and the Dragonborn has the Extra Effect perk.
- Enchantments that are inherent to the weapon, and not magically added (e.g. Wuuthrad’s extra damage to elves) will still work with this shout.
- This shout cannot be used on bound weapons due to their perk enchantments.
- This shout will work with bows but has no effect on crossbows.
- The shout does not affect unarmed attacks.
Usefulness[]
Using with a pickaxe will increase the rate of mining if the vein is attacked rather than through the mining animation. Using this shout along with dual wielding with at least one dagger, with the Dual Flurry perk at max level, is extremely effective — when all three words of the shout are used the daggers can hit about five times per second, killing most enemies quickly.
When dual wielding weapons, the shout’s effect is applied to both hands. If an enchanted weapon is used in one hand, speed is only gained by the hand without an enchanted weapon.
Elemental Fury in use
While dual wielding daggers, using the Critical Charge and Dual Flurry perks, this shout can be the fastest way to travel in Skyrim besides fast travel and console commands. Using Critical Charge to perform a lunge with Elemental Fury active will cause the Dragonborn to be launched at high speed through the world.
This shout can be used to improve the speed of slow weapons like greatswords, maces, battle axes and war hammers. It maximizes speed while keeping the damage of those weapons.
Word Wall[]
Thu’um | Dragon Language |
---|---|
Transliteration | Translation |
Elemental Fury Locations: Dragontooth Crater, Shriekwind Bastion, and Statue to Meridia |
|
Su | |
HET NOK FJOLDMOD BeiN-SU WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT |
Here lies Fjoldmod Foul-Air who stank as much on earth as his body does now in (the) ground. |
Grah | |
QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO GRah DO VITH OKaaZ |
(This) stone commemorates (the) brave Thjodrek who died heroically in (the) battle of (the) Serpent Sea. |
Dun | |
QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii |
(This) stone commemorates (the) fair Princess Yrsa who bewitched all of Tamriel with her grace and beauty. |
Bugs[]
This section contains bugs related to Elemental Fury. Before adding a bug to this list, consider the following:
- Please reload an old save to confirm if the bug is still happening.
- If the bug is still occurring, please post the bug report with the appropriate system template 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX / PS5 , XS , depending on which platform(s) the bug has been encountered on.
- Be descriptive when listing the bug and fixes, but avoid having conversations in the description and/or using first-person anecdotes: such discussions belong on the appropriate forum board.
- If the shout is cast while an unenchanted bow is equipped then the player equips either a 2-handed weapon or dual wielded weapons, the equipped weapon/s will retain the elemental fury effect regardless of whether they’re enchanted or not, thus bypassing the normal restriction on casting elemental fury on enchanted weapons.
- The wind sound effect may continue to loop once the shout is cast.
- This can be fixed by removing the weapons from the favorites list, selecting a staff of sparks through the normal menu, and using it on an actual target, then switching back to the old weapons. This may work with any staff, but its effect must hit an applicable target. This fix works solely for the PC and PlayStation versions of the game.
- Transforming into a werewolves’ Beast Form or a Vampire Lord also fixes this.
- If the main quest «Alduin’s Bane» has not been completed yet, doing so should fix this issue. Reading the Elder Scroll at the Time Wound and returning from the vision of the past or getting hit by the meteors is what fixes the issue.
- PC Another effective fix is typing «sexchange» in the console twice; using it once stops the sound effect, while the second one is to return to original gender.
- When used with a lethal sneak attack, knocks the Dragonborn back — especially dangerous near cliffs.
- When dual-wielding daggers, using this shout may not affect the speed of a dual power attack.
- 360 PS3 The wall beside the Statue of Meridia may not give the word.
- This can be fixed by fast-traveling to Solitude, saving manually, restarting the console, and going back to the wall on foot.
- A more effective way of getting the word wall to activate is to save directly in front of the word and restart the system. Once the game is reloaded the word will then be learned.
- The wind effect may remain on the weapon, making it unenchantable. The weapon can then be disenchanted to give the Elemental Fury effect.
- The Elemental Fury effect can be obtained for enchantment on weapons by using the shout on a bow, sheathing it, then equipping another weapon and disenchanting the bow at an enchanting table. Note: Elemental Fury has no mechanical effect on a weapon it is enchanted onto, it will only create the wind sounds and visual effects. The effect will stay even if the weapon is sheathed, unequipped or dropped. The power level of the enchantment has no effect.
- Dual enchanting does not work. It will say it’s enchanted with elemental fury and ________, but no visual effects nor sound effects happen when a weapon is drawn.
- This bug can be fixed if the shout is cast while an unenchanted bow is equipped then the player equips the affected weapon. After the shout wears off the weapon should return to being unenchanted with no visual effects.
- The shout can cause a weapon to swing in super slow motion when not affected by the shout. The swing can be stopped by sheathing the weapon or switching to a spell. This only occurs when dual wielding. Both weapons will swing at the appropriate speed while the shout is affecting the player. Once the shout ends, the weapon will swing extremely slowly again. Single weapons swing normally as well as fists.
- PC This bug can be fixed by typing «
player.setav WeaponSpeedMult 1
» in the console.
- PC This bug can be fixed by typing «
- Weapon speed may be permanently changed (either doubled or halved) after using this shout.
- This can be fixed on PC -sometimes- by using console commands
player.getav weaponspeedmult
, (leftweaponspeedmult for the left weapon), to get the current speed value.player.setav weaponspeedmult
, to set a new speed value.player.forceav weaponspeedmult
, ifplayer.setav
doesn’t seem to work.
- Since this allows the speed to be set to any value, it may be useful to know what the real values are supposed to be. This can be done by restoring a previous save, then using the getav commands to get a reference of the normal attack speed without this bug. Be aware that different weapons have different attack speeds, so this should be used on weapons of the same types (e.g. swords attack faster than war axes, and war axes faster than maces, so they won’t have the same values.)
- This can be fixed on PC -sometimes- by using console commands
- 360 Occasionally, if a weapon that has had Elemental Fury used on it before is enchanted, the speed (but not the sound) of elemental fury will appear at random intervals.
Skyrim Shouts |
---|
|
Dawnguard Shouts |
|
Dragonborn Shouts |
|
Related topics |
|