Тип | Сторонний квест |
Условия | Любая раса, кроме орочьей |
Локация | Душник-Йал, Мор Казгур, Нарзулбур |
Награда | Свободный вход во все орочьи крепости |
Перчатки мастера-кузнеца (ориг. The Forgemaster’s Fingers) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Задание выдаёт один из орков в орочьей крепости при первом посещении (в любой, кроме Ларгашбура), если главный герой ещё не заслужил их признание. Перчатки мастера-кузнеца нужно найти и принести вождю. После выполнения задания протагонист будет считаться «родичем по крови» и получит право свободного входа во все крепости орков.
Квестодатель отправит протагониста на поиски перчаток в любую из перечисленных ниже локаций, населённую, как правило, враждебно настроенными существами.
Владение | Орочья крепость | Квестодатель | Целевая локация |
---|---|---|---|
Предел | Душник-Йал | Ароб, Нагруб | Сломанная башня, Оплот Прыжок Брюсы, Лесной оплот, Кратер Драконий Зуб, Оплот Друадах, Древний каирн, Ведьмин оплот, Хармугстал, Каирн Мятежника, Оплот Красный Орёл |
Мор Казгур | Баграк | ||
Истмарк | Нарзулбур | Йатул | Ансилвунд, Пещера Крегслейн, Откос Крегвеллоу, Пещера Кронвангр, Висельная скала, Убежище Потерянный Нож, Морвунскар, Пещера Каменный Ручей, Пещера Говорящие Холмы |
В игре существует ряд квестов, выполнение любого из которых исключает получение этого задания:
Квест | Локация | Квестодатель |
---|---|---|
«Шахта Сануарах» | Картвастен | Лаш гра-Душник |
«Шахта Колскеггр» | Шахта Левая Рука | Гат гро-Шаргак |
«Закалка в крови» | Маркарт — Подкаменная крепость | Мот гро-Багол |
«Книжная мудрость» | Маркарт | Горза гра-Багол |
«Принеси мне эту книгу!» | Коллегия Винтерхолда | Ураг гро-Шуб |
«Добыча руды» | Камень Шора | Грогмар гро-Бурзаг |
«Проклятое племя» | Ларгашбур | Атуб |
«Семейный суд»DG | Форт Стражи Рассвета | Дорак |
- Квест может не появиться в журнале заданий после разговора с орком из крепости, и на карте не отобразится никаких маркеров. Это может сделать невозможным доступ в орочьи крепости.
- Решение 1: посетить другую крепость.
- Решение 2: загрузка раннего сохранения.
- Решение 3: повторный диалог с потенциальным квестодателем. Если квест всё же не стартует, то возможно поможет убийство квестодателя, с предварительным сохранением игры перед этим, и последующая загрузка с очередной попыткой взять квест.
- Решение 4: сохраниться перед первым разговором с орком, выйти из игры, загрузить игру и сделанное сохранение, после чего снова заговорить с этим орком.
- Решение 5: если в Маркарте были взяты квесты «Закалка в крови» и/или «Книжная мудрость» — завершить их.
- Перчатки лучше возвращать в дневное время суток, иначе протагонист может быть обвинён в незаконном проникновении на территорию крепости прямо во время передачи перчаток.
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
- setstage FavorOrcsIntro
stage
где параметр stage
— число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Перчатки мастера-кузнеца (ID: FavorOrcsIntro) | |
---|---|
Этап | Запись в дневнике |
10 | (Цель 10): Найти перчатки мастера-кузнеца |
20 | (Цель 20): <Alias.ShortName=Chief> ждёт перчатки мастера-кузнеца |
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу. |
Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 15, 100, 200.
Примечания |
|
The Elder Scrolls — линейка игр с открытым миром. Среди современных геймеров огромной популярностью обладает 5-я часть. Она называется «Скайрим». Здесь полно возможностей, заданий и предметов. Игрок всегда найдет чем заняться. Сегодня мы поговорим о перчатках мастера-кузнеца в «Скайриме». Что это вообще такое? Где их можно получить? Какими параметрами обладает данный итем? Ответы на все это и не только обязательно будут обнаружены ниже.
Описание итема
Перчатки мастера-кузнеца в «Скайриме» — это итем (предмет), который пригодится для прохождения одноименного квеста. Внешне напоминают обычные перчатки из железа.
Данный предмет обладает особыми чарами. Он повышает навык улучшения брони и оружия на 12 %. Больше никакими свойствами не обладает.
Описание квеста
«Перчатки мастера-кузнеца» в «Скайриме» — это квест, который можно выполнить в любое время. Он выдается всем расам, кроме орков.
Чтобы взять соответствующее задание, игроку необходимо войти в любую крепость орков (кроме Ларгашбура). Квест выдается орком, если персонаж не заслужил признание гильдии.
Далее орки отправят игрока на поиски перчаток мастера-кузнеца в «Скайриме». Где они находятся? Ответ зависит от того, где именно персонаж получил задание.
Нахождение
Найти перчатки мастера-кузнеца в «Скайриме» не так уж и трудно. Персонажу придется отправиться в локацию, наполненную врагами, а затем исследовать ее. В конце приключения обязательно удастся найти желаемый итем.
Далее — места, куда могут направить персонажа.
Данная таблица помогает понять, где будут находиться перчатки кузнеца. Геймеру предстоит подготовиться к большому количеству сражений в поисках предмета.
Важно: некоторые включают «режим бога» для беспроблемного прохождения квеста. Для этого в консоли нужно выполнить команду tgm.
Как только итем будет обнаружен, можно возвращаться к оркам и отдавать его. Рекомендуется завершать квест в дневное время. Если сдавать задание ночью, персонажа могут обвинить в незаконном вторжении на территорию.
Как получить предмет без проблем
В «Скайриме» перчатки мастера-кузнеца можно не только найти, но и выдать себе самостоятельно. Для этого геймеру придется воспользоваться встроенной игровой консолью.
Чтобы воспользоваться приемом, персонажу нужно:
- Зайти в «Скайрим» и запустить игру.
- Получить упомянутое ранее задание.
- Нажать на клавиатуре на кнопку «~».
- Набрать команду player.additem.
- Указать ID перчаток и количество выдаваемых предметов через пробел.
- Нажать на Enter.
После проделанных действий в инвентаре появятся перчатки мастера-кузнеца. В «Скайриме» такой прием используется довольно часто.
ID и параметры предмета
Стоит обратить внимание на то, что перчатки кузнеца можно продать. Они обладают следующими характеристиками:
- вес — 5;
- защита — 10;
- цена — 25 монет.
Для улучшения перчаток необходимы железные слитки. Как мы уже говорили, итем повышает на 12 % навык улучшения брони и оружия.
Чтобы воспользоваться консолью для выдачи перчаток, необходимо знать ID соответствующего предмета. В нашем случае это 000C3CE6. Первые три нуля можно не писать в консоли во время использования чит-кодов. Система и без них поймет, какую вещь и в каком количестве необходимо поместить в инвентарь.
- 1 Справочная информация
- 2 Приобретение
- 3 Кузнечное дело
- 4 Чары
- 5 Интересные факты
- 6 ошибок
- 7 появления
Фон [ ]
Пальцы кузнеца — это пара зачарованных рукавиц из тяжелой брони , которые когда-то носил легендарный кузнец Орсимер .
Приобретение [ ]
Пальцы мастера-кузнеца не появятся, пока не будет инициирован «Пальцы мастера-кузнеца «.
- Орк ТвердыняDushnikh Ял , Mor Khazgur , Largashbur или Narzulbur все места , чтобы говорить с оркой , который может поручить Действующие драконорожденный с выслеживая пальцы кузни в.
- Расположение пальцев кузнеца зависит от того, кто запускает квест.
Кузнечное дело [ ]
Пальцы кузни может быть повышен на верстаке с железной слитке и Arcane Blacksmith Перк, однако они не пользуются никакими льготами кузнечного .
Skyrim Redone: ** Перчатки Мастера Кузнеца** (Маг #12)
Это означает, что доспехи нельзя улучшить до безупречного качества без повышения навыка Кузнечного дела выше 100. Этого можно достичь, используя зачарованные предметы и / или зелья кузнечного дела для усиления Кузнечного дела .
Чары [ ]
Ношение этого доспеха дает следующие бонусы навыков:
- Укрепление кузнечного дела : 12 очков
Интересные факты [ ]
- Кузнец сильно выигрывает от этих перчаток, поскольку они позволяют кузнецу улучшать предметы сверх того, что позволяет его навык в настоящее время. Это преимущество применяется, даже если у Драконорожденного навык Кузнечного дела равен 100, и его лучше всего использовать в сочетании с черновиком кузнеца или зельем.
- Хотя это приличный бонус в кузнечном деле, другие рукавицы, найденные как случайная добыча , продаваемые торговцами или зачарованные Драконорожденным, могут иметь лучшие чары.
- Также есть персонаж из Oblivion по имени The Forgemaster . Опять же, неизвестно, есть ли связь между ними.
Ошибки [ ]
Этот раздел содержит ошибки, связанные с «Пальцами кузнеца» (предметом). Прежде чем добавлять ошибку в этот список, примите во внимание следующее:
- Пожалуйста, перезагрузите старое сохранение, чтобы убедиться, что ошибка все еще возникает.
- Если ошибка все еще возникает, опубликуйте отчет об ошибке с соответствующим системным шаблоном 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , в зависимости от того, на какой платформе (-ах) обнаружена ошибка.
- Описывая ошибку и исправления, будьте информативны, но избегайте разговоров в описании и / или использования анекдотов от первого лица: такие обсуждения должны проводиться на соответствующей доске форума .
- PC 360 PS3 Иногда, когда квест дается в Душних Ял, чтобы найти Пальцы кузнеца, квест не запускается и не отображается в списке квестов, а также нет маркера на карте, чтобы найти их. Это делает невозможным получение одобренного входа в цитадели орков.
- Решение: сначала посетите другую цитадель ( Подтверждено, что Нарзулбур работает).
- Решение: можно получить статус кровного родственника, подружившись с орком, или выполняя для него побочный квест, например, получив Последние ножны Акраша для Горза гра-Багол .
- PC 360 PS3 Решение: Душних Ял Альтернативное исправление: просто откройте ворота и снова поговорите с квестодателем. Карта и журнал заданий иногда обновляются после разговора с ним во второй раз. Если это не сработает, сохранение, выход из игры и разговор с квестодателем также могут сработать.
- Квест можно пройти без отметки на карте. Просто нажмите «Показать на карте», чтобы отцентрировать местоположение. Затем войдите и найдите большой сундук. Там вы найдете предмет.
- Решение: Завершение квеста в дневное время. Квестодатель, скорее всего, будет сидеть за пределами здания.
- Решение: заплатить награду орку в любой из крепостей, а затем вернуться и поговорить с квестодателем в течение дня.
Появления [ ]
- The Elder Scrolls V: Skyrim
Источник: elderscrollspages.wiki
The Elder Scrolls V Skyrim #29 перчатки мастера кузнеца
Перчатки мастера-кузнеца (Skyrim)
Перчатки мастера-кузнеца (ориг. The Forgemaster’s Fingers) — перчатки, квестовый предмет, тяжёлая броня в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Внешне выглядят как обычные железные перчатки. Некогда они принадлежали легендарному кузнецу орков, но ныне считаются утерянными. На перчатки наложено зачарование, повышающее навык кузнечного дела владельца.
Местонахождение
Если квест получен в крепостях Мор Казгур или Душник-Йал:
- Сломанная башня;
- Оплот Прыжок Брюсы;
- Лесной оплот;
- Кратер Драконий Зуб;
- Оплот Друадах;
- Древний каирн;
- Ведьмин оплот;
- Хармугстал;
- Каирн Мятежника;
- Оплот Красный Орёл.
Если квест получен в крепости Нарзулбур:
- Ансилвунд;
- Пещера Крегслейн;
- Откос Крегвеллоу;
- Пещера Кронвангр;
- Висельная скала;
- Убежище Потерянный Нож;
- Морвунскар;
- Пещера Каменный Ручей;
- Пещера Говорящие Холмы.
Если квест взят в крепости Ларгашбур:
- Камнепадная пещера;
- Лощина Сломанный Шлем;
- Чистое озеро;
- Зуб Фалдара;
- Пещера Жёлтый Камень;
- Зал Гейрмунда;
- Медовая пещера;
- Высота Откушенный Язык;
- Вершина Северный Ветер;
- Пещера Сосновый Пик;
- Сторожевая башня Рифта;
- Тревская застава.
Квесты
- «Перчатки мастера-кузнеца» — задание выдаёт первый встречный орк в одной из орочьих крепостей при первом посещении, если главный герой ещё не заслужил их признание. Эти перчатки нужно найти и принести вождю. По выполнении протагонист получит право входа во все крепости.
Ещё Броня
23.05.2022 07:57
Доспех Тёмного Братства (Skyrim)
Доспех Тёмного Братсва Сет брони Тёмного Братства — один из типов лёгкой брони. Такие доспехи носят ассасины Тёмного Братства в Скайриме. Броню нельзя разобрать на пентаграмме Душ для получения
23.05.2022 07:57
Доспехи (Dragonborn)
23.05.2022 07:57
Броня генерала Туллия
Уникальная броня, которую носит генерал Туллий, сделана из бронзы. Украшена оковкой, пряжками и символическим орнаментом спереди, выполненными из сплава золота с каким-то металлом. Получить эту броню
23.05.2022 07:57
Броня Гильдии воров
Броню Гильдии воров я и в темноте узнаю. Ты никого не одурачишь—Стража Редкая кираса, часть стандартной экипировки Гильдии воров. Можно по ходу прохождения сюжета Гильдии обменять на улучшенную
23.05.2022 07:57
Броня главы Гильдии
Броню Гильдии Воров я и в темноте узнаю—Стража Такую броню может носить только глава Гильдии воров. Чтобы получить её, надо:
23.05.2022 07:57
Броня Изгоев
Эту броню традиционно носят Изгои, которых можно встретить на территории владения Предел. «Кираса» сшита из шкур животных и украшена различными амулетами и трофеями, среди которых также
23.05.2022 07:57
Броня Клинков
Это одно из великих творений кузнецов Акавирской Драконьей Стражи. Она считается униформой Акавирских воинов армии Цаэски. После поражения акавирцев во время их вторжения во Второй Эре, оставшиеся
23.05.2022 07:57
Броня Пенитус Окулатус
Твоя броня… Ты что, из защитников Императора? Не могу сказать, что завидую твоей работе—Стража Броня Пенитус Окулатус — элемент доспеха, который носят личные охранники императора.
23.05.2022 07:57
Броня стражи Белого Берега
Эту броню носят стражники Белого Берега до завоевания холда Имперским легионом. Броня представляет собой стёганый поддоспешник и кольчугу.
23.05.2022 07:57
Броня стражи Маркарта
Эта броня является частью униформы, к которой помимо кирасы относятся меховые перчатки и сапоги, особый шлем, а также щит. Кираса представляет собой чешуйчатый кожаный доспех, надетый поверх
23.05.2022 07:57
Броня теней
Это стандартная броня членов Тёмного Братства. Хотя защитные свойства её невелики, это не так уж важно— ведь истинный ассасин полагается на скрытность и внезапность, а не на честный бой.
23.05.2022 07:57
Волчий доспех (Skyrim)
Волчий доспех (ориг. Wolf Armor) — комплект тяжёлой брони, встречающийся в The Elder Scrolls V: Skyrim. О, на тебе броня настоящего норда. Приветствую тебя!—Стража Волчий доспех —
Источник: gs11.ru
Где найти перчатки мастера кузнеца в игре скайрим
Тёмная лошадка
Сообщений
Смотритель |
1187 |
58 |
364 |
Мужчина |
НаградыРепутацияПол
14 Ноября 2011 в 13:03. Сообщение # 1
Ребята, прежде, чем задавать вопросы, попробуйте воспользоваться поиском (на главной). Вводим запрос (словосочетание) и получаем то,что желаем. На многие вопросы уже была дана сотня ответов..
Для тех, кто не нашел «кнопку». Скрин :
Ну-с, посмотрим на что вы способны.
Источник: bethplanet.ru
0
2717
23.05.2022
Перчатки мастера-кузнеца (квест)
ID:FavorOrcsIntro | |
---|---|
Обзор | |
Условия | Любая раса, кроме орочьей |
Локация | Душник-Йал, Мор Казгур, Нарзулбур |
Награда | Свободный вход во все орочьи крепости |
Тип | Сторонний квест |
- Основная статья: Квесты (Skyrim)
Перчатки мастера-кузнеца (ориг. The Forgemaster’s Fingers) — сторонний квест в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Описание
Задание выдаёт один из орков в орочьей крепости при первом посещении (в любой, кроме Ларгашбура), если главный герой ещё не заслужил их признание. Перчатки мастера-кузнеца нужно найти и принести вождю. После выполнения задания протагонист будет считаться «родичем по крови» и получит право свободного входа во все крепости орков.
Прохождение
Квестодатель отправит протагониста на поиски перчаток в любую из перечисленных ниже локаций, населённую, как правило, враждебно настроенными существами.
Владение | Орочья крепость | Квестодатель | Целевая локация |
---|---|---|---|
Предел | Душник-Йал | Ароб, Нагруб | Сломанная башня, Оплот Прыжок Брюсы, Лесной оплот, Кратер Драконий Зуб, Оплот Друадах, Древний каирн, Ведьмин оплот, Хармугстал, Каирн Мятежника, Оплот Красный Орёл |
Мор Казгур | Баграк | ||
Истмарк | Нарзулбур | Йатул | Ансилвунд, Пещера Крегслейн, Откос Крегвеллоу, Пещера Кронвангр, Висельная скала, Убежище Потерянный Нож, Морвунскар, Пещера Каменный Ручей, Пещера Говорящие Холмы |
Примечания
- В орочьей крепости Ларгашбур выполнение квеста «Проклятое племя» автоматически делает протагониста «родичем по крови», что исключает получение квеста на поиск перчаток мастера-кузнеца.
Баги
- Квест может не появиться в журнале заданий после разговора с орком из крепости, и на карте не отобразится никаких маркеров. Это может сделать невозможным доступ в орочьи крепости.
- Решение 1: посетить другую крепость.
- Решение 2: загрузка раннего сохранения.
- Решение 3: повторный диалог с потенциальным квестодателем. Если квест всё же не стартует, то возможно поможет убийство квестодателя, с предварительным сохранением игры перед этим, и последующая загрузка с очередной попыткой взять квест.
- Решение 4: сохраниться перед первым разговором с орком, выйти из игры, загрузить игру и сделанное сохранение, после чего снова заговорить с этим орком.
- Решение 5: если в Маркарте были взяты квесты «Закалка в крови» и/или «Книжная мудрость» — завершить их.
- Перчатки лучше возвращать в дневное время суток, иначе протагонист может быть обвинён в незаконном проникновении на территорию крепости прямо во время передачи перчаток.
Добрый день, любители Скайрима.
Сегодня поговорим о Перчатках мастера кузнеца в Скайрим.
Перчатки мастера-кузнеца (ориг. The Forgemaster’s Fingers) — перчатки, квестовый предмет, тяжёлая броня в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Предмет можно найти по одноименному квесту.
Задание выдаёт один из орков в орочьей крепости при первом посещении (в любой, кроме Ларгашбура), если главный герой ещё не заслужил их признание. Перчатки мастера-кузнеца нужно найти и принести вождю. После выполнения задания протагонист будет считаться «родичем по крови» и получит право свободного входа во все крепости орков.
Содержание
- Описание
- Местонахождение
- Если квест получен в крепостях Мор Казгур или Душник-Йал:
- Если квест получен в крепости Нарзулбур:
- Если квест взят в крепости Ларгашбур:
- Параметры предмета
- ID
Описание
Внешне выглядят как обычные железные перчатки. Некогда они принадлежали легендарному кузнецу орков, но ныне считаются утерянными. На перчатки наложено зачарование, повышающее навык кузнечного дела владельца.
Местонахождение
Если квест получен в крепостях Мор Казгур или Душник-Йал:
Сломанная башня;
Оплот Прыжок Брюсы;
Лесной оплот;
Кратер Драконий Зуб;
Оплот Друадах;
Древний каирн;
Ведьмин оплот;
Хармугстал;
Каирн Мятежника;
Оплот Красный Орёл.
Если квест получен в крепости Нарзулбур:
Ансилвунд;
Пещера Крегслейн;
Откос Крегвеллоу;
Пещера Кронвангр;
Висельная скала;
Убежище Потерянный Нож;
Морвунскар;
Пещера Каменный Ручей;
Пещера Говорящие Холмы.
Если квест взят в крепости Ларгашбур:
Камнепадная пещера;
Лощина Сломанный Шлем;
Чистое озеро;
Зуб Фалдара;
Пещера Жёлтый Камень;
Зал Гейрмунда;
Медовая пещера;
Высота Откушенный Язык;
Вершина Северный Ветер;
Пещера Сосновый Пик;
Сторожевая башня Рифта;
Тревская застава.
Стоит обратить внимание на то, что перчатки кузнеца можно продать. Они обладают следующими характеристиками: вес – 5; защита – 10; цена – 25 монет. Для улучшения перчаток необходимы железные слитки. Итем повышает на 12 % навык улучшения брони и оружия.
ID
Чтобы воспользоваться консолью для выдачи перчаток, необходимо знать ID соответствующего предмета. В нашем случае это 000C3CE6. Первые три нуля можно не писать в консоли во время использования чит-кодов. Система и без них поймет, какую вещь и в каком количестве необходимо поместить в инвентарь.