posted 2015-12-23T20:48:37+00:00
show more
Karamatsu
Joined October 2015
So lets just say I clicked that exporting thing after I played a map, then clicked replay then somehow it saved my replay to my replays?
Where would I go and find it? Would I find my replay in the game or online? And if I found it how would I upload it to youtube?
VeilStar
osu! Alumni
Joined April 2014
Not sure what your question is, but local scores (and replays) can be viewed under the Local Rankings tab on any beatmap. Exported replays are saved in the Replays folder inside the osu! folder, replays that aren’t exported can be found in osu!Datar.
You can’t upload replay files directly to YouTube. You’d have to record the game playing back the replay with screen recording software such as DXtory, OBS, Fraps, Gameclaw, etc.. Alternatively check out
t/108092
.
TeaSeries
If u save replays they will go replay folder if u click on the folder in osu it opens but i could not find any way to get there manualy maybe im wrong canno’t be sure.
Death
Support Team
Joined September 2013
TeaSeries wrote:
If u save replays they will go replay folder if u click on the folder in osu it opens but i could not find any way to get there manualy maybe im wrong canno’t be sure.
If osu! is installed in its default location, you can easily get there by typing %localappdata% into your file explorer’s navigation bar and hitting enter. Then from there you should be able to find an osu! folder that has your Replay folder.
Also, this thread is 5 years old. Please try to avoid bumping super old threads in the future.
Last edited by Death 2020-08-26T08:30:18+00:00, edited 1 time in total.
Death wrote:
TeaSeries wrote:
If u save replays they will go replay folder if u click on the folder in osu it opens but i could not find any way to get there manualy maybe im wrong canno’t be sure.
If osu! is installed in its default location, you can easily get there by typing %localappdata% into your file explorer’s navigation bar and hitting enter. Then from there you should be able to find an osu! folder that has your Replay folder.
Also, this thread is 5 years old. Please try to avoid bumping super old threads in the future.
i just saw this thanks for warnings
show more
Go to osugame
r/osugame
osu! is a rhythm game based on the gameplay of a variety of popular commercial rhythm games such as Osu! Tatakae! Ouendan and Elite Beat Agents.
Members
Online
•
I recently upgraded my pc to Windows 10 and now my replays are gone :O All of my first attempts at maps, I can’t see them anymore.
I want to see how much I’ve progressed but can’t since I can’t see my old replays. Is there any way to find them?
Archived post. New comments cannot be posted and votes cannot be cast.
outdated_translation | outdated_since |
---|---|
true |
fd0451ee3c5f57bafae83570739d9dc9f09906a5 |
Интерфейс
Главное меню
Лого osu!cookie [1] пульсирует с таким же BPM как и у песни, которая играет в данный момент. При этом полоски по краям меняют размер в соответствии с громкостью музыки. Если никакой музыки не играет, лого пульсирует раз в секунду. Элементы главного меню следующие:
- [2] Нажмите Play (
P
) или на логотип, чтобы переключиться на экран выбора песни для одиночного режима. - [3] Нажмите Edit (
E
), чтобы открыть экран выбора песни для режима редактора. - [4] Нажмите Options (
O
), чтобы открыть меню настроек. - [5] Нажмите Exit (
Esc
), чтобы выйти из osu!. - [6] Случайный полезный совет отображается под меню.
- [7] В левом нижнем углу находится ссылка на сайт osu! и информация об авторском праве.
- [8] Результат подключения к Bancho! На этой картинке не показано, но результат подключения выглядит как звено цепи.
- [9] Справа внизу находятся кнопки для расширенного («Online users») и обычного окна чата (
F9
иF8
соответственно). - [10] Справа сверху расположен плеер osu!, проигрывающий песни в случайном порядке. Сверху отображается название песни (можно отключать). Вот кнопки, слева направо:
- Предыдущий трек
- Играть
- Пауза
- Стоп (разница между Паузой и Стоп в том, что Стоп сбросит песню на начало, а Пауза просто приостановит)
- Следующий трек
- Посмотреть информацию о песне. Отключает/включает отображение названий песен. Если включено, название песни будет отображаться до тех пор, пока интерфейс не исчезнет. Если выключено, то название песни будет отображаться только при начале песни.
- [11] Количество скачанных вами карт, как долго у вас включен клиент osu!, и системное время.
- [12] Ваш профиль, нажмите, чтобы отобразить настройки пользователя (смотри ниже).
Настройки пользователя
Для открытия меню нажмите на ваш профиль сверху слева. Вы можете выбрать пункты меню, нажимая соответствующие цифры на клавиатуре:
Открыть профиль
: Открывает страницу вашего профиля в браузере по умолчанию.Выйти
: Выйти из вашего аккаунта (после выхода появится боковая панель настроек, предлагающая войти в аккаунт.).Поменять аватарку
: Открывает страницу изменения аватарки в браузере по умолчанию на вашем компьютере.Отмена
: закрыть меню.
Игровое меню
- Нажмите
Solo
(P
), чтобы играть одному. - Нажмите
Multi
(M
), чтобы играть с другими людьми. Вы будете перенаправлены на лобби мультиплеера (смотри ниже). - Нажмите
Back
, чтобы вернуться в главное меню.
Лобби мультиплеера
Основная страница: Мультиплеер
- Ваш статус в матче. Также показывается рядом с вашим именем.
- Информация о вашем профиле.
- Проигрыватель.
- Список игроков — показывает имена игроков, их статус (хост или игрок), их активированные моды (если такие есть, смотри #7), их рейтинг в osu! и их команду (если это применимо).
- Название матча и настройка пароля.
- Выбранная карта. Показывает карту так, как бы она выглядела в списке песен.
- Выбор модов. Если хост выбрал «Свободные моды», остальные игроки могут выбирать собственные моды, за исключением Double Time, Half Time и Nightcore (их может выбрать только хост). Если же свободные моды выключены, то у всех игроков будут моды хоста.
- Командный режим и условие победы.
- Конпка «Можно начинать».
- Окно чата.
- Кнопка «Покинуть комнату».
- Выбранные вами моды.
Экран выбора песни
Вы можете определить выбранный режим игры, посмотрев на иконку снизу слева, над «Mode» или на прозрачную иконку в центре экрана. Вы можете увидеть четыре варианта:
Так как на этом экране слишком много элементов, ниже будут рассматриваться области экрана по отдельности, по порядку сверху вниз и слева направо.
Информация о карте
Эта область отображает информацию о выбранной в данный момент карте. При открытии списка песен по умолчанию выбирается песня, которая играла в главном меню. В левом верхнем углу расположен статус ранкинга карты. Далее следуют название песни и автор карты. Обычно показывается романизированное название, но если вы выбрали Метаданные на языке оригинала
в настройках, оно будет в формате Unicode, как показано на верхней картинке. Ниже расположены свойства карты. Слева направо указаны:
- Length (Длина): Общая длительность карты от начала до конца, включая перерывы. Не путать с drain time.
- BPM: BPM карты. Если указано два значения BPM, и одно из них взято в скобки (как на картинке ниже), это означает, что BPM меняется на протяжении песни. Они показывают наименьший и наибольший BPM, а значение в скобках — BPM в начале карты.
- Objects (Объекты): Общее количество игровых объектов карты.
- Circles (Ноты): Общее количество нот карты.
- Sliders (Слайдеры): Общее количество слайдеров карты.
- Spinners (Спиннеры): Общее количество спиннеров карты.
- OD: Общая сложность карты.
- HP: Скорость убывания HP. В osu! показывает, как много HP вы теряете при промахе, как быстро полоса убывает в промежутках между нотами, сколько HP восстанавливается при попадании по ноте. В osu!mania показывает то же самое, но полоса HP не уменьшается со временем. В osu!taiko задаёт скорость заполенения шкалы (в этом режиме для прохождения карты нужно набрать как минимум половину от общего количества HP) и количество теряемых при промахе HP. В osu!catch показывает то же, что и в osu!.
- Stars: Сложность карты, выраженная в звёздах. Также графически отображается под названием карты в строке справа.
Группировка и сортировка
Нажмите на одну из вкладок, чтобы отсортировать список песен согласно выбранным критериям.
Группировка — большинство опций объединяют карты в различные группы (разворчиваются нажатием):
Всё вместе
— Карты не будут объединены в группы, но по-прежнему будут упорядочены, как указано в поле Сортировать.По сложности
— Карты будут сгруппированы по сложности в звёздах, округлённой до ближайшего целого числа.По артисту
— Карты будут сгруппированы по первой букве имени исполнителя.По дате игры
— Карты будут сгруппированы по дате последней игры.Коллекции
— Показывает созданные вами коллекции. Обратите внимание, что карты, не помещённые в коллекции, не будут показаны!По BPM
— Карты будут сгруппированы по BPM с шагом в 60 BPM, начиная со 120.По автору
— Карты будут сгруппированы по первой букве имени создателя карты.По дате добавления
— Карты будут сгруппированы согласно дате их добавления: с текущего дня до 4 и более месяцев назад.По длине
— Карты будут сгруппированы согласно их длительности: 1 минута или меньше, 2 минуты или меньше, 3, 4, 5 и 10.По режиму
— Карты будут сгруппированы в соответствии с режимом игры.По результатам
— Карты будут сгруппированы по вашему лучшему результату на них.По названию
— Карты будут сгруппированы по первой букве их названия.Избранное
— Только карты, которые вы пометили как избранные на сайте, будут показаны.Мои карты
— Только карты, которые вы создали (имена их создателей должны совпадать с вашим), будут показаны.По статусу
— Карты будут сгруппированы по статусу их ранкинга: ранкнутые, ожидающие, неопубликованные, неизвестные или любимые.
Первые пять вариантов группировки доступны во вкладках под выпадающим списком.
Сортировка — располагает карты в заданном порядке
По артисту
— Карты будут отсортированы в алфавитном порядке по первой букве имени исполнителя.По BPM
— Карты будут отсортированы в порядке возрастания их BPM. Для карт с двойным BPM будет использовано наибольшее значение.По автору
— Карты будут отсортированы в алфавитном порядке по первой букве имени создателя карты.По дате добавления
— Карты будут отсортированы по дате их добавления в список карт.По сложности
— Карты будут отсортированы по возрастанию их сложности. Обратите внимание, что это разделит мапсеты!По длине
— Карты будут отсортированы в порядке возрастания их длительности.По результатам
— Карты будут отсортированы от худших к лучшим результатам, полученным на них.По названию
— Карты будут отсортированы в алфавитном порядке по первой букве их названия.
Поиск
Обратите внимание: закройте окно чата и боковое меню настроек, если хотите воспользоваться поиском карт, в противном случае всё, что вы введёте, будет написано в окне сообщений или в поле поиска по настройкам.
Будут показаны только карты, отвечающие критериям поиска. По умолчанию исполнитель, название, создатель и теги карты будут сравниваться с поисковым запросом.
В дополнение к поиску по этим полям, вы можете использовать фильтры, чтобы искать по другим метаданным. Для этого укажите название фильтра, один из операторов сравнения и значение (например, ar=9
).
Поддерживаемые фильтры:
artist
: имя исполнителяcreator
: имя создателя картыar
: Approach Rate (время появления нот)cs
: Circle Size (размер нот)od
: Overall Difficulty (общая сложность)hp
: HP Drain Rate (скорость убывания HP)keys
: Количество клавиш (только для osu!mania и конвертированных карт)stars
: Star Difficulty (сложность в звёздах)bpm
: Beats per minute (удары в минуту)length
: Длительность карты в секундахdrain
: Drain Time (длительность карты, не считая перерывов) в секундахmode
: Режим. Может бытьosu
,taiko
,catchthebeat
илиmania
илиo
/t
/c
/m
для краткости.status
: Статус ранкинга. Может бытьranked
,approved
,pending
,notsubmitted
,unknown
илиloved
илиr
/a
/p
/n
/u
/l
для краткости.played
: Время, прошедшее с последней попытки, в днях.unplayed
: Показывает только несыгранные карты. Не требует значения для сравнения. Значение этого фильтра будет игнорироваться.speed
: Сохранённая скорость прокрутки для osu!mania. Всегда 0, если опция Своя скорость для каждой карты osu!mania выключена, и для несыгранных карт.
Поддерживаемые операторы сравнения:
=
или==
: Равно!=
: Неравно<
: Меньше>
: Больше<=
: Меньше или равно>=
: Больше или равно
Рекорды
Здесь вы можете увидеть различные надписи:
- Надпись «Not Submitted» указывает на то, что карта не была загружена на серверы osu! через Систему Представления Карт или была удалена её создателем.
- Надпись «Update to latest version» появляется, если есть новая версия карты, доступная для скачивания. Нажмите на кнопку, чтобы обновить карту.
- Обратите внимание: обновление карты необратимо. Если вы хотите сохранить старую версию по какой-то причине (скажем, для сохранения очков), то не обновляйте её.
- Надпись «Latest pending version» означает, что карта была загружена на сайт osu!, но она пока не оценена.
- Если есть рекорды, соответствующие заданным настройкам просмотра области рекордов, они будут отображены вместо надписей, обозначающих статус карты. Это показано на картинке выше.
- Под публичными результатами (например, топ мира, топ друзей и т.д.), будет показан ваш лучший результат и место в топе.
- Надпись «No records set!» означает, что ещё не установлены рекорды для текущего режима просмотра (обычно надпись появляется в Локальном топе, если вы только что скачали или отредактировали карту).
- Обратите внимание: результат в мультиплеере не считается рекордом.
Настройки просмотра:
- Локальный топ
- Топ страны*
- Топ мира
- Топ мира (выбранные моды)*
- Топ друзей*
*Требует тег osu!supporter для использования.
Нажмите на маленький значок выноски рядом с меню выбора режима просмотра, чтобы вызвать меню Ссылки, связанные с этой картой для выбранной карты:
- Нажмите
1
или кнопкуРекорды и информация о карте
, и ваш браузер откроет страницу с подробной информацией о мапсете и установленными рекордами на выбранной сложности. - Нажмите
2
илиТема карты на форуме
, и ваш браузер откроет страницу модерации мапсета. - Нажмите
3
, илиEsc
, илиОтмена
, чтобы вернуться к экрану выбора песни.
Пока вы находитесь в меню «Ссылки, связанные с этой картой», вы не можете открыть окно чата.
Песни
Здесь перечислены все доступные карты. Карты могут иметь разные цвета:
- Розовый: ни одна карта мапсета не пройдена.
- Оранжевый: как минимум одна карта мапсета пройдена.
- Голубой: карты выбранного мапсета.
- Белый: выбранная карта.
Вы можете перемещаться по списку карт, используя колёсико мыши, стрелки вверх и вниз на клавиатуре, листая список курсором при нажатой левой кнопке мыши или нажимая правую кнопку мыши (способ ранее был известен как Абсолютная прокрутка), которая будет перемещать полосу прокрутки в позицию курсора по оси Y. Нажмите на карту, чтобы выбрать её и отобразить информацию о ней слева сверху, лучшие результаты (если есть) слева и, если вы очистили их, буквенную оценку лучшего результата, полученного вами. Нажмите ещё раз на карту, на лого osu!cookie справа внизу или нажмите Enter
, чтобы запустить её.
Настройки геймплея
Этот раздел можно назвать настройками геймплея. Мы рассмотрим каждую кнопку слева направо.
Нажмите Esc
или кнопку Назад
, чтобы вернуться в главное меню.
Нажмите на кнопку Mode
, чтобы открыть список режимов игры, доступных в osu!. Выберите режим игры, и osu! переключится на него, таблица лидеров изменится и будет отображать рекорды для выбранного режима. Также вы можете нажать Ctrl
и 1
(osu!), 2
(osu!taiko), 3
(osu!catch) или 4
(osu!mania), чтобы изменить режим игры.
Прозрачная иконка на заднем плане и кнопка «Mode» изменяются в зависимости от выбранного режима.
Нажмите на кнопку Mods
или на F1
, чтобы открыть Окно выбора модификаторов.
На этом экране вы можете выбрать модификации («моды» для краткости) для геймплея. Некоторые моды понижают сложность и множитель очков, что понижает количество получаемых вами очков. И наоборот, некоторые моды повышают сложность и множитель очков, что увеличивает количество получаемых вами очков. В конце концов, некоторые моды изменяют геймплей особым образом. Relax и Auto Pilot попадают в эту категорию.
Наведите курсор на иконку мода, чтобы увидеть его краткое описание. Нажмите на иконку, чтобы выбрать или отменить выбор этого мода. Некоторые моды, такие как Double Time, имеют несколько режимов; нажимайте на иконку мода несколько раз, чтобы переключаться между ними. Множитель счёта показывает общее влияние множителей выбранных модов на ваш счёт. Нажмите Сбросить все моды
или 1
, чтобы отменить выбор всех модов. Нажмите Отмена
, или 2
, или Esc
, чтобы вернуться к экрану выбора песни.
Пока вы находитесь в окне выбора модификаторов, вы не можете открыть к чат. Скины могут изменять описание и/или иконки модов, но их действие останентся тем же.
Нажмите на кнопку Random
или F2
, чтобы дать игре случайно прокрутить список карт и выбрать одну из них. Вы не можете выбирать карты самостоятельно, пока прокрутка не завершится.
Обратите внимание: Вы можете нажать Shift
+ кнопка Random
или F2
, чтобы вернуться к выбранной до активации случайного выбора карте.
Нажмите кнопку Beatmap Options
, F3
или нажмите правой кнопкой мыши, наведясь на карту, чтобы вызвать Меню опций для выбранной карты.
- Нажмите
1
или кнопкуУправление коллекциями
, чтобы отобразить окно коллекций: здесь вы можете управлять ранее созданными коллекциями, добавлять в коллекцию или удалять из неё текущую карту или мапсет. - Нажмите
2
илиУдалить...
, чтобы удалить [1] выбранный мапсет, [2] выбранную карту или [3] ВСЕ НАЙДЕННЫЕ карты.- Обратите внимание, что удалённые карты перемещаются в корзину.
- Нажмите
3
илиУбрать из несыгранных
, чтобы пометить несыгранную карту как сыгранную (при этом её цвет поменяется с розового на оранжевый). - Нажмите
4
илиОчистить локальный топ
, чтобы удалить все локальные рекорды, которые вы поставили на этой карте (онлайн-рекорды не удалятся). - Нажмите
5
илиРедактировать
, чтобы открыть выбранную карту в редакторе osu!. - Нажмите
6
илиEsc
или нажмитеОтмена
, чтобы вернуться на экран выбора песни.
Нажмите на панель пользователя, чтобы открыть меню настроек пользователя.
Нажмите лого osu!cookie, чтобы начать играть выбранную карту.
Экран результатов
Экран результатов показывается после того, как вы успешно прошли карту. Вы можете узнать свои онлайн-результаты, пролистав страницу вниз или нажав соответствующую кнопку.
Обратите внимание: вид экрана результатов может отличаться в зависимости от установленного пользовательского скина.
Ниже представлены экраны результатов режимов игры, кроме osu!.
Онлайн-результат
Это ваши онлайн-результаты. Вы можете посмотреть их, пролистав вниз на экране результатов. Локальный результат показывает ваш имя пользователя и счёт, как обычно.
- Панель игрока. Показывает ваши PP, место в топе мира, общий счёт, суммарную точность и шкалу уровня.
Сохранить реплей
: вы можете посмотреть свой реплей позже, открыв его из локального топа или из папкиReplays
двойным щелчком.Добавить в избранное
: включите карту в ваш список избранного, который расположен на странице вашего профиля osu! в разделе «Карты».- Локальный топ: все ваши результаты хранятся на вашем компьютере. Чтобы увидеть их, перейдите на экран выбора песни, затем выберите
Локальный топ
из выпадающего меню слева. - Секция
Beatmap Ranking
доступна только для карт с онлайн-топом: (квалифицированных, ранкнутых или любимых). Вам также нужно подключение к Интернету, чтобы увидеть этот раздел.Overall
: ваша позиция в общем списке лидеров карты, где вы соревнуетесь с игроками, использующими моды, даже если вы не используете их.Accuracy
: как точно вы сыграли карту. Будет обсчитана только когда вы побьёте предыдущий рекорд.Max Combo
: самое длинное комбо на сыгранной карте.Ranked Score
: ваш лучший счёт на карте.Total Score
: суммарный счёт. Не рассчитывается в этой секции и не влияет на позицию в рейтинге.Performance
: количество невзвешенных PP, которые вы получили за прохождение карты.
- Секция
Overall Ranking
. Доступно только для карт с онлайн-топом. Вам также нужно подключение к Интернету, чтобы увидеть этот раздел.Overall
: ваш рейтинг в мире.Accuracy
: средняя точность на всех картах, которые вы сыграли.Max Combo
: самое длинное комбо среди всех карт, которые вы сыграли.Ranked Score
: число очков, полученных за все ранкнутые карты, которые вы сыграли, засчитывается только лучший результат на каждой карте.Total Score
: то же, что и ranked score, но учитывает все доступные на сайте osu! карты, а также недоигранные и проваленные попытки. Влияет на ваш уровень.Perfomance
: Отображает общее количество очков производительности (PP), а также количество дополнительных PP, которое вы получили за эту попытку.
- Информация о карте: количество игр и процент прохождений.
- Рейтинг карты. Оцените карту на своё усмотрение, опираясь на то, понравилась ли она вам. Если вы не уверены — лучше не оценивайте.
- Нажмите здесь, чтобы вернуться на экран выбора песни.
Сверху показано, как выглядит получение медали.
Обновлено: 25.05.2023
Программные файлы osu! — это набор файлов для работы osu! и отслеживания действий пользователя во время игры.
Как смотреть реплеи в osu
Данил Кудина запись закреплена
Илья Малов
Влад Бойко
Если хочешь сохранить, то просто F2 в меню реплея. Также можно быстро перейти к папке с реплеями, если кликнуть по надписи об успешном сохранении.
Если ты имеешь в виду реплеи, которые находятся в локальном хранилище,то тогда тебе в основную папку осу -> (скрытая папка) Data -> r
Скрытые папки
Эти папки скрыты, поскольку любые изменения в них могут помешать правильному запуску osu!.
Файлы данных osu!. Содержат кэшированные данные, например, фоновые изображения карт и аватарки других игроков.
Пути установки
Директории, куда по умолчанию устанавливается osu!:
Windows | macOS |
---|---|
C:Users<Username>AppDataLocalosu! | /Applications/osu!.app/Contents/Resources/drive_c/osu! |
Как смотреть реплеи в osu
ПЕРЕД ТЕМ КАК ЗАДАТЬ СВОЙ ВОПРОС УБЕДИТЕСЬ В ТОМ, ЧТО ВАМИ ВЫПОЛНЕНЫ СЛЕДУЮЩИЕ ДЕЙСТВИЯ:
• В: Ссылка на скачивание карты не работает (пример: карты из Beatmania IIDX), что делать?
О: Использовать зеркала (см. пункт выше)
• В: Правда ли, что можно играть с помощью клавиатуры?
О: Да, по умолчанию Z и X (изменить можно в настройках игры)
• В: Как отключить/включить внутриигровой интерфейс (очки, точность)?
О: Нажать Shift+Tab (Отображение таблицы в процессе игры по умолчанию отключается клавишей Tab)
• В: Как отключить периодически выпрыгивающую слева/справа картинку?
О: В настройках, пункт “Комбо-всплески”
• В: Как сделать такой же красивый профиль как у %username%?
О: Возможность изменять профиль дается после покупки саппорта (достаточно сделать это один раз)
• В: Как научиться стримить быстрее/джампать дальше/нажимать точнее/играть лучше?
О: Нужно играть больше, делая упор на то, что плохо получается
• В: За что дисквалифицировали определённую карту?
О: Для этого нужно перейти в тему обсуждения карты (This Beatmap’s Thread сверху от кнопки скачивания карты) и найти пост от Quality Assurance Team, в котором будут описаны причины дисквалификации
• В: Как поделиться скриншотом экрана в игре?
О: Нажать Shift+F12
• В: Есть способ удалить рекорд?
О: Нет
• В: Что такое PP (Perfomance Points)?
О: Это очки, которые ты получаешь за хорошее прохождение сложных карт, и которые определяют твоё место в списке игроков
• В: Что за числа под точностью в таблице рекордов?
О: Разница в очках от результата, что ниже
• В: Загрузится ли мой результат на сервер, если я играл в оффлайне?
О: Нет. Но, если результат был сделан во время временного отключения серверов из-за лагов, и потом соединение снова появилось, то рекорд отправится (если вы не завершали текущую игровую сессию)
• В: У меня в профиле пропала вся моя статистика, что делать?
О: Переключиться в профиле на нужный игровой режим
• В: Не переходит по ссылкам из клиента, что делать?
О: Изменить браузер по умолчанию
• В: Для чего нужен оффсет?
О: Оффсет — это точка отсчёта в карте, на которой начинается первый бит в карте, но в ранкнутых картах оффсет выставлен правильный, поэтому никакие сдвиги не нужны. Оставляй его значение по умолчанию
• В: Можно ли мне играть на одном компьютере с другом/девушкой/мамой, и не забанят ли нас?
О: Да, можно, но только если каждый из вас будет играть на своём аккаунте
• В: Когда запускаю игру, на экране происходят непонятные графические баги, и я никуда не могу зайти, что делать?
О: Запустить игру с зажатой клавишей Shift, появится сервисное окно, в котором нужно сменить Renderer (актуально до полного перехода игры на OpenGL)
.cfg (файлы настроек)
Файлы настроек содержат параметры, влияющие на работу osu!. Их можно открыть с помощью текстового редактора.
osu!.cfg : информация о файлах osu! и текущей ветке обновлений. Этот файл никогда не стоит редактировать.
osu!.<имя пользователя в операционной системе>.cfg : хранит настройки osu!. Подробнее: Файл конфигурации.
.exe (приложение)
Главный компонент osu!. Дважды кликните по такому файлу, чтобы запустить игру (работает только на Windows). Запуск .exe — безопасная операция, если установщик osu! был скачан с официального сайта игры.
Replay options
Replay with Auto, offline and online account play respectively
To rewatch a replay, press and hold the custom default grave/tilde ( ` /
) key (which can be changed in Options sidebar under keyboard; inside the Change keyboard bindings button as Quick Retry (hold briefly)) or Ctrl + R for a while.
The screen should darken and a sound will be played when the quick restart was successful.
Releasing the key early will fail the quick retry.
Access to the Chat Console ( F8 )/Extended Chat Console ( F9 ) will still be available.
Press the Tab key to hide/show the currently-selected leaderboard.
Press the H key to hide/show all elements of replay except the game mods used and UNRANKED notice if played by Auto.
play the hitsounds on timing points where the notes would be completed.
To skip the starting/ending point of the play, press the Spacebar key.
Discussion
The button only appears when an in-game osu!account was connected to Bancho and the difficulty/beatmap can be found in the osu! beatmaplist (ranked or otherwise).
Shows flowing right-to-left comments left by the community on the beatmap.
Click on the Discussion button to show the options available.
Discussion button options during a replay
Click on Show Comments to enable flowing comments regarding the beatmap(set) at the middle of the screen.
An active osu!supporter account will have an extra Colour button which allows new comment to be coloured.
Making a comment
Click on Click to add a comment at the current time! to comment on the current difficulty/beatmap.
The replay will be paused, darken, and with an osu!logo at the foreground center until the comment was completed (usually, Enter key) or cancelled (usually, Esc key).
An example of comment flow
Mapper’s comment will be placed above the flowing comments with a light-blue text and an jump-out/jump-in animation instead.
Depending on resolution, it may be obstructed by a UNRANKED notice when watching an Auto replay.
To remove the UNRANKED notice, either watch a top replay from the Global leaderboard , or a local replay from the Local leaderboard without the Auto mod used.
When watching a top replay, the player of the replay’s comment(s) will be shown below the screen instead, and will only be shown in this replay only.
By default without active osu!supporter, comments will be coloured based on chat colour (normal accounts will be white) except for mapper’s comment(s) (light-blue).
Collections
Add this beatmap(set) to Collections.
This will open up the Collections screen to put the current beatmap(set) into specific sections or rename the sections.
The replay will not pause and continue at the background while in this screen.
Playback Speed
Adjust the playback speed of the replay.
The playback speed rotates between 1x , 2x , 0.5x , or rotate back to 1x playback speed per click.
Starting playback speed is always 1x .
Shortcut key is the F key.
End Replay
Self-explanatory; click to end the replay.
Shortcut key is the Esc key.
Types of Replay
Full documentation regarding the .osr file format: .osr file format
To export a replay, press F2 in the results screen.
Exported replay will have an .osr file extension with a clean filename format as shown below:-
Do note that an exported replay file will not work if the difficulty/beatmap linked to the replay file was missing/not found.
Once opened, the exported replay data will be added to the local leaderboard and the file copied to the backend (specifically, in the hidden Data/r folder).
The original exported replay will not be lost after opening.
A quick way to remember whether the replay will be saved internally is the same as whether it will be saved in the local leaderboard after passing the difficulty.
A white, hovering text from right-to-left, will be shown above the comments but below the UNRANKED notice while watching a replay.
The format is shown below unless stated otherwise:-
Local (Solo)
A local Solo play. As long as the difficulty was passed, a replay will be generated internally and can be exported to Replays folder.
At the backend, one pair of files will be created in the hidden folder, Data/r : .osr (osu! replay; the replay file), and .osg (accuracy and combo in real-time; used for spectators’ replay only) with same encrypted filename.
It is highly suggested to not rename the encrypted filename, and make use of the export F2 key instead.
Deleting the .osg file has no effect (it is a leftover file for spectator’s replay; can be safely removed).
Deleting the .osr file will make the replay lost forever (since the replay data is missing and nothing to export).
Alternatively, deleting the scores.db (which contains local leaderboard scores and pointers to encrypted replays) will make all (not exported) replays and local leaderboard scores lost forever.
To set a local leaderboard name when not signed in (Guest account), scroll down from the results screen to access the online results screen directly after passing the difficulty and type in the name on the Guest player name textbox.
In this screen, an alternative to using the export F2 key is to enable the Save replay to Replays folder button located at the upper-right.
Return to the Song Selection and changes will be updated for this replay (if no name was given, it will simply be blank).
Failed
Left is a regular game over screen and right is a failed replay game over screen
To access this screen, fail the map by draining the healthbar completely, or fail to fill 50% or more of the healthbar before the end of the difficulty in osu!taiko.
In the game over screen, press the F1 key to replay the currently failed play.
The replay ends when the screen darkens, with the osu!logo in the middle, rather than the game over screen.
Due to the non-standard replay screen, use the Esc key to return to Song Selection.
Trying to restart the beatmap to directly play the beatmap again in this state is not possible.
It currently works in Solo only when given the game over screen.
Viewing a failed play does not work with the No Fail(NF)/Relax(RL)/Auto Pilot(AP) game modifier because it is impossible to fail.
Using the Perfect(PF) game modifier would forcefully quick-retry instead of failing the player.
This type of replay will not be saved internally nor is allowed to be exported.
To record the failed replay, please use external third-party software for now since osu! has yet to have native export support for failed replay.
If there was a retry streak, it will be lost once entering the Failed replay state.
Multi
Left is the original Multi play and right is an exported Multi replay
Replays from Multi can only be exported from Head-to-Head or Team VS team mode only.
These replays will not be saved internally and not considered in the local leaderboard.
Multi elements will not be saved as shown in the image comparison above (refer to the second image).
Spectator
As spectator mode requires access to the Extended Chat Console, please sign in with an active in-game account and connect to Bancho.
After that, press F9 to access the Extended Chat Console and pick a player to spectate.
Make sure to have the same difficulty/beatmap as the player, or a small red-outline warning box will appear at the bottom-right for not having the difficulty/beatmap specified, hence no spectator’s replay.
Exiting the Extended Chat Console will start the spectator replay if both the spectator and player have the same difficulty/beatmap.
Do note that depending on the player’s settings, the spectators’ account name in a list format will be shown at the player’s screen on the top-left of the screen in white text.
A format and example is shown below for the player:-
A white, hovering text from right-to-left will be shown on top when watching a spectator’s replay.
The format and example is shown below:-
Replay with Auto when connected to Bancho
The Auto game modifier plays the difficulty/beatmap.
It does not save internally but can be exported.
Opening an exported file of Auto play will put the play into the local leaderboard with a unique Auto game modifier used.
Do note that the UNRANKED notice cannot be removed at all.
Preview Gameplay
When the Preview Gameplay button in the Options sidebar is clicked, Auto will randomly take a difficulty/beatmap based on currently selected game mode (set in Solo’s Song Selection screen) and a random timespan to start.
In this type of replay, Auto may randomly miss a few hit objects to show how the skins elements looks like.
If the Preview Gameplay button was not clicked again to randomise another difficulty/beatmap and timespan when the song ended, result screen will be shown for this play and the Options sidebar will be closed.
The Options sidebar cannot be reopened while playing or in results screen.
Server
Left is downloading the server replay and right is the replay in question.
Server replays are reserved for the top 50 play in the Global leaderboard of a difficulty/beatmap.
The replay will be saved server-side.
It can be exported, or downloaded and watched immediately by request.
To watch a server replay, an osu! account must be signed in and be connected to Bancho.
At the Song Selection screen in Solo , switch the leaderboard to Global leaderboard and click on the preferred player at the leaderboard to watch the replay.
Press on the Watch replay button and osu! will download the replay file from the Bancho as shown in the left of the image.
The replay only plays once and will be deleted after the replay ends/quit early.
Файлы базы данных (.db)
В файлах формата .db хранятся базы данных, необходимые для работы osu!. К примеру, в них записаны копии рекордов игрока и список доступных карт.
Папки
Downloads
В папке Downloads хранятся карты, скачиваемые через osu!direct (для этого нужен osu!supporter). После скачивания они автоматически переносятся в папку Songs.
Exports
Папка Exports появляется при выборе операции «Экспортировать в .osk» в меню выбора скинов, или при выборе пункта меню «Экспортировать в .osz» в редакторе карт. В ней находятся экспортированные из osu! карты и скины.
Localisation
Папка Localisation появляется при изменении языка в настройках игры. В ней находятся текстовые файлы с переводом osu!, которые могут использоваться для замены английского текста на основе выбранной локализации.
Replays
Примечание: раньше реплеи записывались с низкой частотой кадров, которая потом была увеличена для более плавного воспроизведения.
В папке Replays находятся файлы реплеев, сохранённые пользователем. Их можно воспроизвести только при наличии карт, использовавшихся для записи. В каждом реплее содержится итоговая статистика игры, а также движения курсора и нажатия клавиш. Чтобы создать реплей, нажмите F2 на экране с результатами или кликните по кнопке «Сохранить реплей» (есть только в одиночном режиме).
Примечание: для загрузки реплеев на YouTube может пригодиться Osr2mp4: автоматическая конвертация реплея в видео.
Screenshots
В папке Screenshots хранятся скриншоты, сделанные игроком. По умолчанию скриншоты имеют расширение .jpg , однако его можно изменить на .jpg в настройках клиента.
Примечание: чтобы сделать скриншот, нажмите горячую клавишу ( F12 по умолчанию).
Skins
В папке Skins хранятся скины, созданные другими игроками и предназначенные для смены оформления клиента. Их можно скачать из соответствующего форума и установить, кликнув два раза по скачанному скину в файловом менеджере. «osu! by peppy» — единственный скин, у которого нет отдельной папки и который нельзя удалить.
Songs
В папке Songs хранятся карты для osu!. В каждой из них обычно находятся файлы форматов .osu (сложности), .mp3 / .ogg (аудиофайлы), .jpg / .jpg / .jpg (фоновые изображения), .osb (файлы со сторибордом) и .mp4 / .flv (видеофайлы). Карта также может содержать .wav / .ogg (файлы с хитсаундами) и другие вложенные папки (например, со скином или спрайтами для сториборда).
Обратите внимание, что если карта сделана очень давно (например, Kenji Ninuma — DISCO PRINCE или Dudelstudios — Angry Video Game Nerd Theme [MATURE CONTENT]) или в принципе не опубликована, имя её папки не будет соответствовать этому формату.
Replay
A replay is a rebroadcast or direct emulation of a play, either by a player or a perfect play done by the Auto mod.
As long as the local replay emulation file with a .osr file extension is available with the difficulty/beatmap or a top Global leaderboard play was downloaded, a complete replay can be constructed by osu! to be watched.
Trivia
General
Playback speed does not affect the REPLAY MODE/SPECTATOR MODE notice scrolling speed.
Pausing breaks during play will not be accounted in the replay data; only the active playing data was collected.
Spectator
While it is possible to export a spectator replay, it is a bad idea if spectating in the middle or end of a play.
The exported replay file will only contain the play data from the timespan of the watched spectator replay.
For the timespan before that, the cursor will be placed at the starting point of the spectating timespan and shows no reaction, no hit burst occurrence, and health drain occur as usual (depending on game mode).
An empty healthbar will not fail the beatmap replay.
Do note that a failed spectator replay cannot be exported.
Multi
A failed Multi replay will still be played.
Do note that this is currently the only way to save a replay which will continue playing even when the healthbar was drained to empty at least once.
Preview Gameplay
An example of preview gameplay’s result screen
Depending on the random timespan selected, it may start at the end of the song without any hit objects, leading directly to the results screen with 0 score, 0 combo, 0x hit bursts, D Grade, no performance graph, and 100.00% accuracy.
When watching the replay, the health drain will work as usual, no cursor movement, and no miss (hence 100.00% accuracy) until the point where the Preview Gameplay timespan was set to run, which the hit bursts will start to work.
Since Auto is unable to fail, an empty healthbar has no effect on Auto.
However, for osu!taiko, if Auto is unable to fill the healthbar 50% or more, the replay will be stuck in an infinite loop.
Файлы
Предупреждение: изменение этих файлов может помешать корректной работе osu! или привести к потере ваших локальных данных.
Читайте также:
- Как сделать изумрудный блок в майнкрафте
- Что делать если пропали все игры на псп
- 1488 что это значит в доте
- Как быстро прокачаться в дарксайдерс 2
- Expeditions viking сила и слабость что будет отдать половину
If you’re an avid player of osu!, you know the importance of saving and sharing replays. With its user-friendly interface and easy-to-use features, osu! has quickly become one of the most popular rhythm games in the world. Whether you’re a newbie or a seasoned pro, learning how to save and share replays is an essential skill that can take your game to the next level.
Open osu! File Location
After playing a map in osu! you will be greeted with a ranking screen showing your performance stats. Make sure to use the F2 key to save your replay. When this is done, navigate to your osu! settings, and under Skins, select Open Current Skin Folder.