Как найти маркоса в ассасин крид

SpartanSoap

Что-то начинается

Смотрите вступительную катсцену, после чего вступайте в бой с бандитами. После боя к вам приходит Феба, подруга Кассандры, и начинается разговор. Выбор реплик влияет лишь на характер персонажа, каким вы хотите его видеть. Далее решите судьбу побитых бандитов: отпустить или добить. Лучше выбирайте второе, так как потом они устроят вам засаду.

Заберитесь на крышу здания, с которой спрыгнула Кассандра, и заберите снаряжение из сундука. Теперь вам нужно найти своего партнера Маркоса. Он в своём новом винограднике, который юго-западнее статуи Зевса (точки синхронизации; на неё потом лучше залезьте).

Чтобы отметить Маркоса на винограднике воспользуйтесь орлом Икаром. Его управление аналогично Сену из Origins.

Поговорите с Маркосом, и получите новое указание. Кроме того теперь вам предстоит выбрать лошадь. Каждая из них отличается лишь внешнем видом, и имеет одинаковые характеристики. И каждую будут звать Фобос.

Сбор долгов

Задание начинается сразу после предыдущего. Прежде чем идти выбивать долги, вам нужно освободить Фебу из плена разбойников. Отправляйтесь по маркеру на берег, где находится лагерь бандитов. Для начала отметьте всех врагов Икаром. Это задание-обучение, где познакомят/напомнят о стелс-механике в игре.

Следуйте указаниям на экране и убейте троих разбойников скрытно. Освобождайте девочку, смотрите флэшбек и отправляйтесь в город Сами, выбивать долг у Дуриса.

Торговец обозначен маркером, и разобраться можно любым способом: поговорить, убить или запугать. В первом случае торговец начнет давить на жалость, и деньги потом всё равно придется выбивать. Поэтому просто разгромите пару ваз и заберите драхмы. Убивать не стоит.

Возвращайтесь к Маркосу с деньгами и слушайте следующее поручение. Выразите своё мнение к его идее. В конце разговора к вам подойдёт ремесленница Друзилла, и начнется второстепенное задание Без сучка, без задоринки.

Око за око

Поговорите с Маркосом на его холме-винограднике. Он поручит вам украсть обсидиановый глаз местного авторитета Циклопа. Глаз у него дома, что на западе острова. Отправляйтесь туда. Прежде чем входить на вражескую территорию, вызовите Икара и отметьте всех врагов. Также не забудьте отметить сундук с глазом! Врагов здесь не так много, но всё равно лучше забрать глаз из сундука скрытно. Как добудете, возвращайтесь к Маркосу. Следующее задание начнется сразу после разговора.

Дорогие гости

Когда отдадите глаз Маркосу, он предупредит, что на восточном берегу высадились какие-то чужаки, которые могут быть связанными с Циклопом. Отправляйтесь к заброшенной хижине южнее города Сами. Пошлите Икара на разведку. Лучше всего прийти сюда ночью (чтобы сменить время суток, зажмите кнопку вызова карты).

Вам нужно зачистить местность. Делать это шумно или скрытно, решать вам. Для стелса подойдёт высокая трава, в которой можно спрятаться, и подозвать к себе. Также старайтесь вылавливать врагов по-одному и нападать со спины быстрой атакой.

Когда все будут убиты, сразу начнется катсцена и разговор с Элпенором.

Саван Пенелопы

Сразу после зачистки врагов в заброшенной хижине, с вами заговорит Элпенор. Он предложит вам достать ему саван, который был украдёт разбойниками с соседнего острова Итака. Реагируйте на разговор с чужаком как считаете нужным, но на задание в любом случае согласитесь.

Путешествие на другой остров лучше начинать с города Сами, там возьмите лодку и плывите на восток.

Саван будет у разбойников в разрушенной крепости Одиссея. Чтобы найти его, а заодно отметить всех врагов, воспользуйтесь Икаром.

Саван у капитана разбойников, что усложняет задачу. Постарайтесь выловить его одного, и атаковать. Вряд ли у вас получится убить его одним ударом, так как его броня слишком тяжелая. Так что будьте готовы вступить в ближний бой. Главное, чтобы вас не заметили остальные разбойники.

С саваном отправляйтесь к храму Зевса на Кефалии. Отдайте саван и получите следующее задание.

Прорыв

После получения Савана Пенелопы, Элпенор даст вам контракт на убийство. Чтобы его выполнить вам придется покинуть остров, а для этого найти корабль. Отправляйтесь в гавань Сами и поговорите там с корабельщиком.

Корабль он вам не даст, но расскажет, что на Кефалию вернулся Циклоп. Он находится в бухте Клептос, что отмечена знаком вопроса на юго-восточной части острова. Идите туда, но сначала пошлите Икара на разведку, определите Циклопа и всех разбойников в округе. Позже вам придется вступить в бой с Циклопом, так что перед тем, как приблизиться к нему убейте скрытно врагов, которые ходят по округе.

Говорите с Циклопом, после чего, в любом случае, завяжется драка. Самый быстрый способ избавиться от разбойника — забраться на высокое здание и оттуда сбрасывать врагов спартанским рывком. Ну или вовремя уклоняйтесь от ударов врагов. Вообще, лучше оставить Циклопа на потом, а в первую очередь разобраться с легкими бандитами.

Покончив с злодеем, поговорите с Варнавой, человеком, которого Циклоп пытал. Следуйте за ним и узнаете, что у Варнавы есть корабль, и в благодарность он готов сделать вас капитаном.

В порту Сами вас ждёт Адрестия, ваш корабль. Перед тем, как отчалить поговорите с Фебу и Маркосом. Пообещайте девочке, что ещё встретитесь и отправляйтесь в путь.

Содержание

  1. 1. Это Спарта!
  2. 2. Что-то начинается
  3. 3. Сбор долгов
  4. 4. Око за око
  5. 5. Дорогие гости
  6. 6. Саван Пенелопы
  7. 7. Прорыв
  8. 8. Обучение
  9. 9. Равные права на труд
  10. 10. Дорога на войну
  11. 11. Пропавшая карта
  12. 12. Урезанный рацион
  13. 13. Афниская сокровищница
  14. 14. Охота на Гирканоса
  15. 15. Афинский предводитель
  16. 16. Последний рывок
  17. 17. Волк из Спарты
  18. 18. Вперед, к Фокиде
  19. 19. Судьба Волка
  20. 20. Разговор с призраком
  21. 21. Все тайное становится явным

Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin’s Creed Odyssey. Чачть 1: Кефалиния, Итака, Мегарида.

Это Спарта!

Игра начинается с речи Леонида и масштабной битвы. Изучаем основы сражений. Нам нужно разобраться с группой сильных противников (их уровень показан в щите с короной).

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

После кат-сцены Леонид и Куруш падают вниз. Куруш представляет из себя мини-босса. На нем учимся пробивать защиту и уворачиваться. Чередуя эти приемы расправляемся с противником.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Затем действие переносится в настоящее, где две Лейла Хасан и Виктория Бибо находят то самое копье Леонида.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Начинается этап создания персонажа. Выбираем сложность и главного героя (Кассандра или Алексиос).

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Что-то начинается

Игра начинается с головокружительного полета орла над островом, где живет Кассандра. Первым делом нам предстоит разобраться с разбойниками, которые требуют денег.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Далее появляется маленькая девочка и рассказывает про знакомого Кассандры, который должен ей денег. Игра знакомит нас с диалоговой системой. В конце нам придется выбрать отпустить бандитов или убить.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Поднимаемся на верхний этаж здания и забираем свое снаряжение. Открываем инвентарь и экипируем броню. Отправляемся искать Маркоса, чтобы поговорить с ним. Но перед этим можно сходить на пляж за домом и найти сундук. Еще один сундук будет в подводной пещере по пути к Маркусу. Из сундуков получаем различные предметы экипировки. Еще за домом можно найти различные материалы для крафта.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Отправляемся по указателю и при помощи птицы находим Маркоса. Он отправит нас к торговцу, забрать свои деньги. Путь не близкий, поэтому Кассандра заберет себе коня.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Сбор долгов

Отправляемся к лагерю разбойников, чтобы спасти Фебу. По пути можно выполнить дополнительное задание и освободить пещеру от разбойников. Еще в пещере можно найти множество ресурсов.

Подходим к месту задания и начнется кат-сцена. Проходим обучение скрытному прохождению. Прячемся в траве и атакуем противника, когда он подберется поближе.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Свистом подманиваем к траве оставшихся и добиваем. К самому дальнему противнику можно подойти. Остается только забрать предметы из сундука и освободить Фебу.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Смотрим воспоминания Кассандры из детства. Изучаем меню «Наемники». Пока мы не подняли уровень до 5 избегаем встречи с Талосом.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Отправляемся в Сами. Находим Дуриса в лавке и говорим с ним. По-хорошему платить он не хочет, но если разбить его товары, то он отдаст деньги.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Отправляемся в храм и говорим с Маркосом. Выбираем вернуть деньги. Смотрим воспоминания из детства. Идем за Друзиллой, чтобы починить лук. Можно выполнить ее дополнительное задание и вернуть ей поставки древесины.

Око за око

Говорим с Маркосом в его винограднике. Отправляемся красть у Циклопа глаз. Находим его дом и осматриваем местность при помощи Икара. Отмечаем всех противников. Чтобы пройти эту миссию скрытно сперва разбираемся с врагами на возвышенностях.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Обходим здание справа. Придется зайти внутрь, тут будет сундук. Выходим во двор и заходим в здание с глазом. Остается разобраться с главарем, он периодически появляется в этом самом дворе. Выполнив задание возвращаемся к Маркосу тем же путем.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Дорогие гости

Отправляемся к побережью. Осматриваем заброшенный дом с высоты птичьего полета. Можно разобраться с противниками скрытно или броситься в бой. После этого появится таинственный человек — Элпенор. Идем за ним и узнаем причину его пребывания на острове.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Саван Пенелопы

Нам нужно на лодке переплыть на остров Итака и найти там руины дворца Одиссея. Заходить лучше справа, находим путь между собак. Находим цель и забираем у него Саван Пенелопы. Оставшиеся ценности во дворце собрать довольно просто. После чего добегаем до пляжа и используем быстрое перемещение к статуе Зевса. Остается отнести Саван Элпенору. Еще во дворце можно выполнить дополнительное задание — спасти заложницу. В дальнейшем с ней можно будет завести роман.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Прорыв

Чтобы уплыть с острова Кассандре нужен хороший корабль. После разговора с Элпенором отправляемся на пристань. Отправляемся на другую часть острова, чтобы найти Циклопа и его корабль.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

К Циклопу можно подобраться сзади с горы. Начнется забавная (не для Циклопа) кат-сцена, после которой придется с ним драться. Проблема в том, что на бой сбегутся все бандиты локации. Если вы играете на высокой сложности или недостаточно хорошо готовы — сперва зачистите локацию. Еще на пристани можно освободить узника из клетки и отвести наверх, к брату.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Освобождаем узника Варнаву и выводим его за пределы территории. Он оказывается капитаном корабля и готов отправиться с нами в плавание. Находим его на пристани в Сами. Говорим с Фебой и Маркосом.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Обучение

Изучаем управление кораблем и плывем по указателю. Расстреливаем корабль, кружа вокруг него и, когда у него кончится шкала здоровья, идем на таран.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Равные права на труд

Швартуемся около острова пиратов. Нам нужно найти тут лучника и доставить его на корабль. Подкрадываемся, оглушаем и предлагаем присоединиться. С другими пиратами на острове можно поступить так же.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Пропавшая карта

Говорим со стражником в лагере и отправляемся в лес. На поляне находим вора, переодетого в спартанца, и пару бандитов. разбираемся с ними и забираем у него карту. Относим в лагерь.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Урезанный рацион

По дороге к городу находим спартанца. Узнаем, что на поставку припасов кто-то напал. Осматриваем телегу и тела. Находим кристаллы и отправляемся в пещеру неподалеку. В пещере находим припасы и голодных местных жителей. Решаем, что с ними делать. Докладываем спартанцу о выполнении задания.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Афниская сокровищница

Отправляемся к крепости Герания. Осматриваем местность Икаром и находим тайный вход через пещеру. Или можно забраться на стену и начать обход со стен крепости. Можно просто всех убить, если этот стиль вам ближе.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

В крепости необходимо сжечь 4 кучи припасов и украсть 5 сокровищ. Не забываем убить пару командиров. Один ящик с припасами будет как раз в той пещере. Попасть в нее можно еще и с противоположной стороны крепости — тут есть большой колодец, он и связвает подземные проходы.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Во время выполнения этого задания (если всех убить) можно выполнить и другие, нужные чтобы ослабить уровень влияния в регионе.

Охота на Гирканоса

Логово наемника Гирканоса находится чуть левее Мегары. Подбираемся к постройке и осматриваем ее Икаром. Рядом будет Гробница Алка-фоя. Внутри ломаем стену и находим крутой эпический меч «Крюк».

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Выжидаем нужный момент, чтобы не спровоцировать высокоуровневых наемников рядом и нападаем на Гирканоса. Предварительно можно избавиться от обычных противников и обчистить сундук храма в Мегаре.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Афинский предводитель

Нам нужно убить предводителя региона. Хоть у него и есть свой дом (стоит зайти и забрать сокровища) в Мегаре он сидит в маленькой палатке за городом. Просто подходим сзади и убиваем скрытно.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Последний рывок

Говорим со Стентором в лагере спартанцев. Идем за ним в сторону другого лагеря и говорим снова. После этого начнется масштабная битва за регион. До этого задания нужно максимально ослабить регион, иначе битва будет сложнее.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

За победу можно получить отличные награды. Особое внимание в бою уделяем капитанам. Еще в бою очень поможет умение, выбивающее щит из рук врага.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Волк из Спарты

После этого появится шанс поговорить с Волком (Николаосом). Убивать его или нет решать вам, но если вы хотите получить хорошую концовку и не потерять часть заданий, то лучше оставить его в живых. В данном прохождении мы не будем его убивать.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Вперед, к Фокиде

Отправляемся на корабль и говорим с Варнавой. Получаем сразу два сюжетных задания и немного helix-валюты.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Судьба Волка

В Фокиде находим Элпенора и отдаем шлем Волка. Говорим ему про то, что мать еще жива. После того как он попросит убить ее начнется драка с его охраной. Лучше отойти с ними вбок, чтобы не задеть мирных жителей или спартанцев.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Находим три документа в его доме, рассказывающие о том, что он торгует со всеми сторонами.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Разговор с призраком

На горе находим храм и знакомимся с Геродотом. На входе в храм говорим со жрецом. Спрашиваем у Пифии про мать. Из-за того, что на Кефалинии была спасена семья зараженных и убиты жрецы, Пифия не станет рассказывать про мать, но обмолвится про Культ Космоса. Спрашиваем Геродота про Культ.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Все тайное становится явным

Идем в город и находим дом Пифии. Скрытно можно пробраться по крыше и спуститься в центр дома. Тут и будет дверь к Пифии. Для зачистки локации нужно найти пару сундуков и убить группу культистов.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида
Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Говорим с Пифией и узнаем про Культ Космоса. Выходим из здания и говорим с Геродотом.

Прохождение Assassin's Creed Odyssey: Кефалиния, Итака, Мегарида

Наконец-то «подъехала» очередная часть долгоиграющей серии, которая на этот раз отправит игроков в далекую и, отчасти, мифическую Древнюю Грецию. Как и предыдущая часть, проект оказался крайне масштабным и эпичным. Вот только у игроков далеко не всегда получается найти нужного персонажа, решить головоломку или отыскать необходимый выступ, поэтому мы решили опубликовать подробное прохождение Assassin’s Creed Odyssey с описанием всех сюжетных миссий.

Примечание: Если вас интересуют побочные квесты и их прохождение, то мы советуем вам заглянуть в нашей соседнее руководство.

Пролог

Вы возьмите под свой контроль легендарного лидера Спарты, царя Леонида. В этом коротком сюжетном этапе вы научитесь основам боя и прочувствуете всю радость от управления высокоуровневым героем, способным в одиночку расправиться с целой армией.

Ваше подразделение подверглось нападению со стороны персидской армии. Игра тут же начнет подсказывать вам, как выполнять те или иные удары. После небольшой практики вы научитесь использовать специальные умения, которые невероятно полезны в ожесточенном бою. Ваша задача будет заключаться в уничтожении 3-х вражеских командиров (над их головами висит желтая иконка), которые значительно сильнее обычных солдат. Используйте навыки и разберитесь со всеми врагами. Затем идите к краю и посмотрите кат-сценку.

Вам придется сразиться с Курушем, одним из эмиссаров Ксеркса. Речь идет о битве с боссом. Игра научит вас, как уклоняться. Бой окажется довольно простым, поэтому разберитесь с противником и посмотрите очередной ролик. После этого действия Odyssey перенесутся в современность.

Далее вам нужно будет принять несколько решений. Сначала выберите уровень сложности (мы прошли игру на нормальном уровне). Затем укажите режим игры – обычный или исследовательский. Во втором вам предстоит самостоятельно изучать мир для нахождения новых локаций и активностей. К тому же в квестах перестанут указывать расположение ключевых объектов, а будут лишь давать подсказки к тому, где их стоит искать. Потом выберите главного героя – Кассандру или Алексиоса.

Примечание: Игровой режим можно изменить в любой момент времени, поэтому если исследовательский показался вам слишком сложным, то вы сможете запросто поменять его на обычный.

Глава 1 — Будет день, будет драхма

Что-то начинается

Сделав выбор, вы наконец-то возьмете под свой контроль персонажа и начнете свое незабываемое приключение. Первым делом, вам придется разобраться с двумя прихвостнями Циклопа. Обратите внимание, что у вас больше нет специальных навыков, поэтому драться будет сложнее.

После боя игра покажет вам, как работает система выбора – вы можете отпустить головорезов или убить их. Если вы сохраните им жизни, то они попробуют взять реванш в скором будущем, а вот их убийство не имеет никаких негативных последствий.

Верните снаряжение

Теперь вам нужно будет возвратить свое снаряжение. Поднимитесь на здание и откройте ящик – внутри вы найдете некоторые элементы вашей экипировки, которые можно надеть на персонажа. Оденьте своего героя, а потом спрыгните вниз.

Найдите и поговорите с Маркосом

Направляйтесь к Маркосу. Если вы пощадили бандитов, то скоро они снова нападут на вас. Вам необходимо будет добраться до виноградника Маркоса, расположенного в южной части горы Энос. Оказавшись в нужном районе, вызовите орла и быстренько найдите необходимого вам персонажа.

Поговорите с Маркосом. Через некоторое время вы сможете выбрать себе красивую лошадку. Этот выбор влияет только на внешний вид лошади. На этот квест завершится.

Награда: 750 очков опыта.

Сбор долгов

Теперь главный герой может исследовать локацию, сидя на лошадке. Для «вызова» коня достаточно нажать на клавишу «X». Можно также постоянно не нажимать на клавишу вперед, а просто использовать кнопку «Z» – вам останется только менять направление движения.

Следуйте за указателем и отыщите лагерь. Тут игра научит вас, как использовать режим скрытности. Сядьте на корточки, а потом незаметно расправьтесь с противником. Разберитесь схожим образом с другими врагами. Если они стоят слишком далеко, то привлеките их внимание свистом. Разобравшись со всеми охранниками, освободите Фебу и посмотрите очередную кат-сценку.

Теперь идите в Сами и поговорите с Дурисом. Купец не захочет вернуть долг Маркосу, а потому вам предстоит использовать более убедительные аргументы. Начните разбивать различные кувшины, которые стоят в торговой лавке. Дурис передумает и передаст вам 100 драхм.

Вернитесь к Маркосу, поговорите с ним и отдайте деньги. При разговоре с этим персонажем к вам подойдет Друзилла. Идите за ней в мастерскую и подождите, пока она не отремонтирует лук протагониста. Затем пройдите небольшой тест по стрельбе из лука.

Око за око

Пройдите к винограднику и побеседуйте с Маркосом. Вы узнаете о существовании драгоценного камня из обсидиана. Направляйтесь в логово Циклопа. Заранее отметим, что тут вам предстоит столкнуться с большим количеством врагов.

При желании полностью осмотреть район вступите в сражение со всеми противниками и разберитесь с главарем, находящимся в лагере. В сооружении, находящемся в углу (войти в него можно снаружи форта), стоит сундук с сокровищем. Взаимодействуйте с ним для полного изучения области.

Когда вы будете находиться в лагере, вам позволят расправиться со стражниками не только в открытом бою, но и скрытно. Советуем выбрать второй вариант, так как в прямом столкновении убить всех будет трудновато. Разобравшись со всеми врагами и забрав сокровище, идите обратно к Маркосу и побеседуйте с ним для завершения задания.

