Как найти хорошую землю в майнкрафте

Земля (англ. Dirt) — блок, очень часто встречающийся в игре.

Каменистая земля, или грубая земля, (англ. Coarse Dirt) — вариант земли, который не превращается в дёрн. Генерируется только в таёжном биоме и в биоме саванны.

Получение

Разрушение

Земля очень легко уничтожается любым инструментом, даже рукой. В любом случае при добыче выпадает блок.

Блок Земля
Прочность 0.5
Время разрушения
По умолчанию 0.75

Натуральная генерация

Земля на карте генерируется в изобилии: верхний слой (размером в 3—4 блока) между дёрном или снегом и камнем практически полностью состоит из земли. Более того, скопления земли можно найти в подземельях на всех высотах и на дне глубоких водоёмов.

Крафт

Так как гравий является возобновляемым ресурсом с версии 1.16, то каменистую землю можно создавать бесконечно, позже вспахивая её с помощью мотыги и тем самым создавая обычную землю. После чего процесс крафта можно повторить.

Ингредиенты Рецепты крафта Результат Описание
Земля + Гравий







4

Каменистая земля
Земля +
Ведро воды
Ведро грязи [только для Minecraft Earth]

Торговля

Странствующий торговец иногда может продавать подзол, который при своей добычи инструментом, не зачарованным на шёлковое касание, дропает землю. Это весьма неэффективный, но всё же бесконечный источник земли, так как странствующий торговец — моб, а значит, может спауниться в неограниченном количестве.

Использование

Земля — один из видов блоков, на которые можно посадить растения.

На земле можно сделать грядку, используя мотыгу. После вспахивания земли мотыгой верхняя текстура блока становится «ребристой», а после размещения рядом источника воды приобретает тёмно-коричневый цвет и становится пригодной для посадки семян. Семена можно посадить и на сухую грядку, но такие грядки затаптываются быстрее и могут сами превратиться обратно в землю через некоторое время, если на грядке ничего не растёт.

Земля покрывается дёрном в том случае, если она не является каменистой, рядом находится блок земли, покрытый травой, и она подвергается воздействию света 4-го уровня или выше (подробнее этот процесс описан в статье Дёрн). Также земля может превратиться в мицелий, если рядом есть другой блок мицелия.

Каменистую же землю можно использовать для получения обычной с помощью мотыги. Таким образом, из гравия и двух блоков земли можно создать множество блоков земли — это помогает, например, в выживании на острове.

Значения

ID блока

Java Edition

Название Идентификатор Ключ перевода
Земля dirt block.minecraft.dirt
Каменистая земля coarse_dirt block.minecraft.coarse_dirt
Подзол podzol block.minecraft.podzol

Bedrock Edition

Название Идентификатор Числовой ID Ключ перевода
Земля dirt 3 tile.dirt.default.name
Каменистая земля dirt 3 tile.dirt.coarse.name
Подзол podzol 243 tile.podzol.name

Нумерация данных

Bedrock Edition

НД Описание
0 Земля
1 Каменистая земля

Состояния блока

Название Значение Описание
 snowy true
false
Если установлено true, земля будет покрыта снегом.
 variant dirt Земля
coarse_dirt Каменистая земля
podzol Подзол

[до 1.13]

История

Pre-classic-версия Java Edition
rd-160052 Земля JE1 BE1 Земля добавлена в игру
Трава вырастет на земле, если земля будет на свету
Дёрн превращается в землю при отсутствии освещения или когда блок находится поверх неё.
Indev-версия Java Edition
20100206 Земля может стать грядкой, если использовать мотыгу.
Infdev-версия Java Edition
20100617 Земля теперь генерируется натурально, вместе с гравием.
Бета-версия Java Edition
1.8 1.8 Pre-release Земля теперь генерируется натурально в деревнях.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease Мицелий теперь распространяется на блоке земли.
Beta 1.9 Prerelease 5 Земля JE2 BE2 Изменена текстура, небольшое изменение расположения круп вокруг сторон.
1.4.2 12w38a Изменены звуки установки земли и хождения по ней.
1.7.2 13w36a Добавлена «земля без травы», на которую не распространяется трава. ID был minecraft:dirt/1.
11 июня 2014 Райан сообщает о новой «земле без травы», включая её рецепт. «Это будет прозрачный переходной блок, появляющийся в уже сгенерированном мире, как каменистая земля, использует тот же ID, как оригинальная земля без травы. Результатом будет то, что даже старые миры с каменистой землёй будут иметь новую версию каменистой земли без намёков».
1.8 14w25a Добавлена каменистая земля как блок, который может быть создан и является визуальной заменой «земли без травы». ID до сих пор minecraft:dirt/1. Она может стать грядкой, если использовать мотыгу.
14w27b Текстура земли теперь случайно поворачивается из-за добавления массивов в формат моделей блоковruen.
14w32a Каменистая земля становится обычной землёй.
Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0 Земля добавлена в игру.
0.4.0 Земля теперь может стать грядкой, если использовать мотыгу.
0.8.0 Текстура земли теперь случайно поворачивается.
0.9.0 Добавлены «земля без травы» и подзол.
0.11.0 build 1 Земля может быть получена путём уничтожения блока травяной тропинки.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2 beta 1.2.0.2 Добавлена каменистая земля.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 Земля добавлена в игру.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 Каменистая земля добавлена в игру.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Земля добавлена в игру.
1.5.25 Добавлена каменистая земля.

Проблемы

Отчёты об ошибках, связанных с «Земля», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты

  • Землю иногда ошибочно называют грязью. Это связано с тем, что английское название «Dirt» имеет несколько значений, среди которых есть и «земля», и «грязь».
  • Блок земли существует в Minecraft 4k, но не может быть установлен игроком, хотя дёрн поставить можно.
  • С версии Minecraft 1.16 блок земли стал воспроизводимым блоком благодаря гравию, который отныне можно получить путём бартера у пиглинов в бесконечном количестве. Использование мотыги на каменистой земле позволяет производить блоки земли в неограниченном количестве.


Земля — часто встречающийся блок, почти во всех биомах это верхний слой, потом идет камень. Попадаются участки земли и в пещерах на всех высотах и на дне любых водоемов. Блок земли легко разрушается рукой, но быстрее всего лопатой. Земля нужна для создания грядок, выращивания деревьев и других растений.

  • Синонимы: Dirt
  • ID: dirt
  • Версии Майнкрафт:1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16

Земля в Майнкрафте

Где найти землю


Здесь указано, где можно найти землю в Майнкрафте, т.е. где можно встретить землю в Minecraft.

Вверх

Что можно сделать из земли


Здесь указано, что можно сделать из земля в Майнкрафте, т.е. в каких рецептах применяется #OBJECT2# в Minecraft.

Земля очень часто используется в игре, и в Майнкрафте можно найти огромное множество способов применения данного ингредиента. Из земли можно сделать: каменистую землю, пашню, ель (дерево), акацию (дерево), берёзу (дерево) и ещё 6 шт.

Вверх

Команда получения земли


Здесь указана команда, которая позволяет получить землю в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать землю.

Землю можно призвать с помощью команды в креативном режиме.. Для этого нужно:

  1. открыть чат (клавиша «T» английская)
  2. написать команду /give @p minecraft:dirt
  3. нажать клавишу «ENTER» (ВВОД)

Также можно указать количество и кому земля будут выдаваться:

  1. /give @p minecraft:dirt 10
    получить 10 земель
  2. /give MinecraftMax minecraft:dirt
    земля будет передан игроку с ником MinecraftMax

Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня.

Вверх

Земля это один из самых распространенных блоков в игре, как такового применения у него нет. Это просто легкодобываемый блок, который покрывает около 70% всего мира. Строить из него что-либо как минимум глупо, ибо это будет обычная «грязевая коробка», а крафтов связанных с ним нет. Но в данной статье наш разговор пойдет именно об этом блоке и его «подблоках».

Земля это один из самых распространенных блоков в игре, но как такового применения у него нет. Это просто легкодобываемый блок, который покрывает около 70% всего мира. Строить из него что-либо как минимум глупо, ибо это будет обычная «грязевая коробка», а крафтов связанных с ним нет. Но в данной статье наш разговор пойдет именно об этом блоке и его «подблоках».

Земля

Земля — твердый блок, в изобилии имеющийся в Обычном мире, часто используемый для построения дома новичками. У данного блока на всех 6 сторонах одинаковая текстура. Земля является самым распространенным блоком на поверхности, хотя найти её можно и под водой и глубоко в подземельях. Так как Земля очень слабый и не взрывоустойчивый блок, не рекомендую строить из него дом — один крипер или ТНТ и вашего жилья как не бывало (да и смотреться он будет ужасно.)

ВЫЖИВАНИЕ НА ОСТРОВЕ SkyBlock#3 Размножение земли

Если блок Земли находится около блока Травы или Мицелия, то он превратиться в этот блок при определённом освещении (4+ для травы и 9+ для мицелия).

Хотя Земля быстро добывается рукой, ускорить процесс можно с помощью лопаты. Используется данный блок в основном для закрытия различных дыр в пещерах, или земледелии. Так что в собирании этого блока надобности нет.

Трава

Трава — один из самых первых блоков добавленных в майнкрафт. Использует 4 различные текстуры на каждой стороне. Трава появляется на блоках Земли, если они не под водой и на них нет другого блока. По сути, не чем не отличается от блока Земли кроме текстуры и звуков.

Трава появляется в мире при создании биома. Что бы создать блок травы самому нужно сделать следующее:

  • Расположить блок земли рядом с блоком травы
  • Убедиться, что освещение больше, либо равно 4
  • Ждать, когда блок преобразуется

Существует мнение о том, что чем больше вокруг блоков травы, тем скорее земля покроется этой самой травой.

Обратный процесс (из травы в землю) осуществляется следующими способами:

  • Уровень света меньше 4. Так как уровень света луны равен четырем, то ночью она будет сохраняться, но если на неё расположить непрозрачный блок, то трава исчезнет.
  • На траве стоит овца, то есть она питается травой.

Используется Трава для кормления овец и выращивания на них шерсти, для размножения животных, спавна мобов, в пиксель-арте, для роста высокой травы и цветов (с помощью костной муки).

Мицелий

Мицелий — блок, многим похожий на траву, но найти его можно только в грибном биоме. Кроме этого, его особенностью является то, что он испускает некие споры. Это происходит, даже если Мицелий покрыт снегом. Также на мицелии грибы растут быстрее, чем на остальных блоках, однако на них нельзя посадить саженцы и цветы, и пахать мицелий тоже нельзя. Данный блок также может «превратить землю в себя», однако уровень освещения должен быть не меньше 9. Обратный процесс произойдет, если поставить наверх непрозрачный блок.

Земля очень легко уничтожается любым инструментом, даже рукой лучшим инструментом для его добыванием считается лопата. В любом случае при добыче выпадает блок.

Земля на карте генерируется в изобилии — верхний слой (размером в 3-4 блока) между травой или снегом и камнемпрактически полностью состоит из земли. Более того, скопления земли можно найти в подземельях на всех высотах и на дне глубоких водоёмов.

Земля — один из видов блоков, на которые можно посадить растения.

На земле можно сделать грядку, используя мотыгу. После вспахивания земли мотыгой верхняя текстура блока земли становится «ребристой», а после размещения рядом источника воды приобретает тёмно-коричневый цвет и становится пригодной для посадки семян. Она пригодна для посадки семян и до этого, но сухие грядки затаптываются быстрее и могут сами превратиться обратно в землю через некоторое время, если на грядке ничего не растёт.

Земля покрывается травой в том случае, если она является не каменистой вариацией, к ней примыкает другой блок земли, покрытый травой и она подвергается воздействию света 4 уровня или выше (подробнее этот процесс описан в статье про траву). Также земля может превратиться в мицелий, если этот блок есть рядом с блоком земли, даже под или над ним.

Каменистую же землю можно использовать для получения обычной с помощью мотыги. Таким образом, из гравия и двух блоков земли можно создать множество блоков земли — это помогает, например, в выживании на острове.

У земли есть только один крафт и это

Земля+гравий будет каменистая земля

4)стакается в 64 блока

стать грядкой, если использована мотыгой.

Beta1.81.8-pre1Земля теперь генерируется натурально в деревнях.

Официальный выпуск1.0.0Beta 1.9-pre1Мицелий теперь распространяется на блоке земли.

Beta 1.9-pre5 Изменена текстура, небольшое изменение расположения круп вокруг сторон.

1.4.212w38aИзменены звуки поставки и хождения по ней.

1.7.213w36aДобавлена «земля без травы», на которую не распространяется трава.

11 июня 2014 Райан сообщает о новой «земле без травы», включая её рецепт. «Это будет прозрачный переходной блок, появляющийся в уже сгенерированном мире, как каменистая земля, использует тот же ID, как оригинальная земля без травы. Результатом будет то, что даже старые миры с каменистой землёй будут иметь новую версию каменистой земли без намёков.»

1.814w25a Добавлена каменистая земля как блок, который может быть скрафчен и является визуальной заменой «земли без травы»Она может стать грядкой, если использована с мотыгой.

14w27bТекстура земли теперь случайно поворачивается из-за добавления массивов в формат моделей блоков.

14w32aКаменистая земля становится обычной землёй.

Альфа-версия карманного издания0.1.0

Земля добавлена в игру.

0.4.0Земля теперь может стать грядкой, если использована с мотыгой.

0.8.0Текстура земли теперь случайно поворачивается.

0.9.0Добавлены «земля без травы» и подзол.

0.11.0build 1Земля может быть получена путём уничтожения блока травяной тропинки.

Bedrock Edition1.2build 1Добавлена каменистая земля.

Старые консольные издания

TU1CU11.0Patch 1Земля добавлена в игру.

TU31CU191.22Patch 3Каменистая земля добавлена в игру.

Вся информация взята из Minecraft Wiki

Тип – твердый блок

Где искать – с 1 по 128 уровни блоков по высоте

Инструмент – руки(любой предмет), лопата из дерева и выше

Складываемый – да, 64 шт в стаке

Описание и особенности

Блок земли в майнкрафте является самым распространенным, так как найти землянные блоки можно практически везде и на всех высотах – у поверхности и глубоко в недрах.

Добыча ее происходит очень динамично – даже если ничего не использовать, т.е. голыми руками. Поэтому очень подходит для строительства временного жилья в самом начале, однако, в таком доме следует быть осмотрительным, так как если Вас заметит криппер и не просто заметит, а еще и взорвется рядом, то стены дома не будет, так как у земли очень низкий показатель взрывоустойчивости, а в такой «пролом» сразу хлынет поток зомби и разобраться с ними будет более чем проблематично в самом начале игры.

Как вариант — сделать глухие стены — без оконных проемов или вставить стекла, тогда Вас не заметят и не будут пытаться убить враждебные мобы.

Может быть покрыт травой, после чего блок земли в minecraft превращается в блок травы. Земля покрывается травой при условии нахождения рядом блока травы, а также интенсивности освещения не ниже 4.

Пригоден для устройства различных клумб, участков с газоном, поэтому если Вы намерены устроить «зеленый уголок» то земля просто незаменимый материал, а с учетом того, что он распространенный, проблем с нехваткой возникнуть не должно.

Устройство грядок для посадки различных семян также делается на блоках земли при помощи мотыги – для этого выбираем, собственно мотыгу, и клацаем по блоку земли правой кнопкой мыши.

При наличии источника воды рядом, грядка приобретает темно коричневый цвет – это наиболее выгодная позиция для посадки семян, хотя и без наличия близкого участка воды сажать семена можно, однако, они будут развиваться с меньшей скоростью, а также такую грядку гораздо проще затоптать (если прыгать на грядке, то она исчезнет, превратившись опять в обычный блок земли, а семена выпадут).

Если рядом с блоком земли будет находиться мицелий (в непосредственной близи), то в скором времени блок земли также станет мицелием.

  • Огниво;
  • Стрелы;
  • Грубая земля (для версии 1.8 и выше).

Гравий – это повсеместно встречающийся блок, который можно найти даже в нижнем мире. Он обладает всеми свойствами песка. Гравий так же падает, если под ним нет блоков, и легко разбивается руками. Хотя с лопатой, конечно, дело будет двигаться намного быстрее.

Если гравий падает на факел, рельсы, табличку, вагонетку, нажимную плиту или дорожку красной пыли – он выпадает в виде блока. Если же сначала поставить какой-либо предмет из вышеперечисленных, а сверху установить блок гравия, он не будет падать или выпадать блоком. Кстати, если гравий падает на ковер, который появился в версии 1.8, он тоже выпадает как блок. До версии Minecraft 1.8 гравий не использовался для создания вещей, и служил только источником кремния.

Из гравия, при его добыче, с 10% вероятностью может выпасть кремний, при этом блок гравия исчезнет. Небольшой процент вероятности, неправда ли? Если вам хочется добыть больше кремния, имеет смысл пользоваться лопатой с наложенным на нее зачарованием «Удача III». В таком случае кремний будет выпадать из каждого блока гравия.

Кремний, полученный из гравия, можно применить двумя способами – сделать стрелы или огниво:

Как сделать стрелы в Майнкрафте

Для стрел нам понадобятся, кроме кремния, палки и перья:

Как сделать огниво в Майнкрафте

А для огнива нужен железный слиток:

Как сделать грубую землю в Майнкрафте

В версии 1.8 появился рецепт, в котором смешивая гравий и землю в пропорциях 1:1 мы получаем грубую землю.

Или же, проще говоря, землю с камешками. Ее текстура немного отличается от текстуры обычной земли. Ниже вы видите 4 блока такой земли.

На ней не растет трава. При ее вскапывании мотыгой она превращается в обычный блок земли и тут же зарастает травой. Если игрок или моб попадает под обвал гравия и того накрывает с головой, он начинает задыхаться.

Тип – твердый блок

Где искать – с 1 по 128 уровни блоков по высоте

Инструмент – руки(любой предмет), из дерева и выше

Складываемый – да, 64 шт в стаке

Описание и особенности

Блок земли в майнкрафте является самым распространенным, так как найти землянные блоки можно практически везде и на всех высотах – у поверхности и глубоко в недрах.

Добыча ее происходит очень динамично – даже если ничего не использовать, т.е. голыми руками. Поэтому очень подходит для строительства временного жилья в самом начале, однако, в таком доме следует быть осмотрительным, так как если Вас заметит криппер и не просто заметит, а еще и взорвется рядом, то стены дома не будет, так как у земли очень низкий показатель взрывоустойчивости, а в такой «пролом» сразу хлынет поток зомби и разобраться с ними будет более чем проблематично в самом начале игры.

Как вариант — сделать глухие стены — без оконных проемов или вставить стекла, тогда Вас не заметят и не будут пытаться убить враждебные мобы.

Может быть покрыт травой, после чего блок земли в minecraft превращается в блок травы. Земля покрывается травой при условии нахождения рядом блока травы, а также интенсивности освещения не ниже 4.

Пригоден для устройства различных клумб, участков с газоном, поэтому если Вы намерены устроить «зеленый уголок» то земля просто незаменимый материал, а с учетом того, что он распространенный, проблем с нехваткой возникнуть не должно.

Устройство грядок для посадки различных семян также делается на блоках земли при помощи мотыги – для этого выбираем, собственно мотыгу, и клацаем по блоку земли правой кнопкой мыши.

При наличии источника воды рядом, грядка приобретает темно коричневый цвет – это наиболее выгодная позиция для посадки семян, хотя и без наличия близкого участка воды сажать семена можно, однако, они будут развиваться с меньшей скоростью, а также такую грядку гораздо проще затоптать (если прыгать на грядке, то она исчезнет, превратившись опять в обычный блок земли, а семена выпадут).

Если рядом с блоком земли будет находиться мицелий (в непосредственной близи), то в скором времени блок земли также станет мицелием.

Источник: chrome-effect.ru

Как сделать генератор земли в майнкрафт

Давно собирался описать техническую составляющую Minecraft’а, но никак руки не доходили до этого. Но сейчас я на маленьком самолёте и отсюда некуда бежать, так что поехали!

Одна их самых главных вещей в Minecraft’e, это генерация мира. Когда я менял игру из состояния отдельных небольших карт к единому бесконечному миру, то настроить генерацию было очень сложно, поскольку новые земли должные генерироваться прямо по ходу исследований игрока, причём не должно иметь значения в какую сторону пойдёт игрок.

1) Как сделать мир бесконечным?

Существует только два жёстких лимита.

Большое число таких вещей, как зёрна и уже существующие локации используют 64-битные числа с двойной точностью и с помощью них они делают очень много тонких штук. Например, на больших дистанциях игрок движется медленнее, чем у центра мира благодаря округлению ошибок (у координат очень большая мантисса, а амплитуда движения мала, поэтому ошибки быстрее округляются). Генератор может начать генерировать чудные структуры, например огромные кубы из одного и того же материала, но я так и не понял, что именно вызывает такие странности. Возникала одна проблема, связанная с тем, что при путешествиях на длинные дистанции физика начинала глючить и игрок мог внезапно провалиться под землю или застрять в стене, проходя мимо неё.

Большинство таких проблем решаются изменением математической модели окружения игрока и поэтому числа иногда могут иметь одинаковые значения. Для рендера Minecraft’а я использовал локальные координаты блока и координаты относительно игрока, и таким образом создаётся впечатление, что игрок движется. В основном это достигается с помощью OpenGL и 32-битных чисел с плавающей точкой для координат, но ошибки округления становятся очень очевидны, когда вы видите их в игре.

Мы пока не собираемся исправлять эти баги, потому что ещё не все игроки поняли, что нужно играть легально. Уверен, что большинство ещё довольно далеки от того, чтобы это понять. Путь до понимания этого может занять много времени. Кроме того, баги — это часть загадок Далёких Земель.

2) Как земля стала иметь такую классную форму?

Но, к сожалению, я тут же столкнулся с проблемами производительности и игровой механики. Производительность падала из-за того, что нужно было обработать огромное количество сэмплов, а проблемы с игровой механикой были в том, что не было равнин и пологих холмов. Решением стало переключение сэмплов в более низкое разрешение (8х по горизонтали и 4х по вертикали) и использование линейной интерполяции. Внезапно игра стала генерировать равнины, пологие холмы и большинство единичных летающих блоков пропали.

Текущая формула, которую я использую довольно запутана (и секретна!), но она постепенно эволюционирует (во время работы над игрой). И да, она ещё использует 2D карту высот и шумов.

В скором времени скину видео из Майнкрафта с песней из фильма Реквием по мечте и эксклюзивный альбом с новой музыкой для игры.

Алмазы в Minecraft вещь весьма необходимая, с их помощью например, можно создавать очень прочные инструменты, и это далеко не все.

Естественно, то что в игре котируется высоко, просто так найти трудно, вот именно по этой причине, хочу рассказать вам, как сделать свой генератор алмазов.

Итак, для начала мы отправляемся в ад. Но для этого нужно создать портал. Ничего сложного, делается он из блоков обсидиана, которые потом необходимо поджечь с помощью зажигалки. Не забываем о том, что основание его должно быть равным текущей поверхности.

Затем, делаем от каждой колонны портала стены, длина их должна быть не более 9 блоков, но и не менее 6. Высота будет в один блок. Когда все будет готово, соединяем их так, чтобы у вас получился ров, в который вам будет нужно вылить два ведра воды.

Ставим верстак, возле той стены, которая ближе всего к водяной дорожке. Потом, делаем алмазный блок и прыгаем в эту водную дорожку. Открывайте верстак и ложите в него алмазный блок.

Когда вас потоком воды донесет до портала, окно верстака закроется и. Из него выпадут два алмазных блока. Один вы можете забрать, а далее расскажу, что делать со вторым. Вам надо встать, затем открыть инвентарь и переложить первый блок из одной ячейки в другую.

Таким образом, в нашем инвентаре появляется еще один блок. Тот который лежал на земле при этом, так там и останется.

Хочу дополнить, что подобным образом, вы сможете копировать не только алмазы, но и другие необходимые предметы.

Генератор алмазов в Майнкрафте нужен для получения алмазов. Ведь алмазы — ценный инструмент, с помощью которого можно сделать многое, например, особо прочные инструменты.

Для того, чтобы сделать генератор алмазов, нужно сначала сделать портал в ад.

Затем, у входа в портал, нужно уложить девять блоков, так, чтобы получился бассейн, куда нужно вылить два блока воды, которые как раз заполнят бассейн.

С двух краев бассейна нужно установить два верстака, друг напротив друга. Затем зажигалкой активируем портал в ад. После этого можно весь инвентарь убрать, кроме зажигалки и алмазного блока.

Алмазный блок нужно взять в руки, войти в воду и положить алмазный блок в верстак. После того, как вода пронесет вас через портал, на земле оказутся уже два алмазных блока. Один из них берем в инвентарь, а на второй встаем, после чего его тоже можно взять в инвентарь. Собственно говоря, это и есть генератор алмазов, так как мы их получаем уже не два, а сто один.

Наглядно посмотреть, как сделать генератор алмазов, можно на этом видео:

Источник: minecraft-kak.ru

Как из каменистой земли сделать обычную. Блок земли в майнкрафте

Земля очень легко уничтожается любым инструментом, даже рукой лучшим инструментом для его добыванием считается лопата. В любом случае при добыче выпадает блок.

Земля на карте генерируется в изобилии — верхний слой (размером в 3-4 блока) между травой или снегом и камнемпрактически полностью состоит из земли. Более того, скопления земли можно найти в подземельях на всех высотах и на дне глубоких водоёмов.

Земля — один из видов блоков, на которые можно посадить растения.

На земле можно сделать грядку, используя мотыгу. После вспахивания земли мотыгой верхняя текстура блока земли становится «ребристой», а после размещения рядом источника воды приобретает тёмно-коричневый цвет и становится пригодной для посадки семян. Она пригодна для посадки семян и до этого, но сухие грядки затаптываются быстрее и могут сами превратиться обратно в землю через некоторое время, если на грядке ничего не растёт.

Земля покрывается травой в том случае, если она является не каменистой вариацией, к ней примыкает другой блок земли, покрытый травой и она подвергается воздействию света 4 уровня или выше (подробнее этот процесс описан в статье про траву). Также земля может превратиться в мицелий, если этот блок есть рядом с блоком земли, даже под или над ним.

Каменистую же землю можно использовать для получения обычной с помощью мотыги. Таким образом, из гравия и двух блоков земли можно создать множество блоков земли — это помогает, например, в выживании на острове.

У земли есть только один крафт и это

Земля+гравий будет каменистая земля

4)стакается в 64 блока

стать грядкой, если использована мотыгой.

Beta1.81.8-pre1Земля теперь генерируется натурально в деревнях.

Официальный выпуск1.0.0Beta 1.9-pre1Мицелий теперь распространяется на блоке земли.

Beta 1.9-pre5 Изменена текстура, небольшое изменение расположения круп вокруг сторон.

1.4.212w38aИзменены звуки поставки и хождения по ней.

1.7.213w36aДобавлена «земля без травы», на которую не распространяется трава.

11 июня 2014 Райан сообщает о новой «земле без травы», включая её рецепт. «Это будет прозрачный переходной блок, появляющийся в уже сгенерированном мире, как каменистая земля, использует тот же ID, как оригинальная земля без травы. Результатом будет то, что даже старые миры с каменистой землёй будут иметь новую версию каменистой земли без намёков.»

1.814w25a Добавлена каменистая земля как блок, который может быть скрафчен и является визуальной заменой «земли без травы»Она может стать грядкой, если использована с мотыгой.

14w27bТекстура земли теперь случайно поворачивается из-за добавления массивов в формат моделей блоков.

14w32aКаменистая земля становится обычной землёй.

Альфа-версия карманного издания0.1.0

Земля добавлена в игру.

0.4.0Земля теперь может стать грядкой, если использована с мотыгой.

0.8.0Текстура земли теперь случайно поворачивается.

0.9.0Добавлены «земля без травы» и подзол.

0.11.0build 1Земля может быть получена путём уничтожения блока травяной тропинки.

Bedrock Edition1.2build 1Добавлена каменистая земля.

Старые консольные издания

TU1CU11.0Patch 1Земля добавлена в игру.

TU31CU191.22Patch 3Каменистая земля добавлена в игру.

Вся информация взята из Minecraft Wiki

Тип – твердый блок

Где искать – с 1 по 128 уровни блоков по высоте

Инструмент – руки(любой предмет), лопата из дерева и выше

Складываемый – да, 64 шт в стаке

Описание и особенности

Блок земли в майнкрафте является самым распространенным, так как найти землянные блоки можно практически везде и на всех высотах – у поверхности и глубоко в недрах.

Добыча ее происходит очень динамично – даже если ничего не использовать, т.е. голыми руками. Поэтому очень подходит для строительства временного жилья в самом начале, однако, в таком доме следует быть осмотрительным, так как если Вас заметит криппер и не просто заметит, а еще и взорвется рядом, то стены дома не будет, так как у земли очень низкий показатель взрывоустойчивости, а в такой «пролом» сразу хлынет поток зомби и разобраться с ними будет более чем проблематично в самом начале игры.

Как вариант — сделать глухие стены — без оконных проемов или вставить стекла, тогда Вас не заметят и не будут пытаться убить враждебные мобы.

Может быть покрыт травой, после чего блок земли в minecraft превращается в блок травы. Земля покрывается травой при условии нахождения рядом блока травы, а также интенсивности освещения не ниже 4.

Пригоден для устройства различных клумб, участков с газоном, поэтому если Вы намерены устроить «зеленый уголок» то земля просто незаменимый материал, а с учетом того, что он распространенный, проблем с нехваткой возникнуть не должно.

Устройство грядок для посадки различных семян также делается на блоках земли при помощи мотыги – для этого выбираем, собственно мотыгу, и клацаем по блоку земли правой кнопкой мыши.

При наличии источника воды рядом, грядка приобретает темно коричневый цвет – это наиболее выгодная позиция для посадки семян, хотя и без наличия близкого участка воды сажать семена можно, однако, они будут развиваться с меньшей скоростью, а также такую грядку гораздо проще затоптать (если прыгать на грядке, то она исчезнет, превратившись опять в обычный блок земли, а семена выпадут).

Если рядом с блоком земли будет находиться мицелий (в непосредственной близи), то в скором времени блок земли также станет мицелием.

Тип – твердый блок

Где искать – с 1 по 128 уровни блоков по высоте

Инструмент – руки(любой предмет), из дерева и выше

Складываемый – да, 64 шт в стаке

Описание и особенности

Блок земли в майнкрафте является самым распространенным, так как найти землянные блоки можно практически везде и на всех высотах – у поверхности и глубоко в недрах.

Добыча ее происходит очень динамично – даже если ничего не использовать, т.е. голыми руками. Поэтому очень подходит для строительства временного жилья в самом начале, однако, в таком доме следует быть осмотрительным, так как если Вас заметит криппер и не просто заметит, а еще и взорвется рядом, то стены дома не будет, так как у земли очень низкий показатель взрывоустойчивости, а в такой «пролом» сразу хлынет поток зомби и разобраться с ними будет более чем проблематично в самом начале игры.

Как вариант — сделать глухие стены — без оконных проемов или вставить стекла, тогда Вас не заметят и не будут пытаться убить враждебные мобы.

Может быть покрыт травой, после чего блок земли в minecraft превращается в блок травы. Земля покрывается травой при условии нахождения рядом блока травы, а также интенсивности освещения не ниже 4.

Пригоден для устройства различных клумб, участков с газоном, поэтому если Вы намерены устроить «зеленый уголок» то земля просто незаменимый материал, а с учетом того, что он распространенный, проблем с нехваткой возникнуть не должно.

Устройство грядок для посадки различных семян также делается на блоках земли при помощи мотыги – для этого выбираем, собственно мотыгу, и клацаем по блоку земли правой кнопкой мыши.

При наличии источника воды рядом, грядка приобретает темно коричневый цвет – это наиболее выгодная позиция для посадки семян, хотя и без наличия близкого участка воды сажать семена можно, однако, они будут развиваться с меньшей скоростью, а также такую грядку гораздо проще затоптать (если прыгать на грядке, то она исчезнет, превратившись опять в обычный блок земли, а семена выпадут).

Если рядом с блоком земли будет находиться мицелий (в непосредственной близи), то в скором времени блок земли также станет мицелием.

  • Огниво;
  • Стрелы;
  • Грубая земля (для версии 1.8 и выше).

Гравий – это повсеместно встречающийся блок, который можно найти даже в нижнем мире. Он обладает всеми свойствами песка. Гравий так же падает, если под ним нет блоков, и легко разбивается руками. Хотя с лопатой, конечно, дело будет двигаться намного быстрее.

Если гравий падает на факел, рельсы, табличку, вагонетку, нажимную плиту или дорожку красной пыли – он выпадает в виде блока. Если же сначала поставить какой-либо предмет из вышеперечисленных, а сверху установить блок гравия, он не будет падать или выпадать блоком. Кстати, если гравий падает на ковер, который появился в версии 1.8, он тоже выпадает как блок. До версии Minecraft 1.8 гравий не использовался для создания вещей, и служил только источником кремния.

Из гравия, при его добыче, с 10% вероятностью может выпасть кремний, при этом блок гравия исчезнет. Небольшой процент вероятности, неправда ли? Если вам хочется добыть больше кремния, имеет смысл пользоваться лопатой с наложенным на нее зачарованием «Удача III». В таком случае кремний будет выпадать из каждого блока гравия.

Кремний, полученный из гравия, можно применить двумя способами – сделать стрелы или огниво:

Как сделать стрелы в Майнкрафте

Для стрел нам понадобятся, кроме кремния, палки и перья:

Как сделать огниво в Майнкрафте

А для огнива нужен железный слиток:

Как сделать грубую землю в Майнкрафте

В версии 1.8 появился рецепт, в котором смешивая гравий и землю в пропорциях 1:1 мы получаем грубую землю.

Или же, проще говоря, землю с камешками. Ее текстура немного отличается от текстуры обычной земли. Ниже вы видите 4 блока такой земли.

На ней не растет трава. При ее вскапывании мотыгой она превращается в обычный блок земли и тут же зарастает травой. Если игрок или моб попадает под обвал гравия и того накрывает с головой, он начинает задыхаться.

Источник: us-okna.ru

Это 10 лучших биомов для постройки дома и базы в Майнкрафте, которые помогут вам сделать хороший старт в режиме выживания.

Огромное количество разнообразных биомов в Minecraft позволяет игрокам выбирать зону под застройку на свой вкус и цвет. Но далеко не все биомы идеально подходят для режима выживания, так как некоторые из них могут предоставить вам очевидное преимущество в виде, например, обильного количества еды и других ресурсов, которые потребуются в самом начале игры. Ознакомьтесь с 10 биомами, которые идеальнее всего подойдут на роль вашего нового места жительства.

Пышные Пещеры (Lush Caves)

Это один из самых красивых биомов в игре, который был добавлен в недавнем обновлении Caves and Cliffs. В этих невероятно атмосферных пещерах полно места, что делает их идеальным выбором для создания вашей базы в режиме выживания.

Когда у вас будет достаточное количество факелов и железная броня, вы можете отправляться на поиске пышной пещеры. Поскольку располагаются они довольно глубоко, то у вас не должно быть проблем с поиском ресурсов в них. Сложности могут возникнуть только с ведением сельского хозяйства, но один быстрый водный лифт с доставкой воды с поверхности может избавить вас от нужды постоянно бегать за водой.

Луга (Meadow)

Отличный биом для разбивки лагеря в режиме выживания, потому что на нем можно найти практически всё, что вам потребуется. Здесь водится много животных, поэтому проблем с пищей испытывать не придется. Тут есть даже милые пчелы, которые не будут вас трогать, пока вам не вздумается разрушить их улей.

Пейзажи здесь просто великолепны, во многом благодаря обилию разнообразных цветов, что делает эти места шикарными для того, чтобы просто иной раз прогуляться по ним. Единственным недостатком лугом является то, что здесь растет не так много деревьев, поэтому за дровами придется идти в соседние биомы, либо собственноручно высадить лес.

Роща (Grove)

Это совершенно новый биом, который имеет много общего с таежным лесом, но в отличие от него роща полностью покрыта снегом и обычно имеет не очень большую высоту. Нередко роща может располагаться рядом с пещерой или горой, так что различных ресурсов здесь всегда в достатке.

У жизни в роще практически нет недостатков, кроме низких температур. Если вы не имеете ничего против снега и холода, то роща станет идеальным местом для вашей новой базы.

Теплый Океан (Warm Ocean)

Постройка подводной базы в режиме выживания может показаться плохой затеей, но если вы хотите добавить в свою игру немножко испытаний, то теплый океан станет отличным местом для старта. Чаще всего этот биом располагается неподалеку от пустынь и бесплодных земель.

В таких океанах настолько красочно, что оттуда не захочется уходить. Всё это благодаря большому количеству красивых коралловых рифов. А ещё здесь есть морские огурцы, но нет водорослей, поэтому это не самый лучший источник для еды. Что же касается фауны, то здесь можно встретить дельфинов, кальмаров, иглобрюхов и даже удивительных аксолотлей.

Капельные пещеры (Dripstone Caves)

Если вы хотите почувствовать себя в роли пещерного человека, то пещеры из капельного камня вам точно придутся по душе. Наполненные сталагмитами и сталактитами – это те самые места, которые представляет большинство людей, когда слышат слово «пещера».

Помимо атмосферного внешнего вида этих пещер, они еще и самые опасные в игре, поэтому вам нужно быть особенно осторожными, если захотите сделать их своим домом. Вы можете использовать заостренный блок капельного камня в своих интересах в качестве дополнительной защиты вашего убежища. С этим камнем можно придумать много интересного для обороны, что делает эти места хорошим биомом для режима выживания.

Горы (Mountains)

Горы – достаточно популярный выбор среди игроков, которые любят строить что-то необыкновенное или мечтают о собственном замке под облаками. Здесь есть много возвышенностей, помимо самих гор, так что если вам не нравится снег (который обычно лежит на вершинах), то вы можете подыскать себе подходящее место пониже.

В этом биоме полно различных животных, в том числе и прекрасных лам. Чтобы раздобыть дерево, вам придется спуститься к подножью гор, что не составит больших проблем. Зато здесь просто огромное количество угля прямо на поверхности, а также высок шанс обнаружить изумруды и другие ценные ресурсы.

Тайга (Taiga)

Это один из наиболее распространенных биомов в Minecraft, которые имеет несколько различных вариантов. В каком бы из них вы ни оказались, во всех будет огромное количество деревьев хвойных пород. Это значит, что ваша мечта о собственной уютной деревеньке в лесу более чем осуществима, ведь леса здесь столько, сколько нет больше ни в одном биоме игры.

А если вам лень самим строить деревню, то изучите эту местность получше – таежная деревня с большим количеством жителей (NPC) имеет здесь очень высокий шанс на появление. Также здесь бродит много зверей, включая волков, лисиц, свиней и коров. Это очень богатый биом, который отлично подойдет для режима выживания.

Равнины (Plains)

Если ориентирование на местности является для вас проблемой, то присмотритесь к равнинам – здесь полно открытого пространства, из-за чего по ним очень легко путешествовать. А из-за очень малой разницы высот здесь много подходящего места для постройки классических домов, так что вам не придется долго орудовать лопатой, прежде чем начать строительство.

На равнинах вы найдете коров, свиней, овец, курей, а также лошадей всех видов, включая даже ослов. Кроме этого, в равнинных биомах высок шанс появления деревни с NPC, поэтому если у вас нет времени строить дом, то поиск деревни будет отличным вариантом на случай чрезвычайной ситуации.

Саванна (Savanna)

Биом саванны будет отличным выбором по целому ряду причин. Здесь есть всё, что вам может потребоваться: множество деревьев большое количеством животных, небольшие возвышенности и целые обширные равнины, а также реки и даже невысокие горы.

Здесь также есть шанс появления деревень с жителями, поэтому недостатков в ресурсах у вас точно не будет. Благодаря открытым территориям, здесь легко охотиться и строить дом без необходимости долго выравнивать территорию. Плюс ко всему, мобы здесь встречаются чаще всего пассивные, которые не рассматривают вас в качестве жертвы.

Лес (Forest)

Классический биом в Minecraft. И не только потому, что он появился в числе первых в игре, а ещё и потому, что это один из самых лучших вариантов для любого игрока, ведь здесь много всего, что может быть полезным в самом начале игры.

В лесу не появляются особые строения по типу деревень и храмов, зато здесь есть красочные поляны, которые прекрасно подойдут для постройки дома. Подземные ресурсы здесь также в достатке, причем нередко можно встретить вход в пещеру прямо на поверхности. Если вам повезет, то сможете найти проход, который приведет прямо в заброшенную шахту, а там уже и до сокровищниц со спавнером мобов будет недалеко.

После того, что казалось вечностью, Minecraft 1.19 наконец-то выпущен. А вместе с ним два новых биома и четыре новых моба. Мы прошерстили Интернет, чтобы предоставить вам список лучших сидов для Minecraft 1.19.

В этих мирах вы сможете исследовать массивные биомы мангровых зарослей или красться в древних городах. Вы найдете особняки в лесу и потрясающую генерацию ландшафта для создания потрясаюих построек .

Краткое примечание

Эти сиды 1.19 Minecraft будут работать как на Java, так и на Bedrock. Единственное, что следует отметить, это то, что генерация построек может измениться, включая деревни и древние города.

Мы использовали карту Chunkbase для каждого мира, показанного в этой статье.

1

Огромное мангровое болото

Огромное мангровое болото

Seed: 28000016
Координаты скриншота : спавн

Приготовьте лодку-сундук — она понадобится вам, чтобы исследовать этот массивный биом мангровых зарослей. С грязью, насколько может видеть глаз, этот сид Minecraft 1.19 не разочарует. Вы можете плыть по реке, ловить лягушек или даже разыскать парочку ведьм.

Если вы обойдете края мангровых зарослей, вы найдете биомы джунглей, саванны и пустыни. Мы также заметили хижину ведьмы, пустынную деревню и пустынный храм.

Мы настоятельно рекомендуем это семя, если вы хотите испытать то, что содержит мангровый лес.

Основные моменты :

  • Хижина ведьмы (X: 518.5 Z: 34.5)
  • Разрушенный портал (X: 118,5 Z: 354,5)
  • Пустынный храм (X: -825.6 Z:122.5)
  • Деревня в пустыне (X: -485,5 Z: -257,5)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 28000016
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 28000016

Мангровые заросли и застава жителей

Мангровые заросли и застава жителей

Seed : 19000055
Координаты скриншота: : X: -240 Z: 192

Появившись на вершине горной вершины, перед вами откроется живописный вид на океан. Если вы рискнете повернуть направо, вы найдете вход в мангровые болота. Сразу за ними стоят грабители.

Как только вы возьмете под контроль их башню и захватите добычу, вы сможете исследовать мангровые заросли дальше.

Если вы исследуете немного дальше, вы найдете равнинную деревню рядом с разрушенным порталом. Этот биом идеально подходит для тех, кто любит немного действия.

Основные моменты :

  • Обломки корабля (X: -136 Z: 200)
  • Деревня Равнин (X: -432 Z: 96)
  • Шахта (X: -424 Z: 152)
  • Разрушенный портал (X: -376 Z: 40)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 19000055
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 19000055

Горная бухта и мангровые заросли

Горная бухта и мангровые заросли

Сид : 41000080
Координаты скриншота: : X: 25 Z: -175

Вы попали в этот мир на горном хребте вершин Ветреной саванны. Справа от вас должна быть река, петляющая внутри страны. Если вы пойдете вдоль реки, то вскоре обнаружите Мангровые болота.

Но что делает это семя одним из лучших сидов Minecraft 1.19, так это естественно порожденная «бухта». Есть крошечное пятнышко Океана, окруженное высокими горными вершинами. Это идеально подходит для строителей или тех, кто любит биомы океана.

Семя также включает не один, а два памятника океана в пределах досягаемости. Кроме того, пройдя через мангровое болото, вы попадете в деревню саванны.

Основные моменты :

  • Памятник океану 1 (X: -296 Z: -488)
  • Деревня Саванна (X: 736 Z: -480)
  • Памятник океану 2 (X: 616 Z: 40)
  • Шахта (X: 200 Z: -120)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 41000080
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 41000080

Спящий вулкан

Спящий вулкан

Сид : 8558586801590466399
Координаты скриншота: X: 179 Z: -446

Карта Chunkbase, приведенная ниже, не соответствует этому семени. Сразу за спауном находится массивная горная цепь в форме полумесяца. Его горная вершина покрыта снегом, а хребет скрывает за собой лес.

Семя предлагает массу биомов на разумном расстоянии от спавна. К ним относятся старовозрастные березовые леса, а также бамбуковые леса. Вы также найдете много Бесплодных земель, Саванны и Сумрачного леса.

Однако настоящая жемчужина этого семени находится под землей. Вы найдете древний город под горным хребтом, если будете копать. Этот сид отлично подходит для лора, RPG и строителей.

Основные моменты :

  • Деревня Саванна (X: 80 Z: 16)
  • Древний город (X: 168 Y: -51 Z: -216)
  • Храм джунглей (X: -504 Z: -648)
  • Пустынный храм (X: 1032 Z: 584)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 8558586801590466399
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 8558586801590466399

Деревня зомби-саванны

Деревня зомби-саванны

Сид : 57000088
Координаты скриншота: : X: -400 Z: 195

Вы когда-нибудь задумывались, что происходит с деревней после буйства зомби? Ну, это, конечно, становится зомби-деревней. Для дополнительной жуткости? Эта деревня зомби поглощается мангровым болотом.

При некотором воображении этот сид Minecraft 1.19 становится волшебным и страшным. После того, как вы освободили деревню от нежити, вам следует подготовиться к долгому путешествию.

Если вы пойдете на север и немного на запад, вы найдете особняк в лесу. Хотя вы, возможно, уже исследовали один из них, они являются домом для нового моба — Аллея.

Основные моменты :

  • Лесной особняк (X: 360 Z: -744)
  • Хижина Ведьмы (X: -168 Z: 600)
  • Деревня Саванна (X: -880 Z: -480)
  • Разрушенный портал равнин (X: -520 Z: 280)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 57000088
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 57000088

Глаз Майнкрафта

Глаз Майнкрафта

Сид : 4776164391216949839
Координаты скриншота: : X: 1260 Y: 10 Z: -842

Измельчение жемчуга Эндера может быть хлопотным, особенно если вы пытаетесь добраться до конца как можно скорее. К счастью, это семя Minecraft 1.19 генерирует мир с уже собранным и активированным порталом Края. Однако не стоит недооценивать цитадель только потому, что она готова к использованию. Он по-прежнему полон ужасов, и вам придется столкнуться с Драконом Края на другой стороне.

Чтобы найти крепость, отправляйтесь по этим координатам: X: 1146, Y: 63, Z: -637.

Другие основные моменты семени включают несколько памятников океана, деревень и иглу. Рядом со спауном есть даже Древний город.

Основные моменты :

  • Снежная деревня (X: 192 Z: 224)
  • Древний город (X: 440 Y: -51 Z: 120)
  • Иглу с подвалом (X: 72 Z: 56)
  • Памятник океану (X: -360 Z: 168)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 4776164391216949839
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 4776164391216949839

Водопад в древний город

Водопад в древний город

Сид : 848592331319609162
Координаты скриншота: : X: 456 Y: -51 Z: -248

Это лучший сид для вас, если вы ищете простой способ найти Древний город. Однако сначала вам придется пройтись по снегу.

Вы появляетесь на заснеженной горе, которая ведет к замерзшему озеру. Затем вы можете либо отправиться в ближайшую снежную деревню, либо отправиться в биом Deep Dark.

Как только вы найдете вход в пещеру с указанными выше координатами, вы сможете спуститься вниз по водопаду. Оказавшись внизу, вы найдете огромную пещеру с Древним городом внутри.

Основные моменты :

  • Иглу (X: 72 Z: -200)
  • Снежная деревня (X: -176 Z: 176)
  • 2-й древний город (X: -536 Y: -51 Z: -328)
  • Грибные поля (X: 1752 Z: 1125)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 848592331319609162
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 848592331319609162

Рай викингов

Рай викингов

Сид : 105849523
Координаты скриншота: X 26 Z: -35

На спавне вы найдете снежную деревню, окруженную ледяными шипами. Хотя это веселое снежное начало, вам нужно будет пройти через шипы, чтобы найти лес. Кроме того, вам нужно следить за аванпостом грабителей недалеко от вашей ледяной баррикады. Однако, если вы готовы к приключениям викингов, победив грабителей, вы получите два Allays.

Кроме того, поблизости есть несколько деревень, которые вы можете объединить, чтобы сформировать королевство викингов. Вы также найдете лесной особняк на западе и несколько океанских памятников в глубинах окружающих океанов.

Основные моменты :

  • Аванпост разбойников (X: 320 Z: 128)
  • 2-я Снежная деревня (X:16 Z:-400)
  • Иглу (с подвалом) (X: -264 Z: 328)
  • Особняк Вудленд (X: -1848 Z: -1032)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 105849523
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 105849523

Озеро и снежные горы

Озеро и снежные горы

Сид : -6614148827412908321
Координаты скриншота: X -540 Z: -928

Хотя этот живописный вид не находится рядом с местом возрождения, прогуляться по нему определенно стоит. Вы найдете деревню Тиага, расположенную на склоне горы, с которой открывается вид на озеро. Остров посреди озера идеально подходит для особняка. А за ним потрясающий ледяной горный массив.

Однако семя может предложить больше. Рядом с местом возрождения находится Деревня Равнин Зомби, а также закопанное сокровище. Когда вы будете исследовать окрестности, вы также найдете иглу и равнинную деревню.

Основные моменты :

  • Таёжная деревня (X:-736 Z:-928)
  • Деревня Равнин Зомби (X: 368 Z: 208)
  • Зарытое сокровище (X: 569 Z: -151)
  • Иглу (с подвалом) (X: 616 Z: -392)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed — 6614148827412908321
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed -6614148827412908321

Пустынная деревня и мангровое болото

Пустынная деревня и мангровое болото

Сид : s
Координаты скриншота: : X: -327 Z: -330

Если вы ищете семя с лучшим из обоих миров, это семя для вас.

Вы появитесь посреди пустыни, но не волнуйтесь, прямо перед спавном есть пустынный колодец. Если это не достаточно увлекательно, вы можете побродить немного дальше; вы найдете длинную и извилистую реку. Следуйте по этой реке направо (в направлении координат выше), и вы проплывете мимо пустынных дюн.

Обнаружив разрушенный портал, вы найдете свою первую пустынную деревню. Теперь вы можете пересечь пустыню и найти мангровое болото рядом с другой пустынной деревней. Это идеально подходит для строителей, так как песчаник и мангровые доски хорошо работают вместе в качестве палитры.

Основные моменты :

  • Пустынный храм 1 (X: 152 Z: -296)
  • Пустынный храм 2 (X: -472 Z: 200)
  • Аванпост разбойников (X: 1056 Z: 16)
  • Бесплодные земли (X: 420 Z: -75)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 5078024732815025033
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 5078024732815025033

Монолит пустыни

Монолит пустыни

Сид : 416469024
Координаты скриншота: X: 6 Z: 255

Природные монолиты всегда интересно исследовать. Хотя вы можете появиться в относительно новом биоме мангровых зарослей, вы найдете пустыню по другую сторону густых деревьев. Если вы будете следовать координатам, вы наткнетесь на пустынный монолит, который возвышается над океаном и окружающей пустыней.

Семя, найденное Gaspoweredpick, также содержит биом бесплодных земель и пустынную деревню. Кроме того, семя также может похвастаться аванпостом разбойников, речными системами, двумя разрушенными порталами и пустынным храмом. Если вы исследуете дальше, вы также найдете два древних города.

Этот сид для вас, если вам нравится исследовать пески пустыни или глубокую тьму.

  • Аванпост разбойников (X: 128 Z: -224)
  • Деревня в пустыне (X: -272 Z: -288)
  • 1-й Пустынный Храм (X: -296 Z: 344)
  • Древний город (X: -1096, Y: -51, Z: -280)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 416469024
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 416469024

Пейзаж строителя

Пейзаж строителя

Сид : -266100150045570408
Координаты скриншота: X: 188 Z: 24

Когда вы прыгаете в Minecraft, желая построить новое королевство, каменистая местность может раздражать. Многие строители Minecraft предпочитают более плоскую местность с живописным фоном. Это семя именно такое.

Недалеко от спавна находится стартовая деревня, где вы можете создать базу перед расширением. Также есть два аванпоста грабителей достаточно близко к месту возрождения и монумент океана в углу карты.

Одна из лучших частей заключается в том, что у ближайшего аванпоста грабителей есть четыре Allays вместо двух. Это бонус, если вы хотите построить армию Allay!

Основные моменты :

  • Аванпост разбойников (X: -240 Z: -240)
  • Разрушенный портал (X: 312 Z: 8)
  • Древний город (X: -280 Y: -51 Z: -648)
  • Памятник океану (X: -1192 Z: 648)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed — 266100150045570408
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed -266100150045570408

Зима пришла

Зима пришла

Сид : 1926778759136025092
Координаты скриншота: X: -448 Z: -177

Взгляните на этот сид, если вы давно хотели построить замороженные замки или билды из «Игры престолов». Мало того, что у него есть масса деревень для начала, но у него также есть фантастическая местность для строительства.

Этот сид для Minecraft 1.19 отлично подходит для тех, кто хочет строить на заснеженной горе, не усеянной пиками. Вместо этого в ландшафте есть много возможностей для строительства с более высокими плато и холодными долинами — от ледяных стен до замков.

Основные моменты :

  • Снежная деревня (X: -432 Z: 240)
  • Аванпост разбойников (X: -176 Z: -144)
  • Иглу (с подвалом) (X: 56 Z: -408)
  • Деревня равнин (X: 208 Z: 64)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 1926778759136025092
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 1926778759136025092

Пышная пещера

Пышная пещера

Сид : 8486672581758651406
Координаты скриншота: : X: 1 Y: 46 Z: 108

Вы захотите проверить это семя, если вы влюблены в пышный биом пещер. Целая гора полностью полая, но наполнена пышными пещерами, заброшенными шахтами и пронзительными сталактитами.

Вы начнете свою игру в мистическом крытом лесу. Однако отправляйтесь по этим координатам и вскоре найдите гору. (X: 17 Y: 82 Z: 41) Это идеальное семя, если вы предпочитаете прятаться под землей, а не исследовать на солнце.

Карта также может похвастаться древним городом, двумя деревнями в пределах досягаемости и двумя морскими памятниками. Не говоря уже о лесном особняке, который находится к югу от спавна.

Основные моменты :

  • Особняк Вудлендс (X: -432 Z: 240)
  • Древний город (X:-176 Z:-144)
  • Памятник океану (с подвалом) (X: 56 Z: -408)
  • Деревня равнин (X: -800 Z: 320)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 8486672581758651406
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 8486672581758651406

Деревня и грабеж

Деревня и грабеж

Seed : 1976821797309326280
Координаты скриншота: : X: 54 Z: 545

После появления в саванне вы можете следовать координатам ниже в деревню саванны. Вы можете создать базу здесь для легкого старта — доступ к тоннам еды и жилья.

Вы можете следовать по реке к аванпосту грабителей (), когда будете полностью экипированы. Затем, подобно викингам, вы можете атаковать с реки и забрать свою награду. Кроме того, вы найдете несколько маленьких синекрылых друзей.

Как только вы почувствуете вкус действия, вы можете отправиться в особняк Вудленд и дать волю своему гневу.

Основные моменты :

  • Деревня равнин (X: 240 Z: -256)
  • Деревня Саванна (X: 224 Z: 128)
  • Памятник океану (X: 1784 Z: -248)
  • Особняк Вудленд (X: 1640 Z: 648)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 1976821797309326280
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 1976821797309326280

Мечта исследователей

Мечта исследователей

Сид : 2296616468809785931
Координаты скриншота: : X: 1606 Y: -51 Z: 90

Зачем создавать базу, когда можно исследовать целый мир? Что ж, если вы так думаете, это лучший сид для Minecraft 1.19 для вас. С многочисленными структурами для исследования вам никогда не будет скучно.

Во-первых, вы можете отправиться на запад и найти группу древних городов. Их 15, если быть точным. Затем вы можете продолжить движение на запад, если сбежите от Стража и выберетесь из Глубокой Тьмы. Там вы найдете океан с 8 памятниками океана и остров Грибное поле.

Кроме того, есть множество деревень для исследования и два лесных особняка.

Основные моменты :

  • Ближайшая равнинная деревня (X: 544 Z: 304)
  • Ближайший лесной особняк (X: -824 Z: -776)
  • Ближайший памятник океану (X: 152 Z: -792)
  • Ближайший древний город (X: 1640, Y: -51, Z: 88)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 2296616468809785931
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 2296616468809785931

Деревенские королевства

Деревенские королевства

Сид : 565535403532980236
Координаты скриншота: : X: -240 Z: -464

По кругу вокруг спавна вы найдете семь деревень и три древних города посередине.

Если вам нравится строить мегапроекты, вы можете создать город в каждой деревне и соединить их. Кроме того, вы можете раскопать и заявить права на Древние города.

Если вы исследуете немного дальше, есть биом Бесплодных земель, который нужно исследовать, а также найти деревню зомби.

Основные моменты :

  • Древний город (X:-200 Y:-51 Z:104)
  • Ближайшая равнинная деревня (Plains Village)
  • Ближайшая деревня Саванны (X: 192 Z: 384)
  • Деревня Зомби-Плейнс (X: -2032 Z: -1360)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 565535403532980236
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 565535403532980236

Грибной остров

Грибной остров

Сид : 7749012223532925400
Координаты скриншота: : X: 1 Z: 327

Это должен быть один из самых больших островов Грибного поля, которые я когда-либо встречал в Minecraft. Остров интересен для изучения и идеально подходит для отдыха.

Остров окружен кольцом океанских монументов. Кроме того, на западе есть несколько биомов для исследования. Вы также найдете несколько деревень; вы можете выбрать, на какие из них вы хотите совершить набег. Кроме того, вы можете отправиться на восток и найти более холодный климат со снежными деревнями и иглу.

В любом случае, это один из лучших сидов 1.19 для мародерства и сбора строительных материалов.

Основные моменты :

  • Памятник океану (X: 664 Z: 136)
  • Таежная деревня (X: 832 Z: 1088)
  • Деревня Равнин (X: 1216 Z: 656)
  • Иглу (X: -984 Z: 1384)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 7749012223532925400
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 7749012223532925400

Простое начало

Простое начало

Сид : -1718501946501227358
Координаты скриншота: : X: 151 Z: -222

Это семя Minecraft 1.19 именно то, что говорит его название. Вы появляетесь в огромном биоме Равнин с достаточным пространством для постройки фантастического города.

Несколько деревень находятся относительно близко к спавну и речной сети для исследования. Вы найдете множество занятий и сделок с сельскими жителями в разных биомах.

Вы также можете отправиться на юго-восток, чтобы найти заброшенную деревню зомби. Или, если вы ищете Древний город, вы можете отправиться на запад от точки возрождения по координатам ниже.

Основные моменты :

  • 2-я деревня (X: 304 Z: 32)
  • Деревня Саванна (X: -208 Z: -368)
  • Деревня зомби в пустыне (X: -928 Z: 1424)
  • Древний город (X: 2120, Y: -51, Z: 24)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed — 1718501946501227358
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed -1718501946501227358

Воронка особняка Вудленд

Воронка особняка Вудленд

Сид : 8486214866965744170
Координаты скриншота: : X: 714 Z: -676

Это семя 1.19 может показаться простым, но генерация ландшафта того стоит.

Если вы направитесь по указанным выше координатам, вы найдете лесной особняк рядом с глубокой пещерой. С реками, впадающими в огромную дыру, это впечатляющее зрелище. Этот мир даст вам доступ к ресурсам, которые можно добывать, и к целому особняку, который вы сможете построить самостоятельно.

Есть также пара хижин ведьм и деревень , которые нужно найти. Вы найдете их координаты ниже.

Основные моменты :

  • Хижина ведьмы 1 (X: 584 Z: -456)
  • Хижина ведьмы 2 (X: 280 Z: -648)
  • Памятник океану (X: -296 Z: -248)
  • Таежная деревня (X: 1312 Z: -544)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 8486214866965744170
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 8486214866965744170

Пышный побег

Пышный побег

Seed : 2339292533432166200
Координаты скриншота: : X: -51 Z: -60

Иногда интересно исследовать более холодный мир. Это семя переносит вас в биом тайги с реками и снежными вершинами для исследования.

Вы найдете открытую пышную пещеру на склоне близлежащей горы. Пещера предлагает убежать от ледяного горного пейзажа с теплыми бассейнами и светящимися ягодами.

Поселившись, вы можете продолжить исследование и открыть для себя иглу, деревни и древний город.

Основные моменты :

  • Древний город (X:-280 Y:-51 Z:-136)
  • Разрушенный портал (X: -248 Z: 168)
  • Таёжная деревня (X:-352 Z:240)
  • Иглу (X: 328 Z: 56)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 2339292533432166200
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 2339292533432166200

Кораблекрушение

Кораблекрушение

Seed : -9212153575171382386
Координаты скриншота: X: -350 Z: 255

Если вам нравится выживание на острове, вы не захотите пропустить этот сид Minecraft 1.19. Вы появляетесь на фантастическом острове, уходящем в океан. На острове есть равнинная деревня и место кораблекрушения — идеальное место для изучения.

К северу от места возрождения есть дополнительный остров с небольшим горным биомом. Есть много суши, на которой можно построить, прежде чем двигаться под волнами. Кроме того, остров окружает флот кораблекрушений, в котором хранится тонна добычи.

Основные моменты :

  • Деревня равнин (X: -352 Z: 304)
  • Ближайшее кораблекрушение (X: -344 Z: 24)
  • Ближайший памятник океану (X: 168 Z: 328)
  • Деревня Дальних Равнин (X: 1168 Z: -304)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed — 9212153575171382386
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed -9212153575171382386

Добыча в древнем городе

Добыча в древнем городе

Сид : 1122571436598192583
Координаты скриншота: : X: 18 Y: -44 Z: -162

Последние два сида в нашем списке подчеркивают фантастическое поколение древних городов в Minecraft 1.19.

После появления вы можете отправиться прямо вниз и найти биом Deep Dark, в котором есть один из этих городов. Затем вы можете прокрасться в темноте и собрать руны или забраться в заброшенную шахту.

Шахта предлагает побег из владений Стража, но таит в себе и свои опасности. Это семя не для слабонервных.

Основные моменты :

  • 2-й древний город (X: -184 Y: -51 Z: 104)
  • 3-й древний город (X: 424 Y: -51 Z: 168)
  • Деревня равнин (X: 80 Z: 304)
  • Разрушенный портал (X: -296 Z: 200)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed 1122571436598192583
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 1122571436598192583

Древняя нация

Древняя нация

Источник: Чанкбаза

Семя : -8169586992898948313
Координаты: X: 792 Z: -648

Если вы считаете, что наше семя с 15 древними городами было впечатляющим, подождите, пока вы не изучите этот.

В то время как наверху раскинулись деревни, внизу расстилается Глубокая тьма. В этом биоме Deep Dark есть как минимум 25 древних городов. Так что, когда вы будете готовы, попрощайтесь с солнечным светом, потому что вы будете там некоторое время.

Это один из наших самых впечатляющих сидов и лучший сид для Minecraft 1.19, который мы когда-либо встречали!

Основные моменты :

  • Деревня равнин (X: 64 Z: 48)
  • Деревня Саванна (X: 544 Z: -160)
  • Шаблон пустыни (X: 856 Z: -328)
  • Ближайший древний город (X: 600 Y: -51 Z: 936)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed — 8169586992898948313
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Seed -8169586992898948313

Двусторонние бесплодные земли

Двусторонние бесплодные земли

Семя : 624411614
Координаты: X: 78 Z: -155

Это семя идеально подходит, если вы любите строить из терракоты или, по крайней мере, ищете кучу блоков для начала. Кроме того, под поверхностью этих пиков есть обширные шахты. Так что это отличное начало, если вы ищете добычу. К сожалению, вам придется пройти некоторое расстояние, чтобы найти деревья, но вы все равно сможете собирать древесину из шахт.

Путешествуя на север, вы найдете пустынную деревню зомби и монумент над океаном. На северо-востоке есть пустынный храм и две деревни в пределах досягаемости в начале игры. Кроме того, поблизости есть два древних города, когда вы будете готовы встретиться с надзирателем.

Основные моменты :

  • Деревня в пустыне (X: -992 Z: -1088)
  • Деревня зомби в пустыне (X: 704 Z: -976)
  • Шаблон пустыни (X: 184 Z: -1256)
  • Древний город (X: 952 Y: -51 Z: 104)
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 624411614
Карта Chunkbase — Minecraft 1.19 Сид 624411614

Что такое сиды в майнкрафте?

Сиды Minecraft — это коды, которые используются для создания миров. Каждый мир, в котором вы играете, имеет свое уникальное семя. Поэтому, если игрок находит фантастический мир, он может поделиться сидом со своими друзьями и тоже испытать его.

Чтобы ввести семя Minecraft, создайте новый мир. Затем нажмите «Дополнительные параметры мира». Затем в верхней части экрана вы найдете поле, в котором вас попросят ввести семя для генератора мира.

Ввод любого из кодов в нашем лучшем списке сидов Minecraft 1.19 приведет к тому же самому поколению мира. Таким образом, вы сможете исследовать одни и те же миры и найти координаты, как показано выше.

Последние мысли

Упомянутые выше миры полны чудес и приключений. Вы увидите все: от массивных биомов мангровых зарослей до темных и опасных городов. Мы надеемся, что вам понравится исследовать эти семена так же, как и нам.

Однако Wild Update вышло меньше недели. Нам не терпится увидеть, что найдут игроки, исследуя новые миры!


Просмотров:
8 240

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Подключено нет доступа в интернет wifi андроид как исправить
  • Как найти 3 пда на ростоке
  • 0х80070057 что это за ошибка как исправить
  • Как найти массу бензина заполняющего бензобак
  • Как найти фото по фото вконтакте приложение

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии