Как найти тиски для шурупа

2022-02-26 18:02:54

Содержимое:

1. Квесты Волка
2. Квесты Шурупа
3. Квесты Лукаша


Квесты Волка:

Рация для Волка

Подробнее о квесте

Волк просит найти рацию, которую должен был принести ему Толик, но почему-то не донёс. Идём на Кордон в деревню новичков, говорим с Толиком, он рассказывает что бросил рацию на Свалке, убегая от кровососов.

На Свалке около экскаватора подбираем рацию, спавнится несколько кровососов. Относим рацию Волку.

Награда: рецепт артефакта «Рубиновая батарейка»


Квесты Шурупа:

Тиски для Шурупа, поиски перехода на Металлургический завод.

Подробнее о квесте

После выполнения квеста Лукаша на убийство предателя, у Шурупа будет диалог, в котором он говорит про новую локацию «Металлургический завод» и подозрительную активность наёмников на ней, и просит разузнать что да как, и попутно принести ему оттуда тиски. Переход туда стоит искать у наёмников в Тёмной Лощине, про которых что-то знает Фанат.

Фанат рассказывает про миномётные расчёты наёмников в Лощине, и просит их уничтожить. Идём разбираться, рекомендуется прихватить с собой побольше гранат и ПТРД.

Для начала уничтожаем БТР «Страйкер» и его сопровождение на дороге, возле сарайчика:

Затем первый миномётный расчёт, в лагере у скал:

Второй на Лесопилке:

И третий на заправке:

Важно: Чтобы задания засчитались, необходимо взорвать все миномёты и ящики со снарядами, и убить всех наёмников.

На заправке у командира наёмников (в зелёном экзоскелете) забираем КПК с кодом от секретного бункера в Лощине.

Сам бункер находится в скале юго-западнее лесопилки:

Вводим в пульт возле нижней двери код из КПК (дата аварии на ЧАЭС), уничтожаем наёмников, в одном из шкафчиков забираем КПК с координатами перехода на Металлургический завод.

Возвращаемся к Фанату, докладываем об уничтожении миномётов.
Награда: 15 000, пистолет-пулемёт Ingram MAC-10(A1).

Идём на Металлургический завод, переход туда находится на Болотах возле ворот на железной дороге. На заводе нас ожидают наёмники при поддержке БТР и турелей, уничтожаем их, и забираем в одном из цехов в восточной части завода тиски для Шурупа.

Отдаём тиски и найденные КПК Шурупу, получаем награду. После выполнения этого квеста у некоторых персонажей станут доступны новые ЦЗ.
Награда: 25 000, снайперская винтовка Remington-700

Сборка огнемёта.

Подробнее о квесте

После выполнения задания Кэпа на защиту барьера, мы получаем в награду сломанный огнемёт. Починить его может Шуруп, на для этого ему понадобится:

  1. 10 бутылок водки
  2. Артефакт Огненный шар — часто попадается у «Жарок»
  3. Манометр — лежит на базе бандитов в подвале
  4. Трубки
  5. Горелка

Манометр на базе бандитов


Трубки
Трубки — про них спрашиваем у Сидоровича. Он советует обратиться к Лёхе Тамбовскому, тот взамен на информацию о трубках требует 10 антирадов и оранжевый комбинезон экологов. Приносим требуемое, получаем наводку на примерное местонахождение трубок, они лежат на нижнем ярусе пещерки, под одной из радиоактивных куч.


Горелка
Про неё спрашиваем у Василия на Болотах. Василий взамен на горелку просит проверить, действительно ли рубиновые артефакты уничтожают аномалии. Для этого нам нужно найти информацию о трёх рубиновых артефактах, то есть рецепты варки. Их выдают: Любер за яйцо арахнида — рецепт рубиновой плёнки, Кулинар за ингредиенты для плова — рецепт рубиновой пружины, и Волк за рацию — рецепт рубиновой батарейки.

После этого нам нужно уничтожить каждым видом артефактов по 3 аномалии:
Рубиновой плёнкой — 3 «Трамплина»
Рубиновой пружиной — 3 «Карусели»
Рубиновой батарейкой — 3 «Воронки»

Аномалии уничтожаются выбрасыванием нужного артефакта рядом с ней. Стоит отметить, что с динамическими аномалиями иногда это может не срабатывать, поэтому если многократное выкидывание артефакта около аномалии ничего не даёт — можно на время отключить «Динамические аномалии» в настройках игры.

Возвращаемся к Василию, получаем горелку и бонусом патроны к пулемёту.


Собираем всё необходимое, не забываем про сам сломанный огнемёт, отдаём Шурупу, ждём сутки и наконец получаем исправный огнемёт.


Квесты Лукаша:

Схватка — уничтожение каравана наёмников и переход на Стройплощадку.

Подробнее о квесте

После окончания поисков тисков для Шурупа, выполнения квеста Креста “Невидимки” и взятия у него задания на поиски УРТ, от Лукаша придёт сообщение о тропке на новую территорию “Стройплощадка”.

Лукаш в обмен на переход на Стройплощадку просит уничтожить караван из шести грузовиков с амуницией наёмников, находящийся там. Соглашаемся, получаем 2х РПО-А “Шмель” и координаты переходов АС-Стройплощадка и обратно.

Идём уничтожать грузовики.Легче всего это сделать с помощью гранат или ПТРД.

Уничтожаем все 6 грузовиков, возвращаемся к Лукашу за наградой.

Награда: HK-417 “Camo”, 30 000

Всем привет, кто нибудь знает,потянет у меня anomaly gamma? Характеристики компа: Intel core i5-4500 CRU Видеокарта NVIDIA Geforce GTX 1050 ti оперативная память 8 ГБ

2023-05-28 14:47:05

Добрый вечер, а не подскажите где можно найти инструменты для калибровки в мизери 2.2 за снайпера

2023-05-28 14:38:24

> AltrCool, ага, давай

2023-05-28 12:37:03

> Мизгирь, спасибо, вылечился у медика и всё прошло

2023-05-28 12:31:19

> AltrCool, из-за травмы ноги и есть, вероятно. Поэтому и боль не пропадает

2023-05-28 12:28:40

кто проходил NLC 3.8.2? Где пда Свалка — Забытый хутор. В прошлых версиях он был в бандосе а сейчас нет

2023-05-28 12:16:52

> Мизгирь, может это из-за радиации, но я в начальной снаряге не выбрал дозиметр, и пока не смогу узнать. Ну а жажды у меня нет, только у левой ноги перелом на 3 палки может из-за этого?

2023-05-28 11:58:13

> AltrCool, проверь состояние всех частей тела, если не в них дело, то может быть жажда

2023-05-28 11:49:11

> Мизгирь, экран рябит и мутнеет, но я не уверен что это именно из-за боли

2023-05-28 11:46:14

> AltrCool, а она тебе мешает как-то? Я этот индикатор игнорирую

2023-05-28 11:36:40

> Мизгирь, не, не помогло.Но спасибо за попытку помочь

2023-05-28 10:03:15

Значит, в воскресенье иконки обновляются? Ну, будем знать…

2023-05-28 09:36:45

> AltrCool, попробуй поспать, мне помогало

2023-05-28 09:24:30

Кто когда нибудь играл мод A.R.E.A можете пожалуйста подсказать как убрать боль?

2023-05-28 09:18:48

Всем привет я Санёк у меня такая проблема у меня вылетает игра оп-2.2 просят предоставить фаил

2023-05-28 07:23:09

> MoRGer, ох кто то правила совсем забыл, ох кто то тут хулиганить решил, пока администрация отдыхает. Плохо, бан на 12 часов, освежить память можно по кнопке «правила сайта» внизу страницы. ))д

2023-05-28 05:30:11

prostranstvennaia-anomaliia Вылетает, когда пытаюсь прочитать кпк найденный у трупа по заданию в самом начале. Переустанавливал. Перепроходил. Результат тот же =(

2023-05-28 03:49:59

Добрий вечер всем

2023-05-27 23:23:19

> Dzgamir, добрый вечер 🙂

2023-05-27 22:36:46

> Artyom Ivanov, незя так говорить!

2023-05-27 22:31:53

Авторизация

Искра,
RadioJohn,
Ruslan Stukalo,
Stalkerek0693,
Волазар,
Пещерный,
AlHazrad,
Фишер,
Gydropon,
Yura Makeev,
Мизгирь,
Dmitry Bachurin,
Старина Sam,
NAYAT,
Похититель Колбаски,
Тёмный Батя,
Водильчик,
Миха_Саллазлов,
Valery Ufimtsev,
ANONIM ANONIMUS,
Stallen Rous,
Sergey Suratov,
Klim Mashkin,
Kūjō_Jōtarō,
Иннокентий Максимов,
Vyacheslav Bashmakov,
Yursan,
Rado Unknown,
Антон Долганов,
клан-весь-в-хлам,
MoRGer,
Patriot Rossii,
Юрий Одинцов,
K.O.N.S.T.A.N.T.I.N.,
D3TROID,
Ярослав Швец,
Psih_13,
SurvivalistPZ(Егор1),
Муссолини,
HD MEN,
Костя Шугаев,
Sergey Shnayder,

Рекомендуем

  Калибр — игра на Выживание

Калибр

Calibre представлен как тактический командный шутер, где игроку предстоит выступить за бойца одного из спецподразделения и участвовать в секретных спецоперациях. В игре широко представлен арсенал вооружения, все модели и их характеристики были воспроизведены с реалистичной точностью. Разработчики напрямую сотрудничают с концерном Калашников. Множество игровых локаций, четыре специализации и три игровых режима Столкновение, Спецоперация и Фронт.

13 Февраля 2019. Прохождение Сталкер

Как попасть на Металлургический Завод в ОП 2.1Во время прохождения мода ОП 2.1, главному герою необходимо выполнить задание сталкера Лукаша, на поиск мозга контролера. Этот квест, даст старт новой цепочки квестов Шурупа, где нам предстоит найти для него тиски, уничтожить сеть минометных расчетов и найти переход на металлургический завод.

Чтобы попасть на Металлургический Завод в Сталкер ОП 2.1 необходимо выполнить ряд квестов в определенной последовательности.

Внимание! Во время прохождения вы найдете 2 КПК с информацией, их необходимо сохранить до сдачи квеста Шурупу. Не продавайте и не выбрасывайте ПДА ни при каких обстоятельствах. Без них Шуруп тиски не примет и квест не закроется!

1. Поговорив со сталкером Шурупом, получаем задание на поиск тисков, находящихся на Металлургическом заводе. Дорогу туда, знают наёмники обосновавшиеся в Тёмной Лощине, про деятельность которых в подробностях расскажет Фанат.

2. Отправляемся к Фанату и после разговора получаем ряд заданий — Уничтожение БТРа и 3-х минометных расчетов. У одного из командиров, нам необходимо забрать КПК с информацией о местоположении секретной базы наёмников, расположенной в Лощине.

3. Подбираемся к БТР-у и уничтожаем его.

БТР   БТР

4. Ликвидируем три минометные точки. Минометы взрываем вместе с боеприпасами, ящики будут лежать рядом с орудиями.

 Первый расчет

Минометный расчет 1 ОП 2.1  Минометный расчет 1 ОП 2.1

Второй расчет 

Минометный расчет 2 ОП 2.1  Минометный расчет 2 ОП 2.1

Третий расчет

У командира 3-го расчета запираем ПДА с паролем от секретного бункера, расчет расположен рядом с заправкой.

Минометный расчет 3 ОП 2.1  Минометный расчет 3 ОП 2.1

5. Находим вход в секретную базу и спускаемся. Вводим код из пда наёмника — 26041986 и попадаем внутрь базы.

Секретная база наёмников ОП 2.1 в Лощине   Секретная база наёмников ОП 2.1 в Лощине

6. Забираем ПДА с переходом на Металлургический Завод, лежащий в железном шкафу.

ПДА с переходом в Металлургический завод

7. Возвращаемся к Фанату и докладываем об уничтоженных расчетах и БТР.

8. Выдвигаемся на локацию Металлургический Завод, за тисками для Шурупа.



Новые статьи:

  • Как вступить в Свободу в Сталкер Тень Чернобыля
  • Где найти инструменты в Чёрный Сталкер 2
  • Где найти инструменты в Сталкер Пространственная Аномалия
  • Как попасть на Стройплощадку в ОП 2.1
  • Как убрать developer mode в ОП 2.1

Предыдущие статьи:

  • Коды дверей, сейфов в Сталкер ОП 2.1
  • Как пользоваться ремкомплектом в ОП 2.1
  • Где найти костюм бандита в Lost Alpha DC 1.4007
  • Где найти ключ Волка в Lost Alpha DC 1.4007
  • Где найти Шустрого в Lost Alpha DC 1.4007

Генераторы или неуловимый Звездочет.

Начинается сюжетная линия после последнего общения с Пилигримом в Старой деревне.

1. Идет обмен СМС с Клыком, узнаем, что ГГ нужно на ЧАЭС1. Кто не пользовался переходом ЧАЭС2 – ЧАЭС1, идем через этот переход, чтоб узнать куда же нужно ГГ. Переход отмечен на карте в ПДА.

2. На ЧАЭС1 встречаем Призрака, говорим, он ведет нас к месту перехода. Как останавливается – говорим, появляется переход, идем на Генераторы.

3. На Генераторах опять говорим с Призраком, он ведет, как остановится – говорим, ГГ нужно найти старшего в деревне. Идем в деревню (чуть южнее болота).

4. Найти старшего не проблема, говорим с ним, платим или выполняем квест. Квест на самом деле не сложный – советую выполнить. Все подсказки в диалоге со Стариком. Главное – успеть пробежать через всю локацию. Отчитываемся о сбитом вертолете, узнаем про Фрица и получаем переход в Госпиталь.

5. Фрица найти проще простого, он пускает ГГ к пленнику, говорим с ним, прилетает вертолет

6. Выходим, говорим с Черным Доктором, ГГ должен найти Боцмана. Отводим Доктора к пленнику. Не заходите в подвал сами, пропустите Доктора вперед – иначе Доктор с пленником заблокируют выход для ГГ.

7. Идем к Призраку, говорим, получаем информацию о Боцмане, возвращаемся к Черному Доктору и выпрашиваем у него вертолет. Прислушиваемся к совету и затариваемся необходимым. Идем в вертолет, летим на Болота.

8. Прилетаем, перебираемся на территорию локации (не сложно, прыгать ГГ может даже в той ситуации). Идем к полуразрушенному ж/д мосту и там находим Боцмана. Кто играл в Чистое Небо – хорошо должны знать и проход, и пещерку, в которой сидит Боцман. Для тех кто не играл, подсказка – дырка в заборе из колючей проволоки есть, недалеко от моста. Находим Боцмана, говорим.

9. Выходим из пещерки, получаем задание довести Боцмана до кладбища. Он сам добирается за забор, говорим с ним, ведем, защищая его от монстров.

10. На кладбище от пилота получаем задание зачистить бандитов. Зачищаем, сажаем Боцмана в вертолет, садимся сами, летим обратно на Генераторы.

11. Прилетаем, говорим с Боцманом, идем к Призраку и получем переход в Припять.

12. Идем к Андерсену, говорим. ГГ должен найти джойстик. Карта в ПДА есть, подсказка как и когда искать – тоже. Находим джойстик, во время поисков смотрим не только себе под ноги, джойстик все-таки есть!

13. Говорим с Андерсеном, идем к Боцману, вручаем ему джойстик и сопровождаем к границе зоны излучения. Ждем пока Боцман отключит антенны и выйдет из зоны. Идем к Боцману, говорим с ним.

14. Идем к Призраку, говорим, длительный обмен СМСками. Отправляемся штурмовать Базу втроем, любуемся на бой вертолетов, зачищаем монолитовцев. Получаем СМС про убегающего главаря, прыгаем в люк подземного хода, бежим за главарем.

15. Находим труп пантеры, ждем Черного Доктора, говорим с ним, говорим с Призраком, идем в деревню.

16. Находим Боцмана, говорим, пьем, смотрим видео и слушаем ДДТ. Просыпаемся, идем к Призраку, получаем записку, в ней – код от двери. Активный обмен СМС.

17. Открываем дверь в Варлаб, находим деактиватор телепорта, идем к бетонке, находим труп и забираем досье. Активный обмен СМС. Отправляемся на НЗ.

18. Ищем секретную пещеру. Задача на поверку не такая уж и сложная. Подсказка – в пещере будет сидеть живой человек. В пещеру не лезем — идем к Клыку в штаб в Огненную пещеру, говорим. Вместе с ним идем назад к пещере.

19. Лезем в пещеру, находим Муху, говорим, возвращаемся к Клыку, встречаем Пантеру, говорим, опять возвращаемся к Клыку, говорим.

20. Ведем Муху к Отшельнику на зимовье. Когда привели – Муха должна сесть к костру, а Клык – встать рядом.

21. Уходим, получаем СМС от Клыка. Возвращаемся к Мухе, говорим, получаем задание найти куклу и ее фотографию. Говорим с Клыком, идем в Варлаб к Кленову.

22. Забираем арты у Кленова, идем на Радар за куклой (в том доме, где был один из тайников Циклопа). Исполняется «предсказание» насчет непонятной аномалии (хардкорщики получат истинное удовольствие). Относим куклу Мухе.

23. Говорим с Клыком, идем к Воронину, говорим. Идем к Бармену, идет активный обмен СМС. Отправляемся на ЧАЭС2 обыскивать вертолет. Кто хоть единственный раз проходил ЧАЭС2 без труда узнает где лежит нужный вертолет, но чтоб попасть к нему, ГГ понадобится телепорт Монолита.

24. Пробираемся к вертолету, забираем самописец. Идет обмен СМС, из которых понимаем, что надо еще искать вертолеты. Отправляемся искать.

25. 2-й вертолет найти очень просто, его хорошо видно и с низу (с земли), и сверху, любой геймер бегал мимо него неоднократно. Возле него – подсказки где искать 3-й вертолет, который найти сложнее и к которому без телепорта ГГ никак не доберется.

26. Возле 3-го вертолета находим рюкзак, про который говорила Муха, забираем из него ценное. Несем и отдаем самописец Воронину, активный обмен СМС.

27. Идем к Мухе, показываем ей содержимое рюкзака и отправляем на Большую Землю, забираем презент от военных.

28. Говорим с Клыком, читаем страшную историю в СМС, бежим к большому болоту. Находим труп Мухи (я на всякий случай забрал все), лечим раненого лейтенанта, говорим. Обмен СМС, идем к пещере, в которой нашли Муху, получаем задание идти на Генераторы.

29. На базе Генераторов говорим с Андерсеном, идем на подстанцию, собираем генераторы помех, приносим, отдаем. После активного обмена СМС наблюдаем за переговорами.

30. Говорим с Андерсеном, идем к бетонке и зачищаем монолитовцев. Идем на генераторное поле, когда доходим до нужного места идет обмен СМС, встречаем Пантеру, говорим.

31. Идем на ЧАЭС2 (место отмечено на карте), говорим с Клыком, отправляемся в указанное им место, зачищаем монолитовцев, приходит СМС от Клыка с требованием быстро вернуться обратно.

32. Бежим со всех ног обратно, наблюдаем катастрофу БТР и вертолета, скорбя о погибшем друге слушаем Александра Яковлевича wink.gif

33. Получаем приглашение от Черного Доктора, идем в Госпиталь, ГГ пропускают в ранее закрытую дальнюю часть Госпиталя.

34. Следим за общением героев, после приглашения идем к Черному Доктору, общаемся с ним, с отцом пантеры, опять с Доктором и получаем свободу выбора дальнейшего развития сюжета. Истинная концовка игры выглядит так:

35. В диалоге с Доктором выбираем, что будем варить Камень удачи самомтоятельно, становимся ближе к задней стенки каморки и кидаем Сердце Полтергейста на белый круг — как обычно, происходит вспышка и очень быстро варится новый арт, подбираем.

36. Говорим с Доктором, идем к Мухе, оживляем ее, идем говорим с Пантерой. Она с отцом в дальнем конце отсека, еже дальше по тоннелю находится переход, идем туда.

37. Попадаем в недоступную часть Агропрома в компанию своих старых друзей. Говорим с Призраком.

38. Стоим и наблюдаем за шоу + за активным СМС-диалогом, пока участники шоу не уберутся восвояси.

39. Появляется Архара, говорим с ним, он уходит. Не торопимся никуда бежать, пока он не уйдет и не придет еща красная СМС. Теперь можно поворачиваться к воротам — там увидим персонажа, поговорив с которым поймем что же приготовят нам авторы в следующей допе.

40. Идем в телепорт возле ворот, смотрим на последний сюрприз от Архары и с чувством выполненного долга отправляемся гулять по ЗОНЕ и доделывать то, что не доделали раньше. Кто доделал все — идет выполнять циклические квесты ключевых неписей и ждать появления следующей допы.

Народная Солянка ОП-2.2 #046 "Металлургический Завод,маскировка зарядов,тиски Шурупу,книжка Архары"

Похожие видео

S.T.A.L.K.E.R. Объединенный Пак 2.2 Прохождение №17: Разведка на металлургическом заводе и тискиСкачать

S.T.A.L.K.E.R. Объединенный Пак 2.2 Прохождение №17: Разведка на металлургическом заводе и тиски

Металлургический Завод — S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 #46Скачать

Металлургический Завод - S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 #46

S.T.A.L.K.E.R ОП-2.2 Металлургический Завод Тиски Книжка Архары Койот # 35Скачать

S.T.A.L.K.E.R   ОП-2.2  Металлургический Завод Тиски Книжка Архары Койот  # 35

STALKER ОП 2.1 — 41: Тиски Шурупу , Данные о Гидре , Записная книга АрхарыСкачать

STALKER ОП 2.1 - 41: Тиски Шурупу , Данные о Гидре , Записная книга Архары

S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 МЗ, записная книжка Архары, тиски Шурупа, записка Сыча, маск экза Воронина.Скачать

S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 МЗ, записная книжка Архары, тиски Шурупа, записка Сыча, маск экза Воронина.

ОП-2.2+Modpack LSC #29 «МЗ,тиски Шурупу,книжка и ноутбук Архары,маск экза Воронину,флэшка Круглову»Скачать

ОП-2.2+Modpack LSC #29 "МЗ,тиски Шурупу,книжка и ноутбук Архары,маск экза Воронину,флэшка Круглову"

Дополнительные материалы

Разведка боем Сектор обстрела Тиски для Шурупа S.T.A.L.K.E.R. ОП — 2.2 Народная СолянкаСкачать

Разведка боем Сектор обстрела Тиски для Шурупа S.T.A.L.K.E.R. ОП - 2.2 Народная Солянка

Народная Солянка ОП-2.2 #044 «Стукач Павлик,миномётные расчёты и тропка на Металлургический Завод»Скачать

Народная Солянка ОП-2.2 #044 "Стукач Павлик,миномётные расчёты и тропка на Металлургический Завод"

Инструменты для Василия Ночная охота Радиодетали Научные образцы S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2Скачать

Инструменты для Василия Ночная охота Радиодетали Научные образцы S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2

Война за тиски для Шурупа. Народная Солянка + Объединенный Пак 2.2 / НС+ОП 2.2 Прохождение #26Скачать

Война за тиски для Шурупа. Народная Солянка + Объединенный Пак 2.2 / НС+ОП 2.2 Прохождение #26

S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка ОП 2.2 #26. Через Болото на Металлургический Завод.Скачать

S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка ОП 2.2 #26. Через Болото на Металлургический Завод.

STALKER ОП-2.2 ➤ 32 ☢ Охота на контролёров, Металлургический заводСкачать

STALKER ОП-2.2 ➤ 32 ☢ Охота на контролёров, Металлургический завод

S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 Металлургический завод #43.Скачать

S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2  Металлургический завод #43.

Народная Солянка ОП-2.2 #054 «Хорь и Койот,карта памяти и травка Скряге,документы и ЗАЗ Дезертиру»Скачать

Народная Солянка ОП-2.2 #054 "Хорь и Койот,карта памяти и травка Скряге,документы и ЗАЗ Дезертиру"

Народная Солянка ОП-2.2 #047 «ПНВ Калинину,LR-300 Снайперская и Джокер,ноутбук Якуту,2 мозга Лукашу»Скачать

Народная Солянка ОП-2.2 #047 "ПНВ Калинину,LR-300 Снайперская и Джокер,ноутбук Якуту,2 мозга Лукашу"

Подготовка к бою на Металлургическом заводе. Народная Солянка + Объединенный Пак 2.2 / НС+ОП 2.2 #25Скачать

Подготовка к бою на Металлургическом заводе. Народная Солянка + Объединенный Пак 2.2 / НС+ОП 2.2 #25

S.T.A.L.K.E.R. ОП2.2 # 060. Снова металлургический.Скачать

S.T.A.L.K.E.R. ОП2.2 # 060. Снова металлургический.

Народная Солянка ОП-2.2 #037 «ЦЗ Свиблова,обрез и кейс для Дэна,бокс с псевдокарликом,Архара»Скачать

Народная Солянка ОП-2.2 #037 "ЦЗ Свиблова,обрез и кейс для Дэна,бокс с псевдокарликом,Архара"


Сталкер. Народная Солянка 2016. Тиски Шурупу

6 лет назад

S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка 2016. Тиски для Шурупа, в Тёмной долине.

5 лет назад

Где искать тиски для Шурупа в моде Народная Солянка 2016 - S.T.A.L.K.E.R.: Т.Ч.

5 лет назад

Тиски Шурупу в Темной долине " Народная солянка 2016 "

3 года назад

S.T.A.L.K.E.R. Народная Солянка 2016 OGSR #18. Шахта между Тёмной Долиной и Армейскими Складами

9 месяцев назад

STALKER Народная Солянка 2016 Прохождение Часть 55 (Тиски для Шурупа, Динамит для Лукаша)

5 лет назад

тиски для шурупа

1 десятилетие назад

S.T.A.L.K.E.R Народная Солянка 2016/"Тиски для Шурупа"/Гид/#49

6 лет назад

S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка. Тиски для Шурупа

8 лет назад

Тиски Шурупу в Темной долине " Народная солянка 2016 "

3 года назад

Сталкер Народная солянка 2016 Задания Макса и Шурупа.

5 лет назад

S T A L K E R   Тиски для Шурупа на АТП

7 лет назад

S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка 2016. ПДА для Акима в тёмной долине. На базе бандитов.

5 лет назад

S.T.A.L.K.E.R. Народная Солянка 2016 ч.15  // Тиски Шурупу, выход на Радар

5 лет назад

Народная Солянка 2016. Тиски Шурупу

5 лет назад

Гаусс пистолет для Петренко в Темной Долине.Народная Солянка 2016

6 лет назад

S.T.A.L.K.E.R. народный гибрид, наити тиски Шурупу на АТП

6 лет назад

Сталкер. Народная Солянка 2016. Вход в лабу на базе бандитов

5 лет назад

Сталкер ОП 2 Тиски для Шурупа

7 лет назад

stalker сталкер НС ОП 2, найти тиски Шурупу АТП

6 лет назад

Народная Солянка ОП2.1 #066 "Тиски для Шурупа,дневник для Архары,флэшка Гидра для Круглова"

4 года назад

Где искать манометр для Шурупа в моде Народная Солянка 2016

5 лет назад

Сталкер Народная солянка 2016 Задания Воронина Документы и Гранатомёт.

5 лет назад

Манометр для огнемета на базе бандитов в Темной долине в ОП 2.1

4 года назад

Сталкер Народная солянка 2016 Восстановление огнемёта.

5 лет назад

Народная Солянка 2016 OGSR х64 - 20: Загоняли Меченого свободовцы

2 года назад

STALKER Народная Солянка 2016 OGSR ➤ ☢ 10 Работа на Кота, Тайник Борова

8 месяцев назад

Проход в Темную долину S.T.A.L.K.E.R. ОП - 2.2 Народная Солянка

1 год назад

Народная Солянка 2016 #42 "Свиблов,Василий,Калмык,Крысюк,тайник по записке"

6 лет назад

Народная Солянка 2016 #33 "Кэп и огнемёт,тиски,документы Воронину,книга в Х18"

6 лет назад

S.T.A.L.K.E.R. - Народная солянка 2016. - Темная Долина и Шахта (потерялся в пещерах).

5 лет назад

STALKER  НарСоль 2016 Тёмная Долина Аким Шуруп давай винторез   в 16 15 МСК

5 лет назад

S T A L K E R  Народная Солянка Объединенный Пак 2  #039 (Тиски для Шурупа и диск для Адреналина )

6 лет назад

ОП 2.1.Тиски Шурупу на Металлургическом заводе

4 года назад

Прохождение ОП 2! №62 Тиски для Шурупа!

7 лет назад

Прохождение S T A L K E R  Объединенный Пак 2 ⁄ ОП 2 Тиски для Шурупа   #41

6 лет назад

ОП-2.1 Металлургический Завод в поисках тисков для Шурупа нарвался на кучу наемников

4 года назад

S T A L K E R   ПДА для Акима в темной долине

7 лет назад

Народная Солянка 2016 - 28: Лекарство Акиму , Динамит Лукашу , Вороньи яйца , Шахта

5 лет назад

Сталкер Народная солянка 2016 Задания Лукаша.

5 лет назад

Сталкер Народная солянка 2016 Вороньи яйца для Повара.

5 лет назад

Сталкер. Народная солянка 2016 # 021. Секретная шахта Свободы.

5 лет назад

S.T.A.L.K.E.R Народная Солянка 2016/"Динамит для Лукаша"/Гид/#42

6 лет назад

ОП-2.1. Уровень - Реализм. #067: Тиски для Шурупа. Данные об инъекторе "Гидра".

3 года назад

Народная Солянка 2016 - 26: Гранатомёт для Воронина , Взрываем долговцев , Кейс Воронину

5 лет назад

S.T.A.L.K.E.R.   Кейс с документами для Воронина в Темной долине

7 лет назад

Как забрать винтовку для Свиблова в моде Народная Солянка 2016 - S.T.A.L.K.E.R.: Т.Ч.

5 лет назад

Починка огнемета Эксперимент Манометр в Темной долине S.T.A.L.K.E.R. ОП 2.2 Народная солянка

1 год назад

ПОЧИНКА ОГНЕМЕТА В S.T.A.L.K.E.R. - Народная Солянка + Объединенный Пак 2.1 / НС+ОП 2.1

4 года назад

STALKER ФОТОГРАФ Тиски для Левши все места.

6 лет назад

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как составить перечень документов для передачи в архив
  • Как найти свою задолженность по капремонту
  • Программа для партии как составить программу
  • Как исправить испорченный ламинат на полу
  • Как составить начальный бизнес план

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии