Народная солянка как найти сейф в лабиринте

Поиски сейфа и шкатулки. Гид по STALKER Народная Солянка 2016.

В этой статье представлено полное прохождение сюжетной ветки «Поиски сейфа и шкатулки» в глобальном моде STALKER Народная Солянка 2016.

1. Для старта линейки надо найти в Баре Лысого ( он стоит справа от личного ящика ), и взять квест на поиск Клада в Пещере, после взятия квесты вы получаете переход в пещеру с локации «Свалка».
2. Идём в Пещеру, находим Клад, ориентируйтесь по синим стрелкам по карте ниже, чтобы его найти. Будьте осторожнее, клад охраняет красный кровосос, его очень сложно убить.

Поиски сейфа и шкатулки. Гид по STALKER Народная Солянка 2016.

3. Говорим с Шахтёром, узнаём про выход из Пещеры, а так же просим вернуть Артефакт ( осколок монолита ), который оставляли на хранение. Помните сон?
4. Идём в Забытый Лес, находим Книгу, которую просил найти Шахтёр, ориентируйтесь по карте ниже, чтобы её найти. И да, будьте аккуратнее, там засада.

Поиски сейфа и шкатулки. Гид по STALKER Народная Солянка 2016.

5. Приносим Шахтёру и получаем задание – спасти сбежавшего «блудного сына» (Фима Уголь) и принести блокнот часового. Получаем переход в Лабиринт. Смотрим на красные стрелки по карте, чтобы найти переход в Лабиринт.

Поиски сейфа и шкатулки. Гид по STALKER Народная Солянка 2016.

6. Локация Лабиринт состоит из двух частей, после перехода из Пещеры в Лабиринт вы попадаете в первую часть Лабиринта, во вторую часть лабиринта можно зайти только с помощью телепорта, который спрятан в аномалиях в первой части Лабиринта, ориентируйтесь на карту.

Поиски сейфа и шкатулки. Гид по STALKER Народная Солянка 2016.

После телепорта в Лабиринте вы попадаете в пещеру с тремя дырами к центру, выбираем ту где электра, перед прыжком вниз разряжаем её.

Остерегаемся кротов, это такие белые частицы, которые следуют за Вами по полу. Они будут только в той пещере, куда Вас закинул телепорт во вторую часть Лабиринта. Бьют они ОЧЕНЬ сильно, и лучше не тратить на них патроны, убить их очень тяжело, старайтесь просто их игнорировать.

7. В Лабиринте подымаемся до «3-го яруса», там находим Часового и кодовую дверь. Убиваем часового, из блокнота узнаём код, открываем дверь, лечим Фиму. Все довольны!

После освобождения Фимы не нужно его сопровождать, самостоятельно следуйте к переходу в пещеру.

8. Приносим Шахтеру блокнот и наблюдаем возвращение «блудного сына».
9. Говорим с Фимой и узнаем от него о неких таинственных шкатулке и сейфе, а так-же о переходе из Лабиринта на Янтарь. За ещё один переход Фима попросит принести мыла, аптечек, бинтов и артефакт «Душа»
10. После того, как принесли все эти предметы, Фима даёт задание найти шкатулку и сейф.
11. В Лабиринте, в помещении с кротами, находим Шкатулку, в ней — записка с интересной и полезной информацией (коды для 2-х дверей).
12. Третий код вы получите с трупа Часового.

Теперь в лабиринте будет обитать монолитовец «Тень Монолита» — он бессмертен, не тратьте на него патроны, просто игнорируйте.

13. Идем к Шахтеру, отдаем Сейф и Шкатулку, получаем переход Лабиринт-Росток и обратно, полезный переход который хорошо сократит Вам дорогу.

Квестовая ветка связанная с поиски сейфа и шкатулки — завершена!

Народная Солянка 2016

ГИД: Народная Солянка 2016

Г.И.Д.: Поиски Шкатулки и Сейфа

    ⚠️

     ИНФОРМАЦИЯ:

    • » Автор Гида: 
    • » Источник: amk-team
    • » Категория: Народная Солянка 2016

Поиски Шкатулки и Сейфа:


1. Для старта линейки надо найти в Баре Лысого, и взять квест на поиск Клада в Пещере.
2. Идём в Пещеру, находим Клад.
3. Говорим с Шахтёром, узнаём как выйти из Пещеры и а так же просим вернуть Артефакт, который оставляли на хранение. Помните сон?
Шахтёр просит найти и принести ему книгу.
4. Идём в Забытый Лес, находим Книгу. Но осторожнее там, не одни мы Книгой интересуемся.
5. Приносим Шахтёру и получаем задание – спасти сбежавшего «блудного сына» (Фима Уголь) и принести блокнот часового. Получаем переход в Лабиринт.
6. В Лабиринте подымаемся до «3-го яруса», там находим Часового и кодовую дверь. Убиваем часового, из блокнота узнаём код, открываем дверь, лечим Фиму. Все довольны!
7. Приносим Щахтеру блокнот и наблюдаем возвращение «блудного сына».
8. Беседуем с Фимой и узнаем от него о таинственных шкатулке и сейфе, переходе из Лабиринта на Янтарь. За возможность узнать о еще одном переходе Фима просит принести аптечек, бинтов, «Душу» и мыла.
9. Приносим требуемое получаем задание принести из Лабиринта Шкатулку и сейф.
10. В Лабиринте находим Шкатулку, в ней — записка с интересной и полезной информацией (коды для 2-х дверей).
11. Третий код узнаём убив очередного Часового, открываем двери, забираем сейф.
12. Идем к Шахтеру, отдаем Сейф и Шкатулку, получаем переход Лабиринт-Росток и обратно.

—————————————-☢—————————————

НАВИГАЦИЯ ПО Народная Солянка 2016

Поиски шкатулки и сейфа оп 2.1

Информация и гид по прохождению квестов, которые относятся к одной из Глобальных линеек заданий Народной Солянки, а именно «Поиски Шкатулки и Сейфа таинственного Сталкера». Данный материал актуален только для ОП 2.1

Ключевой персонаж ветки — Шахтер. Чтобы получить переход в Пещеру, нужно взять в Баре у Лысого квест на поиски клада. Ну и Шахтер обязательно попросит ГГ выполнить маленькое поручение — принести Книгу из Забытого Леса. Не поленитесь — принесите.

1. Говорим с Шахтером, получаем задание – спасти сбежавшего «блудного сына» (Фима Уголь) и принести блокнот часового.
2. В Лабиринте на верхнем ярусе переходов в большом зале забираем у охранника блокнот, спасаем беглеца и получаем от него в благодарность переход из Лабиринта в Пещеру.
Если в перестрелке монолитовцы вдруг убьют Фиму Угля — не расстраиваемся, главное, что Меченый его спас и квест будет засчитан.
3. Приносим Шахтеру блокнот и наблюдаем возвращение блудного сына (даже если его перед этим убили монолитовцы).
4. По совету Шахтера беседуем с Фимой и узнаем от него о таинственных шкатулке и сейфе, переходе из Лабиринта на Янтарь, а также о необходимости пообщаться с Адреналином. За возможность узнать о еще одном переходе Фима просит принести мыло.
5. Мыло находится на локации «Стройплощадка». Переход туда можно получить у Лукаша(Подробнее про получение перехода)
6. Берем с собой на Стройплощадку побольше светошумовых гранат. Идем к крану

Мыло для Фимы на Стройплощадке

7. Закидывая на площадку гранаты, сбрасываем оттуда 6 кусков мыла
8. Приносим Фиме хабар и он говорит о переходе на локацию «Неразведанная Земля», который пока недоступен.
Также выдает нам: Облегченный АКМ с улучшенной кучностью стрельбы, 7.62х54мм Изоморф, .338 LM FMJ.
9. Говорим с Адреналином, получаем задание принести из Лабиринта Шкатулку и сейф. Заодно получаем переход в Лабиринт с Янтаря.
10. В Лабиринте находим Шкатулку, в ней — записка с интересной и полезной информацией. Приносим шкатулку Адреналину, рассказываем про встречу с бессмертным Тенью Монолита. Узнаем, что надо поговорить с Шахтером. (как нати Шкатулку, можно узнать в ответах на «Другие вопросы», в разделе «Лабиринт»)

ГДЕ ИСКАТЬ ШКАТУЛКУ

В данном аномальном поле есть телепорт(Спасибо a185 за карту, наводку)

Шкатулка в Лабиринте

11. Говорим с Шахтером, он рассказывает про необходимость вступления в Монолит и отправляет к Сидоровичу.
12. Говорим с Сидоровичем, получаем очередное задание на поиск ремнаборов и амулет Монолита.
13. Идем в Лабиринт, по дороге до Лабиринта стараемся держаться как можно дальше от нейтралов и бывших друзей! В Лабиринте находим Тень Монолита и узнаем 3-й недостающий код от двери в бункер Монолита. Что бы он заговорил, необходимо принести ему «Плазменную гусеницу» и «Погремушку».
14. Забираем сейф, на выходе опять встречаем Тень Монолита.
15. Тень Монолита забирает у нас сейф, отправляет к своему брату на ЧАЭС 2
16. Брат Тени Монолита просит собрать несколько ПДА, которые разбросаны по зоне

МЕСТОНАХОЖДЕНИЕ БРАТА ТЕНИ МОНОЛИТА

Брат Тени Монолита на ЧАЭС-2

17. Собираем ПДА, относим Брату Тени Монолита.

18. ВОзвращаемся к Тени Монолита, получаем сейф.
19. Находим на складе контейнеров ящики для Сидоровича.

Ящики для Сидоровича в Лабиринте

20. Возвращаемся к Сидоровичу, отдаем ему ящики, амулет монолита.
21. Отдаем сейф Шахтеру. Если уже выполнили квест по Поиску Убийц Клыка, то получаем переход на Неразведанную Землю, там нам должны помочь открыть сейф. На этом данная сюжетная ветка заканчивается

2017-06-22 12:12:43

О сюжете
Народная Солянка — это модификация, где в голове нужно держать много деталей, информации для различных квестов. Данная статья содержит подсказки по квестам, которые включены в ветку по сейфа и шкатулки(Автор гида:a185.)


Гид по прохождению:


1. Для старта линейки надо найти в Баре Лысого, и взять квест на поиск Клада в Пещере.
2. Идём в Пещеру, находим Клад.
3. Говорим с Шахтёром, узнаём как выйти из Пещеры и а так же просим вернуть Артефакт, который оставляли на хранение. Помните сон?
Шахтёр просит найти и принести ему книгу.
4. Идём в Забытый Лес, находим Книгу. Но осторожнее там, не одни мы Книгой интересуемся.

Где искать Книгу шахтера

Книга Лежит в Забытом Лесу, у края локации

5. Приносим Шахтёру и получаем задание – спасти сбежавшего «блудного сына» (Фима Уголь) и принести блокнот часового. Получаем переход в Лабиринт.
6. В Лабиринте подымаемся до «3-го яруса», там находим Часового и кодовую дверь. Убиваем часового, из блокнота узнаём код, открываем дверь, лечим Фиму. Все довольны!
7. Приносим Щахтеру блокнот и наблюдаем возвращение «блудного сына».
8. Беседуем с Фимой и узнаем от него о таинственных шкатулке и сейфе, переходе из Лабиринта на Янтарь. За возможность узнать о еще одном переходе Фима просит принести аптечек, бинтов, «Душу» и мыла.

Где искать мыло

Мыло лежит в подвале одного из домов, в деревне новичков

9. Приносим требуемое получаем задание принести из Лабиринта Шкатулку и сейф.
10. В Лабиринте находим Шкатулку, в ней — записка с интересной и полезной информацией (коды для 2-х дверей). 

Где искать шкатулку

В данном аномальном поле есть телепорт(Спасибо a185 за карту, наводку)

11. Третий код узнаём убив очередного Часового, открываем двери, забираем сейф.
12. Идем к Шахтеру, отдаем Сейф и Шкатулку, получаем переход Лабиринт-Росток и обратно.

Дальнейшее продвижению по сюжету возможно только после прохождения линейки квестов по поиску убийц Клыку:
Статья на SpAa

Уффф. Всё… нашел кристалл, иду домой =))

2023-05-25 17:58:56

«однако, как же вы так умудряетесь артефакты находить?»
Спросите, лучше, как я вообще в сталкера играть умудряюсь =)))

В НИИ, где в оригинале штаб военных, всегда по несколько раз под лесницы заглядываю с обеих сторон =)))

2023-05-25 17:48:05

> MoRGer, там как бы, появляется сообщение о получении.

2023-05-25 17:42:31

> Dzgamir, не было.. после нескольких обновления страницы появился

2023-05-25 17:41:55

> MoRGer, однако, как же вы так умудряетесь артефакты находить? ))д

2023-05-25 17:38:39

> MoRGer, у вас в достижениях, попробуйте арт маленький продать, вдруг поможет. А так я вижу него у вас в списке.

2023-05-25 17:38:00

о блин… только ща увидел

2023-05-25 17:35:47

> Dzgamir, «подходи, пообщаемся».
Не знаю такого. Где на него посмотреть можно?

2023-05-25 17:34:13

> Искра, хорошо. Ты тогда разбуди меня пораньше в субботу, что бы поболтать по дольше ))д

2023-05-25 17:33:04

> Dzgamir, в субботу поговорим.

2023-05-25 17:31:18

> MoRGer, я про «подходи, пообщаемся».

2023-05-25 17:31:03

ааа… так вы про «счастливчика»? Ну так это прямопропорционально активности и это не за сегодня. А 10 рыбок и 4 пузыря это только за сегодня. Яж говорю, что она сегодня надо мной прикололась =)

2023-05-25 17:30:09

> Искра, 😚 ты со своей «консервной банкой» не жаловалось бы ))д

2023-05-25 17:29:54

> Искра Хоть что то

2023-05-25 17:29:00

А так всегда. Ищешь одно, попадает другое

2023-05-25 17:28:26

> MoRGer, там всё написано, последний в списке ))д

2023-05-25 17:27:44

> Dzgamir, «за то выпало достижения» а это что за зверь?

2023-05-25 17:25:18

🤣🤣🤣 4й пузырь… =)

2023-05-25 17:23:18

> MoRGer, за то выпало достижения, это тоже фортуна… ))д

2023-05-25 17:22:52

Фортуна надо мной решила поприкалываться сегодня.
Раз 10 уже золотая рыбка всплывала, хотя ищу кристалл =)))
Я уже не говорю про 3х кратное появление пузыря, хотя мне пустышка нужна =)))

2023-05-25 17:20:47

Авторизация

Admin,
Dzgamir,
Лебедь,
Stalkerek0693,
Hosty,
Пещерный,
Сталкерович,
Konstantin Fyodorov,
Dmitry Bachurin,
Старина Sam,
Тёмный Батя,
Manhattan EKB,
Вася Васильев,
Flamir,
Team_BOoM,
Vova Karaev,
Maxim Ivanov22,
Камыш,
Макс Ведьмак,
Vyacheslav Bashmakov,
Ner zul,
Someone,
Антон Долганов,
Alex Devilsight,
Арсений Куприянов,
Kirill Tarletskiy,
MoRGer,
Юрий Одинцов,
Sergey Burashnikov,
K.O.N.S.T.A.N.T.I.N.,
Rain Wors,
Vlad Listoshin,
Злой Сталкер,
andrey kozukov,
Alexander Sazonov,
Nikita Shustry,
Mr. РОМКА (о),
Psih_13,
Никита Миронов89,
Uong Chan,

Поиск сейфа и шкатулки таинственного сталкера

Внимание! Запоминайте задания, диалоги, коды и так далее. Дело в том, что не все квесты будут отображаться в активных заданиях ПДА.

[sc:ЗнакосАдаптивныйВерх]

В ветке основной персонаж – Шахтер. Чтобы иметь переход в Пещеру, надо взять у Лысого в Баре квест по поиску клада. Шахтер же попросит вас выполнить поручение – достать Книгу из Забытого Леса.

1. Говорите с Шахтером. Получите задание – спасти убежавшего «блудного сына» и доставить блокнот часового.

2. Лабиринт. На верхнем ярусе переходов берите в большом зале блокнот, спасите беглеца, получите от него переход в Пещеру из Лабиринта. Если при стрельбе Фому убьют, то не расстраивайтесь. Важно, что Меченый спас его. Квест засчитается.

3. Продолжайте прохождение игры Сталкер Народная Солянка. Принесите Шахтеру блокнот. Наблюдайте, как возвращается блудный сын. Ваша награда – рецепт на новый Артефакт, Погремушку.

4. Шахтер посоветует поговорить с Фимой. Вы узнаете про таинственную шкатулку и сейф, переходе на Янтарь из Лабиринта, о необходимости поговорить с Адреналином. За это Фима попросит притаранить бинтов, аптечек, мыла и «Душу».

5. Говорите с Адреналином. Получите задание – притащить из Лабиринта сейф и шкатулку. Также получите переход с Янтаря в Лабиринт.

6. Принесите хабар Фиме. Он скажет про переход в новую локацию из Лабиринта. Сам переход не даст. Позже его даст Шахтер.

7. В Лабиринте найдите Шкатулку. В ней будет записка с полезной информацией. Принесите ее Адреналину, расскажите про встречу с Тенью Монолита. Узнаете, что надо переговорить с Шахтером.

8. Говорите с Шахтером. Тот скажет про то, что надо вступить в Монолит и отправит к Сидоровичу.

9. Говорите с Сидоровичем. Получите задание по поиску ремнаборов и амулет Монолита.

10. При дальнейшем прохождении игры Сталкер Народная Солянка идите в Лабиринт, по пути держитесь подальше от нейтралов и бывших товарищей. В Лабиринте найдите Тень Монолита. Узнаете третий недостающий код от двери бункера. Чтобы его разговорить, принесите ему «Погремушку» и «Плазменную гусеницу». В бункере берите сейф, ремнаборы. Они могут быть уже не на месте. Тогда поторгуйтесь с монолитовцем, что опередил вас.

11. Идите до Сидоровича, отдайте ремнаборы и амулет.

12. Идите до Шахтера, отдайте сейф. Получите переход к новой локации Неразведанная Земля.

Продолжение поисков таинственного сталкера 

Данная ветка сюжета доступна после прохождения квестов по поиску убийц Клыка. Тщательно и до конца читайте все диалоги. Никто ничего не будет повторять. Итак, продолжаем прохождение игры Stalker Народная Солянка.

1. Берите сейф, дуйте на верхний уровень Лабиринта. Найдите точку перехода к Неразведанной Земле (НЗ). После перейдите туда.

2. Говорите со Звездочетом. Он поведает о местных.

3. Познакомьтесь с Отшельником. Тот скажет про других обитателей, и даст сумку с лекарствами для Гинеколога.

4. Познакомьтесь с Гинекологом. Отдайте Сейф и Сумку.

5. Поговорите с Циклопом. Узнаете, где находятся Медикаменты. Также узнаете о точке перехода Свалка – Неизведанная Земля.

6. Идите на Кордон, заберите Медикаменты.

7. Отдайте Медикаменты Гинекологу или Циклопу. Все зависит от обстоятельств.

8. Говорите с Жоркой-Аномалией. Он открыл первую дверь. Там информация о Клыке. Чтобы отпереть дверь вторую понадобятся Батареи.

9. Говорите со Стариком при входе в Пещеру. Тот скажет про Огненную Пещеру (ОП). Якобы видел там батареи. Попросит отыскать потерянные часы.

10. Опять говорите с Отшельником. Тот знает про ОП и о ее «жителях»

11. В ОП два входа. Они оба видны. У одного из входов увидите Пилигрима. Поговорите с ним. Обещайте помочь, и с часами, и с батареями. Там пока стоянка Мстителей. Он сам не сможет пойти.

[sc:ЗнакосАдаптивныйМидл]

12. Продолжайте прохождение игры Сталкер Народная Солянка. Простая стелс миссия – найдите брошенный рюкзак Пилигрима. Заберите из него все. Если хотя бы один Мститель погибнет, пока будете отчитываться о задании, миссия провалится.

13. Отдайте Станок, получите Часы.

14. Отдайте Часы. Вы узнаете о точках перехода ТД – НЗ и АС – НЗ.

15. Опять идите к Пилигриму. Тот побрился и радостно отдаст Батареи. Придет СМС от Отшельника. Он просит зайти к нему.

16. Говорите с Отшельником. Узнаете, что вас искал Адреналин. Есть инфа про хозяина сейфа. Адреналину необходим Новый детектор аномалий. Вам сможет помочь Витя-Голограмма.

17. Несите Батареи Жорке. Переговорите с Витей. Тот попросит принести 2 Элитных детектора вместе с Плазменной гусеницей. Придет СПС от Адреналина. За шкатулкой приходили люди.

18. Идите на Янтарь, купите у Сахарова детекторы. Если играете с рангами, то один у вас уже есть. Второй появляется у Сахарова в продаже при такой же периодичности, как Биорадар. Но могут быть и глюки.

19. Принесите Вите 2 Элитных детектора, а также плазменную гусеницу. Тот переправит вас до Циклопа. Он знает, где находится схрон с Детекторами Вити. Прослушайте очередную наводку в стихах.

20. При дальнейшем прохождении игры Сталкер Народная Солянка идите до Свалки, найдите схрон. Там будет два детектора. Один берите себе. Показывает и Звезду Архары, и Холодец Невидимый, все остальное.

21. Идите к Адреналину, отдайте Детектор. Узнаете, что за Шкатулкой пришли двое. Один из двоих – Звездочет, второго Адреналин не смог рассмотреть. Они искали ГГ и Сейф. Придет СМС от Гинеколога. Сейф открыт.

22. Говорите с Гинекологом. В Сейфе находилась старая карта местности ЧАЭС. Гинеколог попросит отыскать инфу по Перфузору. Идите за нюансами до Циклопа. Опять услышите наводку – стихи. Появится точка перехода к Лабиринту.

23. Найдите в Лабиринте полумертвого Наемника. Он в курсе Перфузора. Тот скажет, где отыскать колбу для него. Дискету с инфой возьмете недалеко от места. Наемник, кстати, лежит, чуть не доходя от телепорта, если вы уже попадали к Шкатулке, то быстро определитесь. Берите дискету, лечите Наемника.

24. Отдайте дискету Гинекологу. Узнаете, что вам понадобятся колбы. Также пригодятся Реагенты. Их спросите у главного среди снайперов. Но как к ним подобраться под их же пулями? Дуйте до Циклопа. Получите СМС от неизвестного сталкера. Это хозяин карты. Он не против того, чтобы вы сделали копию. Оригинал же верните через Звездочета.

25. Идите к Армейским Складам. Найдите нужное место, подберите Колбы.

26. Прохождение игры Сталкер Народная Солянка продолжается. Вернитесь, отдайте Гинекологу Колбы. Чтобы построить установку, вас попросят отыскать Блоки питания, а также микросхему управления из Экзы Свободы. Отдайте карты Клыка Гинекологу. Он сделает копии.

27. Идите до места падения метеорита, найдите деактиватор телепортов. В пещеру пройдите через один из имеющихся входов. Деактиватор для второго телепорта найдете в пещере. При входе, кстати, лучше навешать от жары артефактов.

28. Найдите в пещере Пилигрима. Он поможет отыскать к Наемникам продход. Обшарьте пещеру, найдете платы и БП.

29. Следуйте к Химере. Это главарь Мстителей на НЗ. Он попросит убить конкурента – Сидоровича и доставить в качестве доказательства голову. Небольшое замечание – обойдитесь между 28-29 пунктами без сохранений и восстановлений. В противном случае Мстители станут врагами.

30. Отнесите к Гинекологу ингредиенты для установки, что нашли в Пещере. Берите оригинал и копию карты Клыка. Скажите Гинекологу, что надо добыть голову Сидоровича. Тот предложить принести Мстителям чучело. В этом поможет Филин, являющийся командиром Охотников.

31. Филин согласится помочь. Но придется добыть Контролера. Сбегайте и подберите его на Радаре.

32. За свою работу Филин попросит 10 Когтей химеры и 100 т.р. Дайте ему все.

33. Идите к Химере, отдайте голову. Реагенты он не даст вам, но вы узнаете, что на НЗ его товарищи тренируются. Попозже пойдут на поиски дочки какой-то персоны. Она здесь пропала. Придет СМС от Циклопа. Имеется наводка на тайник.

34. Слушайте поэтические откровения, идите по наводке. В нычке Химеры берите колбы. В них реагенты.

35. Отнесите найденное к Гинекологу. Получите СМС от Клыка. Тот желает встретиться.

[sc:ЗнакосАдаптивныйНиз]

36. Говорите с Циклопом, получите последнюю наводку.

37. Идите, заберите из тайника все как бонус и продолжайте прохождение игры Сталкер Народная Солянка.

Прохождение игры Сталкер Народная Солянка, часть 1

Прохождение игры Сталкер Народная Солянка, часть 2

Прохождение игры Stalker Народная Солянка, часть 4

Прохождение игры Сталкер Народная Солянка, часть 5

Прохождение игры Сталкер Народная Солянка, часть 6

Прохождение игры Сталкер Народная Солянка, часть 7

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Ошибка плей маркета df dferh 01 на самсунг как исправить
  • Как мне найти парня пожалуйста
  • Как найти проблему загрузки
  • Как легко найти цель
  • Сталкер фотограф прохождение как найти планшет

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии