Локации для исследования:
- Институт
- Банкер-Хилл
- Развалины Института
Поговорить с Отцом
Отец недоволен тем, что «Подземка» украла несколько синтов, недавно сбежавших из Института, и собирается «освободить» их. Институту известно, где на данный момент они находятся. От вас требуется вернуть их, пока «Подземка» не увела их в другое место. Синты в поселении Банкер-Хилл.
Здесь вам необходимо принять решения, какой фракции вы верны, и выбрать один из вариантов ниже.
Проинформировать Братства стали (необязательно)
Если вы верны Братству стали, то уведомите их о готовящейся операции. Фракция потребует уничтожить сбежавших синтов, а вашими врагами в этой битве будут силы Института и «Подземки».
Проинформировать «Подземку» (необязательно)
Если вы верны «Подземке», то сообщите Дездемоне о скорой операции. От вас потребуется освободить сбежавших синтов, а вашими противниками в этой схватке будут военные силы Братства стали и Института.
Если вы верны Институту, то выполняйте задание, как вам сказал Отец и верните сбежавших синтов. Встретьтесь с охотником в небольшом переулке в Чарльзтауне, недалеко от Банкер-Хилл, а врагами в этой битве будут силы Братства стали и «Подземки».
Что касается минитменов, то они равнодушны к этому вопросу и не принимают участия в этой битве. Банкер-Хилл станет поселением, которое вы сможете развивать после того, как задание будет завершено.
Информация
Даже если в текущем квесте вы предали Институт и выбрали другую фракцию, вы пока не становитесь его врагом, так как свидетелей не останется, а вы будете единственным выжившим и расскажите свою «правду». Поэтому вам по-прежнему будет доступен следующий квест Института «Новый облик человечества».
Добраться до Банкер-Хилла
Банкер-Хилл находится в Чарльзтауне, северо-восточном районе Бостона. Охотник Х4-18 будет ждать вас в небольшом переулке недалеко от поселения. Он сообщит, что цели внутри и под защитой «Подземки». Ситуация осложняется тем, что скрытные действия уже не возможны, так как об операции стало известно и «Подземке», и Братству стали, даже если вы их не информировали.
Харизма
Вы можете попросить у охотника Х4-18 релейные гранаты синтов, которые телепортируют синтов первого поколения вам на помощь (уровень убеждения — сложный). Синты появляются на месте взрыва. В случае удачного убеждения в ваших руках окажется 3 таких гранаты.
Найти беглых синтов
Вам необходимо проникнуть на территорию поселения Банкер-Хилл, обойдите забор по периметру до ближайшей открытой двери. Ваша цель — местный рынок, большое здание рядом с монументом. За первой же стойкой слева вы обнаружите напольный люк, ведущий в подвал.
Внутри битва продолжится, но вам не обязательно в ней участвовать, так как никто на вас нападать не будет, кроме турелей, которые уничтожают всех и вся. Продвигайтесь вглубь подвала по единственно возможному пути, пока не дойдёте до четырёх беглых синтов.
Разобраться со сбежавшими синтами
Дальнейшие ваши действия, связанные с беглыми синтами будут зависеть от выбранной вами фракции. По желанию, вы можете взять у них деньги, которые они будут вам предлагать, а потом поступить согласно приказу выбранной вами фракции:
- Сбросить синтов, если вы лояльны Институту.
- Убить синтов, если вы верны Братству стали.
- Освободить синтов, то есть оставить их в живых и уйти, если вы верны «Подземке».
Убить охотника (необязательно)
Если вы предали Институт, то вам необходимо убить охотника, чтобы не оставлять свидетелей. Хотя вы могли убить его ещё раньше, когда он ещё не представлял угрозы для вас.
Прежде чем покинуть подвал, поднимитесь на возвышенность, где были установлены первые две турели, когда вы спустились в подвал. Там в углу вы обнаружите ядерный мини-заряд для «Толстяка».
Подсказка
Не уходите из Банкер-Хилл, не поднявшись по винтовой лестнице в центральной башне поселения на самый верх. Там на столе вы найдёте журнал «Жить и Любить» выпуск 5, способный открыть для вас новый журнальный перк, с которым вы получаете на 25% больше опыта при переубеждении мужчин. Весь список журнальных перков можно посмотреть здесь.
Помимо этого, у торговки по имени Деб на местном рынке Банкер-Хилла вы можете приобрести уникальное оружие — «Друг обитателя Пустоши».
Справка: Друг обитателя Пустоши
Урон: 32
Боеприпасы: 10-мм патроны
Скорострельность: 46
Дальность: 101
Меткость: 79
Вес: 7,3
Цена: 1942
Установлено:
- Калиброванный усиленный ресивер
- Полированный длинный ствол
- Тактическая рукоять
- Большой магазин
- Прицел разведчика
- Дульный тормоз
Особенность: Наносит на 50% больше урона конечностям.
Поговорить с Отцом в развалинах Института
Доберитесь до развалин Института, расположенных на севере от реки в районе Кембриджа и войдите в один из многих входов в холл Института. Внутри вас может ожидать перестрелка между супермутантами и синтами. Вам нужно добраться до крыши, где ждёт вас Отец.
Войдя со входа, расположенного среди колонн, что на скриншоте выше, идите вправо. Если подниметесь по первой лестнице, то в самом дальней аудитории верхнего этажа найдёте настенный сейф (уровень замка — средний) и промышленный ящик с разными полезными припасами. А вторая лестница, расположенная чуть дальше приведет вас на крышу технологического института.
Объяснитесь перед Отцом, что произошло во время операции в Банкер-Хилле, и необязательно говорить всю правду. А затем отправляйтесь на заседание Директората Института и выполнение следующего квеста «Новый облик человечества».
Игроки «Fallout 4» уже опубликовали несколько способов прохождения квеста «Битва за Банкер-Хилл» — можно попытаться выполнить задание самостоятельно, а можно последовать их советам. Вот один из вариантов прохождения (обращаем внимание на Примечания):
Вот тут есть ещё одно прохождение, видео есть здесь. автор вопроса выбрал этот ответ лучшим Violet a 7 лет назад Квест Битва за Банкер-Хилл, прохождение: 1.Поговорить с отцом. Шон вам расскажет, что «подземка» завладела несколькими синтами Института. Вам придется их вернуть, так же есть информация, что синты находятся в Банкер-Хилл. 2.Добраться до Банкер-Хилл. Можно телепортироваться к «Конститьюшн» , а дальще подбежать к синту с номером Х4-18. Дальше вы поговорите с охотником и начнется хаос, начнут летать «винтокрылы» братства стали, так же «рыцари братства» члены «подземки», тогда все начнут воевать против всех. 3.Дальше нужно будет поговорить с Отцом в развалинах института. Как войдете в институт поворачивайте направо и идите вперед по длинному коридору. Вам нужно войти в белую дверь, так вы попадете на крышу института и найдете Шона. Юлия Муромская 7 лет назад Не все квесты в игре Fallout 4 даются с легкостью. Например, квест под названием «Битва за Банкер Хилл» не однозначный и пройти его можно несколькими способами, но я опишу, как мне кажется, самый удобный и простой:
Kravets 7 лет назад В этом видео показана подробная инструкция о том, как пройти квест битва за банкер-хилл. Занимает она не много времени. В процессе можно найти много интересных вещей. В целом миссия интересная и стоит внимания. Вариантов прохождения несколько. Я играю за минитменов и подземку (да и братство не враги). Поэтому, встретив охотника — отправился, якобы, за синтами. Прошел с охотником и подругой в подвал без боя — пусть они там сами перестреливаются. Синтов вместо отключения — освободил. Охотник было возмутился — я его грохнул. На встрече с Шоном ему высказал все, что я думаю Разругались и стали врагами — он телепортировался, а мне путь закрыл. Вернулся к Дездемоне — она сказала, что теперь с институтом могут справится только минитмены. А там начался новый квест — «Общий сбор» и дума как собрать армию и покончить с институтом. Так что провалив квест Битва за Банкер-Хилл — игра и борьба не заканчивается. tana76 7 лет назад Прохождение данного квеста должно идти в таком порядке:
вы можете телепортироваться к «Конститьюшн», затем добраться до синта Х4-18, увидите там охотника.
Novasagova 7 лет назад Пройти этот квест конечно не очень тяжело, но как гласит статистика, что большое количество пользователей совершенно не могут справится с задачей. Но в интернете уже появилось большое количество текстовых прохождений с картинками, но помимо этого также есть и много видео. Так что смотрите на данной странице все прохождения, если самим не удаётся. storus 7 лет назад У многих игроков четвертого Фаллаута возникли определённые сложности при выполнении квеста «Битва за Банкер-Хилл». Я, надеюсь, что видео, расположенное внизу, поможет во всём разобраться и успешно выполнить данное задание. После 23-й минуты видеоролика произойдёт беседа с отцом, с которой всё и начнётся. Людвиго 7 лет назад Фанаты сообщают о баге в данном квесте, который мешает пройти игру. Однако есть и те, кто минует данное препятствие, говорит, что квест довольно простой и не требует больших усилий. Но есть в этом квесте нескольк интересных моментов. Вот прохождение одного их пользователей: Марлена 7 лет назад В игре Fallout 4 пройти квест Битва за Банкер-Хилл не так уж и тяжело. Для начала нужно пойти и поговорить с отцом и он расскажет нужную вам информацию. Дальше нужно пойти в Банкер-Хилл. Что делать там можно прочитать ниже: 88SkyWalker88 7 лет назад Задание начинается с того, что вы должны поговорить с отцом. Он расскажет вам, что случилось. Далее вы отправляетесь в Банкер-Хилл, где, собственно, и начинается ваше задание. Как его пройти, подскажет это видео: Знаете ответ? |
Задержание
Либерталия
Осмотрев Институт, идите к Отцу за заданием. Он вам расскажет про сбежавшего синта, который учиняет разбой и возглавил банду райдеров в Либерталии. Расспросив о цели, воспользуйтесь картой в вашем «Пип- Бое» и переместитесь к ближайшему известному вам месту и оттуда уже направляйтесь в указанное место.
На подходе к цели вам все чаще будут встречаться опорные пункты райдеров, а у самой Либерталии вас встретит Охотник из Института. От него вы узнаете, что ваша цель находится на самой вершине перевернутого корабля, заручившись поддержкой Охотника, отправляйтесь на штурм.
Сбежавший синт
Либерталия представляет собой бухту разбитых кораблей. Сами корабли соединены самодельными мостами из досок. На каждом корабле есть вышка со стрелком, а сухопутная местность заминирована. На первый взгляд это неприступное место, но у вас в помощниках будет ваш напарник и Охотник, также вы можете надеть силовую броню, но она скорее усложнит задачу. Пройти к вашей цели в скрытном режиме практически невозможно, лучше начать перестрелку с хорошего укрытия, таких здесь много. Расправившись с райдерами подымайтесь по лестнице.
Перед тем как подняться на последний этаж, Охотник скажет вам, что синта не обязательно убивать. Можно просто произнести команду, которая его отключит — «В5-92, сброс до заводских настроек, гамма-7-1-эпсилон». Поднявшись наверх у вас будет выбор: убить его или отключить.
Вернитесь к Отцу в Институт и осмотрите свою комнату
Битва за Банкер-Хилл
Поговорите с Отцом
Отдохнув в своей комнате, Отец вас попросит поговорить с ним. Идите к нему в кабинет.
Отец расскажет вам о том, что 4 синтов похитила «подземка» и вам поручено освободить их. Отправляйтесь в Банкер-Хилл, это немного севернее от Добросеседства, на месте вас встретит Охотник. С его слов вам станет известно, что в городе находятся, как мирные люди, так и враждебная группировка, нужных вам синтов держат в подвале под городом, также он сообщит код для отключения синтов.
Банкер-Хилл.
Не успев закончить разговор, выяснится, что сюда прилетели «Братсво стали». Синт вызовет подмогу, после чего город превратится в самую горячую точку Бостона. В воздухе начинают летать «винтокрылы» братства стали, на земле появляются «рыцари братства» в силовой броне, а с ними воюют члены «подземки» и плюс к этому прибывшие синты.
Вы можете как помочь синтам разобраться с врагами (сделать это будет сложно), так и просто проскочить мимо всех в подвал.
Оказавшись в подвале, вам уже нужно будет принять активное участие в сражении, внутри уже будут члены, «подземки» и «рыцари братства», разобравшись с ними отправляйтесь к синтам в комнату. Вы можете освободить их или отключить.
Если вы решите освободить, то сопровождающий вас Охотник нападет на вас, а в Интитуте вас будут подозревать в саботаже.
Разговор в развалинах института.
После отключения синтов их телепортируют, а вам нужно отправиться в развалины института и поговорить с Отцом. В разрушенном институте будет перестрелка между синтами и супермутантами. Вам в ней участвовать не обязательно. Как только войдете поверните направо и идите вперед по длинному коридору. Зайдите в дверь. Вы попадете на крышу, где вас ждет Отец, поговорите с ним, после этого задание будет завершено.
Новый облик человечества
Посетить совещание директоров
Отец будет ждать вас в институте, телепортируйтесь туда при помощи своего «Пип-Боя», поговорив с ним, зайдите в кабинет. На совещании будет поднят вопрос о новом директоре и судьбе Института. В планах у организации запуск ядерного реактора, который даст драгоценную энергию.
Поговорить с Отцом.
После совещания подойдите к Отцу. Он даст вам новое следующее задание.
Масс фьюжн
Поговорить с Элли Филмор
После совещания директоров, отправляйтесь в научный отдел к Элли Филмор. Из разговора вы узнаете, что ваша задача — отправиться в здание «Масс фьюжн» и добыть бериллиевый импеллер. Это необходимый компонент для увеличения мощности реактора. После разговора с ученой идите в лифт, он расположен в самом центре Института.
Спойлер
Если вы телепортируетесь в «Масс фьюжн», то навсегда станете врагом Братства Стали
Совет: по этому заданию вам придется много стрелять, так что перед уходом обязательно запаситесь тяжелым вооружением.
Масс фьюжн
Телепортировавшись вы попадете на крышу, где вас уже будут ждать рыцари братства, одолев их возьмите со стола пароль-карту.
Далее поднимайтесь на второй этаж и войдите в терминал, на нем прочитайте документ «от 30.07.77». Войдите в лифт и спуститесь на нем вниз, попутно отстреливаясь от братства. Через какое-то время лифт остановится, вам нужно снова подать на него питание, для этого следуйте маркеру на мини-радаре и включите рубильник. После этого возвращайтесь в лифт и снова спускайтесь. Лифт остановится на этаже с главным реактором, пройдите очистную камеру и возьмите импеллер.
Совет: после очистной камеры вас накроет волна радиации от 90 до 150, так что перед тем как войти в комнату приготовьте антирадин и обязательно примите РАД-Х.
Телепортируйтесь в Институт
Как только вы заберете импеллер и пройдете двери очистной камеры, все турели на стенах активируются, расправившись с ними вас ждет робот-охранник, которого одолеть очень непросто, но если у вас есть мины то приготовьте ему ловушку. А после него на вас нападут два штурмотрона, с ними также помогут расправиться мины. Одолев всех врагов спускайтесь на лифте. Внизу вам помогут агенты Института. Выйдя из здания на улицу, вы можете телепортироваться в Институт, для этого зайдите в меню «Пип-Боя» на вкладке «Карта» выберете «Институт», а затем отдайте импеллер Элли, с которой вы говорили ранее.
В западне
Проблемы с ученым
Подойдя к отцу за очередным заданием, вы узнаете, что Институт послал охотников за одним ученым, по его словам он сможет помочь в вашем деле. Как и все жители Содружества ученый боится Института, поэтому он позвал на помощь стрелков.
Ваше задание заключается в том, что вам необходимо добиться расположения ученого или забрать его силой.
Примечание: если у вас хорошие отношение с минитменами, то вы можете не сражаться со стрелками, охраняющими ученого.
Поговорить с Уоллесом
Телепортируйтесь к дому ученого, там разберитесь со стрелками, они периодически собираются в группу, если вы удачно зайдете и кинете гранату, то положите всех одним махом.
Зайдя в дом, побеседуйте с Энрико Томпсоном, это его послал Институт, он попросит попытаться уговорить ученого. Чтобы сделать это, вам нужно иметь выше среднего уровня харизму, если у вас меньше, то скорее всего убеждение провалится. Но Энрико даст специального синта, который и заберет ученого.
Запуск
Радиовещание
Закончив задание «В западне», возвращайтесь в Институт и поговорите с Отцом. Он даст вам поручение: записать обращение для Содружества, с помощью стоящего на столе микрофона. Вы можете прочитать текст обращения и следовать ему или же самим выбрать желаемые варианты. После того, как вы записали обращение, отправляйтесь в Даймонд-сити. Там идите на местную радиостанцию, войдя в трейлер, возьмите с ящика «радиоштуку с дисками, с кнопками и с трубками». Их нужно вставить в приборы.
Последовательность следующая: радиоштука с кнопками, радиоштука с дисками и радиоштука с трубками.
Запуск реактора
После этого запись запустится, а вам нужно возвращаться в Институт.
Доложив отцу о выполненной работе, зайдите в ядро реактора и нажмите «Е», затем выйдите и запустите реактор через терминал. Прослушав речь Отца, отправляйтесь на совещание директората. Поскольку вы директор, вам предстоит принять несколько формальных решений, существенно они не на что не повлияют.
У последней черты
Последние дни подземки
В задании «Запуск» вы узнаете, что теперь целью института является уничтожение «Подземки» и «Братства стали». Отец скажет начать сперва с «Подземки». Отправляйтесь в убежище группировки, поговорите с Дездемоной, а затем приготовьтесь к битве. После разговора на вас нападать не станут, это ваш шанс расправиться со всеми быстро, для этого расставьте мины или действуйте скрытно.
Закончив дело, выходите на улицу, а оттуда телепортируйтесь в Институт и доложите Отцу о задании.
Кораблекрушение
Подготовка к битве
Покончив с «Подземкой», вам нужно разобраться с «Братством стали». Отправляйтесь к доктору Ли и обсудите с ней детали налета на аэропорт. План заключается в том, что вам нужно уничтожить генераторы магнитного поля, это позволит прислать подкрепление, а затем активировать Либерти Прайма для уничтожения воздушного корабля. Закончив разговор, основательно подготовьтесь к сражению — наберите побольше гранат или мин. Затем идите в телепорт, он доставит вас на границу аэропорта, с этого места бегите вдоль берега (охраны там меньше всего). Добравшись до терминала, вы узнаете расположение трех генераторов, ориентируясь на мини-радар, уничтожьте их.
Битва при «Либерти Прайм».
Теперь магнитный барьер пал, и Институт собрал все силы для борьбы. Также они пришлют специального синта для взлома огромного робота, ваша задача охранять его и не подпускать к нему рыцарей братства.
Для успешной защиты займите выгодную позицию, можно у самого синта и отстреливайте всех нападающих на вас.
После завершения взлома, робот выстрелит в воздушный корабль а вам предстоит наблюдать за большим взрывом.
Расщепление семьи
Конец
Телепортируйтесь в Институт и в последний раз поговорите с Отцом, После недолгой беседы вас ждет заключительный ролик игры.
Который заканчивается словами «Война никогда не меняется».
Сюжетная линия Fallout 4 пройдена. Теперь вы можете выполнять второстепенные задания и дальше изучать этот огромный мир.
Просмотров 38531 BigSmoke Материал добавлен 2015-11-15
Комментариев: 0
Насколько я понял это задание можно пройти разными способами. Здесь я описал свой вариант прохождения.
1. Поговорить с отцом.
Шон говорит, что «подземка» завладела несколькими высокотехнологичными синтами Института. Нам нужно их обратно, пока «подземка» не увела их в другое место. Сейчас они находятся в Банкер-Хилл. Нужно срочно выдвигаться — на месте нас уже ждет охотник.
3. Добраться до Банкер-Хилл.
Я телепортировался к «Конститьюшн» и пробежал немного до ожидающего меня синта с номером Х4-18. Сразу после разговора с охотником начинается полная вакханалия..
в воздухе начинают летать «винтокрылы» братства стали, на земле появляются «рыцари братства» в силовой броне, так же тут бегают члены «подземки», синты подкрепления вызванные охотником и все воюют против всех.
Иногда «винтокрылы» взрываются : )
Во время этого ада я и допустил ошибку, которая серьезно повлияла на дальнейшее прохождение квеста. Я не добил нескольких врагов на поверхности и сразу прыгнул в подвал.
Внутри я появился не один, а с охотником и «рыцарем братства» в силовой броне, который этого охотника и грохнул.
Далее в этом здании я был на стороне Института — т.е. убивал членов «братства стали» и «подземки», но когда я таки добрался до синтов игра посчитала, что я хочу их освободить.
Т.е. игра подумала, что это я убил охотника — соответственно я на стороне «подземки» : (
Но и это еще не все фейлы в этой миссии. Когда я выбрался на поверхность — обнаружил, что Ник Валентайн теперь мой враг о_О К тому же еще и бессмертный. К счастью я смог от него убежать и телепортироваться в разрушенный институт — здесь меня ждал Шон.
update: после прохождения нескольких следующих квестов я попробовал зайди в агентство к Валентайну. Он как ни в чем не бывало согласился снова быть моим напарником, и у него в инвентаре остались все шмотки, которые я туда кидал ранее.
3. Поговорить с Отцом в развалинах института.
В разрушенном институте будет какая-то перестрелка. Вам в ней участвовать не обязательно. Как только войдете — прям тут же разворачивайтесь направо и идите вперед по довольно длинному коридору. Там будет белая дверь — вам в нее. Вы попадете на крышу института и увидите Шона.
Он скажет, что задание в Банкер-Хилле должно было показать Институту, что мы — ценный кадр. Но теперь нас подозревают в саботаже. На этом квест заканчивается, за него дадут 590 опыта.
Следующий квест: Новый облик человечества
Еще для этой игры вы можете скачать у нас:
Сохранения Трейнеры Прохождения Коды Видео
Как успешно пройти битву за Банкер Хилл? Читайте о секретах Fallout 4 и используйте рекомендации для повышения отдачи от игрового процесса и прокачки персонажа.
Fallout 4: квест битва за Банкер Хилл, прохождение
Игровой мир Fallout 4 изобилует разнообразными человекоподобными существами. Ими буквально нашпиговано пространство, куда бы ни направлялся игрок. Этот факт не вызывает удивления, ведь действие происходит на Земле пост апокалипсического периода. Задание битва за Банкер Хилл Fallout 4 уже по своему названию наводит на мысли о кровавом месиве и непрерывной стрельбе.
Начало миссии находится в Институте Содружества, где отец поручает вернуть захваченных организацией Подземка синтов. Получив задание, сверяемся по карте Fallout 4, где находится Банкер Хилл, и переносимся туда через телепорт.
Поиски синтов
Следующий наш шаг – найти подземку, где в Банкер Хилл Fallout 4 находятся синты. Для этого ищем люк, находящийся в одном из небольших сооружений. По дороге туда старательно избегаем перестрелок. Это сохранит наше здоровье и запасы патронов, а также сделает передвижение бесшумным и не привлечет внимание солдат Подземки. После попадания внутрь ищем место, где прячутся сбежавшие синты. По дороге придется изрядно повоевать, так как некоторые враги хорошо вооружены и защищены броней высокой надежности. Именно в подземке и разворачиваются главные боевые действия прохождения битвы за Банкер Хилл Fallout 4.
После обнаружения подвала с находящими там синтами необходимо их деактивировать. Делаем это при помощи кодов доступа, которые получим от сопровождающего по имени X4-18. Если попытаться освободить синтов, то X4-18 начнет угрожать сообщением о провале миссии и расстрелом на месте, так что лучше не искать приключений и разобраться с беглыми синтами так, как он требует. После выполнения квеста синты вместе с группой сопровождения телепортируются в Институт, а для игрока битва за Банкер Хилл Fallout 4 еще не заканчивается. Необходимо будет встретиться с отцом.
Возвращение в развалины Института
Выбравшись из локации Банкер Хилл Fallout 4 на поверхность, стараемся как можно быстрее добраться до места встречи с Отцом. Однако тут есть небольшое препятствие – телепорт отказывается работать в месте скопления врагов. Есть два пути решения проблемы.Можно начать с ними жестокую схватку, уничтожив их всех. Но эта задача трудновыполнимая, если вообще возможная. Банкер Хилл в Фоллаут 4 совсем не то место, где можно спокойно отстреливаться без урона для себя. Куда лучше другой вариант – избежать врагов, пробежав закоулками в развалинах, и попытаться снова использовать телепорт.
Отца находим на крыше развалин. Ведем с ним долгий разговор на тему возвращения главного героя из Убежища в реальный мир, затем получаем награду. После этого в Fallout 4 следуют другие квесты Банкер Хилл, а эта миссия помечается выполненной.