Как найти следы стражей


Смотрите внимательнее. Все там есть. Когдаа нажимаешь «v» — поиск, появляется расширяющийся круг, так же, появляется мигающий полукруг, если в данном месте можно провести «расследование». Идете в сторону, куда указывает полукруг, и будет вам счастье.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


От точки на карте чуть вверх (метров 5-7) там вроде палатка и ящики-там и будет след)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


во во, я на них тоже завис прихожу на место а следов то тютю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажите, пожалуйста, прихожу на места, все обыскиваю — никаких следов не нахожу :( Может быть нужно соблюдать какие-то дополнительные условия: кого-то определенного в команде? Или что-то активировать заранее?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Esay
Активируйте поиск, несколько раз нажмите и идите куда он указывает (с какой стороны ярче сияет круг и громче пищит), как подойдете вплотную, так появятся, то что ищете, а так их не видно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


R111
Спасибо, сразу не поняла, как этим кругом пользоваться :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Константин Ахмадулин
на восток по компасу(метров 20)на камне поваленное дерево. на дереве еле виден черный флаг.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Стражи побережья (англ. Wardens of the Coast) — побочный квест в игре «Dragon Age: Инквизиция».

«Есть сведения, что через эти края проходили несколько Серых Стражей, но из-за разбойников разведчики не могут отправиться по их следам.»

Получение

Задание получается автоматически после прибытия на Штормовой берег и первого разговора с разведчицей Хардинг.

Прохождение

Ищите в отмеченных областях следы присутствия Серых Стражей: обычно это куча листков бумаги, представляющая фрагменты дневника Серого Стража, для обнаружения которых нужно воспользоваться поиском. Как только все четыре фрагмента будут собраны, квест завершится.

Награда

  • 177 XP
  • 80 Влияние
  • 1 Сила

Примечание

  • Если завершить задание после первого разговора с Хоук(ом) в Скайхолде, позже он(а) отметит, что, вероятно, Стражи искали на побережье его(её) союзника;
  • Если в группе присутствует Блэкволл, от него можно услышать несколько комментариев по ходу выполнения квеста; также точки нахождения фрагментов дневника совпадают с точками нахождения предметов, необходимых для выполнения личного квеста Квест (Inquisition) В память о Стражах.

Кодекс

Просмотров 1.5к. Опубликовано 22.06.2021

STEAMPAY [CPS] RU

Штормовой Берег и все другие местности в игре (к ним не относятся карты главного сюжета), открываются только после выполнения специальных миссий и операций. За это списывается 4 очка. Чтобы пробраться по красной пещере на юге карты, а также взаимосвязанные с ней квесты станут доступны только после прохождения некоторой части сюжета.

Как навести порядок

Этот сюжет выдается разведчицей Хардинг при первом вашем посещении Штормового Берега. В этой локации действуют некоторые разбойники. Ваши сотрудники пошли с ними на переговоры, и после этого куда-то пропали, никаких вестей. Идите к этому месту переговоров. В старом домике вы увидите тела этих солдат, а из документов, валяющихся вокруг, поймете некоторые моменты.

Штормовой Берег в игре Dragon Age Inquisition

Уничтожившие их разбойники относятся к особой секте «Клинки Гессариана». В них указан «крест милосердия», с ним вам нужно прийти на переговоры. Если у вас в составе есть Железный Бык, то он вызовется на битву с главарем, а если там есть Блэкволл, то бандитов можно завербовать для Инквизиции.

Если это дело вам не нужно, то можете просто пойти к лагерю и всех убить. По умолчанию все сектанты являются врагами. Если предложения Блэкволла и Быка вам понравятся, то нужно вначале завоевать Крест Милосердия. Для этого необходимо отыскать 2 Змеевика и 1 шкуру Глубинного Охотника, облачить ее на себя, а потом пойти в лагерь Клинков Гессариана. В таком виде вас нормально встретят и покажут дорогу к боссу. Если вы сможете победить его с помощью своей группы, то другие Клинки будут верны вам и станут членами Инквизиции.

Гессарианский лагерь

Стражи на Побережье

Такой сюжет включается в автоматическом режиме, когда вы придете на Штормовой Берег. Там были видны Серые Стражи. Но никто не знает, зачем они там находились. Найдите 4 точки, где были Серые Стражи, и отыщите их следы нахождения. Попытайтесь задействовать опцию поиска, чтобы выяснить, где лежать дневники и письма. Из этих документов будет понятно, что Стражи пытались кого-то найти. Наверняка это был их товарищ Страж, но точно неизвестно.

Охота на Порождений Тьмы

Предоставляется тогда, когда вы посетите Скайхолд и выполните задачу по разведыванию Порождений Тьмы на личном столе командования. Далее вам нужно закрыть проломы, из которых возникают Порождения Тьмы. Их количество 4. На это дело лучше взять с собой Блэкволла, он одобрит вас всегда, когда вы уничтожите Порождение Тьмы. Кроме того, вам потребуется маг, ведь лишь он сможет прикрыть провалы.

Охота на Порождений тьмы

Один из них расположен в пещере на северном окончании карты, другой – в южной пещере. Но значок указывает на место возле астрариума. Необходимый тоннель в реальности расположен в недрах. Третий размещен еще южнее на поверхности. Окончательный тоннель – возле лириумного водопада.

Чаще всего возле любого провала ходят разные Порождения Тьмы вместе с вожаком. Когда вы закроете последний провал, то квест закончится.

Красные воды

Этот сюжет предоставляется после окончания миссии командования Храмовники, расположенной на Штормовом Берегу. Она возникает после прохождения некоторого количества времени после посещения вами Скайхолда.

Миссия Красные воды

На данную миссию лучше взять Варрика. Это нужно не только из-за того, что в пещере есть 4 залежи лириума. К ним можно в любое время возвратиться. Варрик даст вам одобрение после боя с красными храмовниками.

Отправляйтесь к юго-западной пещере, до этого недоступной вам. Возле нее ходит 2 красных рыцаря. В ней вы увидите останки, с них можно взять Ключ Красного Храмовника. В качестве альтернативного варианта ключ может появиться от любого уничтоженного храмовника. Проходите дальше на берег до следующей пещеры.

Ключ Красного Храмовника

После следующего боя с храмовниками, с которыми находится Тень, вы заметите, что мост по дороге развалился. Отойдите немного назад. С левой стороны возле изображенного черепа на стене есть проход, который сложно увидеть. Проходите через него.

Таким путем вы зайдете в большой зал с двумя ярусами красных храмовников. Избавьтесь от них и проходите через нижний, это единственно доступная дорога. Вам нужно достать ключ храмовника от двери. Пройдя через нее, вы дальше увидите разрушенный мост, а возле него эльфийский артефакт. Дальнейшая дорога будет для вас закрыта.

Идите назад, где начинается двухярусный зал, поднимайтесь наверх. В одной маленькой комнате будет проход в стене. Он открывает дорогу через пещеру и мост в другую комнату с богатствами. Спускайтесь вниз по лестнице, там вас ждут два храмовника, а вместе с ними и Тень. Поверните налево и увидите, что находитесь по другую сторону развалившегося моста. Не ходите туда, а поверните направо.

Возле выхода из пещеры будет группа из Тени и рыцарей храмовников. Когда вы их победите, то этот квест закончится и предоставит вам следующую миссию для ставки командования. После этого в старом логове храмовников будет место быстрого прохода на случай вашего возвращения. На лодке, которая будет находится возле пещеры, поможет вам добраться к острову, где живет дракон.

Лодка у пещеры

Разрыв около Каскада

Вам необходимо закрыть Разрыв возле Длинной Реки около водопадной пещеры. В ней возле Разрыва расположен эльфийский артефакт. В случае его активации Солас даст вам одобрение для дальнейших действий.

Удержание Штормового Берега

Необходимо создать 3 лагеря, а затем идти по сквозной пещере. Так вы сможете получить доступ к югу этой местности.

Осколки и ориентиры Штормового Берега

Вам необходимо собрать на берегу все осколки, их общее количество – 13. Затем найдите на берегу 5 ориентиров. Посетите 10 регионов берега.

Поиск осколков на Штормовом берегу

⚡Если материал оказался полезным, тогда поделись им с друзьями в соц. сетях:

Пример HTML-страницы

Квест Стражи побережья в Dragon Age: Inquisition в целом назвать трудным было бы неправильно, однако в этом побочном задании есть один тонкий момент, где многие игроки «застревают» и никак не могут продвинуться.

Этот момент — поиск следов Стража. На деле же все очень просто: у нас есть четыре точки, где стоит искать его следы. На всех четырех точках нужно интенсивно клацать клавишу «V (М)», беспрерывно до получения нужного результата. Разумеется, не стоя на месте, нужно именно искать, а не надеяться на чудо.

Обновлено: 27.05.2023

Квест Стражи побережья в Dragon Age: Inquisition в целом назвать трудным было бы неправильно, однако в этом побочном задании есть один тонкий момент, где многие игроки «застревают» и никак не могут продвинуться.

Этот момент — поиск следов Стража. На деле же все очень просто: у нас есть четыре точки, где стоит искать его следы. На всех четырех точках нужно интенсивно клацать клавишу «V (М)», беспрерывно до получения нужного результата. Разумеется, не стоя на месте, нужно именно искать, а не надеяться на чудо.

Стражи побережья dragon age inquisition как найти следы

Отъелись: каждая вторая женщина и каждый третий мужчина в РФ страдают ожирением

Отъелись: каждая вторая женщина и каждый третий мужчина в РФ страдают ожирением

Лучшие книги про врачей и медицину: художественные и не только

Лучшие книги про врачей и медицину: художественные и не только

Как быстро избавиться от заложенности носа

Неловкая ситуация в ветеринарной клинике

«Бассейн в гареме» - приключения картины, написанной по заказу Александра III

«Бассейн в гареме» — приключения картины, написанной по заказу Александра III

Огненное ДТП на парковке: водитель перепутал газ с тормозом

Огненное ДТП на парковке: водитель перепутал газ с тормозом

Новокаледонский ворон: птица, которая уделала по интеллекту даже обезьян

Новокаледонский ворон: птица, которая уделала по интеллекту даже обезьян

Пометил территорию: красноярский полицейский помочился в подъезде многоэтажки, прибыв туда по вызову

Пометил территорию: красноярский полицейский помочился в подъезде многоэтажки, прибыв туда по вызову

30 зверюшек-плюшек, которые похудели и теперь отлично выглядят

30 зверюшек-плюшек, которые похудели и теперь отлично выглядят

Робот-дрон научился ходить по канату и летать по воздуху

Робот-дрон научился ходить по канату и летать по воздуху

Как со временем изменились сооружения из российских городов: тогда и сейчас

Как со временем изменились сооружения из российских городов: тогда и сейчас

Шестиколёсный Defender 110: машина, которую боится бездорожье и кошелек будущего владельца

Шестиколёсный Defender 110: машина, которую боится бездорожье и кошелек будущего владельца

12 эффективных способов восстановление ногтей

Демотиваторы на разные темы

16 фото звёзд, пропитанных атмосферой 90-х и 00-х

Американские знаменитости придумали "новый" тренд, который россиянки использовали ещё в 2000-х

Американские знаменитости придумали «новый» тренд, который россиянки использовали ещё в 2000-х

Сказку сделал былью: 72-летний пенсионер выжил, чтобы порадовать сварливую супругу

Сказку сделал былью: 72-летний пенсионер выжил, чтобы порадовать сварливую супругу

Работает спецназ: колоритный украинский "полицейский"

Работает спецназ: колоритный украинский «полицейский»

Когда руки не для скуки: 30 крутых проектов "Сделай сам"

Когда руки не для скуки: 30 крутых проектов «Сделай сам»

ПравоохрЕнители: избиение задержанного обещали прекратить за 20 тысяч рублей

ПравоохрЕнители: избиение задержанного обещали прекратить за 20 тысяч рублей

"Кровь героев" - регби с оружием в мире Безумного Макса

«Кровь героев» — регби с оружием в мире Безумного Макса

Как Владимир Виноградов работал начальником ЖКХ

Танк для развлечений Ripsaw EV3-F4 доставит вас куда угодно и когда угодно

Танк для развлечений Ripsaw EV3-F4 доставит вас куда угодно и когда угодно

Цирк уехал, а клоуны остались: небольшое умышленное ДТП из Рязани

Цирк уехал, а клоуны остались: небольшое умышленное ДТП из Рязани

Фокус с неожиданным финалом

Трейлер мультфильма "Неисправимый Рон" (2021)

Москвичи рассказали, как их продали в рабство на Кавказе

Москвичи рассказали, как их продали в рабство на Кавказе

В Мичиганском университете профессора музыки отстранили от работы за показ "расисткого" фильма

В Мичиганском университете профессора музыки отстранили от работы за показ «расисткого» фильма

«Башня дьявола» или «Дом Медведя»:3 невероятные легенды удивительной скалы

«Башня дьявола» или «Дом Медведя»:3 невероятные легенды удивительной скалы

Журнал Better Photography подвел итоги фотоконкурса

Журнал Better Photography подвел итоги фотоконкурса

В Краснодаре девушка припарковала машину на проезжей части, сняла номера и ушла по своим делам

В Краснодаре девушка припарковала машину на проезжей части, сняла номера и ушла по своим делам

Кадыров заставил извиниться чеченца, бросившего бутылку в русского бойца MMA в Грозном

Кадыров заставил извиниться чеченца, бросившего бутылку в русского бойца MMA в Грозном

Devrim — самый первый турецкий автомобиль

Мужчина обнаружил брошенное яйцо попугая и решил помочь птенцу вылупиться

Мужчина обнаружил брошенное яйцо попугая и решил помочь птенцу вылупиться

Кошачьи объявления для улучшения настроения

13 октября: сидим дома

Технологии будущего, которые вот-вот придут в нашу жизнь

Технологии будущего, которые вот-вот придут в нашу жизнь

О каких проблемах может свидетельствовать подъем давления в вечернее время?

О каких проблемах может свидетельствовать подъем давления в вечернее время?

Прохождение Dragon Age: Inquisition. Вал Руайо, Запретный оазис и Штормовой берег

Компьютерная игра в жанре RPG, третья часть серии Dragon Age, была разработана канадской компанией BioWare. Издателем выступает Electronic Arts, релиз состоялся 18 ноября 2014 года для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

После событий первой части мир Тедаса погружается в пучину междоусобных войн и политических интриг. Помимо этого, в разных точках мира открываются необычные разломы, позволяющие демонам проникнуть в Тедас. Главный герой получает метку и после закрытия нескольких разломов в Храме Священного Праха получает руководство Инквизицией, чтобы искоренить возникший хаос.

Разведчики Инквизиции сообщают о присутствии на северном побережье Ферелдена небольшой группы Серых стражей. Появление тайного ордена совпало со временем открытия бреши, возможно, представители стражей имеют в своем распоряжении важную информацию.

Солдаты Инквизиции отправились на встречу с разбойниками, однако NPC пропали, не дойдя до места. Двигаемся к метке на карте и в районе Большой бухты обнаруживаем небольшую заброшенную хижину, на своем пути вашему отряду предстоит сразиться с членами «Клинков Гессариана».

Внутри помещения находим тела солдат Инквизиции и карту местности, на которой отмечено местоположение лагеря «Клинков». Отправляемся к метке цели и вступаем в бой с группой разбойников, зачищаем местность и завершаем выполнение задания.

Разрывы на побережье

После создания лагеря на Штормовом берегу, Вестнику предстоит закрыть несколько разрывов в данном районе. Не стоит забывать о возможности воздействия на портал, после которого все демоны находятся в «стане» в течение нескольких секунд.

На пути к порталу в районе Большой бухты можно наблюдать сражение между великаном и драконом. Вы можете подождать, пока представители местной фауны выяснят отношения, после побега дракона атакуем великана (стоит опасаться удара валуном).

Разведчики Инквизиции сообщают о присутствии Серых стражей в районе берега, необходимо обследовать несколько областей на предмет наличия следов тайного ордена в районе лагеря в маленькой бухте.

Как только Вестник окажется в области цели необходимо использовать поиск, чтобы обнаружить улики (указатель под главным героем укажет направление, главного героя интересуют дневники членов ордена).

Вестник должен найти еще мест для лагерей, это позволит укрепить влияние Инквизиции в данном районе (также между лагерями можно быстро перемещаться). Открывая новые перевалочные базы, вы получаете задания на уничтожение разрывов в новом районе.

Разрывы возле каскада

После создания лагеря на плавниковом берегу, разведчики доложат о разрывах, которые необходимо закрыть (теневой портал находится в водопадной пещере).

Осколки на штормовом берегу

Главные герои продолжают вести поиски осколков артефакта, на данной локации также расположено несколько Окулярумом, которые укажут местоположение составных частей.

Железо: Шторомовой берег

Университет Орлея просит Инквизицию найти образцы металлов для изучения со Штормового берега (змеевик — это руда, которую можно разыскать на больших валунах).

Заявки на спасение

Корабли, выброшенные на берег можно привести в нормальное состояние и пустить на нужды Инквизиции, задача главного героя — найти ресурсы для ремонта (глубинный охотник — это небольшая ящерица, разыскать которую можно в пещерах на данной локации).

В будущем на данную локацию придется вернуться, так как на берегу находится крепость красных Храмовников, залежи красного лириума и логово Дракона, однако пройти дальше на данном этапе не удастся.

В память о стражах

Блэкволла интересуют артефакты Серых Стражей, которые могли остаться на старых лагерях. На Штормовом берегу находятся два разрушенных лагеря ордена.

После выполнения задания «Храмовники на Штормовом берегу» для главных героев будет расчищен проход к старому гномьему форту на берегу. Теперь Инквизитору и его отряду предстоит подавить сопротивление Красных Храмовников и зачистить старый форт.

Исследование таинственного артефакта привели Инквизицию на Запретный оазис, в центре которого находится древний эльфийский храм.

Разрывы в оазисе

Разведчиками Инквизиции были замечены активные разрывы в районе Пылепада и в долине рядом с дорогой Дю Лака. Вестник и его отряд должен подавить сопротивление демонов и закрыть теневые порталы.

Разрывы высоко и низко

После создания лагеря в оазисе главный герой получает информацию о наличии в данном районе двух разрывов, для усиления влияния Инквизиции порталы необходимо закрыть.

Змеевик: Запретный оазис

Университет Орлея запросил у Инквизиции образцы металлов для изучения с локации Запретного оазиса (люстрин — руда, которую можно разыскать на больших валунах).

Осколки в запретном оазисе

Вестник продолжает вести поиски осколков артефакта, на локации оазиса также находится несколько Окулярумов, которые укажут местоположение составных частей.

После завершения задания «Храм гордыни», главным героям предстоит выполнить несколько побочных заданий (Успокоить дух, Перенести Холод, Покорить огонь), наградой служит противодействие для различных стихий. Двери будут открываться при наличии осколков, собрать которые можно на различных локациях.

Слухи о деятельности Инквизиции во Внутренних Землях распространились за пределы королевства Ферендел. Жрицы Церкви готовы встретиться с представителями нового ордена.

Жители Вал Руайо и Церковь, опасаясь Вестника, обратились к Храмовникам с целью защиты от Инквизиции. Двигаемся к метке цели и вступаем в словесную перепалку с представителями Церкви. Далее, появляется Лорд-Искатель Люциус Корин, который уводит Храмовников из города, оставляя Вал Руайо без защиты.

На выходе из города главных героев встречает чародейка Фиона, глава мятежных магов, которая предлагает заключить союз (Задание По секрету,). Встреча должна состоятся в Редклифе, что в свою очередь позволит проникнуть в закрытое ранее поселение.

На верхнем уровне города находится торговец, который предлагает приобрести «кота в мешке» за 10000 золотых. Покупка (статуя животного) открывает доступ к задаче «Большой?» на глобальной карте.

Друг Рыжей Дженни

После встречи с Храмовниками на центральной площади, Вестник получает стрелу с посланием, в котором главному герою рекомендуется осмотреть несколько мест в разных районах города (рынок, забегаловка и пристань). Искать необходимо красные платки, собранные подсказки указывают на место неподалеку от Вал Руайо.

Переходим на глобальную карту и отправляемся на локацию «Укромный дворик». Далее, вступаем в бой с наемниками и встречаем лучницу Сэру, которая присоединится к Инквизиции (станет доступна для выбора при создании отряда).

В Вал Руайо главных героев встречает посланник, который передает Вестнику приглашение в поместье Гисленов. Переходим на глобальную карту и отправляемся на новую локацию, после небольшого диалога чародейка Вивьен вступит в ряды Инквизиции (доступна в качестве члена отряда).

В ходе встречи выяснится, что лига убийц Орлея имеет контракт, согласно которому семейство Монтилье не должно вернуться в Вал Руайо ни при каких обстоятельствах. Однако люди, которые данный контракт заключили, давно мертвы. Возвращаемся в крепость Скайхолд, Жозефина предлагает разыскать потомков семейства дю Паракеттов и присвоить им титул, чтобы они в свою очередь отменили контракт. Лелиана предлагает проникнуть в логово Дома Отдохновения и ликвидировать документ.

В ставке командования выполняем задачу по поиску приемника, далее возвращаемся в Вал Руайо и беседуем с графиней Дионн. Возвращаемся в Скайхолд и выполняем услугу для судьи Вал Руайо.

После чего, вновь отправляемся в ставку командования и выполняем задачу «Поговорить с министром Белиз». Инквизитору предстоит убедить министра восстановить титул. Наконец, встречаемся с Жозефиной в Вал Руайо и завершаем выполнение задания.

Обыскиваем дом на предмет наличия обломков кристалла, возвращаемся в Скайхолд и беседуем с Лелианой. Разведчики Инквизиции занимаются отслеживанием рабов, которые были переданы Кальпернии. На данном этапе, отправляемся в кузницу и беседуем с Дагной. Найденный кристалл памяти удалось восстановить, более того Дагна смогла извлечь записанные воспоминания.

В ставке командования станет доступна задача — установить кристалл в штабе Венатори. Беседуем с Лелианой, Инквизитор вновь становится свидетелем разговора между Корифеем и Кальпернией.

На данном этапе главному герою необходимо дать поручение Лелиане, разведчикам Инквизиции предстоит разыскать информацию, которая позволит установить местоположение храма Думата. В ходе обследования новой локации Инквизитора ожидает встреча с Тевинтерианским магистром Эрастенесом, специалистом по древним богам, которого Корифей заточил в храме. Также стоит обратить внимание на кристаллы памяти.

Вернувшись в убежище, Вестнику предстоит сделать выбор между двумя группировками — мятежными магами и храмовниками (Задание «Опасность не миновала» будет завершено). Также Лелиана сообщит о Сером Страже, который был замечен во Внутренних землях Ферендела.

Ключевые слова: dragon age inquisition,инквизиция,вестник,метка,разломы,кассандра пентагаст,солас,варрик,лелиана,императорская чародейка,друг рыжей дженни,сэра,вал руайо,люциус корин,запретный оазис,разрывы в оазисе,разрывы высоко и низко,храм гордыни,успокоить дух,перенести холод,покорить огонь,штормовой берег,наведение порядка,серые стражи,разрывы на побережье,разрывы возле каскада,заявки на спасение

Dragon Age: Inquisition. Внутренние земли — Часть 2

Компьютерная игра в жанре RPG, третья часть серии Dragon Age, была разработана канадской компанией BioWare. Издателем выступает Electronic Arts, релиз состоялся 18 ноября 2014 года для платформ Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

После событий первой части мир Тедаса погружается в пучину междоусобных войн и политических интриг. Помимо этого, в разных точках мира открываются необычные разломы, позволяющие демонам проникнуть в Тедас. Главный герой получает метку и после закрытия нескольких разломов в Храме Священного Праха получает руководство Инквизицией, чтобы искоренить возникший хаос.

В районе озера Лутий под водопадом находится вход в пещеру Валаммара, данное место является лагерем для разбойников. Главные герои должны попасть внутрь и устранить банду преступников. Отправляемся в район Великолесской усадьбы, необходимо разыскать ключ от двери.

Для получения ключа главным героям предстоит зачистить местность и убить главаря наемников. Получив ключ, возвращаемся к пещере и открываем ворота.

Валаммар — старый форт гномов, который используется разбойниками в качестве перевалочной базы. Локация разбита на несколько уровней, на верхней террасе в большом зале находится тайник (Кассандра может проломить стену).

В районе Зала старейшин находится комната с бочками, внутри которой предстоит сражение с главой Хартии. Подавляем сопротивление противника и завершаем дополнительное задание.

После выполнения квеста «Большие неприятности» в помещении с бочками поднимаем небольшой свиток, в котором содержится информация о хранилище. Дверь в хранилище открывается при помощи механизма, собрать который предстоит вашему отряду (первая деталь находится в комнате с бочками).

Вторая деталь спрятана в кувшине, найти который можно в Зале старейшин (для проникновения внутрь, необходимо взломать дверь). После восстановления механизма, открываем дверь и вступаем в бой с группой гарлоков.

В долине авварского клинка находится тело мертвого человека, рядом с которым лежит записка. Главные герои получают описание ритуала вызова духа. Двигаемся к статуи в долине и пробегаем вокруг нее три раза по часовой стрелке. Далее, вступаем в бой с призванным демоном и завершаем выполнение задания.

После создания лагеря в Хафтеровой чаще, Вестнику предстоит закрыть несколько разрывов в данном районе. На данном этапе демоны уже могут оказать серьезное сопротивление вашему отряду, не стоит забывать о возможности воздействия на портал, после которого все демоны находятся в «стане» в течение нескольких секунд.

Инквизиция нуждается в лошадях, предоставить которых может Деннет. Двигаемся к фермам и разыскиваем объездчика, Деннет предоставит лошадей для Инквизиции, в случае если ваш отряд обеспечит безопасность фермы (Задания Безопасность для фермеров и Проблемы с волками). Для завершения задания необходимо оседлать лошадь в конюшне.

Проблемы с волками

Беседуем с женой Деннета и получаем информацию о нападении волков на местных жителей после открытия бреши. Необходимо зачистить волчью лощину (Задание Меры против мародеров) и сообщить Элайне о ликвидации угрозы.

Безопасность для фермеров

Помощник Деннета Брон предлагает установить несколько вышек в районе ферм. Часовые могут оповещать местных жителей о надвигающейся опасности. Получаем координаты для установки сторожевых башен и захватываем обозначенную местность.

Далее, необходимо вернуться в ставку командования в Морозных горах и заказать строительство сторожевых башен на карте королевства.

Дочь землевладельца Шейна предлагает Вестнику поучаствовать в скачках, ваша задача преодолеть три маршрута за отведенное время, которые были подготовлены NPC.

Осколки во Внутренних землях

Неподалеку от лагеря на Озере Лутий находится Окулярум, при помощи необычного прибора отмечаем осколки древнего кристалла. Осколки разбросаны по территории, которая прилегает к Форту Коннор (район Западной дороги).

Подобные оптические приборы установлены в различных точках Внутренних земель, необходимо получить доступ к Окулярумам и разыскать недостающие осколки.

Во власти стихий

Рекрут Витл (находится в районе Перекрестка) дает очередное дополнительное задание, необходимо разыскать тайники магов-отступников и принести припасы беженцам.

Тайники находятся в разных точках на юге Внутренних земель (район Гномьего перевала и Предместья), для захвата провизии главный герой должен присвоить местность Инквизиции. Далее, возвращаемся к Витлу и сообщаем координаты тайников.

Лошади для Инквизиции

После выполнения заданий Проблемы с волками и Безопасность для фермеров возвращаемся к объездчику Деннету. Объездчик передает новой организации лучших лошадей. Более того, Деннета можно завербовать в качестве агента Инквизиции.

Разведчики Лелианы сообщают о том, что во внутренних землях Ферелдена находится некий Блэкволл, который носит броню Серых стражей. На локации Штормового берега выяснилось, что тайный орден пропал, Инквизиции следует допросить этого человека. Отправляемся на Внутренние Земли и переходим к лагерю на Озере. Двигаемся к хижине и обнаруживаем Блэкволла, после короткого разговора вступаем в бой с бандитами и зачищаем местность. Далее, Серый Страж может присоединиться к Инквизиции (станет доступен при создании отряда).

В красных тонах

Варрик просит Вестника уничтожить во Внутренних землях залежи красного лириума. Первую шахту с необычной рудой главные герои найдут на юге Гномьего перевала (Задание Не до жилы).

Второе месторождение лириума находится внутри форта Коннор в районе Западной дороги. Внутри небольшой крепости Храмовники попытаются помешать главным героям уничтожить красную руду.

Последнее месторождение красного лириума находится в области логова дракона.

С тела одного из Храмовников поднимаем письмо (на месте встречи двух братьев, Задание Братья по крови), один из торговцев из Редклифа по Таннер ведет дела с орденом Храмовников. Ваша задача — найти торговца и допросить его.

Попасть в Редклиф главный герой сможет только после посещения Вал Руайо. После встречи с чародейкой Фионой, перед воротами Вестник на глазах у охраны закрывает разлом, продемонстрировав свои необычные способности.

Сестра Таннер находится в небольшом лагере беженцев рядом с входом в церковь Редклифа. Ветка разговора Кассандры позволит завербовать контрабандистку в качестве агента Инквизиции.

Возле маяка быстрого перемещения в Редклифе можно встретить Предсказательницу, которая рассказывает о таинственном духе в районе Озера. Перемещаемся к соответствующему лагерю и отправляемся к водоему. В небольшую корзину помещаем кровавый лотос и получаем в награду меч.

Цветы для Сенны

В доках Редклифа вдовец просит главного героя возложить цветы к могиле жены, переходим к лагерю в лесу и обнаруживаем небольшой памятник на холме. Кладем небольшой букет и возвращаемся в деревню Редклиф.

Баллада о лорде Шерстли

Одноглазый Джимми дает главным героям дополнительное задание, необходимо разыскать барана с необычной шерстью. Отправляемся к лагерю возле озера Лутий и двигаемся к небольшому острову в центре водоема. Обнаруживаем барана с темно-оранжевой шерстью и возвращаемся к Джимми за наградой.

На кровавых утесах членам Инквизиции предстоит сразиться с драконом. Морозница уязвима к холоду, поэтому стоит позаботиться о наличии мага соответствующей стихии. В целом, необходимо следить за огненными «фаерболами» и выводить дальних бойцов из зоны поражения. Воинам ближнего боя следует опасаться лап дракона. Периодически, Морозница будет оглушать атакующих, помимо этого противник будет призывать на помощь своих детей.

Необходимо использовать уязвимости дракона, также стоит следить за действиями Морозницы и во время отводить магов из-под огня.

В память о стражах

Блэкволла интересуют артефакты Серых Стражей, которые могли остаться в старых лагерях. Во Внутренних землях находится два разрушенных лагеря ордена, первая стоянка расположена на Каленхадском плацдарме (искать необходимо ящик со свитками). Второй лагерь находился в Хафтеровой чаще в районе лагеря Инквизиции (перо грифона, лежит рядом со старой палаткой).

Одним Венатори меньше

Дорин просит помощи в ликвидации небольшой группы заклинателей Венатори во Внутренних Землях. В обозначенных районах главным героям предстоит зачистить лагеря противника.

Кассандра просит Инквизитора разобраться с преступниками, преступления которых Искатели оставили без внимания. Ребенгер Торн, один из разыскиваемых, находится во Внутренних землях (Хафтерова чаща).

В районе ферм можно обнаружить статую, к которой главным героям необходимо доставить растение под названием Феландрис. Найти необычный цветок можно на локации Эмприз-дю-Лион (был обнаружен в районе лагеря под Костяной башней). У статуи Инквизитора атакует призрак, после зачистки местности задание будет завершено.

Мать Жизель передала главному герою письмо от отца Дориана, который просит привести его сына в таверну Редклифа. Игроку необходимо решить, сообщать о письме Дориану или нет, в таверне состоится встреча между Дорианом и его отцом.

Солас сообщает о разрыве во Внутренних землях, который еще не активировался. Главным героям предстоит обследовать пещеру в районе ферм и закрыть разрыв.

Услуга для первой чародейки

Вивьен просит Инквизитора помочь кругу магов и разыскать разграбленные книги во Внутренних землях. В районе перекрестка необходимо подняться на разрушенную крепостную стену, брошенный лагерь разбойников будет находиться на вершине сторожевой башни.

Бьянка обнаружила, что Корифей получает красный лириум, используя Глубинные тропы. Отправляемся во Внутренние земли и входим в Валламар, именно здесь проходит канал поставок. При помощи новой спутницы (разведчица, подруга Варрика) открываем потайную дверь. Далее, обнаруживаем ключ от троп и перекрываем поставки.

Статья является частью цикла Прохождение Dragon Age: Inquisition

Ключевые слова: dragon age inquisition,инквизиция,вестник,метка,разломы,кассандра пентагаст,солас,варрик,лелиана,большие неприятности,валаммарское хранилище,игра с огнем,разрывы в чаще,объездчик,проблемы с волками,безопасность для фермеров,в седле,осколки во внутренних землях,во власти стихий,лошади для инквизиции,одинокий страж,в красных тонах,деловые отношения,целительная длань,дух озера,цветы для сенны,баллада о лорде шерстли,дракон,в память о стражах,морозница,одним венатори меньше,незаконченные дела

Читайте также:

      

  • Слезилось белое вино на дне бокала кто автор
  •   

  • Как сделать новый майнкрафт
  •   

  • Топор черного рыцаря dark souls 3 где найти
  •   

  • Как начать новую игру в гта 5
  •   

  • Как сделать лесорубку в майнкрафт плагин

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти человека не имея адреса
  • Как найти имущество есть у должника
  • Как найти доллар сша
  • Как составить схему предложения 3 класс учи ру ты не полетишь на метле завр
  • Как найти время колебательного контура

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии