День независимости
Основная задача: уничтожить центр снабжения, Рейнор должен уцелеть.
Дополнительно: уничтожить 6 голографических стендов.
Достижения:
- День независимости — Выполните все задачи в задании «День независимости»
- Рейнор снова в деле! — Рейнор должен убить 5 противников в задании «День независимости» на уровне сложности «Боец»
- К черту Менгска! — Убейте всех противников в задании «День независимости» на уровне сложности «Ветеран»
Достаточно простая, обучающая миссия. Просмотрев вступительную порцию роликов, под ваш контроль перейдет 5 бойцов во главе с Джимом Рейнором.
Идем вперед по дороге, встречаем небольшую группу оппозиции. За ней будет эдакий голографический стенд:
Вам предстоит развандалить его и еще 5 таких же голограмм. Найти их не сложно, вот скриншоты каждой из них:
В итоге выясняется, что мирных жителей ссылают на работу против их воли. Уничтожаем охрану и транспорт, слушаем диалог благодарности, и мирные жители будут следовать за вами. Управлять ими нельзя, но огневую поддержку они осуществляют качественно. Добравшись до заветной цели, отмеченной на карте, разрушаем строение. Все, первая миссия завершена.
Вне закона
Основная задача: уничтожить базу Доминиона.
Достижения:
- Вне закона — Выполните все задачи в задании «Вне закона»
- Денежное вознаграждение — найдите все контейнеры с минералами и газом в задании «Вне закона» на сложности «Боец», не понеся потерь
- Промедление смерти подобно — выполните задание «Вне закона» на уровне сложности «Ветеран» менее чем за 10 минут
Итак, как оказывается, силы Доминиона раскопали инопланетный артефакт. Цель этой миссии – завладеть им, попутно разбив станцию.
Получив управление, начинаем штамповать бойцов и КСМ. КСМ отправляем на рудники, а бойцам предстоит подождать, пока с вами не свяжутся повстанцы и не попросят о помощи – как оказывается, рядом расположена их база, и на них нападают силы доминиона. Оказав помощь, они присоединятся к вашему отряду, что будет совсем не лишним, и все полезные строения на их базе перейдут под ваш контроль. Сотворив еще пару бойцов, отправляемся разрушать базу доминиона – особо сильного сопротивления они не окажут, 15-20 бойцов хватит для того, чтобы разрушить на базе все, что есть.
После того как все вражеские здания будут разрушены, вы сможете увидеть сценку, где кран вытащит заветный артефакт.
Время Ч
Основная задача: продержаться до эвакуации (20 минут) .
Дополнительно: добраться до повстанцев (3)
Достижения:
- Время «Ч» — выполните все задачи в задании «Время Ч»
- Ни шагу назад — выполните задание «Время Ч» на сложности «Боец», не демонтировав и не потеряв ни одного строения.
- Лучшая защита — это … — уничтожьте 4 инкубатора в задании «Время Ч» на сложности «Ветеран»
Так просто уйти с планеты с захваченным минералом вам никто не даст – дожидаясь корабля, на котором можно будет улететь с планеты, вам предстоит отбиваться от атак, в этом и заключается третья миссия.
На вашу базу ведут 2 моста, которые и будут атаковать зерги.
С самого начала миссии у каждого моста будут ждать 8 бойцов и один бункер – стоит сразу построить еще один бункер, дабы бойцы не стояли просто так. 2-3 бункера хватит для обороны, но стоит сразу начать штамповать солдат для другого отряда – через некоторое время вам придет сообщение с просьбой помочь окруженным повстанцам – всего их будет три.
Повстанцы присоединятся к вашему отряду, и можно попробовать напасть на базу зергов, которая расположена на севере, либо отправить их на охрану базы.
Эвакуация
Основная задача: добраться до базы и сопроводить 50 колонистов.
Дополнительно: собрать 3 образца ДНК
Достижения:
- Эвакуация — выполните все задачи в задании «Эвакуация»
- Бережное обращение — выполните задание Эвакуация на уровне сложности «Боец», не потеряв ни одного бронетранспортера
- Без жертв — выполните задание Эвакуация на сложности Ветеран, не потеряв и не демонтировав ни одного строения
На сей раз вас забросят на планету Агрия. Местная колония почти уничтожена под натиском Зергов, и вам предстоит эвакуировать ее остатки.
Оказавшись в начале игры на юге карты, вы получите небольшой отряд, которому предстоит пробиться к колонии доктора Хэнсона, добраться до которой можно, двигаясь по дороге на запад.
После того как вы достигните блокпоста, под ваше управление перейдет сама колония. Развиваем базу и подготавливаем отряд для сопровождения поселенцев. Добраться до спасительных кораблей – не просто, по пути будет 3 точки, которые будут особо сильно атаковать Зерги. Первая точка расположена у брошенного бункера, по левую сторону дороги. Стоит построить там еще несколько бункеров, чтобы надежно занять позицию.
Следующая точка находится по правую сторону дороги, место ничем не обозначено кроме небольшого входа в лес. Предстоит построить еще несколько бункеров и там.
Наконец, третья точка расположена на левой стороне дороги, и рядом с ней есть еще один брошенный бункер. Закрепляемся на позиции. Зерги будут нападать каждый раз, когда вы будете сопровождать колонистов, на протяжении всей дороги – к колонистам необходимо приставлять отряд, который охранял бы их.
Дополнительное задание – собрать 3 образца ДНК из Хризалид зергов. Одна из них находится рядом с точкой, куда вы сопровождаете поселенцев колонии, вторая – немного западнее того места, где вы найдете первый брошенный бункер, а третья – севернее входа в лес.
Эпидемия
Основная задача: исследовать очаг заражения (разрушить 144 здания зергов)
Достижения:
- Эпидемия — выполните все задачи в задании
- 28 минут спустя — выполнить задание на уровне сложности Боец до начала пятой ночи
- Армия тьмы — уничтожить 15 зараженных строений ночью, на уровне сложности Ветеран.
В центре внимания планета Майнхофф, а главный враг – вновь Зерги.
Цель миссии заключается в том, чтобы выбить Зергов с планеты, разрушив все их здания.
Одной из особенностей этой миссии является ускоренная циклическая смена дня и ночи на планете. Нападать лучше всего днем, в этот момент Зерги слабее. Соответственно, необходимо быть готовым к ночной обороне вашей базы.
Есть 3 входа на вашу базу, каждый из которых необходимо защитить – построить бункеры и затолкать туда пехотинцев.
Строения Зергов находятся по всей карте, но начинать лучше с базы расположенной севернее вашей базы.
Для нападения используйте быстрые Гелионы – новый юнит, доступный в этой миссии.
Дополнительной целью этой миссии будет являться убийство двух Заразителей. Они появляются только ночью, поэтому удобней всего будет сначала разбить здания Зергов, оставив одно, после – дождаться ночи и заняться Заразителями.
Тихая гавань (Шторм в Гавани)
Основная задача: уничтожить 3 протосских нексуса и корабль Воздаятель или уничтожить 4 очага заражения (в зависимости от выбора)
Достижения (Тихая гавань):
- Тихая гавань — выполните все задачи в задании
- Ты не пройдешь! — спасите 3 поселения на уровне сложности Боец
- Моя прелесть! — спасите 2 поселения на уровне сложности Ветеран
Достижения (Шторм в гавани):
- Шторм в гавани — выполните все задачи в задании
- Врачи прилетели — защитите 3 поселения от заражения зергами на уровне сложности Боец
- Вызов на дом — защитите 5 поселений от заражения на уровне сложности ветеран
В этой миссии на планете под названием Гавань вам предстоит вновь спасать колонистов. Новый юнит под названием Викинг сыграет не слабую роль – он способен трансформироваться между летающей и наземной формой.
Тут вам впервые предстоит сделать выбор. Колония заражена спорами Зергов, и флот Протосов собирается ее уничтожить. Вы можете встать на сторону колонии и соответственно воевать с Протосами. Доктор Хэнсон попробует найти вакцину для спасения колонии.
Либо вы можете выступить на стороне Протосов и уничтожить колонию – но тогда доктор Хэнсон сочтет это предательством.
Если вы выберете вариант с уничтожением зараженной колонии, то вам предстоит подавить активность Зергов по меньшей мере в трех очагах. Если не успеете – Зерги постепенно будут заражать остальные поселения, и вам придется уничтожать еще и их.
Для штурма колоний очень полезны Викинги.
После миссии вы узнаете, что доктор Хэнсон немного превратилась в Зерга и застрелите ее в лаборатории.
Если же выберете сражение с Протосами, то готовьтесь – вам предстоит уничтожить 3 Протоских нексуса, для того чтобы пробить защиту корабля Воздаятель – он будет перемещаться между поселениями и уничтожать их. В этом случае с доктором Хэнсон всё будет в порядке.
Песочница Дьявола
Основная задача: добыть 7000 минералов.
Дополнительно: убить бруталиска, спасти шахтеров.
Достижения:
- Песочница дьявола — выполнить все задачи в задании «Песочница дьявола»
- Вареный омар — убить бруталиска с помощью лавы на уровне сложности Боец
- Головорез — найти всех шахтеров Тоша на уровне сложности «Ветеран»
Итак, место действия – планета Редстоун 3, мешать на которой вам будут лава и вездесущие Зерги. Целью этой миссии будет являться сбор минералов. Помимо выработки минералов КСМами собираем отряд, который собирал бы ресурсы, разбросанные по карте – это один из залогов успеха в этой миссии. Новый юнит под названием головорез придется как нельзя кстати в этой миссии – быстрый, способный запрыгивать на более высокие слои карты, он позволит быстро собирать минералы. Основные запасы минералов, которые можно собрать отрядом, расположены севернее и восточнее вашей базы – там же вы встретите Зергов. Кстати, нападая на них и разрушая их здания, тоже можно получить минералы.
Дополнительными целями будут являться спасение шахтеров – они расположены севернее твоей базы, и убийство Бруталиска – он будет поджидать тебя на юге.
Лава наводняет планету в несколько этапов – соответственно, чтобы сохранить свои войска, их необходимо перемещать в более высокие места на карте.
Зов Джунглей
Основная задача: добыть 7 единиц терразина и не дать запечатать 7 алтарей.
Дополнительно: добыть 3 реликвии Протоссов.
Достижения:
- Зов джунглей — выполните все задачи в задании
- Раз — и готово! — не дать протоссам уничтожить ни один КСМ на сложности Боец
- Это так просто — не дайте протоссам запечатать ни один алтарь на сложности Ветеран.
Добро пожаловать на планету Бел-Шир. Тут вам предстоит собрать 7 единиц терразина, а мешать этому будут Протосы, пытаясь запечатать алтари, в которых они расположены – так что в этой миссии вам предстоит пошевелиться.
На вашу базу в этой миссии есть 2 входа, через которые и будут лезть Протосы, используя юнитов, передвигающихся по воздуху – лучшая защита от них — это турели и бункеры.
Итак, есть 12 алтарей, 7 из которых вам предстоит посетить. Извлечь нужный итем из алтаря может только КСМ, которого будет необходимо прикрывать – Протосы будут нападать на него. Немного ослабить атаки на КСМ можно, разбив базу Протосов, но необходимости в этом нет.
Дополнительной задачей является сбор 3 реликвий Протосов, первая из них расположена перед вашей базой, вторая на северо-востоке, а третья на западе. Две из этих реликвий будут защищены.
Побег (Призрачный шанс)
Основная задача: разрушить вход в тюрьму (Тош должен уцелеть) или уничтожить склад джория, бак с терразином и пси-излучатель (Нова должна уцелеть) (в зависимости от выбора в начале миссии)
Дополнительные задачи: убить охранников тюремных блоков А и Б или убить фантомов (10)
Достижения:
- Побег — выполнить все задачи в задании
- Хладнокровный Тош — запас здоровья тоша не должен опуститься ниже 100 на сложности боец
- Тюремный бунт — выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.
либо
- Призрачный шанс — выполнить все задачи в задании
- Безоговорочное послушание — уничтожить 15 врагов на сложности Боец с помощью подчиненных войск
- Полная реверсия протонов! — уничтожить всех противников на уровне сложности ветеран.
В этой миссии вам предстоит вновь сделать свой выбор — на сей раз между Тошем и Новой.
В этой миссии, вне зависимости от выбора, вы не сможете ничего построить. В зависимости от выбора вы сможете управлять Тошем или Новой, каждый из которых невидим и обладает особыми способностями.
Например, Тош может массово убивать юнитов (способность Взрыв мозга), а Нова подчинять себе вражеских юнитов. Эти способности и станут основным ключом к успеху в этой миссии.
Большое Ограбление Поезда
Основная задача: разрушить 8 поездов.
Дополнительно: найти брошенные Аспиды(6), собрать 3 кости осквернителя.
Достижения:
- Большое ограбление поезда — выполнить все задачи в задании
- Хулитель хулиганов — уничтожить особый отряд мародеров на уровне сложности Боец
- Серебряная стрела — выполнить задание на сложности Ветеран, не пропустив ни одного поезда
Место действия – планета Тарсонис. Тебе предстоит разрушить 8 Доминионских поездов, пропустить из которых можно только 3. Достаточно сложная миссия, так как поезда перемещаются с высокой скоростью, а их до кучи еще и будут охранять. Помочь в прохождении этой миссии должен новый юнит Аспид, способный перемещаться и стрелять в одно и тоже время.
Кстати, вторичная цель будет заключаться в поиске этих юнитов – всего их 6 штук, местоположение 3х будет отмечено, а еще 3 вам предстоит найти самим.
На сей раз база расположена в середине карты, и на нее имеются 2 входа – силы Доминиона будут нападать воздушными юнитами, поэтому комбинация бункеров и турелей будет лучшей.
Второй дополнительной целью является сбор костей осквернителя, всего их три. Одна из них расположена рядом с центром карты, вторая южнее твоей базы, а третья на востоке.
С ножом у горла
Основная цель: заключить контракт с наемниками раньше Орлана (необходимо добыть 6000 минералов) и уничтожить форпост наемников Орлана.
Дополнительно: собрать 3 реликвии протоссов.
Достижения:
- С ножом у горла — выполнить все задачи в задании.
- Сапер — уничтожить 25 врагов паучьими минами Стервятников на сложности Боец
- Пасьянс — на сложности Ветеран не строить КСМ до заключения контракта.
На сей раз нас отправляют в место под названием Мертвецкий порт. Целью будет являться заключение контракта с Мирой Хан раньше, чем это сделает Орлан.
Еще одна миссия, в которой попусту терять время нельзя. Новым юнитом в этой миссии будет Стервятник, который отлично поможет своими минами в обороне базы.
В целом есть два метода прохождения этой миссии.
Первый заключается в сборе минералов. Тут все предельно понятно – добываем минералы и собираем Промышленный Мусор. Он разбросан по карте в нескольких местах и периодически респаунится с разной скоростью. Самые быстрые точки отмечены летающими шатлами. Если размещать в точке только один юнит, то сбор пойдет еще быстрее.
Другой вариант – разбить вражеские силы, однако сделать это не очень просто – вражеская база расположена на другом конце карты и неплохо защищена.
После того как будет собрано необходимое количество минералов, войска Миры перейдут под ваш контроль, и после этого самое время разбить вражескую базу.
И наконец дополнительная цель – собрать 3 реликвии Протоссов.
Первая из них расположена недалеко от базы Орлана, на севере.
Вторая – около южного выхода с нашей базы.
Третью можно найти на юге после пересечения токсичной реки.
Машина войны
Основная задача: сопроводить Тайкуса к Одину, затем уничтожить все базы доминиона (5). Тайкус и Один должны уцелеть.
Дополнительно: найти образцы ткани пожирателя (3), найти и уничтожить Локи.
Достижения:
- Машина войны — выполнить все задачи в задании
- Асы против Локи — уничтожить Локи на уровне сложности Боец
- Рагнарок-н-ролл — на сложности Ветеран прочность Одина не должна упасть ниже 30%
Итак, в этой миссии вам предстоит прикрывать Тайкуса. Сначала вам предстоит помочь ему добраться до Одина — здорового робота (тут здорово пригодятся санитары), а затем прикрывать его на протяжении остальной миссии.
Как только доступ к строениям будет получен, выстраиваем оборону из бункеров и турелей и штампуем отряд для поддержки Тайкуса, в которой стоит включить пару КСМ — они смогут чинить робота.
Звезда экрана
Основная задача: убить как можно больше доминионцев во время внезапной атаки, затем захватить 3 телестанции.
Достижения:
- Звезда экрана — выполнить все задачи в задании
- Найти и уничтожить — уничтожить во время атаки Одина вражеские казармы, завод и космопорт на сложности Боец
- Блицкриг — выполнить задание на уровне сложности Ветеран не менее чем за 20 минут
Замечательная миссия, в которой вам дадут поиграться с роботом Один. Первая часть миссии состоит из неожиданного нападения — во время парада с демонстрацией Одина вы нападете на вражеские войска. На карте будут отмечены три базы — нападайте на ту, у которой самая слабая защита. Неожиданное нападение длится всего несколько минут, после чего миссия перейдет во вторую фазу — вы получите доступ к постройке, и вам предстоит захватить 3 телестанции. Сделать это просто — достаточно постоять в отмеченной зоне определенное время. Лучшим штурмовым юнитом в этой миссии будет, разумеется, Один, но и Торы — новые юниты — в этой миссии будут весьма неплохи. В подкреплении Одину стоит выдать пару КСМ — они смогут его чинить.
Во время прохождения этой миссии можно открыть секретную миссию! Для этого вам нужно разрушить нейтральное строение — лабораторию, и из нее выпадут секретные документы — это и есть ключ к секретной миссии.
Сердце тьмы (секретная)
Основная задача: исследовать лабораторию Доминиона, затем вывести из строя ядерный реактор, затем убежать от гибрида.
Дополнительно: убить бруталиска, найти 4 реликвии протоссов.
Достижения:
- Сердце тьмы — выполнить все задачи в задании
- Демон поверженный — выполнить задание на сложности Боец, не понеся потерь в битве с бруталиском.
- Заслуженный оружейник — найти все 13 единиц оружия в задании на сложности Ветеран.
Итак, секретная миссия. Вы оказываетесь на секретной базе Доминиона, на которой, как выясняется, строят гибридов Зергов с Протоссами. Аккуратно продвигаемся по базе, используя особенности Рейнора, взламываем камеры наблюдения и используем их. Как только вы доберетесь до точки с Бруталиском, задание обновится — вам предстоит разрушить ядерный реактор. Разрушив реактор, вы ослабите энергетическое поле, охраняющее самый злой гибрид — он почти неуязвим, поэтому вам предстоит от него убегать. По пути вам будет попадаться оружие, способное замедлять его — используйте его, чтобы успешно убежать от зверюги. Как только вы доберетесь до отмеченной точки на карте, там окажется Доминионский корабль, на котором и можно будет свалить с планеты.
Шепот судьбы
Основная задача: добраться до трех частей пророчества, затем добраться до корабля раньше, чем его разрушат.
Дополнительно: уничтожить 3 инкубатора.
Достижения:
- Шепот судьбы — выполнить все задачи в задании
- Пикник на Улаане — выполнить задание на уровне сложности Боец, сохранив при этом более 2х сталкеров.
- Мне не больно — выполнить задание на сложности Ветеран, Зератул не должен терять здоровье.
Миссия, доступная через кристалл. В начале миссии вы сможете управлять только одним юнитом — Зератулом. Вам предстоит добраться до 3х частей пророчества, раскиданных по всей карте, а мешать в этом вам будут Зерги. Используя способность «прыжок», добираемся до пророчеств, а по пути встречаем группу сталкеров, которая к вам присоединится. По пути к третьему пророчеству вы столкнетесь с войсками союзников, которые помогут проложить путь к третьему. Как только вы посетите третье пророчество, заработает таймер — ваш корабль попытаются уничтожить. Используя все тот же прыжок, добираемся до корабля и сваливаем.
Сташная правда
Основная задача: восстановить энергоснабжение заброшенной базы (6), затем освободить Хранителей (3)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение заброшенных строений (3)
Достижения:
- Страшная правда — Выполнить все задачи в задании
- Во имя справедливости — уничтожить всех протоссов на уровне сложности Боец
- Дыхание смерти — выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.
В этой миссии вы получите доступ к строениям протоссов. Половина базы окажется обесточенной, вам предстоит построить несколько башен, для того чтобы здания начали свою работу. Затем, как станет ясно, на карте расположены еще три брошенных здания — целью дополнительной задачи будет завладеть ими. Как только соберете войско, нападайте на вражеские базы на востоке и севере, после чего появится мост. Пробивайтесь через него к Хранителям.
Отголоски будущего
Основная задача: добраться до нексуса, затем привести Зератула к каждому из нервных узлов Сверхразума (Зератул должен выжить)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение обелисков(2)
Достижения:
- Отголоски будущего — выполнить все задачи в задании
- И один в поле воин — выполнить задание на уровне сложности Боец, при этом Зератул должен убить 50 зергов
- Сон Сверхразума — выполните задание на уровне сложности Ветеран менее чем за 20 минут.
Достаточно сложная миссия. В начале миссии под вашем контролем окажется Зератул, и вы не сможете ничего построить. Двигаемся к Нексусу, встречающихся по пути Зергов можно и не трогать. Как только добрались до нексуса, восстанавливаем питание энергией у зданий, после чего строим оборону — через несколько минут на вас состоится плотная атака. Затем, подготовив отряд, двигаемся в одном направлении к щупальцам сверхразума.
В кромешной тьме
Основная задача: убить 1500 юнитов, затем погибнуть.
Дополнительно: защитить архив протоссов.
Достижения:
- В кромешной тьме — выполнить все задачи в задании
- По трупам врагов — убить 250 зергов сверх необходимого на сложности Боец
- Славная смерть — убить 750 зергов сверх необходимого на сложности Боец
Достаточно сложная миссия, в которой вам предстоит выстроить глухую оборону — на вас будут нападать массированные атаки Зергов, как на замле, так и над землей и под землей. На базу будут иметься 3 основных входа — их и предстоит защищать на протяжении достаточно долгого времени. Как только вы убьете 1500 зергов, можете смело прекращать обороняться, и ждать, пока вражеские войска разнесут всю вашу базу до последнего строения.
Хватай и беги
Основная задача: захватить артефакт пришельцев (добраться до него)
Дополнительно: разрушить 3 исследовательских центра Протоссов.
Достижения:
- Хватай и беги — Выполните все задачи в задании «Хватай и беги»
- Камень преткновения — Выполните задание «Хватай и беги» на сложности Боец, не понеся потерь в битве с протосскими каменными стражами
- Раз — и готово! — выполните это задание на уровне сложности Ветеран менее чем за 15 минут
После третьей миссии вы оказываетесь на корабле с Капитаном Хорнером. Вместе с этим откроется возможность воспользоваться Арсеналом – местом, где можно просадить заработанные в предыдущих миссиях деньги. Их можно тратить на модернизацию войск.
В четвертой миссии вам предстоит сосредоточиться на добыче другого артефакта, расположенного восточней вашей базы. Противостоять вам будут на этот раз и Протосы, и Зерги. Дополнительная цель миссии будет состоять в том, чтобы разрушить исследовательские центры Протосов – их всего три, расположены они к северу, западу и востоку от твоей базы.
Собрав достаточно сильный отряд из пехотинцев, медиков и мародеров (новый юнит, доступный в этой миссии), пробиваем себе дорогу к артефакту. Как только вы доберетесь до него, три каменных статуи оживут и будут долго пытаться прибить ваш отряд – не дайте им этого сделать.
Большие раскопки
Основная задача: найти лазерную установку, разрушить врата храма зел-нага (лазерная установка должна уцелеть).
Дополнительно: собрать 3 реликвии Протоссов.
Достижения:
- Большие раскопки — выполнить все задачи в задании.
- Прямой наводкой — уничтожить 20 врагов с помощью лазерной установки на сложности Боец
- Выкопать с корнем — уничтожить 50 строений протоссов на сложности Ветеран.
Итак, в этой миссии мы оказываемся на планете Ксил. Основной целью будет являться охрана Лазерной Установки.
В начале миссии вы не сможете заниматься постройкой – сначала вам предстоит дойти до заброшенной базы, и только после этого сможем взять управление на себя. По пути к базе вы получите несколько Осадных Танков и сможете их опробовать в деле. В роли врагов в этой миссии выступят защитники Тал-Дарима. После того как база перейдет под твой контроль, тебе предстоит оборонять установку, пока она будет сверлить вход в храм.
Протосы в этой миссии имеют две базы. Для лучшей обороны в этой миссии стоит комбинировать бункеры с пехотинцами, турели и Осадные Танки.
Чуть позже установка перейдет под твой контроль – ее можно будет использовать для обороны и дальних атак.
Ну, а дополнительной целью в этой миссии будет являться захват 3х реликвий Протоссов. Для захвата необходимо разрушить 3 храма, каждый из которых будет помечен на карте. Разрушить их можно с помощью установки, но использовать ее нельзя, пока объект покрыт туманом, так что сначала предстоит провести разведку.
Каждый храм защищен по меньшей мере тремя юнитами и защитными сооружениями.
Фактор Мебиуса
Основная задача: уничтожить хранилища данных (3), Керриган не должна добраться до хранилищ.
Дополнительно: Убить бруталиска.
Достижения:
- Фактор Мебиуса — выполнить все задачи в задании
- Здесь живые! — найти всех выживших на уровне сложности Боец
- Мучительный поиск — выполнить задание на сложности Ветеран, прежде чем Керриган уничтожит 6 покинутых строений
Итак, в этой миссии вы познакомитесь с Керриган. Вам предстоит уничтожить 3 дата-центра ДО того, как любое из них посетит милашка Керриган. Новый юнит в этой миссии позволит вам транспортировать войска и подлечивать их — в этой миссии это жизненно необходимо, т.к. добраться до дата-центров достаточно тяжело. Не забывайте и об обороне базы — Зерги будут использовать червей, для того чтобы проникнуть к вам на базу.
Сверхновая
Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище с артефактом.
Дополнительно: найти 4 реликвии протоссов
Достижения:
- Сверхновая — выполнить все задачи в задании
- Легкая пробежка — выполнить задание на уровне сложности Боец, не понеся потерь от огненного фронта
- Шок и трепет — выполнить задание на сложности Ветеран, уничтожив 75 единиц или строений с помощью замаскированных Банши.
Очередная гонка с временем. Изначально все выглядит просто — тебя посылают на планету за очередным артефактом, но, как выясняется, планета вот-вот превратится в сверхновую звезду.
В этой миссии новым юнитом будет Банши — самолет, способный атаковать наземные строения и способный маскироваться. В этой миссии это будет чрезвычайно полезно.
Как только ты расчистишь площадку для посадки, прилетят строения и ты получишь доступ к базе. На западе карты появится огненная волна, которая будет достаточно быстро двигаться в твоем направлении — если миссия затянется, то тебе предстоит несколько раз переносить всю свою базу в другое место — стоит разведать окрестности на наличие рудников. Затем, прокачав Банши до максимума, нападай на базу защитников Тал-Дарима, где и хранится артефакт.
Лоно пустоты
Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище зел-нага.
Дополнительно: спасти пленных.
Достижения:
- Лоно пустоты — выполнить все задачи в задании
- Я всесилен! — уничтожить все генераторы гравитонного поля на сложности Боец
- Повелитель Вселенной — выполнить задание на сложности Ветеран, не понеся потерь от гравитонного поля.
В этой миссии вам предстоит добыть последний артефакт. Расположен он на заброшенном космическом корабле, который в свою очередь охраняют защитники Тал-Дарима. Почти всю карту покрывает гравитонное поле, попав в которое жизни ваших юнитов будут стремительно уменьшаться. Для того, чтобы предотвратить это, вам предстоит разрушить гравитонные установки, каждая из которых находится в центре поля. Как только с ними будет покончено — можно атаковать хранилище артефакта, разбираясь по пути с вражескими войсками.
Врата ада
Основная задача: собрать войско (100 юнитов), затем уничтожить 3 червя.
Достижения:
- Врата ада — выполнить все задачи в задании
- Дело спорится — уничтожить все споровые пушки в задании на уровне сложности Боец
- Весь Доминион в сборе — спасти 10 десантных капсул Доминиона на уровне сложности Ветеран
В этой миссии твои силы и силы Доминиона будут объединены. На твою базу будут иметься 2 входа, каждый из которых должен быть защищен.
Тебе предстоит собрать большую армию для начала вторжения. Силы Доминиона будут прибывать в капсулах, и тебе предстоит пробиться к ним раньше, чем это сделают Зерги. Как только войско будет собрано, станет известно, что основная база Доминиона расположилась за основной базой Зергов, и их могут быстро прикончить 3 червя, поэтому выдвигай войско к ним на встречу и перебей червей.
Силы небесные (Чрево чудовища)
Основная задача: уничтожить охладительные башни (4), либо заложить взрывчатку у каждого разлома (3), в зависимости от выбора.
Дополнительно: убить левиафана зергов
Достижения:
- Силы небесные — выполнить все задачи в задании
- Не стой под стрелой — выполнить задание на сложности боец, не понеся потерь от взрывов платформ
- Небо становится ближе — выполнить задание на сложности Ветеран менее чем за 25 минут.
либо
- Чрево чудовища — выполнить все задачи в задании
- Встань и сражайся — выполнить задание на сложности Боец, не позволив нейтрализовать ни одного героя
- Одним махом — уничтожить 50 Зергов одним выстрелом Игла на сложности ветеран.
Итак, если ты выбрал разобраться с воздушным войском Зергов, то тебе предстоит уничтожить 4 башни, каждая из которых охлаждает реактор. Как только ты разрушишь охладительную башню, появится таймер, который будет отсчитывать время до взрыва реактора — нужно успеть убраться с платформы, т.к. взрыв уничтожит ее целиком.
Базу в этом задании предстоит охранять преимущественно от воздушных налетов, так что турели и бункеры будут особенно нужны.
Во время атаки башни не стоит отвлекаться на остальные строения — взрыв платформы снесет их.
Если же ты выбрал разобраться с червями — тебе предстоит, управляя группой из четырех героев во главе с Джимом Рейнором, прогуляться под землей в местах обитания червей. Почти все герои обладают уникальными способностями — как раз их и стоит использовать в этой миссии на полную катушку. По пути вам будут встречаться группы Доминионских войск в окружении — все их стоит освободить, т.к. огневой силы в этой миссии будет не хватать. Как только заряд заложен, вам предстоит охранять его в течение трех минут — после вы перейдете в соседнее подземелье. Как только все три заряда будут взорваны, вам предстоит добраться до точки эвакуации.
Ставки сделаны
Основная задача: защитить артефакт.
Достижения:
- Ставки сделаны — выполните все задачи в задании.
- Жарься, мяско — выполнить задание, убив 150 зергов с помощью артефакта на сложности Боец
- Настоящий ас — выполнить задание на сложности Ветеран, использовав артефакт не более 1 раза.
Целью последней миссии будет является защита артефакта. Зерги в этой миссии будут особо плотно атаковать, поэтому не стоит экономить на обороне. Строить ее нужно в соответствии с ранее сделанным выбором — если вы уничтожили червей, то сконцентрируйтесь на ПВО и наоборот.
Время от времени вас будет проведывать Королева Клинков — для нее стоит подготовить отдельное войско, т.к. вынести ее особо тяжело.
Артефакт обладает защитным свойством и может сделать не слабый взрыв, который будет массово выносить зергов, однако это будет вас сильно замедлять.
The Loki was an experimental terran Super— class battlecruiser.[1]
It was present at Valhalla when Raynor’s Raiders raided the installation to steal the Odin.
Game Unit
The Loki appears in the StarCraft II: Wings of Liberty mission, «Engine of Destruction.» It is located in the fourth base on the right side of the map. It is dormant and invincible until a player unit moves next to it. The battlecruiser will attack units in range but will not chase for long before returning to its default position.[2]
Loki battlecruisers are used by Amon’s forces in Co-op Missions in higher difficulties of Void Launch, during the final wave as a Shuttle escort. They use their default stats (1500 health), and unlike Amon’s usual Battlecruisers, they will fire their yamatos on heroic units.
Strategy
To take it out and earn the achievement Kicking Asgard more easily, wait until the Odin is standing just Northwest the Loki‘s bay. Take a Viking and kite the ship over to the mech where they will fight. The Odin destroys the Loki at a loss of about 200 HP (depending on your other units in the area) and nets you the kill.
Abilities
The Loki has a «liftoff» ability which grants it movement. It does not have a land ability, but appears to have a «dock» ability which accomplishes the same thing. It is also a detector though not listed.
Blasts a target with a devastating plasma cannon, causing 240 damage.
Usage | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Acquisition | ||
---|---|---|
|
Grants the battlecruiser the Missile Pods ability. Missile Pods deals 40 splash damage (+50 damage to light units) to air units over an area of effect.
Laser batteries are fearsome weapons across wide stretches of space, but they leave a battlecruiser vulnerable to small interceptors. The ATVX Missile Pod can show up this weakness by instantly bombarding an area with a massive barrage of anti-air missiles.
Usage | ||||
---|---|---|---|---|
|
Campaign Acquisition | ||
---|---|---|
Wings of Liberty
|
Notes
Loki is the god of mischief and chaos in Norse mythology.
Its model is identical to that of Jackson’s Revenge, only 25% larger.
References
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard) (in English). July 27, 2010 (Play Guide blurbs)
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, Engine of Destruction (in English). 2010-07-27.
Прохождение кампании Starcraft 2: wings of liberty. Руководство по получению всех достижений
День независимости
Идите по дороге и сносите всех кого встретите.
Достижение День независимости — надо разрушить все рекламные щиты, последний щит находится на центральной площади внизу в закаулке.
Достижение Рейнор снова в деле — убейте 5 врагов Рейнором на сложности Боец.
Достижение К чёрту Менгска — убейте всех врагов.
Вне закона
Постройте дополнительно 8 КСМ (рабов) на минералы и газ. Потом делайте масс марины и 3 медика. Чтобы пройти на эксперте, надо сначало быстрее ломица к
союзникам, потом построить 5 бараков и делать непрерывно маринов.
Достижение Вне закона — выполните все задачи.
Достижение Денежное вознаграждение — на сложности боец ищите контейнеры с минералами и газом, последние находятся у повстанцев в низу. При этом не теряйте маринов, на сложности Боец
Достижение Промедление смерти подобно — пройдите на ветеране за 10 минут.
Время Ч
Постройте 4 барака, 2 с лабораториями и 2 с заводами. Клепайте маринов непрерывно и распределяйте их на 2 направления. На эксперте скапливайте всех на одном направлении, на входе около базы. Там же застройте проход бункерами — 1 ряд, сзади бункеров размещайте всех невлезающих маринов и 4 КСМ, когда набегают и убивают КСМ, подводите новых, в конце подведите всех КСМ на ремонт. Делайте апгрейт оружия маринов.
Время Ч — выполните все задачи в задании.
Ни шагу назад — пройдите на Бойце не потеряв здания. Не стройте бункеры, стройте маринов и 3-4 медика. А бункеры пусть ремонтируют по 3 раба.
Лучшая защита — это — уничтожить 4 инкубатора на Ветеране. Постройте побольше КСМ на минералы, делайте маринов из 4-х бараков с заводами и спасайте выживших, всю игру скапливайте армию у себя на базе. И когда 3-я группа выживших объявится, берите всю толпу и идите выносить базу слева внизу, там 3 инкубатора. Если вы строили всё это время маринов, то должна быть достаточно большая армия, которая легко уничтожит всё что там есть. Потом идите выносить базу сверху слева, там 2 инкубатора, её легко вынести.
Эвакуация
Стройте дополнительных КСМ, 4 барака, 3 с заводами. Делайте масс маринов и ходите за транспортом.
Достижение Эвакуация — выполните все задачи в задании. Образцы лежат слева и справа в первом проходе от
базы.
Достижение Бережное обращение — пройти на уровне сложности Боец, не потеряв ни одного бронетранспортера. Это
легко сделать.
Достижение Без жертв — выполните на Ветеране, не потеряв бункера. Поставьте по 3 КСМ для ремонта бункеров и
позади бункеров скапливайте маринов и медиков + мобильная группа за транспортом ходить должна.
Эпидемия
Не защищайте первоначальные локации, разместить все строения близко к базе и там поставьте один ряд
бункеров, таким образом все монстры будут идти на эти бункера со всех направлений и их будет легко
уничтожить, но хранилища слева будут потеряны (их надо построить другие за базой). Делайте 2 завода с машинками и заводом пристройкой. Как можно скорее выносите базу внизу, она самая проблемная.
Достижение Эпидемия — выполните все задачи.
Достижение 28 минут спустя — выполнить на сложности Боец до начала пятой ночи.
Достижение Армия тьмы — уничтожьте 15 зараженных строений ночью на Ветеране. Делай как написано выше и это будет легко сделать.
Тихая Гавань
Делайте викингов масс, сначало летите на базу справа, там надо сбить 2 круглых транспортника и колоса (он
убивается викингами с воздуха), чтобы другие войска вас не видели потом приземлиться на гору и оттуда
растрелять первый нексус. Далее летите ко второму нексусу, там также. С третьим могут возникнуть
проблемы, т.к. там темплары убивают молнией сразу всю армию. Надо приземлиться на левый верхний край и
оттуда растрелять нексус. Чтобы молнию потратил темплар, приземлите сначало небольшую группу.
Достижение Тихая Гавань — выполните все задачи.
Достижение Ты не пройдешь! — спасите 3 поселения колонистов.
Достижение Моя прелесть! — спасите 2 поселения колонистов.
Шторм в Гавани
Делайте 2 бункера близко к базе и поставьте на базе 2-3 осадных танка. Стройте масс викингов, баньши и 3
зонда. Летайте и опустошайте поселения.
Достижение Шторм в Гавани — выполните все задачи.
Достижение Врачи прилетели — защитите 3 поселения от заражения.
Достижение Вызов на дом — защитите 5 поселений на Ветеране. Это легко сделать, если защитить базу и строить
масс викинги и баньши.
Песочница дьявола
Добывайте ресурсы, собирайте головорезов и ресурсы на местности. Для защиты базы можно создать отряд,
используйте также наёмников. Чтобы пройти на эксперте одних головорезов недостаточно, нужена армия, чтобы
охранять базу и месторождение, откуда вы добываете. Бункера не стройте, лучше больше солдат с медиками,
не жалейте ресурсы. Удобно добывать из некоторых месторождений залётом командного центра с КСМами внутри.
Если месторождение далеко от вашей базы и не по пути от вражеской базы, то туда никто не прийдёт. Если
уничтожить всех зергов на карте, даётся великий подвиг.
Достижение Песочница дьявола — выполните все задачи.
Достижение Вареный омар — убейте бруталиска с помощью лавы. заманите его справа на то место, где поднимается лава.
Достижение Головорез — найдите всех шахтеров на Ветеране.
Зов джунглей
В самом начале идите к двум верхним алтарям и добывайте из них одновременно газ, прикрывая роботами и 3-мя КСМ для ремонта роботов. Потом захватите месторождение минералов выше вашей базы. Делайте масс роботов
с помощью этого месторождения и дальше уже всё просто. Если уничтожить всех протосов на карте, то
откроется великий подвиг.
Достижение Зов джунглей — выполните все задачи.
Достижение Раз — и готово! — не дайте уничтожить ни один КСМ. Прикрывайте войсками все КСМ.
Достижение Это так просто — не дайте протоссам запечатать ни один алтарь. С дополнительным
месторождением минералов это можно сделать. Захватите его сразу.
Побег
Миссия простая, даже на эксперте, поэтому никаких советов нет.
Достижение Побег — выполните все задачи.
Достижение Хладнокровный Тош — запас здоровья Тоша не должен опускаться ниже 100.
Достижение Тюремный бунт — выполните на Ветеране за 25 минут.
Призрачный шанс
Такая же простая миссия.
Достижение Призрачный шанс — выполните все задачи.
Достижение Безоговорочное послушание — уничтожьте 15 врагов с помощью подчиненных войск.
Захватывайте юниты врага с помощью призрака и ими мочите других юнитов.
Достижение Полная реверсия протонов! — уничтожьте всех противников на Ветеране. Уничтожайте
ракетные башни, по краям они попрятаны.
Большое ограбление поезда
Вначале соберите все доступные танки, всего их 6 штук. Сверху рядом с видимым еще один стоит. Другие 2
внизу, которые не видны. Ну и 3 видны. Делайте масс танки, постарайтесь уничтожить бункеры и работников,
которые их строят. Тогда всё остальное будет легко.
Достижение Большое ограбление поезда — выполните все задачи.
Достижение Хулитель хулиганов — уничтожьте особый отряд мародеров.
Достижение Серебряная стрела — не пропустите ни одного поезда.
С ножом у горла
Собирайте стервятниками ресурсы, которые разбросаны вокруг, постарайте унчтожить базу сверху и снизу,
чтобы замедлить скорость сбора ресурсов врагом. Делайте не только стервятников, но и другие войска,
берите наёмников. После заключения контракта выносите базу врага до самолётных заводов. И потом встаньте
там с танками, чтобы враг не мог построить новые. Делайте войска и потом можно прорваца к маину и
повредить его до победы. Сложность в основном возникает на Эксперте.
Достижение С ножом у горла — выполните все задачи.
Достижение Сапер — уничтожьте 25 врагов паучьими минами. Заминируйте все подходы к базе и не забывайте
ставить новые мины каждый раз.
Достижение Пасьянс — на сложности Ветеране не обучайте КСМ до заключения контракта. Собирайте ресурсы
вокруг.
Машина войны
Сложно пройти только на эксперте. На базе постройте 2 бункера и поставьте еще 3 танка. Делайте КСМ, танки и самолёты,
ходите за одином. Так можно пройти на эксперте. Т.е. надо сначало обязательно пройти миссию, за которую дают танки —
большие раскопки.
Достижение Машина войны — выполните все задачи.
Достижение Асы против Локи — уничтожьте Локи — наёмный пиратский крейсер. Он лежит на предпоследней базе справа.
Если его побеспокоить, то можно его убить.
Достижение Рагнарок-н-ролл — прочность Одина не должна падать ниже 30% на ветеране.
Звезда экрана
Постарайтесь уничтожить все заводы и аэропорты, сверху и слева. А также танки. Потом стройте торов и идите разрушать
базы полностью. Каждый раз при удержании телестанции, на вас будут нападать, серьезные силы ждут только на правой
станции, там нужны самолёты, чтобы отбиться. Также справа в закаулке есть нейтральное здание — научный центр. Его надо
уничтожить, чтобы открыть доступ к секретной миссии Сердце тьмы.
Достижение Звезда экрана — выполните все задачи.
Достижение Найти и уничтожить — уничтожьте во время внезапной атаки вражеские казармы, завод и космопорт на
сложности Бойце.
Достижение Блицкриг — выполните на Ветеране за 20 минут.
Сердце тьмы
Эта секретная миссия открывается после мисии Звезда экрана, если там справа уничтожить научный центр и забрать
секретные документы. Пройти её просто. Если роботом убить бруталиска, то дадут великий подвиг.
Достижение Сердце тьмы — выполните все задачи.
Достижение Демон поверженный — не понесите потерь в битве с бруталиском. Роботом убейте его, тогда технику
прийдётся растрелить войсками. Её можно постепенно выманимать атакуя и отходя. И таким образом всю уничтожить.
Достижение Заслуженный оружейник — найдите 13 единиц оружия на ветеране.
Хватай и беги
Стройте мародеров и ими издалека снимайте пушки и сталкеров. На эксперте надо также оборонять базу от зергов, воздух
напрягает часто. Постройте 2 бункера с маринами на базе и стройте мародеров дальше, вызывайте наёмников. Потом когда
накопица большая армия, быстро идите к артефакту. Ключ к победе — толпа мародеров. Артефакты — 1 за базой, другой в
середине внизу, третий в конце пути в закаулке.
Достижение Хватай и беги — выполните все задачи.
Достижение Камень преткновения — не понесите потерь в битве с протосскими каменными стражами на Бойце. Стройте
только мародёров и медиков позади держите.
Достижение Раз — и готово! — пройдите на Ветеране за 15 минут.
Большие раскопки
Постройте бункера с маринами и поставьте разложенные танки.
Достижение Большие раскопки — выполните все задачи.
Достижение Прямой наводкой — уничтожьте 20 врагов с помощью лазерной установки на Бойце.
Достижение Выкопать с корнем — уничтожьте 50 строений на Ветеране. Просвечивайте командным центром базы протосов
и держа шифт давайте приказы лазерной установке атаковать их.
Фактор Мебиуса
Летайте не медиваках и разносите хранилища данных. Последнее хранилище нужно уничтожить быстро, игнорирую атакующих при
этом вас зергов. Соберите большую армию, высадитесь там и немного убейте зергов вокруг. Потом когда вы начнёте
атаковать последнее хранилище, на вас нападут сразу большой армией. Игнорируйте её и быстрее сносите хранилище.
Достижение Фактор Мебиуса — выполните все задачи.
Достижение Здесь живые! — найдите всех выживших на Бойце.
Достижение Мучительный поиск — выполнить на Ветеране, прежде чем Керриган уничтожит 6 покинутых строений.
Сверхновая
Стройте баньши. Потом надо отлететь вправо и занять там центральную базу, не ту которая выше, а которая по центру. Там надо наделать кучу баньши и потом быстро залететь обходным путём за артефакт. При этом надо не попасть под молнии. Дальше сносите там быстрее хранилище, игнорируйте атакующих.
Достижение Сверхновая — выполните все задачи.
Достижение Легкая пробежка — выполните на Бойце, не понеся потерь от огненного фронта.
Достижение Шок и трепет — выполните на Ветеране, уничтожив 75 единиц или строений с помощью замаскированных Банши.
Лоно Пустоты
Стройте крейсера, чините их при помощи КСМ, можно сразу перелететь на базу на острове.
Достижение Лоно Пустоты — выполните все задачи.
Достижение Я всесилен! — уничтожьте все генераторы гравитонного поля.
Достижение Повелитель Вселенной — не понесите потерь от гравитонного поля на Ветеране.
Шепот судьбы
Достижение Шепот судьбы — выполните все задачи.
Достижение Пикник на Улаане — 3 или более сталкеров должны уцелеть.
Достижение Мне не больно — зератул не должен терять здоровье.
Страшная правда
Стройте масс сталкеров из 5 бараков и роботов (завод можно захватить, он слева от вашей базы), роботы получаются
небольшой урон от сильных атак, поэтому они нужны. Ждите пока сталкеры накопятся и когда их будет много — можно идти на
главную базу. На эксперте надо захватить минералы справа и клепать много сталкеров, надо стоять около выхода и
уничтожать всех гибридов, которые непрерывно выходят. Потом, когда армия накопится, надо пробежать быстро к хранителям
через вражескую базу и освободить их.
Достижение Страшная правда — выполните все задачи.
Достижение Во имя справедливости — уничтожьте всех протоссов.
Достижение Дыхание смерти — выполните за 25 минут.
Отголоски будущего
Стройте колосов и сталкеров, а также защиту на базе. Обходите узлы зератулом, вокруг можно зачистить войсками или так
прорываться, уничтожив детекторы.
Достижение Отголоски будущего — выполните все задачи.
Достижение И один в поле воин — зератул должен убить 50 зергов.
Достижение Сон Сверхразума — выполните за 20 минут на Ветеране. Сначало уничтожте 2 нервных узла, справа и
справа сверху от базы. А к последнему пробегите быстро зератулом, пусть армию разносят.
В кромешной тьме
Тут надо строить излучатели пустоты, апгрейдить им урон, они нагревают цель и урон увеличивается. Ими можно уничтожать
гибридов. Базу надо застроить фотонками для обороны, излучателями убивать гибридов и ультралисков. Также можно
захватить дополнительные минералы сверху слева.
Достижение В кромешной тьме — выполните все задачи.
Достижение По трупам врагов — убейте 250 зергов сверх необходимого.
Достижение Славная смерть — убейте 750 зергов сверх необходимого.
Врата ада
На базе создайте оборону и ходите собирайте войска по карте, постоянно производите маринов, мародеров, медиваки и танки. Можно вынести базы зергов, чтобы обезопасить базу. К генералу на помощь можно не спешить, лучше накопить армию побольше.
Достижение Врата ада — выполните все задачи.
Достижение Дело спорится — Уничтожьте все споровые пушки.
Достижение Весь Доминион в сборе — Спасите 10 десантных капсул Доминиона на Ветеране.
Чрево чудовища
Просто идите и сносите всё. Миссия простая.
Достижение Чрево чудовища — выполните все задачи.
Достижение Встань и сражайся — не позвольте нейтрализовать героя.
Достижение Одним махом — Уничтожьте 50 зергов одним выстрелом патроном Игла на Ветеране. Лучше всего во второй пещере на толпе зомби заработать это достижение.
Силы небесные
Постройте на базе оборону с бункерами и турельками. Накопите побольше баньши и залетайте по 1 базе и выносите реактор. Потом быстро летите обратно, всё взорвётся на них. Самая последняя база слева внизу, туда сложнее всего залететь на эксперте, главное не отвлекайтесь на другие войска.
Достижение Силы небесные — выполните все задачи.
Достижение Не стой под стрелой — не понесите потерь от взрывов платформ.
Достижение Небо становится ближе — выполните на Ветеране менее чем за 25 минут. Надо залетать баньшами и быстро выносить реакторы.
Ставки сделаны
Это самая сложная миссия. В начале постройте по 4 бункера слева и справа, поместите туда мариков, к бункерам приставьте на ремонт по 5 ксм, если их убивают, пригоняйте новых. После начинайте наверху около артефакта копить танки и торов, качайте им дамаг, такжt делайте баньши. Надо иметь 3 отряда по 3-5 баньшей, чтобы уничтожить ими оперативно червей нидуса. Червей, которые появляются на базе, можно уничтожать крейсерами. Используйте торов, чтобы они сверху глушили кериган 150мм орудием. Когда подойдёт конец игры, то собирайте всех наверху, там должны быть мас танки, торы баньши. Глушите юнитов в проходе 150мм орудием. Баньшами гасите их и артекфатом, убивайте всех червей нидуса, даже если они с разных сторон появляются одновременно.
Достижение Ставки сделаны — выполните все задачи.
Достижение Жарься, мяско — убейте 150 зергов с помощью артефакта.
Достижение Настоящий ас — выполните на Ветеране, использовав артефакт не более 1 раза.
Достижение При параде
Достижение Знал бы прикуп
Если вы прошли сюжетную кампанию StarCraft II: Wings of Liberty, вам надоело избивать зергов (протоссов, терранов) в скирмише и хочется чего-то более захватывающего, тогда режим «Испытания» – то, что вам нужно. А может, вы его уже попробовали и не можете пройти одну из миссий? Тогда вы точно по адресу – мы расскажем, как эффективно и с минимальными потерями завершить все испытания в StarCraft II.
Планета Мар-Сара (Mar Sara Missions)
День Незавимисомости (Liberation Day)
Итак, начнем с самого начала, пожалуй с самой первой миссии в которую вам придется поиграть! Вы начнете свою игру на пыльной дороге вдоль пустыни Мар Сары. Ваш маленький отряд будет состоять из пяти основных морских пехотинцев и Джима Рейнора, куда же собственно без него самого. Рейнор — это наш герой, так что он будет гораздо сильнее по всем показателям, относительно рядовых единиц, этому не нужно удивляться. Также не забываем о том, что этот бравый солдат, наш герой, должен выжить, если у вас все же есть желание закончить эту миссию успешно.
Не будем стоять попусту! Собираем все свои войска, которые нам дали в распоряжение и идем по дороге. По пути нам придеться столкнуться с Доминионскими пехотинцами, ничего особенно страшного не случиться. Просто остановитесь и уничтожте противника(они не сильны). Далее вы придете в центр самого города, который довольно серьезно охраняется усиленными силами противника. Не нужно сразу же бежать и атаковать врага, так как вам на подмогу высадяться союзники и отвлекут врага. Используйте этот шанс для того, чтоб убить остальных доминионцев и захватив территорию добавить еще солдат в свой отряд.
Также есть и второстепенная миссия. По территории разбросаны щиты и звуковая пропаганда. Вокруг площади их вроде бы пять штук. После того, как вы все их уничтожите у вас появятся дополнительные бонусы. Как только закончите с этим, нужно идти дальше по дороге.
Вы продолжаете свое движение по дороге и наталкиваетесь на транспортное средство, которое занимается перевозкой невинных и заключенных колонистов. Уберите охрану, а затем используйте транспорт в своих интересах. Это вам очень поможет, так как сверху на машине есть турель с довольно неплохой огневой мощью. Вот теперь, когда вас стало больше уже можно и начинать штурм крепости. Как только закончите с противником и захватите базу, сразу же загорится окошко с надписью победа!
Вне закона (The Outlaws)
Следующая миссия состоит в том, что вам нужно будет штурмовать базу Доминиона, которая находится в северной стороне карты. Задача не из простых, так что нужно будет хоть немного к этому делу подготовиться. Для начала начнем получать полезные ископаемые, которые нам будут добывать гастарбайтеры (SCV) и при помощи них построим один завод, естественно для сбора газа. Далее не следует сильно распыляться, хотя это по желанию. Так как у нас впереди планируется наступление, следует построить две казармы. Первая будет с реактором для быстрого производства морских пехотинцев, а вторая будет обладать технологией лаборатории для производства медиков.
В то время, как количество ваших войск растет и этому способствует только что построенные новые казармы, вам нужно всерьез позадуматься по поводу провизии, которой может и не хватить на всех. Так что не забудьте построить склады с продуктами питания. Что же касается охраны периметра, то можно однозначно сказать, что восемь пехотинцев и четыре медика — это отличное сочетание, которое очень тяжело разбить противнику. Ставьте их в режим патрулирования и пускай патрулируют окрестности. Иногда, во время прочеса местности вы будете сталкиваться с единичными группами противника, но эти группы можно будет очень легко уничтожить, так как у вас будет очень грамотное сочетание войск.
Постоянно ищите дополнительные минеральные и газовые месторождения. В таком случае ваши юниты смогут достаточно быстро пополнять свои запасы. Вдоль юго-западной части карты вы обнаружите базу повстанцев, которая будет под нападением вражеских сил. Помогите им отбиться от врага и тем самым вы сохраните с ними союз, при этом вы сможете получить дополнительную помощь и ресурсы. Если же вы все еще не сильно развиты и у вас слишком мало юнитов, то в таком случае не следует предпринимать рискованные действия и сосредоточится на создании наступательных и оборонительных подразделений.
База противника довольно неплохо охраняется транспортом и несколькими отрядами пехотинцев. Для того чтоб предпринять удачное нападение и выиграть в этой битве, вам по крайней мере понадобится примерно около 16-20 пехотинцев и от 8 до 10 медиков для поддержки пехоты. Постарайтесь сразу же снести казармы и заводы, чтоб отрезать юнитов противника от пополнения. Как только вы полностью разберетесь со всеми вражескими юнитами, вам нужно будет уничтожить командный центр и SCVшки для завершения миссии.
Время «Ч» (Zero Hour)
В этой миссии вам больше нужно будет не так в открытую сражаться с противником, сколько по большей мере его преследовать. Понятно, что вы хотели бы полностью контролировать входы в бункера, но тем не менее, вы не хотите быть полностью закрыты. Вместо того, чтоб захватывать оба бункера, постройте по меньшей мере один склад. Это даст вам поддержку и в любом случае можно будет снижать подачу складов снабжения, позволяя армии идти вперед и разведывать местность.
Вам понадобится две такие же самые казармы, как вы и делали в прошлой миссии. Одна с технической лаборатории для производства медиков, а вторая с реактором для ускоренного производства морских пехотинцев. Загрузите в бункер четыре морских пехотинца и оставьте около бункера около четырех медиков, которые будут выручать в случае чего. Также не забудьте оставить работяг, которые будут в случае атаки зданий автоматически их ремонтировать.
Несколько повстанцев и довольно таки ощутимая порция запасов будут разбросаны по карте. Для того чтоб отыскать и найти эти запасы, будет неплохо сформировать небольшой отряд медиков и пехотинцев, которые работаю в паре соответственно. Для чего нужны эти запасы и есть ли смысл их искать? Определенно есть, так как у вас будет возможность построить войск, что никогда не бывает лишним. Да и к тому же, повстанческие силы немедленно к вам присоединяться, как только вы их освободите. Зерги будут постоянно пытаться помешать вашим поискам! Понятно, что без потерь тут никак не обойтись, но то что мы получим взамен этим потерям, будет куда более солидным куском запасов.
После того как вы собрали достаточно союзников, минералов и газа, возвращайтесь на свою базу и закрывайте ваши стены, поднимая запас ресурсов. Теперь вся сложность заключается лишь в том, чтоб устоять против армии зергов. Ваши морские пехотинцы могут атаковать как на земле, так и в воздухе, для этого нужны авиационные части. Если же стоит проблема с защитой воздушного пространства, то в этом случае вам поможет несколько систем ПВО с ракетами, которые довольно таки эффективно справляться с воздушными целями противниками, не давая им сильно разгуляться на местности. В худшем случае, если вы уже чувствуете, что не в состоянии удержать натиск зергов, тогда просто напросто попробуйте дотянуть до конца времени. Как только время истекает, миссия заканчивается.
прохождение Старкрафт 2
Группа заданий доктора Хэнсона (Colony Missions)
Эвакуация (The Evacuation)
В самом начале миссии у вас будет всего только два огнеметчика и всего только два медика, так что сильно тут не разгуляешься и нужно будет быть предельно аккуратным. Для того, чтоб выбрать изначально более безопасную позицию, отойдите немного на запад, где можно будет взять под свой контроль небольшую базу. Если брать снова ту же проверенную тактику, то как и раньше нужно будет построить две казармы, одну как и упоминалось ранее для ускоренного производства пехотинцев, а вот вторую для медиков. Третий барак…тоже неплохая идея, ведь теперь уже можно производить огнеметчиков.
Спустя некоторое время, долго точно ждать не придется, прибудет транспорт, который будет полностью забит колонистами и как ни странно, ваше задание, как и это было изначально — охранять колонистов любой ценой и не допустить никаких потерь среди мирного населения. Итак, собирайте все силы, которые вы только успели настроить и желательно этими силами полностью окружить транспорт. Не забудьте взять с собой SCVшек, так как они могут очень пригодиться в ремонте. По дорогам вам будут встречаться заброшенные бункеры, именно на это и нужно будет обращать внимание. Вот еще…не забудьте оставить на базе несколько запасных морских пехотинцев, медика, ремонтника, да и все собственно. Все остальные силы кидаем на сопровождение транспорта и продолжаем его конвоировать.
Зерги будут постоянно наносить волновые удары, так что не следует думать, что все пройдет очень гладко, и вы сможете быстро провести эвакуацию. В принципе есть несколько приемов, которые действуют. Первый: от обороны — постоянно окапываться метр за метром, ставя бункера, но это очень долго и так быстро не продвинешься. Второй: самый быстрый, но солдат может не хватить — проводить колонну, но отделять от нее несколько пехотинцев, чтоб задерживать группу противника. Третий: постоянное пополнение — с базы постоянно присылать пополнение, хоть и долговато, зато проверенно, что действует!
После доставки первой части транспорта, Зерги предпримут немного другую тактику, и уже будут использовать червей Найдус. На самом деле довольно таки грозные черви, которые лазят и быстро размножаются. Вся фишка в том, что их нужно убивать очень быстро, концентрируйте все силы на том, чтоб их убить первыми. Когда все атаки будут отбиты, продолжайте сопровождать транспорт и вскоре вы полностью завершите миссию. В результате, теперь у вас есть огнеметчик, Грейвен Хилл — матерый рекрут у которого есть связи на черном рынке и с его помощью вы сможете нанимать более мощных огнеметчиков, которые смогут наносить повышенный урон.
Эпидемия (Outbreak)
Если вам все еще не приходилось побывать в лаборатории, то сейчас это самое время сделать и приобрести себе парочку обновлений, которые реально помогут вам в игре, что сделать это, нужно перейти в лабораторию. Там продаются различные исследования, как для зергов, так и для протосов и каждое из них имеет какую-то свою особую силу и дает свой эффект. Тут самое главное не прогадать, выберите именно ту ветку исследований, которая максимально соответствует вашему стилю игры. В конце концов, наша миссия будут заключатся в том, что мы должны будем расчистить территорию и близлежащие строения от кишащих там зергов.
Теперь у вас есть неплохая возможность, чтобы изучить что-то днем или убить что-то в течении всего дня. Однако зерги очень сильны ночью и именно ночью будут брать штурмом собственную базу. Для этого нужно быстренько построить казармы и производить пехотинцев и медиков. Также в помощь вам будут очень скоростные Геллионы, которые оснащены пушками и просто молниеносно быстры.
Чтоб победить в этой миссии много не нужно! Грамотно организованная оборона и хорошо скомпонованные ударные отряды — вот залог успеха. Оборона будет представлять из себя несколько бункеров, в которых будут огнеметчики и морские пехотинцы вместе с медиками(обязательно возле каждой точки с бункерами поставьте ремонтных). Ударный отряд должен включать в себя около пятнадцати геллионов, пятнадцать морпехов и шесть медиков. С таким войском можно лазить по территории даже ночью, но нарываться на сильно укрепленные базы не стоит. Как только вы уничтожите все здания врага, миссия будет на этом завершена.
Тихая Гавань (Safe Haven) — выбор данной миссии отменяет миссию Шторм в Гавани (Haven`s Fall)
Протосы заявили, что колонии Тихой гавани были атакованы зергами. В любом случае, Тихую гавань нужно уберечь любой ценой, так что будем готовиться к бою.
Ваша основная цель — это уничтожение гигантского корабля протосов под названием «Воздеятель». Именно он является одним из вспомогательных судов протосов. В сердце каждого Воздеятеля огромный кристалл кайдарин заряженный невероятным количеством пси-энергии. Используя на эту энергию, Воздеятель может вызвать деформацию или взломать саму структуру пространства-времени. Разрушительные силы этого корабля могут уничтожить эскадроны кораблей противника в мгновение ока. Тем не менее уничтожить сразу этот корабль не удастся, так как до него еще нужно будет проделать довольно большой путь. Начните свой путь с создания двух казарм, двух фабрик и двух старпортов. Начните производство пехотинцев, но не забывайте про медиков. Обратите внимание на создание викингов, именно они являются самыми сильными юнитами в классе «воздух-воздух» и довольно хорошо противостоят зеалотам.
Пять или шесть викингов в окружении десятка пехотинцев, является довольно таки неплохой штурмовой группой для зачистки и уничтожения нексусов. Они плохо охраняются, так что с ними не будет абсолютно никаких проблем. Сначала атакуйте и зачистите первый нексус, потом второй. После уничтожения второй колонии, быстренько летите спасать третью колонию от нападения авианосцев. Теперь, когда Воздеятель будет уничтожать колонии, направляйте максимум викингов к нему и атакуйте. Корабль не «картонный» у него будет 6000 здоровья. После его уничтожения, миссия закончится.
Шторм в Гавани (Haven`s Fall) — выбор данной миссии отменяет миссию Тихая Гавань (Safe Haven)
В этой миссии вам нужно будет оборонять колонии от заражения зергами. На самом деле миссия по своей сути очень простая и не вызывает больших трудностей. Тем более, что у вас появился новый юнит под названием «викинг», который может легко транспортироваться из класса «воздух-воздух» в класс «земля-земля». Именно эти юниты смогут дополнить вам более привычных медиков и морскую пехоту.
Чтоб выиграть, просто сделайте довольно таки большой и мощный отряд. Далее, словно по точкам, идите от колонии к колонии, уничтожая зергов. Если не ставить себе за цель спасти все колонии, то по сути дела, можно даже с очень маленьким отрядом просто пройти эту миссию. Когда все колонии будут освобождены, миссия закончится. прохождение StarCraft 2: Wings of Liberty
Группа заданий фантома Тошема (Covert Missions)
Песочница дьявола (The Devil`s Playground)
Разгуляться с ресурсами в этой миссии будет довольно таки тяжело, так что постарайтесь сильно не тратиться и экономить. Целью вашей миссии будет насобирать 6000 минералов. Будьте экономными и не тратьтесьь много на дорогие единицы, используйте более дешевые единицы, такие как морские пехотинцы, собственно они и будут «костяком» вашей армии. Еще одна маленькая неприятность этой миссии заключается в том, что эта планета содержит смертельно опасную лаву, которая сметает всех на своем пути. Уйти от лавы возможно, она расползается только по малым высотам карты и не достанет до ваших юнитов, если вы перебросите их на большую высоту. Тревогу нужно бить примерно за 30 секунд до очередной волны приближения лавы, чтоб успеть увести работников и пехотинцев на безопасную высоту.
К счастью для нас у нас появиться, вернее станет доступен новый юнит, который знаком нам еще с прошлых частей — это Риппер, он же жнец, головорез и косач. Довольно слаб физически, зато у него две гаусовских пушки и реактивный ранец, что позволяет ему очень быстро передвигаться по местности и забираться во все труднодоступные места, где могут находиться ресурсы. В этой миссии он нам просто необходим для сбора минералов, которые далеко находятся.
Вся проблема заключается в том, что Зерги не будут сидеть на месте сложа руки и также будут рыскать по всей карте в поисках новых минералов, которые не успели собрать вы. Учтите, что будет довольно непросто отбивать их атаки, так что постоянно стройте новых пехотинцев, поддержку медиков и рипперов, которые будут помогать отбивать скаутирующие (разведывательные) атаки. Чтоб ослабить натиск Зергов, постарайтесь уничтожить их базу. И ни в коем случае не забывайте про то, что через некоторое время подойдет лава, так что сильно не увлекайтесь атакой, так чтоб было время вернуть войско обратно или загнать на возвышенность.
Зов джунглей (Welcome to the Jungle)
Довольно таки интересная миссия, в которой вас Тош попросил достать ему очень редкий газ Терразин. Вся проблема в том, что он сказал, что его можно достать или приобрести только у редких фанатиков протосов Тал`дарим, вот только они ни при каких обстоятельствах совсем не хотят отдавать этот газ. Что ж, придется отобрать этот газ силой!
Тальдарим будут использовать в основном воздушные юниты для совершения своих нападений, но вам также не следует забывать про то, что они также могут производить наземных юнитов. Причем делают они это довольно хитро, и это чувствуется на высокой сложности, когда они постоянно атакуя воздушными юнитами, иногда организовывают мощную атаку наземными юнитами. Для того, чтоб не случилось таких «неудачников» и «проколов», следует серьезно заняться подготовкой вашего войска не только к атаке, но и к обороне. Для начала начните производство морской пехоты — это усилит ваши позиции и на первых этапах сдержит нападение, затем наладьте производство голиафов, тем более они уже стали доступны. Теперь…самое главное это определится с началом атаки! Не забудьте взять с собой одного SCVшника, чтоб собрать газ и окружите его пехотинцами. Когда войска достаточно и для атаки и для обороны, можно идти на штурм.
Учтите, что ваш противник не настолько тупой, что будет только нападать на вас. Тут есть одна фишка, которая заключается в том, что вы должны нанести противнику молниеносный удар и застать его врасплох, иначе они просто перекроют поставку газа и миссия тогда просто будет невыполнима. Если чувствуете, что сдерживать атаку тяжело, пока рабочие очищают газ со складов, то постарайтесь еще и другими рабочими поставить по периметру турели с ракетницами, которые дадут вам дополнительную огневую поддержку. Как только резервуар будет полон, миссия закончится.
Побег (Breakout) — выбор данной миссии отменяет миссию Призрачный шанс (Ghost of a Chance)
Тут перед вами будет стоять небольшая дилемма и вам нужно будет немного определиться с выбором. Вы можете либо помочь Тошу и получить в вознаграждение специальное подразделение, либо отдать свое предпочтение Нове, за что она отблагодарит вас новым юнитом — призраком. Тут вам решать, но мы решили пройти за Тоша.
В этой миссии вы сможете играть только за Тоша, ну и также у вас будет поддержка Рейноровских ребят, которые довольно таки неплохи. Вы будете находиться в постоянной маскировке, так что стандартные единицы противника вам не страшны, так как они просто не смогут вас засечь. Однако, некоторые подразделения все же смогут вас засечь и если они вас засекут, сразу же вызовут на подмогу подразделения. Юниты, которые могут вас засечь: вороны, ракетные башни и призраки. Белый круг вокруг этих юнитов — это дальность их обнаружения, главное в него не попадать. Более того, если вы находитесь вне радиуса видимости противника, вы с легкостью можете его отстреливать и он вас не заметит.
Безусловно вы можете рассчитывать на рейдеров Рейнора, которые будут постоянно отвлекать внимание противника. Если станет уже совсем плохо, или просто чтоб обезопаситься, не забывайте про медиков у которых всегда можно будет подлечиться и которые вам всегда помогут в трудную минуту. Не забывайте использовать уникальную особенность Тоша регенерировать энергию. Нападение Рейноровских ребят даст вам возможность освободить заложников, при помощи которых в следующей миссии вы уже сможете строить танк Diamondback.
Ближе к тому времени, когда миссия будет близиться к своему концу, Тош получит возможность воспользоваться ядерным оружием. Количество выстрелов будет ограниченно, так что проводить пристрелку не советуем. Сконцентрируйте выстрел в те места, где наибольшее скопление противника и которые могут быть устранены при помощи одного выстрела. Как только все здания и враги сравняются с землей, миссия закончится победой.
Призрачный шанс (Ghost of a Chance) — выбор данной миссии отменяет миссию Побег (Breakout)
Если вы решили встать на сторону Новы, вместо Тоша, то в таком случае вашей основной задачей будет уничтожить завод по производству терразина. У вас будет полный контроль над Новой и Рейдерами Рейнора. Изначально, Нова будет находиться в южной части карты, а вот группа морских пехотинцев и медиков будет немного дальше на севере. Следует учесть тот факт, что хоть и нова невидима для врагов, ее все еще могут засечь сканеры и вороны так, что сделайте пехотой все, чтоб Нова оставалась в максимальной безопасности.
Наиболее полезными способностями Новы является вербование. При помощи этой исключительной способности, Нова может завербовать вражеского юнита и он будет сражаться на нашей стороне. Есть несколько вариантов, где эта способность будет действительно очень полезна. Первая возможность — вербовать осадной танк, потом перевести его в осадной режим, после чего нанести врагу значительный урон. Всякий раз, когда завербованного юнита убивают, у вас есть возможность произвести нового.
Теперь собственно нужно приступать к разрушению самого завода. Данная процедура не представляет большой сложности, так как вам нужен будет осадной танк. Далее, потихоньку продвигаемся основными войсками, а Нову держим немного позади. Нацеливаем бомбу и начинаем ликвидацию завода. Как только завод будет уничтожен, миссия будет на этом закончена.
прохождение игры StarCraft 2: Wings of Liberty (Старкрафт 2 крылья свободы)
Группа заданий Мэтома Хорнерома (Rebellion Missions)
Большое ограбление поезда (The Great Train Robbery)
Эта миссия покажет вам, насколько вы эффективны и быстры такие боевые единицы, как Diamondback. Естественно следует сразу же создать парочку заводов, где они будут собственно производится. Не смотря на мощь этих танков и их лазерные пушки, не стоит пренебрегать прошлыми юнитами, которые будут нас еще не раз выручать. Речь идет о простых пехотинцах, медиках и фаерах. Они будут не так полезны в наступлении, сколько в поддержке и при охране базы.
Между нападениями на поезд, постарайтесь разведать ресурсы, поверьте, это поможет в дальнейшем. Сбор образцов костей можно будет вскоре перевести в дополнительные бонусы, которые добавятся к вам в конце самой миссии. Ни при каких обстоятельствах не забывайте про свою базу, так как враг будет пачками подавать отряды для атаки вашей базы. Медики и пехотинцы, которых вы оставили на базе, обязательно будут вам помогать сдерживать этот натиск, не забывайте про это.
С каждым новым поездом, Доминион будет создавать новую тактику обороны. Сначала поезда будут сопровождать танки обороны, с которыми не весьма легко справиться, но перед тем как приступать к атаке поезда, лучше разобраться с ними. Далее будут стационарные бункеры. Изначально лучше их уничтожить перед тем, как они начнут вас атаковать. Еще одной плохой новостью будет то, что некоторые поезда оборудованы ускорителями, что позволяет их догнать только даймондбэками. Когда все поезда будут взорваны, миссия закончится.
Машина войны (Cutthroat)
В данной миссии вам нужно будет в основном противостоять полковнику Орлану и захватить при этом 6000 минералов. Как бы там ни было но у него тактическое преимущество и по войску и по базам. Его три базы будут противостоять вашей одной. В этом конечно нет ничего страшного, но все же нужно поднажать немного с развитием. Сразу же делайте удар на производство медиков, морской пехоты и стервятников. Убирать полковника нужно постепенно, с каждой уничтоженной базой он будет все слабее и слабее. После того, как уберете все три его базы, увидите, что в общей сумме он добывает ничтожное количество ископаемых и находится на очень низком уровне.
Теперь было бы неплохо немного реорганизовать свою тактику и предпринять более направленные действия на усиленную добычу полезных ископаемых. Тут все очень просто, чем больше рабочих вы задействуете, тем быстрее будет заполняться полоска того, что вам необходимо добывать. Также не следует забывать и про саму оборону, хоть и базы разрушены, но еще остались некоторые форпосты Орлана, с которых постоянно вас будут атаковать небольшие отряды его солдат. В этом случае, просто не забывайте прикрывать рабочих солдатами, чтоб не получилось так, что ваших рабочих уничтожат. Было бы еще неплохо создать отдельный отряд и обследовать немного карту, так как можно будет найти еще достаточно дополнительных ресурсов. И вот еще…специально для тех, кому придет в голову сразу же атаковать последнюю базу Орлана в лоб — этого лучше пока не делать, подождите Миру и поймете, что с ее силами это гораздо легче.
Вот и настал тот момент, когда вы собрали все необходимые 6000 минералов. После этого Мира добавит свежие силы к вашему войску. Теперь соберите все свои силы и выдвигайтесь на заключительную атаку базы Орлана. Поверьте, ему уже будет очень тяжело устоять!
Звезда экрана (Engine of Destruction)
В самом начале миссии вам дадут небольшую группу из пяти морских пехотинцев и двух медиков. Что вам нужно будет делать? Ответ очевиден — защитить Тикуса, пока он будет красть Одина из базы сил Доминиона. По большому счету тут нет ничего тяжелого.
А вот теперь начнется реально страшная и разрушительная миссия. Тикус будет брать себе небольшие перерывы во время того, как он будет крошить врага, а вот с Одином нужно быть немного аккуратнее. Вся ударная мила противника придется именно на него. Да, он конечно очень «бронелобый», но шутить с этим не следует, так как с воздуха он очень уязвим и это можно будет ощутить, когда на вас налетит штучек пять батлкрузеров, которые могут нанести Одину неплохой урон. Чтоб не случилось такой заварухи, Одина с воздуха нужно обязательно прикрывать викингами, что обеспечит ему хорошую поддержку. Для производства викингов можно неподалеку захватить парочку старпортов. Не забываем про рабочих, которые обязательно помогут нам восстанавливать наши повреждения. После того, как снесли вражескую базу, можно немного освоиться и начать добычу газа и минералов.
Когда будете брать последнюю крепость, то увидите что там довольно большое обилие противовоздушной обороны. Для того, чтоб не гробить нашу авиацию, берем морскую пехоту, докторов и викингов (легко транспортируются в наземные юниты) и начинаем активную зачистку территории. В то время, когда Тикус достигает последнего места для атаки у него включается режим ярости, но хоть он атакует гораздо сильнее, его все еще можно убить, так что парочка ремонтников для него совсем не помешает. И как только Один уничтожит последнюю базу, миссия будет окончательно закончена.
Сердце тьмы (Media Blitz)
Миссия начинается с того, что вы берете под контроль Одина и Тикуса. Ребята Рейнора будут заниматься созданием нашей базы и мы не будем им пока в этом мешать, к тому же они находятся в полной безопасности от Доминиона, который не будет предпринимать никаких атак в течении пяти минут. Итак, перед нами на карте есть три базы доминиона. База номер один находится на северо-западе карты и производит мощные силы, которые ориентированы на атаку с воздуха. База номер два находится в северо-восточной части карты и делает ставку на производство мощных наземных юнитов. База номер три находиться на юго-востоке и делает только скоростные юниты. С кого начать, решать конечно же вам, но было бы логичнее начать с базы номер один.
По истечении первых пяти минут вы получите полный контроль на рейдерами Рейнора. Это важно, но пока возьмите парочку работяг и быстренько почините ими Одина. Еще одна приятная новость заключается в том, что у вас теперь есть возможность производить Торов, хоть они и являются уменьшенной копией Одинов, все равно они являются достаточно эффективными в бою. Постройте две фабрики, казармы и старпорт, для того, чтоб производить довольно неплохие сочетания войск, которые будут очень хорошо друг-друга дополнять. Как бы там ни было, Доминион будет предпринимать попытки уничтожить вашу базу, посылая туда «пачки» воинов. Чтоб этого не случилось, двух Торов будет с голой достаточно, чтоб обеспечить безопасность.
Когда у вас будет произведено достаточно количество Торов, тогда можно абсолютно спокойно начинать атаковать вторую и третью базу Доминиона. Тут следует быть аккуратным, хотя достаточное количество войска вам не помешает. При разрушении баз противника и запуске вещателей, миссия закончится.
прохождение игры StarCraft 2: Wings of Liberty
Группа заданий Тайкусома Финдли (Artifact Missions)
Хватай и беги (Smash and Grab)
Вот это действительно очень простая миссия, название которой очень соответствует ее прохождению. Вашей задачей является накопить достаточно войск для полного разгрома противника, который находиться на правом берегу от вас. Первым же делом вам нужно будет собрать все протосов, а это четыре штуки. Быстро создавайте торов и голиафы. Пехотой также не следует пренебрегать, так как она очень может помочь в ответственный момент. В итоге, когда армия довольно таки крепкая вышла, собираем ее и к алтарю с артефактом.
На пути к алтарю вам встретиться две базы противника. Сильно на них отвлекаться нет смысла, но желательно их уничтожить, чтоб не было никаких проблем с вражескими войсками, которые постоянно будут преследовать вас в спину. Решайте сами, что делать с базами, но потом очень быстро бегите на островок, где собственно расположен алтарь, уничтожайте каменных зилотов и забирайте ваш артефакт.
Большие раскопки (The Dig)
Данная миссия будет немного разбита на две части. Изначально у вас будет несколько морских пехотинцев и медиков. Действовать нужно будет очень осмотрительно, так как у вас не весьма много войск, а враг в любое время может напасть. Когда вы придете в то место, где будет стоять парочка турелей, Сван вышлет вам на подмогу пару осадных танков.
Танки лучше всего перевести в режим осады, хоть они в этом режиме и не могут двигаться, зато радиус их атаки значительно увеличивается и они могут наносить больше повреждений. Итак, подведите танки и уничтожьте посты протосов, чтоб они не мешали пехоте. Пехоты лучше оставить за танками. Продвигайтесь далее и вскоре вы прибудете на заброшенную базу.
Теперь когда вы добрались на место, следует быстренько построить несколько оборонительных бункеров и заводов. Также было бы очень хорошо, если бы вы настроили достаточное количество танков и поставили их в режим осады. Пара турелей с ракетами тоже не помешает. Все это делается для того, что тут миссия настроена не на то, что вы будете атаковать, а больше на то, что вам нужно будет вести достаточно серьезную оборону. В конечном итоге у вас есть полный контроль на лазером, который можно эффективно использовать против достаточно серьезных противников, таких как Архон и Колосс. После того, как разберетесь с врагом, не забудьте извлечь артефакт.
Следует отправить парочку рабочих во второй командный центр для того, чтоб собрать там дополнительные ресурсы. Вы можете также использовать лазер для уничтожения других зданий протоссов, что откроет некоторые исследования в вашей лаборатории.
Фактор Мебиуса (The Moebius Factor)
Несколько слов по поводу того, что же мы будем делать в этой миссии. Наша задача состоит в том, что мы должны будем уничтожить несколько архивов Моебиса до того времени, как Керриган сможет внести в них некоторые изменения и узнать о месторасположении других артефактов. Шутить с этим делом не стоит, так как местность просто перенасыщена зергами, которые довольно таки агрессивно настроены. Для того, чтоб переправить безопасно свое войско, нужен воздушный транспорт. «Меддозор» по большому счету довольно неплохо для этого подходит, но гораздо лучше будет Геркулес, так как он вмещает в себя гораздо больше пассажиров, нежели первый транспорт. Войско нам нужно будет производить очень много, так что заранее не нужно расслабляться. Вам понадобиться морская пехота, мародеры, голиафы, призраки и викинги. Два завода и пару казарм будет неплохим началом.
Черви зергов будут рыскать где только можно, так что перед тем, как идти наступать нужно будет позаботиться о том, чтоб на вашей базе осталось некоторое войско для ее защиты. Сражаться будет совсем не просто, но у вас будет преимущество в силе и резкости атаки. Также, следует предупредить, что при последней атаке там будет очень много локаций ПВО, так, что не забудьте взять с собой викингов, которые смогут навести там немного порядка. В это время перебрасывайте наземных юнитов, которые, собственно, и приведут вас к победе!
Сверхновая (Supernova)
Стена огня идет в непонятном направлении и сметает все на своем пути. Быстро мобилизируйте ваших рабочих и при этом постарайтесь собрать как можно больше минералов и газа, столько сколько только сможете собрать, чем больше тем лучше. Заводы для производства танков и дорогих юнитов не для этой миссии, тут нам нужно будет быть крайне экономичными. Для этого строим казарму, где будем клепать морскую пехоту, дешево и сердито. При помощи построенного войска, вам нужно будет удерживать наступление Тальдиримов и при этом вам нужно будет еще скопить достаточно сил, чтоб предпринять на них наступление и уничтожить их укрепления.
По мере приближения огня, старайтесь постоянно уводить своих юнитов. Между прочим, разрушенные базы противника — отличное место для того, чтоб начать там новую застройку, примите это к сведению. Также постарайтесь делать все очень быстро. Далее строим войско и идем в атаку, больше ничего сложного не будет. После того, как вы победите у вас будет возможность нанимать новых юнитов.
Лоно пустоты (Maw of the Void)
Тальдарим создали специальное генераторное поле, которое будет нанасить постоянный урон вашим войскам. Единственные юниты, которые способны противостоять данному полу — это батлкрузеры. Вот именно с них и желательно было бы начать.
Самым первым делом постройте несколько старпортов. Не тяжело догадаться, что в данном случае основной ударной силой тут будут выступать батлкрузеры, но их также можно будет довольно таки неплохо дополнить викингами. Также побеспокойтесь насчет транспортных средств, которые будут перемещать ваши сухопутные войска. Тальдарим взяли в плен несколько пленников, освободив которых у вас появится довольно неплохой бонус. Бонус будет заключаться в том, что вы сможете создавать персонажей под названием — черные тамплиеры, которые не только имеют защиту от вражеского поля, но еще и могут быть невидимыми, благодаря плащу.
В конце концов, Тальдарим решит запустить мощный корабль. Уничтожить его будет не просто, но вполне возможно. Чтоб организовать его быстрое разрушение, используйте пушки «ямато» на батлкрузерах и постарайтесь сделать все быстро. Перед наступлением основной армии, следует уничтожить генераторы, которые будут вам мешать. Будьте внимательны и следите за затратами и ресурсами. Проверните быструю и мощную атаку, тогда Тальдарим падет навсегда.
прохождение Старкрафт 2 крылья независимости
Группа заданий Зератулома (Prophecy Missions)
Шепот судьбы (Whispers of Doom)
В этой миссии вам нужно будет взять под контроль Зератула, одного из достаточно влиятельных темных тамплиеров. Он постоянно находиться в тени и его нереально обнаружить, но есть некоторые способы, благодаря контроллеру и споровому сканеру. Оба сканера являются только противовоздушными и Зератул никаким образом от них не застрахован. В зависимости от ситуации нужно самому определится с видом сканера.
Просто бегите и не оборачивайтесь! Вам будут попадаться на пути зерги, которых вы сможете быстро уничтожить, если нет, тогда просто пожертвуйте тех стелсов, которые вы найдете. Учтите, что после того, как вы найдете еще две части головоломки у вас будет всего одна минута чтоб вернуться к себе на корабль.
Страшная правда (A Sinister Turn)
В вашем распоряжении будет полный контроль над базой протосов. Много зданий уже построено, так что трудиться, особо не придется. Расположите пилоны очень близко к зданиям, чтоб получить контроль. Армию придется строить очень быстро, так как постоянные нападения гибридных зергов-протоссов вам просто обеспечены. Шлюзы для производства пехоты и робототехника должны быть вашим главным приоритетом в этой борьбе.
Не рвитесь сразу в бой, постепенно производите свое войско для последнего, решительного удара и старайтесь постоянно удерживать наступление. Вам не нужно распыляться на все фланги. Соберите значительное войско и идите освобождать трех хранителей, которые будут заниматься воскрешением гибрида.
Отголоски будущего (Echoes of the Future)
У зергов в распоряжении будет несколько крепостей, а также им очень повезет и они возьмут в распоряжение некоторые остатки от баз протосов. Вам повезет значительно меньше и перепадет всего одна единая база протосов, на которой вам и нужно будет разворачивать свои силы. Учтите, что войско нужно ориентировать как на наступление, так и на оборону. Турели, охотники и колоссы должны быть основой вашей армии. Следует также учесть, что зерги будут постоянно насылать на вас нудусных червей каждые несколько секунд, которые и будут вашей основной целью.
Когда вы увидите, что позиции зергов ослабевают, а черви перестают уже практически нападать, тогда следует заняться изучением Сверхразума. Для этого было бы неплохо взять Зератула и провести его прямо к хранилищу. Учтите, что хоть у него и есть невидимый плащ, он все еще может подвергаться обнаружению сканеров, так что будьте предельно аккуратны. А вот теперь пришло именно то время, когда он сможет узнать все секреты сверхразума.
В кромешной тьме (In Utter Darkness)
Это заключительная миссия за протосов, в которую вам придется играть в этой игре. Задача перед нами стоит совсем не легкая, так как нужно будет уничтожить волну зергов, численностью в 1500 особей. Но есть и хорошие новости, которые заключаются в том, что кроме Зератула, нам также будут помогать и другие герои.
Тут есть как бы небольшая тактика, которую можно довольно таки неплохо применить и достаточно долго продержаться. Всего имеется две базы, одна чуть ниже, вторая немного выше. Оборону нужно начинать с той базы, которая находиться немного ниже, так как основной удар придется именно туда. Фотонные пушки тут будут просто необходимы. Также не забываем о том, что нам дадут всего 4 подкрепления, когда дела будут совсем идти печально. По степени продвижения и натиска, враг будет оттеснять нас на высоту.
Постоянно производите новые силы, сражайтесь до самого конца. Когда вы уже превратите 1500 зергов в мясо, тогда пойдет мега-натиск врага, с которым вы не сможете справиться, но сопротивляйтесь как можно дольше. Когда все ваши силы будут потерянны, на этом и закончиться сама миссия.
Секретная миссия перед финалом (Secret Missions)
Piercing the Shroud
Эта секретная миссия откроется в том случае, если вы уничтожите лабораторию при выполнении миссии Сердце тьмы (Media Blitz). В ваше распоряжение дадут Джима Рейнора и небольшую группу пехоты. И на этот раз нам нужно будет штурмовать секретную базу Доминиона. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд, ведь немного протосов и зергов лазят по этой базе и представляют собой довольно таки серьезного противника.
В этой миссии у вас будет полный доступ к системе безопасности данной базы, а это довольно большой аргумент, так как у вас будет возможность выпускать заключенных. В некоторых случаях можно будет даже натравливать врагов друг на друга. Также, ради вашей же безопасности, не стоит выпускать группу ультралисков. Эти создания вам не по калибру, тем более что их около пяти.
Старый Джим припас в рукаве несколько приемов для быстрого и ошеломляющего убийства врагов. Эти его приемы, вроде снайперского выстрела, шквала гранат и прочего. Во всяком случае, Джиму будут постоянно помогать Мэт и его солдаты, но иногда на их помощь сильно рассчитывать не стоит.
И в конце концов вы наткнетесь на гибрида зерго-протоса, которому абсолютно не страшны никакие повреждения и он способен развивать довольно приличную скорость. Вот теперь ваша цель — удрать Рейнором на корабль эвакуации, который ждет вас. Любой ценой не потеряйте медиков. Если и нужно жертвы, чтоб задержать чудище, то жертвуйте морпехами. Когда Джим будет на шатле эвакуации, миссия завершится.
прохождение игры starcraft 2: Wings of Liberty (Старкрафт 2 крылья независимости)
Группа заданий на планете Чар — финал (Final Missions)
Врата ада (The Gates of Hell)
Еще одна миссия, в которой мы будем активно атаковать базу противника. Итак, сперва нам нужно построить несколько бункеров, чтоб организовать небольшую базу. Далее следует обзавестись казармами, фабриками и старпортами. Доминион отправит восемь капсул с дополнительными войсками, которые вам обязательно нужно будет спасти, так как эти войска очень понадобятся нам в последующем нападении.
Следует помнить, что несколько капсул может упасть одновременно в нескольких местах. В таком случае разделять войска для спасения обеих капсул лучше не следует, соберите группу и отправьте спасти одну капсулу, верняк что спасете, нежели можете потерять сразу два отряда. Еще одна помеха — это черви Нидус, которые постоянно будут вас атаковать. Их атаки нужно отражать постоянно, так как они не успевают набирать силу.
После того, как Мэт сообщит вам о том, что вы спасли всех, кого только могли спасти, с вами на связь выйдет генерал Доминиона. Он будет просить у вас помощи, потому что его боевой крейсер упал прямо на базу зергов. Вот именно в этот момент никак нельзя медлить. Берите штук пять танков, остатки войск, которые были в капсулах и участвовали в спасательных операциях и выдвигайтесь на спасение генерала. По мере разрушения вражеской базы вам будут встречаться черви. Уничтожив трех из них, вы завершите данную миссию.
Чрево чудовища (Belly of the Beast) — выбор данной миссии отменяет миссию Силы небесные (Shatter the Sky)
Эта миссия отдает нам под полный контроль четыре различных героя, включая Рейнора, Тикуса, Свана и Стэтмана. Каждый из них по своему уникален и имеет свои личные недостатки и особенности. Рейнор — мощный морпех с очень громадной винтов, которая может выпотрошить дух из любого. Тикус — мастер гранат, забросит очень точно и так как нужно. Сван может проводить атаки при помощи огненной турели. Наконец, Стэтман это ваш врач, без которого ваша команда не сможет полноценно лечиться во время боя. Следует подчеркнуть, что убить героя враги во время миссии не смогут. Герой не умирает, он лишь теряет сознание, после чего его можно оживить с половиной здоровья.
По мере продвижения к точкам, где вам нужно будет заложить пси-заряды, вы будете сталкиваться с войсками Доминиона. По большому счету это довольно таки неплохо, так как у вас будет возможность взять эти воска под свой личный контроль.
Вашими основными врагами будут черви Нидус и копальщики (infestor) именно они будут больше всех вам мешать. Для того, чтоб ослабить их позиции нужно уничтожить их производство, в чем поможет нам Рейнор. Прорывайтесь им, не смотря на орды врага, бегущие на вас и уничтожьте распространителя, потом будет гораздо легче.
Ближе к завершению миссии вам нужно будет сражаться с королевой. Довольно таки непростая цель, только вот винтовка Рейнора и особенность «снайперский выстрел», очень помогают быстро и безболезненно наносить значительный урон противнику. Как только разберетесь с королевой, сразу же после этого нужно будет взорвать пещеру. Вот теперь нужно как можно быстрее искать возвышенность и уносить ноги всем четырем героям, так как из пещеры будет бить лава и заливать все вокруг. Войска зергов все еще будут преграждать вам путь к отступлению, но если видите, что становиться совсем туго, тогда можно пожертвовать некоторыми войсками Доминиона, чтоб дать возможность «улизнуть» героям. Как только герои будут в безопасном месте, миссия закончиться.
Силы небесные (Shatter the Sky) — выбор данной миссии отменяет миссию Чрево чудовища (Belly of the Beast)
У Тикуса и Уорфилда совсем различные тактики по борьбе с силами зергов. Тикус основным образом ориентируется на уничтожении наземных войск зергов, а вот Уорфилд собирается сконцентрироваться на ликвидации воздушных сил противника. Силы Небесные — это миссия начинается, когда вы соглашаетесь с Уорфилдом.
Итак, быстренько приступаем к расстройке и наращиванию своих сил. Для этого нам нужно будет немного ресурсов. Во всяком случае нужно все делать быстро и грамотно. Обратите внимание на базу, которая находиться немного южнее вас. Чтоб она не «мулила» вам глаза, было бы неплохо быстро ее ликвидировать при помощи валькирий. Ее уже нет! Это уже радует!
Теперь быстро начинаем строить оборону с юга. Для этого нам понадобится около трех бункеров и несколько турелей. Также было бы неплохо подкрепить все это двумя осадными танками, которые загнать в осадной режим для улучшенной дальности и точности. Далее следует в темпе вальса создавать основные силы и направить их на запад, так как именно оттуда и пойдет основное наступление противника. А пока противник не нападает, взорвем его реактор, для чего нам будет необходимо около 20 валькирий и штук 6 стелсов. Плохие новости начинаются после того, как вы взорвете реактор. Сразу после этого к нам будет лететь страшное чудище.
С чудищем шутки плохи, ведь если промедлить — провал! Это огромное создание на протяжении каждой минуты создает себе воздушного юнита поддержки и если быстро не кинуться его убивать, то могут быть большие неприятности. Для того, чтоб его быстро обезвредить, понадобиться около 25 викингов и штук 10 стелсов. После того, как чудища не станет, останется еще две базы противника, которые можно будет довольно легко снести при помощи ядерного оружия. Наведите взрыв на реактор, и после взрыва только нужно будет добить остатки. Зачистив платформы, миссия приведет вас к финалу.
Ставки сделаны (All In)
Это последняя миссия это компании и вам нужно будет кинуть все свои силы, чтоб защитить артефакты протосов. Хотим заметить, что прохождение данной миссии будет немного отличаться в зависимости от того, какие миссии вы выбирали: уничтожение наземных сил противника или разгром воздушных сил противника.
Тактика против червей Нидус (если сражались ранее против авиации)
Осадные танки и ракетные башни будут вашим основным оружием против наступающих сил противника. Хорошая оборона не означает только расставить линию войск по рубежам и проходом, внутри базы желательно тоже по максимуму разместить башни. Такая схема поможет вам максимально обезопасить себя от возможного прорыва.
Черви Нидус могут пролезть где угодно и это очень грозный противник. Осадные танки это идеально оружие против них, но только на среднем расстоянии. Для того, чтоб немного держать расстояние и танки могли расстреливать червей, создайте «банши». Эти быстрые юниты смогут нанести червям значительный урон. После удачной атаки возвращайте их на базу и быстро ремонтируйте их SCVшками.
Тактика против Миталисков и Бруд Лорда (если ранее сражались против наземных юнитов)
Сейчас вам нужно в первую очередь сконцентрироваться на противовоздушной обороне. Пехотинцы, голиафы и викинги — это конечно довольно серьезная оборона, но не пренебрегайте постройкой оборонительных турелей. Именно большое количество турелей спасет вас от постоянных волн миталисков и не даст им проникнуть на базу для дальнейшего разрушения. Ни в коем случае нельзя пренебрегать наземными силами противника. Именно сейчас вам нужны будут осадные танки, как никогда, так как Оверлорд и другие юниты будут атаковать вашу базу «в лоб». SCVшки должны стоять исключительно в автоматическом режиме, чтоб моментально устранять неисправности казарм, танков и других строений. Поскольку левиафан еще жив, то в скором времени он о себе напомнит. Это случиться прямо перед тем, как вы подойдете к артефакту. Очень жаль, что с турелей мы его снять не сможем, но они нам очень пригодятся, так как будут отбивать его вспомогательных летающих юнитов. Самый лучший способ для его уничтожение — это наклепать как можно больше викингов или собрать их всех вместе и отправить их в лобовую атаку.
Атака Керриган
Атаковать Керриган будет довольно непросто, так как она будет забирать по одному юниту каждые несколько секунд. Дробить ее пушками «ямато»..неплохая идея. Во всяком случае, лучше всего дождаться, пока кристалл наполниться энергией до 100 процентов, вот тогда будет бум и тогда собственно и закончиться компания СтарКрафт. Теперь вам предстоит не бросать игру на полку, а попробовать себя в онлайн сражениях.
Рассказать друзьям: