Как пройти квест “Темная лошадка”
Первый шаг – отправиться в Акрополь Персефоны. Вы можете использовать Крылья Гермеса, чтобы быстро телепортироваться в это место.
Как только вы телепортируетесь, поговорите с Персефоной, которая находится в конце Акрополя. Использование лошади – хорошая идея, поскольку она позволит вам быстрее добраться до Персефоны. Вы можете взаимодействовать с дверью, когда захотите, но сначала обязательно синхронизируйтесь с местоположением, если вы еще этого не сделали.
Как только вы поговорите с Персефоной, вы быстро узнаете, что ее лошадь схвачена, и ваша задача – найти ее. Вы должны поехать в Асфодельский дендрарий чтобы найти лошадь, но, к сожалению, внутри у нее много стражников. Вы можете либо подойти к этому квесту незаметно, либо применить менее тонкий подход, если это больше в вашем стиле. В любом случае, победа над солдатами Колосси в первую очередь гарантирует, что у вас будет меньше врагов, с которыми придется сражаться во время основной битвы.
Победите столько охранников, сколько захотите, во время боя, но имейте в виду, что эта цель не требует, чтобы вы побеждали каждого охранника, поскольку вы можете начать диалог, как только найдете лошадь, независимо от того, сколько врагов вы победите.
Совет: Если вы хотите быстро завершить квест «Темная лошадь», то проскользните мимо большинства стражников. Вы можете найти Факел Гипноса внутри этой локации, поэтому уничтожьте его, если захотите. Завершите локацию, если хотите, затем продолжайте движение в Дендрарии, чтобы продвигаться в квесте.
В боковой части дендрария есть окно, через которое можно войти.; однако поблизости есть охранники, поэтому вам придется использовать скрытность, если вы хотите избежать боя. Вы найдете лошадь, как только войдете в Дендрарий, но она не одна. Теперь вам нужно поговорить со слепым по имени Мулиос о лошади.
Во время разговора с этим персонажем вам предлагается важный выбор, который полностью изменит квест в зависимости от вашего решения. Вы можете либо вернуть лошадь Персефоне, либо доставить ее Адонису, либо позволить слепому оставить ее себе.
Это решение изменит диалог и цели, которые вы получите на оставшуюся часть квеста, поэтому не забудьте тщательно обдумать свое решение. Вот руководства по каждому решению и результату для каждого из них.
Разрешить Мулиосу оставить лошадь
Если вы позволите Мулиосу оставить лошадь во время разговора с ним в Дендрарии, то вы не сможете доставить ее Персефоне или Адонису. Этот выбор зависит от вас, но позволить Мулиосу оставить лошадь – наименее увлекательный вариант с точки зрения диалога; однако это также самый простой способ, так как вам не придется отводить лошадь ни одному из других персонажей.
Доставить лошадь Персефоне
Как только вы примете решение доставить лошадь Жокею Персефоны, вы можете начать ездить на ней, что значительно ускорит ваше путешествие. Поля Асфоделей – ваше целевое местоположение для этого пути, поэтому вам нужно проехать на нем и доставить жокею, чтобы завершить квест. С этой опцией вам больше не придется сражаться с врагами во время миссии, но это займет больше времени, чем оставить лошадь с Мулиосом, поскольку вам придется путешествовать по полям.
Доставить лошадь Адонису
Есть персонаж, которому вы можете отдать лошадь от имени Адониса. Оседлайте коня к вере Миноса и познакомьтесь с персонажем, который заберет у вас лошадь. Подобно маршруту Персефоны, вам не придется сражаться с большим количеством врагов, но путешествие к Вере Миноса займет дополнительное время, которое не потребуется, если вы позволите Мулиосу оставить лошадь.
Поговорите с Персефоной
После того, как вы приняли решение и закончили доставку лошади выбранному вами персонажу, вы должны вернуться к Персефоне в Акрополь Персефоны и поговорить с ней. Вы можете рассказать Персефоне о том, что произошло во время квеста. Как только вы поговорите с Персефоной, квест завершится, и вы получите свои награды. Все получаемые вами награды перечислены ниже.
Все награды за выполнение квеста “Темная лошадка”
Подобно другим квестам в Assassin’s Creed Odyssey и дополнениях, «Темная лошадь» по завершении дает вам несколько различных наград. Во-первых, вы получите очки опыта за выполнение миссии. Однако есть также несколько наград, которые вы можете использовать в этом мире.
За хорошо выполненную работу вам дадут легендарные драхмы, но самая заметная награда – это легендарный скин для Фобоса под названием «Орфней», как показано выше. Чтобы получить эту шкуру лошади, стоит выполнить квест «Темная лошадь», так как это одна из лучших шкур лошадей в Assassin’s Creed Odyssey. Этот скин является только косметическим, поэтому он не дает никаких статистических бонусов для Фобоса. Кожа имеет темный цвет и светящиеся красные глаза, что является редкостью для лошади даже в мифическом мире Assassin’s Creed Odyssey.
В Assassin’s Creed: Odyssey есть удивительные локации и задания с открытым миром, особенно в DLC «Судьба Атлантиды». Этот пакет расширения полон удивительных приключений, а многие задания в нем содержат важные решения, которые вы можете принять, включая задание «Темная лошадка».
Квест «Темная лошадка» — важный квест в DLC «Судьба Атлантиды», и есть несколько различных способов его завершения в зависимости от ваших действий во время миссии. Кроме того, в этом квесте есть еще несколько важных моментов, например, как вам разрешается подходить к бою и какой вариант позволяет быстро завершить квест. Вот руководство по каждому этапу квеста «Темная лошадка», каждому выбору, который вы можете сделать, и тому, что вы получите за его выполнение.
Как завершить квест «Темная лошадка»
Первым шагом будет путешествие в Акрополь Персефоны. Вы можете использовать Крылья Гермеса, чтобы быстро телепортироваться в это место.
После телепортации поговорите с Персефоной, которая находится в конце Акрополя. Воспользуйтесь лошадью, так как это позволит вам быстрее добраться до Персефоны. Вы можете взаимодействовать с дверью, когда захотите, но сначала обязательно синхронизируйтесь с местом, если вы этого еще не сделали.
Поговорив с Персефоной, вы быстро узнаете, что ее лошадь похитили, и ваша задача — найти ее. Чтобы найти лошадь, вам нужно отправиться в дендрарий Асфодель, но, к сожалению, в нем много охранников. Вы можете подойти к этому заданию скрытно или использовать менее тонкий подход, если это больше в вашем стиле. В любом случае, победа над солдатами Колосса вначале гарантирует, что во время основной битвы вам придется сражаться с меньшим количеством врагов.
Во время боя побеждайте столько стражников, сколько хотите, но помните, что эта цель не требует победы над каждым стражником, так как вы сможете начать диалог, как только найдете лошадь, независимо от того, сколько врагов вы победите.
Совет: если вы хотите быстро завершить квест «Темная лошадка», то проберитесь мимо большинства охранников. В этом месте вы найдете факел Гипноса, поэтому уничтожьте его, если хотите. Завершите локацию, если хотите, а затем продолжите путь в Дендрарий, чтобы продвинуться в квесте.
В боковой части Дендрария есть окно, через которое можно войти внутрь; однако поблизости есть охранники, поэтому вам придется использовать скрытность, если вы хотите избежать драки. Войдя в Дендрарий, вы найдете лошадь, но она не одна. Теперь вам нужно поговорить о лошади со слепцом по имени Мулиос.
Во время разговора с этим персонажем вам будет предложен важный выбор, который полностью изменит квест в зависимости от вашего решения. Вы можете либо вернуть лошадь Персефоне, либо отдать ее Адонису, либо позволить слепцу оставить ее у себя.
Это решение изменит диалог и цели, которые вы получите в оставшейся части квеста, поэтому тщательно обдумайте свое решение. Ниже приведены руководства по каждому решению и их результат.
Разрешите Мулиосу оставить лошадь
Если вы разрешите Мулиосу оставить лошадь у себя во время разговора с ним в Дендрарии, то вы не сможете доставить ее Персефоне или Адонису. Этот выбор остается за вами, но разрешение Мулиосу оставить лошадь у себя — наименее интересный вариант с точки зрения диалога; однако он и самый простой, поскольку вам не придется отводить лошадь к другим персонажам.
Доставьте коня Персефоне
Приняв решение доставить лошадь жокею Персефоны, вы можете сесть на нее верхом, что значительно ускорит ваше путешествие. Поле асфоделей — это ваша цель на этом пути, поэтому вам нужно доехать на лошади и доставить ее жокею, чтобы завершить квест. При таком варианте вам не придется сражаться с врагами во время выполнения задания, но это займет больше времени, чем если бы вы оставили лошадь у Мулиоса, так как вам придется добираться до полей.
Доставьте коня Адонису
Есть персонаж, которому вы можете отдать коня от имени Адониса. Отправляйтесь на лошади в Веру Миноса и встретьтесь с персонажем, который заберет у вас лошадь. Как и в случае с маршрутом Персефоны, вам не придется сражаться с большим количеством врагов, но путешествие к Вере Миноса займет дополнительное время, которое не потребуется, если вы позволите Мулиосу оставить лошадь у себя.
Поговорите с Персефоной
После того как вы приняли решение и передали коня выбранному вами персонажу, вы должны вернуться к Персефоне в Акрополь Персефоны и поговорить с ней. Вы можете рассказать Персефоне о том, что произошло во время выполнения квеста. Как только вы поговорите с Персефоной, квест будет завершен, и вы получите награду. Все награды, которые вы получите, перечислены ниже.
Все награды за выполнение квеста «Темная лошадка»
Как и другие задания в Assassin’s Creed: Odyssey и пакетах расширения, «Темная лошадка» дает вам несколько различных наград после завершения. Во-первых, за выполнение задания вы получите очки опыта. Однако есть и несколько наград, которые вы можете использовать в мире.
За хорошо выполненную работу вы получите легендарные драхмы, но самая заметная награда — легендарный скин для Фобоса под названием «Орфнеус», как показано выше. Для получения этой шкуры стоит выполнить квест «Темная лошадка», поскольку это одна из лучших шкур лошадей в Assassin’s Creed: Odyssey. Эта шкура только косметическая, поэтому она не дает статистического бонуса для Фобоса. Кожа имеет темный окрас и светящиеся красные глаза, что является редким признаком для лошади даже в мифическом мире Assassin’s Creed: Odyssey.
Задание Темная лошадка в Assassin’s Creed Odyssey стартует в Акрополе Персефоны: найти его сможете на Асфодельных полях. Там необходимо задействовать Крылья Гермеса, дабы получить возможность добраться к нужной нам точке. Просто вскарабкаться на вершину — не вариант, задание не засчитается. Добравшись к целевой точке, отыщите Персефону, после чего побеседуйте с ней по поводу темной лошадки.
По итогам диалога у нас появится новая цель — Асфодельный дендрарий, где в стелсовой манере без лишнего шума разделываемся со врагами и проходим внутрь задния через окно слева. Внутри помещения обнаружится лошадь, а наша задача — доставить скакуна к Адонису или же передать его Персефоне, что позволит успешно закончить текущее задание.
Полезное
- Как выполнить квест «Темная лошадка»
- Каждая награда, которую вы получаете за выполнение квеста «Темная лошадка»
Assassin’s Creed Odyssey особенности удивительные открытый мир локации и квесты, особенно в Судьба Атлантиды DLC. Этот пакет расширения полон удивительных приключений, и во многих квестах в нем есть важный выбор, который вы можете сделать, в том числе ‘Темная лошадка’ квест.
СВЯЗАННЫЙ: Прохождение квеста Assassin’s Creed Odyssey: Awaken The Myth
Квест «Темная лошадка» — важный квест в Fate Of Atlantis, и есть несколько разных способов завершить его в зависимости от ваших действий во время миссии. Есть также несколько других важных вещей, которые нужно узнать об этом квесте, например, как вам разрешено приближаться к бою и какой выбор быстро завершает квест. Вот руководство по каждому шагу квеста «Темная лошадка», каждому выбору, который вы можете сделать, и тому, что вы получите за его выполнение.
Как выполнить квест «Темная лошадка»
Первый шаг – поездка в Акрополь Персефоны. Вы можете использовать Крылья Гермеса, чтобы быстро телепортироваться в это место.
Как только вы телепортируетесь, поговорите с Персефоной, которая находится в конце Акрополя. Использование лошади — хорошая идея, так как это позволит вам быстрее добраться до Персефоны. Вы можете взаимодействовать с дверью, когда захотите, но сначала обязательно синхронизируйтесь с местоположением, если вы этого еще не сделали.
СВЯЗАННЫЙ: Assassin’s Creed Odyssey: как быстро повысить уровень
Как только вы поговорите с Персефоной, вы быстро узнаете, что ее лошадь была похищена, и ваша задача — найти ее. Вы должны отправиться в дендрарий Асфодель найти лошадь, но, к сожалению, внутри нее много охранников. Вы можете либо подойти к этому квесту скрытно, либо использовать менее изощренный подход, если это больше ваш стиль. В любом случае, победа над Солдатами Колосси гарантирует, что у вас будет меньше врагов, с которыми придется сражаться во время основного сражения.
Победите столько охранников, сколько захотите, во время боя, но имейте в виду, что эта цель не требует от вас победы над каждым охранником, поскольку вы можете начать диалог, как только найдете лошадь, независимо от того, сколько врагов вы победите.
Наконечник: Если вы хотите быстро выполнить квест «Темная лошадка», прокрадитесь мимо большинства охранников. Внутри этого места вы можете найти Torch Of Hypnos, так что уничтожьте его, если хотите. Завершите прохождение локации, если хотите, затем продолжайте движение в Дендрарии, чтобы продолжить квест.
СВЯЗАННЫЙ: Assassin’s Creed Odyssey: как разгадать загадку бездонного озера
Сбоку дендрария есть окно, из которого можно войти; однако поблизости есть охранники, поэтому вам придется использовать скрытность, если вы хотите избежать боя. Вы найдете лошадь, как только войдете в Дендрарий, но она не одна. Теперь вам нужно поговорить со Слепым по имени Мулиос о лошади.
Во время разговора с этим персонажем вам предлагается важный выбор, который полностью изменит квест в зависимости от вашего решения. Вы можете либо вернуть лошадь Персефоне, доставить ее Адонису, либо позволить слепому оставить ее себе.
Это решение изменит диалог и цели, которые вы получите для остальной части квеста, поэтому обязательно тщательно обдумайте свое решение. Вот руководства для каждого решения и результат для всех из них.
Разрешить Мулиосу оставить лошадь
Если вы позволите Мулиосу оставить лошадь у себя во время разговора с ним в Дендрарии, то вы не сможете передать ее Персефоне или Адонису. Этот выбор зависит от вас, но позволить Мулиосу оставить лошадь — наименее захватывающий вариант с точки зрения диалога; однако это также и самое простое, так как вам не придется вести лошадь ни к одному из других персонажей.
Доставьте лошадь Персефоне
После того, как вы приняли решение доставить лошадь жокею Персефоны, вы можете начать ездить на ней, что значительно ускорит ваше путешествие. Поля Асфоделя — ваше целевое местоположение. для этой тропы, так что вам нужно прокатиться на нем туда и доставить жокею, чтобы выполнить квест. С этой опцией вам больше не придется сражаться с врагами во время миссии, но это займет больше времени, чем оставить лошадь с Мулиосом, поскольку вам нужно отправиться в поля.
Доставить лошадь Адонису
Есть персонаж, которому можно отдать лошадь от имени Адониса. Скачи на коне к Вере Миноса и встретитесь с персонажем, который заберет у вас лошадь. Как и в случае с маршрутом Персефоны, вам не придется сражаться с большим количеством врагов, но путешествие к Вере Миноса займет дополнительное время, которое не требуется, если вы позволите Мулиосу оставить лошадь.
Поговорите с Персефоной
После того, как вы приняли решение и доставили лошадь выбранному вами персонажу, вы должны вернуться к Персефоне в Акрополь Персефоны и поговорить с ней. Вы можете рассказать Персефоне о том, что произошло во время квеста. Как только вы поговорите с Персефоной, квест завершится, и вы получите свои награды. Все награды, которые вы получаете, перечислены ниже.
Каждая награда, которую вы получаете за выполнение квеста «Темная лошадка»
Подобно другим квестам в Assassin’s Creed Odyssey и дополнениях, «Темная лошадка» дает вам несколько различных наград после завершения. Во-первых, за выполнение миссии вы будете получать очки опыта. Тем не менее, есть также несколько наград, которые вы можете использовать в мире.
За хорошо выполненную работу вы получите легендарные драхмы, но самая заметная награда — легендарный скин для Фобоса под названием «Орфней», как показано выше. Этот скин лошади стоит выполнить квест «Темная лошадка», чтобы получить его, так как он является одним из лучшие скины лошадей в Assassin’s Creed Odyssey. Этот скин является только косметическим, поэтому он не дает никаких статистических бонусов для Фобоса. Кожа имеет темный цвет и светящиеся красные глаза, что является редкостью для лошади даже в мифическом мире Assassin’s Creed Odyssey.
СЛЕДУЮЩИЙ: Assassin’s Creed Odyssey: как получить лучшую концовку
Оригинал статьи
Новое сюжетное дополнение для Assassin’s Creed Odyssey под названием «Судьба Атлантиды» (The Fate of Atlantis) переносит игроков в совершенно новую локацию и позволяет пройти довольно интересную цепочку квестов. Вот только далеко не все знают, как именно начать это расширение.
К тому же в некоторых миссиях главному герою приходится искать определенных персонажей и решать различные головоломки, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey: Судьба Атлантиды.
Поля Элизиума
Знак Ису
В этом квесте вы должны будете добраться до Атлантиды. Вход в нее находится на острове Тира (Thira). Это один из вулканических островов, расположенных в восточной части мира.
Чтобы добраться до ворот Атлантиды, вам нужно будет телепортироваться к Вратам в Затерянный город. Это активирует миссию.
Примечание: Скорее всего, перед этим вам нужно будет выполнить длинную квестовую цепочку под названием «Врата Атлантиды» и найти несколько важных артефактов.
Как только вы пройдете через ворота, вы столкнетесь с Алетейей. Она поделится с вами некоторой ценной информацией и откроет проход в древний мир.
Поднимитесь по лестнице и войдите в первую незаблокированную область – Поля Элизиума. Тут вы и начнете свое приключение.
Вы проснетесь на суде Персефоны. Она нападет на вас своей армией – это приведет к началу следующей миссии.
Добро пожаловать в Элизий
Персефона не будет рада видеть вас. Вы будете атакованы противниками, еще до того как вам удастся встать.
Во время этой битвы вы столкнетесь с новыми врагами. Они обладают особой силой – адреналиновым эффектом. Они могут заморозить и истощить полоску вашего адреналина. Мало того, что вы не сможете использовать свои способности, так еще и ваша сила будет использована против вас. Противники могут накапливать вашу энергию и превращать ее в золотой луч, который наносит большой урон.
Во время битвы вас поддержит Гермес. Как только вы победите противников, поговорите с ним. Он приведет вас к своему союзнику.
Любовник и воин
Как только вы победите противников, появится портал. Он может отправить вас в Грецию.
Оказавшись там, используйте Крылья Гермеса. Это новое средство передвижения, которое позволит вам быстро преодолевать большие расстояния.
Крылья Гермеса отмечены на карте, поэтому их легко найти. Их использование может активировать экран быстрой загрузки.
Использовав Крылья Гермеса, поговорите с Гермесом и Адонисом. Ваша новая задача – пошатнуть позиции Персефоны в этом районе.
Отправляйтесь в Крепость Трех Сестер (Fortress of the Three Sisters). Оказавшись там, убейте трех капитанов, сожгите 3 единицы провизии, уничтожьте 3 факела и найдите 4 сокровища. Очистив область, вы получите информацию о местонахождении командира. После этого убейте Эгею Королеву Амазонок.
Вернитесь к Адонису, чтобы завершить миссию.
Знакомство с создателями (Геката, Персефона и Гермес)
Это задание в действительности состоит из небольших квестов, которые нужно обязательно пройти, чтобы продвинуться по сюжету.
Неожиданно и свежо
Ваша первая цель – встретиться с Гекатой. Как только вы поговорите с ней, отправляйтесь в подземный переход Гайи (Gaia’s Underpass).
Внутри вы найдете украшенную дверь. За ней есть еще одна комната.
Вы можете найти журнал на столе. Отдайте его Гекате, чтобы закончить задание.
Пусть отправятся к Аиду
Эта задача включает в себя ослабление влияния Персефоны в районе Вера Миноса (Mino’s Faith).
Для этого вам необходимо выполнить все действия, доступные в этой части карты. Мавзолей Королевы без королей (Mausoleum of the Kingless Queen) – самое сложное место, так как вам нужно убить трех капитанов, сжечь 5 провизий, собрать 6 сокровищ и уничтожить 4 факела.
Постижение сути
Для выполнения этой задачи вы должны активировать четыре таблички, которые можно найти в локациях под названием Взгляды Хранителя (Keeper’s Insights).
Первая локация – Затонувшая челюсть Стикса (Sunken Jaw of the Styx) – находится на границе между Приютом Фераи (Pheraia’s Retreat) и Наследием Деукалиона (Deukalion’s Heritage).
Чтобы добраться до Пристани мертвых героев (Dead Heroes Haven), вам нужно пересечь подземный переход Гайи – единственную гробницу в Приюте Фераи.
Сокрытый Алтарь Гермеса значительно отличается от предыдущего Взгляда Хранителя. Чтобы добраться до него, вы должны сначала подняться немного наверх, а потом открыть вход в одно из зданий.
Пещера Погребенной тишины (The Buried Silence Cave) – это последнее место, куда вы должны добраться. Она расположена в непосредственной близости от Акрополя Персефоны (Persephone’s Akropolis). Эта табличка охраняется врагами. Сначала разберитесь с ними, а затем активируйте последний предмет.
Темная лошадка
Чтобы начать эту миссию, вы должны добраться до места под названием Акрополь Персефоны. Эта локация занимает всю центральную часть области, называемой Асфодельными полями (Asphodel Fields).
Используйте Крылья Гермеса, чтобы попасть в нужное место. Если вы просто заберетесь на вершину, то задание не будет выполнено.
Далее вам нужно будет пойти к Персефоне и поговорить с ней о Темной лошадке.
Поболтав с богиней, отправляйтесь в Асфодельный дендрарий (Asphodel Arboretum). Скрытно уничтожьте всех противников и войдите в здание через окно, расположенное с левой стороны.
Внутри вы найдете лошадь. Вы можете отвести животное к Адонису или передать его богине. Это завершит миссию.
Хранитель и Создатель ключа
После выполнения предыдущих квестов, вы сможете начать следующую миссию. В начале нее вам необходимо будет побеседовать с Гермесом.
Если во время разговора вы согласитесь с его предложением, то отправитесь в небольшое путешествие с ним. Запрыгните на лошадь и следуйте за Гермесом до конца поездки. После этого миссия закончится.
Господство есть блаженство
Еще один квест, который состоит сразу из нескольких заданий, выдаваемых различными персонажами. Вам нужно будет выполнить их все для продвижения по сюжету.
Мертвые цари и красивые вещи
Эта миссия начнется с разговора с Адонисом. Вы найдете его в южной части Поля Элизиума.
Вам предстоит оглушить 2-х повстанцев и освободить их от хватки Персефоны. Для этого необходимо добраться до вражеского лагеря и выбрать 3-х слабых жертв. Если воин слишком силен, то вы не сможете его оглушить.
Выполнив задание, вернитесь к Адонису и поговорите с ним.
Следующая часть миссии потребует от вас найти конкретного воина – Леонида (Leonidas). Вам придется сразиться с ним. Победив его, вы завершите миссию.
Маленькие птички Персефоны
В этом квесте вам предстоит исследовать два дома в деревне. Просмотрите документы, письма и свитки.
Вернитесь к Адонису с информацией, которую вы собрали, и он даст вам следующие задачи.
Во время разговора с Адонисом вы должны выбрать, кого убить – кузнеца или посланника. В зависимости от вашего выбора, вам придется выследить одного из мужчин и убить его. После этого вернитесь к Адонису для завершения миссии.
Добрые вести
Эта миссия начинается с разговора с Гекатой. Вам необходимо будет найти серебряный язык. Она выступает с речью в Строме.
Вы получите еще одно задание от этой женщины. Вам предстоит отправиться в Рухнувшую мечту Персефоны (Persephone’s Broken Daydream) и освободить трех заключенных. Выполнив задание, вернитесь к серебряному языку. Она отправит вас обратно к Гекате.
Еще немного выпивки
Вы получите эту миссию от Гекаты после прохождения предыдущего квеста. Вам нужно будет исследовать область под названием Путь Гипноса (Hypnos’s Path).
Оказавшись в необходимом месте, вы обнаружите пещеру, кишащую врагами. Вам предстоит достать оттуда специальный предмет, а затем следовать за голосом. Он приведет вас к человеку, который даст вам ценную информацию.
Теперь снова поболтайте с Гекатой и приведите ее в деревню.
Вернувшись к богине, вы закончите миссию и получите еще один квест.
Популярный
Снова побеседуйте с Гекатой. Она отправит вас к Предводителю Преданных (Leader of Devotees).
Ваша первая задача – отравить вино. Подойдите к емкостям и вылейте яд.
Вторая задача – поговорить с людьми и предупредить их. Затем вам нужно будет побеседовать с союзником Адониса. Выполнив все указания, поговорите с Предводителем Преданных, а потом сбегите из локации.
Хранитель и Кирос
Поговорив с Гермесом, вы должны будете пойти к Киросу и освободить его. Старайтесь никого не убивать по пути, иначе Адонис изменит свое отношение к вам.
Выпустив Кироса, приведите его к Гермесу, и тогда миссия закончится.
Хранитель и Пламя
Эта миссия вращается вокруг поиска трех рецептов для Гермеса. Все они были отмечены на карте выше.
Если вы уже нашли какой-нибудь из рецептов во время прохождения, то он не появится на карте.
Найдя рецепты, возвращайтесь к Гермесу. Если вы не согласитесь помочь ему, то Гермес бросит вам вызов в бою. Тем не менее, ваш поединок будет прерван Гекатой.
Жизнь за жизнь
В начале квеста вам придется поговорить с Персефоной. Во время разговора с ней у вас будет широкий выбор вариантов диалога.
Поговорив с богиней, отправляйтесь к Леониду. Он направит вас к Киросу. Доставьте его Персефоне живым или мертвым.
Маяки зажжены
В этом задании вам нужно будет доставить специальный предмет во Дворец Колоссов (Palace of the Kolossi). Вы должны сделать это незаметно, никого не убивая.
Освободи свой разум, остальное последует
Эта миссия связана с освобождением порабощенных смертных в трех местах: Вера Миноса, Приют Фераи и Наследие Деукалиона.
Первое место, которое вам нужно посетить, называется Сады Адониса (Adonis’s Gardens). Оглушите врагов, а затем освободите их от сил Персефоны. Не забудьте делать все незаметно.
В локации Соединение Ифигении (Iphigenia’s Compound) вам тоже придется освободить враждебных персонажей из рук Персефоны.
Последнее место, которое вам нужно посетить – это Мавзолей Королевы без королей. Там вас ждут еще восемь воинов.
Помните, что даже если вы ранее очистили эти места, то враги все равно появятся в них.
Освобождение Элизиума
Эта миссия состоит из двух небольших заданий, которые завершают первую часть дополнения «Судьба Атлантиды».
Дурное деяние
Чтобы начать эту миссию, поговорите с Гекатой. Ее можно найти в Соединении Ифигении. Она будет разговаривать с Гермесом. Подслушав их разговор, вернитесь к Персефоне.
Мятеж
Миссия начнется с разговора с Адонисом. Вместе с ним вы отправитесь покорять Элизий. Убейте всех врагов, чтобы продолжить миссию.
Ваша следующая задача – победить Гермеса.
Добравшись до Персефоны, поговорите с ней, и она изгонит вас в глубины ада.
Попав в ад, вы выйдите из симуляции. Тут вы должны будете победить Стражей Абстерго. После этого ваш персонаж решит, что еще не время входить в преисподнюю, и заключит, что на данный момент вы должны набраться сил, путешествуя по Греции.
Пытки Аида
Второй зов
Новая часть дополнения Assassin’s Creed: Odyssey Fate of Atlantis начинается с миссии, в которой вам нужно будет проникнуть на территорию Аида.
Как и прежде, вход в Атлантиду находится на острове Тира. Это один из вулканических островов, расположенных в восточной части мира.
Чтобы добраться до врат древнего города, нужно пройти к Воротам в Затерянный город. Миссия начнется автоматически.
После прохода через ворота у вас будет еще одна встреча с Алетейей. Она даст вам ценную информацию. Затем откроется переход в другой мир.
Как только вы попадете в подземное царство, вы встретите своего первого врага. Вам предстоит победить огромного трехголового пса – Цербера.
Слабым местом этого босса является его живот. Старайтесь стрелять в эту часть тела из лука со стрелами или просто забегите под Цербера и начните бить его копьем или мечом. Вы быстро нанесете ему большой урон.
Однако помните, что это сильный враг, имеющий несколько AoE-атак (бьют по площади), поэтому не стоит расслабляться раньше времени.
Хранитель Врат
Когда вы победите Цербера, вы попадете к его хозяину. После долгого разговора он покинет вас со своими союзниками. Он не доволен тем, что вы убили его пса. Кроме того, он не поверит в ваши силы и в то, что вы в одиночку расправились с монстром.
Прежде чем исчезнуть, Аид оставит вас с несколькими врагами. Чтобы победить их, вы должны сначала войти в место, указанное на картинке выше. Это единственный способ сделать их уязвимыми. Если вы этого не сделаете, то не сможете нанести им какой-либо урон.
Добро пожаловать в подземное царство
Этот квест состоит сразу из нескольких сравнительно небольших заданий. Сразу отметим, что в нашем прохождении миссии расставлены не совсем в хронологическом порядке, поэтому не удивляйтесь тому, что после завершения этого эпизода идут еще несколько квестов.
Плата паромщику
Ваша цель заключается в беседе с Хароном. Вы найдете его в средней части карты – он направится к вам на лодке. Поговорите с ним, чтобы разблокировать две последующие миссии.
За завесой
Цель этой миссии – добыть все фрагменты доспехов Павших. Вы получите их, убив Отравителя, Эпиктета, Деяниру и Рыбу-меч. Отыскать первого врага можно на территории Траурных полей (Mourning Fields). С него выпадает Шлем Павших.
Рыба-меч тоже обитает на Траурных полях. После его убийства вы получите Нагрудник Павших.
Эпиктет находится в том же регионе. Разберитесь с ним для получения Пояса Павших.
Отыскать Деяниру можно в регионе Бездна мук (Chasm of Torment). С нее выпадают Ботинки Павших.
Следующий урок
В этой миссии вам нужно будет найти три Взгляда Хранителя. Первый находится в южной части Бездны мук в локации под название Судейское ложе (Den of Judgment).
Второй можно найти в восточной области Траурных полей в месте, называемом Зал Маниаи (Hall of Maniai).
Третий расположен в южной части Выжженных земель (Scorched Lands) в Пещере, где родился Кронос (Birth Cave of Kronos).
Павшие стражи царства мертвых
Вы выполните эту миссию, убив Геракла, Ахилла, Персея и Агамемнона. Все эти противники указаны на карте – их символ представлен на скриншоте. Поэтому вы без проблем отыщите данных персонажей. Битвы с ними нельзя назвать сложными, поэтому при подходящем уровне вы легко справитесь с этими боссами.
Подвиги Хранителя
Эта миссия завершает вторую часть DLC. Чтобы выполнить ее, вы должны победить Аида. У этого босса имеются несколько впечатляющих атак, которые могут быстро лишить вас здоровья. Одной из них является быстрый бросок – враг подбегает к вам и наносит один мощный удар.
Его другая способность позволяет ему создавать щит. Аид на мгновение поднимается над землей, а затем падает и создает себе защитное поле, обладающее таким же количеством жизней, что и у босса. Он также может подойти к вам и начать бить в разные стороны – трудно предсказать, куда именно ударит противник.
Аид способен создавать магически сферы, которые начнут атаковать вас и не перестанут этого делать, пока вы не уничтожите их. Лучшее решение – выстрелить в сферу сразу после ее появления. Босс иногда стреляет огненными шарами, но от них легко увернуться – посмотрите на пол, чтобы определить их траекторию.
Для быстрой победы над Аидом стреляйте ему в спину или в бока. Если вы будете стоять прямо перед ним, то он начнет без остановки атаковать вас. Бейте его с разных сторон, чтобы заставить противника двигаться и получить преимущество над ним.
После убийства Аида вы возвратитесь в исходный мир, но вы сможете посещать подземное царство в любое удобное для вас время для выполнения других активностей.
Пропавшие и заблудшие
Еще одна цепочка квестов, которую лучше всего выполнить до встречи с Аидом, однако вы можете завершить ее и после победы над боссом.
Возвращение к смерти
Вам предстоит устранить всех врагов, которые находятся во дворце Аида. Они будут находиться в трех разных местах.
Избавившись от врагов, поговорите с Элпенором, который непременно даст вам еще один квест.
Рукавицы искупления
Чтобы начать эту миссию, вам нужно будет пойти в сокровищницу Кроноса. Элпенор будет ждать вас там.
Поговорите с ним, а затем войдите внутрь. Вам предстоит победить всех врагов, находящихся в первой комнате, иначе вы не доберетесь до следующей части здания.
Когда вы пойдете дальше, вы увидите новый тип ловушек. Эти красные шары можно уничтожать выстрелами. Если они ударят по вам, то могут быстро убить вашего персонажа. Взорвите их так быстро, как сможете. В противном случае они вызовут у вас много проблем во время боев с врагами.
Перейдите на другую сторону здания. Продолжайте идти прямо, пока не доберетесь до сокровищницы. Тем самым вы завершите миссию.
Змея сбрасывает кожу
Квест начнется, когда вы встретитесь с Элпенором в Затерянном Храме Никс (Lost Temple of Nyx). Тем не менее, это задание требует от вас наличия доспеха Павших.
Ваша задача – победить всех врагов в этом месте. Когда вы это сделаете, вы завершите миссию.
Потерянный, но не забытый
Чтобы начать этот квест, вам необходимо будет осмотреть следы маленьких ножек, расположенных на песке.
Тщательно проверьте все следы. Вы найдете девочку. Вы наверняка вспомните Фебу, с которой встретились в самом начале вашего приключения. Она, однако, не вспомнит вас.
Вместе с девочкой отправляйтесь в Яму Лишения (Pit of Deprivation). Попав туда, прыгните в огромную дыру в скалах. Не беспокойтесь о ребенке, он останется на вершине.
Разберитесь с противниками. Лучше всего сделать это тихо, чтобы не усложнить себе задачу.
Фигурка, которую вы ищете, находится в конце здания. Чтобы добраться до нее, нужно пройти через лаву и избегать встречающихся врагов.
Когда вы дадите Фебе статую, она вспомнит все, что произошло в ее жизни. Это откроет новый квест.
Призраки молодого воина
Первая цель – идите вместе с Фебой к Колесу Иксиона (Ixion Wheel). Добравшись туда, уничтожьте всех врагов и поговорите с женщиной, находящейся в здании. Она даст вам информацию о девочке и ее родителях.
Отменить, что было сделано
Феба исчезла в конце последнего задания – пришло время найти ее снова. Отправляйтесь в Гордыню Салмонея (Salmoneus’s Hubris). Убейте всех врагов, чтобы получить информацию.
После этого отправляйтесь в Древний Теменос (Ancient Temenos). Убейте всех врагов в этом месте, чтобы они не помешали вам в будущем.
В конце локации вы встретите женщину. Она расскажет вам новую информацию о Фебе. Поговорив с ней, отправляйся к Харону. Он должен отвезти вас на другую сторону реки. Вы можете убедить его, заплатив ему деньги, избив персонажа или просто объяснив, почему вы идете туда.
Воин-орелоносец
Пройдите через реку, чтобы добраться до Каталонии. Там вы встретите старого друга – Циклопа Кефалонийского. Убейте его, чтобы продолжить поиски девочки.
Найдя девочку, попрощайтесь с ней. Это завершит миссию.
Смерть до бесчестия
Этот квест начнется после разговора с Хароном. Ваша задача – добраться до Неспокойного Некрополя (Restless Nekropolis).
Пещера полна змей. Убейте их, прежде чем они нападут на вас. Лучший способ сделать это – стрелять в них из лука с большого расстояния.
Чтобы попасть в дальнюю часть пещеры, прыгните в дыру на полу. Там вы столкнетесь с новыми змеями, которые попытаются напасть на вас.
Подземелья полны врагов. Чтобы убить их, вы должны сначала встать в портале, представленном на скриншоте. После этого вы сможете атаковать их.
Ваша задача – забрать вещи из золотого сундука. Он расположен в конце пещеры, защищенной змеями. Убейте их, прежде чем приблизитесь к своей цели.
Вернувшись на поверхность, вы должны будете принять участие в битве и убить одного из врагов. Это завершит миссию.
Проклятая болезнь
Поговорив с Хароном, вы отправитесь в Разлом Элизиума (Elysium Breach). Там вы встретите своего старого друга. Однако встреча не закончится дракой. Собаки Аида убьют его за вас. Ваша задача – подтвердить его смерть. Когда вы избавитесь от него, возьмите цветок и идите к женщине. Там вы встретите Аида. Вы можете отдать цветочек ему или подарить его нуждающейся женщине.
Дом там, где семья
Поговорив с Хароном, отправляйтесь на поиски. Ваша задача – отыскать Потерянную семью и защитить ее от предстоящей угрозы. Когда вы доставите людей в нужное место, вы закончите миссию.
Смертельно-световое ограбление
Поговорив с Хароном, вы отправитесь на место преступления, чтобы узнать, что случилось. Осмотрите несколько предметов и поговорите со свидетелями. Получив информацию, возвращайтесь к Харону. Дайте ему отчет и укажите виновника.
Мне здесь не место
Во время этой миссии вы будете участвовать в битве. Вы должны уничтожить всех врагов и привести своих союзников к победе.
Влияние Спарты
В этой миссии вы должны отправиться в Забытый Склеп (Forgotten Sepulchre), исследовать его и решить головоломку. Ее решением являются три символа: время (песочные часы), мозг и вода (волны). Взаимодействуйте с правильными символами и двигайтесь вперед.
Далее вам нужно будет заполучить щит – предмет представлен на картинке выше. Однако если вы также возьмете два обычных щита, то будете атакованы врагами. После получения предмета идите к нужному персонажу. Это завершит миссию.
Убьешь меня – позор тебе
В этой миссии вам нужно победить Брасидаса Проклятого (Bane of Brasidas). Как только вы покончите с врагом, задание завершится, и вы откроете доступ к новому квесту.
Грешник
Эта миссия начнется с расследования. Посмотрите внимательно на все тела, висящие на деревьях.
Ваша следующая задача – отправиться в Колыбель подземного царства (Cradle of the Underworld). Там вы должны найти Брасидаса и воспоминания об одной из повешенных женщин. Вернитесь к девушке, чтобы завершить миссию.
Кара Атлантиды
Последний зов
Снова вернитесь к Алетейе и побеседуйте с ней. Просмотрите длинную кат-сцену, после окончания которой вы вместе с Посейдоном попадете в Атлантиду. Тут вам удастся узнать о 6-м чувстве – знании народа ису.
Добро пожаловать домой
Начните взбираться наверх, используя стены. Старайтесь выбирать участки с открытыми полками – если они будут закрыты коврами, то воспользоваться ими будет невозможно. Продолжайте карабкаться наверх, используя балки и иные выступы, пока не достигните кодекса. Осмотрите его, прыгните на листья и снова поболтайте с божеством. Миссия закончится, а в качестве вознаграждения вам выдадут легендарный жезл Дикаста.
Бремя власти
Идите вниз и следуйте за маркером, чтобы попасть во дворец Атланта. Поговорите с хозяином особняка и согласитесь оказать помощь местным архонтам: Гадиру, Азаэсу и Амфиереи. В результате вы начнете сразу 3 новых квеста.
Завершив все задания, которые будут описаны чуть ниже, возвратитесь к Атланту. Вам нужно будет решить, нужно ли защитить архонтов или пустить все на самотек. Потом вы получите от квестодателя обломок ключа.
Пациент из Атлантиды
Отыскать Азаэса можно в северо-восточной области Сердца Атлантиды. Направляйтесь вслед за указателем и побеседуйте с нужным человеком. Далее вам предстоит найти артефакт ису. Пройдите в архив Конса, отметьте всех противников и убейте их. При взятии слитка адамантина из сундучка вы начнете выполнение второстепенного задания «Огонь и вода».
Находясь в центральном зале, пройдите направо и налево. Данная дорожка приведет вас к сундучку с адамантином. В уголке расположена колонна из бетона, которую вы сможете переместить. Выполните эту задачу и направляйтесь в конец коридорчика. Потом передвиньте еще один столб для открытия прохода в помещение с артефактом ису. Возвратитесь к архонту, гляньте кат-сцену и получите заслуженное вознаграждение – царский нагрудник Атлантиды.
Бунтарское отродье
Этот квест выдает Амфиерей, правящий северо-восточной областью Круга Возможности. Отправляйтесь на встречу с ним, разберитесь со стражниками или пройдите мимо них, а потом поговорите с персонажем. Далее вам нужно будет решить, что делать – расправиться с лидером восстания или сказать, что больше не будет никаких смертей (нужно сжечь оружие и припасы).
В первом варианте убейте нужную цель, а во втором – идите вслед за указателем в заброшенный особняк. Там вам нужно будет поджечь 5 коробок с припасами. Воспользуйтесь орлом для выделения всех необходимых объектов. Потом используйте огненные стрелы, чтобы поджечь припасы. Не забудьте перед этим обыскать коробки. Возвратитесь к архонту и получите от него царский шлем Атлантиды.
На потеху толпе
Гадира можно найти в восточной области Круга Возможностей. Побеседуйте с ним и дайте свое согласие на участие в битве. При сражении с атлантийской стражей примените лук и стрелы для убийства двух противников. Далее сразитесь с чемпионом арены. Можете потом пощадить его или убить.
На этом сражение не окончится. Архонт выведет к вам простых граждан и прикажет расправиться с ними. Можете выполнить приказ или отказаться, сказав, что игры закончены. В конце вам выдадут копье чемпиона Арены.
Твое по праву
Откройте карту и отыщите указатель коричневого цвета с восклицательным знаком, который будет связан с данным квестом. Дойдите до нужного места и возьмите записку возле мертвого тела. Вам предстоит найти 5 фрагментов доспехов дикаста, расправившись с несколькими полемархами Атлантиды, обитающими в различных дворцах. В целях миссии демонстрируется значок, которым обозначены нужные вам персонажи.
Первым делом направляйтесь в северо-восточную область карты, в которой расположен дворец Автохтона. Разберитесь с простыми бойцами и отыщите полемарха Поясиса. Убейте его для получения легендарного пояса дикаста.
Теперь направляйтесь во дворец Азаэса, который расположен возле точки мгновенного путешествия, находящейся в северо-западной области региона, возле верхнего края. Расправившись с полемархом, вы добудете легендарные поножи дикаста.
Далее идите в западную зону локации. Оказавшись во дворце Местора, обнаружьте и ликвидируйте полемарха для получения шлема дикаста. Найти дворец Мнесея можно в южной области карты. Пройти в него удастся только при наличии знания ису 3-й ступени. Слева расположен дворец Диапрепа, однако в нем нельзя добыть броню. Разберитесь с полемархом в крепости и возьмите наручи дикаста.
Последний нужный вам комплекс расположен в восточной части региона, неподалеку от южной границы. Отыщите во дворце Эласиппа полемарха и убейте его для получения легендарного нагрудника дикаста. В результате вы соберете все элементы брони и завершите квест.
Да будет свет
Вы увидите на карте маркер, указывающий на эту миссию. Поговорите с мужичком и согласитесь переместить лучи света для починки ускорителя фотосинтеза. Вам придется иметь дело с 3-мя лучами. Спуститесь по тросу к одному из лучей. Изменять положение источников света не удастся, зато вы сможете ликвидировать различные препятствия на их пути.
Первому лучу будет мешать колонна, а потому ее необходимо вытолкать вниз. Прыгните вслед за ней и переместите в сторону света и в бок еще один столб, убрав его с дороги. Сломайте вазы, пробегите по лучу и разрушьте ширмы. Теперь первый источник света будет направлен в нужную сторону.
Идите к следующему лучу, находящемуся справа от предыдущего. Внутри комнаты расположено несколько колонн, на которых установлены зеркала. Переместите одно из зеркал к левой стенке и уберите вторую колонну с дороги лучика. Подвиньте 3 столба в соседнем помещении, чтобы свет добрался до зеркальца снаружи. Выйдите и уничтожьте ширму.
Направляйтесь к последнему лучу. Идите по его траектории и подвиньте колонну в бок. Передвиньте широкий столб на себя, а потом установите узкую колонну налево, направо и вперед. На ее место поставьте широкий столб. В общем, они должны стоять так, чтобы между ними смог пройти лучик. Потом сломайте ширму. Побеседуйте с Неоклом для завершения миссии.
Птицы и пчелы
Идем за указателем в зал управления. Проходим в сад Тритона и начинаем погоню за лазутчицей. В итоге нас попросят выследить шпионку. Оказавшись в помещении, читаем записку, лежащую на правом столике.
С правой стороны от водопада расположено несколько блоков. Передвигаем их и обнаруживаем маленькое отверстие в стене. Проходим сквозь него и беседуем с девушкой. Говорим с Мелиттой и наблюдает за прибытием Неокла. Нужно будет решить, как быть – разрушить камень или передать его в руки Неокла. Потом выйдите из зала управления. Вашим вознаграждением станут солнечные наручи и деньги.
Тверже адамантина
Снова откройте карту и найдите маркер данного задания. Пройдя в нужную локацию, побеседуйте с женщиной. Идите за ней, пока она снова не вступит в диалог с вашим персонажем. Согласитесь найти для нее адамантиновую руду. Для попадания внутрь необходимо улучшить знания до 1-й ступени, изучив разнообразные предметы ису, например, кодексы. Почти во всех неизученных местах в разделе дополнительных задач имеется «Изучение данных ису». Как раз они вам и необходимы для улучшения знаний.
Пройдите в отмеченную локацию и зачистите ее. Войдите внутрь и идите вниз, под землю. Исследуйте пещеру, расправляясь со всеми встреченными на пути противниками. Проходите через узкие отверстия, чтобы попадать за стены.
Дойдите до дальнего помещения и найдите нужную руду в деревянной коробке. Игра не отметит ее желтым указателем, поэтому она будет окрашена белым цветом, как простая вещь. Идите назад к Элпиде и отдайте ей металл. В виде вознаграждения вы получите грубую булаву из адамантина и немного денег.
Во власти снов
Направляйтесь к 4-му указателю для получения нового квеста. Расправьтесь с напавшими на женщину. Потом побеседуйте с жертвой. Она попросит вас помочь ей, так как ее обвинили в убийстве, которое она не совершала. Согласитесь и идите в место, где было осуществлено преступление.
Проведите допрос охранника и свидетелей. Осмотрите лужицы крови, мертвое тело и лоскут ткани с кровью, который будет лежать возле входа. Идите назад к Лире и побеседуйте с ней. Сообщите, что верите ей, так как убийцей является таинственный зверь.
Следуйте за маркером и расправьтесь с волком в Многоярусных садах. Встаньте на защиту Лиры и скажите ей, что существует еще один выход. В результате вам дадут в виде вознаграждения кинжал Лиры.
Когда кровь застилает глаза
Данную миссию вы сможете взять только после выполнения 4-х прошлых квестов. Направляйтесь вслед за указателем и поговорите с Элпидой. Пройдите во дворец Атланта и пообщайтесь с правителем ису.
В конце разговора правитель расправится с Элпидой, а потом прикажет страже убить нас. Разбираемся со всеми врагами и выходим из дворца, получив царские поножи Атлантиды.
Огонь и вода
Для создания специального оружия вам понадобятся три слитка адамантина. Как правило, их можно найти в сундуках. Осматривайте разнообразные локации и внимательно изучайте описание целей, так как в них может быть указан кусок адамантина.
Собрав все нужные ресурсы, идите к месту, указанному маркером. Пройдя в кузницу Атлантиды, подойдите к одной из наковален для создания легендарного оружия. Далее вам предстоит выбрать тип вооружения – для охотника, воина или убийцы.
Для полного завершения квеста вам нужно будет найти еще 6 единиц адамантина, чтобы выковать еще два оружия в двух оставшихся наковальнях.
Все не то, чем кажется
Эту миссию удастся выполнить после прохождения всех прошлых заданий, включая нахождение фрагментов брони дикаста. Побеседуйте с ребенком, чтобы стартовал квест, указанный ниже. Выполнив две задачи, посетите дворец Мнесея. В результате вы добудете 2-й обломок ключа и украденные наручи ису.
Шестое чувство сострадания
Направляйтесь к портовому смотрителю. Помогите женщине ису, а потом идите к указателю и расправьтесь со всеми противниками. Возьмите упавший листок бумаги. Миссия закончится, и вы получите топор смотрителя порта.
Сквозь трещины
Идите вслед за указателем и побеседуйте со старейшиной, который находится в каменоломне. Потом возвратитесь к ребенку, которого зовут Алкон.
Смертельные тайны
Пройдя предыдущие 3 квеста, дойдите до указанной локации и отоприте вход, воспользовавшись обломками ключа. Оказавшись в саду Кимолопеи, расправьтесь со всеми охранниками. Дойдите до помещения с большими колбами, где создаются мифические создания. Поговорите с исследователем Аитой. Потом пройдите вперед и разберитесь с зомбированными людьми.
Затем вы обнаружите пленных и встретитесь с ученым. Вам нужно будет пройти через дверь или помочь людям. В первом варианте вы столкнетесь с клонами протагониста. Выслушав Аиту, выйдите из лаборатории. На этом задание закончится.
Судьба Атлантиды
Вернитесь к Посейдону и побеседуйте с ним. Какой бы вариант вы ни выбрали, вам все равно предстоит вступить в схватку с последним боссом, роль которого сыграет Гекатонхейер. Направляйтесь к маркеру, расправьтесь с врагом и просмотрите кат-сцену.
Затем вам нужно будет сразиться с Бергой, управляя уже Лейлой Хасан. Потом вам покажут последний сюжетный ролик дополнения.