Как найти посоха assassins creed valhalla

Assassin
This is a guide for The Crozier in Assassin’s Creed Valhalla (AC Valhalla). Read on to learn more about where to find and how to kill this Order of The Ancients member.

WARNING: This page contains spoilers regarding the Lincolnscire story arc. Read on if you do NOT mind spoilers.

Assassin
To unlock The Crozier, also known as Bishop Herefrith, in the Order tab, you’ll need to obtain Three Clues. Two of these can only be found during The Lay of Hunwald saga.

The First Clue will be given by Hytham before beginning the story arc.

The Second Clue will by given by Hunwald during the quest A Noble Escort.

The reveal of the Third Clue, which unlocks the identity of The Crozier, is dependent on who you choose to be Ealdorman during the quest Where The Stone Falls.

If you choose anyone other than Bishop Herefrith, his identity is revealed and your quest to assassinate him immediately begins in A Sword-Shower in Anecastre.

If you choose Bishop Herefrith, you will have to complete The City of Greed story arc before you can unlock his identity.

AssassinEnlarge

Location Inside the Church of Anacastre during the quest Where The Stone Falls

AssassinEnlarge

The Crozier will be hiding inside Anacastre’s church. In order to enter the church, you’ll have to break open the window found above some scaffolding.

Once you finish off any remaining enemies guarding The Crozier, you’ll be free to assassinate him and complete the quest.

For a more comprehensive guide on how to kill The Crozier, check out our quest walkthrough below!
A Sword-Shower in Anecastre Walkthrough

Assassin
Order of The Ancients Top Page

Zealots
Beorhtsige Bercthun Callin
Cola Cudberct Eorforwine
Heike Horsa Hrothgar
Kendall Osgar Redwalda
Wealdmaer Woden Wuffa
Preosts & Palatinii
The Adze The Anvil The Arrow
The Ash-Spear The Axe The Baldric
The Bell The Billhook The Compass
The Crozier The Dart The Firebrand
The Gallows The Lathe The Leech
The Needle The Oil The Quill
The Scabbard The Seax The Sickle
The Tang The Vault The Vellum
Maegesters
The Keel The Vice The Instrument
The Lyre The Rake
The Grand Magester
The Father
  • Assassin’s Creed: Valhalla Walkthrough & Guides Wiki

  • Order of Ancients

  • Where to Find The Crozier | Order of the Ancients

Walkthrough Menu

Bee apology

Please participate in our
site improvement survey 05/2023

How likely are you to recommend Game8 to someone you know?


Please state your reasons for the answer above (Multiple answers are possible)

Accuracy of Articles

Article Update Speed

Amount of Information in Articles

Message Boards, Comments

Site Visibility

Advertisements


The information collected through this survey will be used for the purpose of improving our services. In addition, the information will only be disclosed a part of a statistic in a format that will not allow identification of personal information.

Send Response

Not Now

×

Thank you for participating in our survey! Your answers will help us to improve the quality of our website and services.
We hope you continue to make use of Game8.

Close

В Assassin’s Creed Valhalla можно найти 45 членов Ордена Древних. Устранение всех культистов открывает достижение «Последние дни Ордена Древних». В этом руководстве мы расскажем, где можно найти лидеров этого культа.

Отслеживать количество убитых Древних можно в меню «Ордена». 13 из них вы убьете во время выполнения сюжетных миссий, поэтому для устранения всех придется пройти основную историю. Остальных 32-х можно отыскать в открытом мире.

Заранее отметим, что мы можете также повстречать Ревнителей – своеобразных фанатиков культа, которые могут знать о расположении предводителей ордена. Однако эти бойцы очень сильны, поэтому для их убийства вам потребуется высокоуровневый персонаж с хорошим снаряжением. Так что мы рекомендуем вам для начала завершить сюжет, а уже потом браться за уничтожение ревнителей и оставшихся членов секты.

Победа над всеми культистами также является частью квестовой линии Хасима под названием «Уничтожение Ордена». Создайте Контору Незримых в своей деревне в Англии, а затем поговорите с ассасином. Он подскажет, где находятся первые 2 Древних. За убийство каждого члена культа вы будете получать медальон Ордена Древних, который вы можете принести Хасиму, чтобы он научил вас новыми способностями.

Как искать подсказки

Существуют два типа членов Ордена: 15 фанатиков (ревнителей), которые разъезжают по определенным регионам на карте, и 30 представителей внутреннего круга, которые имеют фиксированные местоположения и привязаны к высшим лидерам.

Обычно вам нужно убить ревнителя или обычного члена Ордена, чтобы получить подсказку о том, где найти следующего культиста. Вы можете просмотреть соответствующее меню, чтобы увидеть подсказки по каждому из них. Они могут сообщить что-то вроде «Исследуйте ферму Элфгарстун» – это означает, что там нужно найти документ, который является следующей подсказкой.

Поиск подсказок не является обязательным условием для появления Древних (если это не указано в руководстве). В большинстве случаев вы можете пропустить их нахождение и направиться прямо к месту расположения цели. Однако некоторые из них все же перемещаются по карте, а не стоят на одном месте. Они выглядят так же, как мирные жители, и не выделяются вашим Вороном или Взглядом Одина, поэтому будет сложно отыскать их в толпе.

По этой причине, если у вас возникли проблемы с поиском цели, то для начала стоит заняться нахождением подсказок. Места подобных предметов тоже указаны в статье. Затем вы можете отследить членов культа в меню для определения их точного местоположения. Чтобы получить подсказки на магистров, вы должны вначале убить 6 Древних, связанных с ними.

Для ревнителей не предусмотрено никаких подсказок, указывающих на их расположение. Вместо этого они помечаются значком белого шлема в пределах нескольких сотен метров. Заметив их, отсканируйте фанатиков с помощью Взгляда Одина (R3 / правый стик), и их местоположение будет постоянно отмечаться на карте. Таким образом, если вы пока не готовы сразиться с ними, то запросто сможете сделать это позднее, так как будете знать, где они находятся.

В отдельном руководстве мы подробнее рассказали, где можно найти ревнителей. Что касается непосредственно членов Ордена Древних, то в этом гайде они рассмотрены в том же порядке, что и в меню.

Левая ветвь (Стражи веры)

Йоханес Лукас (Масло)

Для получения первой подсказки можете разобраться с ревнителем Хротгаром или убить магистра правой верхней ветки по имени Рив Дерби. Следующая улика находится в регионе Хамптуншир, восточнее хозяйства Хендж. Неподалеку находится мини-игра битва выпивох. Нужный объект лежит на столике, который прикрыт навесом.

В этом же регионе можно отыскать третью подсказку. Для этого направляйтесь в аббатство Редингума. Пройдите в левую часть и отыщите закрытый колодец. Разломайте деревянную преграду и спуститесь. На дне колодца будет лежать записка и сундук.

Теперь вы сможете обнаружить культиста. Он находится в поселении под названием Фэрнхэм, расположенном с правой стороны от Винчестера. Его можно найти рядом с руинами. Как правило, Масло окружают бойцы.

Хайка из Фрисланда (Серп)

Первую подсказку можно получить после убийства Водена (Woden), одного из ревнителей, или устранения Алебарды (Хавелока) из верхней левой ветки.

Следующую улику нужно искать в Эссексе, в нижнем правом уголке. Здесь находится лагерь у солеварни Мэлдуна. Направляйтесь туда и отыщите амбар с закрытой дверью. Для ее открытия поднимитесь на здание сзади и выстрелите через окошко в дверной засов. Теперь войдите в постройку, поднимитесь по лесенке и отыщите подсказку.

Вы узнаете, что Серп находится в городке под названием Колчестер (Эссекс). Ее можно найти в левой области поселения неподалеку от пекарни, расположенной на рыночной площади.

Бенесек из Бата (Колокол)

Первую улику можно получить путем убийства ревнителя Берктуна, Алебарды (Хавелока) из верхней левой ветки или магистра Лиры.

Следующая подсказка спрятана в Суссексе. Направляйтесь к заставе, стоящей на реке Эмбер, северо-восточнее от Порчестера. Войдите в сооружение с левой стороны и поднимитесь на 2-й этаж. Найдите решетчатый участок на полу и выстрелите через него в дверной засов. Теперь можете пройти через дверь на 1-м этаже. В комнате заберите записку, которая лежит на столе.

Вы узнаете, что Колокол прячется в Бримклифском монастыре, который расположен в южной части Суссекса. Спуститесь к зданию и перелезьте через ограждение со стороны берега – так вы сможете мгновенно убить противника. В ином случае он попытается убежать от вас.

Хильда (Перо)

Ее можно будет убить по сюжету в рамках арки Винсестра (основной квест «Выщипывание перьев»), то есть встречу с ней вы точно не пропустите. Ее нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Селвин (Петля)

Ее можно будет убить по сюжету в рамках арки Винсестра (основной квест «Задыхаясь от виселицы»), то есть встречу с ней вы точно не пропустите. Ее нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Эалферт (Сакс)

Его можно будет убить по сюжету в рамках арки Винсестра (основной квест «Пронзив сакс»), то есть встречу с ним вы точно не пропустите. Его нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Верхняя левая ветвь (Стражи богатства )

Хавелок (Алебарда)

Первую подсказку для его нахождения можно получить путем убийства Эанберта (Пергамента), члена Ордена из верхней правой ветви. Вторая спрятана в Линкольншире, в деревне под названием Эльфгарстун. Войдите в один из открытых домов и отыщите записку на бочке.

Затем вы узнаете, что Алебарда живет в Линкольне, в этом же регионе. Отыщите домик, стоящий в северо-западной части поселения, неподалеку от статуи (внизу и слева от области синхронизации).

Патрик (Наковальня)

Первую подсказку для его нахождения можно получить путем убийства Леофгифы, члена Ордена. Далее направляйтесь в Оксенфордшир, в аббатство святого Альбана, расположенное севернее Люндена. Идите в центр локации и слева отыщите кузницу, расположенную под открытым небом рядом с черным крестом. На столике будет лежать записка.

Вы сможете узнать, что Наковальня находится в городе Оксенфорд (западная окраина Оксенфордшира). Он прячется в одном из домов, расположенных в левой части поселения. Если проникните внутрь ночью, то застанете цель спящей.

Мусел (Резец)

Первую улику можно получить путем убийства ревнителя Хорсы. Информация о нем также предоставляется по сюжету после прибытия в Бакингем. Следующая подсказка выдается после победы над игроком в кости в трактире Бэкингема (Оксенфордшир).

Для нахождения 3-й подсказки направляйтесь в Итан-Барн (небольшое поселение к востоку от Оксенфорда). В нем имеется разрушаемая стена, находящаяся у входа в шахту (склон горы). На стене будет нарисован огромный красный крест. Возьмите взрывоопасный кувшин рядом с сараем и киньте его в стену, чтобы разрушить ее. Идите по дороге вперед и уберите валун с пути. В последней области пещеры лежит нужная вам записка.

Вы выясните, что Резец обитает в Бакингеме. В дневное время суток Мусел обычно сидит на деревянных досках рядом с речкой. Здесь он ремонтирует судна.

Гифл (Копье)

Первую подсказку можно добыть путем убийства ревнителя Вуффа или Мусла (Резец) в городе Бакингем.

Следующая улика спрятана в Нордвике (Восточная Англия). Пройдите наверх и право от поселения и найдите там разрушенную башню (точка синхронизации). Рядом с входом в башню стоят 4 противника, а слева от него расположена тележка, в которой лежит записка. Прочитайте ее.

Третью подсказку тоже можно найти в Восточной Англии – она находится в небольшом безымянном лагере, находящемся к юго-востоку от точки синхронизации Дозор Британии. Добравшись до туда, разберитесь со всеми противниками. Один из них будет держать записку, которую необходимо изучить.

Вы узнаете, что Гифл находится в Восточной Англии, в лесном убежище, расположенном слева от Тетфордского леса на острове, который окружен водой. Расправьтесь со всеми врагами здесь.

Вигмунд (Хвост)

Его можно будет убить по сюжету в рамках арки Грентебриджшира (основной квест «Остров Или»), то есть встречу с ним вы точно не пропустите. Его нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Епископ Херефрит (Посох)

Его можно будет убить по сюжету, поэтому встречу с ним вы не пропустите. Однако время его убийства будет зависеть от вашего выбора. Во время сюжетной арки Линкольншира вам предстоит решить, кто станет следующим графом: Элфгар, Хунвальд или епископ Херефрит. Если вы проголосуете за Элфгара или Хунвальда, то епископ сразу же станет членом Ордена, и вам предстоит совершить набег на его замок, то есть вы убьете его уже в следующем квесте.

Если же вы проголосуете за Херефрита, то сюжетная арка региона завершится раньше времени, а позднее вы узнаете, что он является культистом. Это произойдет после завершения вашей следующей сюжетной арки (например, после Йорвика). Тогда-то вам и придется совершить набег на его крепость.

Верхняя правая ветвь (Стражи закона)

Эанбхерт (Пергамент)

Его можно найти в запертом доме, заросшем растениями, недалеко от пристани в городе Глостер (Глостершир). Единственный способ войти в дом – пролезть через отверстие на крыше (вам не нужно искать подсказки, чтобы убить его). В здании кроме культиста никого нет.

Если вы все же хотите отыскать подсказки, то первую можно получить путем убийства Хунты, члена Ордена. Вторая подсказка находится в Тайнике воров, в Глостершире. Ищите в запертом доме в центре этого лагеря (войдите через туннель под домом).

Тата (Жало)

Первую подсказку можно получить путем убийства Эанбхерта (Пергамента). Для нахождения следующей подсказки направляйтесь в Широпшир и доберитесь до точки синхронизации (башня), расположенной с правой стороны от замка Кастлоу. Вход в башню заблокирован, поэтому пройдите направо по парапету, сделайте круг и отыщите открытое окошко. Пролезьте через него и возьмите записку.

Вы узнаете, что Тата находится городке под названием Кватфорд, расположенном в Широпшире. Возле въезда в поселение слева расположены конюшни. Войдите в них и расправьтесь с целью.

Гулинна (Тесло)

Первую подсказку можно получить путем убийства ревнителя Колы или Таты (Жало). Для получения следующей улики направляйтесь в Ледечестер и примите участие в битве выпивох в римских развалинах. Сделайте минимальную ставку (если боитесь проиграть) и победите в мини-игре.

Третья улика расположена в деревушке Квеорнрик, расположенной в юго-западном углу Ледечестершира. Затем пройдите в левую область поселения, где стоит ветряная мельница. Тут находится дом с крышей из соломы. Войдите в него и расправьтесь со всеми врагами. Откройте сундук и возьмите подсказку.

Вы выясните, что Гулинна находится в городке Рептон (северо-западный угол региона). Она обычно гуляет возле причала.

Аббатиса Ингеборга (Головня)

Ее можно будет убить по сюжету в рамках арки Йорвика (основной квест «Сжечь головню»), то есть встречу с ней вы точно не пропустите. Ее нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Григорий (Игла)

Его можно будет убить по сюжету в рамках арки Йорвика (основной квест «Проткнуть иглу»), то есть встречу с ним вы точно не пропустите. Его нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Аудун (Тайник)

Его можно будет убить по сюжету в рамках арки Йорвика (основной квест «Прикрыть тайник»), то есть встречу с ним вы точно не пропустите. Его нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Правая Ветвь (Стражи Войны )

Кьетви Жестокий

Его можно будет убить по сюжету в Норвегии, вскоре после начала игры. Он станет первым боссом, которого вам предстоит устранить при захвате своей первой крепости в игре. Пропустить с ним встречу невозможно.

Леофгифу

Для получения подсказок о ее нахождении нужно построить Контору Незримых в своей деревне. После этого вам удастся узнать о ее расположении на карте. Она находится в локации Грентебриджшир, в военном лагере недалеко от Утбека (на северо-востоке, у воды).

Хунта, сын Хунты

Для получения подсказок о его нахождении нужно построить Контору Незримых в своей деревне. После этого вам удастся узнать о его расположении на карте. Вы найдете Хунту в локации Ледечестершир. Направляйтесь в город Ледечестр и пройдите на рыночную площадь, к северу от смотровой площадки.

Сестра Фридесвида (Пиявка)

Ее можно будет убить по сюжету в рамках арки Люндена (основной квест «Обескрвоить Пиявку»), то есть встречу с ней вы точно не пропустите. Ее нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Авгос Копьерукий (Стрела)

Его можно будет убить по сюжету в рамках арки Люндена (основной квест «Тени на стенах»), то есть встречу с ним вы точно не пропустите. Его нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Вицелин (Компас)

Его можно будет убить по сюжету в рамках арки Люндена (основной квест «Разбить компас»), то есть встречу с ним вы точно не пропустите. Его нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Нижняя ветвь

Магистр Бледсвит (Грабли)

Для ее обнаружения нужно убить 6 членов Ордена, которые связаны с ней (левая ветка: Масло, Колокол, Сакс, Серп, Петля и Перо). Вы узнаете, что она находится в городе Кентербери (Кент). Пройдите в верхний левый угол поселения и войдите в церковь – там вы и обнаружите магистра.

Магистр Татфирд (Лира)

Для его обнаружения нужно убить 6 членов Ордена, которые связаны с ним (верхняя левая ветка). После этого направляйтесь в город Грентебридж (Грентебриджшир). Вы сможете найти его либо на рыночной площади, либо в центре города (он будет играть на музыкальном инструменте).

Магистр Фулке (Инструмент)

Ее можно будет убить по сюжету в рамках арки Суссекса (основной квест «Осада»), то есть встречу с ним вы точно не пропустите. Его нельзя найти и устранить за пределами этого сюжетного задания.

Магистр Рив Дербив (Тиски)

Для его обнаружения нужно убить 6 членов Ордена, которые связаны с ним (верхняя правая ветка). После этого направляйтесь в деревушку Пикеринг, расположенную в Йорвикшире (восточная область региона). Он будет стоять слева от водопада.

Магистр Горм Кьетвиссон (Киль)

Сначала вы должны убить 6 членов Ордена в правой ветви, которые связаны с ним (Кьотви, Леофгифу, Хунта, Сестра Фридесвида, Авгос, Вицелин). Это разблокирует новый основной квест под названием «В странном краю». В рамках него вам нужно будет поговорить с Хасимом в Конторе Незримых. Он посоветует вам побеседовать с Рандви.

Добравшись до нужного персонажа, выберите для просмотра карту Альянса и прокрутите ее до конца (к югу от того места, где заканчивается карта Англии), чтобы появилась новая локация. Теперь дважды поговорите с женщиной у пристани в вашем поселении, чтобы отправиться в Винланд.

В новом регионе вам предстоит выполнить 2 основных задания для убийства Горма: «Охотничьи угодья» и «Охота на зверей». Проблема в том, что персонаж не будет отмечен на карте, поэтому вам предстоит отыскать его самостоятельно в одном из лагерей в Винланде. Он находится в западном лагере под названием «Нарфльет» (нужная локация показана на скриншотах выше).

Отец

Для раскрытия его местонахождения необходимо убить всех остальных 44 членов Ордена Древних и завершить основной сюжет, включая миссии в Хамптуншире. Затем возвратитесь в свое поселение Рейвенсторп и идите к входу в длинный дом. Там появится Хасим. Поговорите с ним. Он даст вам письмо от своего информатора, и это приведет к началу нового квеста под названием «Бедный воин Христов».

Сделайте задание активным. Его маркер будет вести в Хамптуншир, в маленький городок под названием Этелней (Aetheknay). Добравшись туда, взаимодействуйте с персонажем, на которого указывает маркер, и посмотрите кат-сцену. Вы узнаете, кто является Великим Магистром, и получите все медальоны.

Теперь вернитесь к Хасиму и передайте ему оставшиеся медальоны. В награду он вручит вам плащ Тора, который необходим для получения Мьельнира. Поздравляем, вы успешно расправились со всеми 45 членами Ордена Древних в Assassin’s Creed Valhalla.

В Assassin’s Creed Valhalla 45 целей из Ордена Древних. Устранение всех участников Ордена Древних разблокирует трофей / достижение «Последние дни Ордена Древних». В этом руководстве (перевод гайда PowerPyx) показано, где найти все такие локации.

Если у вас есть вопрос/замечание/исправление или вы просто хотите чем-то поделиться, то дайте нам знать в комментариях под статьей. Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы писать от своего имени, прилагать скриншоты и многое другое.

Вы можете отслеживать, сколько Древних вы убили, просматривая меню. 13 из них — это автоматические сюжетные убийства, и их возможно найти только в прохождении основных миссий. Остальные 32 находятся в открытом мире. Ревнители очень сильные и потребуют высокого уровня и хорошего снаряжения. По этим причинам рекомендуется сначала рекомендуется пройти историю. Ни одного из Членов Ордена нельзя пропустить, вы все еще можете найти их всех после прохождения основного сюжета.

Победа над всеми Целями Ордена также является частью квестовой линии «Борьба с Орденом» от Хайсама. Постройте Конторы Незримых в своем поселении в Англии и поговорите с ним. Он даст вам подсказки для нахождения 2 Древних. Каждый член, которого вы убиваете, также дает вам один Медальон Ордена Древних, который вы можете вернуть Хайсаму. Взамен вы получите новые способности.


Содержание:

Подсказки в поиске членов Ордена Древних

Важный выбор истории

Ревнители (Левая ветвь)

  • Воден
  • Хайки
  • Берктун
  • Хротгар
  • Кутберт
  • Хорса
  • Осгар
  • Кендалл

Ревнители (Правая ветвь)

  • Беортсиг
  • Вилдмер
  • Кола
  • Каллин
  • Эорфорвин
  • Редвальда
  • Вуффы

Орден Древних — левая ветка (Страж Веры)

  • Йоханес Лукас (Масло)
  • Хайка из Фрисланда (Серп)
  • Бенесек из Бата (Колокол)
  • Хильда (Перо)
  • Селвин (Петля)
  • Эалферт (Сакс)

Орден Древних — Верхняя левая ветка (Страж Богатства)

  • Хавелок (Алебарда)
  • Наковальня
  • Резец
  • Копье
  • Гифл
  • Вигмунд
  • Епископ Херефрит (Посох)

Орден Древних — верхняя правая ветвь (Страж Закона)

  • Эанберт (Пергамент)
  • Жало
  • Тесло
  • Аббатиса Ингеборга (Головня)
  • Григорий (Игла)
  • Аудун (Тайник)

Орден Древних — правая ветка (Страж Войны)

  • Кьётви Жестокий
  • Леофгифу
  • Хунта, сын Хунты
  • Сестра Фридесвида (Пиявка)
  • Авгос Копьерукий (Стрела)
  • Вицелин (Компас)

Орден Древних — Нижняя ветвь

  • Сестра Бледсвит (Грабли)
  • Лира
  • Фулке (Инструмент)
  • Тиски
  • Горм Кьётвиссон (Киль)
  • Отец

Подсказки в поиске членов Ордена Древних

 ↑ 

Есть два типа членов Ордена: 15 Ревнителей, которые ездят по определенным регионам на карте, и 30 членов внутреннего круга, которые имеют фиксированную географию и привязаны к лучшим членам.

Обычно вам нужно убить члена Ордена, чтобы узнать, где найти следующего. Вы можете просмотреть меню заказов, чтобы увидеть подсказки о каждом из них. Они могут сказать что-то вроде «Расследовать ферму Эльфгарстун», что означает найти там документ, который дает следующую подсказку. Поиск подсказки не является обязательным для их спавна (если это не указано в руководстве). В большинстве случаев вы можете пройти прямо к месту расположения члена Ордена. Однако некоторые постоянно передвигаются и не остаются на месте. Они выглядят как мирные жители и не получают текущую метку от вашего ворона или от Зрения Одина. Из-за этого будет сложно выделить их в толпе. По этой причине очень полезно сначала получить подсказки, если у вас возникли проблемы с поиском члена Ордена. Подсказки (их нахождение) также указаны в этом руководстве. Чтобы получить подсказки для Древних в нижней части меню Ордена, вы должны убить 6 членов, ведущих к ним.

Ревнители не имеют никаких подсказок, указывающих на их местонахождение. Вместо этого они получают текущую метка в виде значка белого шлема когда вы в пределах нескольких сотен метров. Каждый раз, когда вы видите их всплывающими, отсканируйте их с помощью Зрения Одина (R3 / правый стик), и их местоположение навсегда останется как текущая метка. Таким образом, если у вас низкий уровень, вы можете отслеживать их точное местоположение из меню заказа позже.

Мы рассмотрим их в порядке ветвей, как показано во внутриигровом меню Ордена Древних. Сначала 15 Ревнителей из верхнего левого угла > нижнего левого > верхнего правого > нижнего правого. Затем внутренние элементы слева > вверху слева > вверху справа > справа > снизу.

Важный выбор истории

 ↑ 

Чтобы сэкономить время, рекомендуется, чтобы за вами охотились Ревнители. В начале истории есть выбор диалога, который определяет, будут ли Ревнители охотиться на вас на протяжении всей игры или они оставят вас в покое. Преимущество их охоты в том, что они сами придут к вам, вместо того, чтобы искать их. Поскольку они передвигаются по округе и не имеют фиксированной географии, их бывает сложно найти в противном случае.

Выберите эту историю для того чтобы Ревнители на вас сами охотились:

  • Во время сюжетной части в Ледечестершире (первый регион, в который вы попадаете в Англия) — Главный квест Тяжелая ноша: После битвы с боссом Леофрит вы можете выбрать, сохранить ли жизнь Леофрита или убить его. Убейте Леофрита, чтобы члены Ордена Древних (Ревнители) охотились на вас. Если вы пощадите его, он расскажето свитке с вашим именем, который вы можете сжечь, чтобы Ревнители никогда на вас не охотились.
Ревнители (Левая ветвь)

 ↑ 

Воден  ↑ : Кент — он едет на лошади по одной из дорог Кентской области. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Кента (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Он не будет ездить по пустынной части, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Участник Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Кенте. Вы также можете подождать его там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Хайки  ↑ : Эссекс — она катается на лошади по одной из дорог района Эссекс. Где именно она находится, это случайно, потому что она двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Эссекса (очертания дорог можно увидеть на карте мира). Она не поедет по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и сканируете ее, она получит Текущая метка в качестве Участника Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого увидите верхом на лошади в Эссексе. Я нашел ее в месте ниже (к востоку от Брентвудская застава), вы также можете подождать там и надеяться, что она проедет мимо через некоторое время.

Берктун  ↑ : Хамптуншир — он катается на лошади по одной из дорог района Хамптуншир. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Хамптуншир (очертания дорог можно увидеть на карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Участник Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Хамптуншир. Ниже я нашел его (между Винчестер и Фэрнхамм), вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Хротгар  ↑ : Суссекс — он едет верхом по одной из дорог Суссексского района. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Суссекса (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Участник Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Суссексе. Ниже я нашел его (к западу от города Кроли), вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Кутберт  ↑ : Оксенфордшир — он едет на лошади по одной из дорог района Оксенфордшир. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Оксенфордшир (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Участник Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Оксенфордшир. Ниже я нашел его (к западу от Люнден), вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Хорса  ↑ : Оксенфордшир — он идет (не едет верхом) по одной из дорог региона Оксенфордшир. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Оксенфордшир (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Он не будет блуждать по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Член Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Я нашел его в месте ниже (к юго-западу от Поселок Рейвенсторп), вы также можете подождать там и надеяться, что он пройдет мимо через некоторое время.

Осгар  ↑ : Линкольншир — он едет на лошади по одной из дорог Хунвальда из района Линкольншира. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по каждой главной дороге Хунвальда из Линкольншира (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и отсканируете его, он получит Текущая метка как член Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Линкольншир. Ниже я нашел его (к северо-западу от Кроуленд Точка обзора), вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Кендалл  ↑ : Грентебриджшир — он едет верхом на лошади по одной из дорог района Грентебриджшир. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Грентебриджшир (вы можете увидеть очертания дорог на Карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Член Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Грентебриджшир. Ниже я нашел его, вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Ревнители (Правая ветвь)

 ↑ 

Беортсиг  ↑ : Глостершир — он катается на лошади по одной из дорог района Глостершир. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Глостершира (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Участник Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого увидите верхом на лошади в Глостершир. В локации ниже я нашел его (рядом с Воровским Уорреном), вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Вилдмер  ↑ : Широпшир — он едет на лошади по одной из дорог Широпширского района. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Широпшира (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Участник Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Широпшире. Ниже я нашел его (к западу от Аббатство в Уэнлокане, возможность для набега), вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Кола  ↑ : путешествует вдоль реки из юго-восточного угла Йорвикшира и западного угла Линкольншира. Она катается на лошади у этой реки. Где именно она находится, это случайно, потому что она двигается. Лучше всего прокатиться по этой реке (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Она не поедет по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и сканируете ее, она получит Текущая метка в качестве Участника Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади по этой дороге. Я нашел ее в месте ниже, вы также можете подождать там и надеяться, что она проедет мимо через некоторое время.

Каллин  ↑ : Йорвикшир — он катается на лошади по одной из дорог района Широпшира. Где именно он находится, это случайно, потому что он двигается. Лучше всего проехать по каждой главной дороге Йорвикшира (очертания дорог можно увидеть на карте мира). Он не будет ездить по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и просканируете его, он получит Текущая метка как Участник Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Йорвикшир. Внизу я нашел его (к западу от Фланебурга. Возможность для набега), вы также можете подождать там и надеяться, что он проедет мимо через некоторое время.

Эорфорвин  ↑ : Грентебриджшир — она катается на лошади по одной из дорог района Грентебриджшир. Где именно она находится, это случайно, потому что она двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Грентебриджшир (вы можете увидеть очертания дорог на Карте мира). Она не поедет по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и сканируете ее, она получит Текущая метка в качестве Участника Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Грентебриджшир. Я нашел ее в месте ниже, вы также можете подождать там и надеяться, что она проедет мимо через некоторое время.

Редвальда  ↑ : Ледечестершир — она катается на лошади по одной из дорог района Ледечестершир. Где именно она находится, это случайно, потому что она двигается. Лучше всего проехать по каждой главной дороге Ледечестершир (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Она не поедет по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и сканируете ее, она получит Текущая метка в качестве Участника Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого видите верхом на лошади в Ледечестершир. В локации ниже я нашел ее (город Веноний), вы также можете подождать там и надеяться, что она проедет мимо через некоторое время.

Вуффы  ↑ : Восточная Англия — она катается на лошади по одной из дорог района Восточная Англия. Где именно она находится, это случайно, потому что она двигается. Лучше всего проехать по всем основным дорогам Восточная Англия (очертания дорог можно увидеть на Карте мира). Она не поедет по пустынной местности, только по дорогам. Когда вы окажетесь в непосредственной близости и сканируете ее, она получит Текущая метка в качестве Участника Ордена. Вы также увидите белый значок Ревнитель на карте, когда он окажется в нескольких сотнях метров от вас. Просто просканируйте всех, кого вы видите верхом на лошади в Восточная Англия. Ниже я нашел ее (к юго-востоку от города Грентебридж), вы также можете подождать там и надеяться, что она проедет мимо через некоторое время.

Орден Древних — левая ветка (Страж Веры)

 ↑ 

Йоханес Лукас (Масло):  ↑ 

Первая улика от убийства Хротгара (Ревнитель Члена Ордена).

Вторая подсказка собрана в Хамптуншире, к востоку от Хозяйства Хендж. На столе. Там еще есть мини-игра кто больше выпьет.

Третья подсказка находится в Хамптуншире, в локации Аббатство Редингума (возможность для набега). Там колодец с деревянной крышкой. Сломайте деревянную крышку и затем спуститесь в колодец. Вы найдете записку на дне колодца.

Затем Масло можно найти в Хамптуншире, Руины Фэрнхамма, в конюшнях. Он обычно спит на улице за конюшнями.

Хайка из Фрисланда (Серп):  ↑ 

Первая подсказка получена от убийства Водена (Ревнитель Ордена).

2-я подсказка находится в Эссексе, в лагере у солеварни Мэлдуна (восточная окраина Эссекса у моря). Есть сарай с дверью на засове. Заберитесь на заднюю часть сарая и выстрелите стрелой через окно в дверной замок. Это откроет дверь на засове, и вы сможете войти в сарай. Поднимитесь по лестнице внутри, чтобы найти эту подсказку.

Затем найти Серп в Эссексе, в городе Колчестер. Она стоит возле текущей метки в западной половине города после того, как вы соберете все её подсказки. Вы можете отследить её из меню Ордена, чтобы увидеть её текущую метку на карте.

Бенесек из Бата (Колокол):  ↑ 

Первая подсказка от убийства Берктуна (члена Ордена).

Вторая подсказка находится в Суссексе, в Эмбертской заставе (вражеский лагерь к югу от Аббатства Чичестера). В одном из зданий на первом этаже есть дверь на засове. Поднимитесь на верхний этаж здания (залезьте внутрь) и на полу будет металлическая сетка. Вы можете выстрелить стрелой через нее, чтобы попасть в дверной замок, тем самым открыв дверь (как показано на скриншоте ниже). Войдите в открытую дверь на первом этаже, и подсказка будет слева.

Колокола теперь можно отслеживать из меню Ордена. Он находится в Бримклифском монастыре (возможность для набега на самом юге Суссекса, у моря). Он будет с охраной. Если начнется бой, то он сбежит, таким образом постарайтесь быть незаметным. Вы можете просто выстрелить в него стрелой издалека, а затем подтвердить убийство.

Хильда (Перо):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части Винчестера (Квест: Вырвать Перо), пропустить нельзя. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Селвин (Петля):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части Винчестера (Квест: Задушить Петлю) , пропустить нельзя. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Эалферт (Сакс):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части Винчестера (Квест: Пронзить Сакса), пропустить нельзя. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Орден Древних — Верхняя левая ветка (Страж Богатства)

 ↑ 

Хавелок (Алебарда):  ↑ 

Первая подсказка после убийства Эанберт (член Ордена).

Вторая подсказка собрана в Линкольншир, в маленькой деревушке Эльфгарстун. В одном из домов на бочке. Дом открытый, в него можно войти через дверь. Просканируйте взглядом Одина и увидите, как вокруг подсказки мерцает свет.

После этого Алебарду можно будет отследить из меню заказа. Он проживает в Линкольншире, в городке Линкольн. Он находится в доме на северо-западе Линкольна.

Наковальня:  ↑ Первая подсказка после убийства Леофгифу (члена Ордена). Наковальня работает в кузнице в Оксенфорде.

Резец:  ↑ Первая подсказка после убийства Хорса (члена Ордена). Резец строит корабли в Бакингеме.

Копье:  ↑ Первая подсказка после убийства Вуффы (члена Ордена). Его можно найти в хорошо спрятанном убежище, которое расположено в самой высокой точке Тетфордского леса, к юго-западу от римских развалин, рядом с Дозором Британии, что в Восточной Англии.

Гифл:  ↑  Палатин Гифл, Копье. Может показаться, что Гифлу в Ордене совсем не место, так как он никогда не уважал иерархию и не любил правила. Но Копье быстро понял, что служба Ордену дарит ему огромную свободу, которая для него означала в первую очередь безудержное пьянство и разврат. Гифл бесстрашен в бою и проницателен, благодаря чему и заслужил ранг палатина. Заработав его, Копье начал налаживать связи с различными разбойничьими шайками, заставляя их склониться перед Орденом.

Вигмунд:  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части в Грентебриджшире (квест: Остров Или), нельзя пропустить. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Епископ Херефрит (Посох):  ↑ Автоматически убивается во время прохождения сюжетной части. Время когда вы его убьете, будет зависеть от вашего выбора в сюжете, но его всегда убивают как часть сюжета, так что не беспокойтесь об этом. Во время сюжетной арки Линкольншира вы можете проголосовать между 3 людьми: Эльфгар, Хунвальд, Епископ Херефрит. Если вы проголосуете за Эльфгара или Хунвальда, то Епископ Херефрит сразу будет показан как Член Ордена, и вы получите возможность для набега на его замок / убийства в следующем квесте. Если вы проголосуете за Херефрита, сюжетная арка Линкольншира завершится раньше, и он будет показан как член Ордена позже (например, после части истории про Йорвика).

Орден Древних — верхняя правая ветвь (Страж Закона)

 ↑ 

Эанберт (Пергамент):  ↑ Глостершир — Его можно найти в заблокированном заросшем зеленью доме возле пристани в городе Глостер. Единственный способ войти в дом — через проем в крыше (подсказки не нужны, чтобы найти / убить его, можете направиться прямо к нему). Он единственный человек в доме.

Для нахождения подсказок (не обязательно): 1-я подсказка после убийства Хунта, сын Хунты (Член Ордена). 2-я подсказка находится в Глостершире. Тайник Воров в запертом доме в середине этого лагеря (забраться через туннель под домом).

Жало:  ↑ ???. Его можно найти в конюшнях Кватфорда, что в восточном Широпшире.

Тесло:  ↑ Первая подсказка после убийства Колы (Ревнитель Ордена). Палатин Гунилла, Тесло. Гунилла росла послушной девочкой. Она помогала строить корабли своим дядюшкам и братьям. Моровое поветрие разрушило ее семью, и Гунилла стала искать хоть какую-то надежду на то, что миром правит порядок, а не хаос. Проезжавшая мимо знатная женщина познакомила Гуниллу с догматами Ордена и та вскоре вступила в него. Теперь она, взяв прозвище Тесло, заведует строительством кораблей и всеми морскими поручениями. Тесло работает у причала в Рептоне.

Аббатиса Ингеборга (Головня):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части Йорвика (квест: Сжечь Головню), нельзя пропустить. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Григорий (Игла):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части Йорвика (квест: Проткнуть Иглу), нельзя пропустить. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Аудун (Тайник):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части Йорвика (квест: Прикрыть Тайник), нельзя пропустить. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Орден Древних — правая ветка (Страж Войны)

 ↑ 

Кьётви Жестокий:  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной части в Норвегии, вскоре после начала игры. Он станет первым большим боссом в игре, когда вы отправляетесь на завоевание своей первой крепости. Нельзя пропустить.

Леофгифу:  ↑ Ее подсказки открываются, когда вы строите Конторы Незримых в своем поселении. Затем вы можете отметить ее на карте. Она находится в районе Грентебриджшир. В военном лагере недалеко от локации Утбек (северо-восток, у воды).

Хунта, сын Хунты:  ↑ Его подсказки открываются, когда вы строите Конторы Незримых в своем поселении. Затем вы можете отметить его на карте. Его можно найти в районе Ледечестершир. В городе Ледечестер, на рыночной площади к северу от точки обзора там.

Сестра Фридесвида (Пиявка):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной арки Люндена (квест: Обескровить Пиявку), нельзя пропустить. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Авгос Копьерукий (Стрела):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной арки Люндена (квест: Тени на стенах), нельзя пропустить. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Вицелин (Компас):  ↑ Автоматически убивается во время сюжетной арки Люндена (квест: Разбить Компас), нельзя пропустить. Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Орден Древних — Нижняя ветвь

 ↑ 

Сестра Бледсвит (Грабли):  ↑ Выявляется после убийства 6 членов Ордена, связанных с её левой ветвью (Масло, Серп, Колокол, Перо, Петля, Сакс). Затем её можно будет отследить из меню заказа и получить текущую метку на карте. Она появится в районе Кент, в северо-западном углу Кентербери.

Лира:  ↑ Выявляется после убийства 6 членов Ордена (верхняя левая ветвь).

Фулке (Инструмент):  ↑ в ходе прохождения сюжета, Суссекс (квест: Осада). Нельзя найти / уничтожить вне этого сюжетного задания.

Тиски:  ↑ Выявляется после убийства 6 членов Ордена (верхняя правая ветвь).

Горм Кьётвиссон (Киль):  ↑ Сначала вы должны убить других 6 членов Ордена в правой ветке, которые связаны с ним (Кьётви, Леофгифу, Хунта, Сестра Фридесвида, Авгос, Вицелин). Это открывает новый главный квест «В странном краю», отслеживайте его в своем журнале заданий. В нем требуется, чтобы вы поговорили с Хайсамом в Конторах Незримых. Он скажет вам поговорить с Рандви. У Рандви вы должны выбрать для просмотра карту союзов, пролистать до конца (к югу от того места, где заканчивается карта Англия), и появится новая карта для Винланда. Выберите Винланд, затем вы получите цель поговорить с женщиной у причала вашего поселения. Поговорите с ней дважды, чтобы отправиться в Винланд. В Винланде вы должны выполнить 2 основных квеста, чтобы убить Горма: Охотничьи угодья, Охота на зверей. Проблема в том, что Горм не получает текущей метки, и вы должны самостоятельно найти его в одном из лагерей в Винланде. Но это не сложно, он в западном лагере под названием Нарфльёт.

Отец:  ↑ Выявляется после убийства всех 44 членов Ордена Древних.


Вот и все 45 членов Ордена Древних с их подсказками и локациями в Assassin’s Creed Valhalla. В качестве награды за убийство всех вы откроете трофей / достижение «Последние дни Ордена Древних». На этом также завершается квест «Борьба с Орденом».

Гринд на максималках.

В Assassin`s Creed Valhalla есть отдельная квестовая линия «Уничтожение Ордена» – в ней вам необходимо отыскать 45 членов Ордена и устранить их. Убийство всех персонажей закончит ветку, откроет достижение «Последние дни Ордена Древних» и даст несколько наград. Мы расскажем, как быстро отыскать и убить всех персонажей.

Количество убитых можно отслеживать в игровом меню в отдельной вкладке «Орден». 30 культистов вы убьете во время прохождения основного сюжета, ну, а оставшихся 15 нужно искать с помощью подсказок. 

Местоположение персонажей можно узнать после убийства ревнителей – они перемещаются по определенному региону, поэтому их можно найти в абсолютно рандомном месте. Чтобы расправиться со всеми, нужно хорошо натренировать персонажа и иметь достойное оружие. 

С помощью квеста «Тяжелая ноша» можно значительно упростить длительные поиски ревнителей. Убейте босса в конце задания, после чего за вами начнут охотиться фанатики. Ревнители сами будут приходить к вам.

Ревнители (Левая ветвь) 

Воден

Обитает в регионе Кент, точное местоположение неизвестно, так как он передвигается по всем дорогам. Оптимальный способ найти Водена – сканировать каждого на дороге с лошадью. Когда сканирование пройдет удачно и персонажа найдут, на карте появится метка Ордена (белый значок). У Водена 220 уровень, снаряжен мечом, дымовыми шашками и огненными бомбами.

Хайки

Персонаж также находится в рандомном месте и передвигается на лошади. Найти Хайки можно в Эссексе, некоторые пользователи успевают поймать ее к востоку от Брентвудской заставы. Просканируйте каждую девушку на вашем пути, или же внимательно следите за картой – когда она будет на расстоянии около ста метров, то появится отметка. У нее 250 уровень, из снаряжения – меч, копье и щит. Покрывает оружие ядом и умеет лечиться. 

Берктун

Третий из ревнителей катается по одной из основных дорог локации Хамптуншир. Чаще всего находят его между Винчестером и Фэрнхамом – туда можно приехать и подождать несколько минут, что, возможно, приведет к появлению персонажа. Берктун 340 уровня, во время боя применяет топор, способен поджигать оружие, кидать огненные бомбы и копье.  

Хротгар

Передвигается верхом по одной из случайных дорог Суссекса, в городских чертах его попросту не найти, как и на равнинах или пустынях. Основное место появления – дороги, которые изображены на карте мира. Рекомендуем добраться до города Кроли, в окрестностях которого находили персонажа. Он 280 уровня, вооружен топором и газовыми бомбами, может восстанавливать здоровье. 

Кутберт

Ревнитель, обитающий в Оксенфордшире. Кутберт передвигается на лошади, поэтому появляется только на дорогах – не пробуйте ездить по местам, где нет протоптанных дорог (пустыни, равнины, горы). Персонаж также отсутствует в городах, но может находиться рядом с ними – Куртберта находили к западу от Люндена. У него 160 уровень, в ближнем бою использует копье, иногда удары ногами. Вдобавок кидает ядовитые бомбы, способен лечиться.  

Игры выглядят лучше на PS5 или Xbox? На самом деле, пока никто не знает

Хорса

Находится рядом с предыдущим персонажем, поэтому также отслеживайте основные дороги Оксенфордшира. После убийства Кутберта направляйтесь к юго-западу, где чаще всего встречали Хорсу. Он 130 уровня и передвигается пешком, не на лошади. В бою Хорса использует топор вместе с метательным копьем. 

Осгар

Ревнителя можно найти на дорогах Линкольншира. Появляется случайно, его нет в пустынях и городах. Осгар 220 уровня, носит с собой только меч, не использует дополнительных навыков или предметов в бою. Большинство пользователей находили его в южной части региона, рекомендуем проверять места ближе к рекам.  

Кендалл 

Передвигается верхом по дорогам Грентебриджшира. Из-за постоянного движения может быть в любом месте, поэтому внимательно следите за картой, или же сканируйте каждого проезжавшего. Возможно, что его появление будет на юго-востоке Грентебриджшира. Если вступите в бой, то персонаж 90 уровня будет использовать меч со щитом и дымовые шашки.  

Ревнители (Правая ветвь) 

Бертсидж

Персонаж 280 уровня, путешествует по окрестностям региона Глостершира. Его можно встретить только на протоптанных дорогах, не ищите в пустынных местностях или в самом городе. Двигайтесь к Тайнику воров – рядом с ним обязательно должен появиться Беортсиг, поэтому постоянно отслеживайте карту. Использует копье, которое также способен кидать. Бьет ногами, бросает огненные бомбы. 

Вилдмар

Постоянно путешествует верхом на лошади по прорисованным дорогам Широпшира, которые отмечены на карте. Его появление – абсолютно случайное событие, но попробовать найти персонажа 160 уровня можно ближе к Аббатству в Уэнлокане. Тяжелый противник, так как на дальнем и близком расстоянии использует копье, а также умеет восстанавливать свое здоровье. 

Кола 

Катается на лошади по дорогам – в основном, вдоль рек. Находится между несколькими регионами сразу: Йорвикшир и Линкольншир. Обследуйте реки возле тех местностей, увидеть персонажа можно либо на карте, либо после удачного сканирования. Имеет 90 уровень, дерется с мечом и умеет лечить себя 

Каллин 

Ездит на лошади по любым дорогам Йорвикшира, но не заезжает в пустыни или города. У него 280 уровень, поэтому при нападении могут возникнуть трудности. Если вы хотите отследить персонажа, то смотрите на карту, ведь вблизи 300 метров появится белая отметка Ордена. Во время сражения применяет меч с луком. Часто наносит яд на стрелы и оружие.

Эорфорвин 

У персонажа 90 уровень, он также как и остальные передвигается на лошади в абсолютно рандомном месте. Но его можно встретить на одной из дорог Грентебриджшира. Попробуйте поймать Эофорвина в северо-восточной части региона. Когда вступите в бой с ним, то персонаж будет использовать меч и щит. Вдобавок кидает газовые бомбы и регенерируется.  

Редвальда 

Отправляйтесь в локацию Ледечестершира, где нужно обследовать все дороги, которые отмечены на карте. Появление персонажа случайно, но не ищите его в городах или пустыне. Рекомендуем просмотреть местность рядом с Алчестерским монастырем и Венонием. Редвальда появится на карте, если приблизиться к ней ближе, чем на 300 метров. Вооружена мечом, щитом и огненными бомбами. 

Вуффа 

Последний ревнитель обитает в Восточной Англии. Передвигается вместе с лошадью, искать ее нужно на главных дорогах – не в пустыне или городе. Рекомендуем переместиться к юго-западной части Англии, где, возможно, будет находиться Вуффа. Она 160 уровня, снабжена копьем, умеет бить ногами и поджигать оружие.        

Орден Древних – левая ветка (Стражи Веры) 

Йоханес Лукас (Масло) 

Когда вы убьете Хротгара, то отправляйтесь к хозяйству Хендж, расположенному в Хамптуншире на холмистой местности недалеко от Стоунхенджа. Записка лежит на столе рядом с мини-игрой выпивох. Далее идите на свиноферму аббатства Редингума на северо-восточной части того же региона. Возле свиней обыщите деревянный колодец – нужно сломать крышку и спуститься на дно, где лежит последняя записка. Далее можете ехать к Руинам Фэрнхамма, там находятся старые конюшни, за которыми обычно спит Масло.

Хайка из Фрисланда (Серп) 

Убив Водена, вам дадут первую подсказку – нужно направиться в лагерь рядом с солеварней в Мэлдуне на восточном побережье локации Эссекс. Вторая бумажка лежит в двухэтажном сарае рядом с сундуком. Попасть в здание можно забравшись на сарай с задней стороны и выстрелив из лука в дверной замок, чтобы сломать засов. Поднимитесь на второй этаж и заберите бумажку. Далее направляйтесь к Колчестеру, в западной части которого находится рынок – там и обитает Серп. 

Бенесек из Бата (Колокол)

Когда убьете Берктуна, то вам дадут первую подсказку – нужно направиться к реке Эмбер в центре Суссекса, там находится вражеский лагерь (застава). Обыщите здание блокады около реки, в одной из комнат должен располагаться сундук и особый механизм. Чтобы сбить засов на двери, нужно подняться на второй этаж, где увидите металлическую решетку – выстрелите в нее из лука, чтобы сбить замок и была возможность зайти в комнату. Колокол теперь появится в меню Ордена, обитает он в монастыре Бримклифска на юге Суссекса. Если попытаться убить Колокола вблизи, то он сбежит, а охрана будет защищать культиста. Советуем воспользоваться луком и стрелами.  

Хильда (Перо) 

Самостоятельно найти Перо невозможно, ведь убийство культиста происходит только во время сюжетного задания. Пройдите миссию «Вырвать Перо» в Винчестере, после которого Хильда будет повержена. 

Отсылки и пасхалки в Assassin’s Creed: Valhalla: вокалист The Prodigy, «Властелин колец» и даже Death Stranding

Селвин (Петля) 

Задание на убийство Петли также находится в Винчестере. Квест называется «Задушить Петлю», после чего вы сможете устранить культиста. 

Эалферт (Сакс) 

Еще один культист, которого убить можно только при прохождении сюжетного задания. 

Орден Древних – Верхняя левая ветка (Стражи Богатства) 

Хавелок (Алебарда) 

Начальная подсказка будет у вас после убийства Осгара. Вам нужно будет направиться в маленькую деревню Эльфгарстун, находящуюся в Линкольншире. В одном из открытых домов имеется бумажка, которая лежит на бочке – просканируйте помещения, чтобы подсказка засветилась. Алебарда проживает в городе Линкольн, а точнее, на северо-западе от него. Чтобы убить персонажа, нужно проникнуть в его дом около ратуши Линкольна.

Патрик (Наковальня)

Первая подсказка вам достается после убийства Кутберта, или же культиста Ножны. Вас направят к восточным границам Оксенфордшира на земли аббатства Альбана, которое находится немного севернее Людена. Там есть старые руины, возле которых нужно обыскать кузницу под открытым небом – вторая подсказка лежит на столе. Наковальня находится около кузницы Оксенфорда, направляйтесь к юго-западной пристани. Патрик будет работать возле здания или спать в доме. 

Муцель (Резец) 

Когда вы убьете Хорса, вам дадут первую подсказку о местонахождении Резца. Двигайтесь на север Оксенфордшира, там находится таверна Бакингема. Чтобы подсказка была у вас, нужно победить одного персонажа в кости, количество попыток не ограничено. После победы направляйтесь к запечатанной комнате в Итон-Барне недалеко от Оксенфорда. 

Попасть в комнату можно организовав проход в склоне горы с помощью масла. Когда дыра проделана, нужно двигаться вперед до комнаты. Вы увидите статую, за которой находится большой камень – подвинув его, вы забираете третью подсказку. Далее возвращайтесь к таверне в Бакингеме, чтобы найти Резца – он чаще всего сидит около реки, где читает книжку. 

Гифл (Копье)

Когда ревнитель Вуффа будет повержен, то вам дадут подсказку – необходимо осмотреть высокую башню в Восточной Англии, чуть севернее Нордвика. Эта башня является точкой синхронизации, потому поиски будут быстрыми. У основания постройки есть телега, где и лежит другая подсказка. 

Далее вам нужно побывать в лагере разбойников – он находится в той же Англии, между деревней Тетфорд и Британским Дозором. Дозором называют точку синхронизации, а сам лагерь безымянный. Когда подсказки собраны, можно направляться к культисту, который обитает в лесном Убежище в юго-западном регионе Англии. 

Вигмунд 

Проходя сюжетный квест в Грентебриджшире «Остров Или» вам необходимо будет убить Вигмунда. Отменить или пропустить задание нельзя, так что, повергнуть культиста нужно в любом случае.

Епископ Херефрит (Посох) 

Убить Посоха можно в сюжетной части игры, причем момент смерти зависит только от игрока. Когда вы будете проходить сюжетную главу «В отсутствие элдормера» в Линкольншире, нужно будет назначить нового правители. Выбор будет стоять между Херефритом, Хунвальдом и Эльфгаром. Если вы укажите на кого-либо, кроме Епископа, то он сразу будет отмечен как член Ордена и в дальнейшем можно будет убить персонажа в любом месте. Но в случае голоса за Херефрита, задание будет завершено, а отметка появится чуть позже.

Орден Древних – верхняя правая ветвь (Стражи Закона) 

Эанберт (Пергамент)

Убив ревнителя Беортсига, вам дадут подсказку о местонахождении культиста. Нужно осмотреть Тайник воров, который является лагерем-крепостью на вершине холма в центральной части Глостершира. Найдите большой круглый дом с крышей из соломы – в нем находится вторая подсказка. Пролезть в здание возможно только через низ. Когда точное местонахождение известно, отправляйтесь на пристань в южной части Глостершира – в доме будет находиться Пергамент, залезть в здание можно через окно крыши. 

Тата (Жало) 

Когда Вилдмер будет повержен, то вам дадут первую подсказку – нужно осмотреть разрушенную башню, которая является точкой синхронизации. Она находится недалеко от замка Каустоу, на южно-западной границе региона Широпшира. В центре этой башни есть небольшое окошко – залезая туда, вы увидите свою подсказку. Чтобы найти Жало, понадобится съездить к конюшням Кватфорд, рядом с которым находится Тата. 

Лучший квест Assassin’s Creed: Valhalla: устрой погром, чтобы возбудить молодоженов

Гунилла (Тесло) 

Когда вы удачно завершите бой с Колой одержав победу, вам дадут подсказку, которая направит к римским развалинам Ледечестершира города Ледечестер. Чтобы получить следующую подсказку, нужно победить в местном состязании выпивох. После окончания дуэли направляйтесь к небольшой деревне Квеорнрик на западе региона, там нужно найти дом с сундуком, где и лежит подсказка. Для убийства культиста нужно прибыть к Рептонскому причалу, где и будет обитать Тесло. 

Аббатиса Ингеборга (Головня)

Начните проходить сюжетную линию в Йорвике, чтобы у вас была возможность убить Аббатису. Само задание называется «Сжечь Головню» и персонаж в любом случае будет убит, ведь отменить задание нельзя. 

Григорий (Игла) 

Встретиться с культистом можно при прохождении сюжетного квеста в Йорвике. Выполняя «Проткнуть Иглу», у вас будет возможность убить Григория, причем выбрать другой сюжетный поворот нельзя. 

Аудун (Тайник) 

Когда в Йорвике начнется задание «Прикрыть Тайник», то вам нужно будет убить Аудуна согласно подсказкам, которые автоматически будет давать игра. У нас не будет возможности отменить или не проходить квест.

Орден Древних – правая ветка (Стражи Войны)

Кьетви Жестокий

Является боссом в сюжетной линии, которая будет проходить в Норвегии. Вам нужно будет завоевать свою первую крепость (в самом начале игры), где будет обитать Кьетви. Избежать или пропустить задание невозможно. 

Леофгифу 

Чтобы месторасположение культиста было известно, нужно в собственном поселении построить конторы Незримых, после чего появится отметка на карте мира. Леофгифу будет находиться у реки рядом с военным лагерем на северо-востоке Грентебриджшира. 

Хунта, сын Хунты 

Месторасположение культиста также открывается после появления конторы Незримых. Когда необходимое здание будет готово, то на карте мира будет обозначен Хунта – в Ледечестере на площади рынка.

Сестра Фридесвида (Пиявка) 

Когда вы доберетесь до сюжетных квестов Люндена, то получите задание «Обескровить Пиявку», в котором вы убьете Пиявку предложенным способом. Арку пропустить невозможно, как и убить Пиявку вне квеста. 

Авгос Копьерукий (Стрела)

Во время квеста в Люндене «Тени на стенах» вы избавитесь от одного из культистов – Стрела. Если вы попытаетесь найти и уничтожить Авгоса не во время задания, то ничего не выйдет. 

Вицелин (Компас) 

Последний культист в сюжетной части Люндена, после чего вам откроется глава всей ветки. Задание с убийством Вицелина – «Разбить Компас». Отмена задания или убийство вне квеста невозможно. 

Орден Древних – Нижняя ветвь 

Сестра Бледсвит (Грабли) 

После удачного устранения всех шести культистов, которые находятся в нижней левой ветке, вам откроется убийство Сестры Бледсвит. Искать подсказки для выявления местонахождения не нужно, персонаж сразу появится на карте в регионе Кент, северо-запад города Кентербери. 

В Assassin’s Creed: Valhalla нужно пить на скорость – такая мини-игра у Ubisoft уже была

Татфрид (Лира) 

Разобравшись со всеми культистами верхней левой ветки вам откроется Лира, местонахождение которого сразу будет известно. Направляйтесь к торговцу на востоке региона Грентебриджшир в город Грентебридже, Татфрид также может выступать на сцене. 

Фулке (Инструмент) 

Проходя квесты в Суссексе, вам выпадет возможность убить Инструмент в ходе нападения на замок. Задание будет называться «Осада», его нельзя отменить или пропустить, ведь оно является сюжетным.  

Рив Дерби (Тиски) 

Завершив убийство всех шести культистов из верхней правой ветки, у вас будет активна иконка Рива, и вы сможете выследить его через карту. Находится персонаж около водопада деревни Пикеринга – она в восточной части Йорвикшира. 

Горм Кьетвиссон (Киль) 

Когда правая нижняя ветка будет полностью закрыта, то вам нужно поговорить с Хайсамом – он передаст особое задание «В странном краю», после чего вам нужно поговорить с Рандви и выбрать карту союзов. Пролистав карту до самого конца, там появится новый регион – Винланд. 

Чтобы отправится туда, нужно поговорить с женщиной у причала вашего поселения. В Винланде будет два квеста, после которых Горм будет мертв. Киль не отображается на карте как культист, его нужно отыскать самостоятельно. Он обитает в одном из военных лагерей, а точнее, в Нарфльеде.

Отец 

Отец – глава всех культистов, с которым можно покончить только после убийства предыдущих персонажей и вдобавок завершив квесты в Хамптуншире. Для получения местоположения Отца поговорите с Хайсамом, который вручит подсказку и квест «Бедный воин Христов». Отец будет находиться в небольшом городе Элетней. 

Во время прохождения появится кат-сцена, в которой можно увидеть Великого Магистра, а после убийства вам вручат медальоны. В Рейвенсторпе награду отдаете Хайсаму, за что получите несколько навыков, дополнительные улучшения и плащ тора. Также вероятнее всего у вас разблокируется быстрое перемещение. 

Как выбить платину в Assassin’s Creed: Valhalla – 5 простых шагов

Секретные персонажи «Скайрима»: король пиратов, сложные боссы и некромант с курицей

Помимо ассасинов и тамплиеров, неотъемлемой частью вселенной Assassin’s Creed является Ису — самая первая высокотехнологичная цивилизация, которая по лору игры и положила начало человечеству. Именно вокруг ее могущественной технологии под названием “Яблоко Эдема” вращается сюжет вселенной, а также в некоторые части разработчики добавляют футуристичное снаряжение Ису, порой обладающее сильным разрушительным эффектом.

Assassin’s Creed Valhalla не является исключением из данного правила, ведь в базовой версии присутствуют двуручный меч, молот, копье и лук Ису, они выглядят как оружие из будущего и обладают весьма полезными свойствами. Однако недавно разработчики добавили в игру, пожалуй, самое мощное оружие Ису, способное буквально за секунды уничтожить любого противника. В данной статье мы подробно разберем его основные, скрытые свойства и процесс получения.

Пылающий меч

Пылающий меч (или же The Blazing Sword в оригинале) — именно такое имя носит новый одноручный меч Ису, который можно получить сразу после создания базового лагеря в Англии. Как и почти все технологии Ису, внешне он представляет собой обычный меч, покрытый светящимися золотыми схемами, а при обнажении издает электрические звуки и появляются молнии.

В плане характеристик оружие весьма неплохое, но его основная фишка заключается в возможности выпускать волновые дуги золотой энергии в сторону захваченной цели, причем неважно, на каком расстоянии она находится. Волны наносят довольно большой урон, из-за чего обычные противники умирают с 1-2 ударов, а элитные — примерно с 4-5, причем даже на экстремальном уровне скалирования.

По умолчанию максимум в одну цель можно выпустить по 5 дуг, после чего меч уходит на 15-секундную перезарядку (таймер отображается в виде руны над полосой ХП), при особом желании от этого ограничения можно избавиться, сняв и надев оружие.

Пылающий меч можно получить только после прохождения “Станции кольца Эдема”, а она в свою очередь открывается после прохождения 5 гробниц и получения 5 странных артефактов. Где найти первые 3 гробницы читайте тут, а про оставшиеся 2 чуть ниже. 

Также стоит отметить несколько неприятных моментов, связанных с механикой дуг:

  • Если бой начинается с удара из ножен, дуга вылетит только с последующим ударом. 
  • Дуга летит довольно медленно, так что если противник будет все время уходить влево, вы по нему не попадаете.
  • Если противник находится в анимации какого-либо действия, дуга проходит сквозь него.
  • В режиме замедления времени после уворота дуга тоже замедляется.
  • Меч уходит в перезарядку только когда вы потратите все заряды. То есть если из боя вы вышли с одним зарядом, следующий бой начинается с одним зарядом.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Сет павшего героя

Помимо основного эффекта разработчики решили добавить мечу ряд дополнительных скрытых, нигде не указанных свойств, они завязаны на сете павшего героя — броне Ису. 

  • Количество зарядов меча увеличивается до 10.
  • После активации эффекта брони на месте персонажа появляется сфера, если ее использовать, вы получите некий неизвестный усиливающий бафф.

Сам по себе сет неплохой, так как увеличивает броню, урон в ближнем дальнем бою и обладает эффектом АОЕ-взрыва при получении урона. Его вам постепенно выдают в награду за прохождение первых трех гробниц.

Гробница Верики

Как и в случае с первыми тремя гробницами, в оставшихся вам не придется с кем-либо сражаться, а нужно только решать различные загадки. Для общей осведомленности ниже я вкратце опишу порядок действий.

Гробница расположена в локации, частично заполненной лавой (нередко она капает с потолка), так что будьте предельно осторожны, особенно на участках с паркуром, по крайней мере именно из-за них я умер несколько раз. Чтобы открыть массивную дверь в усыпальницу, необходимо активировать 4 плиты.

1 плита

Оказавшись в основном помещении гробницы, спускаемся на канате. Неподалеку от плиты ломаем деревянную стену и передвигаем колонну на плиту.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

2 плита

От первой плиты спускаемся на канате справа, затем забираемся наверх и движемся все время вперед, пока не окажемся у воды. При помощи лука уничтожаем деревянный пол, чтобы сбросить деревянный блок в воду, с его помощью не касаясь воды забираемся на выступ, ломаем деревянную стену слева и продвигаемся дальше.

Оказавшись перед двумя подвесными платформами, используя деревянные блоки, вам нужно поднять левую. Для этого встаем на правую платформу и передвигаем блок, находящийся рядом, повторяем процедуру для левой и затем над правой ломаем деревянный пол, чтобы сбросить еще один блок.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Двигаемся дальше, до деревянной стены и рычага. Уничтожаем стену и дергаем рычаг, чтобы запустить движущуюся платформу, после этого вдали уничтожаем каменную стену, выстрелив взрывающейся стрелой или по красным бочкам выше. В следующем помещении проделываем аналогичные действия, бочки расположены справа, возле деревянной стены.

Проходим дальше, дергаем рычаг, берем сферу и при помощи паркура продвигаемся вперед. Дойдя до помещения с запертой дверью, ломаем длинную деревянную стену, передвигаем все блоки, чтобы освободить самый длинный и с его помощью забираем у скелета в клетке под потолком ключ. Открываем дверь и устанавливаем сферу во вторую плиту.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

3 плита

Идем в проход, заполненный лавой, который показали в кат-сцене после активации второй плиты. Дергаем рычаг, чтобы запустить движущуюся платформу. Она курсирует между островом с бочками и проходом с каменной стеной. Уничтожаем стену любым из способов, упомянутых ранее.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Пройдя дальше и оказавшись рядом с двумя подвесными платформами, вам нужно поднять левую, положив на правую 3 каменных блока (они лежат неподалеку). После этого забираемся на левую платформу и прыгаем наверх, это нужно сделать быстро.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Вверху дергаем рычаг, берем сферу и аккуратно по выступам возвращаемся к третьей плите. Где-то примерно на середине пути вам нужно будет кинуть сферу на выступ и забраться на него при помощи канатного подъемника неподалеку.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

4 плита

Расположена в самом низу основного помещения. Заходим в дверь слева от нее, попав в небольшое помещение с каменной стеной внизу и бочками сверху, уничтожаем стену уже знакомыми нам способами.

За стеной находится еще одно более просторное помещение с рычагом, каменной стеной, колонной внизу и бочками наверху. Уничтожаем стену, за ней передвигаем блок к колонне, тем самым создав мост, передвигаем колонну на плиту справа от рычага.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Дергаем рычаг и быстро встаем на плиту, ведь это лифт. Оказавшись наверху стреляем по бочкам на дальней подвешенной клетке, ждем, пока опустится ближняя, после чего запрыгиваем на нее и затем на крышу сооружения перед вами. С крыши ломаем два блокиратора моста, если вам не видно левый, нужно поднять дальнюю клетку.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Вместе с колонной пересекаем мост, оказавшись в помещении, где вам нужно дернуть 2 рычага, тем самым подняв из воды платформы. Первый расположен сразу у входа в комнату, а второй — за решеткой, туда можно попасть пропрыгав по выступам. После вам остается дотолкать колонну к 4 плите.

После активации всех 4 плит откроется дверь, ведущая в усыпальницу, там слушаем монолог призрака и из сундука забираем оружие, успешно завершив прохождение гробницы. Оружие весьма посредственное и обладает эффектом автоматического воспламенения после убийства трех противников. ВАЖНО: по пути из гробницы (после второго канатного подъемника) на развилке сворачиваем налево и забираем артефакт.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Гробница Тогодумна

Гробница затоплена примерно на 70%, из-за чего вам придется довольно часто нырять под воду и ломать там блокираторы. Чтобы открыть дверь в усыпальницу, необходимо активировать 4 плиты, изображенные на картинке ниже, в таком же порядке мы вкратце рассмотрим связанные с ними пазлы.

1 плита

Отправляемся в затопленный проход слева от плиты, ныряем и ломаем блокиратор, открывающий проход в небольшое помещение. Там ломаем еще 2 блокиратора, чтобы попасть в основное помещение, один из блокираторов расположен за деревянной стеной.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Основное помещение состоит из 2 комнат — по центру и справа, и рычага слева, который создает сферу. Сперва вам нужно создать безопасный путь, для этого идем в комнату по центру и при помощи лука ломаем блокиратор, тем самым под водой открыв проход в комнату справа. В ней нужно сломать еще 2 блокиратора, первый расположен справа от входа, а второй — чуть дальше под потолком.

Уничтожив все блокираторы идем к рычагу, создаем сферу и при помощи невероятных способностей паркура идем в комнату справа. Запрыгнув на платформу в самом конце комнаты, кидаем сферу на выступ, забираемся сами и наконец через дверь выходим обратно к первой плите, куда устанавливаем сферу.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

2 плита

Отправляемся в затопленный проход справа от плиты, ныряем и следуя все время вперед ломаем 3 блокиратора (2 их них под водой), чтобы оказаться в основном помещении. Оно разделено на три комнаты — центральную, левую, правую. В центральной расположены 2 подвесные платформы и рычаг, создающий сферу, а в правой — выход обратно к плите.

Сперва мы отправляемся в левую комнату и прямо со входа ломаем блокиратор, чтобы поднять из воды платформу, с ее помощью идем в конец комнаты, где в проходе стоит каменный блок. Сталкиваем его вниз, прыгая следом, затем становимся на дальнюю платформу центральной комнаты, ждем, пока она выровняется с блоком и передвигаем его на платформу. При помощи блока запрыгиваем на выступ с рычагом, берем сферу и запрыгиваем с ближней платформы в правую комнату.

Оказавшись в комнате вы увидите 3 подвешенных контейнера — ближний, центральный и дальний. Пока оставляем сферу на земле и передвигаем находящийся рядом с вами блок на ближний контейнер, затем с него прыгаем на центральный. Сразу после этого прыгаем на балку слева и ломаем блокиратор над персонажем, он опустит дальний, контейнер, открывая доступ к локации, где лежит ключ. При помощи ключа открываем единственную дверь и передвигаем блок на центральный контейнер. Возвращаемся в начало к ближнему и убираем с него блок.

Проделав все эти действия, вы поднимите ближний контейнер, создав путь к выходу в левом верхнему углу, подбираем сферу и бежим устанавливать.

3 плита

В локацию с плитой мы попадаем через затопленное помещение, далее остается лишь передвинуть колонну на плиту.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

4 плита

Прыгаем на подвесной контейнер рядом с плитой и ждем, пока он опустится, открыв проход в затопленный коридор, ныряем и плывем вперед до лестницы. Поднявшись, слева видим каменную стену, которую мы уничтожаем находящейся неподалеку бочкой или же взрывающейся стрелой. За стеной расположено небольшое помещение.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Слева от входа находится еще одна каменная стена и несколько бочек, уничтожаем ее, открыв проход в коридор с дверью внизу и деревянной стенкой под потолком. У двери внизу уничтожаем затвор и открываем ее, обнаружив, что это выход к плите, вот только он заблокирован подвешенным контейнером. Возвращаемся к стене, ломаем и видим, что за ней находится еще одна дверь и каменный блок. Вам нужно спихнуть блок на контейнер, тем самым опустив его.

Возвращаемся в помещение и бежим в дальний конец. Там видим закрытую дверь, синий флаг, деревянную стену и каменную стену (за ней только ресурсы). Ломаем деревянную стену, за которой спрятана каменная стена, ее можно уничтожить при помощи бочки, спрятанной в закутке за флагом. За стеной находится небольшое помещение с двумя подвешенными контейнерами.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Вам нужно скинуть блок на дальней контейнер, чтобы открыть путь к каменной стене под ним, ее можно уничтожить при помощи бочки, которая находится на деревянной платформе под потолком (забираемся туда с ближайшего контейнера). В затопленном помещении за стеной лежит ключ от упомянутой выше двери, где стоит колонна, ее мы толкаем до плиты.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

После активации все 4 плит откроется дверь, ведущая в усыпальницу, там слушаем монолог призрака и из сундука забираем оружие, успешно завершив прохождение гробницы. Оружие весьма посредственное и обладает эффектом усиления оглушения после 10 сильных ударов. ВАЖНО: по пути из гробницы под водой вы должны найти статую и у нее из рук забрать артефакт.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Станция кольца Эдема

Собрав все 5 странных артефактов, возвращаемся в убежище Мания рядом с вашим поселением. Оказавшись внутри, активируем появившееся устройство Ису и аккуратно при помощи паркура спускаемся в открывшийся люк. Далее вам предстоит пообщаться с искусственным интеллектом станции, который предложит решить 4 головоломки.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

1 головоломка

В основном помещении дергаем рычаг, берем сферу, устанавливаем в пьедестал и направляем его луч в сторону двери с одним приемником под потолком, тем самым открыв дверь. Следуя все время вперед, после первых лучей смерти вы попадете в помещение с двумя ответвлениями и двумя пьедесталами. Вам нужно запитать два пьедестала, проведя энергию из ответвления, и затем направить их лучи в приемник двери.

За дверью расположена финальная часть этой головоломки. Вам нужно направить энергию лучей в 4 приемника на нижних сторонах центрального куба, схема как это сделать в альбоме ниже. Убрав защитный барьер с куба, дергаем рычаг, подбираем сферу, возвращаемся в основное помещение (прыгая по появившимся выступам) и устанавливаем сферу в пьедестал справа от выхода.

2 головоломка

Используя уже два пьедестала активируем дверь с двумя приемниками. Эта головоломка довольно незамысловатая, вам нужно добраться до верхнего уровня, перенаправляя энергию для активации определенных движущихся платформ. Наверху, убрав барьер дергаем первый рычаг, создав сферу, переносим ее на плиту справа, дергаем второй рычаг и быстро встаем на плиту, так как это лифт. Устанавливаем сферу в пьедестал справа от выхода.

3 головоломка

Открываем дверь с 3 приемниками. За ней вам придется провести энергию из точки A в точку B, порой уничтожая деревянные полы стены. Учтите, что в финальной части, когда вы передвиньте пьедестал, под персонажем внезапно откроется пол и придется уворачиваться от лучей смерти. При уровне мощи 400+ они наносят небольшой урон, но при более низком, возможно, могут убить.

Успешно миновав ловушку с лучами, вы попадете в просторное помещение, где нужно запитать два приемника, проведя энергию из двух пьедесталов. Первый расположен за каменной стеной в самом начале, ее мы ломаем выстрелив по бочкам через решетку справа. Второй находится в небольшой комнате, куда мы попадаем через дырку в потолке, закрытую деревянной стеной.

4 головоломка

Открываем дверь с 4 приемниками. За ней находится финальная головоломка, где вы получите пылающий меч, посмотрев еще одну кат-сцену. Смысл тут довольно простой, нужно с 4 островов провести энергию к центральному сооружению, избегая различных лучей смерти. Пожалуй, ключевая и единственная сложность заключается в постоянно движущемся нижнем луче, он может вас задеть при перемещении с одного островка к другому.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как составить точки у натрия
  • Как найти добавочное сопротивление вольтметра
  • Как скоро найти свою половинку
  • Как исправить притертость на двери машины
  • Как вас найти в паттайи

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии