Как найти фолкрит в скайриме

Falkreath Фолкрит
Фолкрит
Флаг Место на карте
Фолкрит флаг Карта Фолкрита
План города

План-Фолкрита

Провинция Скайрим
Регион Владение Фолкрит
Правитель Сиддгейр
Коды локации

FalkreathExterior01
FalkreathExterior02
FalkreathExterior03
FalkreathExterior04
FalkreathExterior05
FalkreathExterior06

Фолкрит (ориг. Falkreath) — город в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Чтобы показать важность городского кладбища для Фолкрита, жители города выбрали для своих лавок и заведений названия, связанные с темой смерти и бренности
— Загрузочный экран

Описание

Город расположен на юге Скайрима, во владении Фолкрит, рядом с границами Сиродила и Хаммерфелла. На момент прибытия главного героя город находится под контролем Империи. Основой экономики города являются пиломатериалы, получаемые из близлежащих лесов. Главной достопримечательностью города является знаменитое кладбище героев, являющееся последним пристанищем многих поколений людей со всего Скайрима. Лавка алхимика, ферма Матьеса и таверна города имеют в своих названиях печальный отклик соседствующей с городом смерти.

История

У Фолкрита очень богатая история, в том числе и военная, о чём свидетельствует не только городское кладбище, но и летописи. Сейчас в это трудно поверить, но раньше город был столицей могущественного королевства, стоящего у истоков Третьей Империи. Период наивысшего расцвета и расширения фолкритского государства приходится на конец Второй эры, когда завоевания тогдашнего короля Кулекайна простёрлись от Старого Хролдана в Пределе, до Санкр Тора в Коловии, чему способствовал легендарный генерал Хьялти Раннебородый, который захватил Имперский город в 2Э 852 году, создал Третью Сиродильскую Империю и основал династию Септимов, короновавшись как император Тайбер Септим.

Но славные дни Фолкрита остались в далёком прошлом. К концу второго столетия Четвёртой эры город больше похож на большую деревню, от городской стены осталась лишь пара бастионов, а на обломках некогда могущественного королевства, в пограничных крепостях и опорных пунктах поселились разбойники, вампиры и нежить. Очевидно, что город пришёл в запустение после Кризиса Обливиона и Великой войны, поскольку Хаммерфелл стал независимым государством и дорога на Элинир оказалась закрытой, а новым центром местного транзита и торговли стал Хелген, который, в свою очередь, был уничтожен в 4Э 201 году в результате нападения дракона Алдуина. Теперь у Фолкрита нет средств и сил чтобы патрулировать дороги собственного владения, не говоря уже об удержании ближайших сторожек.

Важные места и жители

Администрация
Длинный дом ярла
Ярл Сиддгейр
Легат Скулнар
Ненья
РайяHF
Хелвард
Фолкрит — Казармы
Синдинг
Стража
Магазины
«Мёртвым припарки»
Зария Аптекарь
Магазины
Товарный склад «Серые сосны»
Болунд
Солаф Торговец всякой всячиной
Религия
Зал мёртвых
Каст
Рунил Учитель-адепт «Колдовство»
Дома горожан
Дом Денгейра
Денгейр Стунский
Тадгейр
Текла
Дома горожан
Дом Лода
Лод Кузнец
Предприятия
Ферма «Свеча покойника»
Индара Киреллия
Матьес
Таверны
«Мертвецкий мёд»
Валга Виниция Трактирщик Еда и напитки
Вальдр[1]
Делакур
Нарри
  1. Появляется только по завершении квеста «Мшистая пещера».

Квесты

Название Описание

«Зов луны» Решить, как поступить с вервольфом Синдингом в задании Принца Даэдра Хирсина.
«Собака — друг даэдра» Помочь Барбасу вернуть расположение его хозяина, Принца Даэдра Клавикуса Вайла.

«Благодарный враг» После убийства какого-либо персонажа — намеренно или случайно — главный герой получит записку с благодарностью или наградой от недоброжелателя персонажа, ставшего жертвой главного героя.
«Доставка» Отнести Рунилу прах Берита
«Завоёвываем друзей и влияем на людей» Помочь трём жителям Фолкрита
«Лодырь Лод» Незаконченный квест, в котором протагонисту пришлось бы купить книгу у Лода, узнав при этом, что тот «нашёл» её в могилах на местном кладбище. Так как в игре этой книги нет, то, соответственно, квест запустить не получится.
«Небольшая кража» Выкрасть личное письмо Лода из его дома.
«Поговорить с Лодом» Найти бродячую собаку в окрестностях Фолкрита по просьбе Лода.
«Подземелья (пещеры)» Найти и вернуть Рунилу его дневник
«Построй свой собственный дом»HF Купить земельный участок у местного управителя и построить свой собственный дом.
«Редкие дары» Принести Сиддгейру бутылку черноверескового мёда.
«Сбор урожая» Помочь Матьесу с уборкой урожая.
«Тан Фолкрита» Получить почётный титул тана Фолкрита.
«Тёмный предок» Уничтожить вампира Вигхара для Денгейра (только после выполнения квеста «Небольшая кража»).
«Убить вожака бандитов (ярл)» Убить вожака бандитов по просьбе ярла Фолкрита.
«Устрашение врага» Radiant-квест, который можно получить вместе с запиской, доставленной гонцом, путешествуя по Скайриму. Суть квеста заключается в избиении случайного персонажа по просьбе другого персонажа
«Мшистая пещера» Помочь охотнику Вальдру отомстить за своих друзей, зачистив пещеру от спригганов.

См. также

  • Фолкрит (Lore)
  • Фолкрит (Arena)

Галерея

География Тамриэля
Провинции Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр
География Скайрима
Гидрография
Реки Река Карт • Река Хьял • Белая река • Чёрная река • Река Йоргрим • Река Трева
Озёра Озеро Хонрик • Озеро Гейр • Озеро Йоргрим • Озеро Илиналта
Моря и заливы Море Призраков
Скайрим в Online
Регионы Западный Скайрим • Истмарк • Остров Стылая Скала • Предел • Рифт
Города Виндхельм • МаркартМорфал • Рифтен • Солитьюд
Скайрим в Arena
Города Виндхельм • Вайтран • Винтерхолд • Сноухок • Солитьюд • Рифтен • Фолкрит • Данстар
Скайрим в Skyrim
Города Вайтран • Виндхельм • Винтерхолд • Данстар • Маркарт • Морфал • Солитьюд • Рифтен • Фолкрит
Владения Хаафингар • Предел • Хьялмарк • Владение Вайтран • Владение Винтерхолд • Владение Фолкрит • Белый Берег • Истмарк • Рифт

28 761 Просмотров

3615 Загрузок

Версия 0.0.1a

Размер 671 МБ

Описание мода для Skyrim

Что нового:
Версия плагина не изменилась. Обновлен только перевод. Так же, теперь вся одежда и броня из мода появится в уровневых списках.

Глобальный Holds настолько глобальный, что пришлось приостановить работу, пока он не перестанет конфликтовать со всем чем угодно, кроме ванильной игры. Но глаза невольно косились на Фолкрит. Так что я вытащил его из модульной версии, чуть допилил и полностью перевел. Автор не против.

Кто не знает, Фолкрит в Holds — это отдельная прогружаемая территория, как Рифтен или Солитьюд, например. Появилось больше 300(!) новых NPC, расширены базовые локации, вся архитектура сделана с нуля, а самое главное — всё по лору, по понятиям: именно так Фолкрит описывался у Киркбрайда, и так же он упоминается во всех книгах из серии TES.
В городе появились банк, ратуша, катакомбы, зал мертвых, пекарня и много чего ещё. Расширены и доработаны прилегающие к Фолкриту локации, и ещё 50 разбросаны по всему остальному холду.

Skyrim:Как получить и обставить дом в Фолкрите

Несмотря на то, что это альфа, сделано очень качественно, и уже сейчас более чем играбельно. За три дня тестов и оптимизаций я не заметил никаких конфликтов или вылетов.

Некоторые города из оригинального мода вызывали у меня нарекания, но Фолкрита это не коснулось. Мало того, что это «реплейсер города», так ещё и безскриптовый квестовый мод с множеством локаций для исследования. За три года работы Galandil преобразил Фолкрит так, как мы его всегда и хотели видеть: теперь это пограничный, загадочный город-крепость с самым большим кладбищем во всем Скайриме. Черт, да это так лорно, что ощущение, будто он там всегда такой стоял, с 2011 года.

Так же, как будто всего выше было мало, автор грозится и дальше работать с модульной версией мода, и в скором времени перенести расширенные диалоги и часть книг из «взрослой», конфликтной версии.

Установка:
1. Радостно кидаешь манящий, как аргонианская дева, мод в папку с игрой.
2. Идешь на сайт мода в нексусе и скачиваешь пак с патчами совместимости. Сейчас поддерживаются эти моды:
Agents of Righteous Might
Alternate Start
Anna NPCs
Arissa
Bijin AIO
Bijin NPCs
Changelog
Clockwork
ELFX
ELFX-Exterior
Falskaar
fomod
Frostfall
Helgen Reborn
Holidays
Immersive Wenches
Improved Bards
Interesting NPCs
Legacy of the Dragonborn
No Snow Under the Roof
Pirates of Skyrim
Real Shelter
Rigmor of Bruma
RS Children
Shadows
Skyrim Flora Overhaul
Skyrim Project Optimization
Storefront
The Notice Board
The Ordinary Women
the people of skyrim
Touring Carriages
UFO
USLEEP
VIGILANT
Whiterun Mansion
3. Если у тебя стоит Immersive Citizens, в настройках MCM-меню отключи интеллект для жителей Фолкрита (господи, это так странно звучит).

Skyrim САМОЕ ЛУЧШЕЕ ПОМЕСТЬЕ В СКАЙРИМ?

]4. Если графоний вдруг оказался слишком силен, и твой ноутбук, как мой, плавится и дымит — на нексусе есть патч, он оптимизирует картинку под слабое железо.

Ещё немного о модах:
Помимо модов выше, идущих с патчами совместимости, я опытным путем вывел список всего, что ещё робит:
Bigger Trees
Unbelievable Grass II
Immersive Armors
Immersive Weapons
Immersive Creatures (не буду спойлерить, но были подозрения, что не пойдет)
Wet and Cold
Requiem (через генерацию патча SkyProc)

P.S.
Для работы нужны все официальные DLC и последняя версия игры.
Так же рекомендую поставить моды «Рассвет Скайрима» и «Иммерсивные патрули». Первый добавляет во все остальные города постройки из Holds (пекарни и книжные лавки), второй — наполняет сам город путешественниками.

Источник: tes-game.com

Великий город Фолкрит / The Great City Of Falkreath

Фолкрит — столица владения и славится своим легендарным кладбищем. На самом деле кладбище было здесь еще до города. Фолкрит — место многих древних сражений. Тогда были построены памятники, и даже сейчас кладбище с каждым днем становится все больше.

Предполагается, что это самое большое и впечатляющее кладбище в Скайриме, но всегда казалось, что кладбища крупных городов и средние Нордские могилы были больше. Они, конечно, выглядят интереснее. Мне всегда нравился Фолкрит, но по сравнению с пятью крупными городами он все еще кажется мне интересным.

Фолкритский замок граничит с Сиродилом и когда-то был его частью, а значит, имеет некоторое имперское влияние. Мод добавляет новые укрепления, которыми имперцы могли бы гордиться. Расширяет кладбище, добавляет больше нордской архитектуры, чтобы придать ему тот древний вид и гробницу.

