Содержание
- Предыстория
- Когда лучше отправляться
- Как найти корабль идущий на Скеллиге
- “Атропос” и его капитан
- Секретный квест
- Шторм
- Как попасть на Скеллиге бесплатно
- Прощание с королем
- Как попасть на острова в самом начале
- Видео прохождение
«На Скеллиге» в Ведьмаке 3 — это основной квест по поиску Цири, который появляется автоматически после аудиенции у императора Эмгыра в Вызиме. Приступать к нему следует уже немного поднявшись по уровню (не ниже 16, а лучше 20 левела), желательно после помощи Кровавому Барону и закончив поиски в Новиграде.
Подробнее плюсы и минусы раннего и позднего посещения островов мы рассмотрим далее.
Предыстория
Из Белого Сада Геральта и Йен доставляют на аудиенцию к владыке Нильфгаарда, в ходе которой он нанимает ведьмака для поиска своей дочери, Цириллы. Йеннифэр направляет Белого Волка в Велен и Новиград, где были замечены ее следы, в то время как сама отправляется на острова Скеллиге.
Там произошел мощный выброс магической энергии, уничтоживший часть леса, она подозревает, что это также как-то связано с Цири.
Когда лучше отправляться
В том чтобы попасть на Скеллиге в Ведьмаке 3 раньше чем обычно может быть смысл, если вы заядлый игрок в Гвинт. Именно на островах вы сможете купить или выиграть многие ценные карты.
Особенно это справедливо для “Монстров”, так как на континенте доступна только 1 карта из этой колоды.
Как найти корабль идущий на Скеллиге
Геральт начинает свое путешествие на острова с новиградских доков, в которых у нас есть три квестовых маркера с указанием на определенные корабли.
- На первом капитана не будет. Если опросить матросов, те скажут, что хозяин скорее всего где-то нажирается.
- Капитан второго – женщина, наотрез откажется плыть на Скеллиге после того как ее корабль там взяли на абордаж.
- Хозяин третьего предложит ведьмаку добраться вплавь или найти вечно пьяного капитана Волверстона. Того самого, с первого судна, только у него настолько мало ума, чтобы передвигаться в вечно кишащих пиратами водах Скеллиге.
“Атропос” и его капитан
Чтобы попасть на Скеллиге в Ведьмаке 3, отправляйтесь в ближайший свинарник или в таверну «Золотой осетр», на поиски капитана Волверстона. В трактире он будит бухать прямо у стойки.
За доставку на Ард Скеллиг капитан просит 1000 оренов. Если на данный момент Геральт бедствует, придется поднять немного деньжат.
Заплатив всю необходимую сумму, ведьмак поднимется на борт.
Секретный квест
Перед трактиром “Золотой осетр” есть шанс выполнить немаркированный квест “Пьяный сброд” (если он еще не встречался ранее). Вы столкнетесь с двумя пьяными мясниками, просящими несколько монет. У вас есть три варианта:
- дать им 25 оренов на опохмел,
- бросить Axii (Уровень 1), чтобы отправить домой,
- отказать в помощи.
Если откажетесь, один из пьяниц рассердится, а другой предупредит товарища, чтобы тот не затевал драку. Затем будет дан еще один шанс выбрать из прежних вариантов. Если все же откажетесь, начнется драка с одним из пьяниц (его товарищ отойдет в сторону). После победы, квеста вершится.
Если пьянице удастся одолеть вас, то Геральт очнется возле сточной канавы с небольшим количеством пропавших монет.
Шторм
На этом наши проблемы не заканчиваются. Сначала на “Атропос” нападают пираты, а после обрушивается шторм. Еле живого ведьмака выбрасывает волнами на побережье, где один из местных, Стенгрим, обыскивает его в поисках ценностей. Геральт неожиданно приходит в себя, спасая свои пожитки от жадных рук островитянина.
Завязывается диалог. Есть три варианта развития событий.
- Мы спокойно пропускаем все гадости между ушей и Стенгрим указывает нам дорогу к Каэр Трольде.
- Если есть желание начистить этому хаму морду, вступаем в кулачный бой, побеждаем. Результат будет тот же.
- Если во время кулачного боя достать меч, то воина, а заодно и его верного волка, придется убить. Дорогу находим сами по квестовому маркеру, не маленькие.
Пёсю жалко.
В том месте на берегу, где вы просыпаетесь, есть Место силы, слегка погруженное в воду.
Как попасть на Скеллиге бесплатно
Хотя возможность путешествия “зайцем” разработчиками не предусмотрена, у вас будет возможность получить “кешбек” и полностью вернуть уплаченную за билет сумму после «прибытия». Для этого когда проснетесь на побережье, поищите поблизости Восточное место кораблекрушения. Мертвый капитан Вулверстон лежит там, вместе со всеми деньгами. Слава богу, пропить их он не успел.
Не забудьте обыскать контейнеры вокруг обломков на предмет добычи и каких-нибудь случайных рецептов.
Прощание с королем
Прибыв на место, мы застаем церемонию прощания с погибшим королем Скеллиге, Браном.
Там же нас находит Йеннифэр, после диалога с которой, ведьмака просит посетить тризну по королю сам ярл клана ан Крайт, Крах. У вас будет три варианта ответа на то, хотите ли вы присутствовать на пиру, но пойти туда придется в любом случае.
Чтобы уплыть со Скеллиге в Ведьмаке 3 на континент достаточно открыть глобальную карту и выбрать для быстрого перемещения нужное место в любой другой локации.
Как попасть на острова в самом начале
Чтобы отправиться на Скеллиге в Ведьмаке 3 как можно раньше, вам все равно придется где-то насобирать 1000 оренов. Вот несколько советов:
- Если тщательно обыскали стартовую локацию “Белый сад” у вас уже должно быть несколько Оренов и Флоренов в инвентаре, по крайней мере на половину суммы.
- Зайдите к банкиру Вимме Вивальди в Новиграде, чтобы обменять валюту. Также можете попросить у него кредит в размере 100 золотых.
- Поиграйте в Гвинт с теми игроками в Велене, которые имеют паршивые колоды, чтобы набрать остаток.
Самое сложное во всей этой операции — сражаться с пиратами во время нападения, так как они могут одним выстрелом убить Геральта. К счастью, по квесту ведьмаку в бою помогают члены экипажа.
Самый надежный способ пройти этот кусок — избегать боя. Используйте Квен, уклонение и регенерацию здоровья пока напарники сделают свое дело и вы «выиграете» бой.
Если у вас небольшой уровень, избегайте борьбы со Стенгримом, поскольку он будет сносить большую часть ХП одним ударом. Даже если сможете блокировать все его атаки, бой займет целую вечность.
Поздравляем! Теперь вы можете исследовать Скеллиге на низком уровне. Обязательно избегайте сирен, пока будете путешествовать на лодке, добираясь до небольших островов.
Видео прохождение
Закончив дела в Велене и Новиграде, Геральту предстоит отправиться на острова Скеллиге. Там его уже ждёт Йеннифэр, однако чтобы ведьмак смог продолжить поиски Цири, придётся найти корабль, капитан которого будет достаточно смел, чтобы плыть туда.
Прохождение
Отправиться на Скеллиге можно сразу, как только мы прибудем в Велен (не проходя сюжетные ветки в Велене и Новиграде). Однако плавание обойдётся в 1000 крон, и обойти это не получится. Ровно столько придётся отдать за то, чтобы попасть на борт корабля.
По классике, лучше всего плыть к островитянам после того, как вы закончите квест «Хозяйки леса» в Велене и «Поэт в опале» в Новиграде. Так вы соберёте максимум информации о Цири к моменту встречи с Йэннифэр.
Шаг 1. Найти корабль, идущий на Скеллиге
Квест приведёт нас в порт Новиграда. Первым капитаном, с которым мы встретимся, будет женщина. Она встретит нас довольно дерзко, однако, едва услышит про Скеллиге, сразу скажет, что больше туда не поплывёт.
Её корабль как-то ходил в те края, и единственного рейса хватило за глаза. На судно напали пираты, от них удалось отбиться (иначе она бы перед нами не стояла), но повторять подобное приключение желания у неё нет.
На следующем корабле будут одни матросы. Обыскав всё, мы так и не найдём капитана. Один из матросов просто проигнорирует попытки заговорить с ними и выяснить местоположение владельца судна. Второй всё-таки расскажет, что капитан, скорее всего, где-то бухает. А у третьего, который сидит с удочкой в стороне от первой парочки, можно узнать имя — Волверстон.
Капитан третьего корабля, Лиглад, ответит, что корабль не нанимается. Но зато даст полезный совет — если мы хотим отправиться на Скеллиге, стоит поискать капитана Волвертсона по прозвищу «Фляга». Его ориентировочное местоположение — наливайка с вывеской «Золотой осетр».
Что ж, и на этом спасибо. Идём искать самого смелого моряка во всём Новиграде.
Шаг 2. Найти капитана корабля в корчме «Золотой осетр»
Капитан будет калдырить прямо у стойки в забегаловке. Когда мы найдём его, моряка будет изрядно штормить, и даже на вопрос, он ли Волвертсон, собеседник затруднится дать утвердительный ответ. Но услышав, что нам надо на Скеллиге, подтвердит, что его корабль туда и направляется.
Фишка: в Золотой осётр можно направиться сразу, еще до того, как сюда нас приведёт квест. В этом случае Геральт не будет знать имя капитана на момент разговора, а просто скажет ему, что ищет корабль, который отвезёт его на Скеллиге.
За билет на борт капитан попросит с нас 1000 крон, и скидок не предвидится. Если у нас уже есть такая сумма, оплачиваем проезд. Если нет — придётся вернуться к фарму.
После оплаты Волверстон спросит, готовы ли мы отправиться в путь. Выбрав вариант «Выходим», ведьмак начнёт своё морское путешествие. А кэп перед отбытием опрокинет ещё стакан. Дальше начнётся кат-сцена, в которой ведьмак прикорнул на борту. А чуть позже — проснулся от шума боя. На корабль напали пираты, и нам тоже придётся принять участие в сражении.
Шаг 3. Победить пиратов
Если вы достаточно прокачались, бой с морскими разбойниками будет несложным. Разве что мужик с щитом доставит немного проблем, но и с ним можно упростить задачу, если скастовать на него Аксий.
Закончив с большинством пиратов, мы снова поймаем кат-сцену. В разгаре сражения поднимется шторм. Остатки пиратов сбегут на своё судно, а наш корабль не успеет отвернуть и врежется в скалу. От удара мачта рухнет прямо на Геральта и он потеряет сознание. К счастью, наши приключения этим не закончатся. Морские волны вынесут ведьмака на берег.
Он очнётся в тот самый момент, когда его попытается обобрать странный мужик с собакой. Геральт откинет его и встанет со словами «Не подходи, убью». Наш собеседник ответит, что не боится смерти, после чего мы можем с ним поговорить.
Диалог начнётся с двух вопросов:
- «Обираешь покойников?» — на это мы получим ответ, что таков местный обычай. Забрать что-то у мертвого не кража. Он спросит, плыли ли мы на Атропос, и на что Геральт ответит утвердительно и скажет, что думал, что у Волверстона был договор с островитянами. Собеседник скажет, что возможно, капитан договаривался с Лугосом, но не с Крахом.
- «Ты из клана Крайт?» — этот вопрос позволит убедиться, что мы попали на Ард Скеллиг, так как этот остров архипелага принадлежит клану Крайт.
Далее разговор коснётся цели нашего путешествия. На вопрос собеседника ведьмак ответит, что прибыл сюда для встречи с чародейкой по имени Йеннифэр. После чего мы узнаем, что какая-то магичка гостит в Каэр Трольде у местного лидера, Краха, но как её зовут, островитянин не знает.
Можно попытаться выяснить, как она выглядит. Гостья одета в чёрное и белое (точно Йен). Далее вопрос коснётся неприязни нашего собеседника к чародейке — здесь можно свести всё к мирному диалогу, и тогда он подскажет нам, как добраться до Каэр Трольде. Или же попытаться защитить честь Йеннифэр в бою. Если выбрать агрессивный вариант, можно решить всё на кулаках или с оружием.
Кулачный бой закончится бескровно, и мы всё-таки сможем уточнить, как добраться до города. Если же достать меч, островитянина и его собаку придётся убить.
Перед тем, как отправиться дальше, обыщите берег. Кораблекрушение выбросило на берег немало ценного. Кроме того, так можно вернуть себе деньги, уплаченные за путешествие на Скеллиге.
Для того, чтобы возвратить уплаченные за поездку деньги, загляните за обломки корабля слева: там вы найдёте тело капитана Волверстона, с которого можно забрать 1000 крон.
Шаг 4. Отправиться в Порт у Каэр Трольде
Неважно, что мы сделали с островитянином — дорогу в Каэр Трольде квест нам покажет в любом случае. Добравшись до места, мы столкнёмся с довольно невесёлым настроем у местных, и если прислушаться к разговорам, легко поймём причину. Король Скеллиге Бран умер, и сейчас как раз проходит церемения прощания с ним.
Подойдя ближе, мы запустим кат-сцену, в которой нам покажут, как тело короля принесут на ладью. К нему на борт взойдёт довольно молодая девушка. Она решила разделить его судьбу, так что в последнее плавание отправятся двое. Когда судно отойдёт подальше, Крах метким выстрелом подожжёт его горящей стрелой, после чего мы наконец-то увидим Йеннифэр.
Перекинуться с ней мы сможем лишь парой фраз, после чего начнётся торжественная речь. По её окончанию мы сможем выбрать один из трёх вариантов фраз для Йеннифэр на тему посещения прощального пира, но при любом раскладе идти всё-таки придётся.
Дальше мы сможем поговорить с чародейкой на тему того, что Геральт успел узнать. Если вы прошли сюжетные линейки в Велене и Новиграде, ведьмак расскажет ей подробности, если вместо этого сразу отправились на Скеллиге — придётся лишь расспрашивать о том, что известно нашей собеседнице.
От неё мы узнаем, что недавно здесь случилась магическая катастрофа, и предчуствия говорят Йенн, что причиной могло быть появление здесь Цири. Вот только доказательств у неё пока нет — для этого нужно исследовать место катастрофы, а Мышовур со своими друидами не пускают туда никого.
После этого к нам подойдёт Крах, глава клана Крайт. Он поприветствует Геральта и пригласит на тризну. А также сообщит, что к ведьмаку у него есть важное дело, и отговорок от посещения пира он не примет. Затем он тут же нас покинет.
Йеннифэр настоит на том, чтобы Геральт переоделся перед посещением тризны (и тоже не примет никаких отговорок). Она даст нам координаты своей комнаты в местной корчме, и скажет, что варианты гардероба нам уже подобрала.
На этом данный квест закончится, а нам автоматически дадут новый под названием «Король умер — да здравствует король».
На Скеллиге |
---|
Местность: Новиград Кто дает квест (задание): Авто Награда: 250 очков опыта |
Данное задание появится у вас автоматически, после того как вы закончите квест Аудиенция. Для его выполнения вам необходимо будет пробраться в Новиград.
Как вы уже знаете Йеннифэр, обеспокоенная пропажей Цири решила отправиться на Скеллиге, для того чтобы разузнать какую-либо информацию касающуюся ее пропажи, Геральт же в свою очередь отправился на поиски Цири в Велен. Оказавшись в Новиграде, вы должны будите найти подходящий корабль и капитана, достаточно храброго, чтобы доставить вас в нужное место.
Скеллиге это район, полный морских пиратов поэтому не каждый капитан согласиться на такой риск, именно так и считает первый капитан женщина, к которой вы можете обратиться в поисках корабля, она расскажет вам как в последней раз проплывала рядом со Скеллиге, когда ее корабль и подвергся нападению. О том что сделали с ней пираты, она умолчит, но даст ведьмаку понять, что не при каких условиях не вернется туда.
Второй корабль находящийся на длинном мостике, заполняют только моряки, если попытаться поговорить с одним из них, то вы узнаете, что их капитан находится в неизвестном для них месте (кстати это именно тот корабль идущий на Скеллиге, на котором вы и отправитесь в путешествие).
И третий корабль, капитан которого рассматривает что-то в подзорную трубу. Он тоже не согласится на плавание, но даст вам наводку на достаточно безумного капитана, который давно рискует отправляясь именно туда, куда вам и нужно по торговым делам.
Вы получите информацию о том, где его искать — трактир «Золотой осетр» (Знакомый вам по таким заданиям как Мечи и вареники, а так же Кулаки ярости: Новиград). Капитан нужного нам судна, очень любит выпить, именно этим он и занимается перед отплытием, как раз на Скеллиге, зовут его Волверстон и он имеет прозвище Фляга (скорее всего из-за того что любит выпить по поводу и без). Поговорив с ним, он с радостью согласится оказать вам услугу за определенную сумму денег, а именно 1000 крон. (Возможно у вас еще нет таких денег, поэтому придется отказаться, он все так же останется в корчме, а вам нужно будет добыть нужную сумму, возможно выполнив парочку заказов)
Если все же нужная сумма у вас как раз таки оказалась, то вы сможете заплатить ее капитану и сразу отправиться в плавание или же попросить его подождать пока вы подготовитесь (Не забудьте взять задание Черная жемчужина, которое сможете выполнить параллельно).
Оказавшись на корабле, Геральт решит немного отдохнуть в каюте, но сон его будет недолгим, так как корабль подвергнется нападению тех самых пиратов, коих множество у островов Скеллиге.
Вам придется отбиваться от врагов, но в этом деле вам поможет команда корабля и капитан.
Справившись с противниками, на этом ваши беды не закончатся, корабль, получивший толчок, от другого судна, которое взяло вас на абордаж разобьется о риф.
Геральту же удастся выжить и он окажется на берегу, где его найдет представитель клана Крайт. Он думал обобрать покойного, который к счастью окажется жив.
В разговоре с ним у вас будет выбор несущий последствия, так как он будет очень нелестно отзываться о чародейке, появившейся в его краях — Йеннифэр:
1. Если вы сможете сдержаться на все оскорбления (возможно любимой чародейки вашего Геральта) в сторону Йеннифэер, то незнакомец расскажет вам как добраться до нужного вам места.
2. Если вы все же решите ответить на его оскорбления, то начнется драка:
— если победить или проиграть в кулачной схватке, то вы все равно получите информацию о местонахождении нужного вам места.
— если же вы достанете меч, то придется убить незнакомца, а так же его собаку, из-за чего вам не удастся узнать о нужном месте.
Разобравшись с незнакомцем, не забудьте обыскать все потерпевшие крушение корабли, и ящики рядом с ними, так же неподалеку находится место силы.
На одном из разбитых кораблей находится гнездо Сирен, для начала расправьтесь с летающими бестиями (для того чтобы сбить их на землю используйте арбалет), а потом уничтожьте их гнездо, это привлечет другого летающего монстра — Эхидну 19 уровня, принцип сражения тот же что и с сиренами.
Далее стоит отправиться в порт Каэр Трольде, который находится на севере, путь неблизкий так что воспользуйтесь плотвой.
Оказавшись в порту вы станете свидетелем торжественных похорон Брана из клана Тиршех (Идентичных похоронам ярлов у викингов).
Во время тех самых похорон к вам подойдет Йен, по окончанию ритуала будет объявлено о пире в четь короля, на который вам придется пойти в сопровождении Йеннифэр.
Но для начала вы должны будите рассказать о том, что вам удалось выяснить в процессе поисков Цири. (Если вы выполнили все задания основной сюжетной линии в Велене и Новиграде, у вас появятся фразы, позволяющие поведать Йен о том что вам известно).
После разговора Йеннифэр предложит встретится с ней у входа в крепость Каэр Трольде, автоматически начнется следующее задание — Король умер — Да здравствует король.
На скеллиге
Квест получаем после прохождения квеста «Аудиенция».
Этап 1: найти корабль, идущий на Скеллиге
Найдите капитана судна, которое отвезет вас на Скеллиге (М3, 62). Все откажутся плыть в это опасное место. Капитан одного из этих судов посоветует найти капитана, который может туда доставить Геральта.
Этап 2: найти капитана корабля в корчме «Золотой Осетр»
Зайдите в таверну (М3, 32) и поговорите с капитаном Вольверстоном у барной стойки. Он как раз плывет в ту сторону. Чтобы отправиться на Скеллиге придется заплатить 1000 крон.
Этап 3: победить пиратов
Геральта будит звон стали и крики. На корабль напали пираты.
Убейте всех пиратов. Смотрите кат-сцену, как судно терпит крушение. На берегу Геральта находит Стенгрим — местное мужичье. Он рассказывает нам где чародейка Йеннифэр. Вы можете выбрать, ударить мужика за грубость в адрес Йен или нет.
Этап 4: отправиться в порт у Каэр Трольде
В порту будет происходить похороны короля Брана. Там же будет присутствовать и Йен. Поговорив с Йен насчет Цири, друзья собираются на пир.
Награда: 200 ХР
Будет разблокирован новый квест «Король умер — да здравствует король».
Король умер — да здравствует король
Квест получаем после прохождения квеста «На Скеллиге».
Этап 1: зайти в комнаты Йеннифэр и надеть парадный костюм
Зайдите в комнату Йеннифэр (М4, 26) и наденьте один из двух вариантов одежды.
Этап 2: встретиться с Йеннифэр у входа в крепость Каэр Трольде
Езжайте ко входу в замок на скале. На входе вы повстречаете Бирну — жену покойного Брана.
Этап 3: отправиться с Йеннифэр на Тризну в Каэр Трольде
Дойдя до места, Геральта с Йенн посадят за стол около дочери Краха ан Крайта. В разговоре она предложит состязание. Будет выбор:
- Я приму участие в состязании. Переходите к этапу 4.
- В другой раз.
Этап 4: добраться до вершины быстрее Керис
Это будет гонка. Суть в том, чтобы добежать по тропе до вершины горы и выдернуть топор Хьялмара из пня.
Награда: 150 ХР
Этап 5: поговорить с Йеннифэр наедине
Следуйте за Йен, она представит Геральта двум лидерам кланов. В ответ на оскорбление девушки будет выбор:
- Ты перегнул палку, Лугос. Геральту придется сразится в поединке с Лугосом.
- Давайте спокойнее. Избежание кулачного боя.
Этап 6: зайти в лабораторию Мышовура
Дойдя до нужного места, Йен захочет посетить лабораторию Мышовура в поисках одной вещицы — маски Уробороса. Выходите через окно на балкон и идите к другому помещению.
Этап 7: осмотреть таинственную комнату, используя ведьмачье чутье
Как только Геральт попытается открыть дверь, все звери в комнате оживут.
Этап 8: победить зверей
Расправиться с ними будет легко. Достаточно пары ударов. Оказывается это были галлюцинации.
Этап 9: найти маску Уробороса в лаборатории Мышовура
Осмотритесь в комнате и возьмите всевозможные предметы. После этого подойдите к статуе и положите туда кружку меда. В стене откроется проход. Возможно маска находится там.
Этап 10: осмотреть тайную комнату, используя ведьмачье чутье
Войдя в помещение, Йен находит маску, но она оказывается под охраной Элементаля земли.
Этап 11: попробовать найти выход из ловушки
Осмотритесь. В скоре запустится кат-сцена.
Внимание! Время для принятия решения в диалоге ограничено!
Выберите один из вариантов:
- Мы задохнемся и умрем.
- Йен, я хочу тебя поцеловать.
Во время перехода у Йен порвалось платье и та решила его зашить. Будет выбор:
- Хотел бы я на это посмотреть… Вы посмотрите эротическую сцену.
- Вернемся на пир. Вы сразу отправитесь на пир.
Награда: 600 ХР
Будут разблокированы квесты «Эхо прошлого», «Заказ: призрак с Эльдберга».
Эхо прошлого
Квест получаем после прохождения квеста «Король умер — да здравствует король».
Этап 1: встретиться с Йеннифэр на месте магического катаклизма
Прийдите на место встречи (М4, 52). Друид уже узнал о краже маски Уробороса — маска, с помощью котрой можно увидеть прошлое. Пока Геральт разговаривал с друидом, Йенн уже побежала в лес и использовала маску.
Этап 2: поговорить с Йеннифэр
Этап 3: помочь Йеннифэр убить туманников
В лесу на Йеннифэр нападут туманники. Помогите ей отбиться от них. Вы получите новый предмет — маску Уробороса. С помощью неё можно увидеть прошлое.
Этап 4: пойти за Йеннифэр
Этап 5: использовать маску Уробороса
Идите за Йен, используя маску в определенных местах и следуя за фигурами людей. Выяснилось, что Цири была здесь с каким-то магом эльфом, который открыл ей портал в Велен и сам перенесся куда-то. Но взрыв сбил его телепортацию и куда он телепортировался — неизвестно.
Этап 6: попытаться найти тело
Йен поднимет дерево, под ним будут доспехи какого-то воина. По латам Геральт понял, что это всадник Дикой Охоты.
Будет разблокирован квест «Пропал человек».
Награда: 25 ХР
Пропал человек
Квест получаем после прохождения квеста «Эхо прошлого».
Этап 1: встретиться с Йеннифэр на Хиндарсфьялле
Йен вы найдете у берега (М4, 66).
Этап 2: дойти с Йеннифер до Лофотена
В деревне поговорите с местными жителями. При нападении Дикой Охоты остался лишь один выживший. Он не стал сражаться с врагами и с тех пор его зовут Трусом. Бабы посоветовали поискать в священной роще.
Этап 3: найти рощу Фрейи, куда направился Трус
Отправляйтесь к роще и закончите квест (М4, 67).
Будет разблокирован квест «Безымянный».
Безымянный
Квест получаем сразу после завершения квеста «Пропал человек».
В роще обитает проклятый оборотень. Трус пошел убить оборотня, чтобы очистить свое доброе имя.
Этап 1: поискать следы Труса под священным деревом, используя ведьмачье чутье
Поднимайтесь по ступенькам. Дойдите до священного дерева. Осмотрите кровь.
Этап 2: пройти по следу Труса, используя ведьмачье чутье
Идите по следу до входа. Двери будут заперты. Рядом вы найдете тела убитых.
Этап 3: осмотреть остальную Рощу
Этап 4: с помощью рычага открыть шлюз, чтобы пройти дальше
Правым рычагом выбирайте нужный шлюз, затем опустите левый, чтобы открыть нужные ворота. Зайдите в дом. Появится Моркварг. На него наложено проклятие вечного голода. Он не может ничего съесть, пища просто исчезает. Вы можете его убить или снять проклятие в обмен на награду. Откроется квест «В волчьей шкуре».
Этап 5: отыскать Труса, используя ведьмачье чутье
Выходите из дома и направляйтесь в сад. Там вы увидите колодец. Спрыгивайте вниз. Внутри Геральт находит тело мертвого Труса. Йеннифэр использует некромантию, чтобы временно оживить его и узнать, что же случилось с Цири.
История Цири: Затишье перед бурей
Цири с эльфом телепортировались к берегу острова. Трус оказался неподалеку и смог помочь героям. Эльф не дожидаясь выздоровления Цири ушел в поисках транспорта с острова. Очнувшись, Цири приглашает в баню сестра Труса — Астрид.
Этап 1: отправиться с Астрид в сауну
Следуйте за девушкой.
Этап 2: оставить одежду в предбаннике
Оставляйте одежду. Можно укутаться в полотенце или обойтись без него. Переодевайтесь и выходите в баню. Отвечайте на вопросы. Из разговора можно узнать, что Цири нравится Скьяллю (это настоящее имя Труса). Чтобы освежиться можете выполнить еще 2 дополнительных этапа.
Этап 3: прыгнуть в воду, чтобы остыть и прийти в себя (доп)
Этап 4: выпить чарку огненной воды Фрейи для согрева (доп)
Этап 5: встретиться со Скьяллем на конюшне
Одевайтесь и выходите из бани. Идите к конюшням. В этот момент случится нападение Дикой Охоты.
Этап 6: попытаться победить воинов Дикой Охоты
Отбивайтесь от воинов и гончих. В этом вам поможет Скьялль.
Этап 7: сесть в седло и скакать к Скале Утопленников
Этап 8: добраться до Скалы Утопленников, ускользнув от всадников Дикой Охоты
Садитесь на лошадь и скачите за Скьяллем, он покажет дорогу. У берега будет ждать эльф на лодке.
Поиски Цири на островах Скеллиге закончились.
Будет разблокирован квест «Последнее желание».
Если верить одному из форумов, то чтобы попасть на остров Скеллинг, нам нужно идти в порт кораблей, там 3 корабля: на первом — женщина, второй — никого нет, а на третьем капитан в очках, он говорит что занят, но нас может отвести на остров Скеллиг капитан, который сейчас в «Золотом осетре». Платим ему 1000 крон и плывем на острова. Но как я понял остров доступен только в игре Ведьмак 3: Дикая Охота, а в обычной версии острова нет. система выбрала этот ответ лучшим Славяна 7 лет назад Для того, чтобы оказаться на этом острове, нам нужен капитан. Найти его не слишком сложно. Когда вы придете в порт кораблей, то сможете найти там три корабля. Но капитан на одном из них. На втором девушка, а на еще одном — вообще никого нет. Хоть наш капитан и скажет, что слишком занят, но за 1000 крон все таки согласится отвезти на остров. Tiunov 7 лет назад Государство Скеллиге расположено на одноименном горном архипелаге. Это острова с холодным и сырым климатом, здесь почти всегда идут дожди и дует холодный ветер. На островах Скеллига (а их всего шесть) проживают рыбаки и торговцы на морских базарах. И хоть управляет на острове ярлы, но фактическая власть находится у пиратов, которые держут в страхе весь остров. Многие мужчины острова занимаются морским и сухопутным разбоем и торговлей краденым. На Скеллиге находится очень мощный флот. Попасть на острова можно из портового квартала Новиграда на корабле, но проезд будет стоить 1000 крон. Не каждый капитан согласится ехать на пиратские острова. Ninaarc 7 лет назад Для того чтобы очутиться на острове Скеллиг придется искать корабль, на котором можно туда отправиться. Ищем корабль на пристани и пытаемся договориться с капитанами трех суден. На первом корабле капитаном оказывается девушка, которая отказывает в просьбе. На втором корабле капитан отсутствует, поэтому направляемся к третьему судну. На этом корабле капитан Лиглад посоветует вам отыскать капитана Волверстона и обратиться к нему с просьбой. Правда, он в данный момент находится в корчме, но вам придется следовать в это злачное место. За соответствующую плату капитан Волверстон согласится доставить вас на острова Скеллиг на своем судне. 88SkyWalker88 7 лет назад Для выполнения некоторых заданий вам необходимо будет попасть на остров Скеллинг. Попасть туда можно будет из города Новиграда. Найдите там портовый квартал, у берега должны стоять три корабля. Первый корабль, капитаном которого является женщина, вас не повезет. Вы сможете уплыть на втором корабле. Для этого нужно найти капитана второго корабля. Идите на третий корабль, там вам подскажут, где его искать. Найдете вы капитана в «Золотом осетре». За поездку на острова придется заплатить 1000 крон. Violet a 7 лет назад Что бы попасть на острова Скеллиге, отправляйтесь в Новиград и ищите портовый квартал. Там вы увидите три больших корабля:
Отправляйтесь в «Золотой осётр» на поиски капитана, за 1000 крон капитан Волверстон отвезёт вас на острова. Alen4uk 7 лет назад Скеллиге — государство, которое славится своими легендами, окутанное тайнами. Обитатели Скеллиге — грозные пираты. Добраться на остров можно на корабле. В Новигарде нужно найти порт, в котором вы увидите два корабля. Нужно найти капитана второго корабля, который согласится отвезти вас на остров. Искать его нужно в «Золотом осетре». VladislavNaumkin 6 лет назад Ребят,потомите.Я прошёл всю игру без дополнений,но играть в каменные сердца начал с предложенного мне игрой левела,тк все прошлые сохранения у меня куда то делись.Соответсвенно все дела задания не пройдены.Я собрал все чертежи офирских доспехов но в велене их сделать не могут и говорят ехать на скеллиге за набором инструментов,котирые я разумеется уже собирал в основной части игры.Но сейчас столкнулся с проблемой что я не могу попасть на скеллиге.Как это сделать? Артём Денисов 7 лет назад Дабы в Ведьмаке 3 добраться к островам Скеллиге, придется отыскать портовый квартал в Новиграде. Здесь находятся три огромных корабля. На первый можете не заходить, поскольку на нем капитаном является женщина — она не поможет вам с путешествием на острова. На втором корабле капитан куда-то пропал. Нужно зайти на третий корабль — здесь вам помогут найти капитана второго корабля, который и отвезет вас на остров. tana76 7 лет назад Государство Скеллиге находится на архипелаге Скеллиге. Чтобы попасть на эти острова, нужен корабль: из порта Новиграда заплатите 1000 крон, нужно лишь уговорить капитана. Для сведения: Вам нужно знать, что эти острова расположены в суровом климате, власть на острове принадлежит пиратам, население острова часто занимается грабежом и продажей краденых вещей. stalonevich 7 лет назад В «Золотом осетре» вы найдете капитана, который вас отвезет на остров Скеллиг на своем корабле. Из порта Новиграда вы отправитесь прямиком на остров. Будьте осторожны, ведь на острове полно грозных пиратов. Яков1996 2 года назад Не могу попасть на скелиге. Нет указателей. Сам проходил по всем этим кораблям, но там пусто. Может что не прошёл. Подскажите Знаете ответ? |