Дорогие гости

Направляйтесь в восточную область острова и отыщите заброшенное здание, куда пришли гости. Расправьтесь со стражей и убейте всех врагов.

Мы настоятельно рекомендуем проходить такие задания в ночное время суток. Причина в том, что некоторые охранники в этом случае будут спать, а у бодрствующих стражников значительно упадет зона обнаружения героя.

После убийства всех врагов вы повстречайтесь с таинственным Элленнором. Он попросит вас найти саван Пенелопы, что приведет к началу нового задания. Кстати, за прохождение этой миссии вам выдадут 105 драхм.

Саван Пенелопы

Квест стартует сразу же после выполнения прошлого задания. Нужный вам предмет хранится у бандитов, находящихся на Итаке. Их лагерь расположен на месте, где раньше стоял дворец легендарного Одиссея. Используйте лодку, чтобы доплыть до нового острова. Ее можно отыскать на берегу.

Следуйте за маркером в руины дворца и разберитесь со всеми врагами. Впрочем, достаточно будет расправиться только с одним отмеченным специальным знаком противником, в глубоких карманах которого лежит необходимый саван.

Примечание: Советуем хорошенько обыскать Итаку, так как на острове имеется клетка, в которой держат молодую девушку по имени Одесса. Она может выдать вам новые побочные квесты. К тому же вы сможете завязать с ней романтические отношения.

Идите обратно к Эленнору и поговорите с ним. Он даст вам драхмы и саван Пенелопы в качестве награды.

Прорыв

Отправляйтесь на причал и поболтайте с Телеменисом. Он скажет герою, что подарит ему корабль «Адрестия», если тот раз и навсегда покончит с Циклопом. В ходе разговора вы также выясните, что этот головорез пленил капитана судна Варнаву.

Идите вслед за указателем, который приведет вас в правый нижний угол региона. Вы наверняка уже бывали там, когда проходили второстепенное задание «С прибытием». В этом случае большинство противников будут уже убиты. Иначе придется разобраться с множеством бандитов.

Затем пройдите в отмеченную зону, просмотрите небольшой ролик и сразитесь с Циклопом. Далее освободите пленного и выберитесь с ним за пределы аванпоста разбойников. Поболтайте с ним, а потом направляйтесь в гавань Сами. Там вновь поговорите с Варнавой, а также с Маркосом и Фебой. Согласитесь отплыть и посмотрите еще одну кат-сцену.

Глава 2 – Охота на Волка

Обучение

В этом квесте вы впервые возьмете под управление свой корабль и вступите в бой с другим судном. Тем самым игра научит вас основам морского геймплея, который несильно отличается от того, что вы могли видеть в четвертой части. Правда, вместо ядер теперь используются огненные стрелы.

При приближении к кораблю противника можете осуществить запуск копий. Для проведения этой атаки вам даже не нужно будет целиться в него. Когда показатель прочности судна упадет до нуля, вам удастся либо потопить его, протаранив в бок, либо взять на абордаж. Во втором случае вам придется сразиться с вражеским капитаном и экипажем, зато в конце вы получите более ценную награду. Разобравшись с врагом, изучите информацию об экипаже. На этом задание закончится.

Равные права на труд

Следуйте за маркером и причальте к острову, нажав на клавишу «E». Эта же клавиша позволит вам прекратить управление судном. Доберитесь до нужного врага, пройдя через весь островок. Можете разобраться с врагами скрытно или напасть на них напрямую.

Дойдя до лучника, подкрадитесь к нему сзади и оглушите. Теперь вы сможете нанять его, выбрав соответствующую опцию. Затем перейдите в меню по управлению судном и возьмите бойца на службу, разместив его портрет в доступной ячейке. Всего вы сможете взять к себе 4-х лейтенантов (остальные ячейки откроются после выполнения определенных сюжетных миссий).

Дорога на войну

Взяв на службу отличного лучника, возвратитесь на корабль и поболтайте с Варнавой для завершения квеста и получения нового. Теперь вам нужно будет плыть на Мегариду. По дороге вы встретите блокаду Афин, состоящую из 3-х суден. Вначале стоит разобраться с мелкими кораблями, а потом браться за большой.

Продолжайте плыть к Мегариде и войдите в нейтральные воды. Все гавани считаются нейтральными зонами, в которых на ваш корабль никто не нападет. Поболтайте со Стентором и согласитесь сотрудничать с ним.

Афинский предводитель

Данное задание на деле включает в себя сразу 3 миссии: «Труха и пепел», «Один в поле не воин» и «Афинская сокровищница». Когда вам удастся пройти их, сразу же направляйтесь к местному предводителю, которого нужно убить.

Впрочем, расправиться с ним можно и до выполнения этих квестов, но тогда вам придется столкнуться с мощной охраной, а, следовательно, убить цель окажется намного труднее. Выполнив эту задачу, переходите к прохождению «Последнего рывка».

Афинская сокровищница

Идите к западной окраине Мегариды и отыщите там крепость Герания. В ней вы сможете разобраться с большим числом афинян, частично пройдя миссию «Один в поле не воин». Можете убить их скрытно или в открытом столкновении.

Разобравшись с охраной, найдите сокровища и присвойте их себе. Они будут отмечены на карте указателем, поэтому вы легко найдете нужные богатства. Задание перейдет в категорию выполненных, но не стоит тут же уходить из этого района.

Один в поле не воин

Выше мы уже отметили, что в Герании вы сможете убить немало афинян (не менее 12 солдат). Оставшихся врагов можно отыскать в правой области региона, которая тоже захвачена афинскими бойцами. Всего вам нужно отправить к праотцам более 20 афинян.

Труха и пепел

Ваша задача заключается в сжигании 4-х объектов, в которых находятся припасы Афин. Они расположены в восточной окраине региона. Кстати, тут вы сможете найти дополнительных солдат, убийство которых позволит вам выполнить предыдущее задание. Впрочем, идти сюда вовсе необязательно.

Причина в том, что в Герании вы тоже можете отыскать нужные вам припасы. Они выглядят как скопление коробок синего цвета, стоящих друг на дружке. Для сжигания припасов нужно нажать на клавишу «T» – протагонист возьмет факел, и вам останется только коснуться им ящиков (кликните по левой кнопке мышки).

Последний рывок

Направляйтесь к Стентору и поболтайте с ним. Потом идите вслед за этим персонажем, дойдя до базы. Там снова поговорите и согласитесь заняться завоеванием территорий. В этих боях можно участвовать не только за Спарту, но и Афины. Защищаться проще, чем атаковать, однако в данном квесте вам придется именно нападать. Благодаря завоеваниям можно зарабатывать драхмы, очки опыта, ресурсы и элитные предметы.

Вначале битвы убивайте простых солдат, но при появлении капитанов, сконцентрируйте свое внимание на них – это даст вам возможность быстро снизить счетчик вражеской команды (красная шкала показывает спартанские силы, а синяя – афинские). Разбив армию противника, вы закончите миссию. Далее вас ждет кат-сценка.

Волк из Спарты

Доберитесь до вершины горы и примите очередное решение – можно убить Николаоса или оставить его в покое. При любом выборе глава закончится, а вы станете обладателем меча и шлема Николаоса. Последний, кстати, является квестовой вещицей, которую нужно продемонстрировать квестодателю. Меч можно оставить себе (является легендарным оружием).

Помните, что в игре имеется несколько концовок и для получения хорошей необходимо стараться не убивать персонажей, а оставлять их в живых.

Глава 3 – Волк и Змея

Вперед, к Фокиде

Поднимитесь на борт корабля «Адрестия» и поговорите с капитаном Варнавой. Задание на этом закончится, но у вас появится выбор – пройти третью главу или четвертую. Мы решили не ломать очередность, поэтому выбрали «Волк и Змея».

Судьба Волка

Направляйтесь на Фокиду и следуйте за указателем, пока не найдете Элленора. Какой бы ответ вы не выбрали, вам все равно придется драться с этим персонажем, а точнее с его телохранителями, вооруженными большим щитами. Сначала лишите их равновесия с помощью навыка «Пинок спартанца», а потом добейте с использованием простых ударов.

Расправившись с этими противниками, пройдите в здание и изучите 3 записки для завершения миссия. В награду вам выдадут не только драгоценный опыт, но и шлем Воина (редкость – эпическая).

Змея в траве

Перейдите на карту локации и изучите ее правую сторону, в которой расположена Долина Змей. Идите в этот район и получите доступ к точке синхронизации. Затем пройдите наверх (по карте) и найдите в центральной части долины Храм Змеи.

Войдите в него, расправьтесь со всеми противниками, а потом пройдите прямо в пещеру, в которой скрылся Элленор. Вам предстоит убить его. Потом осмотрите его труп, чтобы добыть наряд культиста, с помощью которого вы сможете создать себе отличную маскировку. К тому же вы отыщите у него Чешуйчатый доспех (редкость – легендарная) и загадочный кристалл. Квест завершится, и вы сможете перейти к выполнению новой главы.

Глава 4 – О снах и провидцах

Разговор с призраком

Действия этой главы тоже проходит в Фокиде. Следуйте за указателем, а потом поговорите с оракулом. Рядом с входом в здание вы встретитесь с Варнавой и легендарным Геродотом. Поболтайте с ними, а потом пройдите внутрь, не забыв перед этим побеседовать с персонажем возле двери.

Гляньте небольшую кат-сценку с Пифией, а потом поговорите с Геродотом, который будет стоять снаружи. Выясните, где именно можно отыскать оракула. Задание закончится.

Все тайное становится явным

Идите в жилище Пифии, расположенное в западной области Фокиды (левая зона карты региона). Вам предстоит убить всех охранников, а потом войти в здание и поболтать с оракулом. Снова отыщите Геродота, который будет находиться рядом с домом женщины. Поболтайте с ним для завершения квеста и получения неплохого шлема Оракула.

Глава 5 – Берегись змей

Змеиное логово

Данная глава включает в себя лишь одну миссию, связанную с посещением зловещего Культа Космоса. Идите в локацию, где вы впервые говорили с Пифией и поболтайте там с Геродотом. Затем главный герой переоденется и пройдет в пещеру.

Двигайтесь вперед и вступите с диалог с девушкой, стоящей возле прохода. Пройдите в толпу и доберитесь до указателя «увеличительного стекла». Выполните эту задачу несколько раз. Третью и четвертую подсказки можно найти с левой и правой сторон от основного зала.

Собрав все элементы, подойдите к артефакту, стоящему в центре и нажмите на него для установки последней части. Просмотрите длительную кат-сценку, которая позволит вам узнать, кем является Деймос. Снова поговорите с Геродотом для завершения главы.

Глава 6 – Старый враг, новый друг

Воспоминания возвращаются

Направляйтесь на островок Андрос, который находится в нижнем правом уголке глобальной карты. Причальте к нему и доберитесь до сооружения, расположенного в центральном районе локации. Просмотрите ролик, а потом идите в кузню и нажмите на камень для улучшения копья Леонида.

Внезапно древний мир пропадет, и вы окажитесь в теле героини, решившей покинуть Анимус. Осмотрите окружение и походите по комнатам, читая записи и слушая различные аудиофайлы. Потом вернитесь в Анимус и выйдите из кузни. Поболтайте с Деймосом и возвращайтесь на свое судно. Там поговорите с Геродотом, чтобы закончить миссию.

Глава 7 – Копье Леонида

Улучшите Копье

Копье Леонида является специальным оружием, обладающим невероятной силой. Однако его потенциал все еще не раскрыт. Вам нужно будет регулярно бывать в кузне, расположенной на Андросе, и использовать фрагменты артефактов для улучшения копья. Нужные предметы добываются с культистов Космоса.

В данный момент у вас имеется только один осколок, а всего нужны три обломка, поэтому первым делом разберитесь с несколькими членами Культа Космоса. Затем улучшите копье. Однако квест не пропадет – он будет постоянно обновляться, пока вы не прокачаете копье Леонида до максимального уровня.

Глава 8 – Путь на Симпосиум

Добро пожаловать в Афины

Встаньте за штурвал корабля и плывите в новый регион – Аттика, где находится легендарный город Афины. Доберитесь до необходимого холма и просмотрите ролик, в котором вы увидите Клеона и Перикла. Поболтайте с последним для завершения миссии.

Изгой

Следуйте за маркером и поговорите со знакомым Перикла. Он попросит вас осуществить подмену остраконов. Сделать это можно в доме собраний, расположенном на Агоре.

Направляйтесь в отмеченную локацию. Оглушите всех врагов или попросту не попадайтесь им на глаза. Один из остраконов расположен на первом уровне с левой стороны от главного входа, а второй – на следующем этаже в одной из комнат. Замените их и вернитесь к товарищу Перикла. Посмотрите кат-сценку, где вы сможете поболтать со знаменитым Сократом.

Покиньте Афины

Идите к особняку художника, в котором его удерживают в заключение до начала суда. Можете либо незаметно устранить охранника возле прохода, либо заплатить ему 500 драхм. Пройдя внутрь, идите на второй этаж и поговорите с мужичком. Договоритесь с ним, что встретите его в порту этой ночью. Направляйтесь в обусловленное место и войдите в режим медитации, чтобы ускорить ход времени.

Снова поболтайте с художником и предложите ему поплыть на остров Серифос. Следуйте в указанное место, разобравшись по дороге с пиратской шайкой, а потом причальте и побеседуйте с человеком, ожидавшим вашего прибытия. Теперь можете вернуться в Афины.

Ядовитый вопрос

Доберитесь до дома Мелиоха и пройдите внутрь, вскарабкавшись по стене и спустившись во внутренний дворик. Теперь войдите в здание, разберитесь со змеями и спасите Мелиоха. Расспросите его о том, где живут его обидчики. Направляйтесь в квартал бедняков и изучите нужный домик.

Вам необходимо будет осуществить сбор улик: мертвое тело с противоположной стороны здания, змеи во дворе и письмо на втором этаже. Поговорите с местными, чтобы узнать, кто стоял за покушением. Можете уговорить их деньгами или силой. В итоге вы выясните, где находится торговец змеями.

Дойдите до нужной локации и расправьтесь с врагом. Возвратитесь к Мелиоху и сообщите ему хорошие новости. Он вознаградит вас небольшой сумой драхм.

Симпосий Перикла – первая часть

Выполнив предыдущие квесты, вы наконец-то сможете пройти на симпосий Перикла. Сначала пройдите в его особняк и поговорите с Фебой. Можете переодеться в другую одежду или остаться в своей боевой броне.

После этого поболтайте с Геродотом и узнайте, что он планирует оставить вас ненадолго. Вам же предстоит узнать всю доступную информацию о матери протагониста. Для этого предстоит пройти два задания, выдаваемых Алкивиадом и Софоклом.

Масло и любовь

Первым делом вступите с диалог с Алкивиадом. Постучите в дверцу и пройдите на кухню, в которой можно отыскать Софокла. На столе, стоящем возле окошка, вы найдете кувшин с оливковым маслом. Возьмите его и отдайте Алкивиаду. Потом разузнайте необходимую вам информацию.

Кстати, вы можете закрутить «роман» с этим персонажем – для этого принесите кувшин, а затем дайте свое согласите поделить с ним ложе.

Пей до дна

Теперь идите к Софоклу и побеседуйте с ним. Сообщите ему, что вам требуется определенная информация. Он согласится поделиться ею, но лишь в том случае, если вы сможете споить Еврипида. В комнате появится служанка. Подойдите к ней и поговорите, попросив у нее кувшин со сладким вином (сухое не подойдет, так как в нем меньше спирта).

Симпосий Перикла – вторая часть

Пройдя два предыдущих задания, вы сможете продолжить этот квест. Поболтайте с Сократом, а потом с Аспасией. Затем поднимитесь и отыщите Перикла. Вскарабкаться вы не сможете, так что предстоит найти лесенку. Ищите в том же коридорчике, где стоит дверь, которая ведет в помещение Алкивиада.

Поднимитесь и поговорите с Периклом. Теперь можете покинуть симпосий, переговорив с Фебой. Вы завершите не только миссию, но и главу.

Глава 9 – Край, где царит беззаконие

Найти гетеру

Плывите в Коринфию, которая находится с левой стороны от Мегариды. Затем дойдите до отмеченной локации и помогите жителям спастись от бандитов. Разберитесь со всеми разбойниками, а потом поболтайте с женщиной, которая расскажет вам о Дельце.

Теперь отправляйтесь в Антусу. Добравшись до нужного места, снова побеседуйте с женщиной. Затем появится Феба, и вам нужно будет решить, что с ней делать. В любом случае вы получите необходимую информацию и закончите квест. К тому же стартуют сразу 3 новых миссии.

Помочь гетере

Выйдите на улицу и поболтайте с Дамалис, которая стоит рядом с проходом в святилище. Вы выясните расположение особняка клиента. Идите в отмеченное местечко и отыщите Фебу неподалеку от дома. Снова поговорите с ней, чтобы получить подсказку.

Пройдите в здание и попытайтесь отвлечь мужчину, выбрав на определенную фразу. Если выберите правильный ответ, то миссия по отвлечению пройдет успешно. В ином случае вам нужно будет разобраться с клиентом и его охранниками. Впрочем, вне зависимости от результата, квест продолжится.

Выйдите на улицу и вступите в диалог с Фебой. Она покажет вам, что ей удалось унести из поместья. Следуйте за маркером и осмотрите дворик. Тут вы столкнетесь с несколькими врагами, с которыми вам, скорее всего, придется обязательно сразиться. Необходимые улики расположены внутри здания. Там также можно найти сундучок с сокровищами, открытие которого требуется для полного исследования карты. Воспользуйтесь орлом, дабы быстро отыскать его.

Внутри необходимого помещения имеется скрытый проход, спрятанный вазами. Раскрошите их и пройдите вперед. Возьмите сокровище, а потом исследуйте 3 улики. После этого придет страж Дельца. Поговорите с Фебой и разберитесь с новым врагом. Потом вернитесь к Дамалисе и расскажите ей об увиденном.

Гавань беззакония

Направляйтесь в отмеченное местечко, в котором расположен склад Дельца. Внутри вам предстоит сжечь 5 товаров: 4 из них лежат на первом уровне, а последний – на втором этаже. Перед тем как сжечь их, советуем освободить парочку узников, которые находятся на обоих ярусах.

Теперь можете поджечь все ящики. Появится Брадис и вы сможете сразиться с прихвостнями Дельца. Потом поболтайте со спартанцем. Он даст вам разные ответы, в зависимости от того, спасли вы заключенных или оставили их умирать.

Следуй за кораблем

Рядом с местом, где заканчивается миссия «Помочь гетере», можно найти Эринну, которая понадобится вам для выполнения данного квеста. Поговорите с женщиной – она попросит вас спасти ее подругу, которую зовут Клио.

Идите в порт Лейхаон, а потом поговорите с Эринной на пристани. Она покажет вам необходимый корабль. Проследуйте на свое судно и начните погоню за пиратами. Нападите на него, но НЕ ТОПИТЕ. Сначала полностью снимите его шкалу прочности, а потом возьмите на абордаж.

Убейте всех пиратов и поболтайте с Клио, чтобы узнать о ее просьбе. Вы можете получить от нее второстепенное задание «Служба сопровождения», для выполнения которого следует доставить Клио на Миконос.

Примечание: Вам необязательно тут же браться за эту миссию. Под конец одной из основных глав, идущей после отплытия из Афин, вам предстоит отправиться на Наксос, расположенный неподалеку от Миконоса. Тогда-то и можете выполнить просьбу своей новой пассажирки.

Возвратитесь в порт Лейхаон и поговорите с квестодателем, который вознаградит вас неплохим луком ассасина.

Покончить с Дельцом

Закончив предыдущие миссии, вы можете взяться за убийство Дельца. Идите в особняк Антусы и поболтайте там с нужной женщиной. Потом направляйтесь в амфитеатр и вступите в схватку с боссом. Его будут защищать два телохранителя – рекомендуем вам первым делом расправиться с ними.

Иногда будут появляться новые головорезы, а потому старайтесь наносить как можно больше урона самому Дельцу. Разобравшись с ним, поговорите и примите решение, как поступить с этим персонажем. Можете лично убить его или доверить это дело Анутсе. В конце вы узнаете, что прикончили очередного культиста Космоса. Посмотрите новую кат-сценку и перейдите к выполнению следующей главы.

Глава 10 – Пиратское гостеприимство

Остров невезения

Плывите на островок Кеос, расположенный с правой стороны от южной области Аттики. Отыщите там дом пиратского лидера Ксении и поболтайте с девушкой. Она скажет вам принести 15 тысяч драхм. Необязательно тут же отдавать ей деньги – у вас будет время, чтобы собрать необходимую сумму. Плюс, стартует новое сюжетное задание.

Пройдите побочные миссии Сефероса и Кеоса, чтобы заработать как можно больше денег. Затем снова идите к Ксении, дабы выяснить настоящее имя Феникса (Миррина). После этого глава подойдет к концу.

Сундук, полный драхм

Направляйтесь в отмеченную локацию, в которой расположена вражеская крепость. Нет необходимости уничтожать всех стражников. К тому же выполнить эту задачу будет непросто, ведь тут находится местный лидер. Так что просто незаметно проберитесь в форт и отыщите местную казну. Легче всего это сделать в ночное время суток.

Добравшись до казны, похитьте сокровище и скройтесь с ним. На этом миссия закончится. Вам удастся добыть редкие и легендарные вещи, а также много очков опыта и драхм (пригодятся для прохождения предыдущего квеста). Помимо всего прочего, люди Дельца смогут стать вашим экипажем.

Глава 11 – Рецепт на открытие

Не навреди

Плывите в необходимый регион, находящийся возле Коринфии, и поболтайте там с Хрисис и Состратом. Ваша задача будет заключаться в поиске Гиппократа. Направляйтесь к южной границе дозора Геры, которая находится в этом же регионе. Там побеседуйте со знаменитым ученым для получения новых сюжетных миссий.

Целитель сейчас вас примет

В центральной части Древних руин Арголиды расположена крепость под названием Тинриф. В ней вы и отыщите необходимого лекаря. Идите к отмеченной локации, пройдите во двор форта и проникните в здание с закрытой дверцей, в которой обитает нужный персонаж.

Поболтайте с целителем и решите, что делать – можете заставить его отказаться от лечения больного или для начала помочь ему. При выборе второго варианта вам придется добыть костные щипцы, спрятанные в сундуке с сокровищами. Найдите сундучок, действуя незаметно, возьмите инструмент и отнесите его Гиппократу. Впрочем, вы можете сразиться с противниками, если уверены в своих силах.

Жрецы Асклепия

Вам предстоит побывать у 3-х жрецов, причем каждый из них даст вам какую-нибудь второстепенную миссию. Выполните все эти задания, чтобы понять, что необходимые сведения способен предоставить жрец, которого зовут Мидон. После этого начнется новое сюжетное задание.

Ничего никому не скажу

Доберитесь до отмеченного местечка, разберитесь с охраной и пройдите внутрь сооружения. Поболтайте с Мидоном для получения нужной информации. Он скажет вам, где вы сможете отыскать Хрисис. В общем, все довольно просто.

Прах к праху

Направляйтесь в юго-западную область карты локации и изучите труп птицы, лежащий на алтаре. Отсюда доберитесь до ближайшего храма. Снова разберитесь с охранниками и войдите в здание. Там вы найдете Хрисис. Побеседуйте с девушкой, а потом нападите на нее.

Когда она почувствует угрозу, то тут же убежит от вас. Вам не удастся догнать ее, а потому советуем вам спасти ребенка, лежащего на алтаре, иначе он погибнет.

Глава 12 – Из пепла

Вы сможете начать данный эпизод после выполнения всех сюжетных квестов, даваемых в рамках предыдущих трех глав.

Боги покинули нас

Главный герой узнает о том, где находится его мать. Отправляйтесь назад в Афины, чтобы рассказать эти сведения определенным персонажам. Приплыв в нужное место, вы увидите одну лишь разруху.

Доберитесь до Аспасии и поболтайте с ней. Потом поднимитесь на следующий этаж и пройдите в кабинет Перикла. Идите вслед за мужчиной, беседуя с ним на различные темы. Потом снова поболтайте с девушкой для завершения миссии.

И улицы окрасились красным

Идите в отмеченную локацию, находящуюся западнее от вашего текущего местоположения. По дороге рекомендуем вам расправиться с одним из членов Культа Космоса. Изучите особняк и найдите 3 улики. После этого выйдите на улицу. Вы заметите культистов, преследующих Фебу. Подбегите к ним, разберитесь с врагами и посмотрите небольшую кат-сценку.

Последняя надежда Афин

Дойдите до Аспассии и просмотрите еще один ролик, после окончания которого вам предстоит разобраться с парочкой стражей Культа. Потом вы попадете на пристань. Начните идти к своему судну, а потом расправьтесь с афинянами, которые решат остановить вас. Снова гляньте кат-сцену, которая завершит главу.

Глава 13 – Воссоединение

Молитвы матери

Плывите на островок Наксос и пришвартуйтесь в его доках. Затем поговорите с Аспасией и углубитесь в населенный пункт. Там найдите особняк, в котором обитает Миррин. Войдите в него и просмотрите кат-сценку. Следуйте за женщиной на побережье.

Тут вам нужно будет расправиться с несколькими бойцами. Женщина поможет главному герою убить противников, поэтому спасти заключенного будет легко. Когда все враги умрут, квест сразу же завершится.

Наверстать упущенное

Эта миссия тоже довольно легкая. Поболтайте с Миррин, а потом поднимитесь с ней на гору. Тут снова просмотрите небольшой ролик. После этого вы сможете взяться за выполнение новых сюжетных заданий.

Глава 14 – Потерянный рай

Ослабление

Вам необходимо будет уменьшить влияние лидера, возглавляющего Парос, путем убийства его бойцов, уничтожения припасов и похищения казны (сундук с сокровищами). Для выполнения все этих действий нужно попросту осуществить зачистку крепости Элизиум скульптора, расположенной на возвышенности в центральной части островка. Более подробная информация представлена в следующей миссии.

Переполох в каменоломне

Ваша задача заключается в освобождении Юнеаса, военачальника, руководившего флотом Наксоса. Он поплыл на Парос с дипломатическим предложением, но исчез рядом с побережьем. Данный квест стоит проходить одновременно с предыдущим заданием.

Плывите на Парос, отыщите каменоломню на горной вершине и найдите крепость, построенную Афинами. Вы узнаете, что Юнеаса держат в заключении в этом огромном форте. Тут вам удастся также убить большое количество солдат, выкрасть казну и уничтожить припасы – все это необходимо сделать для прохождения миссии «Ослабление».

Расчистив себе путь и освободив Юнеаса, выберитесь из каменоломни. Добравшись до безопасного места, поговорите со спасенным вами человеком. На этом миссия завершится, а вы получите неплохой топор Пароса.

Смерть и хаос

Миррин смогла выяснить, что на территории Наксоса находятся культисты Космоса. Протагонист, конечно же, решает убить их. Поговорите с женщиной, дабы выяснить более подробную информацию о своих целях. Вы узнаете, что они обитают в южной области острова, в пещере горы Зас.

Направляйтесь в необходимую локацию и войдите в подземелье. Проход находится прямо в горе, на площадке, до которой можно взобраться из водоема. Оказавшись внутри, дойдите до просторного помещения и разберитесь с четырьмя врагами. Можете попробовать убить их незаметно, чтобы не поднять тревогу.

Пройдите наверх и войдите в комнату с еще двумя противниками. Они будут довольно сильными, поэтому приготовьтесь к жаркой битве. Разобравшись с ними, осмотрите их трупы для получения новых подсказок. Кстати, в данном помещении можно найти острагон и один сундучок. Возвратитесь к Миррин и расскажите ей об увиденном.

Блокада Пароса

Доступ к этому квесту откроется, как только вы выполните предыдущие три. Он и следующие миссии связаны с морскими баталиями, поэтому стоит заранее подготовить свой корабль к битвам, например, усовершенствовать его. Поболтайте с Миррин, а потом потопите 3 корабля Афин, находящихся неподалеку от бухты. Теперь стоит снова поговорить с квестодателем.

Общими усилиями

Скажите Миррин, что готовы к выполнению следующей задачи. Потом направляйтесь к гавани Наксоса, возле которой вам предстоит вступить в схватку сразу с 4-мя кораблями Афин. На одном из них, кстати, находится член Культа Космоса и местный предводитель.

Уничтожьте все вражеские суда, доставьте Миррин на Наксос и завершите тем самым квест. К тому же вы выясните, где можно найти настоящего отца протагониста. На этом глава завершится, а вы получите эпический шлем Навалха.

Глава 15 – Дом там, где мама

Дом, милый дом

Плывите в Лаконию, где можно отыскать правителей Спарты. Именно здесь раньше жила семья главного героя. Пришвартуйтесь к причалу, поболтайте с Миррин и начните следовать за ней, осматривая новый регион.

По дороге можете оказать помочь молодым спартанцам, сражающимся с волками, или просто проигнорировать их (в дальнейшем это никак не отразится на сюжете). Идите дальше, углубляясь в локацию. В итоге вы дойдете до бывшего особняка протагониста. Побеседуйте с Брасидом и Миррин для завершения миссии. К тому же вы получите несколько сюжетных и второстепенных заданий.

Цари Спарты

Подойдите к Брасиду, поговорите с ним, а потом направляйтесь к спартанским царям, дабы выяснить, как можно возвратить гражданство и собственное поместье. На этом глава закончится, и вы сможете начать сразу 3 следующие.

Глава 16 – Культ и Архонт

Убить или не убить

Направляйтесь в Аркадию и доберитесь до отмеченной локации, в которой находится наемник. Он был перекуплен Лагосом, местным главой, а потому вам предстоит разобраться с ним. Когда вы победите наемника, вам придется принять решение – пощадить его или убить. В первом случае он расскажет вам, где можно найти Миррин и Брасида. Во втором – вы узнаете необходимую информацию из письма, лежащего в его кармане.

Доберитесь до нужной горы и поговорите там со своим товарищем и матерью. Затем примите одну из сторон: мать отмечает, что Лагоса уже не спасти, поэтому его нужно убить, а Брасид не желает убивать предводителя.

Судья, присяжный, палач

Данный квест разрешается выполнить сразу же после его активации, однако в данном случае в крепости Архонта Лагоса будет полно врагов. По этой причине мы рекомендуем вам для начала снизить военную мощь предводителя путем выполнения побочных заданий: «Ожоги четвертой степени» и «Переломить хлеб».

Теперь можете отправиться в крепость. Идти напролом вовсе необязательно – вы можете просто прошмыгнуть в штаб Лагоса и поговорить со своей целью. Вам придется расправиться с мужчиной, вне зависимости от предыдущих решений.

Глава 17 – Олимпийцы

Сопровождение чемпиона

Доберитесь до учителя Тестикла, поболтайте с ним и выясните, где можно найти атлета. Он также сообщит вам, что если вы хотите понравиться Тестиклу, то обязательно подарите ему масло для растирания.

Идите в гавань, расположенную на южном побережье Аркадии, в котором наверняка стоит ваше судно, а потом поболтайте с рабыней. Вы выясните, что ее хозяин ушел, поэтому ей нечего вам предложить. Можете дать деньги девушке и поручить ей приготовление необходимого масла. Впрочем, вы можете отказаться от этой идеи и прийти к Тестиклу с пустыми руками или сделать нужное средство самостоятельно, взяв рецепт у рабыни.

Для приготовления масла необходимо будет разжечь костер, взять масло Афины и смешать его с лепестком розы. Если вы совершите ошибку, то задание продолжится, однако подарок придется Тестиклу не по душе.

Направляйтесь к южной границе Месинии, в которой можно отыскать нужного персонажа. Поболтайте с ним и при наличии масла обязательно передайте ему склянку. В этом случае он сразу же даст вам свое согласие, поэтому драться с ним не придется. Однако, вне зависимости от того, приплывете ли вы на Элиду вместе с Тестиклом или без него, он все равно умрет. В результате Алкивиад попросит вас стать его заменой. Согласитесь, чтобы завершить задание.

Претендент на победу

Направляйтесь в городок, расположенный в долине Олимпии, и побеседуйте там с человеком, который следит за распорядком соревнований. Когда подготовитесь к боям, скажите ему, что можно начинать. Вам предстоит разобраться с двумя бойцами, используя только кулаки. Драка довольно простая – главное вовремя уклоняйтесь и не забывайте контратаковать. Разобравшись со своими противниками, вы закончите квест.

Игра вдолгую

Алкивиад был отравлен и вам нужно будет выяснить, что случилось в действительности. Вначале осмотрите место, в котором прошел пир. Направляйтесь в нужное место – вы увидите много мертвых тел. Пройдите на кухню и отыщите 3 улики: записку с блюдами, предназначенную для купца Приама (лежит неподалеку), еду и кувшин, расположенные в основном помещении. Поговорите с торговцем, а затем убейте его или отпустите. При любом выборе вы выясните, что в крепости Кореб находится противоядие.

Выберетесь из города и идите на северо-восток, чтобы добраться до отмеченного форта. При желании вы можете не убивать всех солдат – воспользуйтесь орлом, чтобы найти необходимый сундучок, а потом незаметно доберитесь до него и отыщите противоядие. Затем возвратитесь в город и отдайте склянку Алкивиаду для завершения задания.

Панкратион

Подойдите к учредителю, побеседуйте с ним и выиграйте заключительное сражение, в котором вам предстоит драться с чемпионом Олимпийских игр. В результате Спарта займет первое место, и вы сможете выполнить приказ спартанского короля.

Глава 18 – Раскрась красным

Завоевание

Направляйтесь в Беотию, чтобы выполнить поручение Архидама. Там поговорите с полемархом Спарты. Вы узнаете, что им является Стентор, сын Волка. После разговора с ним вы получите новую миссию – необходимо разобраться с четырьмя очень сильными бойцами Афин, сражающихся в данном регионе.

Может так выйти, что некоторые из этих бойцов уже пали от вашей руки. В этом случае вы получите не четыре задания, а три или даже одно. Каждое из них связано с убийством капитана (их можно найти в крепостях, военных лагеря и так далее). В нашем случае активны были два квеста: «Последний бой Аристея» и «Гибель Дракона».

При любой расстановке вам предстоит биться с Драконом в дуэли один на один, однако с помощью побочных заданий «Рецепт любви» и «Украденный конь» вы сможете намного облегчить себе эту задачу. Расправившись с капитаном и заполучив его наручи, вернитесь в крепость Гла, которая находится на островке посреди водоема, в центральной области Беотии. Тут вы найдете Николаоса, который разберется с Аристеем.

Примечание: Вы сможете сразу же поболтать с Николаосом и принять решение, от которого зависит концовка игры. Если вы хотите получить лучший финал, который предполагает выживание всех членов семьи главного героя, то попросите Николаоса помочь Стентору. В ином случае тот погибнет.

Расправившись со всеми капитанами, вернитесь к Стентору и дайте свое согласие на участие в битве. Стартует очередной бой, связанный с завоеванием области. Разгромите армию Афин, не забывая убивать командиров. Затем просмотрите кат-сценку.

Глава 19 – Царь-культист

Кровавый пир

Плывите в Спарту и побеседуйте там с Миррин. Затем направляйтесь к царям. Вам нужно будет обвинить одного из правителей. Сразу отметим, что культистом на деле является Павсаний, однако в Беотии вы найдете улики, указывающие на Архидама. Можете указать на любого, так как вас все равно выдворят из дворца. К тому же уровень преследования протагониста взлетит до небес, поэтому за ним начнут охотиться большинство наемников.

Разберитесь с Павсанием, чтобы покончить с царем-культистом и добыть новое легендарное оружие. К тому же у вас появится доказательство того, что Павсаний был культистом Космоса. Возвратить с ним к Архидаму и поболтайте с царем обо всем. Потом поговорите с Брасидом и Миррин.

Примечание: В конце миссии вы будете беседовать с Миррин о Деймос. Для получения лучшей концовки необходимо дать матери обещание, что вы вернете брата или сестру.

После этого квест закончится, и вы получите в награду много очков опыта и драхм.

Битва при Пилосе

Доберитесь до южной границы Месинии и поболтайте там со стражником для нахождения Брасида. Далее вступите в битву, расправляясь с солдатами Афин и их командирами. Потом на арене возникнет Деймос. Сразитесь с ним, а затем постарайтесь скрыться. Однако вас все равно смогут схватить.

Примечание: При беседе с Деймос не лгите, а расскажите всю правду. Затем послушайте, что скажет ваш брат или сестра Клеону. Если они ответят «Я не твоя кукла», то все в порядке – значит, вы сможете увидеть лучший финал.

Глава 20 – Восстание

В заключении

Разберитесь с двумя охранниками, а потом вступите в диалог с Сократом и Варнавой. Затем выберетесь на свободу, чтобы завершить миссию.

Сопротивление

Этот квест тоже окажется недолгим. Вам нужно лишь пройти в особняк Перикла, а потом поболтать там с Сократом. Когда разговор завершится, вы сможете перейти к выполнению следующей главы.

Глава 21 – Общественное мнение

Выяснение правды

Вновь побеседуйте с Сократом и выясните, что ему требуется. Затем направляйтесь в акрополь, расположенный в этом же регионе. Там Клеон создал себе небольшой командный центр. Он является одной огромной закрытой областью, поэтому вести себя стоит осторожно. Если кто-нибудь сможет найти вас, то вам не удастся пройти миссию – нужно будет дождаться спада тревоги, а потом начать все заново.

Доберитесь до нужного здания и войдите в него через одну из двух дверей. В одном из помещений изучите следы рядом с входом и лопату, лежащую рядом с деревянной перегородкой. В другой комнате отыщите письмо, лежащее на столике. Выберитесь во внутренний дворик и поверните влево, войдя в сад.

Изучите закрытый сундучок, а затем доберитесь до отмеченной локации и там убейте врага, хранящего в своих карманах ключик от сундука. Отоприте его и возвратитесь к Сократу. Можете сами выступить перед людьми, выбрав любые понравившиеся вам ответы.

Моя актерская жизнь

Поговорите с Аристофаном и выясните, что он задумал. Необходимо найти исчезнувшего работника театра по имени Феспис. Направляйтесь к его жилищу и подойдите к афинскому стражу. Поболтайте с ним, а потом договоритесь в обмен на важные сведения или попросту убейте охранника.

Примечание: В доме актера можно столкнуться с Булисом. При желании вы можете сделать его членом своего экипажа (эпическая редкость).

Теперь идите в трактир и поболтайте с Фесписом. Можете отдать 600 драхм солдатам, чтобы они отстали от актера или наброситься на них. Если вы отдадите только 300 драхм, то они все равно нападут на вас, но уже во время выхода из жилища Фесписа. Возьмите пьяного мужичка и дойдите с ним домой. На этом квест завершится.

Поиск музы

Следуйте за квестовым указателем и поговорите с музой Фесписа – Экатерини, которая работает куртизанкой. Вы выясните, что Рексенор, местный капитан, приказал ей больше не водиться с Фесписом. Вам предстоит убить зажравшегося командира. Его лагерь расположен неподалеку от вашего текущего местонахождения.

Направляйтесь в нужную локацию и разберитесь капитаном (кстати, Рексенор является членом Культа Космоса, поэтому убить его придется в любом случае). Можете также заодно отправить к праотцам всех его бойцов. Идите обратно к девушке и сообщите хорошую новость. При желании можете затащить ее в постель и только потом отправить к актеру.

Доберитесь до Аристофана и поболтайте с ним, сказав, что миссия успешно выполнена.

Всадники

Закончив все предыдущие сюжетные задания, которые выдали Аристофан и Сократ, вам предстоит вновь поговорить со знаменитым философом. Направляйтесь к нему, побеседуйте по душам и закончите главу.

Глава 23 – Битва при Амфиполисе

Мы восстанем

Плывите в Македонию, которая находится в верхней области глобальной карты. Там поговорите с Брасидом. Теперь направляйтесь на поле битвы, разобравшись по дороге с несколькими солдатами противника.

Участвуйте в масштабном сражении, убивая простых бойцов и их капитанов. Затем снова появится Деймос. Вам предстоит сначала догнать Клеона, а потом вступить с ним в схватку. В конце решите, как быть с врагом – можно убить его медленно и мучительно или быстро и безболезненно.

Глава 24 – Возвращение на родину

Там, где все началось

Плывите в Спарту и вскарабкайтесь на гору. Поболтайте с Миррин, а потом поднимитесь вместе с ней на вершину. Там вы столкнетесь с Деймос. Вам нужно будет либо сразиться с «врагом», либо отказаться от битвы. От вашего решения будет зависеть, выживет ли Деймос или нет. Он является последним членом вашей семьи. Если вы раньше спасли Николаоса и Стентора, то сможете воссоединиться со всеми.

Однако при любом выбранном варианте Деймос окажется вычеркнутым из списка Культа Космоса, и вы сможете заполучить легендарный сет Полубога (шлем придется добыть иным способом) и отличное оружие.

Ужин в Спарте

Пройдите в дом родителей и просмотрите кат-сценку. Когда она закончится, поболтайте с Варнавой. Если вы смогли спасти всех членов своей семьи, то в ваш экипаж будут зачислены такие легендарные помощники как Деймос, Николаос, Стентор и Миррин. В ином случае некоторых из них вы не досчитаетесь.

Прохождение основной кампании Assassin’s Creed Odyssey завершено. Однако не стоит сразу же выходить из игры. Во-первых, вы можете пройти немало второстепенных квестов, а, во-вторых, вам нужно будет выполнить еще две сюжетные линии: «Врата Атлантиды» (нужно будет помочь Пифагору) и «Из тени» (убейте всех культистов Космоса).

Здесь снова вас бросят сразу в бой против двух противников, нужно их победить. Вслед за очередным роликом вам впервые в прохождении Assassin’s Creed Odyssey предложат принять какое-то решение, что и как — игра выведет очередную подсказку, разберетесь. В случае, если будете выбирать жесткую манеру (как сделали мы) — придется разделаться с еще парочкой врагов. Справившись, получите задачу забрать снаряжение, идите к нужному месту, ориентируясь по маркеру, это совсем недалеко отсюда.

Снаряжение найдете на крыше соседней постройки в ящике, взяв его, нужно будет его сразу же и экипировать, игра перенесет вас в соответствующий раздел инвентаря, чтобы могли сделать это. В целом все очень похоже на то, что было в прошлой игре этой серии. Следующая задача — найти Маркоса, чтобы поговорить с ним, он в южной части горы Энос — следуйте прямиком туда, продолжая прохождение Assassin’s Creed Одиссея, маркер поможет правильно выбрать направление движения.

На подходах к месту действия нужно будет запустить птицу и сканировать ею местность — опять же, ничего нового для игроков, уже игравших в предыдущую часть серии. Обнаружив Маркоса, идите к нему, запустится следующая кат-сцена, в ходе которой нам нужно выбрать лошадь. Что интересно, выбор этот — не просто косметика: один конь хорошо взбирается на крутые возвышения, другой отличается своей храбростью, а третий — боевой скакун. Определившись, вы завершите это задание.

Навигация по игре Assassin’s Creed Odyssey

Прохождения

Чит-коды


16 октября 2018


16.10.18

5

656K

В данной статье будет описано подробное прохождение всех сюжетных и околосюжетных квестов, связанных с основной историей – «Одиссеей». Позже мы рассмотрим отдельное прохождение миссий по сюжетной линии «Врата Атлантиды».

Пролог

В первой вступительной миссии игры вы не будете контролировать протагониста. Вместо этого вам позволят сразиться за знаменитого царя Леонида – единственного человека, который решился дать бой многочисленным персам. Первое, что бросается в глаза – боевая система в Odyssey схожа с той, что использовалась в Origins. Здесь главное подбирать правильное время для установки блока, парирования и контрвыпада. Следите за всплывающими окнами с обучающими подсказками.

Можете сражаться с обычными персами, но вам нужно пройти в правую часть карты, где установлен желтый, квестовый маркер. Так начнется видеоролик, по завершении которого вы сразитесь с предводителем персов. Это будет дуэль один на один, никто вам мешать не станет. Следуйте инструкциям на экране, чтобы зафиксировать цель колесиком мыши. Когда противник окрашивается в ярко-красный цвет, то вам нужно будет уклоняться от его атак. Парировать их бесполезно!

Царь Леонид.

Царь Леонид.

В следующем разделе игры вы встретитесь со старой знакомой – Лейлой Хассан. Выберите желаемую сложность (которая может изменяться на протяжении игры) и игровой режим (аналогично). В режиме героя вы будете видеть маркеры всех квестов, в режиме исследователя – лишь половину из них. Здесь же придется выбрать одного из двух персонажей. Впрочем, на сюжет это никак не повлияет: и Алексиос, и Кассандра проходят по одному и тому же пути.

Что-то начинается

После вступительного видеоролика вы, наконец, сможете управлять выбранным главным героем и должны будете избить появившихся головорезов. Бой будет простым и быстрым, опять же на экране появятся некоторые подсказки. В следующей кат-сцене вы узнаете о моральном выборе главного героя. В игре будут возникать ситуации, когда Алексиос или Кассандра должна будет принять решение. Оно может ни на что не влиять, оказывать воздействие на конкретное задание. А может быть настолько важным, что от него зависит концовка игры.

Когда общаетесь с любым персонажем, у которого для вас есть квест, то обратите внимание на желтые фразы, позволяющие продвинуться по заданию. Если собираетесь взять побочное задание, то к желтым фразам обычно добавляются какие-то значки. А сейчас можете пригрозить головорезам или прикончить их.

После этого настанет время посетить виноградник Маркоса, опекуна главного героя. Поднимитесь наверх здания, где были в начале, чтобы забрать экипировку главного героя. Используйте лестницу слева от дома, а затем заберитесь наверх или поднимитесь другим способом. Экипируйте одежду и оружие, двигайтесь по тропе через мост и сверните влево на первой развилке. Идите дальше по дороге. Если пощадили головорезов, то появятся новые враги. Один из них – лучник, стоящий за небольшой конструкцией слева. Убейте его как можно скорее, поскольку от стрел трудно защищаться. Еще хуже, когда враги используют ядовитые стрелы. Обыщите трупы, чтобы получить немного драхм, затем двигайтесь внутрь сарая, чтобы собрать добычу.

Маркос.

Маркос.

Как только битва завершится, активируйте орла Икара и найдите квестовую цель. Так будет происходить практически с каждым заданием. Двигайтесь влево и вверх по холмам до здания, где находится Маркос. По мере приближения к цели круг зоны поиска будет сужаться. Продолжайте идти по этому пути до следующей развилки и идите налево. Идите в гору и вновь сверните влево на развилке. Во время беседы с Маркосом вам предложат несколько вариантов на выбор. В любом случае вы сможете продвинуться по сюжетной линии. Выберите желаемую лошадь. На деле вам предлагают лишь скин коня, в то время как по параметрам все они одинаковые. После видеоролика квест завершится. Продолжаем прохождение Assassin’s Creed Odyssey на StopGame.Ru.

Сбор долгов

В то время как Маркос отправил главного героя на выбивание долгов, Феба была похищена головорезами Циклопа. Первая цель – спасти девчонку, вторая – забрать драхмы. Запрыгивайте на коня и следуйте вниз по тропе, после чего – к целевому маркеру. Перед тем, как достигнуть цели, спрыгните с лошади. Здесь нужно будет действовать скрытно. Используйте инструкции, всплывающие на экране, и оставайтесь в траве. Нажмите на клавишу X, чтобы свиснуть и привлечь врагов. Идите в хижину и откройте сундук, чтобы завершить выполнение всех целей в данной области. Сундук стоит слева от связанной Фебы. История будет продолжена, когда вы убьете головорезов и освободите девочку.

Итак, каждый остров или часть материка может состоять из одного или нескольких регионов. В каждом регионе действует свой правитель и одна из двух фракций – Спарта или Афины. Об этом позже. Регион делится на несколько отдельных участков со своим названием, но в каждом участке имеются разные области – например, дом предводителя, каменоломня, пещера, гробница, поместье кого-то там и т. д. Попав в такое место, зажмите клавишу ALT, чтобы увидеть цели для полного изучения области. Вы получаете очки опыта за то, что опознаете область (идете по маркеру «белого вопросительного знака»), но еще больше за то, что выполняете все нужные действия, обычно связанные с открытием сундуков, сжиганием припасов, убийством капитана или спасением заложников.

Как только Феба будет спасена, вам расскажут об охотниках за головами. Сейчас этого противника можно игнорировать, поскольку у него слишком высокий уровень. Займитесь Талосом после того, как прокачаетесь до пятого уровня.

От пляжа двигайтесь на виноградник. Сами, нужный поселок, находится у подножия горы, где расположена тропа к винограднику Маркоса. Вы увидите торговца Дуриса в своей лавке ближе к докам. Вы можете заставить его заплатить, разбив несколько кувшинов рядом, убить или уйти, не забирая деньги. Теперь на территории города отыщите Храм Зевса, где вас уже дожидается тот самый Маркос. Поговорите с ним, после чего идите вслед за женщиной к ее мастерской. Пообщайтесь с ней повторно, чтобы получить в руки отремонтированный лук. Задание на этом завершится.

Друзилла.

Друзилла.

Око за око

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 3.

Встретьтесь с Маркосом на винограднике. После короткой беседы начнется миссия, в которой желательно действовать скрытно. Двигайтесь вниз по горе от Маркоса. Можете следовать по дорожкам, но намного проще в игре двигаться по прямой к маркерам, благо главный герой может забираться и успешно преодолевать практически любые препятствия. Вам нужна область к западу от проклятой долины Пали. На другой стороне холма должна быть небольшая зона, отмеченная маркером «красной крепости». Это и есть убежище Циклопа.

Вызовите Икара, увеличьте масштаб и замедлите время, зажав ПКМ, и отсканируйте всю территорию, чтобы отметить сокровища и врагов. Кстати, чем больше областей вы изучите, тем сильнее прокачаете Икара, которому будет проще отыскивать разные объекты. Впоследствии птица даже сможет атаковать противников, отвлекая их внимание (по вашему поручению или самостоятельно). Данное задание связано со скрытным прохождением, поэтому старайтесь держаться в кустах, чтобы вас не заметили. Нет, можно действовать и в открытую, но в таком случае победить противников получится лишь при условии выбора низкого уровня сложности. Отмеченные орлом противники упростят вашу задачу. Двигайтесь по верхней части, переберитесь через разрыв и внутри одного из зданий области нужно будет отыскать обсидиановый глаз Циклопа.

Можете прятаться в кустах и привлекать внимание одного противника за другим, используя свист. В самом дальнем помещении справа находится небольшая шкатулка, а внутри нее лежит нужный вам глаз. На этом этапе можно вернуться к Маркосу и завершить задание, но по желанию можно полностью изучить область, выполнив указанные цели (клавиша ALT).

Дорогие гости

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 3.

После короткого разговора с Маркосом запустится следующее задание. Часть великого плана винодела по уклонению от выплаты долгов Циклопу связана с убийством соратников злодея. Один из них находится на островах Кефалинии, в вашем регионе. Покиньте виноградник и направляйтесь в сторону Сами. Немного дальше по тропе можно обнаружить сломанный мост с заброшенным домом. Вызовите Икара и изучите область на наличие врагов и сундуков сокровищ.

Ваша основная цель – убить всех противников. Сюжет не продвинется вперед до тех пор, пока вы это не сделаете. Желательно действовать скрытно, поскольку это самый простой способ избежать лишних хлопот. Причем проходить задание можно ночью, когда часть противников будет спать. Тем не менее, даже если вас обнаружат, десинхронизации не произойдет. Держитесь кустов, чтобы оставаться в укрытии, свистите для привлечения внимания врагов и убивайте их. Внутри дома будут два противника, если вы проходите квест ночью. Здесь есть емкости с горючим маслом, которые можно поджечь факелом и тем самым убить противников. Для того чтобы взять факел в руки, зажмите клавишу T.

Когда все мародеры будут убиты, запустится видеоролик. Появится Элпенор, с которым нужно будет переговорить. Ни одно из принятых решений на что-либо не повлияет. Позже во время беседы Элпенор упомянет саван Пенелопы, который нужно будет добыть в рамках следующего сюжетного задания. Заявите мужчине, что добудете для него саван, чтобы завершить задание.

Саван Пенелопы

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 3.

Это задание начнется при завершении предыдущей миссии «Дорогие гости». В начале квеста вы будете на пляже, а перед вами находится остров Итака. Неподалеку имеется небольшая лодка, которую можно взять для того, чтобы добраться до соседнего острова. Также есть возможность элементарно переплыть море вплавь.

Как только окажетесь на пляже Итаки, то вызовите Икара. Саван находится в форте чуть дальше от места, где начинаются руины дворца Одиссея. Здесь также можно отыскать сокровища. Продолжайте изучать руины. При прохождении задания не имеет значения, будете вы действовать скрытно или изрядно пошумите и вступите в открытую схватку. Тем не менее, из-за большого количества врагов рекомендуется проходить область бесшумно.

Вам нужно будет убить капитана в области, чтобы получить саван Пенелопы. Поэтому у вас не получится пройти все задание без поднятия тревоги. Как только капитан будет мертв, то обыщите его тело. Вернитесь на пляж, чтобы покинуть остров Итака. Предварительно можете освободить узницу на острове, чтобы в дальнейшем иметь возможность закрутить с ней роман.

Элпенора нет на пляже. Он находится в Сами в Храме Зевса. Храм расположен неподалеку от конструкции с доской объявлений, на вершине горы. После встречи с мужчиной произойдет новая беседа. Элпенор хочет, чтобы вы убили спартанского полководца по прозвищу Волк. Сделанный выбор и собранная информация не повлияют на дальнейший сюжет.

Элпенор.

Элпенор.

Большой прорыв

Название главы: Будет день, будет драхма.

Рекомендуемый уровень: 5.

Следующая миссия Элпенора – устранение Волка из Спарты. Но прежде, чем вы сможете это сделать, придется разобраться с Циклопом. К тому же главному герою нужен корабль для дальнейших путешествий. Обе цели связаны между собой. Идите в Сами и следуйте в доки. У гавани пообщайтесь с корабельщиком по имени Телеменс. После беседы с ним вы узнаете стоимость корабля – несколько тысяч драхм. Понятно, что сейчас у вас такой суммы нет. Но беседа не была напрасной: корабельщик расскажет о том, что Циклоп находится в городе вместе со своим кораблем.

Направляйтесь на юг от Сами к заброшенному дому. Оттуда следуйте по пути на юг и вниз по скале вместо того, чтобы подниматься на вершину. Путь вверх ведет героя к историческому месту, но вам следует двигаться мимо звездной обсерватории к заливу Клептос. По прибытии запустится видеоролик. Циклоп мучает человека – это капитан корабля «Адрестия». После завершения кат-сцены Циклопа и его людей придется перебить. Циклоп – очень мощный противник. Вам нужно уклоняться от его ударов и проводить свои быстрые контратаки. Уклоняйтесь от стрел лучников, поскольку некоторые из них будут ядовитыми.

Можете задержаться и закончить остальные цели по изучению области, а можете вернуться обратно на ту площадь, где был убит Циклоп. Освободите капитана и следуйте за ним на ближайшую скалу, в безопасное место. Здесь Варнава раскроет свою личность и предложит вам свой корабль. Возвращайтесь в доки в Сами.

Запустится новый видеоролик. Попрощайтесь с Маркосом и Фебой. В кат-сцене вы узнаете немного о прошлом главного героя. это приведет к завершению квеста.

Обучение

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 5.

Это очень простая миссия, связанная с обучением управлению кораблем. Особенно легкой она будет для тех, кто выбрал режим «Герой». Двигайтесь по квестовым маркерам и уничтожьте корабль, отмеченный желтым символом. Для этого используйте стрелы и копья (ПКМ + ЛКМ позволяет выстрелить стрелами, ЛКМ – копьями). Если вы проходите игру в режиме «Исследователь», то придется уничтожить тот корабль, на который пальцем указывает Варнава. Когда разберетесь с вражеским судном, заберите всю добычу и корабль утонет. К слову, судно можно в конце либо протаранить, либо уничтожить выстрелами лучников (копейщиков), либо захватить, пойдя на абордаж. Но даже в последнем случае вражеское судно пойдет ко дну, поскольку на протяжении всей игры вы путешествуете лишь на «Адрестии».

Равные права на труд

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 6.

После завершения квеста «Обучение» от Варнавы капитан скажет, что экипаж можно расширить. Нужный вам остров будет отмечен маркером, но если вы находитесь в режиме «Исследователя», то остров, к которому следует плыть, расположен к югу от Фокиды. Он очень мал, а у берега будет разрушенный корабль.

Выполняйте все инструкции, всплывающие на экране, чтобы убить врагов. Вызовите Икара, который позволит отметить противников и важную цель. Враг, которого не нужно убивать – это лучник на вершине холма, где находится деревянная конструкция. Подкрадитесь к нему сзади и выберите клавишу E, чтобы не убить, а оглушить цель. Как только это произойдет, вы сможете нажать на клавишу ALT, чтобы нанять противника и сделать его особым членом команды. Вернитесь к Варнаве на «Адрестию» и завершите миссию. Все особые члены команды, как оружие и доспехи в игре, делятся на четыре типа по редкости – обычные, редкие, эпические и легендарные, на что указывают разные цвета – бесцветная иконка, синяя, фиолетовая или желтая. Чем выше уровень редкости, тем лучше боевые характеристики и бонусы, которые предоставляет данный персонаж для корабля.

Дорога на войну

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 6.

Этот квест посвящен еще одному морскому сражению. У входа в бухту Мегариды расположены три афинских судна, которые нужно уничтожить. Используя то, о чем вы узнали в квесте «Обучение», разберитесь с тремя кораблями. Как правило, в большинстве случаев для начала нужно уничтожать мелкие суда. Либо разрушьте их, протаранив по центру, либо возьмите корабли абордажем, чтобы получить увеличенную награду. Абордаж, к тому же, частично восстанавливает запас прочности «Адрестии».

Как только с кораблями будет покончено, войдите в бухту и пришвартуйте судно. Вы увидите кат-сцену, в котором появятся Стентор и Николаос. В беседе со Стентором есть несколько вариантов, которые могут иметь определенные последствия. В любом случае вам нужно будет выполнить несколько второстепенных заданий, чтобы ослабить лидера региона, а затем и убить его. После вас ждет битва за завоевание региона. Данная миссия завершится по окончании видеоролика.

Афинский предводитель

В сочетании с данным квестом можно выполнить несколько второстепенных заданий. Все они небольшие и выполняются довольно легко. Одна из миссий (Один в поле не воин) будет завершена параллельно трем другим, поскольку требует убийства 20 афинских солдат. Цель всех этих заданий – ослабление влияние лидера Афин в данном регионе. Это приведет к началу битвы за завоевание. Также будет доступен квест «Труха и пепел». Найдите припасы на территории афинской крепости и сожгите их, используя факел.

Урезанный рацион

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: 6.

Данное задание начнется при разговоре с персонажем Долион, которого вы встретите в Мегариде. В беседе с ним заявите, что вас сюда отправил Стентор и что вы хотите помочь Спарте. Выберите вариант «Я друг». После общения изучите ближайшую территорию и найдите три подсказки:

— Труп солдата рядом с Долионом.

— Пустая тележка, в которой были припасы.

— Скала рядом с телегой.

Вернитесь к Долиону и поговорите обо всем. Ответственность за нападение лежит на Афинах, причем грабители скрылись где-то в лесу. Вызовите Икара, чтобы найти нужную цель. Речь идет о пещере посреди холмов, куда можно попасть со стороны могилы Терея. Сама пещера не отмечена на карте каким-либо маркерам, в отличие от остальных гротов, разбросанных по всем регионам Греции. Как только доберетесь до нужного места, то запустится видеоролик и начнется разговор. Вы можете убить этих крестьян или позволить им жить. Выбранный вариант незначительно отразится на сюжете позже. Вернитесь к Долиону и доложите о том, что припасы найдены. К сожалению, он откажется давать вам награду.

Пропавшая карта

Название главы: Охота на Волка.

Рекомендуемый уровень: меняется в зависимости от текущего уровня вашего персонажа.

Данный квест можно будет взять в Пагаи, неподалеку от форта Геранеи. Пообщайтесь со спартанским гоплитом внутри палатки, который хочет убедиться в том, что все спартанцы были допрошены. Соберите нужную информацию во время разговора и согласитесь помочь в поиске пропавшей карты.

Двигайтесь на запад и поднимитесь на холмы. Вызовите Икара и обыщите утес, чтобы найти квестовую цель. Предатель будет рядом с другими наемниками. Убейте их бесшумно, после чего освободите предателя. В разговоре с ним вы получите выбор. Можно будет убить наемника или отпустить его, забрав карту. Есть и третий вариант – заключить сделку, за что он передаст вам драхмы, но заберет карту. Как только у вас будет табличка, то вернитесь к гоплиту. Оказывается, виноват во всем Гирканос. Верните древнюю табличку и завершите задание.


Поддержи Стопгейм!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти сервер для left 4 dead
  • Как найти пространство в квартире
  • Как имея фото найти описание в интернете
  • Как составить бюджет студенту
  • Как найти майнкрафт в вконтакте

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии