Как найти саймона bloodborne

Саймон, искатель секретов (англ. Simon, Seeker of secrets) — персонаж в дополнении The Old Hunters к игре Bloodborne.

Описание[]

Один из выживших в кошмаре охотника. При первом посещении спрашивает вас, нравится ли вам кошмар и предупреждает о том, что тайны кошмара будет раскрыть не так уж просто.

История[]

Саймон был одним из потомков старых охотников. О прошлом Саймона известно мало. Судя по всему, являлся охотником Белой Церкви. Это можно понять из описания его сета. Как следует из описания оружия Саймона, он не любил огнестрельное оружие и поручил мастерской Церкви изготовить для него лук. Над Саймоном смеялись все, кроме его близких друзей, не понимая, как можно отправляться охотиться на монстров с одним лишь луком.

Судя по его диалогам, в определенный момент разочаровался деятельностью Церкви Исцеления. Также известно, что за ним охотится Брадор, убийца Церкви.

Перед смертью в Рыбацкой Деревне он говорит, что проклятье крови было наложено на их предков, а нести это бремя вынуждены все потомки, в том числе и он.

Умирая, он вручает охотнику лук и ключ от клетки Брадора, а так же просит снять это проклятье, нависшее над ними, и покончить с кошмаром.

Местоположение[]

Первая встреча: в Кошмаре Охотника, недалеко от первой лампы. Требуется открыть дверь (срез).

Вторая встреча (не обязательна): на арене битвы с Людвигом. После убийства Людвига нужно пройти в Зал исследований, вернуться обратно к голове Людвига (перезагрузить локацию, если требуется). В случае если вы не добили Людвига, Саймон пустит ему стрелу в глаз. И если поговорить с ним, то он даст Меч священного лунного света. Не появится, если игрок, нося любой сет Церкви, скажет Людвигу что церковникам удалось стать «доблестными спартанцами», как он на то надеялся.

Третья встреча: в Зале Исследований, возле лампы. В диалоге он попросит охотника убить Леди Марию, так как она скрывает истинный секрет этого места.

Четвертая встреча: в Рыбацкой Деревне, возле лампы в хижине Маяка. Он будет лежать раненым возле двери. Перед смертью он даст охотнику лук и ключ к камере Брадора и попросит снять проклятье.

Бой[]

Если нанести Саймону достаточно урона, он вступит в бой.

Использует свой лук в обеих формах. Большую часть времени будет расстреливать охотника на небольшом расстоянии, но может ненадолго вступить и в ближний бой, после чего трансформирующей атакой вновь вернется к расстрелу на дистанции. Иногда может ударить пустой левой рукой. Пузырьки крови не использует.

Довольно простой противник, если сражаться ближе к концу основной игры, однако если убивать его по первой возможности, то бой будет очень долгим: его сет очень хорошо защищает от физических атак.

Диалоги[]

Кошмар охотника

Охотник, ты в своем уме? Наверное, ты просто не туда повернул? Мы похожи друг на друга куда больше, чем ты полагаешь. Это кошмар охотников, в котором они оказываются, когда кровь ударяет им в голову. Тебе случалось видеть их раньше. Бесцельно шатающихся охотников, истекающих слюной, подобно чудовищам. Вот что ждёт этих бедняг. Так что умерь свою наглость. Поверни назад, пока не поздно. Если только ты не преследуешь какую-то цель в кошмаре.

Ответ «Нет, мне это не интересно»:

Да, так и должно быть. Продолжай охоту на чудовищ и больше не думай о тайнах ночи. Это лучшее из того, что может сделать охотник. Только не позволяй крови опьянить тебя.

При повторном обращении:

Что ещё? Поверь мне на слово, поверни назад, пока не поздно. Если только ты не преследуешь какую-то цель в кошмаре.

Ответ «Меня очень интересуют кошмары»:

Ах да, понимаю… Ты чувствуешь, что он скрывает какую-то тайну, и не можешь с этим смириться. Как будто бы дух самого Бюргенверта живёт внутри тебя! Такие любопытные охотники найдут удовольствие в кошмаре. Но будь осторожен. Тайны неспроста являются тайнами. И некоторые из них не желают быть раскрытыми. Особенно когда они весьма неблаговидны…

Логово Людвига

Ну, теперь с ним точно покончено. Трагичная судьба. Но ему больше нечего стыдиться. Он почил со своими чистыми идеалами. Он был истинным героем и заслужил это. Вот, это путеводная звезда Людвига. Её ослепляющий свет вёл за собой этого великого героя, но привел не туда. Бедная скотина.

После этого отдает Меч священного лунного света. При повторном обращении:

Знаешь ли ты, почему охотников влечёт в этот кошмар? Потому что он был порожден их собственными злодеяниями. Делами, которые стоило бы держать в секрете. Печальная история о мелкой гордыне. Давно пора разоблачить этот фарс. Ну же, вперед! Ты же ищешь кошмары и тайны, которые они хранят?

Зал исследований

О, приветствую! Не самое приятное зрелище, да? Таково истинное лицо Церкви исцеления, преклоняющейся перед кровью и борющейся с чудовищами. Но это ещё не всё. Ты же ищешь тайны, хранящиеся в кошмаре? Тогда вот что тебе нужно сделать. Поднимись на Астральную часовую башню и убей Марию. Она скрывает настоящую тайну…

При последующих обращениях:

Иди и убей Марию наверху Астральной часовой башни. Она скрывает настоящую тайну…

Рыбацкая деревушка

О, ты… Боюсь, я все испортил. Слышу колокол… Убийца в шкуре чудовища… Он придет за мной… Снова и снова… Этому нет конца… Пожалуйста, сделай кое-что для меня… Эта деревня и есть настоящая тайна. Свидетельство старых прегрешений. Она питает этот кошмар. Пожалуйста, положи конец этому ужасу… Наши предки грешили? Мы, охотники, не в силах вечно нести груз их грехов… Это нечестно, нечестно…

Если атаковать

Одержим/Одержима кошмаром, да? Тогда у меня нет выбора. Готовься.

Если убивает игрока

Мне очень жаль, но я не мог позволить тебе помешать мне…

Когда умирает

Черт! Ужасное место для смерти…

Неиспользованные диалоги:
Не можешь смириться с мыслью, что нужно прикончить её? Какая благодушная наивность с твоей стороны…

Это что, некая мелочная месть? Ты бы убил ради секретов, и все ещё считаешь себя добросердечным? Что за шутка, ты мерзкий лицемер! С удовольствием прикончу тебя!

Насколько фальшивым ты был, от начала до конца.

…Ты не другой… Еще один запятнанный кровью, жалкий лицемер.

Примечания[]

  • В титрах обозначен как «Simon, the Harrowed».
  • Если убить Саймона раньше, чем он умрёт сам (случайно или намеренно), то с него выпадет лук. Ключ, который он должен был передать вам (от камеры Брадора), будет лежать у второго фонаря в Рыбацкой деревушке.
  • Если не говорить с Саймоном на месте первой встречи, он так и останется там стоять. Таким образом покончить с кошмаром, развеяв чёрный силуэт дитя Кос, и убить Брадора можно раньше, чем Саймон отправится в рыбацкую деревню. Однако при следующей встрече в деревне он всё равно при смерти будет рассказывать о том, что Брадор преследует его, и просить охотника положить конец источнику кошмара.
  • Саймон подозрительно похож на нищего из оригинальной игры.

Галерея[]

Всего в игре 24 персонажа у которых имеются квестовые линии: 19 из них в основной игре и 5 квестов в дополнении Bloodborne: The Old Hunters.

Аделина, Кровавая Святая (Blood Saint Adeline)

Bloodborne Аделина, Кровавая Святая (Blood Saint Adeline)

1

Предметы:

  • мозговая жидкость х3
  • кровь Аделины
  • ключ от балкона
  • руна Молочай

Местонахождение:

  • Зал исследований.

Интересные факты:

  • описание Ключа от балкона гласит: «Леди Мария, смотрительница астральной часовой башни, вручила этот ключ своей пациентке по имени Аделина. Мария надеялась, что доносящийся снаружи нежный запах цветов принесет Аделине радость и покой, но Аделина не оценила ее благородный намерений.»
  • из описания становится понятно, что Аделина была подопытным пациентом Церкви Исцеления.
  • созданная Аделиной руна Молочай раскрывает сущность Живых неудач: «Принесшие эту клятву становятся светящимися деревьями, устремившими взгляд в небеса и порождающими фантомов.»

Квест:

Аделина, Кровавая Святая находится в локации Зал исследований. Как только вы попадете в начало локации справа вы увидите запертую дверь, ведущую к Аделине. Дверь открывается с другой стороны и дает быстрый доступ к лифту. Аделина попросит вас принести ей мозговую жидкость, которая берется с мясных кусков.

  • Первый мясной кусок находится на самом верху здания. Как только вы активируете рычаг лестница вместе с платформой поднимется на пролет выше. Двигаясь по балкам, на другой платформе вы заметите кусок мяса. Убив его, получите мозговую жидкость.
  • Второй мясной кусок находится на одной из площадок, соединяющей лестничные пролеты. К этой площадке можно попасть двумя способами — спрыгнуть в проем, находящийся в одном из лифтов, либо активировать рычаг, который переместит лестницы и появится доступ к этому месту. Рядом с мясным куском находится охотник, который нападет на вас. Убив мясной кусок, получите вторую мозговую жидкость.

После того как Аделина употребит первую порцию мозговой жидкости, то предложит свою кровь, но при условии того, что у вас в инвентаре нет крови Аделлы и крови Арианны. Чтобы она употребила вторую порцию мозговой жидкости должно пройти некоторое время. Просто побегать в локации не получится, нужно либо продвинуться по сюжету, либо в другой локации потратить некоторое время.

После того, как Аделина употребит вторую порцию мозговой жидкости подарит ключ от балкона.

Вернувшись через некоторое время, вы увидите, что Аделины нет на стуле. За дверью вы обнаружите мясной кусок, а по голосу поймете, что это и есть Аделина. Убив ее, вы получите последнюю порцию мозговой жидкости. Через несколько секунд Аделина воскреснет и вновь попросит мозговую жидкость за которую отдаст руну Молочай. После употребления последней порции мозговой жидкости Аделина умрет.

Если Аделину убить при первой встрече, то руну возможно будет получить только при последующем прохождении. Этот квест можно начать и окончить в любой момент игры.

Брадор (Brador)

Bloodborne Брадор (Brador)

1 2

Предметы:

  • сет Брадора
  • ключ от одной из камер в подземелье
  • кровопускатель

Местонахождение:

  • Подземная куча трупов. От фонаря необходимо добраться до темницы, где за дверью одной из камер находится Брадор.

Интересные факты:

  • из описания к сету Брадора становится ясно, что Брадор служил убийцей в Церкви исцеления.
  • Брадору пришлось убить своего товарища, после чего он одел скальп и окровавленную шкуру этого ужасного церковного чудовища некогда бывшим его другом. Скальп и шкура были мокрыми от крови.
  • видимо данный инцидент ранил Брадора, поскольку после этого события он укрылся в келье в одном из глубоких подземелий и сошел с ума. Церковь наградила его безмолвным колоколом смерти, чтобы их тайны умерли вместе с ним.

Квест:

Чтобы начать квест необходимо подойти к темнице и через дверь поговорить с Брадором. Он спросит слышно ли звон колокольчика. Ответ не влияет на развитие событий. После этого Брадор начнет охоту за вами. Необходимо четыре раза сразиться с красным фантомом Брадора:

  • Первая встреча с красным фантомом произойдет на мосту, рядом с маяком. После победы можно подобрать окровавленные наручи Брадора.
  • Вторая встреча произойдет под хижиной, стоящей на сваях. Проход под хижину находится между сваями. Красный фантом вторгнется когда вы будете подниматься по лестнице. После победы можно подобрать одеяние Брадора.
  • Третья встреча произойдет в пещере, до того, как вы спрыгните к лифту. После победы можно подобрать штаны Брадора.
  • Четвертая встреча произойдет перед камерой Брадора. После победы можно подобрать головной убор Брадора.

Чтобы открыть дверь темницы необходимо полностью окончить квест Саймона. Во время четвертой встречи Саймон передаст вам ключ от одной из камер в подземелье. Этим ключом отпирается дверь темницы Брадора. После его убийства с его тела можно подобрать кровопускатель.

Если Брадора убить сразу, то части сета будут лежать на местах появления его фантомов. Для этого вам необходимо получить от Саймона ключ от одной из камер в подземелье и сразу двигаться в темницу к Брадору. Перед его камерой на вас нападет красный фантом Брадора, но его можно проигнорировать, добежав до двери темницы. Фантом вас преследовать не будет. После убийства Брадора фантомы нападать на вас не будут, а части сета можно подобрать в местах их появления.

Волхв из Рыбацкой деревни 

Bloodborne Волхв из Рыбацкой деревни

Предметы:

  • резервуар проклятий

Местонахождение:

  • Рыбацкая деревня.

Интересные факты:

  • история этого персонажа неизвестна, но судя по внешнему виду, это житель деревни, который в результате применения крови мутировал.
  • из описания к инструменту Резервуар проклятий становится понятно, что Волхв, возможно, искал в черепе глаза, поэтому он покрыт множеством царапин и вмятин. Неудивительно, что череп который дал Волхв был наполнен проклятиями.

Квест:

Прежде чем идти к этому персонажу необходимо полностью выполнить квест Аделины, за который вы получите руну Молочай. Экипировав руну вам необходимо поговорить с Волхвом, после чего он отдаст специальный инструмент охотника резервуар проклятий.

Саймон, Страдающий Охотник (Simon, Harrowed Hunter)

Bloodborne Саймон, Страдающий Охотник (Simon, Harrowed Hunter)

1 2

Предметы:

  • ключ от одной из камер в подземелье
  • острый лук Саймона

Местонахождение:

  • первая встреча: Кошмар охотника.
  • вторая встреча: Подземная куча трупов.
  • третья встреча: Зал исследований.
  • четвертая встреча: Хижина рядом с маяком.

Интересные факты:

  • из описания сета Оборванного бродяги и острого лука Саймона можно узнать о том, что Саймон был одним из первых охотников Церкви исцеления.
  • Саймон презирал огнестрельное оружие, поэтому он поручил мастерской Церкви изготовить острый лук. Над Саймоном смеялись все, кроме его самых близких друзей. Какой глупец отважится выйти на бой с чудовищами, вооруженный только ничтожным луком?
  • Саймон был одним из тех охотников, которые облачались в лохмотья, чтобы выглядеть как бродяги, высматривая следы болезни, считая себя первой линией обороны против наступления чудовищ.

Квест:

Чтобы получить ключ от одной из камер в подземелье и острый лук Саймона вам придется четыре раза встретиться с Саймоном.

Первая встреча с ним произойдет в Кошмаре Охотника. После того как доберетесь до развилки у кровавой реки поворачивайте налево. Немного впереди вы увидите мост сверху которого по вам будут стрелять охотники. На мосту вы заметите проход, открывающий короткий путь к первой лампе. В этом проходе и стоит Саймон. После того как откроете дверь, поговорите с ним.

Вторая встреча с Саймонон произойдет в Подземной куче трупов. Эта встреча не обязательна. Для того, чтобы Саймон появился в Подземной куче трупов вам необходимо одеть одежду не служителя церкви и после победы над Людвигом на его вопрос ответить «нет». После перезагрузки локации вы увидите, что Саймон стоит над головой поверженного Людвига, а из нее торчит стрела. Если поговорить с головой Людвига, то можно получить Меч священного лунного света.

Третья встреча произойдет в Зале исследований возле лампы. Саймон попросит вас убить Леди Марию из Астральной часовой башни.

Четвертая встреча произойдет рядом с лампой в Хижине рядом с маяком. Саймон будет лежать около выхода из строения. В разговоре он сообщит, что убийца в шкуре чудовища постоянно его преследует. Перед смертью отдаст вам свой острый лук Саймона и ключ от одной из камер в подземелье (Underground Cell Inner Chamber Key), открывающий доступ к камере с Брадором (Brador).

Старый охотник Ямамура (Old Hunter Yamamura)

Bloodborne Старый охотник Ямамура (Old Hunter Yamamura)

Предметы:

  • ключ от камер в подземелье
  • сет Ямамуры

Местонахождение:

  • Темница после Подземной кучи трупов.

Интересные факты:

  • из описания сета Ямамуры можно узнать о том, что Ямамура был странником. Ему вручили посох и шляпу, когда он стал охотником из союзников Лиги.
  • Ямамура из далекой восточной страны. Этот пришедший с востока воин преследовал чудовищ, чтобы отомстить им, а затем стал одним из охотников Лиги, но когда он увидел в людях нечистоту, это свело его с ума.

Квест:

Чтобы попасть к Ямамуре необходимо в Зале исследований найти ключ от камер в подземелье. Этот ключ отпирает клетку. Чтобы получить сет необходимо убить Ямамуру.

Существует возможность убить Ямамуру через дверь. Для этого необходимо использовать двуручный вариант оружия Убийца чудовищ.

Места призывов:

  • Ямамура может быть призван на помощь в битвах с Живыми неудачами, Черное чудовище Паарл и Возродившийся.

При исследовании Ярнама вы повстречаете множество различных персонажей, многие из которых попросят вас о том или ином одолжении. Выполняя различные просьбы обитателей этого мрачного и неуютного города, вы сможете напрямую повлиять на их судьбы.

Если же у вас возникли трудности с выполнением данных заданий, то изучите наше подробное прохождение побочных квестов персонажей в Bloodborne с указанием местоположения всех NPC и последствиями различных выборов.

Примечание: Советуем вам держать перед глазами карты локаций Ярнама, чтобы точно знать, где можно найти нужного персонажа.

Альфред, Охотник на Нечистокровных

Ваша первая встреча с данным охотником может состояться в районе под названием Соборный округ. Если вы хотите найти его, то идите по направлению к Старому Ярнаму. Вскоре вы доберетесь до развилки – продолжайте двигаться прямо. Вскоре вы доберетесь до стоящего на коленях Альфреда.

Побеседуйте с ним. Он спросит, не хотите ли вы стать членом его ковенанта. Если согласитесь, то сможете потом призвать его на бой с Чудовищем-кровоглотом и Церковным чудовищем. В ходе беседы спросите его о других локациях. Когда разговор завершится, вы получите от него 3 огненные бумаги и новый жест под названием «Молиться».

Примечание: При желании вы можете убить данного персонажа в ходе первой беседы. В итоге вы получите 7 тысяч отголосков крови, руну «Сияние» и уникальный значок. Разумеется, в этом случае его история закончится.

Разобравшись с Викарием Амелией, вы сможете найти охотника на балкончике, расположенном в Соборном округе неподалеку от винтовой лесенки, которая ведет прямиком в Запретный лес. Побеседуйте с ним на различные темы. Далее вам нужно будет отправиться в ранее заблокированную область лечебницы Йозефки.

Переместитесь в лес, пробегите по мостику, сверните влево на холм с цветами, позади которого расположена развилка. Идите по левой дороге через клетки со зверями и дойдите до пещеры, в которой обитают гиганты и находится отравленный водоем. Здесь вы отыщите лестницу, поднявшись на которую попадете на задний дворик больницы. Тут вам удастся открыть запертые врата, ведущие прямо в медучреждение. Осмотрите дворовую зону и отыщите лесенку, ведущую на крышу. Там найдите открытое окошко. Пролезьте через него и подберите в одном из помещений повестку в Кейнхерст.

Расправившись с Ведьмой Хемвика в Молельном переулке Хемвик, пройдите к обелиску. Для этого доберитесь до перекрестка и пройдите прямо. Оказавшись возле нужного монумента, просмотрите кат-сцену, где вашего персонажа отвезут в Покинутый замок Кейнхерст на карете. Попав в новый район, вступите в битву с Мучеником Логариусом. Когда убьете его, возьмите Корону иллюзий, наденьте на своего героя и приблизьтесь к тронному креслу. Просмотрите небольшой ролик с открытием скрытой локации, именуемой Зал Королевы Нечистокровных.

Пройдите в эту область и доберитесь до трона, на котором сидит Аннализа, королева Нечистокровных. С правой стороны от нее стоит тумбочка с лежащими на ней неоткрытыми повестками. Возьмите их и вернитесь к Альфреду, который все еще бродит по Соборному округу.

Примечание: Если вы решите стать членом ковенанта Аннализы и два раза принесете ей клятву верности, то она научит вас жесту «Уважение», а также передаст Значок Кейнхерста и руну «Разложение». Благодаря значку вам удастся купить в торговой лавке полный сет брони Кейнхерста, золотой Ардео и катану Чикаге.

Во время разговора с Альфредом вы заметите новую опцию диалога. Выберите ее, передав охотнику повестки. В награду за это вы научитесь жесту «Церковный поклон (мужской)» и получите Значок охотника с колесом. Теперь снова возвратитесь в королевский зал. Там вы встретите Альфреда, который сообщит вам, что он расправился с Аннализой. Охотник также научит вас жесту «Рев».

Примечание: Если вы хотите возродить королеву, то подойдите к ее телу и возьмите Королевскую плоть (подробнее об этом рассказано чуть ниже).

В конце направляйтесь к месту, где вы впервые повстречали Альфреда. Оно находится в Соборном округе. По неизвестной причине охотник на нечистокровных решил покончить с жизнью. Осмотрите его тело, чтобы взять руну «Сияние», которая связана с ковенантом Палачей.

Возможности для призыва:

  • В первый раз вы сможете призвать его на бой с Чудовищем-кровоглотом. Спускаясь к часовне по 1-й лесенке, вы увидите с правой стороны записку. Взаимодействуйте с ней, чтобы вызвать Альфреда.
  • В следующий раз он может помочь вам в битве с Церковным чудовищем. Однако вначале вам нужно будет поболтать с ним по дороге в Старый Ярнам. Для самого вызова необходимо отыскать еще одну записку. Вы найдете ее, если после первого фонаря пройдете налево через врата.

Аннализа, Королева Нечистокровных

Первым делом вам нужно будет попасть в Покинутый замок Кейнхерст. Мы подробно рассказали об этом в квесте предыдущего персонажа. В этой локации необходимо разобраться с Мучеником Логариусом, а затем взять Корону иллюзий и надеть ее на героя возле трона. Тем самым вы откроете скрытую область Зал Королевы Нечистокровных. Войдите в нее и отыщите Аннализу, которая будет восседать на троне.

Встаньте перед королевой на колено, чтобы получить возможность поговорить с ней. В ином случае вы оскорбите ее. Вы можете присоединиться к ее ковенанту – в награду она передаст вам значок Кейнхерста (открывает дополнительные товары в торговой лавке) и руну «Разложение». К тому же вы откроете жест «Уважение».

Примечание: После вступления в ковенант и убийства других игроков или охотников с экипированной руной «Разложение» вы будете получать сгустки крови. Передайте хотя бы один королеве для изучения жеста под названием «Глубокое уважение».

Если вы передадите Альфреду непрочитанные повестки, то он решит убить Аннализу. Впрочем, вы сможете возродить ее. Чтобы сделать это, подойдите к телу барышни и возьмите Королевскую плоть. Далее разберитесь с Ибраитасой, дочерью Космоса в Верхнем Соборном округе. Потом пройдите в конец области и положите плоть на алтарь. Теперь можете возвратиться в зал королевы – Аннализа будет, как и прежде, восседать на своем троне.

Бывший охотник Джура

Когда будете прогуливаться у подножья башни в Старом Ярнаме, по вам откроет огонь из пулемета Джура. Изначально он будет относиться к вам враждебно, но если вы выполните парочку условий, то этот охотник изменит свое мнение о вас. Ниже мы распишем два варианта развития событий с этим персонажем.

Битва с Джурой

Чтобы вступить в схватку с данным охотником, вам нужно будет взобраться на здание, с которого он стреляет по вам. Необходимую лесенку можно найти напротив дверцы, которая открывает доступ к короткому маршруту вглубь района. Попав на крышу, вы сразу же начнете сражение с Джурой. За его убийство вы получите значок охотника Пороховых Бочонков, который позволит вам купить Ружье-штык и Забиватель кольев во Сне охотника. К тому же посланники Озарения начнут продавать сет брони Пепельного охотника.

Примечание: Если Джура упал, и вы не можете добраться до значка, то попробуйте перезагрузить локацию, а потом снова поднимитесь по лестнице. Значок должен будет лежать возле оружия, которое использовал охотник.

Избежать битвы с Джурой

Вначале вам предстоит разобраться с Чудовищем-кровоглотом, обитающим в конце Старого Ярнама. Не беспокойтесь о том, что Джура стреляет в вас при перемещении по району – это не окажет влияние на его дальнейшие действия.

Далее отправляйтесь в Подземную тюрьму. Попасть в нее можно с помощью Похитителей и до того, как взойдет Кровавая луна. Отыскать этих противников можно в 4-х местах: один обитает в Запретном лесу, а трое – в Соборном округе. Переместитесь к фонарю округа, идите прямо и перед лестницей сверните вправо. В тупике вы столкнетесь с похитителем. Теперь дайте ему убить себя. После этого он перенесет вас в тюрьму.

Попав в новую локацию, пройдите по круговой лесенке, чтобы подняться на 2-й этаж. Разберитесь с двумя ведьмами, сидящими в засаде рядом с дверным проходом, и поверните налево. Двигайтесь прямо и войдите в новое помещение. Здесь вам предстоит убить двух Похитителей. Отыщите отверстие в стене, пройдите по тропке вперед и сразитесь с Черным чудовищем Паарлом. Убив его, вы получите Значок искрящегося охотника. Тут также расположены огромные врата, которые приведут вас обратно в Старый Ярнам.

Теперь можете со спокойной душой направиться к Джуре – он не станет атаковать вас. Однако при разговоре с ним необходимо обязательно выбрать вариант, связанный с пощадой чудовищ. В награду он даст вам свой значок. Вы также изучите жест «Стряхнуть пыль». Однако ни в коем случае не атакуйте врагов перед башней, иначе Джура снова станет враждебен к вам.

Йозефка

При разговоре с некоторыми персонажами вы сможете отправлять их в различные локации, включая Лечебницу Йозефки. Однако для этого вам необходимо будет сначала поговорить с хозяйкой этого лечебного заведения. Итак, оказавшись на первом этаже Палаты возле фонаря, пройдите наверх по ступенькам и откройте дверь. После этого вы сможете поболтать с молодой девушкой.

Во время беседы она попросит вас отправлять в ее «госпиталь» всех выживших и передаст пузырек крови Йозефки. За каждого нового человека, направленного в лечебницу, вы будете получать различные награды от девушки, а именно:

  • Привели 1-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 2-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 3-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 4-го выжившего – получите 2 мглы оцепенения.
  • Привели 5-го выжившего – получите 2 сгустка крови чудовища.

Когда в лечебницу придет 5-й человек Йозефка поблагодарит вас и скажет, что больше не нужно приводить выживших. Теперь вам необходимо будет проникнуть в закрытую область лечебного заведения. Сделать это удастся лишь после попадания в Запретный лес. Добравшись до данной локации, пробегите по мостику, сверните влево на холм с цветами, позади которого расположена развилка. Идите по левой дороге через клетки со зверями и дойдите до пещеры, в которой обитают гиганты и находится отравленный водоем. Здесь вы отыщите лестницу, поднявшись на которую попадете на задний дворик больницы.

Тут вам удастся открыть запертые врата, ведущие прямо в медучреждение. Осмотрите дворовую зону и отыщите лесенку, ведущую на крышу. Там найдите открытое окошко. Пролезьте через него и найдите в помещении, возле которого вы ранее общались с Йозефкой, необычное создание. Убейте его и возьмите пузырек крови Йозефки. Судя по всему, этим существом и являлась настоящая Йозефка, превращенная кем-то в Посланника.

Теперь поднимитесь на 2-й этаж здания и подойдите к операционному столу, на котором впервые проснулся ваш персонаж. Там вы столкнетесь с Йозефкой-самозванкой. Это можно понять по изменившемуся голосу девушки. Когда вы начнете приближаться к данному помещению, она попросит вас уйти, а если вы не сделаете этого, то произойдет битва. Вы можете поступить следующим образом:

  1. Проигнорировать предупреждения и сразиться с обманщицей до столкновения с боссом Ром, Праздный Паук. Разобравшись с ней, вы получите руну 2-го уровня «Идон Корч».
  2. Не тревожить самозванку и уйти. Когда убьете Рома, Праздного Паука, вновь направляйтесь к ненастоящей Йозефке – она будет стоять на четвереньках прямо на операционном столе и что-то бормотать про себя. Убейте ее для получения одной трети пуповины, необходимой для открытия секретной концовки.

Младшая дочь Виолы и Отца Гаскойна

Находясь в районе Центральный Ярнам, отправляйтесь на площадь с фонтаном. Здесь расположены ворота, за которыми можно услышать красивую мелодию. Чтобы добраться до источника музыки посетите Акведук и выйдите на другую сторону. Далее подойдите к домику с красным фонарем и поговорите с маленькой девочкой. Во время беседы согласитесь отыскать ее маму, носящую брошку с красным камнем. После этого она передаст вам крошечную музыкальную шкатулку.

Теперь вам необходимо будет сразиться с Отцом Гаскойном. По дороге к нему в канализационной системе вы увидите огромного вепря. Запомните его расположение. Добравшись до босса, сразитесь с ним и не забудьте использовать шкатулку, так как она позволяет на время оглушить противника. Убив его, поднимитесь на верхний ярус склепа и отыщите тело женщины, принадлежавшее Виоле. Осмотрите его и возьмите брошку.

Перед воротами в Соборный округ поверните налево, чтобы найти брошь

Перед воротами в Соборный округ поверните налево, чтобы найти брошь

Теперь поговорите с Йозефкой в ее лечебнице и с Агатой в Соборном округе, чтобы у вас появилась возможность отправлять людей в часовню Идон или лечебное учреждение. Если вы ране уже беседовали с ними, то сразу направляйтесь к девочке в Центральный Ярнам. У вас появится два варианта диалога:

  • Отдайте девочке брошку. В этом случае малышка заплачет и скажет, что хочет побыть одной. Если снова навестить дочку Виолы, то вы не найдете ее дома. Пройдите в канализацию и разберитесь с гигантским вепрем. В итоге вы получите красную ленту посланника. По-видимому, после получения известия о смерти родителей она решила в одиночку отправиться в гробницу, и по дороге была съедена свиньей.
  • Не отдавайте девочке брошку. Тогда вы сможете отправить ее в лечебницу Йозефки или часовню Идон. В первом случае она будет превращена самозванкой в Посланника небес (в награду вы получите свинцовый эликсир), при убийстве которого можно добыть руну «Бесформенный Идон». Во втором случае она будет съедена вепрем, с которого опять же выпадает окровавленная лента.

Огромный вепрь

Огромный вепрь

Примечание: Советуем вам оставить брошку с красным камнем себе, так как вы сможете обменять ее на Красный кровавый самоцвет, который значительно усиливает оружие.

Когда вы убьете Рома, Праздного Паука и произойдет восход Красной луны, снова вернитесь к домику девочки. В нем вы найдете старшую сестру, которая начнет расспрашивать вас о судьбе своей сестренки. Если вы отдадите ей ленту, то девочка заплачет и перестанет с вами разговаривать.

Вернитесь к дому через некоторое время. Возле него расположена лестница – спуститесь по ней и найдите тело старшей сестры, рядом с которым можно поднять белую ленту посланника. По-видимому, девочка решила свести счеты с жизнью, узнав, что все ее родные мертвы. На этом квест завершится.

Примечание: Если вы не станете выполнять задание сестер и подойдете к их дому после восхода Красной Луны, то в нем никого не окажется. Возможно, в этом случае обеим девочкам удалось добраться до безопасного места.

Гилберт

Гилберт является одним из первых жителей Ярнама, с которым вы сможете поговорить через окно. Он сидит в здании с красной лампой, расположенном перед первым зажженным фонарем в локации Центральный Ярнам. Поговорив с ним несколько раз на протяжении первой половины игры, вы сможете узнать о нескольких секретах и интересных событиях, произошедших в городе.

После победы над Отцом Гаскойном (до битвы с Церковным чудовищем) или убийства обоих боссов снова поболтайте с Гилбертом, чтобы получить от него огнемет. Однако если вы слишком долго будете ударять по двери его дома или с разбегу врежетесь в стену здания, то он прекратит беседовать с вами и не отдаст оружие.

Расправившись с Ромом, Праздным Пауком и увидев восход Красной луны, возвратитесь к дому Гилберта. В постройке будет разбито окно, а рядом с ней – гулять монстр. Видимо, наш знакомый все же превратился в чудище. Убейте противника и возьмите руну «След когтя».

Эйлин, ворон охотник

Впервые повстречать охотницу можно в районе Центральный Ярнам. Вы сможете сделать это до сражения с Церковным чудовищем или после него. Телепортировавшись к нужному фонарю, бегите влево мимо двух врагов с булыжниками, поверните вправо и идите прямо, пробегая рядом с клетками, в которых сидят собаки. Далее пройдите мимо домика, в котором обитает одинокая старушка, и войдите в сооружение со спуском в канализационную систему.

С правой стороны вы увидите большое количество бочонков. Превратите их в щепки, чтобы взобраться на козырек из древесины и пройти направо в следующую комнату. Тут вы и найдете Эйлин. Побеседуйте с ней, чтобы научиться жесту «Отдернуть плащ» и получить 4 метки отважного охотника.

Примечание: Если вы пропустите первую встречу с этим персонажем, то он не исчезнет из Ярнама. Просто направляйтесь к месту, где происходит вторая встреча.

Во второй раз с вороном-охотницей вы сможете встретиться в Соборном округе. Переместитесь к фонарю Часовни Идон и пройдите прямо, чтобы попасть в новую область локации. С левой стороны вы заметите Эйлин, наблюдающую за Амигдалой. Если персонаж не появился, то попробуйте для начала отпереть все врата в районе и расправиться с большинством монстров. Девушка сообщит, что собирается разобраться с обезумившим Хенриком. Она также посоветует вам не идти в Гробницу Идон и научит жесту «Ш-ш-ш!».

В следующий раз вы сможете повстречать ее в Гробнице Идон. Телепортироваться в нее не удастся, поэтому придется идти пешком. Рядом с фонарем вы увидите Хенрика. Советуем вам подкрасться к нему со спины и сразу же напасть. Вскоре к вам на помощь прибежит Эйлин. Ни в коем случае не попадайте по ней, иначе она станет враждебной по отношению к вам. Постарайтесь также убить Хенрика до того, как он расправится с охотницей. После битвы она научит вас жесту «Одобрение». С тела противника можно поднять руну «Наследник».

В четвертый раз вам удастся повстречать Эйлин в Соборном округе после расправы над Ромом, Праздным Пауком и восхода Красной луны. Вы найдете ее раненой возле входа в Главный собор, где обитал босс Викарий Амелия. Во время беседы с ней вы узнаете, что в соборе теперь сидит Кровавый Ворон Кейнхерста. Она также научит вас жесту «Ждать». Войдите в здание и расправьтесь с враждебным охотником, получив в итоге руну «Похищение крови».

Снова побеседуйте с Эйлин. Она вознаградит вас руной «Охотник» и Значком охотника на воронов. Вы также сможете присоединиться к ковенанту «Охотники на охотников».

Примечание: Если вы поговорите с Эйлин хотя бы один раз, а потом пропустите все остальные встречи с ней, то после убийства Рома в Главном Соборе вам придется сразиться именно с вороном-охотницей. В случае пропуска всех разговоров с ней, в этом здании и вовсе никого не окажется после восхода Кровавой луны.

Агата или Обитательница Часовни Идон

Отыскать ее можно в Часовне Идон, которая расположена в Соборном округе. Во время первого посещения этого персонажа он сообщит вам, что данная локация является безопасным местом, поэтому попросит вас приводить сюда всех встреченных выживших.

Как только в часовню придет первый выживший, Агата научит вас жесту «Триуф». Затем ее реакция будет напрямую зависеть от ваших действий и событий, происходящих в локации. Например, если вы начнете убивать ранее приведенных людей или это станет делать подозрительный нищий, то после каждого убийства Агата будет закрывать лицо руками и перестанет с вами говорить. Однако спустя некоторое время она снова заговорит, спрашивая при этом об убийце.

Если в часовне умрут все выжившие, то Агата сильно расстроится по этому поводу, так как все, что она хотела – это помогать другим людям. В случае если вам удастся привести всех людей, то она поблагодарит вас и назовет своим возможным другом. Правда, никакой награды вы не получите.

После убийства Агаты с нее выпадет руна «Бесформенный Идон». Когда вы начнете бить обитательницу часовни, то она попросит вас остановиться и даст камешек в качестве примирения.

Вальтер, Старый Охотник

Является главой ковенанта «Лига». Вы можете встретить его рядом с фонарем Запретного леса – войдите в ближайшую мельницу. Пройти его квест можно лишь при наличии сюжетного расширения The Old Hunters или подписки PS Plus.

Во время беседы с ним вы получите предложение принести ему клятву и стать частью нового ковенната. Затем он передаст вам руну «Нечистота» и потребует, чтобы вы рапортовали ему о каждом раздавленном паразите. Получить паразитов можно двумя путями:

  • Войдите в многопользовательский режим и начните помогать другим игрокам, не забыв при этом экипировать руну «Нечистота». После удачной пробежки в кооперативе вы получите паразита. Советуем вам использовать Чашу предков для Короткого ритуала, чтобы ускорить набор нужных предметов.
  • При наличии дополнения перейдите в Кошмар Охотников и отыщите трех уникальных противников с красными глазами. Речь идет о Чудовищных охотниках, вооруженных различными видами оружия. За их убийство вы будете получать паразитов. Добавим, что если вы экипируете «Нечистоту» во время сражения с Первым викарием Лоренсом и Людвигом Проклятым, а также вызовите Вальтера, то получите еще парочку паразитов. Их необходимо раздавливать в инвентаре.

Как только вы сожмете первого паразита, получите от Вальтера Посох Лиги, с помощью которого можно узнать о числе раздавленных паразитов. Он также научит вас жесту «Клятва Лиги». После убийства более 5 этих скользких существ Вальтер по достоинству оценит ваши навыки и пропадет из мира.

Выйдите и вернитесь в локацию, чтобы найти на месте старого охотника Железный шлем мастера, являющийся частью сета брони Констебля. Наденьте его и выйдите из постройки. Рядом с фонарем вас атакует Близнец Мадарс. Убейте его для получения специального инструмента охотника под названием Свисток Мадарас.

Лоскутик-паук

Первая встреча – как попасть в Лекционный корпус

Впервые вы встретитесь с данным персонажем на первом этаже локации Лекционный корпус – его туловище будет находиться за дверью, а из окна выглядывать только голова. При попытке заговорить с ним он лишь рассмеется вам в лицо.

Что касается попадания в нужную область, то вам необходимо будет обнаружить миндалевидный камень. Его выдают почти в любом домике, возле которого горит красная лампа, но лишь после продвижения по сюжету. Добыв камешек, телепортируйтесь в Соборный округ и дойдите до развилки, левый путь которой ведет в Молельный переулок Хемвик. Поверните вправо и пройдите вперед. Спуститесь немного вниз и доберитесь до конца области, где вы заметите проход в большой зал с синим блюдцем.

При наличии 40+ единиц озарения вы сможете увидеть под сводом младшую Амигдалу. Когда вы пройдете к двери, она поднимет вас и попытается убить, однако неизвестный голос попросит ее не делать этого. Затем Амигдала перенесет вас на первый ярус Лекционного корпуса.

Вторая встреча

Она может состояться в Границе Кошмара. Идя к одному из выступов, вы заметите записку, гласящую о том, что впереди лежит тайник. Подойдите к обрыву, на краю которого лежат монетки. Встав возле них, начнется кат-сцена, в которой неизвестный сбросит нашего героя в топь. Злоумышленник при этом громко рассмеется – понимаем, что нас сбросил Лоскутик.

Третья встреча

Когда вы разберетесь с боссом Возродившийся, то сможете попасть на второй этаж Лекционного корпуса. Для этого необходимо коснуться манекена, который сидит на стуле. Попав в новую локацию, поверните направо и спуститесь по лесенке. Внизу вы обнаружите Лоскутика, который залезет на стол и извинится перед вами, научив жесту «Молить о пощаде».

Примечание: Если вы заговорите с ним в Лекционном корпусе до убийства Амигдалы, то он не станет торговать с вами.

При разговоре с ним вы можете выбрать вариант диалога «нет» или «сильная обида». Укажите любой, а потом снова поболтайте с пауком для получения руны «Метаморфоз против часовой стрелки». Если вы убьете его, то с него выпадет Мудрость великих. Вы также заметите его тело, висящее на горе в районе Граница Кошмара.

Если вы не станете ничего делать с ним, то после убийства Великого Гигантского мозга он сообщит вам, что лишился своего божества, поэтому отправится в путешествие, чтобы найти нового.

Когда завершите его квест, у вас появится небольшая вероятность встретить его в Подземельях. Там вы сможете приобретать у него различные предметы по очень завышенным ценам. Если убьете Лоскутика, то его на месте появится чаша посланников.

Поиск безопасного места

Впервые попав в Соборный округ, поговорите с персонажем, стоящим с правой стороны. Побеседуйте с Агатой дважды, чтобы получить информацию о безопасном месте в Часовне Идон. Вторым убежищем является лечебница Йозефки – отправьтесь к ней и поболтайте через запертую дверь. После этого вы сможете выбирать, в какое из двух мест отправлять встреченных на своем пути выживших.

Отправив первого человека в Часовню Идон, поговорите с Агатой внутри для изучения жеста «Триумф». Вообще гораздо выгоднее направлять людей именно в часовню, так как в лечебнице вы будете получать лишь голубой или свинцовый эликсир. К тому же Йозефка-самозванка будет превращать всех пациентов в Посланников небес. Если убить их, то можно получить предметы, которые бы выпали с них, когда они находились в своей обычной форме.

Примечание: Не забывайте регулярно общаться с персонажами после победы над определенными боссами (Ром, Праздный паук, Викарий Амелия и так далее), так как их квесты зачастую удастся продолжить только после смерти данных противников.

Одинокая старушка

Ее можно найти в Центральном Ярнаме – она живет в домике, расположенном возле входа в канализационную систему. Поговорите с ней. Она спросит у вас, где можно найти безопасное место. Вы можете отправить ее в одну из двух локаций:

  • Часовня Идон. Бабуля сможет без приключений добраться до этой локации, а потом хорошенько устроиться в инвалидном кресле, расположенном слева от фонаря. При первом посещении она не станет беседовать с вами, но уже при втором даст 1 успокоительное, если рассказать ей о своих несчастиях. Если снова выберите данный ответ, то получите 2 успокоительных. При третьей беседе она даст вам 3 успокоительных. В четвертый раз вы не получите от нее лекарство, но старушка сообщит, что знает, как помочь вам. Когда вы в следующий раз посетите убежище, то увидите, что бабуля ушла, оставив после себя письмо. На заключительном этапе прохождения вы обнаружите тело старушки рядом с левым выходом из часовни. Осмотрите его, чтобы забрать успокоительное.
  • Лечебница Йозефки. Бабуля доберется до клиники, однако самозванка сделает из нее очередного Посланника небес. Вы в свою очередь получите от Йозефки мглу оцепенения. Если решите расправиться со старушкой, то добудите одно успокоительное.

Вы можете атаковать бабулю в Часовне Идон. В этом случае можно понять, что она сошла с ума, так как начала принимать главного героя за своего сына или дочь. Если убить ее, то с нее выпадет одно успокоительное.

Проститутка Арианна

Вы сможете обнаружить ее на одной из улочек Соборного округа. Для этого, переместившись к нужному фонарю, пройдите в левый проход и поднимитесь по лесенке наверх. Не дойдя до площади, на которой обитают Церковные гиганты, сверните влево и спуститесь в переулок. Снова пройдите налево и идите вперед до тупика. С левой стороны вы увидите постройку с красным фонарем. Постучите в дверь. Девушка скажет вам, что не оказывает услуги ночью. При повторной беседе она спросит у вас о безопасном месте.

  • Если решите направить куртизанку в лечебницу, то она станет еще один маленьким Посланником небес. В награду вы получите 2 мглы оцепенения.
  • Если решите направить девушку в Часовню Идон, то она благополучно доберется до нее и будет сидеть на деревянном кресле с левой стороны от фонаря. Поговорите с ней для получения пузырька крови Арианны и изучения жеста «Реверанс». Когда вы убьете Рома, Праздного Паука, девушка почувствует себя плохо, поэтому перестанет отвечать вам и отдавать кровь. Расправившись с Миколашем, Хозяином Кошмара, подойдите к месту, где раньше сидела проститутка, а потом спуститесь по лесенке в нижнюю область постройки. Там вы найдете девушку и ее отпрыска. Убейте существо для получения одной трети пуповины и туфлей Арианны. Как только вы расправитесь с созданием, куртизанка тут же умрет.

Примечание: Если вы больше 3-х раз возьмете кровь у Арианны, а рядом при этом будет стоять сестра Аддела, то в будущем монахиня убьет проститутку. Ее также может убить Подозрительный нищий, если вы отправите его в Часовню Идон.

Недоверчивый мужчина

Его тоже можно повстречать в Центральном Ярнаме – он обитает на той же улице, что и Арианна, прямо напротив ее домика. Этот персонаж ко всем относится с недоверием, но все равно спросит у вас о безопасном месте. Правда, если вы расскажите ему о лечебнице Йозефки, то он пойдет в Часовню Идон и наоборот.

В клинике самозванка обязательно превратит его в Посланника, а вас наградит мглой оцепенения. Позднее вы можете убить его, чтобы получить 3 смеси едкой крови. Если же он окажется в часовне, то просидит в ней вплоть до самого конца игры. Можете при желании расправиться с ним для получения смеси едкой крови и 118 отголосков крови.

Аделла, монахиня Церкви исцеления

Для встречи с Аделлой необходимо для начала победить Чудовище-кровоглота. После этого в городе появятся новые враги – Похитители (громилы с мешком за спиной). Вам нужно умереть от руки одного из них, чтобы попасть в Подземную тюрьму. Отыскать данного врага можно в Соборном округе. Для этого, оказавшись возле фонаря, пройдите прямо в следующую область и перед ступеньками сверните вправо в переулок.

Попав в тюрьму, сверните вправо от клетки, а затем спуститесь по лестнице вниз. Вскоре вы услышите чей-то плач. Идите на его звук, и вы отыщите монахиню. Однако она не станет с вами беседовать. Наденьте на своего персонажа сет Черной или Белой церкви или одежду отца Гаскойна, чтобы Аделла приняла вас за члена церкви. Она спросит вас о безопасном месте и наградит знанием безумца. Можете поступить следующим образом:

  • Не говорите монахине о безопасной локации. В этом случае, когда взойдет Красная луна, девушку попросту убьют. На месте ее трупа вы сможете найти руну «Идон Корч».
  • Направьте монахиню в лечебницу Йозефки, в которой самозванка сделает из нее Посланника и наградит вас мглой оцепенения. Если вы убьете Аделлу в образе пришельца, то получите вышеуказанную руну.
  • Направьте монахиню в Часовню Идон. Она благополучно доберется до этой локации. Можете снова поговорить с ней там, чтобы получить кровь Аделлы и изучить жест «Церковный поклон (женский)».

Если вы выбрали третий вариант и отправили ее в часовню, то ее судьба зависит от ваших последующих действий:

  • Взяв у Арианны кровь более трех раз, вы сильно разозлите монахиню, поэтому вскоре она убьет проститутку. Совершенное преступление сведет ее с ума, и она сбежит из безопасного места. Выйдите из часовни через проход слева, и вы заметите девушку позади лесенки. Она набросится на вас, поэтому вам придется ее убить.
  • Если решите не брать кровь у проститутки, то Аделла продолжит сидеть в уголке, ничего не делая. Когда взойдет Красная луна, монахиня перестанет реагировать на ваши вопросы, начав лишь безумно смеяться в ответ. Судя по всему, она помешалась рассудком. Если убьете ее, то сможете взять с трупа руну.

Примечание: Если скажите подозрительному нищему пойти в часовню, то в будущем он расправится с монахиней.

Подозрительный нищий

Для нахождения этого персонажа переместитесь к первому фонарю Запретного леса. Затем пробегите через деревушку и водоем и пройдите мимо пушки. Войдите в похожее на мельницу сооружение. Проберитесь в один из проемов и найдите козырек. Спрыгните с него вниз и двигайтесь вперед. Вскоре вы дойдете до нищего, стоящего рядом с несколькими трупами.

Он попросит вас подсказать ему, где можно найти безопасное место. Вы можете сделать следующее:

  • Направить его в Часовню Идон. Нищий поблагодарит вас и наградит смесью едкой крови. Добравшись до безопасного места, он станет по одному убивать всех находящихся там персонажей. Он также будет передавать игроку смесь едкой крови после каждого совершенного преступления. Расправившись со всеми выжившими, нищий покинет часовню. Отыскать его больше не удастся.
  • Направить его в лечебницу Йозефки. Нищий поблагодарит вас и наградит смесью едкой крови. Если вы потом посетите клинику, то узнаете, что самозванка превратила этого не очень хорошего человека в Посланника. Убейте его для получения руны «Чудовище».
  • Можете просто оставить нищего в Запретному лесу (он исчезнет после восхода Красной луны) или атаковать его. В последнем случае этот персонаж трансформируется в Отвратительное чудовище. Для быстрого убийства этого мини-босса советуем вам забежать в узкий проход и оттуда стрелять во врага. За его убийство вы получите вышеуказанную руну и 6800 отголосков крови.

Персонажи дополнения The Old Hunters

Аделина, Кровавая Святая

Эту «барышню» можно отыскать в Зале исследований. Попав в данную область, с правой стороны вы обнаружите закрытую дверь, которую можно открыть только с другой стороны. Вам нужно будет принести Аделине мозговую жидкость, добываемую из мясных кусков, найти которые можно в следующих местах:

  • В верхней части здания. Активировав рычаг, поднимитесь на платформе с лесенкой наверх. Затем пройдите по балкам и найдите кусок мяса на другой площадке. Убейте его и заберите мозговую жидкость.
  • На одной из платформ, которые соединяют между собой пролеты лестниц. Добраться до нее можно двумя путями: спрыгните в дыру, расположенную в одном из подъемников, или взаимодействуйте с рычагом, перемещающим лесенки и открывающим доступ к нужной точке. Возле мясного жука бродит агрессивный охотник. Расправившись с монстром, возьмите мозговую жидкость.

Когда передадите Аделине первую мозговую жидкость, то она решит дать вам пузырек со своей кровью, однако лишь в том случае, если вы не имеете при себе склянок с кровью Арианны или Аделлы. Затем подождите некоторое время и передайте ей вторую жидкость. В награду она даст вам ключ от балкона.

Продвиньтесь по сюжету или перезайдите в локацию более 3-х раз. Затем посетите Аделину – вы увидите, что она превратилась в мясной кусок. Побеседуйте с ней, а потом ударьте один раз для получения еще одной мозговой жидкости. Спустя 5-6 секунд она оживет. Снова дайте ей жидкость, чтобы получить взамен руну «Молочай». Однако после этого женщина умрет.

Примечание: Если вы убьете Аделину до ее превращения в кусок мяса, то получите ключ от балкона, однако руна с нее не выпадет.

Брадор, убийца Церкви

Его можно найти в закрытой камере, находящейся после логова Людвига в Подземной куче трупов. Для открытия темницы нужно добыть ключ, выпадающий с Саймона неподалеку от фонаря под названием «Хижина возле маяка» в локации Рыбацкая деревня. Поболтать с Брадором можно и через закрытую дверь. Он задаст вам вопрос – можете выбрать любой ответ, так как он никак не влияет на квест.

Далее при обследовании Рыбацкой деревни вам придется три раза отбиваться от Брадора, который будет вторгаться в ваш мир в виде красного фантома. Последняя схватка с ним произойдет рядом с его камерой. При каждом убийстве вы будете получать часть его комплекта брони.

  • В первый раз вы столкнетесь с ним на мосту, находящемся неподалеку от маяка.
  • Во второй раз он нападет на вас под хижиной, которая стоит на сваях. Вход в постройку находится внизу. Как только вы вскарабкаетесь по лесенке, вас атакует фантом.
  • Третье столкновение случится в пещере до прыжка к подъемнику.
  • Последняя встреча случится рядом с его камерой.

Если вы заранее добудете ключ от камеры Брадора, то можете сразу же направиться к его темнице, проигнорировав красного фантома, и убить данного персонажа. В этом случае части его сета будут валяться в местах, указанных нами выше.

Волхв из Рыбацкой деревни

Перед тем как направиться к данному персонажу, которого можно найти в Рыбацкой деревне (он будет первым, кто встретится на вашем пути по дороге к главной тайне Кошмара охотника), советуем вам завершить квестовую цепочку Аделины. Это необходимо сделать для получения руны «Молочай».

Экипировав нужный предмет, поболтайте с Волхвом. В награду вы получите новый специнструмент охотника, называемый Резервуаром проклятий.

Саймон, Страдающий Охотник

Для получения острого лука Саймона и ключа от камеры в подземелье необходимо будет 4 раза отыскать данного персонажа. В первый раз вы найдете его в Кошмаре Охотника, рядом с первым фонарем. Дойдя до развилки возле кровавой реки, сверните влево. Пройдите вперед и заберитесь на мост. Тут вы увидите проход, который открывает короткий путь к лампе. В нем и прячется Саймон. Поболтайте с ним.

В следующий раз вы сможете поговорить с Саймоном на арене, где вы ранее сражались с Людвигом (данная беседа носит необязательный характер). Разобравшись с боссом, пройдите в Зал исследований, а потом вернитесь к голове Людвига. Если вы не стали добивать его, то Саймон выстрелит ему из лука в глаз. Побеседуйте с ним для получения Меча священного лунного света. Этот персонаж не возникнет, если ранее вы сказали ему, что церковники стали «доблестными спартанцами», нося при этом церковный сет.

В третий раз вы повстречаете его в Зале исследований, неподалеку от фонаря. Поговорите с ним – он попросит вас расправиться с Леди Марией, находящейся в Астральной часовой башне.

В последний раз вы сможете поговорить с ним в окрестностях Рыбацкой деревушки, возле фонаря хижины. Он будет смертельно ранен. Вступите с ним в диалог для получения лука и ключа от камеры, в которой сидит Брадор.

Старый охотник Ямамура

Ямамура находится в камере подземной тюрьмы, добраться до которой можно лишь после убийства Людвига. Вы сможете отыскать ключ от его камеры в Зале исследований – изучите 3-й этаж. Добравшись до странника, вы заметите, что он сошел с ума.

Можете убить его, чтобы избавить от страданий. С него выпадает уникальный сет Ямамуры. Вам также удастся потом призывать его на битвы с различным боссами: Возродившимся, Черным чудовищем Паарлом и Живыми неудачами. Места призывов указаны на скриншоте выше.

Simon the Harrowed
Simon
Information
Appears In Bloodborne
Gender Male
Race Human
Affiliation The Healing Church
Health  
Level
Drops  
Status Alive


Deceased
(Lighthouse Hut)

Location Hunter’s Nightmare,
Research Hall,
Lighthouse Hut
English Voice Grant Gillespie
Japanese Voice  
«Secrets are secrets for a reason.«
— Simon the Harrowed

Simon the Harrowed is a character in Bloodborne’s The Old Hunters DLC.

Description

Simon is a grizzled Healing Church Hunter, having seemingly been dragged into the Hunter’s Nightmare, and can be found across multiple locations, explaining many things to the players as they reach him.

He appears to be quite an old veteran, one who seeks to end the nightmare he resides in, not for his sake only, but for all of those who have been taken there.

His eyes are always blindfolded, and he has his hand positioned in a way that makes it seem like Simon is trying to cover his sight further, perhaps a testament that he has seen far too many horrors in this hunter’s purgatory.

He wears the Harrowed Set, uses a Hand Lantern and wields his iconic Simon’s Bowblade.

GameSpot Expert Reviews

Bloodborne: The Old Hunters Review

Bloodborne Review

Lore

Simon is found in the Hunter’s Nightmare and serves a purpose of giving insight to the player as to what it is and what happens within it.

Simon informs the player how the Nightmare is much like a place of damnation, where Blood-drunk Hunters wander aimlessly like slavering beasts. He quickly tells players to go back whence they came, unless the Hunter shows interest in Nightmares.

Upon showing interest in the Nightmare, Simon displays some contention with the player. He warns them that although secrets lie in wait, they are guarded by those who do not wish them to be unearthed. This serves as an allusion for when players finally contact Brador.

Upon defeating Ludwig, Simon will stand by his severed head, expressing his respect for him. Simon tells how Ludwig’s tragic outcome was not beffiting of one with such dedication and courage- truly showing how much Ludwig meant to him, and likely his peers. If the Hunter chooses not to slay his head, Simon will shoot his eye with an arrow from his weapon and gift the player «Ludwig’s guiding moonlight«, the Holy Moonlight Sword. He then explain that the Nightmare «sprouted from the Hunters’ misdeeds» and reveals that he is tired of all the secrecy that surrounds it, wanting to expose it once and for all.

Later on, once players find and activate the lever at the center top of the Research Hall that lowers many of the staircases, Simon will appear near the Lamp. Here he merely comments on how terrible the true face of the Healing Church really is, in light of their abominable experiments on humans. He tells the player that the real secret is hidden away behind Maria, atop the Astral Clocktower.

Upon Maria’s defeat, players can find Simon one final time, lying on the floor inside the Lighthouse Hut. He will explain how he hears the bell and will reveal he was wounded by Brador, who had been pursuing him relentlessly. He says that the Fishing Hamlet is the true secret, and with his last words makes a final request to the player, begging him to put a stop to the Nightmare.

He dies with his last words of contempt on the unfair fate of him and his fellow hunters. His passing leaves behind the Underground Cell Inner Chamber Key, the means to unlock Brador’s Cell.

Questline

Simon’s questline is very straightforward and its only possible means of failure is if players decide to attack him at any given point.

Players will not lose anything should they decide to kill Simon, except for some insight on the lore of the Hunter’s Nightmare, and the NPC’s that inhabit it, as well as the overall story of The Healing Church. Conversely, the only advantage to killing Simon is to acquire Simon’s Bowblade early on.

To complete his questline merely speak to him and answer his questions at two locations, near the shortcut within Hunter’s Nightmare that leads back to the Lamp, and at the Research Hall Lamp.

Finally, find him on the Lighthouse Hut to complete the quest and acquire both the Simon’s Bowblade and the Underground Cell Inner Chamber Key.

Strategy

If players choose to kill Simon for his weapon, then they should take care as he can be a formidable opponent, taking into consideration the player is likely at a lower level.

The best strategy to deal with him is quickly close in and use a fast weapon to stunlock him with two to three fast attacks then shoot him when he switches to sword mode for a visceral attack. Use the pillars in the area to block his arrows when needed to recover health. Since he’s a quick opponent, it’s best to use Hunter Blunderbuss or Ludwig’s Rifle on him.

Alternatively, as with other AI-controlled hunters, he can be dealt with very easily if the players had Augur of Ebrietas. Simply close in, knock him down with it and repeat.

Dialogue

Click to see dialogue
Introduction «You’re a hunter with your sanity, aren’t you?
Must’ve taken a wrong turn then, eh? Well, we’re more alike than you think.
This is the Hunter’s Nightmare, where hunters end up when drunk with blood.
You’ve seen them before.
Aimless, wandering hunters, slavering like beasts. This is what the poor fools have to look forward to.
So, don’t be brash, turn back before it’s too late.
Unless, you’ve something of an interest in nightmares?»
Claim you have interest in Nightmares or not «Ahh, yes, I see…
You sense a secret within the Nightmare, And cannot bear to leave it be. As if the spirit of Byrgenwerth lives on within you!
Such inquisitive hunters will relish the Nightmare. But beware, secrets are secrets for a reason.
And some do not wish to see them uncovered. Especially when the secrets are particularly unseemly…»
«Yes, as it should be.
Hunt your beasts, and think no more on the secrets of the night. That is the very best a hunter can do.
Just don’t let the blood intoxicate you.»
Talk again after claiming no interest in Nightmares «What now? Take my word, and turn back before it’s too late.
Unless, I suppose, you’ve taken an interest in nightmares?»
Talk again after claiming interest in Nightmares «Beware, secrets are secrets for a reason.
And some do not wish to be discovered.
Especially when the secrets are particularly unseemly.»
Speaking in Underground Corpse Pile after talking to Ludwig «A tragic figure. But he will shame himself no longer.
He died with his ideals untarnished.
He was a true hero, and earnt that much, at least.»
«Oh, he’s well and truly gone, now.
A tragic figure. But he will shame himself no longer.
He died with his ideals untarnished.
He was a true hero, and earnt that much, at least.
Here, this is Ludwig’s guiding light.
The blinding thread that led, and misled, that consummate hero. The poor brute.»
Speaking again «Do you know why the Hunters are drawn to this Nightmare?
Because it sprouted from their very misdeeds.
Things that some would rather keep secret.
A pitiful take of petty arrogance, really.
High time someone exposed the whole charade»
«Now, now, go on ahead.
You seek nightmares, and the secrets within, do you not?»
Talking in the Research Hall “Maria. She hides the real secret…»
Speaking again «Go on, kill Maria atop the Astral Clocktower. She hides the real secret…»
Attacking Simon «Tsk! Taken by the Nightmare, are you?
Then I’ve no choice. Prepare yourself!»
Dying to Simon «Terribly sorry, but I couldn’t let you stop me»
Killing Simon «Curses. What a rotten place to die…»
Speaking in the Lighthouse Hut «…Oh, you, I’m afraid, I’ve made a botch of things…
…I can hear the bell, now…
…The beast-hide assassin, he’s after me…
…Again and again… It never ends…»
Speaking again «…Please, I need you to do something…
…This village is the true secret. Testament to the old sins…
…It feeds this Hunter’s Nightmare…
…Please, bring to an end the horror…
…So our forefathers sinned?
…We hunters cannot bear their weight forever…
…It isn’t fair, it just isn’t fair…»

Notes

  • There is no reason to kill Simon, except to acquire Simon’s Bowblade as early as possible, which can be useful for players that focus on Bloodtinge and Skill as an early, yet powerful weapon.
  • His attire, the Harrowed Set, can be found in the area of the first Lamp within the Fishing Hamlet. Near the shortcut ladder that leads back to the lamp, there is a hidden opening on the left side, into a hut. Inside will be the full set.

Trivia

  • Simon’s Harrowed Hood is an interesting item. It is worn by the Afflicted Beggar, perhaps symbolizing that he too was once a Church Hunter.
  • His signature weapon, Simon’s Bowblade, apparently earned him some scoff by his peers since the idea of hunting beasts with bows seemed ridiculous. However, due to the nature of his role as a church hunter, as per the description of any attire piece of his Harrowed Set, we know that being quiet was a most valuable quality.

Gallery

Simon dies at the hands of Brador

Simon dies at the hands of Brador

Simon, the Harrowed №1

Simon gave Ludwig a mercy shot

Simon gave Ludwig a mercy shot

Simon, the Harrowed №3

Simon, the Harrowed №4

Simon's Facedata. Datamined by Zullie The Witch

Simon’s Facedata. Datamined by Zullie The Witch

Simon the Harrowed №5

Simon the Harrowed №11

Simon the Harrowed №6

Simon the Harrowed №9

Simon the Harrowed №8

Внимание: в тексте содержатся спойлеры!
Если Вы ещё не прошли игру и не хотите испортить себе впечатление,
то читать статью не рекомендуется.

Если Вы не желаете повторять прохождение данного дополнения, то Вам
следует помнить всего лишь об одном пропускаемом трофее. Рассмотрим
его поближе.

Для получения данного трофея необходимо собрать все оружие,
появившееся в DLC «The Old Hunters». Всего было добавлено 16 новых
видов вооружения — 11 для правой руки и 5 для левой, к тому же одно
из них пропускаемое.

Далее я буду применять следующие метки:
(ПР) — Оружие для правой руки;
(ЛР) — Оружие для левой руки;
(Пропускаемое) — Оружие можно
пропустить;

Рассмотрим весь список вооружения старых охотников:

1. Убийца чудовищ
(ПР)

Поднимается с трупа охотника в начале локации «Кошмар охотника». Для того, чтобы его найти
нужно подняться наверх холма до охотника, а затем спрыгнуть вниз с
уступа:

Там помимо кучки врагов будет труп охотника, с которого как раз и
можно собрать требуемое оружие.

2. Гремучий молот
(ПР)

На той же локации «Кошмар
охотника»
, когда дойдёте до входа в собор, внутри
которого отдыхает «Викарий
Лоуренс»
, не заходите в него, а поворачивайте направо.
Спустившись вниз, а затем преодолев врагов рядом с пулемётами,
спуститесь ещё на уровень ниже. Далее не спускайтесь вниз, а идите
налево — в здании. Спустившись внутри по лестнице, поверните налево
и назад. Там рядом с дедом в коляске и найдёте Гремучий молот. Только будьте осторожны —
колясочник заминирован!

3. Пронзающее ружье
(ПР)

Можно купить у Посланников Купальни во «Сне Охотника» за 20 000 Отголосков Крови,
после нахождения «Значка Пылающего
молота»
. Сам значок берётся недалеко от места где был
Гремучий молот и заминированный
колясочник, только спускаясь на по лестнице вниз вы поворачиваете
не налево и назад, а просто налево и выходите через проход на
улицу. Дальше идёте вперёд, поднимаетесь по лестнице к охотнику с
когтем, после убийства которого Вы и получите тот самый
«Значок Пылающего молота».

4. Пулемет Гатлинга
(ЛР)

Из дома с заминированным колясочником (в котором был
Гремучий молот) выходим на
улицу через правый проход, если стоять спиной к лестнице ведущей на
второй этаж. Спустившись к реке крови, поворачиваем направо и идём
до входа в пещеру. Зайдя в неё Вы встретите охотника вооружённого
Пулеметом Гатлинга. После
убийства этого охотника его оружие перейдёт к Вам.

5. Длань Амигдалы
(ПР)

Находится в той же пещере, где брали Пулемет Гатлинга. Нужно пройти чуть дальше
вперёд и спуститься вниз. Осторожно: его охраняет
Чудовище-кровоглот.

6. Острый лук Саймона
(ПР)

Есть несколько способов получения. Для начала найдём самого
Саймона. Выйдя из пещеры, в которой Вы взяли Пулемет Гатлинга и Длань Амигдалы, идём по реке крови до моста.
Поднявшись на мост проходим по нему и спускаемся вниз — в здание. В
конце коридора Вы и найдёте Саймона, слева от которого будут двери
открывающие сокращение. Теперь вернёмся к способам получения.

Первый способ:
Самый простой и не требует совершения никаких дополнительных
манипуляций. Просто убейте Саймона, с его трупа Вы получите тот
самый Острый лук Саймона. При
этом способе «Ключ от одной из камер в
подземелье»
, необходимый для получения оружия
Кровопускатель будет лежать
рядом с фонарём в хижине в локации «Рыбацкая деревня», т.е. там, где должен был
лежать умирающий Саймон при использовании второго способа.

Второй способ:
1) Поговорите с Саймоном и ответьте «Меня очень интересуют
кошмары»
.
2) Почти в конце DLC в локации «Рыбацкая
деревня»
он будет лежать умирающий рядом с фонарём в
хижине («Хижина возле маяка»):

После беседы с ним Вы получите Острый лук
Саймона
, а также «Ключ от одной
из камер в подземелье»
, необходимый для получения оружия
Кровопускатель.

Внимание: для тех, кто пропустил Саймона и, естественно, все
предметы связанные с ним нет повода расстраиваться. Даже после
прохождения DLC можно вернуться на место, где он стоит в самом
начале, описанное чуть выше, и воспользоваться любым из двух
способов получения оружия Острый лук
Саймона
.

7. Саиф охотника на
чудовищ
(ПР)

На той же локации «Кошмар
охотника»
возвращаемся к реке крови и идём вправо от
моста, если стоять спиной к проходу, ведущему к Саймону и к дверям
активирующим сокращение. В месте где на Вас нападут две собаки,
оббегаем упавшую башню и натыкаемся на охотника и большое
количество ворон. Разобравшись с ними или просто проигнорировав,
поднимаемся по лестнице наверх, а затем вместо того, чтобы идти
вперёд на холмик, идём влево и спрыгиваем вниз через сломанное
ограждение. Там Вас встретит охотник вооружённым саифом, а если
пройти чуть дальше, то найдёте труп с которого и подбирается это
оружие.

8. Пила-вертушка
(ПР)

На локации «Кошмар охотника»,
сразу после нахождения Саиф охотника на
чудовищ
, взобравшись обратно по лестнице и преодолев
холм впереди, спрыгиваете вниз. Пройдя чуть дальше Вы встретите
двух здоровяков, в этом месте держитесь правой стороны, там Вы
найдёте вход в собор, а в соборе лампу «Главный Собор
Кошмара»
. Далее спуститесь вниз по лестнице рядом с этой лампой
и гробницей, а затем спрыгните вниз к воронам. Пройдя налево до
самого конца Вы наткнётесь на труп лежащий на камне, с которого и
подберёте это оружие.

 
9. Меч священного лунного
света
(ПР)
(Пропускаемое)

Сразу после убийства босса «Людвиг
Священный клинок»
(«Людвиг
Проклятый»
) левее лампы Вы найдёте его голову. Вы можете
поступить двумя способами.

Первый способ:
Просто убить голову и забрать Меч
священного лунного света
.

Второй способ:
Одеться в любой из двух сетов церкви (Белой Церкви или
Чёрной Церкви), поговорить с головой и согласиться. В этом
случае Вы получите Меч священного лунного
света
сразу после разговора.

Внимание: если забыть забрать этот меч после убийства
Людвига и при этом оставить Саймона в живых, то после
победы над боссом «Леди Мария из
Астральной часовой башни»
Саймон прикончит голову
одним точным выстрелом из своего лука. Если это произойдёт, то
Меч священного лунного света в
этом прохождении Вы уже не получите!

10. Кулак Гратии
(ЛР)

Найдёте в одной из подземных камер, идущих сразу после босса
«Людвиг Священный клинок».

 
11. Церковная пушка
(ЛР)

Поднявшись по лестнице из подземной тюрьмы, Вы наткнётесь на двух
охотников, за которыми будет большая платформа — лифт, ведущая в
«Зал исследований». Активируйте
платформу и сразу сходите с неё назад. Снизу поднимется ещё одна
платформа, на алтаре которой возьмите

«Череп Лоренса», он понадобится для вызова
на бой босса «Первый викарий
Лоренс»
. Далее активируем рычаг и воспользовавшись этой
платформой спускаемся вниз. Там в небольшом закутке будет сундук, в
котором и лежит Церковная
пушка
.

12. Церковный клевец
(ПР)

Для получения этого оружия для начала Вам потребуется найти
«Ключ от камер в подземелье».
Находится он в локации «Зал
исследований»
, на третьем этаже лазарета. Для начала Вам
нужно забраться на самый верх и использовать механизм, который
передвинет все лестницы. После этого поднимитесь от Аделины
(что сидит в самом низу «Зала
исследований»
, дверь к ней будет, если подняться по
лестнице и повернуть направо от фонаря) на лифте. Затем заходим в
противоположный лифт и внимательно смотрим влево — там будет
проход, в который нужно попасть во время движения лифта (проще
всего это делать, когда лифт спускается). Затем выходим вперёд,
поворачиваем налево, спускаемся по лестнице вниз держась левой
стороны и поднимаемся по лестнице рядом. Поднявшись поворачиваем
налево, идём до конца и сворачиваем направо, там будет труп с
которого собираем этот ключ.

Далее возвращаемся к камерам в подземелье. В камере справа от
спуска вниз, ведущему к запертому в камере Брадору, будет
охотник, убив которого Вы и получите Церковный клевец.

13. Щит Локха
(ЛР)

Всё в том же «Зале
исследований»
, после поворота механизма в самом верху
одна из лестниц повернётся к уступу, находящемуся ближе к первому
этажу, на котором и будет труп с этим щитом.

14. Ракуйо
(ПР)

На локации «Рыбацкой деревня»
на площади Вы найдёте колодец, когда Вы спуститесь в него на Вас
нападёт одна рыбина. Под потолком будет висеть ещё одна, которая
спрыгнет вниз только тогда, когда Вы потратите 50% жизней первой.
Убив эту вторую рыбину в награду Вы и получите Ракуйо.

15. Кровопускатель
(ПР)

Для получения этого оружия Вам понадобится собрать «Ключ от одной из камер в подземелье». Где и
как его найти можно узнать в описании местоположения оружия
Острый лук Саймона.

После того как подобрали ключ возвращаемся в подземную тюрьму и
спускаемся вниз к запертому Брадору. Отперев дверь и убив
его получаем Кровопускатель.

16. Паразит Коса
(ПР)

Получите за победу над боссом «Сирота
Коса»
.

Теперь же перейдём к самому главному — к боссам и тактике борьбы с
ними. Как и всегда, рассматривать их будем в порядке проведения
сражений.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Векторы как найти равноудаленную точку
  • Как найти стороны лежащие против углов
  • Как найти адрес поликлиники по адресу прописки
  • Как найти всю историю яндекса на телефоне
  • Как найти участок с недр

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии