Если вы находите ночи в Minecraft слишком легкими с точки зрения выживания, вот мод, который усложнит вам задачу и заставит создать достаточно сильную базу, чтобы защитить себя. The Hordes — это мод, целью которого является изменение как поведения зомби, так и способов размножения этих существ. Зомби теперь смогут заражать игроков, просто прикасаясь к ним, точно так же, как они могут заражать жителей деревни. При установке этого мода в определенные ночи зомби могут появляться более опасными полчищами. Их цель будет выследить вас и убить вас. Как это работает ?
Вторжение
В те ночи, которые вы можете установить в файле конфигурации, полчища монстров будут волнами атаковать вашу базу с полуночи до рассвета. Встречающиеся существа, а также время суток также настраиваются. Инфекция
Если включено, игроки и лошади могут заразиться после удара зомби, превратиться в зомби через 5 минут или умереть от инфекции. В случае с игроком это убьет его и создаст на его месте игрока-зомби. Эту инфекцию можно лечить с помощьюЗолотое яблокос настройками мода по умолчанию, но может быть настроен как любой предмет, который можно потреблять.
ЗОМБИ-ГИГАНТЫ — КАК ПОЯВИЛИСЬ? Майнкрафт Теория — MrGridlock
Дополнительные настройки, включенные по умолчанию, распространяют это явление на жителей деревни, предотвращая исцеление зомби-жителей. Зараженный игрок Когда игрок умирает от инфекции или когда включен дополнительный параметр, на его месте появляется зомбированная версия этого игрока со всеми его предметами, а под водой — утонувшая версия. По умолчанию зомбированные игроки невосприимчивы к солнечному свету, но это можно отключить в файле конфигурации. источник
KLauncher — Скачать лаунчер Майнкрафт
Источник: minecraft-mods.pro
Мод: Вторжение Зомби
Приготовьтесь к настоящему вторжению зомби в вашем мире Майнкрафт, который превратится в апокалипсис! С модом Zombie Apocalypse появятся новые зомби, их орды, новые предметы, блоки, структуры и возможности.
В настройках мира включите функции экспериментов для правильной работы дополнения.
Этот аддон добавляет также новую хост-систему. Первый игрок, который подключится к миру, станет хостом (World Host).
- Железную броню
- Бензопилу
- Пистолет P250
- Персональное меню
- Меню хоста
- Предмет фикса
- Убежище
- Chück Mover
В мире может быть только одно убежище, поэтому тщательно выбирайте место для его создания. В убежище есть припасы, сундук, верстак и печка.
Крайности Minecraft: ДЕРЕВНИ ЗОМБИ
Также в нём вы найдёте дружелюбного торговца Chück, его нельзя уничтожить или удалить. Взаимодействуйте с блоком рекордов (Highscore Block) или блоком статистики (Stats Block), чтобы посмотреть статистику.
В этой структуре есть много начальных предметов и даже небольшая ферма картошки на крыше.
Это старый тип убежища, предмет которого можно создать с помощью берёзовых досок и железного блока. В книге рецептов можно посмотреть все новые рецепты.
Используйте уровни опыта, чтобы покупать предметы.
Это специальный предмет хоста мира, который используется для настройки сложности, музыки, орд и другого. Если предмет не работает, то используйте предмет фикса.
Полезный предмет, который позволяет увидеть свою статистику и изучить зомби.
Бензопилу можно использовать не со всеми зомби, но это всё ещё мощное оружие!
- Орды появляются в мире случайным образом
- Их можно отключать в меню хоста
- Орды не появляются, если над игроком есть блок
- Убийство каждого зомби из орды даёт очки
- Наберите больше очков, чтобы получить больше опыта в конце
- Нашествие длится примерно 3 минуты
Используйте яйцо курицы и жёлтый краситель, чтобы скрафтить яйцо создания Дюка. Дюк — торговец и вы можете получать у него полезные ресурсы. Он также доступен в убежище, поэтому нет необходимости крафтить предмет.
Тотем зомби используется для призыва орды зомби или при создании предмета призыва босса Джонни.
Многие новые блоки из мода можно скрафтить, используя книгу рецептов, чтобы увидеть их крафт. Вы можете использовать их для создания собственной базы и защиты от орд зомби.
Эта лопата создаётся из двух палок и одного железного блока. Она используется для изменения угла у металлического забора и разрушения новых блоков из этого мода.
- Сломайте, ударьте или взаимодействуйте с блоком, чтобы поджечь его и взорвать
- При взрыве блок не разрушает ближайшие блоки
- Ближайшие мобы также получают отравление
- Включите Выпадение добычи из сущностей, чтобы бочка могла взрываться
Вы сможете встретить трёх новых зомби — шахтёра, рыцаря-наездника и зомби-ковбоя.
Новый босс, предмет создания которого создаётся в верстаке из золотых слитков и тотема зомби. Он призывает зомби и использует свою бензопилу.
- Урон: 32
- Появляется с некоторым шансом после гибели его брата Джонни
- Не рекомендуется вступать в бой с ним без подготовки
- Исправлена перезарядка на 1.18.10
- Блоки из мода ломаются на 1.18.10 из-за бага в игре (проголосуйте за ошибку на сайте bugs.mojang.com, чтобы её исправили быстрее)
Источник: modscraft.net
Зомби из Майнкрафта: как выглядят в игре и как убить
Зомби боятся дневного света, поэтому проще всего дождаться заката и отправиться на поиски. Найти мобов несложно: с наступлением темноты они заполняют улицы и нападают на местных жителей.
Днем нежить можно увидеть только во время осады деревни с минимум двадцатью жителями и минимум десятью воротами. В этом случае они хотят атаковать и затащить людей в свою армию, чтобы солнечный свет не стал препятствием.
Если ночь еще далеко и игрок хочет начать сражаться с врагами, вы можете использовать спавнер зомби (в некоторых версиях он называется Spawner или Mob spawner). Это похоже на сине-черную вращающуюся клетку. Чем быстрее вращается создатель, тем меньше времени остается до появления моба.
Зомби иногда появляются по одному, но чаще одновременно группами по три или четыре человека.
К сожалению, пока что ни в одной из версий игры вы не можете создать этот элемент самостоятельно, поэтому используйте творческий режим или ищите его в кладе.
В версии 1.7.2 генератор зомби можно вызвать с помощью команды / setblock xyz minecraft: mob_spawner 0 replace (замените символы x, y, z координатами позиции игрока).
Зомби могут ходить по воде, но не могут нырять. Но ходячие мертвецы не двигаются по стеклу. Во время погони человек может свободно бегать через огонь, а нежить — нет, поэтому, если вокруг слишком много враждебных мобов, вы можете попробовать зажечь факелы по периметру площади.
Чернобыльские мифы
Даже современное поколение одержимо так называемым «чернобыльским мифом», возникшим после столкновения с «мирным атомом» после аварии на Чернобыльской АЭС в 1986 году. Все психоделические легенды подпитываются засекреченным объектом «Чернобыль-2» — съемочная станция за горизонтом.
Именно она породила множество историй о мутантах и нежити, предположительно свободно размножающихся на территории Зоны. Как выглядят зомби в Чернобыле? Точно так же, как данное изображение трактует кино. Но документальных свидетельств их существования нет.
Рейтинг киношных пожирателей плоти
Достаточно непросто однозначно определить, как выглядит худший зомби. Если мы обратимся к кинематографии, поджанру фильмов о зомби, большинство людей сразу вспомнят двух персонажей. Это мертвые девушки из фильмов «Ночь живых мертвецов» (Джордж Ромеро) и «Рассвет живых мертвецов» (Зак Снайдер). Ничто так не пугает взрослого зрителя, как мертвые и ожившие дети.
Сцена из «Ночи…», в которой превращенный в зомби ребенок убивает собственную мать, пугающе страшна. И в тот момент в фильме «Рассвет мертвецов» (в начале), когда вдруг в кадре появляется ребенок с ужасно разорванным ртом, зритель готов практически кричать в нарастающем ужасе. Быстро инфицированные мясоеды в фильме Дэнни Бойла «28 дней спустя» довольно устрашающи, от них гораздо труднее убежать. На этом фантазия режиссеров не остановилась, безжалостно нарушая стереотип облика зомби; в «Дне мертвых» Стив Майнер превратил уже проворных монстров в сверхбыстрых монстров. Шахтер сознательно пролистывал сцены своего появления в ускоренном темпе, а сами покойники красиво прыгали, бегали по стенам и потолку, и даже особо продвинутые умело уворачивались от пуль.
Поведение
Зомби преследуют жителей деревни, как только они их замечают. Их зрение не идеальное — игроки выделяются на расстоянии 40 блоков, и если человек надевает голову зомби, это расстояние уменьшается вдвое.
Если на пути зомби появляется объект, он его забирает. Ходящие трупы передвигаются довольно медленно, поэтому у человека есть шанс спастись. Правда, дети-зомби, как и дети в реальной жизни, более подвижны, игроку сложнее от них убежать.
Пока зомби не атакует человека, он бесцельно блуждает, издавая хриплые мерзкие звуки. Как только враждебная толпа находит жертву, они преследуют ее, пока она не убьет или не потерпит окончательное поражение.
Зомби и «Майнкрафт»
Зомби — самые распространенные монстры в Майнкрафт. Сами по себе они практически не представляют опасности для игрока, но группа разных монстров может нанести большой урон. Есть несколько типов игровой нежити: дети-зомби, обычные жители и зомби. Нижний мир также населен свиньями-зомби, но в обычном мире их практически не встречается.
Как выглядит зомби в Майнкрафте? В игре собраны все анимированные трупы гуманоидной модели. В отличие от живых персонажей, нормальные мертвые имеют зеленоватый оттенок кожи, а рисунок черт лица очень грубый, нос и глаза изображены горизонтальными темными линиями. Часто их одежда — синие рубашки и синие штаны, но иногда могут появляться монстры в доспехах.
Когда труп замечает жителя деревни или игрока, он начинает погоню, во время которой пытается избежать препятствий. Эти персонажи не считают воду препятствием, это связано с тем, что она защищает их от солнечных лучей. Под прямыми солнечными лучами монстры загораются. Житель зомби — персонаж очень редкий, встречается только в 5% случаев.
Они ведут себя так же, как обычные монстры, но отличаются крупными чертами лица — большими глазами и крючковатым носом. Жители деревни превращаются в ходячие трупы после того, как их убивают зомби. Вероятность того, что сельский житель превратится в живой труп на нормальном уровне сложности, составляет 50%, а в сложной игре каждый убитый сельский житель превращается в монстра.
Приручение зомби
Нежить можно использовать в своих целях. Для этого игрок должен приручить зомби. Сделать это можно несколькими способами:
- Постройте ловушку. В Скрытом Мире игрок извлекает песок души, разбивает его и строит на нем крест из блоков. После этого вам предстоит разбить нижние блоки, чтобы мертвец мог пройти под крестом, а наверху проделали отверстие. Попав в ловушку, зомби приручают.
- Превратите сельского жителя в зомби. Просто бросьте в человека взрывное зелье, и он превратится в зомби. Если игрок хочет превратить нежить в человека, он бросает в него золотое яблоко. Если зелья много, можно создать целую группу мертвецов, кидая жителей деревни.
- Мод Вы альпинист. С его помощью можно приручить не одного, а целую армию зомби. Но для этого нужно убить короля. Когда игрок захватывает корону, ему немедленно подчиняются все скелеты и зомби.
С помощью армии мертвецов легко завоевывать целые деревни и добывать новые доспехи.
Гаити, Вуду и «настоящие зомби»
Чтобы дать исчерпывающий ответ на вопрос: «Как выглядят настоящие зомби?», Стоит упомянуть, что их родиной считается остров Гаити. Именно там, в Вест-Индии, африканские верования переплелись с католицизмом и породили культуру-религию вуду, которая представляет собой сбивающее с толку слияние магии и религиозных догм.
В то же время феномен нежити не является фундаментальной основой вуду. Там превращение в зомби похоже на заказное убийство. Жертва подвергается заклинаниям и внезапно умирает. Его соответственно закопали, но позже по приказу колдуна раскопали. Шаман снова совершает таинственный ритуал на безжизненном теле и в нем появляются признаки жизни.
Оживленный труп не разговаривает, не испытывает никаких эмоций, но безоговорочно подчиняется воле колдуна, терроризируя окружающих.
Источник: goplayminecraft.ru
Эти мобы могут быть найдены или созданы игроками, поэтому есть несколько разных способов их получить. Вот как игроки могут найти моба-нежить в своей игре.
Методы поиска и создания зомби-жителя в Minecraft
Зомби-жители — враждебная толпа, поэтому с наступлением ночи они появятся вместе с остальными злыми мобами. Зомби-жители имеют 5% шанс появиться в любом биоме, в котором также могут появиться зомби, поэтому они довольно редки. Игроки могут дождаться наступления темноты и бегать в поисках одного, но встреча в этом случае не гарантируется.
Другой способ — найти деревню зомби. Они будут появляться гораздо чаще. Вместо того, чтобы бродить по деревне, выполняя задания и торгуя, там размещаются жители деревни-зомби, стремящиеся навредить игрокам. Они также необычны, но если игроку Minecraft удается найти его, он мгновенно становится источником жителей деревни зомби.
Последняя тактика их поиска — позволить зомби убить сельского жителя. Как бы жестоко это ни звучало, много раз сельский житель после этого превращался в жителя-зомби. Однако это не гарантия. Когда Minecraft настроен на настройку сложности Easy, вероятность 0%. В обычном режиме этот показатель увеличивается до 50%, а в сложном — вероятность 100%.
Зомби-жители хороши по нескольким причинам. При убийстве они теряют опыт и несколько кусков гнилой плоти, как и зомби. Кроме того, что наиболее важно, этих существ можно вылечить.
Хотя вылечить зомби-жителя чрезвычайно сложно, все игроки Minecraft должны подумать о том, чтобы попытаться сделать это. Во-первых, это достижение может быть выполнено игроками Bedrock Edition.
Вылеченный зомби-житель превратится в жителя. Мало того, он предложит значительную скидку на все свои сделки. Это лучший способ снизить торговые цены жителей деревни.
Зомби — это враждебный моб, самый распространенный в Майнкрафт. Зомби чуют игрока и жителя за несколько блоков и начинают преследовать их. По рычанию зомби и звукам шагов их легко услышать заранее даже в пещерах.
Утром зомби на солнце сгорают и из них может выпасть гнилая плоть, редко морковь или картофель. Когда зомби находят какой-то предмет, они могут его подобрать и использовать, если это оружие или броня.
Если житель ночью выйдет из дома и его укусит зомби, то он превратится в зомби-жителя и будет атаковать других жителей и игрока. Зомби не могут перелезть через заборы и ограды.
В игре с высоким уровнем зомби могут сломать деревянные двери.
- Синонимы: Zombie
- ID: zombie
- Версии Майнкрафт:1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16
Броня | |
Эффект | Превращает жителей в зомби |
Здоровье | |
Урон | |
Опыт |
Где найти зомби
Здесь указано, где можно найти зомби в Майнкрафте, т.е. где можно встретить зомби в Minecraft.
Вверх
Что даёт зомби
Здесь перечислено, что можно получить из зомби в Майнкрафте, т.е. дроп из зомби в Minecraft.
Вверх
Что полезно использовать против зомби
Здесь указаны, что полезно использовать против зомби в Майнкрафте, т.е. какие вещи будут особенно полезны против зомби в Minecraft.
Вверх
Команда призыва зомби
Здесь указана команда, которая позволяет призвать зомби в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать зомби.
Зомби можно призвать с помощью команды в креативном режиме.. Для этого нужно:
- открыть чат (клавиша «T» английская)
- написать команду
/summon minecraft:zombie
- нажать клавишу «ENTER» (ВВОД)
Также можно указать координаты, по которым будет призываться зомби:
-
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~
текущие координаты вызывающего -
/summon minecraft:zombie 100 ~ 200
координата X = 100, Y = текущая Y-координата вызывающего, координата Z = 200 -
/summon minecraft:zombie ~10 50 ~-2
X = текущая X-координата + 10 блоков, Y = 50, Z = текущая Z-координата — 2 блока
X — координата с запада на восток, Y — высота, Z — координата с юга на север.
Вариации команд призыва зомби:
- зомби в алмазной броне и с алмазным мечом
/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:»minecraft:diamond_sword»,Count:1},{}],ArmorItems:[{id:»minecraft:diamond_boots»,Count:1},{id:»minecraft:diamond_leggings»,Count:1},{id:»minecraft:diamond_chestplate»,Count:1},{id:»minecraft:diamond_helmet»,Count:1}]} - зомби со здоровьем 50 сердец, уроном 10 сердец, призывает других зомби
/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {Health:100,Attributes:[{Name:»generic.maxHealth»,Base:100},{Name:»generic.attackDamage»,Base:20},{Name:»zombie.spawnReinforcements»,Base:0.25f}]}
Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня. Это особенно актуально, если команда призыва зомби не помещается в строке чата.
Вверх
Эта статья — об обычном зомби. О других видах зомби см. Зомби (значения).
Зомби (англ. Zombie) — неживые враждебные мобы, атакующие игроков и деревенских жителей, горящие на солнце.
Спаун
Зомби появляются только в обычном мире группами до 4-х особей при уровне освещения 0. Небесные светила также влияют на спаун, но в таком случае зомби появляются при уровне 7 и меньше. В пустынях все зомби, находящиеся под открытым небом, имеют шанс 80 %[только для JE] / 70 %[только для BE] заспауниться кадаврами — одним из вариантов зомби. Зомби, не являющиеся кадаврами, с шансом 5 % могут быть зомби-жителями. Все варианты зомби с шансом 5 % могут быть маленькими зомби.
Маленькие зомби с шансом 5 % могут быть Зомби-наездниками[только для JE].
Перед атакой на игрока с шансом 15 % маленькие зомби могут оседлать: коров; оцелотов; волков; грибных коров; взрослых куриц; свиней; овец; лошадей; ослов; мулов; лошадей-зомби (исключая наездников); лошадей-скелетов; взрослых зомби; взрослых зомби-жителей; панд; взрослых кадавров; бездомных котов; пауков; пещерных пауков[только для BE].
Зомби также появляется при утоплении кадавра в воде. Зомби полученные таким способом, затем превращаются в утопленников, если остались в воде.
Во время осады
Основная статья: Осада
Если игрок находится в деревне с минимум 10 кроватями и 20 деревенскими жителями в полночь, около 20 зомби могут появляться рядом с краем деревни согласно правилам спауна мобов. Это может произойти в любом биоме, кроме грибных полей и их вариантов. Во время осады могут появляться только обычные зомби, исключая зомби-жителей, кадавров и утопленников.
Из спаунера
Спаунер можно найти в сокровищнице, в 50 % сокровищниц стоят спаунеры зомби.
Варианты
Зомби-ребёнок
Маленький зомби Зомби-наездник Зомби-дети оседлали курицу и цыплёнка
Маленькие зомби составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя подобно обычным зомби, со следующими особенностями:
- Они передвигаются на 30 % быстрее взрослых зомби, но имеют такое же здоровье. Из-за чего представляют намного большую опасность, чем их взрослые особи.
- Звуки, которые они издают, выше по тональности, чем у взрослых зомби.
- Довольно редко они могут заспауниться верхом на курице.
- В Bedrock Edition могут оседлать и ездить на: коровах; оцелотах; волках; грибных коровах; на взрослых курицах; свиньях; овцах; лошадях; ослах; мулах; лошадях-зомби (исключая наездников); лошадях-скелетах; взрослых зомби; взрослых зомби-жителях; пандах; взрослых кадаврах; бездомных котах; пауках; пещерных пауках.
-
- При этом скорость перемещения моба, на котором сидит маленький зомби не влияет на скорость перемещения.
- Сидя на любом мобе, зомби будет двигаться со своей скоростью.
- В отличие от скелета-наездника маленький зомби полностью контролирует моба, на котором он сидит, заставляя его преследовать игрока.
- Если маленький зомби едет на мобе, которого может оседлать игрок, то игрок не сможет оседлать данного моба.
- Маленький зомби с вероятностью 15 % может стать наездником, если попытается атаковать деревенских жителей, игроков и железных големов.
- При этом скорость перемещения моба, на котором сидит маленький зомби не влияет на скорость перемещения.
-
- Когда они носят броню или предмет, они уменьшаются до размеров маленьких зомби-жителей.
- Маленькие зомби способны пройти в отверстия 1×1 блок.
- При смерти от игрока дают 12
опыта.
- В отличие от маленьких деревенских жителей, они никогда не вырастают.
- У них намного меньше размер хитбокса.
- До версии 1.13 не горели на солнце.
- Получают урон, прыгая под непрозрачным блоком (ударяясь головой об потолок).
- Их скорость атаки заметно выше, чем у обычного зомби.
Зомби-жители
Зомби-жители имеют шанс 5 % появиться вместо зомби. А также могут появиться при убийстве зомби деревенского жителя. Зомби-жителей можно вылечить обратно в деревенского жителя, используя золотое яблоко и взрывающееся зелье слабости. В отличие от обычных зомби, они не превращаются в утоплеников под водой, однако урона от удушения так же не получают.
Вероятность появления зомби-жителей в биоме равнины 10 % вместо 5 %.[только для BE]
Кадавры
Кадавры часто появляются в биоме пустыни вместо зомби. В отличие от обычных зомби, кадавры не горят на солнце. Если у них нет в руках оружия, то при атаке они будут накладывать на игроков и мобов эффект голода.
Утопленники
Утопленники появляются в реках и океанах, а также при утоплении обычного зомби. Они умеют плавать и дышать под водой, а также гулять по суше. Большинство утопленников используют атаку ближнего боя, но некоторые из них появляются с трезубцами и бросают их при атаке. Эти трезубцы так же заразны для жителей и если утопленик убьёт их трезубцем, те станут зомби-жителями.
В Java Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, сохраняют броню, но инструменты и оружие исчезают.
В Bedrock Edition зомби с экипировкой, превращаясь в утопленников, дропают все вещи.
Экипированные зомби
Некоторые зомби появляются в броне, а также с инструментами или оружием, которые могут быть зачарованы. Шансы на этого переведены ниже. Зомби-жители также могут появляться с бронёй, оружием или инструментами. Если зомби появляется в нескольких частях брони, она всегда будет сделана из одного материала.
Лёгкий | Нормальный | Сложный | |
---|---|---|---|
Умение подбирать вещи | 0 % | 0 %-55 %[прим. 1] | 6,875 %-55 %[прим. 1] |
Броня | 0 % | 0 %-15 %[прим. 1] | 1,875 %-15 %[прим. 1] |
Зачарованная броня[прим. 2] | 0 % | 0-50 %[прим. 1] | 6,25 %-50 %[прим. 1] |
Оружие[прим. 3] | 1 % | 1 % | 5 % |
Зачарованное оружие[прим. 2] | 0 % | 0 %-25 %[прим. 1] | 3,125 %-25 %[прим. 1] |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Зависит от областной сложности..
- ↑ 2,0 2,1 Чары такие же, как на столе зачаровывания на уровнях 5–22.[прим. 1]
- ↑ С шансом 1⁄3 — железный меч, с шансом 2⁄3 — железная лопата.
Броня | Лёгкий & Нормальный | Сложный |
---|---|---|
Шлем | 100 % | 100 % |
Шлем и кираса | 75 % | 90 % |
Шлем, кираса и поножи | 56,25 % | 81 % |
Полный комплект | 42,19 % | 72,9 % |
Тип брони | Шанс |
---|---|
Кожаная | 37,06 % |
Золотая | 48,73 % |
Кольчужная | 12,90 % |
Железная | 1,27 % |
Алмазная | 0,04 % |
Броня зомби не повреждается большинством источников урона, это означает, что она не может «ломаться» так, как это делает броня игрока. Шлемы (не блоки, как тыквы) у зомби могут износиться и сломаться, если зомби подвергнется воздействию дневного света или на его голову упадёт наковальня или другой падающий блок. Любой зомби по умолчанию обладает 2 () пунктами защиты, что поглощает от 1,6 до 8 %[только для JE]/8 %[только для BE] урона.
Любой зомби-житель, появившийся с предметом (подобранные предметы не учитываются), при смерти дропает 1-3 дополнительных опыта за предмет.
Дроп
При смерти зомби дропают от 0 до 2 гнилой плоти. Максимальное количество гнилой плоти увеличивается на 1 за уровень чар «Добыча», с чарами «Добыча III» дропается от 0 до 5 гнилой плоти.
С зомби также может выпасть редкий дроп: железный слиток, морковь, или картофель (или печёный картофель при смерти от огня или лавы), если они убиты игроком или прирученным волком. Вероятность выпадения этих предметов составляет 2,5 %, увеличивается на 1 % за уровень чар «Добыча». Отдельные предметы имеют следующие шансы выпадения:
- 1 ⁄ 120 (около 0,83 %)
- 11 ⁄ 600 (около 1,83 %) с чарами «Добыча I»
- 17 ⁄ 600 (2,83 %) с чарами «Добыча II»
- 23 ⁄ 600 (около 3,83 %) с чарами «Добыча III»
Зомби также дропают голову зомби при смерти от заряженного крипера.
Любой подобранный зомби предмет имеет 100 % шанс выпадения с той же прочностью, что и при поднятии.
Появление с экипировкой
- Вырезанная тыква[прим. 1]
- Светильник Джека[только для Java Edition][прим. 1]
- Железная лопата
- Железный меч
- Любая броня (иногда зачарованная)
- Зомби имеют шанс 8,5 % дропнуть предмет с которым они заспаунились, при этом предмет будет со случайной прочностью. Каждый уровень чар «Добыча» увеличивает шанс на 1 % (11,5 % с чарами «Добыча III»).
- ↑ 1,0 1,1 Зомби, зомби-жители и кадавры спаунятся только с тыквами и светильниками Джека[только для Java Edition] только в течение праздника Хэллоуин.
Опыт
Взрослые зомби дропают 5 опыта, а также 1-3
дополнительных опыта за предмет, с которым они появились. Маленький зомби дропает 12
опыта.
Хэллоуин
Если зомби, носящий вырезанную тыкву или светильник Джека[только для Java Edition] будет убит мечом зачарованным на добычу, то есть шанс, равный уровню чар «Добыча», что вырезанная тыква или светильник Джека дропнутся.
Поведение
Зомби — довольно агрессивные мобы. Они всегда нападают на игроков, любых жителей, странствующих торговцев, железных големов, снежных големов и детёнышей черепах. Если остальные мобы случайно захотят навредить зомби (даже если это в итоге не причинит вреда), то они сразу же станут нападать на них, пока не убьют.
Нападение на игрока
Зомби и другие враждебные мобы могут наносить урон через закрытые двери.
Зомби спаунятся группами по 4 особи. Они начинают преследовать игрока на расстоянии примерно 40 блоков, в отличие от 16 блоков для других враждебных мобов. Дальность обнаружения зомби уменьшается до половины их обычного диапазона (20 блоков), когда на игроке надета голова зомби. Зомби периодически издают хрипящие и стонущие звуки, которые можно услышать на расстоянии до 16 блоков. Зомби пытаются обойти препятствия, в том числе отвесные скалы и лаву, а также пытаются найти кратчайший путь к игроку. В отличие от скелетов, зомби не пытаются избежать удара и продолжают преследовать игрока, даже когда на него нападают. Зомби иногда могут нанести урон через закрытую дверь, как показано на рисунке справа. Зомби тонут в воде, облегчая их превращение в утопленников.
Горение при дневном освещении
На рассвете, когда солнце находится на высоте 15 ° над землей (то есть, когда луна больше не видна), все варианты зомби, за исключением кадавра и зомбифицированного пиглина, загораются, оказавшись под действием прямых солнечных лучей.
Горение предотвращается, когда зомби:
- в достаточно затененной зоне:
- уровень солнечного света 11 или менее (1 блок над зомби обеспечивает достаточную защиту, даже если уровень солнечного света будет 14);
- при нахождении в воде;
- шлем предотвращает горение, но при этом теряет прочность;
- если на зомби наложен эффект огнестойкости.
Зомби могут искать тень или находиться в воде, чтобы защитить себя от горения, но они покидают безопасные для них зоны, чтобы преследовать ближайшего игрока или деревенского жителя.
Если они, когда горят, атакуют другую сущность, эта сущность может загореться с вероятностью , где
— областная сложность; горение при этом будет длиться
[1] секунд. Если во время горения они носят доспехи, зачарованные на шипы, они могут поджечь игроков, атакующих их, с одним лишь уроном от шипов.
Нежить
Зомби являются нежитью и потому получают урон от зелья лечения, лечатся от зелья урона, а зелья регенерации и отравления на зомби не влияют вовсе. Иссушитель не атакует зомби. Урон, получаемый зомби от чар «Небесная кара», больше, чем от чар «Острота».
Подъём предметов
Наряду со скелетами обычные зомби способны подбирать валяющиеся предметы. Такие зомби сразу подбирают любой валяющийся предмет (за исключением светильников Джека[только для Java Edition], голов мобов и тыкв, которые они сразу надевают на голову), и используют любую броню, оружие или инструменты. Если они сталкиваются с другим подобным предметом, они подбирают его и выбрасывают свой предыдущий предмет:
- если новый предмет является бронёй или мечом, а старый — нет (например, зомби предпочитает меч кирке, шлем тыкве);
- новый и старый предмет одного типа (броня/меч), но новый лучше защищает (для брони) или наносит больше урона (для меча);
- новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч/лук), урон/защиту, но новый имеет NBT-теги, а старый нет;
- новый и старый предмет имеют один тип (броня/меч), урон/защиту, но новый больше повреждён чем старый.
Предметы, выброшенные мобами при замене на другой, не могут быть подобраны игроками и мобами в течение 10 игровых тиков (0,5 секунды, если нет лагов), но могут быть забраны воронками.
Зомби, держащий поднятый предмет, не деспаунится.
Любой зомби, появившейся с предметом (подобранные предметы не учитываются) при смерти дропает 1-3 дополнительных опыта за предмет.
Нападение на деревенского жителя
Зомби пытается взломать дверь, вместо того чтобы выбрать альтернативный путь.
Зомби нападает на деревенских жителей в радиусе 42 блоков, при этом он всегда видит жителей сквозь блоки. Как только зомби начал идти за деревенским жителем, зомби игнорирует любых других деревенских жителей и игрока, пока его цель не будет мертва или пока на него не нападут.
Нападение на странствующих торговцев
Зомби атакуют странствующих торговцев в радиусе 35 блоков и могут видеть их сквозь стены. Зомби преследует торговца, если не атакован сам, или если его цель не убита, не перемещена за пределы радиуса действия, или не находятся под эффектом невидимости. При смерти от зомби торговец не сможет превратится в зомби-жителя.
Взлом дверей
До 10 % зомби (в зависимости от областной сложности) в погоне за целью могут стучать в закрытые деревянные двери, а на высоком (и хардкорном) уровне сложности они могут выломать дверь. В противном случае дверь будет трескаться, но не сломается. Железные двери не могут быть сломаны зомби.
Нападение на железных големов
Зомби атакуют железных големов, находящихся в радиусе 42 блоков. Железные големы и снежные големы атакуют зомби, не дожидаясь провокации.
Подкрепление
На всех уровнях сложности атакованные зомби также вызывают всех других зомби в пределах от 67×67×21 до 111×111×21 области[2] с центром в атакующем зомби, чтобы нацелить на атакующего игрока, как это делают зомбифицированные пиглины.
На высоком уровне сложности зомби могут призывать спаун дополнительных зомби, на «помощь» при получении урона.
Каждый зомби имеет показатель «вероятности вызова подкрепления» в диапазоне 0-10 %, а зомби-«лидеры» (0-5 % в зависимости от областной сложности) получают бонус в 50-75 % к статистике. Когда зомби атакован объектом или атакован при нацеливании на объект, делается до 50 попыток случайного выбора места появления (0 или ± 7-40 блоков по всем трем осям), которое находится над блоком со сплошной верхней поверхностью, имеет уровень освещенности 9 или ниже, в котором нет игроков в пределах 7 блоков и не имеет сталкивающихся сущностей или блоков, на которых можно вызвать подкрепление.
И у атакованного зомби, и у нового зомби есть штраф в 5 % к их показателю «вероятности вызова подкрепления», предотвращая появление таким образом бесконечное появление зомби.
Эти эффекты можно нейтрализовать, убивая зомби за как можно меньшее число ударов, используя урон окружающей среды, такой как кактус или лава, или полностью избегая зомби. Кроме того, подкрепления не появляются вообще, даже на сложном уровне сложности, если игровое правило /gamerule mobGriefing
имеет значение false
.
Нападение на черепах
Зомби нападают на маленьких черепах и активно ищут и уничтожают черепашьи яйца, прыгая на них, пока они не раскололись и не сломались.
Утопление
Если голова зомби погружена в воду на 30 секунд, зомби начинает превращаться в утопленника. Зомби сотрясается, аналогично лечению зомби-жителя, и через 15 секунд зомби становится утопленником. Как только этот процесс начинается, он не может быть остановлен.
У получившегося утопленника всегда полное здоровье, даже если он превратился в утопленника из побитого зомби.
Получившейся утопленник сохраняет любые предметы, которые он носил или держал, когда был зомби. В Bedrock Edition, зомби с пустыми руками, преобразованный в утопленника, имеет небольшой шанс держать раковину наутилуса или трезубец после преобразования.
Только обычные зомби превращаются в утопленников. Зомби-жители и зомбифицированные пиглины не могут быть преобразованы.[3] Однако кадавры, будучи в воде, сначала превращаются в зомби, а после — в утопленника.
Звуки
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Пространство имён | ИД субтитров | Высота | Громкость | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieIdle1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieIdle2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieIdle3.ogg | Стоны зомби | ? | Звуки которые издает зомби просто так | entity.zombie.ambient
|
subtitles.entity.zombie.ambient
|
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_hit_wood1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_hit_wood2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_hit_wood3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_hit_wood4.ogg | Блок разрушен | ? | Ломание деревянной двери | entity.zombie.attack_wooden_door
|
subtitles.block.generic.break
|
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_hit_metal1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_hit_metal2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_hit_metal3.ogg | Блок разрушен | ? | Ломание железной двери | entity.zombie.attack_iron_door
|
subtitles.block.generic.break
|
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zombie_breaks_door.ogg | Блок разрушен | ? | Сломана деревянная дверь | entity.zombie.break_wooden_door
|
subtitles.block.generic.break
|
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieDeath1.ogg | Зомби умирает | ? | ? | entity.zombie.death
|
subtitles.entity.zombie.death
|
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Turtle_egg_jump1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Turtle_egg_jump2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Turtle_egg_jump3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Turtle_egg_jump4.ogg | Прыганье на черепашьем яйце | ? | Скорее всего играет при прыжках на черепашьих яйцах | entity.zombie.destroy_egg
|
? | ? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHurt1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieHurt2.ogg | Зомби получает урон | ? | ? | entity.zombie.hurt
|
subtitles.entity.zombie.hurt
|
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieInfect1.ogg | Житель заражён | ? | ? | entity.zombie.infect
|
subtitles.entity.zombie.infect
|
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep4.ogghttps://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZombieStep5.ogg | Шаги | ? | ? | entity.zombie.step
|
subtitles.block.generic.footsteps
|
? | ? | 16 |
Значения данных
У зомби есть связанные с ними данные о сущностях, которые содержат различные свойства моба.
- Данные сущности
- IsVillager: 1 или 0 (true/false) — true (истина), если зомби инфицировал жителя. Может отсутствовать.
- IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true (истина), если зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
- ConversionTime: время в тактах, за которое инфицированный житель превращается в обычного жителя.
- CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true (истина), если зомби может выламывать деревянные двери (по умолчанию, 0).
Достижения
Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Приключения | Приключения, исследования, воровство и сражения | — | Убейте сущность или умрите от неё. | minecraft:adventure/root |
|
Охотник на монстров | Убейте злобного монстра | Приключения | Убейте одного из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
|
Точно в цель | Выстрелите в кого-нибудь из лука | Охотник на монстров | — | minecraft:adventure/shoot_arrow |
|
Зверобой | Убейте по одному монстру каждого вида | Охотник на монстров | Убейте каждого из этих 34 монстров. | minecraft:adventure/kill_all_mobs |
Иконка | Достижение | Описание в игре | Требования (если отличаются) | Счёт игрока | Тип трофея (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие | |||||
Охотник на монстров | Нападите на монстра и убейте его. | Убейте враждебного моба или одного из следующих нейтральных мобов: эндермена, пиглина или его зомбифицированную версию, паука или его пещерную версию. | 15G | Бронза |
История
Classic-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
14 августа 2009 | Нотч дразнит зомби. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | |||||
Зомби — второй моб, добавленный в Minecraft. | |||||
Зомби перемещается со скоростью игрока. | |||||
У зомби при атаке есть анимация покачивания рук. | |||||
За убийство зомби игрок получает 100 очков. | |||||
0.25 SURVIVAL TEST | Зомби теперь стали более опасными, возрождаются, исчезают и сражаются со скелетами, которые стреляют в них. | ||||
Indev-версия Java Edition | |||||
0.31 | 1 февраля 2010 | Броня зомби, а также анимация их атаки, были удалены. | |||
14 февраля 2010 | Зомби теперь горят на солнце. | ||||
18 февраля 2010 | Шанс на то, что зомби загорится под действием солнечного света, был изменён. | ||||
Зомби теперь горят только тогда, когда уровень солнечного света больше 7, а не от света факелов ночью.[это правильная версия?] | |||||
19 февраля 2010 | Зомби теперь дропают 0–2 перьев при смерти. Перед тем как курицы были добавлены в Minecraft, Нотч признался,[4] что заставлял зомби дропать перья, потому что он понятия не имел, что они должны были дропать при смерти. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев. | |||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Зомби теперь получают урон от взрывающихся зелий лечения и исцеляются взрывающимися зельями урона. | |||
Зомби теперь стали невосприимчивыми к яду и регенерации. | |||||
1.2.1 | 12w03a | ИИ зомби был улучшен, давая им гораздо более точные направления при преследовании игрока, позволяя им преодолевать препятствия и даже маленькие лабиринты, чтобы добраться до игрока. | |||
Зомби получили возможность «видеть» через окна, первый моб, способный сделать это разумно (не считая пауков, которые способны видеть через все блоки). | |||||
12w04a | ИИ зомби был снова улучшен, чтобы избегать нахождение на солнце. Если зомби подвергается воздействию солнечного света и загорается, он ищет водоём, чтобы погасить пламя, или, по крайней мере, укрытие от солнца. | ||||
12w06a | Зомби теперь преследуют и атакуют деревенских жителей, пытаются выломать двери (разрушая их на сложном уровне сложности и в хардкоре). | ||||
Теперь при смерти зомби дропают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи в качестве редкого дропа. | |||||
Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть дверь. | |||||
12w07a | Частота выпадения редкого дропа для зомби была уменьшена. | ||||
1.4.2 | ? | ||||
Маленькие зомби не могут появиться естественным путем. Их можно призвать только через редакторы карт и редактирование NBT. | |||||
12w32a | |||||
При смерти зомби теперь есть шанс что вещи, которые у него есть, дропнутся. | |||||
Железные шлемы, лопаты и мечи исключены из редкого дропа зомби. | |||||
Зомби теперь используют анимацию атаки, как в Survival Test. Работает только когда зомби держит оружие. Когда зомби держит оружие, урон, который он наносит, равен урону, который игрок нанесет данным оружием, прибавленным к обычному урону зомби. | |||||
Броня, которую носят зомби, теперь работает так же, как и для игрока, каждая часть дает определенное количество очков брони, где каждый 1 ( |
|||||
5% зомби теперь появляются зомби-жителями. | |||||
Деревенские жители теперь заражаются, когда их убивает зомби. | |||||
Заражает маленького деревенского жителя, теперь создает маленького зомби-жителя, который быстрее обычного зомби и не растёт. | |||||
12w34a | Зомби теперь получили морковь и картофель в качестве редкого дропа. | ||||
12w34b | Зомби теперь могут подбирать и надевать брошенные предметы.[6][7] При смерти зомби дропает предмет, который он держит. | ||||
Зомби могут выживать на солнце, если они носят шлем или тыкву.[5] | |||||
12w36a | Модели, а также текстуры зомби и свинозомби изменены (без визуальных изменений, но пакеты текстур теперь работают неправильно). | ||||
12w38a | Зомби теперь имеют новые звуки. | ||||
? | |||||
1.5 | 13w03a | Зомби может поджигать цель, если атакует, будучи горящим. | |||
Зомби теперь могут привлечь других зомби из ближайшей области (радиус зависит от сложности), чтобы атаковать игрока группой. | |||||
Зомби теперь наносят больше урона, когда их здоровье ниже. | |||||
1.6.1 | 13w17a | При получении урона у зомби теперь меньше шансов призвать больше зомби. | |||
13w21a | Урон зомби больше не увеличивается с уменьшением здоровья. | ||||
13w23b | ИИ и механика зомби были изменены – это сделало их более похожими на Орду. | ||||
Зомби теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков. | |||||
1.6.2 | pre | Маленькие зомби теперь спаунятся среди обычных зомби и имеют такой же процент спауна, как зомби-жители. | |||
1.7.2 | 13w36a | Маленькие зомби теперь дропают предметы и опыт. | |||
1.7.4 | 13w49a | ||||
1.8 | 14w11a | Зомби теперь убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся. | |||
14w30a | Зомби теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер. | ||||
1.8.1 | pre1 | Зомби больше не убегают от криперов, которые вот-вот взорвутся. | |||
1.9 | 15w32a | Радиус обнаружения игрока уменьшается вдвое, если на нём надета голова зомби. | |||
15w33c | Расстояние обнаружения игрока с головой зомби сокращено и составляет 37,5 % от обычного (15 блоков). | ||||
15w34a | Зомби теперь получили анимацию атаки, похожую на ту, что они имели в Survival Test, даже без оружия. | ||||
15w36a | Расстояние обнаружения игрока с надетой головой зомби сокращено и составляет 50 % от обычного (20 блоков). | ||||
1.10 | pre1 | Шанс поджигания цели при горении и длительность эффекта теперь зависят от областной сложности. | |||
1.11 | 16w32a | Идентификатор сущности Zombie изменен на zombie , zombie_villager и husk для соответствующих мобов.
|
|||
Удалены теги ZombieType, IsVillager , а тег Profession для zombie_villager был добавлен, а ConversionTime создан только для zombie_villager . |
|||||
1.13 | 18w07a | Зомби нападают на маленьких черепах и активно ищут и уничтожают черепашьи яйца, прыгая на них. | |||
18w10d | Маленькие зомби теперь горят на солнце. | ||||
18w11a | Зомби теперь тонут под водой. | ||||
Зомби теперь превращаются в утопленников, а не умирают от утопления. |
|||||
18w21b | |||||
1.14 | 18w43a | ||||
19w05a | Зомби атакуют странствующих торговцев. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.2.0 | |||||
0.4.0 | Зомби теперь дропают перья. | ||||
0.5.0 | У зомби появилась новая анимация. | ||||
0.8.0 | build 2 | Зомби теперь появляются чаще. | |||
Добавлены морковь и картофель в качестве редкого дропа с зомби. | |||||
0.9.0 | build 1 | ИИ зомби и механика были изменены — они стали намного умнее. | |||
0.9.4 | У зомби теперь есть 2 ( |
||||
0.11.0 | build 1 | ||||
Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев. | |||||
0.12.1 | build 1 | ||||
Зомби теперь могут ломать двери. | |||||
Зомби теперь могут обнаружить игрока в радиусе до 40 блоков. | |||||
0.14.0 | build 1 | Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, взрослых зомби-жителей, взрослых свинозомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков. |
|||
0.16.0 | ? | Маленькие зомби больше не ездят на взрослых свинозомби. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Маленькие зомби горят на солнце. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.1 | Зомби теперь тонут под водой. | |||
beta 1.5.0.4 | Теперь зомби нападает на детёнышей черепах. | ||||
Теперь зомби будет топтать черепашьи яйца. | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
Зомби атакуют странствующих торговцев. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Маленькие зомби снова могут ездить на взрослых свинозомби. | |||
Запланированный контент (Bedrock Edition) | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Зомби теперь могут подбирать предметы. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
TU5 | Зомби теперь дропают гнилую плоть вместо перьев. | ||||
TU12 | Улучшен ИИ зомби: теперь они лучше ориентируются в пространстве, обходят препятствия и небольшие лабиринты при преследовании игрока. | ||||
Зомби получили возможность «видеть» через окна. | |||||
Если зомби горит от воздействия солнечного света, он начинает искать водоём, чтобы потушить огонь. | |||||
Зомби теперь преследуют и атакуют деревенских жителей, пытаются выломать двери (разрушая их на сложном уровне сложности). | |||||
Зомби теперь иногда не нападают на жителей деревни, предпочитая игрока, и всегда выбирают кратчайший путь к цели, даже если на пути есть дверь. | |||||
Теперь при смерти зомби дропают железные слитки, шлемы, лопаты и мечи в качестве редкого дропа. | |||||
TU15 | 1.05 | Зомби получили морковь, картофель и железный слиток в качестве редкого дропа. | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Зомби теперь могут подбирать предметы. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Маленькие зомби теперь дропают опыт. | |
Зомби теперь дропают голову зомби, если их убивает заряженный крипер. | |||||
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | Маленькие зомби имеют шанс 15% быть наездниками. Прежде чем стать наездником при приближении к игроку, они осёдлывают: взрослых куриц, взрослых оцелотов, взрослых волков, взрослых зомби, взрослых зомби-жителей, взрослых свинозомби, коров, свиней, овец, пещерных пауков или пауков. |
|
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Зомби теперь горят на солнце. | ||
Зомби теперь тонут под водой. | |||||
PlayStation 4 Edition | |||||
1.83 | Маленькие зомби теперь могут оседлать бродячих кошек и панд | ||||
1.90 | |||||
1.91 | Зомби атакуют странствующих торговцев. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | |||||
Minecraft Earth | |||||
0.2.0 |
Интересные факты
- При осаде деревни уровень освещения не учитывается, таким образом зомби может заспауниться прямо рядом с факелом.
- Зомби-ребёнок
/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1}
. - Выломав дверь, зомби может её подобрать.
- Только из обычного зомби можно выбить голову, взорвав его заряженым крипером. Из зомби-жителей, кадавров и утоплеников голова не выпадает.
- На Хэллоуин (31 октября по часам компьютера) зомби могут появляться с вырезанными тыквами или светильниками Джека на голове.
- Интересно, что с очень маленьким шансом можно встретить зомби в полном комплекте алмазной брони.
- Зомби — один из немногих враждебных мобов, которые могут атаковать других мобов при осуществлении ими нападения. Если любой моб случайно атакует зомби, пытаясь нанести урон игроку, то зомби отвлечется на этого моба.
- В Bedrock Edition самый редкий моб — маленький кадавр на коричневой панде, которого можно найти с шансом 2,88×10−13 (один на 3,442 триллиона).
- В Java Edition самый редкий моб — маленький зомби-житель в полном сете алмазной брони и зачарованным мечом, верхом на курице.
- Это один из немногих мобов в Minecraft, дети которых могут дропать опыт.
- Зомби получают дополнительный урон от чар «Небесная кара» и «Острота».
- Зомби, наряду со скелетами и криперами, является самым старым враждебным мобом в игре, который не был удален. Самым старым в игре является человек, который был полностью удален из игры.
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зомби», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Галерея
-
12w34a. Зомби застрял в текстурах.
-
Зомби выламывают дверь.
-
Зомби в карманном издании.
-
Зомби, подобравший землю.
-
Зомби-ребёнок верхом на курице.
-
-
Ловушка для зомби на основе спаунера зомби. 97 зомби уже в ловушке.
-
Орда зомби, которая появлялась за пределами деревни, стучится в дверь.
-
Сравнение высоты игрока и зомби. Обратите внимание, что зомби немного выше игрока.
-
Маленький зомби верхом на пауке.
-
Зомби с черепом скелета на голове, кожаными ботинками и гнилой плотью в руке.
-
Появившиеся экипированные зомби.
-
Сравнение высоты разных видов зомби.
-
Броня
-
Зомби в золотой броне. Также показан эффект зелья ночного зрения.
-
Зомби в кольчуге, версия 1.4.5.
-
Зомби в золотой броне.
-
Первое изображение экипированных зомби, опубликованное Dinnerbone.
-
Зомби в кожаной броне.
-
Зомби в золотой броне.
-
Зомби в кольчуге.
-
Зомби в железной броне.
-
Зомби в алмазной броне.
-
Маленький зомби в алмазной броне.
Инструмент
-
-
-
Экипированный зомби, который взял книжную полку в качестве оружия ближнего боя
-
Зомби с железной лопатой в качестве оружия ближнего боя, с анимацией атаки
-
Головные уборы
-
Зомби с тыквой на голове в 1.4.2 на 31 октября
-
Зомби, одетые в тыквы на Хэллоуин
-
Визуальная ошибка, которая возникает, когда маленький зомби «носит» светильник Джека. В новых версиях она исправлена.
-
-
Маленький зомби с тыквой на голове
В других СМИ
-
Официальный 8,5-дюймовый плюшевый маленький зомби созданный JINX.
См. также
- Зомби-наездник
- Зомби-житель
- Зомбифицированный пиглин
- Кадавр
- Утопленник
- Зоглин
Примечания
- ↑ Округление — на Википедии
- ↑ Радиус основан на показателе
followRange
: базовое значение 35; ±5 % случайный бонус спауна, затем плюс 0-50 % случайный зомби-спаун бонус - ↑ MC-127298
- ↑ https://twitter.com/notch/status/21723172931895296
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/243645556872855552
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/240381873480687616
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yrjp8//zombies_can_pick_up_items_from_the_ground_in_the/c5y7uma?context=1
Мониторинг серверов Майнкрафт
IP: play.mcskill.net
❤️ 25 СЕРВЕРОВ ОГРОМНЫЙ ВЫБОР НА ЛЮБОЙ ВКУС ❤️ 1.18.2 ✅
IP: mc.migosmc.net
⚡ RolePlay, Гриф, MSO, SkyBlock, MM, BW, SW, BB ⚡ ✅ Каждый мес обновление ✅ ♐ 15+ Мини-Игр ♐ ❤️ОБНОВЛЕНИЕ❤️ ГРИФ, РП И СУРВ ⚡
IP: craftmc.ru
❤️ STALKER/BedWars/MurderMystery/Прятки/Оружия/SkyWars/GunGame/Питомцы/Кланы/Вещи бога/Паркур/Свадьбы/Наркотики! IP: craftmc.ru ❤️
DayZ и Stalker в Minecraft. IP: mc.ndaz.ru
IP: game.mcdayz.ru
❤️ ТРАНСПОРТ ❤️ ОРУЖИЯ ❤️ КВЕСТЫ ❤️ КЛАНЫ ❤️
IP: play.sibmc.ru
Новая система выживания построенная только на своих плагинах
IP: play.super-craft.ru:25890
Бесплатные ключи на ДОНАТ каждый день /case
IP: god.skybars.net
✅❤️✅ БЫЛО ОБНОВЛЕНИЕ ✅❤️✅ МНОГО РЕЖИМОВ ✅❤️✅ СВАДЬБЫ , МАШИНЫ, КЛАНЫ ✅❤️✅
✅✅✅✅✅✅✅✅
IP: mc.playmine.ru:25565
✅♒✅♒✅♒✅♒✅♒✅♒✅♒
Clans/PvP/BedWars/HungerGame/MobArena/NoDupe/
HARDCORE/EggWars/BuildBattle
mc.playmine.ru:25565
IP: mc.funserv.ru:25565
✅♒✅♒✅♒✅♒✅♒✅♒✅♒
Clans/PvP/BedWars/SkyWars/HungerGames/EggWars/
HardCore/BuildBattle mc.funserv.ru:25565
IP: craftmc.ru
BedWars/MurderMystery/Прятки/Оружия/SkyWars/GunGame/Питомцы/Кланы/Вещи бога/Паркур/Свадьбы/Наркотики! IP: craftmc.ru
IP: mc.royalcube.me
❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️НОВИЧКАМ ДОНАТ /FREE 👑 СВАДЬБЫ ❤️ ТОПОВЫЕ РЕЖИМЫ❤️❤️❤️❤️❤️❤️
IP: minecrafter.fun
Хардкорный сервер с новыми мобами, биомами. А также есть космос с планетами
IP: twc.su
❤️ Выживание / Скайблок / Уровни/ Квесты / Навыки / Локации / Гильдии / Питомцы / Эффекты ❤️
IP: play.mc-z.ru
Инновационный апокалипсистический сервер майнкрафт. Заходи play.mc-z.ru
IP: connect.vanillasquad.ru
Приватный ванильный сервер Minecraft 1.19.4 с классическим выживанием без привата, доната и лишних плагинов.
IP: mesivo.online
Объявите войну врагам. Выживайте командой или в одиночку.
IP: 212.22.93.73:25840
Хардкор и только хардкор
IP: 188.165.137.212:26124
IP: greatworld.servop.ru
Очень много оружия
IP: topbest.su
⭐ Кланы,БилдБатл,Скайблок,БедВарс,СкайВарс,Маньяк ⭐
IP: 192.162.244.208:25604
Постапокалиптическое выживание в Minecraft!
IP: ru5.mineserv.su:31426
——————— успей зайти за 25 сек и получи донат ———————
IP: hellcraft.org
Уникальный ММОРПГ, Расы, Новые миры.
IP: 185.176.25.100:34296
Безжизненная планета