Также пытается добавить городу более средневековый вид, как у городов в Сиродиле, но все еще имеет этот нордский оттенок. С помощью этого мода я надеюсь сделать Фолкрит более похожим на настоящий город и добавить немного игрового погружения в каждый визит в него. Этот мод не добавляет новых НПС.

Совместимость:
* Этот мод не совместим ни с одним модом, который значительно изменяет область Фолкрита.
* Интерьеры остаются неизменными.
* Пользовательские структуры в этом моде используют ванильные игровые текстуры и совместимы со всеми модами на капитальный ремонт текстур. Я лично использую мод «Noble Skyrim 2k», как видно на скриншотах.

Требования:
Skyrim LE

Установка: (можно вручную или через менеджеры модов)
Если устанавливаете вручную, то поместить все содержимое из Data архива в Data в игре, активировать в менеджере модов.
По доп.ссылке можете скачать архив который включает исправленные ванильные LOD’ы (дальность видимости) и установите папку meshes из архива в папку Data в игре.
По доп.ссылке можете скачать патч для Carriage and Ferry Travel Overhaul

Основной архив (344 kb) Сервер №1

Исправленные ванильные LOD’ы (дальность видимости), установите папку meshes из архива в папку Data в игре Сервер №2

Источник: gamer-mods.ru

Призраки Фолкрита 2.0

Описание:
Модификация добавляет на просторы земель Фолкрита несколько случайных встреч на протяжении квеста (и ранее), дабы добавить атмосферу Хеллоуина в Скайрим:
— встреча с Леди Илиналта;
— встреча с Фантомом леса;
— встреча с призраками кладбища Фолкрита.

Чтобы окунуться в дух Хэллоуина, автор модификации добавил несколько жутких встреч на территории Фолкрита: две динамичные битвы в стиле boss-fight, призраки, что появятся ночью на кладбище Фолкрита (с небольшим квестом на освобождение их духов), и несколько уникальных наград.

Призрак леса
«Не входи в лес после наступления темноты, путник, иначе ты никогда из него не выйдешь. »

Местные легенды гласят о темном сприггане, бродящем по лесу Фолкрита, что таится среди деревьев, словно призрак. При дневном свете Фантом леса не более чем напугает вас. Но если случится так, что вы наткнетесь на него после наступления темноты.

Как вы можете бороться со зверем, который исчезает в момент удара?

Леди Илиналта
«Хозяйка озера, теперь является духом, с которым я никогда не захочу встретиться».

Ученые спорят о природе опасностей озера Илиналта, но только самые глупые оспаривают тот факт, что там обитает что-то опасное. Некоторые считают, что это происходит из-за гибели сотен имперских солдат, которые когда-то захватили форт Илиналта. Другие утверждают, что это явление было ещё раньше, чем имперский штурм. В любом случае, говорят, что по ночам на поверхности озера появляются ужасные призраки, а после наступления сумерек на его берегах танцуют таинственные блуждающие огоньки. Суеверие утверждает, что любой путник, достаточно глупый, чтобы следовать за этими огоньками, попадет в ледяную хватку Госпожи.

Призраки кладбища Фолкрита
«Говорят, эти призраки, бродящие по нашему кладбищу ночью, безвредны, просто заблудшие души. Но я думаю, что надо бы держаться от них на расстоянии».

В последние годы кладбище Фолкрита преследуют неупокоенные души умерших. Некоторые утверждают, что узнают среди призраков своих друзей и семью. Никто не знает, как освободить этих духов, но зоркий глаз может заметить странные вещи, спрятанные по всему городу. Могут ли эти предметы удерживать души в Тамриэле?

Награда:
Каждая встреча дает уникальную награду: особые тома заклинаний и даже жуткую Хэллоуинскую маску!

Карта (на английском):

Призраки:
Каждую ночь кладбище Фолкрита посещает один из трех призраков. Они невраждебны. Если вы решите освободить их, начните с поиска чучел в городе. Они лежат на земле рядом с домами, но они маленькие и плохо различимы. Вам нужно только найти одно, чтобы запустился квест, маркеры которого укажут на остальных.

Найдя все чучела, появится призрак и проведет вас к следующему пункту назначения. Это долгое путешествие, поэтому, если вам невтерпёж — подождите несколько часов, а затем совершите быстрое путешествие вместо того, чтобы следовать за призраком. Но будьте осторожны: создатели чучел без боя не сдадутся.
СПОЙЛЕР: если у вас возникли проблемы с поиском первого чучела: внимательно осмотрите ферму «Свеча покойника».

Леди Илиналта:
Чтобы сразиться с Леди Илиналта, вы должны найти один из ее дымков и следовать за ним. Его можно найти на южном берегу озера Илиналта после захода солнца. Будьте готовы к бою.

Фантом:
У Фантома леса есть большая территория в лесах к западу от Фолкрита. Если вы побродите, то, вероятно, довольно быстро его увидите. Это серьёзный противник, поэтому будет разумно исследовать лес только при дневном свете. Ночью Фантом атакует каждый раз, как только вы приближаетесь к нему (или он приближается к вам).

Основная информация:
Все битвы должны масштабироваться в зависимости от уровня игрока, от минимального 10 до максимального 80.

Ни одно из существ не возрождается.

Леди и Фантом — это столкновения с большим количеством сценариев, но они не будут «использоваться», пока вы не участвуете с ними в бою, и отключаются, когда вы убиваете соответствующих существ.

Требования:
— The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Важно!
Перейдя с версии 1.3 или более ранней, требуется новая игра, так как добавленный .esl-файл несовместим со старыми сохранениями.

Конфликты:
● Патч для «Moon And Star» — теперь доступен;
● Патч для «JKs Skyrim» — теперь доступен;
● «The Great City of Falkreath» добавляет крепостные стены, которые могут нарушить этап квеста Фантом, где вы следуете за призраком, но вы можете исправить это, покинув Фолкрит и подождав несколько часов;
● Любые моды, редактирующие одни и те же области, могут конфликтовать;
● Если мод редактирует одни и те же навигационные сетки вокруг озера Илиналта, это может помешать вам встретить Леди Илиналта.

Источник: tesall.ru

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о Тане Фолкрита в Скайриме: задания, как получить, как открыть, как стать.

Содержание

  1. Тан Фолкрита
  2. Краткое прохождение
  3. Прохождение
  4. Кому помочь

Тан Фолкрита

Краткое прохождение

  1. Поговорить с ярлом.
  2. Помочь трём жителям владения Фолкрит.
  3. Сообщить об этом ярлу.

Прохождение

Этот квест выдаёт Сиддгейр или Денгейр Стунский, смотря на чью сторону Довакин встал в Гражданской войне. Ярл скажет, что «При дворе есть покои для нового тана» и герой может им стать, но для этого нужно помочь трём жителям владения. После того, как была оказана помощь трём жителям, нужно сообщить об этом ярлу, он назначит протагониста таном Фолкрита и даст клинок владения Фолкрит.

Кому помочь

Итак, кто нуждается в Фолкрите в нашей помощи?

Персонаж по имени Херт находится на Полулунной лесопилке – он выдает квест “Рубка дров” (в оригинальной версии игры – Chop Wood). Чтобы помочь этому персонажу, продайте ему дрова.

NPC по имени Денгейр Стунский находится в Доме Денгейра, он выдает квест “Небольшая кража” (в оригинале – Some Light Theft). Чтобы помочь ему, украдите “личное письмо” и принесите его.

Персонаж по имени Матьес находится на ферме “Свеча покойника”. Он выдает квест “Сбор пшеницы” (оригинальное название – Gather Wheat). Чтобы помочь ему, соберите пшеницу, что логично.

NPC Рунила вы найдете в зале мертвых, он выдаст задание “Подземелья (пещеры)”, в оригинале – Dungeon Delving (Caves). Чтобы помочь персонажу, найдите “Дневник Рунила” и верните его хозяину.

Ну и последний персонаж, нуждающийся в нашей помощи – это Тадгейр, которого найдете в доме Денгейра. Тот выдаст квест “Доставка” (в оригинале – Delivery). Чтобы оказать помощь, доставьте “Прах Берита” Рунилу.

Учтите, что когда Денгейр станет Ярлом, он больше не будет для вас квестодателем, кроме того, если вы успеете выполнить квест “небольшая кража” еще раньше, чем Денгейр станет Ярлом, то успешное выполнение задачи не будет считаться оказанием помощи, так что не торопитесь.

Кроме всего вышеперечисленного, чтобы добиться почетного звания тана Фолкрита, вам нужно будет при необходимости отказаться от ряда доспехов для граждан, если они попросят вас об этом.

Потребуется инвестировать 500 золотых в магазины, к примеру, в товарный склад “Серые сосны”. Также учитывайте, что все квесты за вознаграждения не принесут вам ничего, кроме денег. К званию тана никакая корысть вас не приблизит.

Помощь жителям Фолкрита — это одно из условий получения титула тана Фолкрита. Этот титул предоставляет возможность приобрести поместье «Озерное» и иметь личного хускарла, которого можно взять с собой в качестве помощника или нанять на место управляющего в поместье. Итак, чем же помочь жителям Фолкрита в «Скайриме»?

Условия получения квеста

Поскольку квест, требующий помочь 3 жителям Фолкрита в «Скайриме», является частью задания «Тан Фолкрита», то и начинать нужно именно с получения квеста на титул тана. Для этого игроку нужно достигнуть 9-го уровня и подождать прибытия курьера с письмом. В этом письме ярл Фолкрита пригласит персонажа к себе и поручит выполнить задание по убийству главаря разбойников. Если до этого игрок позволит Братьям Бури занять Фолкрит, то выполнять убивать главаря разбойников не придется.

Ярл Сиддгейр

После помощи в уничтожении ярл персонаж предложит игроку титул тана во владениях Фолкрит. Однако для этого игрок должен помочь жителям Фолкрита в «Скайриме». Это может оказаться трудной задачей, так как количество квестов ограничено, а неигровые персонажи, выдающие квесты, могут просто погибнуть и, следовательно, не дадут задания.

Способы помочь жителям

Существует несколько простых квестов, которые можно выполнить, чтобы помочь жителям Фолкрита:

  • «Рубка дров» — продать дрова Херту на Полулунной лесопилке. Задание берется у самого Херта.
  • «Небольшая кража» — украсть письмо. Квест выдает Денгейр в своем доме или в местной таверне.
  • «Сбор урожая» — продать Матьесу собранный урожай. Задание можно получить на ферме «Свеча покойника».
  • «Поиск предмета (пещеры)» — найти и вернуть дневник Рунила. Квест берется в Зале мертвых.
  • «Доставка» — принести «прах Берита» Рунилу. Задание выдает Тадгейр в доме Денгейра.

    Денгейр в таверне

Для получения некоторых квестов нужен 12 уровень персонажа. Также стоит помнить, что если ярлом станет Денгейр, то он не будет выдавать свои задания. Кроме того, квесты, которые выдают управляющие ярла и хозяева таверн, не считаются за помощь жителям.

Примечания и баги

Задание на титул тана невозможно выполнить, если погибнет кузнец Лод или игрок успеет выполнить задание в форте Нойград на стороне Братьев Бури до посещения Фолкрита. В таком случает квесты просто перестают учитываться как помощь жителям.

Ярл Сиддгейр будет враждебно относится к игроку, убившему его хускарла по просьбе Темного Братства, и не выдаст квест на получение титула тана. Решить эту проблему можно только при помощи консольной команды.

В квесте «Помочь жителям Фолкрита» будут учитывать даже те задания, которые были выполнены до его получения.

Также иногда счетчик квеста может застревать на значении 2/3. В таком случае следует просто продавать капусту Матьесу.

For other uses, see Falkreath.

Falkreath is one of the major cities located in Skyrim. It is the capital of Falkreath Hold. The town lies in the southwest of the province of Skyrim, near the borders of Hammerfell and Cyrodiil. At one period in history, Falkreath was part of Cyrodiil. Later, the town became a settlement in Skyrim. During the Fourth Era, when the events of The Elder Scrolls V: Skyrim take place, the Jarl of Falkreath is Siddgeir, having succeeded his uncle, Dengeir of Stuhn.

It is famous for its large graveyard, in which many Nords are buried. The main stronghold that defends Falkreath, Fort Neugrad, is located on the opposite side of the hold, near the border with the Rift and the settlement of Helgen. The name comes from the Snow Elf language, who made a great many elven ruins in the area.[1]

Geography

The city lies in a valley near the center of Falkreath Hold, in the low-lying forest area some distance west of Helgen. Like many of Skyrim’s woodland settlements, Falkreath’s economy is heavily reliant on the production of lumber.[2] It is one of the smaller major cities, with no real walls surrounding it and not many buildings. The town is far more similar to a small farming village rather than a major city. The Hammerfell border can be accessed by road a short walk west of the city. The graveyard of Falkreath contains many famous Nords who requested to be buried in Falkreath, next to the other honored dead of past battles. Since they were constantly living alongside the dead, the people of Falkreath gave many of their shops and other buildings names related to death. As told by the residents, Falkreath was the place of many battles in the past, being the main reason for the large graveyard.

History

Pre-Alessian era

Falkreath Seal

The symbol of Falkreath.

Early Nords, called Men-of-‘Kreath, were a tribe mentioned in The Adabal-a that migrated from Atmora to Skyrim, as the Nedes moved to the ice island from Tamriel.[UL 1] While part of the Colovian conglomerate, the Men-of-‘Kreath were an independent tribe on their own; it is also possible that the Colovians too were a group of separate tribes who later found the kingdoms of Chorrol, Skingrad, Kvatch and Anvil, before the unification of Cyrodiil.[UL 1] Thus, they were most likely a North Colovian tribe living in the area of modern Falkreath. This is likely, as Falkreath has been historically considered a part of Colovia, not Skyrim.[UL 1] The Men-of-‘Kreath evidently spoke a Colovian dialect unique from the other tribes, believed to contain some Aldmeris words. But, many Nedic tribes, especially in Cyrodiil and Hammerfell, were enslaved by the Ayleids.[UL 1]

Time of Tiber Septim

During the time of Tiber Septim and the Underking, Cuhlecain, the King of Falkreath in West Cyrodiil, was in a bad situation. To make any bid at unifying the Colovian Estates, he needed to secure his northern border, where the Nords and Reachmen had been fighting for centuries. He allied with Skyrim at the Battle of Old Hrol’dan. Leading his forces was Hjalti Early-Beard. Hjalti was from the island kingdom of Alcaire, in High Rock, and would become Tiber Septim, the First Emperor of Tamriel.[3]

Points of interest

Falkreath - Main Street (Skyrim)

Main street of Falkreath.

Inns

  • Dead Man’s Drink

Shops

  • Grave Concoctions – Alchemist
  • Gray Pine Goods – General Trader
  • Lod’s House – Blacksmith

Houses

  • Corpselight Farm
  • Dengeir’s House

Jarl’s Residence

  • Jarl’s Longhouse

Other

  • Deadwood Lumber Mill
  • Falkreath Barracks
    • Falkreath Jail
  • Falkreath Graveyard
  • Hall of the Dead

Quests

A Daedra’s Best Friend

The Dragonborn must assist Barbas, the hound of Clavicus Vile, in returning to his master’s shrine in Haemar’s Shame.

Find the Dog Outside Falkreath

Before the quest «A Daedra’s Best Friend,» the Dragonborn can speak to Lod, who asks them to find his dog.

Hunter and Hunted

The Dragonborn must assist Valdr by recovering the bodies of his friends after they were killed by spriggans.

Ill Met by Moonlight

The Dragonborn must assist Sinding, a werewolf, by gaining Hircine’s favor.

Liberation of Skyrim

If the Dragonborn has completed «Battle for Whiterun» for the Stormcloaks, Ulfric Stormcloak asks them to conquer all holds in the hands of the Imperial Legion.

Reunification of Skyrim

If the Dragonborn has completed Battle for Whiterun for the Imperial Legion, General Tullius asks them to conquer all holds in the hands of the Stormcloaks.

Thane of Falkreath

By talking to Jarl Siddgeir, the Dragonborn can gain the title of Thane of Falkreath Hold.

Characters

TESV Banner Falkreath

The banner of Falkreath.

  • Bolund – Miller of Deadwood Lumber Mill and brother of Solaf.
  • Delacourt – Bard at Dead Man’s Drink.
  • Dengeir of Stuhn – Thane and former Jarl of Falkreath.
  • Helvard – Housecarl of Falkreath, and a Dark Brotherhood target.
  • Indara Caerellia – Wife of Mathies.
  • Kust – Groundskeeper of the Falkreath Graveyard and assistant to Runil.
  • Legate Skulnar – Imperial commander of Falkreath Hold.
  • Lod – The blacksmith of Falkreath.
  • Mathies – Owner of Corpselight Farm.
  • Narri – The servant at Dead Man’s Drink.
  • Nenya – Steward of Falkreath.
  • Runil – Priest of Arkay and keeper of the Falkreath Hall of the Dead.
  • Siddgeir – The Jarl of Falkreath Hold.
  • Sinding – Prisoner in the Falkreath Jail.
  • Skulnar – Legate of the local Imperial Legion.
  • Solaf – Owner of Gray Pine Goods and brother of Bolund.
  • Tekla – The maid of Dengeir of Stuhn.
  • Thadgeir – The brother of Dengeir of Stuhn.
  • Thorygg Sun-Killer – Stormcloak commander of Falkreath Hold.
  • Valdr – Local hunter.
  • Valga Vinicia – Owner of Dead Man’s Drink.
  • Zaria – Owner of Grave Concoctions.

Gallery

Falkreath on the world map.

Falkreath on the world map.

Appearances

  • The Elder Scrolls: Arena (as «Falcreath»)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online: Horns of the Reach

References

  1. The Elder Scrolls V: Skyrim Game Guide
  2. Loading screens in The Elder Scrolls V: Skyrim
  3. The Arcturian Heresy

Notice: The following are unlicensed references. They are not copyrighted by a ZeniMax Media company, but can still be considered part of The Elder Scrolls lore and are included for completeness.

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 About the languages of Men – The Imperial Library
Skyrim Locations
Cities
  • Dawnstar
  • Falkreath
  • Markarth
  • Morthal
  • Riften
  • Solitude
  • Whiterun
  • Windhelm
  • Winterhold
Holds
  • Eastmarch
  • Falkreath Hold
  • Haafingar
  • Hjaalmarch
  • The Pale
  • The Reach
  • The Rift
  • Winterhold Hold
  • Whiterun Hold

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти делитель при делении без остатка
  • Как можно составить слово карниз
  • Как найти игру битва замков
  • Как найти клиентов массажисту лица
  • Как найти величину коэффициента затухания

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии