|
||
Тип | Квест Гильдии магов | |
Квестодатель | Эдвинна Эльберт | |
Фракция | Гильдия магов, Альд’рун | |
Локация | Гильдия магов Альд’руна, Вивек | |
Награда | сдача с 250 золотых | |
Репутация | +5 единиц (Гильдия магов) | |
Отношение | +10 единиц (Эдвинна Эльберт) | |
Следующий квест | Зелье от Сцинка-в-Тени-Дерева |
Хроники Нчулефта (ориг. The Chronicles of Nchuleft) — квест фракций Гильдия магов и Альд’рун в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Краткое прохождение
- Поговорить с Эдвинной Эльберт.
- Добыть книгу.
- Вернуться к Эдвинне.
Прохождение
Первым заданием от главы Гильдии магов Альд’руна будет поиск редкой двемерской книги «Хроники Нчулефта». Ни у кого в Гильдии магов сейчас нет копии и Эдвинна выдаст герою 250 золотых и попросит приобрести эту книгу у какого-нибудь торговца.
Если поговорить с Кодусом Каллонусом, книготорговцем в Альд’руне, он посоветует поискать копию в Вивеке. В Вивеке, в Квартале Чужеземцев, действительно можно найти копию книги в «Редких книгах Джобаши». Как вариант, книгу можно приобрести у книготорговца Дорисы Дарвел в Балморе, найти в самом Нчулефте, или взять её в Сулипунде, на втором этаже, в покоях Лларара Берелота, выполняя один из предыдущих квестов Гильдии магов.
Когда книга будет добыта, необходимо вернуться к Эдвинне.
Награда
- Сдача с 250 золотых.
Примечания
- Если на момент взятия квеста книга уже будет в инвентаре героя, Эдвинна будет приятно удивлена, сделает комплимент способностям героя, но при этом не выдаст 250 золотых.
- Для быстрого возврата к Эдвинне Эльберт можно приобрести заклинания «Пометка» и «Возврат». Использование заклинания возврата после выполнения квеста мгновенно переместит героя туда, где ранее было прочитано заклинание пометки. Приобрести заклинания можно, например, у Сирилонве, что находится в Гильдии магов Вивека.
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- journal MG_NchuleftBook
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Хроники Нчулефта (ID: MG_NchuleftBook) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | Эдвинна Эльберт попросила меня найти ей «Хроники Нчулефта», гномскую книгу. |
20 | Мне сказали, что книгу «Хроники Нчулефта» можно найти в Вивеке. |
30 | Мне сказали, что копия книги «Хроники Нчулефта» может быть в «Редких Книги Джобаши» в Вивеке. |
100 | Эдвинна Эльберт из Альд’руна получила книгу «Хроники Нчулефта». |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Примечания |
|
Квесты Гильдии магов | |
---|---|
Ажира | Четыре вида грибов • Поддельный Камень душ • Четыре вида цветов • Керамическая миска • Украденные отчёты • Посох Магнуса • Кольцо Чернокнижника |
Ранис Атрис | Нанять или убить Лларара Берелота • Членские взносы Манве • Несанкционированное обучение • Сопровождение Итермереля • Убить некроманта Ташпи Ашибаэль • Поймать шпиона |
Эдвинна Эльберт | Хроники Нчулефта • Зелье от Сцинка-в-Тени-Дерева • Украсть Кимервамидиум • Хижина Хулин • Вернуть Кимервамидиум • Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц • Экспедиция в Нчулефтингт • Планы скарабея в Мчулефте • Бетамец |
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева | Сопровождение Тениеминве • Встреча с шаманкой • Вампиры Вварденфелла, том II • Убить некроманта Телуру Ульвер • Душа пепельного упыря • Записки Галура Ритари |
Требониус Арториус | Загадка Гномов • Убить советников Дома Телванни |
Прочие | Посох волшебника • Архимаг • Я не некромант! |
Случилось так во Второй Посев (P.D. 1220), что лорд Илендам на пути через Западные нагорья прибыл в Нчулефт, и встретили его протектор Анчард и генерал Ркунгтунч, и Дален-Занчу также явился на встречу. Долго вели они разговоры; но лишь то было известно об их делах, что искали они дружбы друг с другом. И разошлись они, и каждый вернулся домой в своё поселение.
Блутанч и сыновья её прослышали о той тайной встрече и решили, что замышлялось на ней коварство против Советов; и часто вели они разговоры о том в своём кругу. Когда же пришла весна, Советы объявили, по обычаю, Собор Советов в залах Бамз-Амшенда. И услыхал народ, и собрался, и обручились все с элем и песней, и пили храбро. И за питейным столом шли всякие разговоры, дошло и до сравнений между двемерами, в том числе и членами Совета.
И сказал некто, что превосходит лорд Илендам иных советников изрядно и всемерно. Услышав сие, советница Блутанч разгневалась и заявила резко, что ни в чём не уступает лорду Илендаму, и докажет это на деле. Так распалились обе стороны, что вызвали друг друга на бой и кинулись к оружию. Однако присутствующие из числа более трезвых и более разумных встали меж ними и утихомирили их; и каждый вернулся назад в своё поселение, но мира меж ними более не ждал никто.
Однако затем, осенью, лорд Илендам получил послание от советницы Блутанч о том, что приглашает она его держать разговор в Хендор-Стардумз. И все родичи Илендама и приближенные его истово упрашивали, дабы не шёл он, ибо страшились коварства, но Илендам не пожелал их слушать и не согласился даже взять с собой почётную стражу. И, к прискорбию, случилось так, что на пути в Хендор-Стардумз, в ущелье Чинзинч скопище нечистых тварей накинулось на лорда Илендама и погубило его вместе со всеми его сотоварищами. И многие двемеры говорили впоследствии, что это Блутанч и сыновья её призвали этих существ и натравили их на лорда Илендама, но доказательств тому не нашлось. Лорд Илендам был погребён в местечке под именем Лефтунч.
[Это хроники имеющих важное историческое значение событий в Свободной Колонии Двемеров Нчулефт. Текст скорее всего был записан Альтмером, ибо все записи сделаны на Альтмерийском.]
23. Смерть Лорда Илендама
Случилось так в дни Второго Насаждения (P.D. 1220), что Лорд Илендам, путешествуя по Западным Взгорьям, приехал в Нчулефт; и Протектор Анчард и Генерал Ркунгтунч встретили его там, и Дален-Занчу тоже явился на встречу. Долго говорили они между собой; но о делах их известно было лишь, что были они друзьями между собой. И вновь расстались они, и каждый вернулся в свою колонию.
Блатанч и сыновья её слушали, о чём на той встрече говорили, и узнали они, что измена Совету замышлялась там; и часто они обсуждали это между собой. И вот настала весна, и объявил Совет, как обычно, о Сборе Совета в залах Бамц-Амшенда. И собрались люди, и сошлись за элем и песней, и пили они, и о многом говорили, сидя за столом, и, среди прочего, сравнивали разных двемеров, и даже самих членов Совета.
Кто-то сказал, что Лорд Илендам превосходит прочих членов Совета во всём. И разгневалась Советник Блатанч, и сказала, что ничем не уступает Лорду Илендаму, и может доказать это. И были обе стороны в таком волнении, что вызвали друг друга на бой, и бросились к оружию. Но те, кто выпил меньше, и понимал больше, встали между ними, и успокоили их; и все вернулись в свои колонии, но никто не надеялся, что они вновь встретятся, и будет мир между ними.
И тогда получил Лорд Илендам приглашение от Советника Блатанч, и позвала она его в Хендор-Стардумц. И все друзья и родные Илендама убеждали его не ездить, опасаясь измены, но Лорд Илендам не слушал советов, и даже почетной стражи не взял с собой. И случилось так, что к несчастью, когда ехал Лорд Илендам в Хендор-Стардумц, на перевале Чинзинч, стая злобных тварей напала на лорда Илендама и убила его, и весь его отряд вместе с ним. И тогда многие стали говорить, что Блатанч и её сыновья заколдовали злых существ и натравили их на Лорда Илендама, но никто ничего не мог доказать. Лорд Илендам погребён в месте, называемом Лефтанч.
- For the quest, see The Chronicles of Nchuleft.
- Main article: Books (Skyrim)
- Main article: Books (Morrowind)
- Main article: Books (Online)
Chronicles of Nchuleft is a book in The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls V: Skyrim, and The Elder Scrolls Online.
Locations[]
Morrowind[]
- Balmora: Dorisa Darvel: Bookseller
- Fort Frostmoth: (x6)
- Holamayan Monastery
- Molag Mar, Vasesius Viciulus: Trader
- Nchuleft
- Sulipund
- Tureynulal, Kagrenac’s Library
- Vivec City, Hall of Justice Secret Library (x3)
- Vivec, Library of Vivec (x6)
- Vivec, Office of the Watch
- Vivec, Redoran Records (x3)
Skyrim[]
- Can be bought from Urag gro-Shub in The Arcanaeum
- Found in one of the display cases in the Dwemer Museum
Online[]
- Bookshelves
Quests[]
Morrowind[]
- Dwemer Books
Skyrim[]
- Fetch Me That Book!
Contents[]
A historical chronicle of events in the Dwemer Freehold Colony of Nchuleft—-
This is a chronicle of events of historical significance to the Dwemer Freehold Colony of Nchuleft. The text was probably recorded by an Altmer, for it is written in Aldmeris.
23. The Death of Lord Ihlendam
It happened in Second Planting (P.D. 1220) that Lord Ihlendam, on a journey in the Western Uplands, came to Nchuleft; and Protector Anchard and General Rkungthunch met him there, and Dalen-Zanchu also came to the meeting. They talked together long by themselves; but this only was known of their business, that they were to be friends of each other. They parted, and each went home to his own colony.
Bluthanch and her sons came to hear of this meeting, and saw in this secret meeting a treasonable plot against the Councils; and they often talked of this among themselves. When spring came, the Councils proclaimed, as usual, a Council Meet, in the halls of Bamz-Amschend. The people accordingly assembled, handfasted with ale and song, drinking bravely, and much and many things were talked over at the drink-table, and, among other things, were comparisons between different dwemer, and at last among the Councilors themselves.
One said that Lord Ihlendam excelled his fellow Councilors by far, and in every way. At this Councilor Bluthanch was very angry, and said that she was in no way less than Lord Ihlendam, and that she was eager to prove it. Instantly both parties were so inflamed that they challenged each other to battle, and ran to their arms. But some citizens who were less drunk, and more understanding, came between them, and quieted them; and each went back to his colony, but nobody expected that they would ever meet in peace again together.
But then, in the fall, Lord Ihlendam received a message from Councilor Bluthanch, inviting him to a parlay at Hendor-Stardumz. And all Ihlendam’s kin and citizens strongly urged him not to come, fearing treachery, but Lord Ihlendam would not listen to counsel, not even to carrying with him his honor guard. And sadly, it came to pass that, while traveling to Hendor-Stardumz, in Chinzinch Pass, a host of foul creatures set upon Lord Ihlendam and killed him, and all of his party. And many citizens said thereafter that Bluthanch and her sons had conjured these beasts and set them upon Lord Ihlendam, but nothing was proven. Lord Ihlendam lies buried at a place called Leftunch.
Gallery[]
As seen in The Elder Scrolls Online
As seen in The Elder Scrolls Online
Appearances[]
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
This book was taken from The Elder Scrolls series of video games or from websites created and owned by Bethesda Softworks, the copyright of which is held by Bethesda Softworks. All trademarks and registered trademarks present in the image are proprietary to Bethesda Softworks, the inclusion of which implies no affiliation with The Elder Scrolls Wiki. The use of such images is believed to fall under the fair use doctrine of copyright law. |
Обновлено: 27.05.2023
Случилось так в дни Второго Насаждения (P.D. 1220), что Лорд Илендам, путешествуя по Западным Взгорьям, приехал в Нчулефт; и Протектор Анчард и Генерал Ркунгтунч встретили его там, и Дален-Занчу тоже явился на встречу. Долго говорили они между собой; но о делах их известно было лишь, что были они друзьями между собой. И вновь расстались они, и каждый вернулся в свою колонию.
Блатанч и сыновья ее слушали, о чем на той встрече говорили, и узнали они, что измена Совету замышлялась там; и часто они обсуждали это между собой. И вот настала весна, и объявил Совет, как обычно, о Сборе Совета в залах Бамц-Амшенда. И собрались люди, и сошлись за элем и песней, и пили они, и о многом говорили, сидя за столом, и, среди прочего, сравнивали разных двемеров, и даже самих членов Совета.
Кто-то сказал, что Лорд Илендам превосходит прочих членов Совета во всем. И разгневалась Советник Блатанч, и сказала, что ничем не уступает Лорду Илендаму, и может доказать это. И были обе стороны в таком волнении, что вызвали друг друга на бой, и бросились к оружию. Но те, кто выпил меньше, и понимал больше, встали между ними, и успокоили их; и все вернулись в свои колонии, но никто не надеялся, что они вновь встретятся, и будет мир между ними.
И тогда получил Лорд Илендам приглашение от Советника Блатанч, и позвала она его в Хендор-Стардумц. И все друзья и родные Илендама убеждали его не ездить, опасаясь измены, но Лорд Илендам не слушал советов, и даже почетной стражи не взял с собой. И случилось так, что к несчастью, когда ехал Лорд Илендам в Хендор-Стардумц, на перевале Чинзинч, стая злобных тварей напала на лорда Илендама и убила его, и весь его отряд вместе с ним. И тогда многие стали говорить, что Блатанч и ее сыновья заколдовали злых существ и натравили их на Лорда Илендама, но никто ничего не мог доказать. Лорд Илендам погребен в месте, называемом Лефтанч.
Зелье обнаружения существ
Награда: эксклюзивное зелье тени.
В Гильдии магов Альд’руна поговорите с Эрраниль и телепортируйтесь в Садрит Мору. Затем поговорите со Сцинком-в-тени-дерева и возьмите у него зелье обнаружения существ. После этого отнесите зелье к Эдвинне.
Вампиры Ввандфелла II
Награда: 1000 золотых.
Сцинку нужна редкая, запрещенная храмом книга: Вампиры Вварденфелла, т.2. Купить ее можно в магазине редких книг Джобаши при хорошем отношении. Магазин находится в Вивеке, Квартал Чужеземцев, нижний пояс. Покупаем и приносим Сцинку.
Эскорт
Награда: благодарность.
Надо сопроводить ученую Тениеминве в доки Садрит Моры. Идем в трактир Грязного Мюриэля (он прямо напротив Вольверин Холла) и сопровождаем ученую до доков.
Кимервамидиум
Награда: все, что плохо лежит.
И снова некроманты
Награда: нет.
Телура Ульвер практикуется в некромантии, что недопустимо. Найдите ее в пещере Шал, которая располагается к северо-западу от Хла Оуд и к северу от даэдрических развалин Ашурнибиби. Находим предательницу и отправляем на тот свет.
Сцинк не даст больше заданий до ранга волшебника, так что делать нечего. Есть 2 варианта – купить посох за 5000 золотых, либо выполнить квест. Прохождение квеста см. далее.
Но прежде чем закончить задания Сцинка, советую Вам выполнить задания Требониуса.
Записки Итермереля
Награда: нет.
Идите в трактир Восемь Тарелок, там поговорите с альтмером Итермерелем. Необходимо любой ценой заполучить его записки. Варианта опять-таки два: довести его до Пелагиада (это недалеко) или убить на полпути. По-моему, лучше первое. Получите записки и вернитесь к Атрис.
Хроники Нчулефта (квест)
Первым заданием от главы Гильдии магов Альд’руна будет поиск редкой двемерской книги «Хроники Нчулефта». Ни у кого в Гильдии магов сейчас нет копии и Эдвинна выдаст герою 250 золотых и попросит приобрести эту книгу у какого-нибудь торговца.
Когда книга будет добыта, необходимо вернуться к Эдвинне.
Подстава
Награда: найдете.
Ажира заключила пари с Гальбедир и хочет ей подсунуть кота в мешке. С этой целью хаджитка даст поддельный камень душ. Идем наверх и видим, как лесная эльфийка Гальбедир спускается вниз. Это как раз нам и нужно, открываем ее письменный стол и кладем вместо настоящего камня душ поддельный. Не упустите шанса «одолжить» на бессрочное пользование вещички на столе – это и есть награда. Только имейте совесть не ходить с украденными вещами к их изначальному владельцу, а то, как ни странно, NPC распознают свои вещи очень хорошо (а также аналогичные им вещи). После того, как дело сделано, идем к Ажире.
Душа пепельного упыря
Награда: нет.
Сцинку нужна душа пепельного упыря. Свитки и камни он даст, но не те, для захвата души упыря Вам потребуется Великий камень душ, камни попадаются случайно в пещерах контрабандистов иногда их можно купить, если есть Трибунал , то лучшее место для покупки камней душ — Элберт Нермарк в Зале мастеров. Вам еще остается только найти самого упыря. Их просто навалом на Красной горе за Призрачным Пределом, и на дороге, и в пещерах. Сначала свитком подействуйте на него, а потом зарубите. Душа автоматически засосется в камень. С загнанной душой возвращаемся к Сцинку. Можно также принести камни с душами любого из Даготов-упырей.
Skyrim Квест:Принеси мне эту книгу!
Это Radiant квест, который вы можете получить только в одном месте:
Квестодатель | Место квестодателя |
---|---|
Ураг гро-Шуб | Арканеум (Винтерхолд) |
Книга, которую вас попросят найти, выбирается случайным образом из следующего списка. Книга будет находится в большом сундуке в убежище уровневого главаря или вожака бандитов, находящемся в любом подземелье, это означает, что ваша цель выбирается случайным образом из более чем 140 возможных подземелий.
Книги в этом списке не являются книгами навыков и денежное вознаграждение, которое вы получите от Урага за возвращение книги, будет очень маленьким независимо от сложности ваших поисков. Тем не менее, этот квест следует рассматривать в качестве средства для обнаружения подземелий в Skyrim. Различные предметы, найденные в подземельях, будут значительно ценнее, чем книги.
Раскопки
Награда: все что найдете.
Надо выяснить, почему нет отчетов о раскопках в Нчулефтингте. Эти руины находятся далеко на северо-востоке от Сурана. Трудно сказать, где именно, т.к. ориентиров особых нет, но они отметятся квадратиком на карте. В руинах на верхнем уровне говорим с Сенилиасом Кадиузусом. Тот скажет, что их гид пропал вместе с отчетами. Находим дверь в комнату испытания модели. Слева будут стоять установки с рычагами. НЕ НАЖИМАЙТЕ первые два слева. Поверните только дальний третий. Откроется проход на нижние уровни. На первом повороте сворачиваем вправо и видим тело Анеса Венду (почти магистр Винду;)) Рядом с ним лежит книга «Висячие сады» — НЕ продавайте и не выкидывайте ее, она будет нужна. Возьмите у трупа отчет, доложите обо всем сначала Кадиузусу, а потом и Эдвинне.
Беспорядки у Хулин
Награда: 2 свитка пятой преграды.
Надо проверить, что произошло в хижине Хулин. Отправляемся в Маар Ган и идем по дороге от силт страйдера на юг. Слева на склоне горы будет хижина Хулин. Заходим и видим страшный беспорядок. Недалеко бегает (еще бегает) скамп.. Возьмите у него ключ и отпирайте дверку. Тот все объяснит (вот нуб), покается, ну, а мы отправимся обратно в Альд’рун.
Награда
Записки Галура Ритари
Награда: амулет Сцинка.
Надо найти записки одного излечившегося от вампиризма ординатора. Книга очень редкая, найти можно только лишь в тайной библиотеке Вивека. Отправляемся в Вивек, Храм, оттуда в Зал Справедливости, Судебные Канцелярии. В комнате с Берелом Салой в углу под ковром будет люк. Взламывайте его и проникайте внутрь. На ближней полке с краю будет стоять красная книжка – это то, что нам нужно. Берем ее и возвращаемся к Сцинку.
Это последнее задание Сцинка. Он даст письмо к Требониусу, в котором приказывается ему уйти в отставку, а Вас сделать Архи-магом. Если Вы проходили как-то иначе, то возможно, что письма Вам не дадут. Тогда, если Вы не хотите делить пост Архимага с Требониусом, вызовите его на дуэль. После его смерти Вы получите посох Требониуса и амулет Некроманта – один из самых лучших амулетов в игре. Если используете письмо, то Требониус останется в Гильдии, а Вы — без амулета. В любом случае, поздравляю вас: теперь Вы – Архи-маг Гильдии магов Морроувинда.
Но это еще не все. Помните, у Ажиры были секреты для Чернокнижника? Самое время позаботиться о них.
Двемерские чертежи
Награда: все что найдете.
Надо добыть двемерские чертежи, которые находятся в Мчулефте. Сам Мчулефт находится к юго-западу от Дагон Фела, и( что самое удивительное) руины даже отметят на карте. Заходим, сворачиваем на первом повороте направо и видим на полке чертежи двемерского скарабея. Кстати, в этих руинах есть книга «Яйцо Времени», которая очень пригодится для последующих заданий. Взяли планы – дуйте назад к Эльберт.
Пропавшие отчеты
Награда: много эксклюзивных зелий.
Видимо, Гальбедир решила отомстить за поддельный камень душ и украла отчеты Ажиры. Не спешите хватать клинок и мочить вора — не поможет. Лучше загляните сначала под шкаф, стоящий в подвале за ширмой (под ним будет отчет о цветах), а потом на первый этаж в уголок с мешками (под ними отчет по грибам). Также своими деяниями похвастается и сама Гальбедир. Верните работы Ажире.
Поговорите с Ранис Атрис и получите повышение до звания Вызывающего. Теперь отправляемся в Гильдию Магов Альд’руна, где находим Эдвинну Эльберт.
Morrowind:Прохождение за гильдию Магов
Гильдия магов – довольно крупная имперская гильдия; если куда и надо вступать магу, то это именно сюда. Отделения гильдии находятся в Балморе, Альд’руне, Садрит Море, Кальдере и Вивеке (Квартал Чужеземцев, Плаза). Все они очень удобно связаны между собой телепортами, да и к тому же вещи, продающиеся в Гильдии, будут полезны любому бойцу, не говоря уже о маге. В общем, Гильдия магов – вещь хорошая, но у нее, как и у любой другой приличной гильдии, есть определенные требования. Вот они:
- Характеристики: Интеллект, Сила Воли.
- Навыки: Разрушение, Иллюзии, Мистицизм, Изменения, Алхимия, Зачарование.
Я начну рассматривать задания с отделения Гильдии в Балморе. Находится этот филиал в западной половине города. Заходим через нижний вход и говорим с Ранис Атрис. Вступаем в Гильдию и спускаемся вниз, в подвал, где говорим с хаджиткой Ажирой.
И снова они.
Награда: все что найдете.
В Гнисисе шахтеры раскопали древние руины Бетамец. Идем в Гнисис, находим яичную шахту (она на склоне горы), открываем ее и проникаем внутрь. Найдите вход в нижние шахты, а оттуда в руины Бетамец. Слева на столе будут лежать чертежи двемерского воздушного корабля. Возьмите их и отнесите Эльберт.. И, кстати, тут же в руинах будет книжка «Божественная метафизика». Возьмите ее, но не вздумайте продавать!
На этом задания Эдвинны Эльберт заканчиваются. Получите ранг Чернокнижника, но с посохом Волшебника пока подождите, разберемся попозже. А пока отправляйтесь к Ранис Атрис в Балмору.
Двемерская трубка
Награда: все что найдете.
Надо найти двемерскую трубку. Трубки есть во многих двемерских руинах, выбирайте любые. По заданию, Эльберт скажет, что трубка есть в Аркнгтунч-Штурдумце (а я думал, что Кимервамидиум — это предел. Как же я ошибался. ). Эти руины расположены западнее, если идти вдоль побережья из Альд Велоти, а Альд Велоти расположен западнее, если идти из Хуула тоже по побережью. Находим трубку, которая лежит в самом конце руин на полке, и приносим Эдвинне.
Посох Волшебника
Если спросите о повышении при ранге Чернокнижника, то Вас не повысят, а отошлют за посохом волшебника. Добыть его можно у Анирн, которая живет в пещерах Суд. Пещера располагается на западе от Дагон Фела, почти на другом конце острова. Приходим туда со свитками/бутылками левитации, убиваем Анирн и с посохом получаем повышение. Также Вы можете купить посох за 5 000 золотых. Еще один посох есть в даэдрическом святилище Раммимилк, которое находится недалеко к югу от Альд Руна.
Примечания
- Если на момент взятия квеста книга уже будет в инвентаре героя, Эдвинна будет приятно удивлена, сделает комплимент способностям героя, но при этом не выдаст 250 золотых.
- Для быстрого возврата к Эдвинне Эльберт можно приобрести заклинания «Пометка» и «Возврат». Использование заклинания возврата после выполнения квеста мгновенно переместит героя туда, где ранее было прочитано заклинание пометки. Приобрести заклинания можно, например, у Сирилонве, что находится в Гильдии магов Вивека.
Кольцо Чернокнижника
Награда: это кольцо станет вашим
Кольцо принадлежит некой Вендамее Дретан. Она живет в пещере Аширбадон, немного к востоку от Бал Фела. Находите колдунью, убиваете, относите кольцо Ажире – и готово!
Теперь все задания Гильдии исчерпаны. Надеюсь, что игра доставила Вам удовольствие!
Некроманты
Награда: 4 магических свитка
Ташпи Ашибаэль практикует черную магию в Маар Гане. Выясняется, что она не некромант, а все это — клевета злопамятной Атрис. Поступайте как знаете: либо отпускайте, либо убивайте Ташпи – итог один. Возвращаемся в Балмору.
Задания Ажиры
Задания Эдвинны Эльберт
Миска
Награда: оставшиеся деньги.
Надо купить Ажире керамическую миску. Идем к Ра’Вирру – хаджиту-торгашу, дом которого стоит к югу, сразу после Гильдии магов. Покупаем миску и относим к Ажире.
Убить Советников Телванни
Награда: Посох Требониуса, Амулет некроманта.
Если Вы будете Нереварином после задания «Загадки Гномов», то Требониус может дать еще одно задание: на этот раз он просто попросит убить всех советников Телванни. Остальные члены Гильдии Магов, тем не менее, будут Вас убеждать не делать этого. Если всё же решитесь — получите в награду те самые вещи Требониуса, которые бы Вам достались, если бы Вы убили самого Требониуса.
Хроники Нчулефта
Награда: оставшиеся деньги.
Надо найти томик хроник Нчулефта. Продается он почти в любом книжном магазине (для примера, в магазине Дорисы Дарвел в Балморе). Покупаем и приносим Эдвинне.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
journal MG_NchuleftBook stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Задания Ранис Атрис
Незаконные тренировки
Награда: нет.
До Ранис дошли слухи, что аргонианин Единственный-кто-стоит-там предлагает нелицензированные Гильдией магические услуги. Отправляйтесь в трактир Южная Стена, здесь, в Балморе, и поговорите с ящером. Перед вами два варианта: сказать правду и не получать от аргонианина услуг или сказать неправду в обмен на услуги. Выбирайте, что хотите – результат один.
Переманивание мага и членские взносы
Награда: 1000 золотых и 4 качественных зелья восстановления магии.
Идите в велотийскую башню Сулипунд. Она располагается далеко на северо-востоке от Балморы и чуть севернее озера-залива. В башне найдите Лларара Берелота. Убедите его присоединиться к Гильдии. Но не спешите возвращаться в Балмору, надо еще заглянуть к волшебнице Манве, которая находится в пещере Пунаби. Пунаби находится немного к югу по дороге от Сулипунда, на восточном склоне горы. Расположите к себе Манве, и она даст Вам деньги. Возвращаемся в Балмору.
Возвращение Кимервамидиума
Награда: амулет божественного вмешательства и вмешательства Альмсиви.
Теперь надо вернуть уже известную книжку на букву К владельцу. Надеюсь, это объяснять не надо. Если совсем плохо, то посмотрите задание «Кимервамидиум».
Получаем повышения (уже за деньги – вот барыги) до Магиуса. Тогда станет доступным следующее задание.
Телваннийский шпион
Награда: Пьющий души и 2 свитка вызова золотого святоши
В Гильдии завелся шпион, которого, по идее, надо искать во всех Гильдиях. Но не морочьте себе голову, идите в отделение Гильдии в Вивеке. Рядом с Требониусом будет некий Тирам Гадар. Поговорите с ним на тему телваннийского шпиона. Тот сразу же сообщит о рекомендациях, которые можно взять у Требониуса, что Вы и сделаете. Рекомендации откровенно фальшивы, но Вы ничего не предпринимайте, просто отнесите их Атрис.
Больше от Атрис заданий не будет, так что за следующими идите в Садрит Мору к Сцинку-в-тени-дерева.
Секреты Ажиры
Грибы
Награда: 4 дешевых восстановлений здоровья.
Ажире нужны грибы: светящаяся сыроежка, лиловый копринус, банглер бейн и гайфа фация. Каждого по одному экземпляру (еще бы, и такой адской смеси хватит, чтоб свалить слона). Найти грибочки можно в болотистой местности (если Вы не знаете, как выглядят грибы – см. учебник по биологии класса этак пятого). Ну, для примера, идите в Сейда Нин. Первые два вида из вышеперечисленных грибов растут на земле, а вторые два — на деревьях. Собрали – обратно к хаджитке. . Награда соответствует усилиям.
Цветочки
Награда: 6 дешевых восстановлений магии.
Ох уж эти маги, теперь им травка нужна. Вот список: золотой канет, лепестки каменевки, ивовый пыльник и вереск. Для тех, кто в танке – все цветы растут на земле. Цветы можно купить у алхимиков и/или найти их к югу от реки Одай, да и вообще в любой «цветочной» местности. Каждого цветка по одному – Ажире хватит.
Посох Магнуса
Награда: этот самый посох
Находится посох в пещере Ассу, в районе Молаг Амур, на склонах горы Канд. Убиваете Древени Хларен в пещере и забираете у нее посох. Покажите его кошаре, и та расскажет второй секрет.
Что же стало с двемерами?
Награда: нет.
Требониус сформулирует задание именно таким вот туманным образом. Но мы-то знаем, что делать. Помните книжки, которые я Вам посоветовал сберечь? Напомню: «Божественная метафизика», «Яйцо Времени» и «Висячие сады». Так вот, берем их и бодро идем к телванийцу Баладасу Демневанни, который живет в башне Гнисиса — Арвс-Дрелене. Только он сможет перевести эти книги. Возвращаемся и говорим все, что узнали, Требониусу.
Переговоры
Награда: нет.
Сцинк хочет наладить отношения с эшлендерами. Отправляемся в Вос, а оттуда строго на север, в лагерь Ахеммуза. Лагерь отметится на карте квадратом. Говорим там с шаманкой Синнамму Мирпал о встрече. Однако сама она не пойдет, а пошлет ученицу Минабиби, которую, в свою очередь, послали далеко и надолго, а именно в родовую гробницу Фавелов. Ищем эту гробницу, которая расположена на западе, за даэдрическими руинами недалеко от побережья. Нашли – заходите. Там будет эта ученица, которая не будет зачищать гробницу с вами, а отправит только вас. Обеспечьте духу Канита Ашурнисаммиса вечный покой и возвращайтесь к шаманке. Когда вернетесь, на вопрос об убийстве духа Канита скажите правду. После этого задание будет выполнено, Минабиби встретится со Сцинком.
Читайте также:
- Fallout 4 как модифицировать одежду
- Как говорить в мегафон гта 5 рп
- Как создать zombie survival
- Как повысить фпс в гта малиновка
- В светлом послекризисном будущем можно будет снова
Skyrim: Книги
Хроники Нчулефта — Chronicles of Nchuleft
- Для квеста см . Хроники Нчулефта .
- Основная статья: Книги (Skyrim)
- Основная статья: Книги (Морровинд)
- Основная статья: Книги (Интернет)
Хроники Нчулефта — это книга в The Elder Scrolls III: Morrowind , The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls Online .
СОДЕРЖАНИЕ
-
1 Местоположение
- 1.1 Морровинд
- 1.2 Скайрим
- 1.3 Онлайн
-
2 квеста
- 2.1 Морровинд
- 2.2 Скайрим
- 3 Содержание
- 4 Галерея
- 5 появления
Места [ ]
Морровинд [ ]
- Балмора : Дориса Дарвел: Книготорговец
- Форт Морозная Бабочка : (x6)
- Холамаянский монастырь
- Молаг Мар , Васесий Вичиулс: Торговец
- Нчулефт
- Сулипунд
- Турейнулал , Библиотека Кагренака
- Город Вивек , Секретная библиотека Зала правосудия (x3)
- Вивек, Библиотека Вивека (x6)
- Вивек, Дозор
- Вивек, Редоран Рекордс (x3)
Скайрим [ ]
- Можно купить у Урага гро-Шуба в Арканеуме.
- Находится в одной из витрин Двемерского музея.
Онлайн [ ]
- Книжные полки
Квесты [ ]
Морровинд [ ]
- Двемерские книги
Скайрим [ ]
- Принеси мне эту книгу!
Содержание [ ]
Историческая хроника событий в двемерской Freehold колонии Nchuleft —- Это хроника событий исторического значения в двемерской Freehold колонии Nchuleft . Текст, вероятно, был записан альтмером , поскольку он написан на альдмерисском языке .
23. Смерть лорда Ихлендама
Случилось так, что во время Второго Посадки (PD 1220) лорд Ихлендам, путешествуя по Западным возвышенностям, прибыл в Нчулефт; и протектор Anchard и генерал Rkungthunch встретил его там, и Дален-Zanchu также пришел на встречу. Они долго разговаривали сами по себе; но об их делах было известно только то, что они должны были дружить друг с другом. Они расстались, и каждый отправился домой в свою колонию.
Блутанч и ее сыновья пришли услышать об этом собрании и увидели в этом секретном собрании предательский заговор против Советов; и они часто говорили об этом между собой. С наступлением весны Советы, как обычно, провозгласили Заседание Совета в залах Бамз-Амшенда . Соответственно, люди собирались, пили пиво и пели, храбро пили, и многие и многие вещи обсуждались за столом и, среди прочего, были сравнениями между разными двемерами и, наконец, между самими советниками.
Один сказал, что лорд Ихлендам превзошел своих товарищей по совету во всем и во всех отношениях. На это советник Блутанч очень рассердился и сказал, что она ничуть не хуже лорда Илендама и что ей не терпится доказать это. Мгновенно обе стороны настолько разгорячились, что вызвали друг друга на битву и бросились к оружию. Но некоторые граждане, которые были менее пьяны и более понимающие, встали между ними и успокоили их; и каждый вернулся в свою колонию, но никто не ожидал, что они когда-нибудь снова встретятся вместе мирно.
Но затем, осенью, лорд Ихлендам получил сообщение от советника Блутанча, в котором он приглашал его на переговоры в Хендор-Стардумз . И все родственники и горожане Ихлендама настоятельно убеждали его не приходить, опасаясь предательства, но лорд Ихлендам не слушал совета, даже не нес с собой свой почетный караул. И, к сожалению, случилось так, что во время путешествия в Хендор-Стардумз, на перевале Чинзинч, сонм мерзких существ напал на лорда Ихлендама и убил его и весь его отряд. И многие горожане после этого говорили, что Блутанч и ее сыновья вызвали этих зверей и натравили их на лорда Ихлендама, но ничего не было доказано. Лорд Ихлендам похоронен в месте под названием Leftunch .
Галерея [ ]
-
Как видно из The Elder Scrolls Online
-
Как видно из The Elder Scrolls Online
Появления [ ]
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online