Довоенные патроны калибра 5.45 мм (разг. «пятёрка») — боеприпас и главная валюта в мире Метро.
Описание
« |
|
» |
Боевые патроны — основная валюта в большинстве регионов постъядерной России и странах бывшего СНГ. Это советские патроны 5.45×39 мм, изготовленные ещё до Войны-катастрофы.
После окончания Третьей мировой войны экономическая система России и других стран прекратила своё существование. Довоенные деньги, ничем и никем не подкреплённые, перестали быть основным денежным средством оплаты товаров и услуг. Новой и основной системой валюты, получившей большую популярность, стали армейские «золотые» патроны, а также жетоны метрополитенов.
Используется
Помимо валюты, в самых трудных случаях, денежные патроны можно зарядить и в некоторые виды оружия:
- Калаш
- Ублюдок
- Калаш 2012
- РПК
- ВСВ
- АКСУ
Способы получения
- Обмен в обменных пунктах
- Снятие модулей/Продажа оружия
- Обыск убитых противников
- Победа в тире
- Награда за выполнение некоторых заданий
- Обыск сталкерских схронов
Связанные достижения
Metro 2033 Redux
- Щедрый — «нищим — поможем, детям — монетку, больным — лекарства». Игрок помогает всем, кого видит.
- Скряга — накопить 1000 золотых патронов.
Интересные факты
- Когда Артём берёт пачку патронов, то берётся один (возможно баг или недоработка, а может только один патрон пригоден для боя). Впрочем, иногда берётся три или два, а иногда и пять (всего три раза за игру). Аналогичная ситуация и с магазинами. Всего несколько раз, подбирая магазин золотых патронов, Артём берет 30 патронов. В основном подбирается промежуток в 3-15 патронов.
- Обратная ситуация присутствует в начале игры в Metro Last Light. Зарплата Артёма в 160 (260 на сложности Рейнджер) патронов выдается Артёму всего в двух 5-зарядных обоймах.
- Единственный вид боеприпасов в игре, который можно брать в неограниченном количестве.
- В игре при использовании этих патронов заметно изменяется звук выстрела. Это позволяет понять, что были заряжены «деньги» (что особенно полезно на уровне сложности «Рейнджер», так как в этом режиме отсутствует основной интерфейс). Кроме того, при попадании в противника, последний загорится. Это может также подсказать игроку, что он зарядил не те боеприпасы.
- В реальности использование патронов в качестве валюты невозможно ввиду того, что она легко подделывается и трудно проверяется на подделку (без потери боевой способности самого боеприпаса), не разменивается и не удобна в транспортировке (ввиду размера). Самое главное — практическая ценность боеприпаса не совпадает с заявленной денежной. Так как в метро регулярно и часто стреляют, патронов там очень много, в то время как сытно поесть вдвоем можно всего за 15 патронов. Резюмируя, патрон не удовлетворяет пяти из шести требованиям к деньгам: не портативен, не сохранен, не делим, не редок и не бесполезен сам по себе, а также легко подделываем.
- По сравнению с обычными патронами, патроны-деньги обладают гораздо большей убойностью и бронепробиваемостью, убивая врага в шлеме с одного выстрела, что особенно полезно для скрытного прохождения.
- В оригинальной Metro 2033 при использовании патронов-денег звук выстрела у автоматов без глушителей такой же, как у Убойника.
Появление
Армейские патроны-деньги появляются в большинстве романов Вселенной Метро 2033, трилогии «Метро», а также играх Metro 2033, Metro: Last Light и браузерном приложении ВКонтакте.
п • о • р | «Метро 2033» |
---|---|
Персонажи | Артём • Мельник • Хан • Бурбон • Туз • Ульман • Хантер • Михаил Порфирьевич • Ванечка • Русаков • Фёдор • Лумумба • Банзай • Марк Савёлов • Тимофей • Данила • Десятый • Антон • Олег • Павел • Александр Сухой • Пётр Андреевич • Андрей Аркадьевич • Кирилл • Женька • Борис • Никита Васильевич • Александр Каляпин • Ленка • Колян • Константин Алексеевич • Господин комендант • Арсений • Руслан • Лёха • Павел Николаевич • Попов • Ломако • Иоанн • Давид • Сергей Андреевич • Евгений Дмитриевич • Ивашов • Виктор Турманец • Старейшина • Сергеевич • Аркадий Семёнович • Катерина • Елена • Третьяк • Саныч • Жрец • Дрон • Вован • Шарап • Вартан • Делягин • Оганесян • Ломов • Коля • Леонид Петрович • Алексей Звонарёв • Виталик-Заноза • Мама Артёма • Михай • Анатолий • Стакан • Рыжий • Комбат • Пётр • Ахмед • Георгий Твалтвадзе • Валерий Логинов • Андрей Москвин • Яков Иосифович • Антон Петрович • Вася • Наташа • Кулак • Гром • Иван Михайлович • Выжившая |
Существа и болезни | Чёрные • Птеродактили • Приезжие • Библиотекари • Лианы • Стражи • Собаки • Великий червь • Биомасса • Свиньи • Щенок • Карацюпа • Ракета • Пират • Пушок • Кошки • Чума |
Локации | Московский метрополитен: ВДНХ • Алексеевская • Рижская • Ботанический сад • Проспект Мира (радиальная, кольцевая) • Сухаревская • Тургеневская • Китай-город • Кузнецкий Мост • Пушкинская • Тверская • Павелецкая (радиальная, кольцевая) • Добрынинская • Серпуховская • Сторожевая Башня • Полянка • Боровицкая • Арбатская (синяя, голубая) • Зал Заседаний • Александровский сад • Библиотека имени Ленина • Смоленская (синяя, голубая) • Киевская (синяя, кольцевая, филёвская) • Парк Победы • Славянский бульвар • Маяковская • Белорусская (радиальная, кольцевая) • Свиблово • Бабушкинская • Медведково • Площадь Революции • Чистые пруды • Авиамоторная • Площадь Ильича • Римская • Печатники • Дубровка • Кантемировская • Тульская • Нагатинская • Нагорная • Нахимовский проспект • Севастопольская • Полежаевская • Беговая • Улица 1905 года • Баррикадная • Октябрьское поле • Тимирязевская • Дмитровская • Савёловская • Сретенский бульвар • Трубная • Цветной бульвар • Университет • Проспект Вернадского • Юго-Западная • Воробьёвы горы • Третьяковская • Новокузнецкая • Войковская • Сокол • Аэропорт • Динамо • Курская Метро-2: Д-6 • Совмин • Генштаб • Кремль Москва: Ботанический сад • Павелецкий вокзал • Курчатовский институт • Великая Библиотека • Храм Христа Спасителя • Смоленский метромост • Останкинская телебашня • Улей Чёрных • Московский Кремль |
Организации | Содружество ВДНХ • Ганза • Красная Линия (КГБ, Интерстанционал) • Организованная преступность • Техники • Изумрудный Город • Четвёртый Рейх • Конфедерация 1905 года • Сатанисты • Полис (Кшатрии, Брамины, Вайшьи, Шудры, Совет) • Орден (группа Мельника) • Первая Интернациональная Бригада имени Че Гевары • Свидетели Иеговы • Арбатская Конфедерация • Кришнаиты • Червепоклонники • Фермы и фактории • Антикоммунистическая коалиция • Невидимые Наблюдатели • Сталкеры |
Аномалии | Голос труб • Кремлёвская звезда |
Техника и Технологии | Моторизованная дрезина • Ручная дрезина • Машина Ордена • Смерч • Станционные часы • Поезда |
Оружие | ТТ • Калаш • АПС • АК-47 • АКСУ • СВД • Печенег • ПМ • Коктейль Молотова • Дымовая граната • Ручной огнемёт |
Снаряжение | Лазерный прицел • Прибор ночного видения |
Экономика | Патроны • Шампиньоны • Грибной чай |
Культура | Крысиные бега • Новости метро • Дневник выжившей |
Предметы | Книга Прошлого • Книга Настоящего • Книга Будущего • Гильза Хантера |
События | Мировой ядерный конфликт • Война в Московском метрополитене |
Дмитрий Глуховский • Илья Яцкевич • Евангелие от Артёма • Вселенная Метро 2033 |
п • о • р | Путевые знаки |
---|---|
Персонажи | Александр Радищев • Владимир Павлович • Математик • Мирзо • Семецкий • Убийца Кроликов • Губайловский • Одноглазый • Бутов • Катя • Тамара Рашидова • Хухус • Смотритель • Филимонов • Филимонова • Цыганский барон • Хаммер • Лётчик • Елена Сухова • Лукас • Хранитель Кунсткамеры • Усыскин • Кузнец • Лариэль • Николай • Надя Упоминаются: Ким • Роман • Зелёный • Сухов • Сухова • Алексеев • Тимошин |
Существа, растения и болезни | Крыса Кати • Собаки Павлова • Угри • Биомасса • Кондуктор • Блокадник • Квазичайки • Олени • Волки • Лошади • Бараны • Свиньи • Царица ночи Упоминаются: Птеродактили • Библиотекари • Упыри-охотники • Водяные лошади • Пёс Петербург • Механобр • Ёжик с пашен • Курицы • Фиолетовая трава • Чума |
Локации | Московский метрополитен: Сокол • Динамо Петербургский метрополитен: Площадь Ленина • Выборгская • Сампсониевская • Ботаническая • Горьковская • Петроградская • Адмиралтейская-2 • Невский проспект • Сенная площадь • Садовая • Технологический институт • Балтийская • Нарвская Санкт-Петербург: Нева • Финляндский вокзал • Ботанический сад • Австрийская площадь • Марсово поле • Дворцовая площадь • Исаакиевский собор • Пятая линия • Кунсткамера • Финский залив • Варшавский вокзал • Набережная Обводного канала • Колпино • Ижорский завод Новгородская область: Чудово • Яблоновка • Веребьинское спрямление Тверская область: Тверь • Завидовский лес • Редкино • Деревня эльфов Упоминаются: Москва: Д-6 • Бункеры на Ленинградке (Курчатовский институт, Алмаз, ОКБ имени Микояна) • Бункер ГРУ • Богоявленский собор • ОКБ Сухого • Московский метрополитен (Аэропорт • Войковская • Октябрьское поле • Университет • Бауманская • Площадь Ильича • Новогиреево • Пушкинская • Белорусская) Санкт-Петербург: Петербургский метрополитен (Чернышевская • Площадь Восстания • Автово • Купчино • Озерки • Улица Дыбенко • Кировский завод • Старая Деревня • Василеостровская • Рыбацкое) • Д-7 • Пулково • Смольный • Ржевка Тульская область: Тула • Ясная Поляна Мурманская область: Мурманск • Полярные Зори • Кольская АЭС Украина: Крым (Аджимушкайские каменоломни • Севастополь) • Киевский метрополитен • Харьков • Харьковский метрополитен (Академика Павлова • Студенческая • Героев Труда) Московская область: Завидовский лес • Поварово • Снегири • Солнечный • Дедовск |
Организации | Учёные (Группа Математика) • Фермы-фактории • Военные врачи • Дендрофилы • Подземный Исаакиевский собор • Торговый город • Цыгане • Меломаны • Техноложка • МВД Метро • Летуны • Храм Сталина • Кировская бригада • Грибники • Буддисты • Колпинский халифат • Эльфы • Воины Солнца Упоминаются: Изумрудный город • Храм под Елоховской • Бауманский Альянс • Анархисты • Зенитчики • Авиаторы • Военные (Москва • Санкт-Петербург) • Ганза • Полис • Четвёртый Рейх • Первая Особая армия • Анклав мусульман • Коммуна • Грибники • Северные ниндзя |
Аномалии | Генератор Гельмгольца (Завидовский лес • Веребьинское спрямление) • Розовый туман • Живая стрелка |
Транспорт и техника | Як-18Т • Мотовозы • Аврора • Скальпель • БТР-80 • Велосипеды • Урал • МЗКТ • УАЗ-469 |
Оружие | Калаш • Рогатка • СКС • АПС • СВД |
Снаряжение | Мутометр • Прибор ночного видения • Фонарик-жучок |
Предметы | Таблетки для топлива • Гроссбух Математика • Жёсткий диск • Шлем виртуальной реальности • Камеры |
Экономика | Патроны-деньги • Зерно • Слизь • Арбузы • Мыло • Хлеб |
События | Гражданская война на Украине • Война анархистов и авиаторов • Война трав |
Владимир Березин • Илья Яцкевич • Леонид Добкач • Вселенная Метро 2033 |
п • о • р | Тёмные туннели |
---|---|
Персонажи | Анатолий Томский • Михаил Корбут • Никита • Краб • Аршинов • Путевой Обходчик • Елена • Нестор • Сергей • Колька • Дмитрий • Максим • Артур • Григорий • Малюта • Клавдия Игоревна • Мишка • Крест • Харон • Коготь • Мобат • Жабдар • Михаил • Константин Григорьевич • Каретников • Иван • Цербер • Москвин • Упоминаются: Иннокентий Вениаминович • Мамочка • Петька • Дед • Митяй • Фёдор • Вячеслав • Рваный • Митрич |
Существа | Овчарки • Черви • Птеродактили • Жаба • Слизень • Шерстуны • Депутанты Упоминаются: Свиньи |
Локации | Московский метрополитен: Гуляй-поле • Сокол • Аэропорт • Динамо • Белорусская (радиальная, кольцевая) • Маяковская (Яма) • Тверская • Проспект Маркса • Дзержинская • Лаборатория Корбута • Тимирязевская • Молодёжная • Киевская • Краснопресненская • Библиотека имени Ленина • Бауманская • ВДНХ Упоминаются: Московский метрополитен (Речной вокзал • Водный стадион • Знамя Революции • Мавзолей-2 • Юго-Западная • Проспект Мира) |
Организации | Гуляй-польская республика • Группа Томского • Фермы и фактории • Четвёртый Рейх • Красная Линия • Бандиты • Ганза • Сатанисты • Люди-мутанты • Полис |
Аномалии | Птицы Охотного ряда |
Техника | Тачанки • Ручная дрезина • Метропаровоз |
Оружие | Калаш • РПК • ТТ • Револьвер |
Снаряжение | Фонарь • Рюкзак |
Вирусы | ГМЧ |
Экономика | Патроны-деньги |
Культура | Вестник Коммунистической партии Метро |
События | Война в Московском метрополитене |
Сергей Антонов • Илья Яцкевич • Леонид Добкач • Московские туннели • Вселенная Метро 2033 |
п • о • р | «Право на жизнь» |
---|---|
Персонажи | Данил Добрынин • Александр Попович • Шрек • Ван Ли • Ариец • Бармаглот • Дума • Слава Локатор • Иринка • Хасан • Профессор • Урюк • Кубович • Бинт Бинтыч • Игорь Ивашуров • Сергей Родионов • Хребет • Лютый • Николаич • Барыга • Герман Неустроев • Дед Миха • Фёдор • Прокофьич • Шейдер • Порох • Соник • Цукер • Дуремар • Лимонадный Джо • Сундук • Шалтай • Василий Иванович • Зуб • Шаман • Пупок • Ёник • Михалыч Упоминаются: Айболит • Зоолог • Владимир Пчёлкин • Паук • Твердохлеб • Пиво • Ольга • Прапор • Хирург • Плюшкин • отец Кирилл |
Существа | Куропаты • Сирены • Горынычи • Клякс • Выродки • Одуваны • Собаки • Заглот • Птица Рух • Серые карлики • Саблезубы Упоминаются: Крысы • Белые змеи • Чешуйчатые зайцы • Медведи • Снежный человек • Менталы • Миксеры |
Локации | Пензенская область (Сердобск • Новая Студёновка) • Татарстан (Шонгуты) • Кировская область (Танк-ярмарка) • Республика Коми (Ловля • Сыктывкар • Ропча • Семуково • Коквицы • Гостиница «У Шамана» • Чикшинская) Упоминаются: Пензенская область (Пенза) • Татарстан (Зеленодольск) • Ярославская область (Ярославль) • Самарская область (Самара) • Архангельская область (Вожгора) • Марий Эл (Йошкар-Ола) • Кировская область (Яранск) • Республика Коми (Руч • Ухта) • Саратовская область (Балаково) • Москва (Московский метрополитен) • Антарктида (База «211») • Япония • Китай • Корея |
Организации | Вокзальные • Береговое Братство • Войсковые • Орден Палачей • Людоеды Упоминаются: Орден нефтяников • Степные псы • Подземный город Ямантау • Четвёртый Рейх • Красная Линия • Ганза • Полис |
Оружие | ВСС • Пернач • АК-9 • СВД • Печенег • КПВ • ОЦ-14 «Гроза» • «Миними» • Glock 17 • SIG SG 550 • FN SCAR • АК-105 • «Шмель» • АКСУ • АК-47 • Фабарм • Бекас • Калаш • ПКМ • НСВ «Утес» • ПМ • РПГ Упоминаются: Корд • Сайга-7,62 |
Техника | «Тигр» • Квадроцикл • Урал-4320 • ГАЗ-66 • БТР-82 • УАЗ-Пикап • «Тополь» • Бронепоезд |
Боеприпасы | ПАБ-9 • СП-5 • СП-6 • 5,56×45 мм • 7,62×51 мм • Патроны-деньги |
Снаряжение | Демрон • ОЗК • Бинокль • Рюкзак • ПМК-3 • КОРУНД-ВМ • Уник • Дозиметр • Планшет • Л-1 • Ф-1 • ГП-7В • Аптечка • Фонарь • Фильтр • Дымовая граната Упоминается: РГД-5 |
Аномалии | Туман страхов • Призраки • Детский сад • Непутёвый туннель Упоминается: Блуждающий край |
Игорь Вардунас • Илья Яцкевич • Конституция апокалипсиса • АСТ • Вселенная Метро 2033 |
Overview
Спрятанные “золотые” патроны на станциях игры Metro 2033 Redux.
ВВЕДЕНИЕ
В данном руководстве я напишу о спрятанных патронах именно на станциях. Про другие места писать нет особого смысла, их просто невозможно пропустить, если конечно не бежать ни чего не замечая и ни куда не заглядывая ) В оригинальной игре “Metro 2033” за нахождение всех спрятанных патронов давали достижение “Шерлок”. В “Metro 2033 Redux” такого достижения нет, но патроны-деньги лишними не бывают.
Станций, на которых можно найти спрятанные патроны всего четыре:
- ВДНХ (EXHIBITION)
- РИЖСКАЯ (RIGA)
- РЫНОК (MARKET)
- КУЗНЯ (ARMORY)
Вся информация написана последовательно, в порядке прохождения игры.
ВДНХ (EXHIBITION)
В начале главы “ВДНХ” Вы берете со стола свой планшет и патроны. Дальше, по сюжету Вам надо посетить оружейную и попасть на платформу. Выходим из своей комнаты и двигаемся вперед по коридору, с которого свернуть ни куда не получится. Проходим мимо ребенка, которые рисует угольками на полу, мимо двух разговорчивых женщин на кухне и попадаем в небольшое помещение, где двое мужиков сидят за столом. Слева от них Вы увидите дверь, на которой написан номер “09”. Справа от двери есть импровизированный столик из двух ящиков. На этом столе есть лежащая на боку кастрюля, в которой и спрятаны первые патроны.
К следующим патронам можно попасть только после посещения оружейной. Затарились оружием и всем необходимым – выходим из оружейной и сворачиваем налево. До оружейной эта дверь была закрытой. Проходим мимо первого костра ко второму, туда, где играет на гитаре один из выживших. Около его левой ноги, в армейской шапке лежат вторые патроны.
Далее проходим мимо костра и заходим на ферму, где расположены стеллажи с грибами и клетки со свиньями. Третьи и последние патроны на главе “ВДНХ” находятся в одном из ящиков с грибами.
РИЖСКАЯ (RIGA)
Прослушав небольшой диалог и выпив спиртяги отправляемся на поиски золотых патрончиков на станции “Рижская”.
Первые патроны можно найти на пустующем соседнем столике заведения.
Вторые патроны валяются в раковине перед лестницей ведущей вниз.
Спускаемся вниз по лестнице и сразу поворачиваем налево градусов так на 100. Вы увидите ящики и рядом с ними стопку поддонов, с обратной стороны которых лежат еще одни патроны.
Поворачиваемся направо, видим оружейную. Справа от нее стоит шкафчик. В углу между шкафчиком и проходом лежат следующие патроны.
Разворачиваемся и идем обратно к лестнице. Перед нами кабинет начальника станции. Сворачиваем налево и идем на перрон. Между ограждениями и будут ждать Вас патроны.
Подходим к мальчику, который предлагает за пульку отвести Вас к большому и страшному человеку ) Давать или не давать пульку – Ваше дело. Если дали, то после того, как Вас проводил мальчик к Бурбону, возвращаемся на то же самое место, где Вы его и встретили )
Перед Вами будет мостик, ведущий на соседней перрон. Там греются около разведенного в бочке костра несколько человек. Проходим мимо них и в одной из открытых спальных мест (По другому не знаю как это даже назвать…) на втором ярусе лежат патроны.
Разворачиваемся и идем опять к месту, где Вы встретили мальчика. На этот раз поворачиваемся на лево и идем вдоль этих “мини-квартирок” пока не упремся в пристройку. На крыше этой пристройки лежат патроны.
Подобрали патроны и смотрим вниз, в проход. Снова видим открытую дверку. Под нижней кроватью с правой стороны лежат следующие патроны.
Идем по проходу и упираемся в местные удобства. В правом туалете, в самой гуще его содержимого и лежат патроны.
Подымаемся по ступенькам и подходим к ящку, на котором стоит консервная банка со свечей. За банкой лежать патроны.
Сразу переходим через мостик, заходим за угол и видим приоткрытую дверь в одной из комнатушек. Подходим и забираем патроны.
Идем обратно. По пути к Бурбону снова будет приоткрытая дверочка возле стоящей на полу свечки. Забираем.
Доходим до Бурбона. За соседним столиком лежат патроны.
Собираемся с Бурбоном и уходим со станции. Проходим мимо сейфа и заходим в нежилое помещение, которое ведет к апасным тоннелям ) Сразу же за углом, на ящиках лежат патрончики.
Идем дальше. Впереди на тупиковой стене будет щиток, на котором стоит свечка. Прямо за этой свечкой и лежат последние на станции “Рижская” патроны.
РЫНОК (MARKET)
Как только Вы с Бурбоном проходите через ворота на станцию, не спешите идти вперед, слева от Вас на ящике лежат пульки.
Ну все, Вас пропускают, идём дальше ) Проходим через первую дверь и сразу за углом будет стоять шкафчик, в нём еле заметные патроны.
Поворачиваемся налево и идем в вагон. На столике лежат патроны, прямо по середине.
Проходим дальше в вагон через дверь. Сразу же справа, на лежаке будут патроны.
Проходим половину вагона, мимо выхода, мимо сидящего человека и сразу слева будет непонятная ниша. В ней патрончики.
Смотрим дальше, на правой полке стоит сейф. На этой же полке, в правом углу лежат пульки.
Все, вагон чист. Выходим через туалеты и встречаемся с Бурбоном, он даёт денег на фильтры и сваливает. Проходим за угол и рядом с ящиком, перед радистом лежат патроны.
В следующем помещении стоит стремянка. На одной из ступенек стремянки лежат патроны.
Следующие пульки на одном из столиков кафе.
Над этим же столиком есть полочка с кружками. На ней пульки.
Заходим в следующее помещение. По центру, на сидениях стоят сумки. Между ними патроны.
Прямо напротив сидений стоит рохля с поддоном и с грибами ) Вот на ней еще патрончики.
В этом же помещении есть мясная лавка. Возле нее стоит свинья в загоне, которую изучают своим взглядом два ребёнка. Так вот левее ребят сидит мясник, перед ним импровизированная колода для рубки мяса, на которой лежит отрубленная свиная голова. Держится она на блоках. Вот между блоками и спрятаны патроны.
Идём дальше, в следующее помещение. Сразу как зайдёте Вы увидите справа дрезину. За ней на полу просто валяются денежные патроны и рядом простые.
Через пару шагов будет стоять просто шедевр от разработчиков ))) Укуренный мужик, который впаривает “Оружие, наркотики, проститутки, поддельные документы” ) За ним железный шкафчик, на котором стоит канистра. За канистрой лежат патроны.
ТИР (РЫНОК)
На станции “Рынок” есть еще одна халявка, тир, в котором можно выиграть не плохую сумму денег. Он находится за оружейной. Очень просто его не заметить и дальше проходить игру, даже не узнав, что в игре он вообще есть )
Платим за вход и выполняем 6 испытаний ) По завершению в коробочке будет лежать Ваш выигрыш. Все патроны, которыми Вы стреляете по мишеням – бесконечные, за счет заведения. Победить в тире можно всего один раз. На большую халяву не рассчитывайте )
[link]
КУЗНЯ (ARMORY)
Вот и добрались до станции “Кузнецкий мост”. Слышим объявление, что на станции проводится проверка документов, но ни чего страшного, не пугаемся. Время обыскать станцию у Вас есть )
Проходим через арку и забираем первые патрончики из русской шапки.
Следующие патроны будут после побега. Выходим из каморки Андрея Мастера. Перед Вами стоит столик и валяется бухое тело ) На столике патроны.
Идём дальше. Проходим мимо запасного выхода. Впереди Вы видите какое-то безымянное помещение, в котором мужик лазает по стремянке и что-то ищет среди чемоданов. У него на прилавке лежат пульки.
Последние патроны на станции лежат в яме, около заметки. Из этой ямы Вы будите залазить в багажное отделение дрезины.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В принципе все я Вам рассказал и показал. Всего получается на станциях 37 нычек с патронами, которые добавляют немного интереса к прохождению игры и чучуть делают его комфортнее ) Могу с полной уверенностью сказать, что ни чего я не пропустил. Но всякое может быть конечно. Если Вы нашли то, чего я не нашел и тут не описал – пишите в комментариях ) Всё поправим и дополним. Ну и об ошибках сообщайте )
Да, и если понравилось – ставим большой палец вверх )))
Один из наиболее интересных моментов любого постапокалиптического сеттинга – видеть, насколько далеко зашел мир в смене формата цивилизации. Многие аспекты, которые мы воспринимаем как должное, от еды и одежды до довоенных предметов, переворачиваются с ног на голову, формируя жуткие картины возможного будущего. Такие богатые сеттинги, как Fallout, S.T.A.L.K.E.R и Wasteland, показывают нам, каким может быть мир после конца цивилизации и как жизнь находит себе дорогу за рамками наших ожиданий.
“Главные фишки” – регулярная серия, в каждом выпуске которой мы разбираем уникальный аспект одной игры. Другие выпуски можно найти здесь.
Прелесть подобных сеттингов, по крайней мере в видеоиграх, в том, насколько богатой может быть фантазия разработчиков в создании их мира. Постапокалипсис всегда в той или иной степени связан с выживанием. Жизнь в суровых пустошах – это постоянная борьба за существование, часто переполненная конфликтами и враждебностью, которые вынужден преодолевать игрок. Обычно все это отражается главным образом через лор игры и слегка привязывается к таким простым механикам, как потребление воды и пищи или жесткие ограничения по носимому весу.
Однако, иногда играм удается привязать сеттинг к геймплею гораздо более значимым образом. В качестве хороших примеров в голову приходят такие интересные мелочи, как получение крышечек при открытии “Нюка-колы” в Fallout, благодаря чему всегда есть обоснованная с игровой точки зрения причина накапливать “Нюка-колу”, помимо восстановления здоровья персонажа. Однако, один из лучших примеров объединения геймплея с сеттингом представлен в серии Metro, а именно в ее основной валюте, которая по совместительству является единственным средством защиты. Это патроны.
Серия Metro, первой игрой которой стала Metro 2033 – это постапокалиптические шутеры от первого лица, основанные на одноименной серии романов Дмитрия Глуховского, первый из которых был опубликован бесплатно в 2002 году, а в качестве коммерческого издания – в 2005. Роман рассказывает историю о выживших после ядерной войны, живущих под землей в московском метро и сражающихся за свою жизнь с мутировавшими животными и разнообразными группировками других людей.
Патроны – ваш хлеб насущный. Они не только защищают, но и кормят.
Игра, частично соответствующая роману, наполняет мир Глуховского еще сильнее, создавая продуманные способы реализовать представленные в книгах элементы в игровом мире. Это вполне разумно, учитывая, что Глуховский участвовал в работе над сценарием и режиссурой серии Metro, в том числе написал совершенно новую историю для последней части серии – Metro Exodus.
Это чувство клаустрофобии в ржавых, разваливающихся тоннелях, множество людей в переполненных трущобах, и жуткие враги, скрывающиеся в темноте. Глуховскому и серии Metro отлично удается передать игрокам атмосферу этого мира. И пожалуй, самое яркое впечатление – это ограниченность ресурсов. Найти боеприпасы очень тяжело, а распоряжаться ими еще тяжелее из-за их статуса основной валюты.
Конкретно основной валютой являются довоенные патроны калибра 5,45×39мм, которые в игре так и называются – патроны-деньги. Возможно, одна из причин такого выбора в том, что несмотря на относительную распространенность этого боеприпаса, в мире игры он довольно высоко ценится. Исторически эти патроны использовались для популярных автоматов советских и пост-советских времен, главным образом для автомата Калашникова АК-74. Это очень распространенное оружие в России и за ее пределами – благодаря репутации надежной военной штурмовой винтовки оно продавалось по всему миру.
В мире Metro, где развитие технологий было отброшено назад ядерной войной, довоенные боеприпасы – большая редкость. В сочетании со значительной сложностью подделки это обеспечило им фактический статус валюты в тоннелях метро, вплоть до задания обменных курсов с другими довоенными и кустарно произведенными патронами для поддержания экономики.
В книгах серии Metro патроны используются для покупки буквально всех товаров и услуг, в том числе еды, топлива и медицинских средств. В играх они служат основной валютой для покупки нового оружия, аптечек, гранат и аксессуаров для оружия (для Metro 2033 Redux).
Цены тоже нельзя назвать дешевыми…
В играх серии Metro игроки могут получить в одном прохождении ограниченное количество довоенных патронов. В Metro 2033 в обоймах и скрытых тайниках можно найти 1391 патрон, все остальное можно заработать только у торговцев оружием на продаже старого снаряжения. Более того, даже это количество не гарантировано – цифра рассчитана исходя из максимального количества случайно распределяемых патронов.
То есть реально игрок может найти еще меньше. В Metro: Last Light патронов можно найти больше, к тому же 100 штук у вас есть с самого начала, но из-за относительной редкости в игре они все равно становятся важной, временами очень тяжело зарабатываемой наградой.
Учитывая природу игры, в плане выбора цели траты патронов игрок попадает в сложное положение. У вас есть другие варианты, например, другие виды патронов, которые можно обменять на довоенные, и “грязные патроны” – вид боеприпасов, который не используется в качестве валюты. Грязные патроны – это боеприпасы кустарного производства, часто из некачественных материалов.
Поэтому по сравнению с довоенными патронами им недостает останавливающего воздействия, полезного против более сильных врагов. Это может приводить к ситуациям, когда игрок в бою с боссом будет вынужден пойти на крайние меры и воспользоваться довоенными патронами, в буквальном смысле “расстреливая врага деньгами”.
В первых двух частях есть точка невозврата, начиная с которой магазины, где можно воспользоваться патронами, больше не встречаются. И хотя это можно считать недостатком в плане общей концепции, фактически это никак не влияет на истинную природу данной механики и общую атмосферу мира. Игры серии Metro нельзя назвать простыми, они намеренно созданы так, чтобы игроку было тяжело. Среди мутировавших тварей, радиоактивных коридоров, похожих на лабиринты, сурового мира на поверхности и ограниченного количества топлива и света всегда есть соблазн облегчить свое путешествие по тоннелям, расстреляв свои деньги.
Сколько патронов вы готовы потратить?
И этот соблазн идеально соответствует общему настроению игры. Metro – гораздо более мрачный и реалистичный взгляд на постапокалипсис. В этом мире выживает сильнейший, а заблаговременное планирование и чуточка удачи могут гарантировать выживание чуть лучше, чем грубая сила. Более медленный темп шутера от первого лица позволяет лучше прочувствовать вкус этого мира, во многом подобно книгам Глуховского, а уникальная механика прекрасно сочетается с лором вселенной.
Наконец, эта механика создает в игре рудиментарную систему выбора и последствий. Всегда можно пробиться через врагов, используя качественные довоенные патроны, если они вам по карману, но стоит ли результат того? Это обогащает впечатления игрока чувством тягостного ожидания, что в каждом мрачном туннеле есть нечто, что заставит вас расстаться с единственным средством для выживания лишь для того, чтобы спасти свою жизнь здесь и сейчас.
В этом плане довоенные патроны в серии Metro – один из лучших примеров привязки игрового лора к игровой механике. Это не только позволяет Metro выделяться среди других аналогичных игр, но и задает общее настроение мира игры и его вызова игроку. Появляется конфликт и последствия действий, которые в случае неосторожности могут быть очень серьезными. Осязаемый пример того, насколько действительно опасным может быть мир Metro.
ЗОЛОТЫЕ ПУЛИ
В игре есть специальный вид боеприпасов, и это руководство называет его золотыми боеприпасами. Вы узнаете, когда вы подобрали золотые раунды, услышав отличительный звук монеты и увидев число, изменяющее свое значение в правом нижнем углу экрана (над информацией о количестве обычных пуль, оставшихся).
Золотые боеприпасы можно использовать двумя разными способами. Более очевидным и интересным решением является использование его в качестве валюты. Вы встретите много торговцев в ходе игры (они могут быть найдены только в безопасных районах) и вам будет разрешено выбирать между несколькими типами товаров, в том числе новые пушки, боеприпасы и дополнительное оборудование (аптечки, фильтры и т.д.).
Альтернативой является вставка золотых боеприпасов в автоматическое оружие. Я бы рекомендовал рассмотреть это только в том случае, если вы близки к концу игры, потому что вы не будете делать никаких других покупок.
Большая часть собранных вами денег должна быть потрачена на покупку боеприпасов ко всем орудиям, которые вы часто используете. Основная причина в том, что вы будете тратить много боеприпасов, чтобы убить своих врагов, и вы не найдете достаточно, чтобы удовлетворить ваши требования. Это еще более важно, если вы после альтернативного окончания, потому что вам не позволят разграбить тела. Я бы не рекомендовал покупать какое-либо оружие на ранних этапах игры, потому что вы найдете много крутых пушек, исследуя доступные области. Вы должны сделать некоторые покупки оружия близко к финишу.
Золотые боеприпасы можно взять в основном из ящиков и шкафчиков, однако вы также можете получить их от других персонажей или найти их скрытыми в темных областях.
СТАНДАРТНЫЕ БОЕПРИПАСЫ
Как я уже упоминал ранее, вы всегда будете близки к исчерпанию боеприпасов, поэтому важно помнить о нескольких вещах. Большинство противников, которых вы встретите в Метро 2033, очень устойчивы к стрельбе. Это означает, что вы всегда должны стремиться к их головам, даже когда вы идете за монстрами. Это позволит вам потратить всего несколько пуль на одного противника, вместо дюжины пуль или даже целой обоймы. Что касается пушек, я бы рекомендовал использовать револьверы, когда это возможно, потому что они очень эффективны при выполнении одиночных, мощных и точных атак.
Не забывайте покупать боеприпасы, прежде чем покинуть дружественную станцию, и всегда не торопитесь исследовать окрестности, потому что вы не будете наказаны за то, что взяли боеприпасы из ящиков снабжения.
ПРОБИРАЯСЬ МИМО ВРАГОВ
Пребывание в тени возможно только в нескольких миссиях игры. Чтобы быть более конкретным, вы можете рассчитывать на это, если вы идете против человеческих противников и если у вас есть в вашем распоряжении много темных областей. Как правило, весь механизм отлично работает, если вы используете его только для того, чтобы прокрасться мимо вражеских юнитов, а не пытаться атаковать их. Я бы не рекомендовал убивать кого-либо, пытаясь остаться скрытым, потому что одного выстрела в голову может быть недостаточно, чтобы убить вражеского солдата, а тихие атаки ножом, как правило, очень рискованны.
Единственное, о чем вы должны беспокоиться, — это избежать обнаружения. Обратите внимание, что вам будет разрешено сделать вашу игру немного проще, уничтожив или отключив различные источники света. Я бы также рекомендовал часто надевать очки ночного видения, так что вам не придется рисковать своим положением при использовании фонарика.
Вы не должны атаковать врагов, пытаясь остаться в тени, даже если у вас есть шанс удивить их.
ПРОТИВОГАЗ
Использование противогаза требуется во всех миссиях, проходящих за пределами системы метро и во всех областях, где вы будете иметь дело со смертельными токсинами. Вы должны знать, что противогаз будет работать только при наличии соответствующих фильтров. К счастью, поиск новых фильтров не будет проблемой, поэтому вам не придется беспокоиться о том, что они закончатся. Вы также можете приобрести фильтры у местных торговцев, однако это не должно быть необходимо (единственная покупка, которую вы должны будете сделать, будет проходить на Рыночной станции, и она привязана к основной сюжетной линии).
Помимо поиска новых фильтров, вы также можете поменять свой текущий противогаз на новый, и вы должны рассмотреть возможность сделать это, если ваша маска имеет царапины или трещины на поверхности стекла. Новые маски можно найти в основном возле ящиков с припасами, однако некоторые из них также могут быть взяты из мертвых солдат. Убедитесь в том, чтобы держать ключ действия каждый раз, чтобы сделать обмен.
ИСЦЕЛЕНИЕ АРТЕМВ
Metro 2033 использует систему, которая автоматически исцеляет главного героя после того, как он был ранен, и это отлично работает для большинства более легких боев, однако это не будет эффективным методом для сложных сражений. Если вы идете против более сильных противников или группы врагов, вы должны быть готовы вручную использовать дополнительные медицинские принадлежности шприцы () чтобы предотвратить гибель Артема. К счастью, в процессе игры вы найдете много аптечек, так что покупать их не придется.
ЛОВУШКИ
В некоторых миссиях есть ловушки, и обычно эти объекты можно разделить на две группы. Первая группа состоит из ловушек, единственной целью которых является оповещение оппонентов о вашей текущей позиции. Вы будете иметь дело в основном с небольшими банками, висящими на веревках и стеклянными осколками, расположенными на земле. Избежать этих ловушек можно до тех пор, пока вы осторожны и используете фонарик или очки ночного видения, чтобы направлять свой путь. Вторая группа состоит из ловушек, которые могут убить вас при срабатывании, и, естественно, это будет чрезвычайно важно, чтобы предотвратить это. Некоторые из этих ловушек можно обезвредить. К счастью, вы можете избежать остальных, прыгая через веревку или другой механизм.
Некоторые ловушки можно отключить, но, к сожалению, вам придется избегать большинства из них.
=
=
This is the article page for ammunition. For related articles please refer to the category page.
Ammunition is the term given to any item that can be used by a ranged weapon, usually a firearm. Ammunition is commonly found in clips, cylindrical casings that hold cartridges (classically 6), or magazines, cartridges stacked in a line covered by a casing. Ammunition in the Metro can vary from simple ball bearings to high caliber sniper-rifle ammo. Ammunition in Metro 2033 is used in long range combat to kill enemies.
In the Moscow Metro, pre-war military grade 5.45x39mm rounds, or MGR, ammunition is used as currency as not only have not enough bills and coins lasted since the nuclear devastation, but when metro inhabitants are in need they can use it as ammunition itself, though this does result in the person literally «shooting money». Furthermore, they are impossible to replicate to match pre-war standards, so counterfeiting is difficult. Ammunition is uncommon and is usually found on dead humans or in caches scattered through the game, but Artyom can also gain ammunition by exchanging ammo types that they have for others at exchange kiosks for a service fee.
Types of ammunition[]
The following are all ammunition types in the Metro games and their availability in individual titles.
Ammunition | Availability + HUD icon | ||
---|---|---|---|
Metro 2033 | Metro Last Light | Metro Exodus | |
.44 Magnum | Available |
Available |
Available |
.44 Magnum AP-Incendiary | Not available |
Available (Faction Pack DLC only) |
Not available |
Dirty 5.45x39mm | Available |
Available |
Available |
Military Grade 5.45x39mm | Available |
Available |
Not available |
Incendiary 5.45x39mm | Not available |
Not available |
Available (Sam’s Story DLC only) |
7.62x54mm | Not available |
Available |
Available |
12×70 Buckshot | Available |
Available |
Available |
12×70 Dragonbreath | Not available |
Available (Faction Pack DLC only) |
Not available |
12.7x108mm | Not available |
Available |
Not available |
12.7x108mm belt | Not available |
Available |
Not available |
Ball bearings | Available |
Available |
Available |
Incendiary capsules | Not available |
Not available |
Available |
Arrows (Bolts) | Available |
Available |
Available |
Explosive bolts | Not available |
Not available |
Available |
Flamethrower fuel | Not available |
Available |
Available (The Two Colonels DLC only) |
Exchange Rate Table[]
The following table shows the exchange rate between military grade rounds and other types of ammunition. The Buying column (in the format x : y) tells you that you will receive y shells of the desired type for paying x MGRs. The Selling column tells you that you need to sell y shells to receive one MGR round.
Exchange Rate Ratio Military Grade Rounds : Other Round |
Metro 2033 | Metro Last Light | ||
---|---|---|---|---|
Buying | Selling | Buying | Selling | |
|
1 : 3 | 1 : 6 | 6 : 6 | 1 : 6 |
|
— | — | 8 : 6 | 1 : 6 |
|
1 : 5 | 1 : 10 | 10 : 30 | 1 : 30 |
|
— | — | 7 : 5 | 1 : 5 |
|
1 : 2 | 1 : 4 | 5 : 6 | 1 : 6 |
|
— | — | 7 : 6 | 1 : 6 |
|
— | — | 9 : 5 | 1 : 1 |
|
1 : 8 | 1 : 16 | 8 : 10 | 1 : 10 |
|
1 : 1 | 1 : 2 | 7 : 1 | 1 : 1 |
Ammunition Crafting[]
In Metro Exodus, ammunition can no longer be bought, as neither MGRs, nor traders are present. It’s possible, however, to find it in the game world, or craft at a workbench using any mechanical and chemical materials acquired. In the field, when using the backpack, only ball bearings and bolts can be crafted, but when using a workbench, it is possible to craft all ammunition types. Any ammunition previously collected or crafted can be scrapped for additional materials. Scrapping only yields a fraction of crafting materials back, but can still be helpful when low on resources and need to immediately craft medkits, filters, or different ammunition types.
Ammunition type | Crafting cost | Scrapping yield | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Amount | Amount | |||||
|
×6 | 12 | 6 | ×6 | 2 | 1 |
|
×30 | 30 | 10 | ×30 | 5 | 2 |
|
×5 | 25 | 5 | ×5 | 4 | 1 |
|
×6 | 16 | 6 | ×6 | 3 | 1 |
|
×5 | 25 | 5 | ×5 | 4 | 1 |
|
×10 | 10 | 0 | ×10 | 2 | 0 |
|
×10 | 40 | 40 | ×10 | 6 | 6 |
|
×1 | 10 | 0 | ×1 | 2 | 0 |
|
×1 | 7 | 7 | ×1 | 2 | 2 |
|
×45 | 0 | 10 | ×45 | 0 | 2 |
v · d · eAmmunition Types and Calibres | |
---|---|
Combustion Ammunition |
Dirty 5.45x39mm • Military Grade 5.45x39mm • .44 Magnum • 12×70 Buckshot • 7.62x54mmR • 12.7x108mm |
Pneumatic Ammunition |
Arrows • Ball Bearings |
Special Ammunition |
.44 Magnum AP-Incendiary • 12×70 Dragonbreath • Explosive Bolts • Fuel • Incendiary 5.45x39mm • Incendiary Capsules |