Мимик (англ. Mimic) — мини-босс в игре Dark Souls.
Описание
Мимик выглядит как сундук, пока его не потревожить. Он мирно стоит и подстерегает неосторожных искателей приключений. Если открыть сундук, который является мимиком, то он схватит игрока и почти гарантированно убьёт.
Местонахождение
- Крепость Сена — возле окровавленной поднимающейся платформы. Его сокровище — копьё, улучшенное по пути молнии.
- Анор Лондо:
- Первый мимик — в зале с двумя Гигантами-стражами, который ведёт в Архивы Герцога, справа от статуи Смоуга. Он прячет кристальную алебарду.
- Второй мимик — в секретной комнате с сетом Хавела, первый в ряду сундуков по часовой стрелке. Победа над ним даст игроку дубину тайны.
- Третий и четвёртый мимики — в соборе Гвиневер. Один из них хранит золотую монету, а другой — пять серебряных монет.
- Архивы Герцога:
- Первый мимик стоит в первой комнате второго этажа, приманивая игроков кристальным щитом рыцаря.
- Второй мимик прячется в боковой комнате возле второго костра. Победивший игрок получит фальшион чар.
- Поселок Олачиль:
- Первый мимик находится около камина, в подземном замке, который возле среза из Поселка Олачиль и Подземелья. Его сокровищем является узорный ключ.
- Второй гораздо ближе, это одинокий сундук посреди башни, после лестничного спуска, где нападает Чудесный Честер в качестве враждебного фантома. Из него выпадает Знак «Отлично!».
Примечания
- Впервые мимик появился в настольной игре Dungeons & Dragons, откуда перекочевал во множество RPG.
- Каждый мимик имеет при себе сокровище, которое можно забрать, швырнув в него Талисман Ллойда, тогда мимик откроется и позволит забрать свое сокровище. Если ударить мимика, то он перестанет притворяться и нападёт на игрока. Если же кинуть талисман в разбуженного мимика, то он на некоторое время снова станет сундуком, но по окончании действия талисмана опять будет атаковать.
- Также есть небольшой шанс, что с мимика выпадет Символ алчности, который гарантированно выпадет с последнего оставшегося мимика в игре, если не выпал до этого.
- Отличить обычный сундук от мимика можно по цепочке справа от сундука — у мимика она лежит прямо и направлена вперёд.
- Также мимики имеют более светлый тон в отличие от сундуков, это можно легко заметить в Анор Лондо.
- Взглянув на мимика через Бинокль, можно увидеть, как он дышит.
- Если выдохнуть на мимика Ядовитый или Отравляющий туман, то он отравится, но не проснется.
Галерея
Разница между сундуком и мимиком.
Мимик просыпается.
Анимация захвата
Мини-боссы |
---|
Гигант • Гигантская крыса-нежить • Гидра • Горгулья • Дочь Хаоса • Дракон-нежить • Золотой Кристальный Голем • Одержимое дерево • Клыкастый кабан • Красная Виверна • Кристальный Генерал • Масса Душ • Медиум • Мимик • Мясник • Настенный Паразит • Некромант • Остов дракона • Принц-нежить Рикард • Рыцарь Береника • Скиталец • Снайпер с духовой трубкой • Страж Святилища • Титанитовый Демон • Хавел Скала • Черная кошка • Черный Рыцарь |
Мимик выглядит как сундук, пока его не потревожить. Он мирно стоит и подстерегает неосторожных искателей приключений. Если открыть сундук, который является мимиком, то он схватит игрока и почти гарантированно убьёт.
Локация: | Предметы: | Здоровье: | Души: |
---|---|---|---|
Крепость Сена Анор Лондо Архивы Герцога Поселок Олачиль | Варьируются | 1,000 — 1,500 | 1,000 — 2,000 |
Крепость Сена — возле окровавленной поднимающейся платформы. Его сокровище — копьё, улучшенное по пути молнии. Анор Лондо: Первый мимик — в зале с двумя Гигантами-стражами, который ведет в Архивы Герцога, справа от статуи Смоуга. Он прячет кристальную алебарду. Второй мимик — в секретной комнате с сетом Хавела, первый в колонаде сундуков по часовой стрелке. Победа над ним даст игроку дубину тайны. Третий и четвертый мимики — в соборе Гвиневер. Один из них хранит золотую монету, а другой — пять серебряных монет. Архивы Герцога: Первый мимик стоит в первой комнате второго этажа, приманивая игроков кристальным щитом рыцаря. Второй мимик прячется в боковой комнате возле второго костра. Победивший игрок получит фальшион чар. Поселок Олачиль: Первый мимик находится около камина, в подземном замке, который возле среза из Поселка Олачиль и Подземелья. Его сокровищем является узорный ключ. Второй гораздо ближе, это одинокий сундук посреди башни, после места, где нападает фантом Честера. Из него выпадает знак «Отлично!».
Примечания
Каждый мимик имеет при себе сокровище, которое можно забрать, убив его или швырнув в него Талисман Ллойда, тогда мимик откроется и позволит забрать свое сокровище. Если ударить мимика, то он перестанет притворяться и нападет на игрока. Если же кинуть талисман в разбуженного мимика, то он на некоторое время снова станет сундуком. Также есть небольшой шанс, что с мимика выпадет Символ алчности. Отличить обычный сундук от мимика можно по цепочке справа от сундука. Взглянув на мимика через Бинокль, можно увидеть, как он дышит. Если выдохнуть на мимика Ядовитый или Отравляющий туман, то он отравится, но не проснется. Как видно на картинке ниже, цепочка мимика всегда смотрит вперед.
Как убить Мимика?
-
Sen’s
-
Anor Londo
-
Duke’s Archives
-
Oolacile
- For the Dark Souls II variant, see Mimic (Dark Souls II).
- For the Dark Souls III variant, see Mimic (Dark Souls III).
Mimics are a type of non-respawning enemy encountered in Dark Souls.
Description[]
Mimics disguise themselves as chests, waiting for victims to try to open them. When a player attempts to do so, Mimics will proceed to chomp on them in a special grab move, causing heavy damage.
If Mimics are hurt before they can grab a player, they reveal a large, lolling tongue and lines of finger-bone teeth, followed by the arms and legs. Once upright they will begin to aggressively pursue their prey. Mimics are fast, tough, and deal high damage; they can easily kill the unprepared.
In order to determine the difference between a Mimic and Chest, the most direct visual cue one can get is by looking at the chain connected to the right side of the chest. If the chain is wrapped in a circle then the chest is safe, if the chain is straightened out then it’s a Mimic.
Lore[]
Mimics were part of a long lost clan, exiled for the sin of avarice.[1]
Locations[]
A total of nine Mimics can be encountered in the game:
Sen’s Fortress
- In a chamber that contains an elevator going up to the control room.
Anor Londo ×4
- Guarded by two Sentinels in the room left of the first bonfire.
- In a dark room behind an illusory wall near the third bonfire. The room where Havel’s Set is found.
- Two on the upper floor area near the spiral staircase.
The Duke’s Archives ×2
- On an upper balcony area, guarded by two Undead Crystal Soldiers just before encountering Seath the Scaleless for the first time.
- In a small library, near the exit leading to the garden area of the archives.
Oolacile Township (AotA) ×2
- On the roof of a circular tower, in plain sight
- Inside a stone building past the circular tower. Second floor. Rolling is needed to reach it.
Strategies[]
- A good way to quickly dispatch a Mimic is to land as much damage before it is fully upright. Using attacks such as the two handed leaping attack or a powerful spell is the best way to weaken it as much as possible due to the long transformation.
- When the mimic is active, it will move quickly and deal high damage if it hits. In particular, its spinning kick deals high knockback and damage.
- If a Mimic is able to start chewing on the player, the player is most assuredly going to die. However, rapidly pressing the weak attack buttons will allow the player to escape.
- All of the Mimic’s attacks except for the standing kick, which must either be blocked or dodged, will miss if the player positions him/herself close against the Mimic.
- Once a Mimic is awake, Lloyd’s Talismans can still lull them, allowing the player to heal themselves or finish it off.
Notes[]
- Transitioning from its disguised to active state will take some time and is a perfect opportunity to finish it off if the player is capable of dealing enough damage.
- If one is patient enough, it is possible to observe a Mimic breathing and moving slightly as their idle animation. They’ll even stretch their arms and legs out in rare occurrences.
- Throwing a Lloyd’s Talisman at a Mimic will cause it to open its mouth, allowing players to safely retrieve items from it without having to fight it. This can be done even if the mimic is hostile, in which case it’ll sit back down.
- It used to be possible to kill every Mimic in the game and not get the Symbol of Avarice. However, Patch 1.05 made the final Mimic in The Duke’s Archives (the one in front of the exit to the grove of Crystal Golems) a guaranteed source for a Symbol of Avarice upon killing it.
- In Co-op it is actually possible to save another player from a mimic. When the other player opens the mimic, if one acts quickly and attacks the mimic while it is still opening, it will instead stand up and initiate normal combat.
- Mimics can’t climb ladders.
Enemy information[]
Health and souls[]
Location | Health | Souls | ||
NG | NG+ | NG | NG+ | |
Sen’s Fortress | 992 | 1,815 | 1,000 | 3,000 |
Anor Londo | 1,041 | 1,822 | 2,000 | 6,000 |
The Duke’s Archives | 1,240 | 1,946 | 3,000 | 6,000 |
Oolacile Township | 1,240 | 1,946 | 3,000 | 6,000 |
Characteristics[]
Respawn | No |
---|---|
Backstab | No |
Damage Types | Regular / Strike |
Abilities | Can perform grabs. |
Attacks[]
Attack | Damage | Attack Type | Status Effect | Parryable | Tracking | Attack Speed |
---|---|---|---|---|---|---|
Arm Swing | 429 | Normal | None | No | Left | Fast |
Running Kick | 456 | Strike | None | No | Left | Medium |
Mimic’s Meal*† | 589 | Strike | None | No | Both | Slow |
Grab and Chew* | 163 | Strike | None | No | Neither | Medium |
* Damage listed is per chew.
† Only applies when opening a Mimic.
Defenses[]
Location | Physical Defenses | Elemental Defenses | Resistances | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sen’s Fortress | 231 | 231 | 231 | 231 | 161 | 137 | 196 | A | A | A |
Anor Londo | 244 | 244 | 244 | 244 | 170 | 145 | 207 | A | A | A |
The Duke’s Archives | 297 | 297 | 297 | 297 | 297 | 177 | 252 | A | A | A |
Oolacile Township | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? | ??? |
These stats are sourced from FuturePress’s Official Dark Souls Strategy Guide.
Drops[]
Item | Symbol of Avarice |
Lightning Spear |
Crystal Halberd |
Occult Club |
Gold Coin |
Drop Rate | 1%* | Guaranteed (Sen’s Fortress) |
Guaranteed (Anor Londo) |
Guaranteed (Anor Londo) |
Guaranteed (Anor Londo) |
Item | Silver Coin ×5 |
Crystal Knight Shield |
Enchanted Falchion |
Crest Key |
Very Good! Carving |
Drop Rate | Guaranteed (Anor Londo) |
Guaranteed (The Duke’s Archives) |
Guaranteed (The Duke’s Archives) |
Guaranteed (Oolacile Township) |
Guaranteed (Oolacile Township) |
*Guaranteed from last mimic in The Duke’s Archives if not yet obtained.
Trivia[]
- The mimic originates in the original Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual (1977). In that sourcebook, they are carnivorous shapechangers able to take the form of any solid stone or wooden object, though they are most commonly depicted as treasure chests. Mimics have since appeared in numerous video game RPGs.
- According to Dungeons & Dragons editor Tim Kask, Gary Gygax created the mimic to foil players who checked for traps before opening treasure chests. The result, just as in Dark Souls, was to instill a sense of paranoia among players opening chests.[2]
- A Mimic’s teeth are actually finger bones.
- Mimics have a unique death animation if they die before being awakened.
- If the player watches closely, a Mimic lying in wait will slowly open its lid, and then slowly close it.
Gallery[]
Grabbed
In-game comparison
Mimic’s death
Concept art
References[]
- ↑ Symbol of Avarice description.
- ↑ The Curmudgeon in the Cellar YT9, 2017. Tim Kask, Youtube. 30’30».
Мини-боссы – противники, которые представляют не меньшую опасность для игрока чем боссы. Не обладают полоской здоровья и именем. Большинство из них не восстанавливаются после смерти.
В игре Dark Souls насчитывается порядком 27 мини-боссов.
Гигант
Локация: Крепость Сена
Выпадает: Обломок титанита
Здоровье: 1 726
Души: 1 000 — 3 000
Описание
За всю игру игрок может встреть всего 5 гигантов, двое из которых дружелюбны – это Гох Соколиный Глаз в локации Посёлок Олачиль и Кузнец Великан в локации Анор Лондо. Трое остальных обитают в локации Крепость Сена. Первый открывает врата в крепость (к нему можно добраться по лестнице, которая находиться за иллюзорной стеной), второй подаёт огромные валуны для механической ловушки (можно расстрелять при помощи лука), а третий бросает в игрока огненные бомбы на крышах крепости (к нему необходимо подняться по винтовой лестнице перед входом на арену битвы с боссом Железный Голем).
Гигант, который подаёт валуны, возрождается после смерти. В ближнем бою данные мини-боссы используют атаки руками и ногами.
Тактика
- Сражаясь вблизи с гигантами дождитесь его специальной атаки под названием «Бешенство», после проведения которой последний будет неподвижен на 5 секунд – этого окна хватит для нанесения нескольких силовых ударов.
- Очень эффективно действует против них токсины и яды.
Гигантская крыса-нежить
Локация: Глубины
Выпадает: Человечность
Здоровье: 693
Души: 400
Описание
За всю игру игрок может встретить всего лишь одну гигантскую крысу-нежить. Данный представитель гораздо сильнее своих младших собратьев-крыс, которые встречаются в нескольких локациях игры. Если данный враг сумел провести удачную атаку по Избранному мертвецу, то существует вероятность, что будет мгновенно заполнена шкала отравления.
Тактика
- Легче всего убить данного мини-босса с уступа, на который можно попасть, воспользовавшись ямой за первым мясником (предварительно необходимо разбить ящик). На уступе, используя лук, огненные бомбы, различную магию и атакуйте противника до победного конца.
- С того же уступа, приманив мини-босса ближе к себе, можно использовать удар в прыжке. Зачастую, при использовании оружия с большим уроном, возможно убить данного врага с одного удара.
- Если Вы решитесь сражаться с гигантской крысой-нежить в ближнем бою, то настоятельно рекомендуется использовать снаряжение с высоким показателем сопротивления яду.
Гидра
Локация: Озеро Тёмных Корней, Озеро Золы.
Выпадает: Гидра Озера Тёмных Корней:
Кольцо с короной заката,
Драконья чешуя.
Гидра Озера Золы:
Драконья чешуя (2 штуки).
Здоровье: Гидра Озера Тёмных Корней — 2 520.
Гидра Озера Золы — 3 864.
Души: Гидра Озера Тёмных Корней — 5 000.
Гидра Озера Золы — 10 000.
Описание
За всю игру игрок может встретить всего лишь 2 гидры. Первая обосновалась в локации Озеро Тёмных Корней, а вторая – в локации Озеро Золы. В ближнем бою использует удар головами по игроку, а в дальнем – удар водяными потоками из всех голов. Гидра с локации Озеро Золы способна нырять под воду, и выныривая перелетать через берег и используя водяные потоки. Данный мини-босс является довольно сложным противником, так как щит с максимальным сопротивлением к физическому урону и приличным показателем выносливости не всегда сможет защитить от дальних атак врага.
Тактика
- Перед сражением с гидрами настоятельно рекомендуется обзавестись Ржавым железным кольцом, которое позволит игнорировать воду под ногами и совершать передвижение и перекаты без препятствий.
- Атака головами можно легко блокировать щитом с высокой стабильностью и показателем физического сопротивления. Главное – не попасть под атаку двух и больше голов.
- Старайтесь находиться к гидре близко, чтобы та не использовала водяные потоки по Вам.
- Для победы над мини-боссом достаточно отрубить ей все головы.
Как только гидра использует атаку головами, то после уклонения наносите урон головам пока они не вернулись в своё начальное положение.
Горгулья
Локация: Уезд Нежити, Анор Лондо
Выпадает: Хвост-топор (если отрубить хвост), Шлем горгульи, Бронзовая алебарда, Бронзовый щит, Двойная человечность.
Здоровье: 700 + 300
Души[НГ] — 10 000, [НГ +] — 50 000 (Уезд Нежити), [НГ ++] — 53 501 (Уезд Нежити)
Описание
Горгульи являются волшебными существами и от природы обладают прочной чешуёй. С данным боссом Вы встречаетесь на крыше церкви локации Уезд Нежити и охраняет Колокол Пробуждения. Вооружена бронзовой алебардой и может дышать огнём и атаковать хвостом. Как только Вы отнимите врагу как минимум 50% здоровья, то в бой ввяжется вторая горгулья. В локации Анор Лондо данный враг будет представлен в виде мини-босса и всего их там будет двое. Первая горгулья появится сразу же после использования первого лифта, а вторая – за управляемым лифтом. В отличии от босса, последние используют дыхание молнии, а не огня.
Тактика
- Можете вызвать на подмогу фантомов Солера из Асторы (знак призыва находится перед туманом) или Лотрека из Карима, если его освободить и поговорить в локации Храм Огня. Особенно эффективным будет Солер, так как горгульи уязвимы к молниям.
- Имеют уязвимость к эффекту кровотечения.
- При сражении с боссом желательно сфокусировать атаки по одной цели, чтобы лишить врагов численного преимущества (да и сражаться с двумя сразу проблематично).
- Играя за персонажа с щитом можно без проблем блокировать физические атаки, но вот полностью погасить урон от огня не выйдет.
Дочь Хаоса
Локация: Забытый Изалит
Выпадает: Посох Изалита
Здоровье: 698
Души: 5 000
Описание
Дочь Хаоса является мини-боссом, старшей дочерью Ведьмы Изалита сестрой для Квиланы из Изалита, Прекрасной Госпожи, Квилег Ведьмы Хаоса и Неутомимого воина. Она – творец такого заклинания пиромантии, как «Огненный кнут Хаоса».
Найти её можно возле тумана, который ведёт к боссу Ложе Хаоса. Если Избранный мертвец прибудет к Дочери Хаоса в человеческой форме, то вторгнется красный фантом Кирк Шипастый Рыцарь. В бою использует следующие заклинания: Огненный кнут Хаоса, Шторм Хаоса и Большой огненный шар Хаоса.
Тактика
- Постарайтесь как можно быстрее приблизиться к противнику и не давать ему использовать свой набор заклинаний.
- Снаряжение с высоким показателем сопротивления к огню поможет пережить некоторые заклинания.
- Дочь Хаоса становится открытой для удара в спину во время использования заклинания Шторм Хаоса.
Дракон-нежить
Локация: Долина Драконов, Нарисованный мир Ариамиса.
Выпадает: Драконья чешуя
Здоровье: Дракон-нежить Долины Драконов:
[НГ] — 3 480,
[НГ+] — 5 881,
[НГ+6] — 7 351.
Дракон-нежить Нарисованного мира Ариамиса:
[НГ] — 3 956,
[НГ+] — 6 210,
[НГ+6] — 7 766.
Души: Дракон-нежить Долины Драконов:
[НГ] — 3 000,
[НГ+] — 9 000,
[НГ+6] — 12 500.
Дракон-нежить Нарисованного мира Ариамиса
[НГ] — 5 000,
[НГ+] — 10 000,
[НГ+6] — 12 500.
Описание
За всю игру игрок может встретить всего лишь 2 дракона-нежити. Первый обосновался в локации Долина Драконов (недалеко от деревянного моста), а второй – в локации Нарисованный мир Ариамиса (преграждает быстрому доступу к боссу Присцилла Полукровка). В ближнем бою данный мини-босс использует удары когтями, укус головой и токсичное дыхание (при заражении игрок будет терять 7 единиц здоровья на протяжении 10 минут – можно излечиться).
Тактика
- Самый лёгкий способ победить данного врага – это атаковать на средней и дальней дистанциях при помощи лука и стрел, огненных бомб и заклинаниями волшебства, пиромантии и чудес.
- Уязвим к огню и молниям.
Золотой Кристальный голем
Локация: Озеро Тёмных Корней, Архивы Герцога, Кристальный Грот.
Выпадает: —
Здоровье: 816 — 1360
Души: 1 500 — 2 500
Описание
Золотые Кристальные големы являются усиленными версиями Кристальных големов и служат для хранения людей, над которыми позже будут проводиться эксперименты Нагим Ситом. За игру Избранный мертвец может повстречать до четырёх Золотых Кристальных големов. Первый обосновался в локации Озеро Тёмных Корней (необходимо для начала победить мини-босса Гидру) и содержит в себе Зарю Олачиля, второй – в локации Архивы Герцога (В нём заключена Сиглинда из Катарины), двое последних – в Кристальном Гроте (пусты и никого не содержат).
Атаки Золотых Кристальных големов аналогичны атакам Кристальных големов.
Тактика
- С соблюдением тайминга атак противника легко убиваются в ближнем бою.
- Уязвимы к пиромантии и дробящему оружию.
Клыкастый кабан
Локация: Уезд Нежити, Архивы Герцога.
Выпадает: Кабаний шлем
Здоровье: 310 — 640
Души: 750 — 1 000
Описание
За всю игру игрок может встретить всего лишь 3 клыкастых кабанов. Первый обосновался в локации Уезд Нежити (возле решётчатых врат перед церковью), а двое оставшихся – в начале локации Архивы Герцога. Данный противник полностью покрыт металлической бронёй, что может усложнить бой с ними персонажам ближнего боя. Его атаки могут запросто разорвать персонажа, а при блокировке его атак выносливость быстро истощается. Нападая на кабана, большинства видов оружия будут попросту отскакивать от мини-босса (исключением являются кнуты и колющие атаки).
Тактика
- Единственным уязвимым местом кабана в локации Уезд Нежити является его хвост. При должной сноровке возможно провести удар в спину. Кабаны в локации Архивы Герцога не обладают таким недостатком.
- Кабана в локации Уезд Нежити можно убить очень легко. Для это оббегите его и займите позицию, где стоят два полых арбалетчика. Возьмите с трупа на выступе предмет «Красивый череп» и бросайте его в огонь, чтобы клыкастый кабан заходил в него и получал урон.
- Уязвимы к яду и магии (пиромантии, волшебству и чудесам).
Красная Виверна
Локация: Уезд Нежити
Выпадает: Меч дракона (если отрубить или отстрелить хвост)
Здоровье: 2 200
Души: [НГ] — 10 000, [НГ+] — 50 000, [НГ++] — 53 501
Описание
Красная Виверна является мини-боссом в игре. Данный противник охраняет мост, который соединяет локации Город Нежити и Уезд Нежити и блокирует проход к Алтарю Света. Огненное дыхание, которое враг использует во время сражения с ним, способно опрокинуть и нанести огромный урон, вплоть привести к смерти. Может исцелять себя, закрываясь крыльями над входом к алтарю. Для новичков может оказаться очень сложным противником, так что рекомендуется обойти мини-босса снизу или же на спринте пробежать по мосту к костру под ней и позже вернуться с лучшим снаряжение.
Тактика
Красную Виверну можно расстрелять из лука. Для этого спуститесь вниз по лестнице, дойдите до входа в комнату, где Вас встретят крысы. Убейте их и не заходя в помещение посмотрите вверх – там должна виднеться виверна. Берём лук и стрелы и начинаем вести огонь. Идеально для борьбы с данным противником подойдут Большой лук драконоборца и Лук Гоха.
Кристальный Генерал
Локация: Архивы Герцога
Выпадает: —
Здоровье: 742
Души: 3 000
Описание
Кристальный Генерал является мини-боссом. Данного противника Вы встретите в Архивах Герцога после применения второго лифта локации, в коридоре перед туманом босса Нагой Сит. Во время сражения с данным врагом будьте начеку, так как тот способен не только провести атаку щитом, но и парировать Ваши атаки.
Тактика
- Лучше всего вести сражение возле лифта, где будет больше места.
- Можно парировать, контратаковать и наносить удар в спину.
Масса Душ
Локация: Руины Нового Лондо
Выпадает: —
Здоровье: 2 059
Души: 5 000
Описание
Масса Душ является мини-боссом. Данного противника Вы встретите в нижней части локации Руины Нового Лондо после того, как спустите воду. Всего данных представителей будет двое. Первый будет буквально сразу же после встречи с первым противником тёмный дух (человекоподобный противник в броне с мечом), а второй – после подъёма по ступенькам вверх в окружении тёмных духов и двух призраков. В бою использует выпад копья (открывает пасть и из неё появляется отросток в форме копья), хлопок ртом (напоминает выпад копья, но имеет меньшую дистанцию и разит в небольшой области), грязь (выплёвывает черного цвета вещество, которое при попадании замедляет игрока) и рождение Виспов.
Тактика
- Перед встречей с массами душ настоятельно рекомендуется сначала выманить и разобраться с тёмными духами и призраками, а потом уже приниматься за мини-босса.
- Не ведите сражение в тот момент, когда был рождён висп – дождитесь пока тот взорвётся и уже потом уничтожайте врага.
- Уязвим к огню и яду.
Медиум
Локация: Город Нежити, Глубины, Архивы Герцога
Выпадает: Спиритический трезубец
Здоровье: [НГ] — 168 (387 в Архивах Герцога)
[НГ+] — 465 (608 в Архивах Герцога)
[НГ+6] — 581 (760 в Архивах Герцога)
Души: [НГ] — 1 000 (800 в Архивах Герцога)
[НГ+] — 5 000 (1 600 в Архивах Герцога)
[НГ+6] — 6 250 (2 000 в Архивах Герцога)
Описание
Медиумы являются мини-боссами. Они – могущественные шестиглазые колдуны, которые служат Нагому Ситу. По поручению их повелителя, медиумы по всему миру ищут «образцы» для экспериментов своего хозяина. Всего встречаются в трех локациях: Уезд Нежити (в церкви на втором этаже в окружении полых), Глубины (на балконе над местом сражения с опциональным боссом Разверстый Дракон) и Архивы Герцога. В последней локации их будет трое и все они будут возрождаться после смерти. Медиум способен телепортироваться и танцуя с трезубцем усиливать себя и окружающих его союзников (увеличивает наносимый урон) В бою полагается на магическую атаку (тяжёлая стрела души, которая наносит немалый урон) и свой трезубец (проводит очень опасный выпад, способный привести к смерти под усилением).
Тактика
- Снаряжение с высоким показателем сопротивления к магии поможет пережить некоторые заклинания и добраться к колдуну.
- Оптимальным оружием для битвы с мини-боссом является быстро атакующее и не тратящее много выносливости.
- Если ошеломить медиума, то тот не сможет использовать телепортацию.
- Уязвимы к кровотечению.
Мимик
Локация: Крепость Сена, Анор Лондо, Архивы Герцога, Посёлок Олачиль
Выпадает: Варьируются
Здоровье: 1 000 — 1 500
Души: 1 000 — 2 000
Описание
Мимики являются мини-боссами Всего их будет 9 в 4-ёх локациях: Крепость Сена (возле окровавленного лифта) четверо в Анор Лондо (первый справа от статуи Палача Смоуга под охраной двух Гигантов-стражей, второй – за иллюзорной стеной, где находиться сет Хавела, третий и четвёртый – в соборе Гвиневер Принцессы Света), двое в Архивах Герцога (первый – в первой комнате второго этажа под охраной нескольких кристальных воинов нежити, второй – недалеко от второго костра в боковой комнате с книгами) и двое в Посёлке Олачиль (первый – посредине башни в начале локации, второй – в подземном замке возле камина). На первый взгляд, если их не потревожить, очень похожи на обычные сундуки. При попытке «открыть» мимика, тот с высокой вероятностью попросту убьёт игрока. Отличить мимика от обычного сундука очень просто. Достаточно взглянуть на цепочку справа от сундука. Если цепь закруглена, то это обычный сундук. Если же цепь направленна вперёд – это мимик. Также, если приглядеться, то можно заметить, как крышка сундука, являющегося мимиком, еле-еле подымается и слышно сопение. Каждый мини-босс имеет при себе сокровище, которое можно забрать, убив последнего, или же воспользоваться Талисманом Ллойда, чтобы усыпить мимика и безнаказанно забрать предмет.
Тактика
- В ближнем бою не стойте на одном месте – таким образом Вы должны избежать захвата.
- Уязвимы к пиромантии.
Мясник
Локация: Глубины
Выпадает: Мешок
Здоровье: [НГ] — 672, [НГ+] — 1 639, [НГ+6] — 2 049
Души: [НГ] — 500, [НГ+] — 5 000, [НГ+6] — 6 250
Описание
Мясники являются мини-боссами. Всего Вы встретите двоих за игру в локации Глубины. Если заходить в локацию со стороны Города Нежити, то первого должны заметить, стоящего возле стола с сундуком. Второй будет недалеко и спрыгнет сверху к Вам, если подойдёте к комнате с бочками, где заключён пиромант Лаврентий из Великой Топи. В бою полагается на свой мясницкий нож и крюк – последний игнорирует поднятый щит.
Тактика
- Перед сражением с первым мясником выманите полых псов и разобравшись с ними, принимайтесь за мини-босса.
- Первого мясника можно расстрелять издалека, а второго скинуть с высоты, чтобы избежать эффекта неожиданности.
- На данных мини-боссов действует удар в спину.
- Уязвимы к магии, молнии и кровотечению.
Настенный Паразит
Локация: Чумной Город
Выпадает: —
Здоровье: [НГ] — 593, [НГ+] — 1 140, [НГ+6] — 1 425
Души: [НГ] — 1 000, [НГ+] — 3 000, [НГ+6] — 3 750
Описание
Настенный Паразит является мини-боссом. Находится недалеко от первого костра Чумного Города (если Вы попали в локацию через Глубины). Учитывая, что недалеко находиться Забытый Изалит, возможно, данный мини-босс – порождение Хаоса. В бою использует атаки когтями, которые могут столкнуть игрока вниз. Не является источником рождения гигантских москитов.
Тактика
- Легко убивается с оружием дальнего боя и магией.
- Если получиться обойти его со спины, то можно безнаказанно атаковать его там.
- Уязвим к отравлению.
Некромант
Локация: Катакомбы
Выпадает: Череп-фонарь
Здоровье: [НГ] — 411, [НГ+] — 835
Души: [НГ] — 1 000, [НГ+] — 4 000
Описание
Некроманты являются мини-боссами. Они – мёртвые волшебники и служители Вихря. Скелеты, убитые игроком поблизости некроманта, будут воскрешаться до бесконечности, пока жив маг. Связь с некромантом можно разорвать, победив скелета святым оружием. Всего в локации Катакомбы Вы встретите 6-ых некромантов: первый охраняет начальный костёр локации вместе со скелетами; второй – недалеко от костра через ущелье опять же со скелетами (можно расстрелять из лука); третий – после первого переводного моста вместе с двумя скелетами (можно расстрелять из лука); четвёртый – внизу спиральной лестницы, которая ведёт к кузнецу Вамосу; пятый – за стеной после прохождения через туман (слева от игрока); последний – на самом нижнем уровне локации Катакомбы под охраной двух лучников скелетов. В бою некроманты полагаются на дистанционные огненные атаки, а в ближнем – на свой череп-фонарь.
Тактика
- Большую часть некромантов можно убить, использую лук и стрелы (смотрите описание).
- Снаряжение с высоким показателем сопротивления к огню поможет пережить заклинание и добраться к колдуну.
Ограниченный демон Изалита
Локация: Забытый Изалит, Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает: —
Здоровье: 1 407
Души: 2 000
Описание
Ограниченные демоны Изалита являются мини-боссами. Они – динозаврообразные существа, которые представляют собой нижнюю часть тела Нежити Дракона. Вы встретите данных представителей в двух локациях – Забытый Изалит (на самом нижнем уровне, где передвигаются по лаве и будут атаковать игрока если подойти достаточно близко) и Нарисованный мир Ариамиса (не атакует игрока и появляется после убийства Нежити Дракона, преграждая путь к боссу локации Присцилле Полукровке). В бою полагаются на свой хвост и ноги (бьёт только правая нога) и способны совершать атаку с прыжком.
Тактика
- Остерегайтесь атаки в прыжке и атаки хвостом – наносят немалый урон и от них достаточно тяжело увернуться.
- При наличии щита с копьём и приличного количества выносливости, можно безнаказанно атаковать левую ногу мини-боссов.
- Уязвимы к молниям.
Одержимое дерево
Локация: Сад Тёмных Корней
Выпадает: —
Здоровье: 540
Души: [НГ] — 180, [НГ+] — 720
Описание
Одержимое дерево является мини-боссом. Всего Вы встретите два таких древа, и все они будут преграждать Вам путь к сокровищам в локации Сад Тёмных Корней. Они абсолютно безвредны и не будут реагировать на атаки игрока. Узнать их можно по медленно движущимся корням и скрипучему звуку, который издают, подойдя к ним очень близко.
Тактика
Не реагируют на атаки игрока, так что можно уничтожить их любым способом.
Принц-нежить Рикард
Локация: Крепость Сена
Выпадает: Рикардова рапира
Здоровье: 519
Души: 4 000
Описание
Принц-нежить Рикард является мини-боссом и встречается на верхнем уровне локации Крепость Сена в одной из башен (необходимо миновать Рыцаря Береники, спуститься по лестнице и начать подыматься по ступенькам). Известно, что его подвиги были описаны в мифическом эпосе, а сам был рождён в королевской семье. В поисках приключений, отправился в непродуманное роковое путешествие. В итоге он стал нежитью и исчез где-то на севере. В ближнем бою использует рапиру, а в дальнем – лук. Остерегайтесь парирования и контратак
Тактика
- Как можно быстрее сократите дистанцию, чтобы избежать дальних атак.
- В ближнем бою не забывайте, что скорость атаки рапиры высока, поэтому подбирайте момент для нападения.
- Находясь на ступеньках, Вы можете избежать атак Рикарда, так как рапира наносит горизонтальный удар.
- Остерегайтесь молниеносной серии атак, которая способна нанести колоссальный урон.
- Уязвим к молниям.
Рыцарь Береника
Локация: Уезд Нежити, Крепость Сена, Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает: Большой осколок титанита, Большой меч, Осадный щит, Большая секира, Стальной шлем, Стальной доспех, Стальные наручи, Стальные поножи
Здоровье: Уезд Нежити — 372
Крепость Сена — 632
Нарисованный мир Ариамиса — 686
Души: Уезд Нежити — 700
Крепость Сена — 800
Нарисованный мир Ариамиса — 1 300
Описание
Рыцари Береника – опасные воины в тяжелых чёрных доспехах, которые способны нанести огромный урон в ближнем бою. Во время сражения используют большой щит и булаву (исключением является рыцарь в локации Нарисованный мир Ариамиса – он использует огромный меч). Всего Вы встретите Рыцарей Береника в трёх локациях: первого в церкви локации Уезд Нежити, второго – на пути к Принцу-нежити Рикарду в локации Крепость Сена (возрождается после гибели) и последнего – по пути к боссу Присцилла Полукровка в локации Нарисованный мир Ариамиса (возрождается после гибели).
Тактика
- Ведя сражение с рыцарем в церкви локации Уезд Нежити необходимо вывести его наружу, чтобы не попадать под атаки медиума, который находится на втором этаже здания.
- Сражаясь с рыцарем в локации Крепость Сена не забывайте о гиганте, который метает огненные бомбы. После убийства последнего, ведя бой с Рыцарем Береника можно более спокойно.
- Перед тем, как вступить в бой с рыцарем в локации Нарисованный мир Ариамиса, как можно быстрее разберитесь с полыми, которые будут на мосту.
- Можно парировать, но при этом нанести рипост не выйдет.
- При падении отметки здоровья к 40%, будут использовать Флягу с Эстусом. Перед применением начнёт сдавать назад – так что сокращайте дистанцию между Вами и подловите врага для нанесения нескольких ударов.
- Уязвимы к кровотечению и молниям.
Скиталец
Локация: Случайная
Выпадает: Варьируются
Здоровье: Злые скитальцы: 104-398.
Добрые скитальцы: 87-334.
Души: 100
Описание
Скитальцы появляются в местах, где ранее игроками других миров было потеряно большое количество душ, человечностей или выброшено немалое количество предметов. Для того, чтобы столкнуться со скитальцем, необходим активный онлайн. Всего различают 4 типа скитальцев – злые (белый и красный с огромной клешнёй) и добрые (белые и красные аналогично). Злые скитальцы при появлении начнут атаковать игрока дистанционными атаки (используют своего рода заклинание схожее с кристальным сгустком души). Добрые же наоборот, будут пытаться убежать и исчезнут, как кристальные ящерицы. Выпадение вещей с данных уникальных мини-боссов очень сильно варьируются.
Тактика
- При сражении со злыми скитальцами как можно быстрее сократите дистанцию между Вами и врагом, чтобы не попадать под дистанционные магические атаки.
- В ближнем бою очень слабы и легко убиваются.
Слуга Вихрь
Локация: Склеп Великанов
Выпадает: Маска Матери, Маска Отца, Маска Ребёнка, Обломок белого титанита, Кусок белого титанита
Здоровье: 1 000
Души: 506
Описание
Слуги Вихря являются мини-боссами. Похожи на босса Вихрь и обитают перед туманом босса Нито Повелитель Могил в локации Склеп Великанов. Всего их там будет пятеро и все они возрождаются после смерти. В отличии от своего хозяина, слуги не способны создавать свои копии. В бою используют арсенал магических заклинаний: огненный шар, большой огненный шар и поджигание.
Тактика
- Сами по себе слуги очень слабы в ближнем бою и не должны составить трудностей во время сражения. Бой затрудняет лишь тот фактор, что помимо слуг в области будут скелеты младенцы, которые помимо физического урона могут отравить токсинами (лечится зарослями цветущего фиолетового мха). Поэтому не обращайте внимание на последних и как можно быстрее разбирайтесь с мини0боссами.
- Заклинания «Огненный шар» и «Большой огненный шар» можно заблокировать щитом или же попросту уклониться от них.
- Используя лук перед самым входом в область обитания мини-боссов, можно расстрелять троих слуг Вихря.
Снайпер с духовой трубкой
Локация: Чумной Город
Выпадает: Заросли фиолетового мха, Заросли цветущего фиолетового мха
Здоровье: [НГ] — 93, [НГ+] — 178, [НГ+6] — 224
Души: [НГ] — 500, [НГ+] — 1 500, [НГ+6] — 1 875
Описание
Снайпера с духовой трубкой являются мини-боссами и обитают в большей части локации Чумной Город. Из-за тёмного освещения их тяжело заметить, поэтому вовремя среагировать на их дальние атаки дротиками очень тяжело. Помимо физического урона, который наносят дротики, буквально за 2 попадания будет полностью заполнена шкала отравления. Замечают игрока очень с большого расстояния и начинают вести огонь с маленькими промежутками. В ближнем бою используют духовую трубку, которая наносит незначительный урон.
Тактика
- Перед походом в локацию настоятельно рекомендуется запастись зарослями цветущего фиолетового мха (можно купить у Торговки-нежить или пофармить энтов в локации Сад Тёмных Корней), чтобы снимать с себя эффект отравления.
- Спастись от заполнения шкалы отравления Вам поможет щит с высоким показателем сопротивления к отравлению и даст возможность добраться до стрелков.
- Столкнувшись с врагами и попав под обстрел снайпера, найдите позицию, где Вы сможете укрыться от выстрелов и разобраться с напавшими на Вас противниками.
- Если шансов на выживание очень мало, и Вы определили точное местоположение мини-босса, то во чтобы то ни стало убейте снайпера с духовой трубкой – при Вашем возрождении прохождение локации станет немного безопасней.
- Уязвимы к отравлению и кровотечению.
Титанитовый Демон
Локация: Уезд Нежити, Крепость Сена, Анор Лондо, Катакомбы, Забытый Изалит
Выпадает: Демонический титанит, Титанитовый шест-ловушка
Здоровье: 1 500 — 3 130
Души: Уезд Нежити:
[НГ] — 2 000
[НГ+] — 10 000.
Крепость Сена:
[НГ] — 2 000 и 3 000
[НГ+] — 9 000 и 10 000.
Анор Лондо:
[НГ] — 5 000
[НГ+] — 15 000.
Катакомбы:
[НГ] — 2 000
[НГ+] — 8 000.
Забытый Изалит:
[НГ] — 5 000
[НГ+] — 10 000.
Описание
Титанитовые Демоны являются мини-боссами. Известно, что после исчезновения неизвестного божественного кузнеца некоторые куски титанита превратились в чудовищ. Так и появились данные чудовища. Всего Вы встретите 8-ых титанитовых Демонов: первого при переходе из локации Уезд Нежити в локацию Сад Тёмных Корней (недалеко от кузнеца Андрэ из Асторы); второго – недалеко от второго костра в конце склепа в локации Катакомбы; четверых – в нижней части локации Крепость Сена (буквально в самом начале локации); седьмого – в зале локации Анор Лондо; и последнего – на мосту между локациями Руины Демонов и Забытый Изалит (самый сильный среди таких же демонов и восстанавливается после смерти, поэтому является источником фарма демонического титанита). В ближнем бою данные мини-боссы полагаются на удары хвостом и на свой титанитовый шест-ловушку (данное оружие может использовать для захвата игрока и нанесения колоссального урона или же попросту вогнать Вас в землю). Находясь на расстоянии от Вас, данный противник будет метать молнии по Вам.
Тактика
- Больший урон получает хвост – это его слабое место.
- В ближнем бою держитесь сзади, слева от хвоста. Там Вы сможете избегать атак хвоста.
- При достаточном количестве выносливости и имении щита с высоким показателем стабильности возможно блокировать все его атаки.
- Сражаясь с титанитовым Демоном в локации Забытый Изалит при блокировке его атак остерегайтесь возможности падения с моста.
- Перед сражением с титанитовыми Демономи в локации Крепость Сена обязательно обзаведитесь Ржавым железным кольцом, так как пол в зонах сражения покрыт смолообразным веществом, которое замедляет передвижение и не даёт эффективно использовать перекаты.
- Уязвимы к молнии, пиромантии и дробящему оружию.
Хавел Скала
Локация: Город Нежити
Выпадает: Кольцо Хавела
Здоровье: 1 030
Души: 3 000
Описание
Хавел Скала является мини-боссом и был бывшим епископом ковенанта «Белый Путь». Известно, что он был боевым товарищем и близким другом Повелителя Гвина. Хавел презирал магию и был заклятым врагом Нагого Сита, поэтому изобрёл несколько заклинаний (Волшебный барьер и Большой великий барьер), чтобы противостоять магии. Ставши полым, был заперт в башне локации Город Нежити (необходим Ключ от подвала сторожевой башни или отмычка, чтобы открыть одну из двух дверей). В ближнем бою полагается на свой большой молот под названием «Зуб Дракона», который при попадании может нанести колоссальный урон. Для игроков, которые только начали проходить игру может показаться очень сильной угрозой.
Тактика
- Так как Хавел Скала является гуманоидным противником, то при должной сноровке против него будет срабатывать парирование и удар в спину.
- Хавел не может покинуть башню, в которой заключён, поэтому находим точку, за которую он не может зайти и в момент его отступления наносим несколько ударов.
- Можно запастись отравленными метательными ножами или навозными пирогами, отравить данного мини-босса и покинуть башню. Дождитесь окончания действия эффекта и повторите данную процедуру 2-3 раза.
Черная кошка
Локация: Сад Тёмных Корней
Выпадает: —
Здоровье: 1 465
Души: 2 000
Описание
Чёрные кошки являются мини-боссами и обитают в локации Сад Тёмных Корней. Всего их там будет 3-ое и при сражении со всеми ими у игрока могут возникнуть проблемы. В бою используют удар с разгона, удар лапой, укус и захват персонажа (последнее игнорирует блокировку).
Тактика
- Постарайтесь выманить только одну кошку, так как по одиночке данные враги не сильно опасны. Разберитесь с ней как можно быстрее, так как на подмогу собрату могут прибыть ещё две особи.
- Существует возможность попросту расстрелять данных мини-боссов. Но перед этим запаситесь достаточным количеством стрел и займите позицию со стороны локации Озеро Тёмных Корней.
- Уязвимы к яду.
Чёрный рыцарь
Локация: Город Нежити
Уезд Нежити
Озеро Тёмных Корней
Катакомбы
Склеп Великанов
Северное Прибежище Нежити
Горнило Первого Пламени
Выпадает: Меч Черного Рыцаря
Большой меч Черного Рыцаря
Большая секира Черного Рыцаря
Алебарда Черного Рыцаря
Щит Черного Рыцаря
Обломок титанита
Обломок синего титанита
Обломок красного титанита
Обломок белого титанита
Здоровье: 497 — 958
Души: 800 — 2 000
Описание
Черные рыцари являются мини-боссами и встречаются по всему Лордрану. Ранее, они были Серебряными Рыцарями, но позже, столкнувшись с демонами Хаоса, их доспехи обуглились дочерна. Широкими взмахами своих оружий они уничтожали целые группы врагов. Служили Повелителю Гвину и сопровождали его к Горнилу Первого Пламени, где тот привнёс в мир огонь. При этом новое пламя сожгло их дотла, и теперь они бродят по миру бесплотными духами. Всего Вы встретите 12 черных рыцарей: первого в локации Город Нежити (вооружён Мечом Черного Рыцаря); второго – в башне локации Уезд Нежити недалеко от Алтаря Света и мини-босса Красная Виверна (вооружён Большим мечом Черного Рыцаря); третий – недалеко от костра локации Озеро Тёмных Корней (вооружён Алебардой Черного Рыцаря); четвёртый – в локации Катакомбы недалеко от мини-босса некромант (к нему можно провалиться из склепа и вооружён Большой секирой Черного Рыцаря); пятый – недалеко от первого костра локации Склеп Великанов (вооружён Алебардой Черного Рыцаря); двое – при повторном посещении локации Северное Прибежище Нежити; пятеро – в локации Горнило Первого Пламени (возрождаются после смерти и на них можно фармить обломки титанита). В бою используют своё оружие (Меч Черного Рыцаря, Большой меч Черного Рыцаря, Большая секира Черного Рыцаря, Алебарда Черного Рыцаря – в зависимости на кого Вы нарвётесь), атаки щитом и пенки (если будете пытаться блокировать щитом). При встрече с данными врагами в начале игры у игрока могут возникнуть большие трудности.
Тактика
- При сражении с рыцарями постарайтесь выманивать их на большие пространства, чтобы было возможно уходить от атак перекатами и при необходимости перегруппироваться.
- Большинство атак можно парировать (исключением является размашистая атака рыцаря с Большим мечом Черного Рыцаря) и наносить удар в спину.
Название: |
Dark Souls |
Разработчик: |
FromSoftware |
Издатель: |
FromSoftware |
Релиз: |
20.04.2018 |
Перед очередным посещением
Архивов Герцога
переместитесь на дно
Чумного Города
. Стоит сделать это, если вы еще не купили все заклинания у
Квиланы
или не прокачали до конца Пламя Пиромантии. Далее обыщите противоположную
Владениям Квилег
сторону
Чумного Города
. Вы найдете
Сигмайера
, который попросит у вас 3 порции фиолетового мха. Взамен вы получите Пронзающий Щит . После этого можно вернуться в
Анор Лондо
к костру с хранительницей и отправиться в
Архивы Герцога
.
Отметьтесь возле костра и поднимайтесь вверх на лифте. Теперь вам нужно зачистить библиотечный зал. Прячась за колоннами и полками от лучников и медиума, разбирайтесь с воинами ближнего боя, а затем и с остальными. Обязательно загляните под лестницу, там лежит тело с душой. После этого поднимайтесь вверх на один пролет. Перед вами будет развилка. Пробежав вдоль полок налево, вы найдете сундук с мерцающим титанитом. Путь направо приведет к Мимику, а еще по пути можно заглянуть на балкон и взять еще один мерцающий титанит. От Мимика возвращайтесь назад и идите к лифту над лестницей. Поднимайтесь на нем вверх и бегите вперед по коридору. В нем вы встретите Кристального Генерала , выманите его к лифту, там удобнее сражаться, и используйте пиромантию. Разобравшись с ним, продолжайте двигаться вперед, пока не дойдете до босса – Нагого Сита. Первую встречу с голым драконом пережить невозможно, хотя есть один способ, вот только слишком геморройный. Так что смело умирайте, а если у вас есть Жертвенное Кольцо, будет совсем идеально — вы ничего не потеряете.
Сит — первый из драконов, что родился без защитной чешуи. Именно из-за этого среди своих он был изгоем и видимо поэтому решился на предательство своего рода и помог Гвину, Нито и Квиле в войне с Драконами. За предательство Сит получил титул Герцога, получил в распоряжение Архивы и частицу великой души Гвина. Сит подарил этому миру волшебство, экспериментируя с высокими материями в поисках бессмертия
После смерти вы очнетесь в темнице Архива, у костра. Разжигайте его побольше, пройдите вглубь вашей камеры и убейте трех скелетов. Теперь вернитесь к костру, убейте змея стража, стоящего возле двери и заберите ключ. С его помощью вы сможете открыть дверь и выбраться наружу. Первое, что вы увидите, выйдя за решетку — ролик, в котором один из Змей-Солдат выпустит на вас кучу Медуз . Спустившись вниз и разобравшись со всеми медузами, заберитесь на платформу к змеелюдам и, завладев их вниманием, быстро спускайтесь вниз. Стоя внизу возле лестницы, просто забивайте спускающихся змей по одному. После этого поднимитесь назад и выключите ужасающие звуки, так возбудившие Медуз, также не забудьте обыскать сундук. Теперь можно спуститься и спокойно поговорить с сидящим за решеткой
Логаном
, старый волшебник вновь попал в западню, впрочем, ключа от его клетки у вас еще нет. Зато есть ключ от выхода из темницы. Бегите на самый верх и поднимайтесь по вертикальной лестнице.
За дверью выбегайте на балкон и сразу направо. Там разберитесь с Кристальным воином, а затем бегите налево и утихомирьте еще одного в паре с лучником. Отсюда вперед и вверх по лестнице, так вы вернетесь в помещение библиотеки, вот только теперь вы окажетесь на третьем этаже. Пробежав налево, вы найдете лестницу вниз, по ней вы сможете спуститься до первого этажа и выйти к костру на балконе. Отметившись у него, возвращайтесь наверх и от лестницы бегите направо, пока не достигните вращающейся лестницы. Поднявшись к её середине, дерните за рычаг, и лестница повернется. Заметьте, внизу на одной группе книжных полок лежит сундук, а в нем уникальный арбалет – Авелин . Во время поворота лестницы, у вас есть небольшой шанс упасть точно на полки. Удачно упав, быстро подбегайте к сундуку, хватайте арбалет и сразу же убирайтесь оттуда с помощью косточки возвращения. От костра опять поднимайтесь вверх и бегите направо к вращающейся лестнице. Поднимайтесь по ней, дергайте рычаг и взбирайтесь вверх. Вы окажетесь на четвертом этаже библиотеки, и справа будет проход в другую её часть. Бегите туда и спрыгивайте на вторую вращающуюся лестницу. Поднимитесь на четвертый этаж, убейте Медиума и бегите направо, из сундука возьмите заклинание Крепкий Щит Магии . Теперь вернитесь на лестницу и дергайте рычаг, и, когда лестница сделает поворот, спускайтесь вниз.
есть вариант добычи Авелин и полегче, но требующий больше времени. Поверните лестницу так, чтобы нижний конец был ближе к сундуку. Спускайтесь вниз и сойдите с лестницы на этаж и выйдите из игры. После чего сразу зайдите. Поднимитесь к рычагу, дерните его один раз, затем второй и прямо возле него вновь выйдите. И снова зайдите. Если все будет так, как надо, вы окажетесь прямо перед заходом на лестницу, вот только она будет повернута в другую сторону. Приготовьте косточку возвращения и спокойно шагайте вниз. Ни в коем случае не перекатывайтесь. Упав, бегите к сундуку, хватайте арбалет и активируйте косточку, пока вас не расстреляли скелеты и медиум
Справа от вас будет проход, за ним лестница вниз и лучник. Разобравшись с ним и спустившись, вы окажетесь на распутье. Слева возле прохода есть рычаг, активировав его, вы откроете срез к костру. В проходе, что в центре, из сундука возьмите обломок синего титанита. Теперь идите в последний проход. За ним большая комната, в которой полно сундуков. В них можно найти Небесный Уголь, ключ от камеры Логана, Сет Медиума . Один из них Мимик, так что будьте осторожны, с него вы сможете выбить зачарованный Фальчион. Теперь есть смысл вернуться в темницу и вызволить Логана, с тела, лежащим за волшебником, не забудьте прихватить Душу Хранительницы. Сделав это, вернитесь к костру, использовав косточку. И от костра бегите в комнату с единственным сундуком. Теперь тут сидит Логан, который продаст вам кристаллические заклинания. После его посещения выходите из комнаты и идите в проход слева, в комнату с кучей сундуков. Дёргайте рычаг, и откроется проход вниз. Спускайтесь, разбирайтесь с кристальным воином, обыскивайте сундук и выходите через туман.
Выйдя на улицу вы окажитесь на просторном участке леса, по которому бродят кристальные големы. От лестницы бегите направо, и вскоре вы натолкнетесь на тело, в котором лежит Кристалиновый Сет . В дальнем конце небольшого леса, возле стен, есть тело с еще одним обломком синего титанита. Забрав его и разобравшись с големами, двигайтесь к Кристальному Гроту. У самого входа вы увидите еще одного Золотого Голема. В нем тоже сидит пленница, на этот раз это Сигилинда из Катарины . поговорите с ней и на все вопрос об отце ответьте: да . После этого её можно покинуть. Ищите тропинку внутрь грота и спускайтесь по ней. По пути разберитесь с големами. Вскоре вы доберетесь до места, где капают капельки, которые, не долетая до пола, разбиваются в воздухе. Это намек на то, что там есть что-то невидимое. По невидимой тропке можно пробежать до тела с человечностью. Возвращайтесь назад и ищите проход вниз. Двигайтесь по нему, пока не дойдете до следующей невидимой тропки. По ней вы доберетесь до огромного кристалла, на котором стоит еще один золотистый голем. Убейте его и на другой стороне кристалла ищите очередной невидимый путь. Если во время движения по невидимым тропинкам вас гложут сомнения, проверьте наличие твердой поверхности, просто выстрелив перед собой. Добравшись до другой стороны кристальной пропасти, вы попадете в просторную пещеру, населенную шестью Гигантскими Моллюсками . Пробившись через них, вы попадёте на вторую аудиенцию к
Нагому Ситу
.
Сразу бегите вперед и разбейте
первородный кристалл
, который дает дракону бессмертие. До этого, смысла в атаках по дракону попросту нет. Теперь стоит заняться драконьим хвостом, тем что находится в центре. Самый простой способ его отсечь – бегать вокруг дракона, периодически меняя направления. Это нужно для того, чтобы дракон не успевал поворачиваться за вами. Добравшись до хвоста, сделайте удар по его кончику, затем продолжите кружить вокруг босса. Если вы используете Большой Меч Арториаса, вам хватит трех-четырех ударов. Отрубив хвост, вы получите Большой Лунный Меч . После того, как дракон останется без среднего хвоста, лучшей тактикой будет преследование оставшихся двух. Просто выбирайте левый или правый отросток, кружите вокруг
Сита
и при возможности бейте. В таком режиме дракон почти не будет вас атаковать, а вы вполне спокойно можете его сжигать, используя пиромантию. После победы на арене появится костер, с помощью которого можно легко покинуть
Кристальный Грот
. Продолжение следует…
Ключевые слова:
Dark Souls, Темные Души, прохождение, Архивы Герцога, Нагой Сит, Избранный Мертвец, Библиотека, Тюрьма, костер, Логан Большая Шляпа, Авелин