Как найти артефакт видений

Представляем вашему вниманию прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor — Средиземье: Тени Мордора. Главный герой игры — следопыт по имени Талион, которого возродил из мёртвых загадочный дух мести. Во время игрового меню сразу же откроется три меню, в котором вы сможете поразмышлять какой костюм взять Талиону. В самом начале игры есть возможность выбрать один из двух поданных костюмов: стандартный наряд и одеяние Тёмного следопыта. Но нам больше по душе была вторая одёжка — её мы и взяли (данный наряд больше похож на одеяние Эцио с игры Assassin’s Creed).

Вступление и обучение

Сразу же после просмотренного видео ролика начинаем проходить стандартное обучение с правилами ведения боя в игре. Обучение проходить нужно с человеком по имени Дариэль: ПКМ — это контратака, а ЛКМ — это атака. Далее появятся орки, которые как окажется вовсе не орки, а вообше уруки. Для того, чтобы провести казнь на земле под ногами, просто удерживайте клавишу Shift и одновременно жмите ЛКМ, чтобы бежать зажмите пробел. Для атаки в броксе потребуется удерживать Ctrl при беге. Для убийства сбитых врагов потребуется нажать Shift и одновременно ЛКМ. Ctrl так же можете использовать при захвате и броске.

После того, как Талион отправил сына защитить свою жену, а для него — мать, то он подсознательно понимает, что сын погиб…После появления жены вам необходимо удерживать Shift, для того, чтобы можно было действовать скрытно. После, вам нужно нажимать ЛКМ для поцелуя. Вам нужно очень скрытно подбираться до уруков и тихо убивать их нажимая на ЛКМ. Далее последует ролик, где с семьёй Талиона расправятся достаточно жестоким способом, необходимо будет побеседовать с призраком. Призрак вам поведает про то, что вас прокляли. Далее вам будет открыто быстрое перемещение. И вот вместе с башенными кузнями вам будет открыто пара новых воспоминаний этого же призрака, новые квесты и несколько расположений предметов, которые помечены на вашей карте.

Теперь прыгайте с данной башни и пристрелите четверых уруков из своего лука. Далее нужно подойти до раненого противника и допросить. Сделайте ему захват, а после зажмите пробел. После такого небольшого допроса, у вас появится новое окно, где будут отображены теневые капитаны из армии Владыки Саурона. Общее их количество составляет пять личностей, которые вам предстоит ещё узнать. Проводя допросы врагам вы можете узнавать достаточно интересную и полезную информацию, которая вам будет очень полезна. На данный момент вы узнаете о капитанах, если кликните на среднего, то сможете узнать, кто такой ветеран-капитан Гимуб Работорговец и как, и где его можно найти.

После небольшого допроса, вам откроются два дополнительных задания. Первое задание — Работорговец, а второе задание — Дух Мордора. Собирая растения вы сможете восстановить своё здоровье. Спрыгните со скалы и завалите урука внизу, который собирается убить невинного человека. После убийства, вам выдадут очки способностей (ОС). Если нажмёте клавишу Enter, тогда сможете просмотреть все способности, которые вам доступны.

An Interested Party

Проходите до самой ближней точки и берите сразу задание, которое связанно с знакомым Голумом. Одолейте троих орков. Вы можете для себя выбрать новые умения, так как у вас появились доступные очки умений. Если перейдёте в режим эльфа-призрака, тогда сможете двигаться по маршруту из белого дыма, до указанного задания. По пути собирайте растения, которые будут пополнять ваше здоровье. Двигайтесь по синей тропе на противоположную сторону. На своём пути вы будете встречать различных врагов, которых необходимо уничтожать. В конце концов, вы прибудете в пещеру, которую нужно внимательно обследовать. Поднявшись по уступу, вы сможете найти медальон. Далее будет видеоролик, который нужно просмотреть.

После ролика появится необычный монстр, которого необходимо одолеть и после, догнать убегающего Голума. В погоне за Голумом, нужно будет убить семерых противников. Они являются охотниками. Проходите до пещеры, просматриваете ещё одну кат-сценку и завершаете свой квест.

Пройдите до следующей точки и ознакомьтесь с дополнительной информацией про Голума.

The Spirit of Mordor

Берите новый квест. Вам нужно выбрать указанного командира и узнать про его имя — Goroth Caragor Tamer. Нужно проследовать следом за Рэтбэгом. Обязательно необходимо сохранить ему жизнь. Убейте всех врагов и двигайтесь дальше уже вместе. Теперь вам нужно найти Горота, но и не подняв тревоги при этом среди орков. Можете взбираться по стенкам и т.п., но не встречаться с врагами, так как поднимется тревога. Можно лишь убивать тех, кто стоит в одиночестве и при чём убивать можно лишь в режиме «стелса». Как убьёте указанную цель, то узнаете, что он является приближённым приспешником Горота. Каждый раз, как вы заходите в разум одного из орков, вы узнаёте его имя, но это не касается капитанов.

Вам потребуется двигаться в лагерь, где и будет Горот. Одолей его скорее, а после уже и Рэтбэга (капитана охотников). На этом квест будет завершён.

The Outcast

Итак, вам нужно двигаться к маркеру, который изображён в виде «кулака». Продвигайтесь следом за Иргоном. Вам нужно собрать три указанных растения, для того, чтобы можно было сделать яд. По пути уничтожайте всех противников. Как соберёте все указанные вещи, то продолжайте двигаться следом за Иргоном. Как переберётесь в новую локацию, то нужно будет снова заняться сбором растений, но на этот раз вам нужны растения в количестве двух штук. Далее нужно будет снова пройти за Иргоном и собрать ещё три указанных растения. И вот теперь, можно двигаться до тайного убежища Урюка. Разместите яд по пяти бочкам грога, но важно не поднимать тревоги у орков. Так же, вы сможете получить бонусное вознаграждение, но при условии, что вы убьёте пятерых врагов в режиме «стелс». После ваших действий, орки хлебнут грога и на этот раз посмертно. Просматриваете ролик и завершаете квест.

Путь к власти

Двигайтесь до перевала под названием «Удун», для того, чтобы взять квест «Путь к власти». Прежде чем помочь Крысарию, разберитесь для начала с лучниками. Проще всего их расстрелять с лука. Не стремитесь сразу же вступать в бой с капитаном по имени Брогг Близнец. Для начала попытайтесь завалить несколько уруков сзади, ну, а после того, как вас заметят, то смело бросайтесь на Брогга и бейте его до той степени, пока его шкала здоровья не покажет зелёный череп. Именно в этот момент вы его сможете допросить его. На допросе вы узнаете, что он является личным телохранителем ветерана-вождя по имени Могг (он же Второй Близнец). Так как вы убили Брогга, то его место займёт Крысарий — новый охранник вождя.

Вождь

Вам необходимо убить вождя, для того, чтобы слухи о вас дошли аж до Тёмного Властелина. Вам необходимо отправится на базу тренировок орков-берсерков и убить там двоих. После, выйдет Могг Второй Близнец. Его нужно одолеть. После победы, задание будет окончено.

Фрагменты воспоминаний

Двигайтесь до Южной Чёрной Дороги, для того, чтобы взять квест «Фрагменты воспоминаний». Смотрите небольшой ролик и далее двигайтесь следом за Голлумом. Когда он остановится, то можете подождать пока пройдут орки или же просто убить их — решать только вам. Дальше нужно убить двух орков-лучников с лука, но даже если вы промахнётесь — то нечего страшного. Переходите в режим-призрака и найдите артефакт Видений (продвигайтесь по следам). Как пройдёт ролик, тогда нужно будет разобраться с прибывшими гхулами. В самом начале боя, у вас появится умение под названием «Призрачная вспышка». Как совершите серию ударов, то ваше оружие начнёт светится ярким светом, сразу же жмите клавишу — R и это убьёт всех гхулов. Рекомендую вам как можно чаще пользоваться это вспышкой, так как не использование этого умения грозит смертью.

Главная правда

В районе под названием «Могильники Удуна» скорее догоняйте сбежавшего Голлума. Вам нужно перейти в мир духов и просто двигаться по необходимым следам. В конце концов, вы дойдёте ко входу в пещеру. Сразу же на входе вы встретите огромного монстра — Грауга. Скорее посмотрите в правую сторону и увидите как неподалёку висит тушка мяса — стреляйте в неё. Монстр сразу же побежит до этого мяса, а вы в пещеру. В пещере, в самом дальнем зале вы найдёте артефакт. Далее у вас произойдёт видение, в которым вы узнаете, что вас направляет величайший эльф Второй Эпохи. Сразу же вернётся Грауг и начнёт устраивать в пещере полный погром. Вам дадут три минуты на то, чтобы вы скорее ушли отсюда. Далее вы получите новое умение «Удар из тени». При помощи этого умения преодолевайте все препятствия и вскоре квест будет окончен.

Темный монумент

У Хиргона созрел совершенно новый план, по-которому можно снести статую Саурона возле ворот на юге. Но для реализации этого плана вам нужно очень много взрывчатки. Двигайтесь следом за Хиргоном и попутно уничтожайте всех врагов.

Вскоре вам потребуется зачищать местность. Делать это лучше всего уничтожая врагов через костры и клетки. Как выполните все необходимые требования, то люди начнут везти повозку вперёд.

Далее вам потребуется очистить путь для повозки. Для этого можно использовать предыдущую тактику. Но учтите, что вскоре на полях сражений начнут появляться подземные чудовища. Как зачистите указанный лагерь, то нужно будет сразиться с чудовищами на мосту.

Теперь вам необходимо уничтожить стражников. Сперва начните со стрелков. Двигайтесь по башням с запасайтесь стрелами.

Вы практически вплоть подошли до южных врат, поэтому, вам потребуется защищать повозку от противников, которые будут нападать на вас. Из-за тяжёлого сражения, те кто тащили повозку — будут убиты, так что тащить дальше взрывчатку придётся вам в одиночку. Учтите, что периодически на вас будут нападать враги и вам необходимо отвлекаться и уничтожать их. В конце концов, вы разрушите статую Саурона и получите долгожданную награду.

Черный полководец

После того, как статуя будет разнесена, то за вами начнёт вести охоту лидер вождей. Нечего от него бегать, так что вступайте в сражение. У вас появится дополнительный квест пырнуть его десять раз в спину. Выполняется данное задание обычным способом как и со всеми врагами.

Игры кончились и пора его наконец грохнуть. Этот Полководец будет иметь при себе здоровую палицу, так что заблокировать удары вы никак не сможете — лишь уворачиваться. Далее вам последует подсказка игры — чтобы одолеть этого босса, сперва нужно набить комбо на стандартных солдатах, ну а после, как меч начнёт светится — нанести Полководцу мощный удар. Вам следует повторить данную тактику около пяти раз и после этого вы одолеете его.

После сражения, вас посетит Литариэль. Девушка пригласит вас до совершенно других земель, а точнее до королевы Побережья — Владычицы Марвен.

Следующее задание перенёс вас на совершенно новые территории, но не думайте, что вы больше не сможете вернуться обратно.

Посланник

После встречи с девушкой по имени Литариэль, вы переходите на другую территорию. Тут вам нужно пройти до убежища Владычицы Марвен. Марвен предложит вам найти утерянные артефакты эльфов.

Итак, двигайтесь к повозке, после перейдите в мир духов и пройдите за светящимися следами. Вскоре, вы дойдёте до пещеры, которая заполнена чудовищами. В ней вам необходимо двигаться как можно скрыт ней. Если будете двигаться точь в точь по следам, тогда вас никто в принципе не заметит. В конце концов, вы отыщите очень интересный артефакт. И возьмёте его, тогда на вас сразу же совершит нападение просто огромный Гхул. Постарайтесь заманить его как можно ближе к костру, ну и после поджарьте его зад (поджечь его необходимо два раза).

Теперь вам дают около двух минут, чтобы вы скорее сбежали с пещеры. Как выберетесь с пещеры, то вас встретит гномий охотник и предложит новый квест.

Королева Побережья

Вернитесь обратно до Марвен с найденным артефактом. Теперь она вам поведает информацию, которая позволит узнать новые умения эльфийского духа.

Вам даётся полторы минуты на то, чтобы вы добежали до места встречи, так что скорее двигайтесь туда и попутно обходите всех противников.

На месте вы получите новое умение под названием «Клеймо» (позволяет подчинить своей воле врагов, при этом они не станут никого атаковать без определённой команды). Вам необходимо заклеймить парочку оркских лучников, после чего с их помощью расстрелять всех врагов и забрать эльфийский венец.

Далее прибудет подкрепление, которые так же нужно уничтожить и после них квест будет выполнен.

Сила призрака

С найденного эльфийского венца вы получите ещё одно уникальное и полезное умение. Теперь вы сможете клеймить даже капитанов. Таким образом, вы можете подчинить себе главу армии.

Отыщите Капитана Грублика Любителя Порки — заклеймите его. Далее прикажите ему стать охранником Вождя Тарца Ножа, но предварительно ему необходимо повысить его силу.

Без вашей помощи Грублик не повысит свой уровень силы. Взбирайтесь на верхний этаж и оттуда уничтожайте всех помеченных противников.

Теперь вам нужно сменить свою позицию — двигайтесь до маркера и учтите, что тревогу поднимать нельзя.

И вот вы можете отдать теперь приказ Грублику атаковать вождя. Вам лишь нужно уничтожать сверху обычных уруков (эффективнее стрелять в костры и клетки). Кстати, в вождя стрелять вообще бесполезно. Если план будет срываться, тогда спускайтесь вниз и убейте вождя. В итоге, вы поставите своего (захваченного) вождя в качестве лидера. Вернитесь обратно к Владычице и окажется, что ей совсем стало плохо — болезнь смогла одолеть её и в неё вселился Саурон, но после того, как вы разнесёте её посох. то болезнь сразу же уйдёт.

Лекарство

Вам необходимо оказать помощь Литариэль. Ей требуется забрать зелье. Проблема в том, что оно находится в лагере, а он захвачен, но данное лечебное зелье поможет Королеве.

В лагере сперва необходимо уничтожать в каждой зоне лучников сверху. Далее внизу разнесите все ловушки и добейте всех оставшихся врагов. Задание является тайным, поэтому никто из противников не должен добраться до сигнальных столбцов.

Спасение

Оказывается, что Литариэль попыталась пробраться в лагерь врага, но её заметили и взяли в плен. Таким образом, вам нужно вытащить её из этой дыры. На спасение вам отведено всего восемь минут, так что не теряйте время зря.

Сперва вам нужно будет заклеймить шесть противников, при этом не подняв тревоги. Тут просто старайтесь не лезть в толпы противников и двигайтесь по левой стенке.

Возле пленной девушки будут стоять пять уруков — убейте или заклеймите их — дело ваше (но лучше клеймить, так как он нужны для обороны).

Литариэль будет с раненой ногой, так что вам нужно будет её тащить. Учтите, что впереди на вас нападут орки, которые состоят из трёх групп, а каждая группа нападает по очереди. Таким образом, время от времени вам необходимо оставлять бедную девушку. Тут вам очень сильно пригодятся клейменные уруки. После того, как вынесете раненую девушку, то вас встретят солдаты.

Охота на крупную дичь

Посетите указанного гнома. Он вам предложит сходить с ним на охоту. Цель охоты — самый большой Грауг. Но для начала вы пройдёте парочку уроков по охоте.

Вы получите новое умение, под названием «Охотник на карагоров». При помощи этого умения вам нужно сломить волю одного карагора.

Как окажитесь на приручённом звере, то продвигайтесь следом за гномом-наездником. На своём пути вы встретите очень много врагов, так что постарайтесь уничтожить как можно больше врагов (больше гнома желательно).

Далее произойдёт погоня за одним противником. Его нужно завалить издалека своей стрелой. После убийства, вернитесь до гнома. Окажется, что его сбили и он больше не разъезжает на звере, поэтому вам нужно будет помочь ему одолеть противником.

Напарники

Вам необходимо уничтожить на этот раз просто обычного среднестатистического Грауга.

Пока огромное чудовище будет жрать убитых уруков, то вы аккуратно подкрадитесь до него сзади и бейте сразу по его конечностям, чтобы пустить первую кровь.

Теперь вам нужно оседлать его, для этого взбирайтесь на какую-нибудь ближайшую возвышенность ждите, пока он пробежит рядом с вам. Как окажется рядом, то скорее прыгайте на него и садитесь сверху.

Далее нужно скакать на монстре до гнома, после чего Грауг будет гнаться уже за ним. Гном вам даст сигнал, по которому вам нужно будет со всей своей силы стрельнуть монстру в лицо, в итоге вы его сможете связать. Теперь подойдите обратно до Грауга и постарайтесь сесть на него. Естественно он начнёт отбиваться от вас, поэтому вам нужно будет уклоняться, нажимая указанные кнопки на экране.

Как оседлаете его, то вместе с ним вам нужно будет разнести прибывший отряд мерзких уруков, ну и в конце уничтожайте само чудище.

Великий белый Грауг

Вам необходимо двигаться за гномом Торвином до пещеры Грауга. Садитесь на карагоров и в путь. Пещера окажется пустой, но вы там сможете найти артефакт. Тут вам придёт ведение, с которого узнаете много чего интересного.

Вы вернётесь обратно в своё сознание, в то время как гном будет всё так же в отключке. Вы сразу же встретите монстра. Грауг будет атаковать по двум тактикам:

В первом случае нужно от него как можно дальше отходить, так как он вас постарается протаранить. Перед своим забегом он будет издавать громкий крик и в этот момент вы сможете пустить ему стрелу в рот, но учтите, что после попадания зверь начнёт бежать ещё намного быстрее. Постарайтесь увернуться. Если вы увернётесь, тогда монстр вломится в стену и после этого, можно нанести ему парочку ударов по уязвимому месту.

Во втором случае, после каждого тяжёлого ранения Грауга, его будут атаковать подземные чудовища. Грауг будет брать их и поедать, таким образом, восполняя своё здоровье. Если он собирается это делать, тогда вам нужно стрелять в замедленном режиме быстро ему в руку, чтобы тот не восполнил своё здоровье.

После убийства всех чудовищ, Грауг снова вернётся до первой тактики атаки. Вам нужно будет повторять вышеуказанную тактику ещё около трёх раз и всё будет окончено.

Властелин Мордора

Чтобы можно было атаковать Чёрную руку, вам потребуется заклеймить абсолютно всех вождей (если вам не удаётся убить какого-либо вождя, тогда устройте ему бунт).

Как соберёте в своей армии пять вождей, то можете начать выполнение квеста. В северном пирсе вам потребуется сесть на корабль и отправить до Крепости Чёрной руки, что находится в Эред-Гламхоте.

На берегу вы сразу же встретите своего заклятого врага с достаточно большим количеством солдат. Нужно уничтожить всех противников.

Как окажитесь в крепости, то встретите вражеского Полководца. Он не слишком горит желанием сразиться с вами, ему больше всего нравится охотится, так что мы его добыча. Учтите, что по этому замку будут ходить очень много копий Чёрного полководца, так что вам потребуется тщательно скрываться от них. Чтобы одержать победу, вам необходимо незаметно завалить истощением четыре копии противника. На это всё вам дадут ровно восемь минут.

После небольшого испытания двигайтесь до главного зала крепости. Внутри, вы увидите призрачную иллюзия покойной жены Иорет. На вас тут же нападёт Чёрный полководец. Просто жмите на указанные кнопки и ваш враг падёт. Но и это не всё, остался ещё и Чёрная рука.

Мордор в огне

Как окажитесь в Нурне, то увидите, что в Мордоре начал буянить вулкан, таким образом, тут где-то есть Чёрная рука. Двигайтесь до разбитого лагеря и там Голлум вам выдаст последний артефакт.

Тут вас посетит очередное видение, в котором вы узнаете, что когда Келебримбор ковал Кольцо Всевластия, то он тихо и не заметно выбил на кольце не только красную надпись, которая даёт абсолютную власть, но и синюю, которая даёт эффект невидимости. И при помощи такой уловки он смог сбежать от Саурона.

Итак, со своим отрядом состоящий из вождей, пройдите до Чёрных ворот и начинайте штурм. Вскоре явятся вожди врага с красным одеянием. Окажется, что это Пять когтей. Вам предстоит бой пять на пять — командная битва.

После множество битв, вы всё же пробьётесь до крепости. Внутри вас буде ждать Чёрная рука. Неожиданно он убьёт себя и втянет в своё тело эльфийский дух, таким образом, превратится в Саурона.

И тут вам покажется последнее видение, в котором показано, как Келебримбор сбежал и потом собрал армию. С этой армией он выступил на бой с Сауроном, но всё же проиграл, так как не смог удержать Кольцо Всевластия.

Тут душа эльфа начинает сопротивляться в Сауроне, таким образом, у вас появляется шанс уничтожить противника. Жмите на кнопки, которые указаны на вашем экране и вскоре отправите Саурона снова в небытие.

И вот финал, игра наконец то пройдена. После окончания сюжета, вы всё так же можете бродить по просторам Мордора.

Начало

Начинается игра с небольшого предисловия о возвращении Темного властелина, Саурона. В следующем ролике наш герой, Талион, наблюдает ужасную картину — смерть близких. Взяв в руки сломанный меч, наш герой вспоминает, как обучал сына, Дираэля, фехтованию. Следуя указанием игры, мы научимся атаковать — [ЛКМ] и контратаковать — [ПКМ].

Снова флешбек, и герой вспоминает о нападении уруков, о битве вместе с сыном Дараэлем. Используя атаку и контратаку, убиваем уруков. Далее герой вспоминает о своей жене, Иорет. Незаметно подходим к ней и дарим цветок. И снова флешбек, герой вспоминает о попытках сбежать. Скрытно, пригнувшись, поочередно убиваем уруков. Но попытка сбежать провалилась, слуги Саурона схватили и убили главного героя и его семью.

Но Талион не умер, он застрял между миром тени и света, в него вселился дух мщения, дух Эльфа. Теперь герой вынужден скитаться по мирам в поисках мести. Подойдя к наковальне, ударяем по ней молотом, тем самым освещая часть карты. После этого спрыгиваем с башни и встречаем шайку уруков, здесь нам впервые дадут опробовать лук эльфа, натягиваем тетиву и стреляем урукам прямо в голову, чтобы сразу убить их. Отбившись от последнего урука, подходим к нему и, удерживая кнопку захвата — [Ctrl], жмем кнопку допроса — [Пробел].

Из допроса мы узнаем, что некий раб рассказывал, как он сражался с одним из слуг Саурона, но этот урук продал того раба работорговцу, далее откроется одна из главных фишек игры — система Nemesis, допрашивая уруков, мы можем получить полезные сведения о капитанах. Жмем кнопку действия — [Пробел] и узнаем имя капитана уруков, Гимуб Работорговец.

Работорговец

Распознать работорговца среди других уруков можно, перейдя в мир Тьмы, в этом режиме подсвечиваются растения, животные, следы уникальных обитателей мира и враги, видя всех врагов, как на ладони, мы можем просчитать тактику. Первостепенная задача — убить лучников, дабы они не мешали нам во время боя с работорговцем. Сделать это можно двумя способами: первый — незаметно убивать лучников по одному и затем сразится с работорговцем, второй — идти напролом и крушить все и вся, включая работорговца.

Бой: бейте, контратакуйте, также можете использовать кнопку прыжка для перекатов и перепрыгивания через уруков, тем самым оказываясь позади их, также используйте оглушение для временного обездвиживания врагов или для нанесения серий ударов.

Увидев смерть капитана, его подчиненные в страхе разбегутся, система Nemesis устроена так, что через некоторое время на место убитого придет новый капитан. Убивая капитанов, вы будете получать руны и очки способностей, благодаря которым мы можем улучшать оружие и способности главного героя.

После убийства работорговца мы освобождаем рабов и встречаем того самого «раба», якобы сражавшегося с Черной рукой. Зовут его Хиргон, давний «(не)друг» Талиона.

Подозрительный попутчик

Во время разговора c освобожденным рабом мы замечаем странное существо, в котором Эльф чует след великой силы. Нам нужно найти это существо, переходим в мир Тени, идём по следам и приходим к пещере карагора, заходим в нее и ищем некий артефакт.

Взяв в руки артефакт, мы видим видение, из которого мы узнаем, что родных эльфа убили, так же как и родных Талиона. Это и объединило их. Внезапно возвращается хозяин пещеры — Карагор. Натягиваем тетиву и стреляем карагору прямо в голову — это должно его убить.

Следуя за существом (Голлум), выходим из пещеры и натыкаемся на уруков, впридачу к ним пришёл ещё один карагор. Сначала убиваем уруков (в этом поможет карагор), убив их, берёмся за карагора. Чтобы убить его, понадобится дважды попасть из лука прямо в голову, используя перекаты, уклоняемся от атак и в подходящий момент стреляем ему прямо в голову. После разговора с Голлумом, он пообещал привести «Светлого Хозяина» (т.е Эльфа) к ещё одному артефакту, который откроет нам ещё одно воспоминание.

Дух Мордора

Проходя мимо крепости, наш герой замечает урука по имени Крысарий, привязанного к столбу, который обещает помочь нам в погоне за приспешниками Саурона, но взамен требует убийства его собственных врагов. Допрашиваем его с использованием уникальных способностей эльфа. Из допроса мы узнаем имя врага Крысария — Горот Укротитель Карагоров. Также мы можем узнать о его слабостях и преимуществах — эта информация понадобится нам при убийстве. Следуем за Крысарием и встречаем не очень-то и вежливых уруков, также нам впервые попадаются уруки-щитоносцы, их атаки невозможно контратаковать, только отпрыгивать. Чтобы их убить, нужно перепрыгнуть через них и нанести удар сзади.

Убив уруков, дальше следуем за Крысарием. Теперь мы пришли к крепости того самого Горота. Не привлекая внимания, поднимаемся по стене (см. скриншот ниже), идя по стене, пробираемся к зелёной области на карте, на стене могут встретиться лучники.

Пройдя к зелёной области, мы узнаем, что Горог находится в охотничьем лагере. Незаметно обходим лагерь и прячемся у стены разрушенного строения.

Перейдя в мир тьмы, опознаём Горога, после опознания откроется система Nemesis, из нее мы узнаем, что Горот Укротитель Карагоров боится карагоров. Из лука стреляем по двери клетки, тем самым высвобождая карагора. Увидев это, капитан в страхе убегает, следуйте за ним и, когда он подальше отойдёт от своих людей, сразитесь с ним один на один, используя оглушение, наносите серии ударов.

Убив горота, мы продвинули Крысария вверх по карьерной лестнице. Теперь он капитан, так как все думают, что это он убил Горота.

Путь к власти

Наш друг — капитан Крысарий облажался, его схватил другой капитан — Брогг Близнец, и теперь собирается казнить его.

Для начала убиваем лучников, их можно убить клинком, подкравшись сзади, или используя лук. Используя лук, будьте осторожны — при большом расстоянии одной стрелы в голову может не хватить. Незаметно убив лучников, постарайтесь убить выстрелом в голову хотя бы одного щитоносца (их там двое) — это облегчит вам задачу.

Бой: сначала убиваем его приспешников, далее бьем капитана и, когда он подсветится зелёным, хватаем его и допрашиваем.

Из допроса узнаем, что этот капитан, Брог Близнец, является телохранителем Вождя. Увидев смерть обидчика, Крысарий попытается провернуть тот же трюк и стать телохранителем Вождя, а затем Вождём.

Изгои

Хиргон задумал привлечь внимание приспешников Саурона, Черных полководцев, но для этого ему нужно больше людей. Он задумывает спасти рабов, также он надеется отыскать среди рабов свою жену Эрин, которую схватили уруки. Хиргон предлагает отравить их. Следуем за ним и приходим к поляне с ядовитыми растениями, но поляну охраняют уруки. После зачистки найти нужные растения можно, перейдя в мир Тьмы, срываем растения и следуем за Хиргоном к следующей поляне, здесь нас встречает Карагор. Если вы потратили очки способностей на «Оседлание Карагора», то с лёгкостью запрыгиваем на него (сделать это можно, забравшись на возвышенность) и снова спрыгиваем, теперь он наш союзник. Если же у вас нет этой способности, то достаём лук и стреляем карагору в голову.

Взяв растений с обеих полян, подходим к крепости. Здесь нам надо незаметно подсыпать отраву в выпивку уруков (Грог). Поднимаемся по вышке слева и убиваем лучника (с уступа или подкравшись сзади) далее следуем по крышам (не забывайте убивать лучников — они могут заметить вас). Отравляем грог и быстро уходим в кусты, увидев смерть товарища от отравленной выпивки, уруки заподозрят друг друга в измене и станут сражаться между собой.

Отравив всех уруков, мы освобождаем рабов и находим Эрин.

Фрагменты воспоминаний

Снова встречаем то существо — Голлума. Как помним, он обещал привести нас к артефакту. Следуем за ним, убиваем лучников, стоящих на пути. Голлум приводит нас к поляне, на которой и скрыт артефакт. Можете найти его сами, идя по следу, или посмотрев на картинку ниже.

Взяв артефакт, мы увидим ещё одно видение, из которого мы узнаем, что Эльф когда-то был кузнецом. Также узнаем, что каждое видение придаёт силы Эльфу.

Из-под земли начинают вылезать полчища гхулов. Как и говорил Эльф, видение сделало его сильнее, и теперь у вас есть способность «Призрачная вспышка». Бьём гхулов и, когда меч начинает светиться, жмём клавишу [R]. Землю сотрясает яркая вспышка света, которая оглушает уруков и убивает гхулов.

Главная правда

Придя к месту встречи с Голлумом, мы видим, что его там нет. Переходим в мир тьмы и идём по следу Голлума. Следы ведут к пещере грауга, чтобы пройти в пещеру, нам нужно отвлечь его.

Стреляем по куску мяса и быстро бежим в пещеру. Проходим вглубь пещеры, дойдя до конца, переходим в мир тьмы и ищем артефакт. Взяв в руки артефакт, наблюдаем третье видение, из которого становится известно имя Эльфа — Келебримбор — величайший мастер Второй Эпохи, выковавший все кольца власти.

В это время грауг возвращается и устраивает погром в собственной пещере, благодаря видению, мы получили новую способность «Удар из тени» — метимся в самого дальнего гхула и жмём — [Z]. Герой резко перемещается и наносит удар, повторяем данный трюк несколько раз и выбираемся из пещеры, оставив грауга под завалом.

Вождь

Угадайте, кто опять облажался? Конечно же Крысарий. Прийдя к вождю с новостью об убийстве Брогга Близнеца, он обнаружил, что вождь, как две капли воды, похож на Брогга. Вождь — Могг Второй Близнец подвесил Крысария на кране. Прибыв на место, Талион освобождает Крысария и направляется к Вождю.

Поднявшись на арену, вы видите кусок висящего мяса, вы можете выстрелить в него и привлечь карагора, но делать это крайне не рекомендую, от этого вождь разозлится и станет еще сильнее. Чтобы выманить вождя, нужно убить берсерков, они блокируют обычные удары и всегда контратакуют. Незаметно подбираемся к ним и убиваем. Бой: здесь все просто — оглушаем его, наносим серию ударов и так несколько раз. Теперь Крысарий становится вождем.

Теперь вам нужно убить остальных трех вождей. Благодаря системе Nemesis, при каждом новом прохождении вожди будут новыми. Есть несколько основных принципов борьбы с вождями: во-первых, допросите червей, чтобы узнать о слабостях и преимуществах вождей и их телохранителей, во-вторых, сначала убейте телохранителей, в-третьих, постарайтесь сыграть на их слабостях.

Темный монумент

Теперь, когда у Хиргона есть люди, он решает нанести удар. Он задумал взорвать монумент Саурона. Для этого вам понадобится много грога, как известно, выпивка уруков очень взрывчатая. Следуем за Хиргоном к урукам. На пути могут попасться гхулы, защищайте Хиргона. Приходим к урукам, у которых есть целая повозка Грога, нам нужно отобрать её. Поднявшись на стену, выстрелите в костёр, вокруг которого расселись уруки. От этого костёр взорвётся и убьёт большую часть уруков, убиваем остальных уруков, и повозка ваша, дальше идёте к монументу.

Теперь нам нужно убить 17 уруков, неважно как: скрытно или открыто, напав на них, после этого нужно прикатить повозку к монументу. Защищайте повозку, пока её толкают рабы люди Хиргона. Теперь на сцену выходят лучники с горящими стрелами. Используя «Удар из тени», убиваете лучников один за другим, но люди Хиргона, толкавшие повозку, были убиты. Теперь вам нужно дотолкать повозку самому. Толкая повозку, вы замечаете ещё одну группу лучников. Так же убиваем их, и, наконец, монумент взорван.

Черный полководец

Взрыв монумента привлёк внимание одного из чёрных полководцев — Молота Саурона. Угадайте, какой вождь первым ответит за взрыв? Конечно же, Крысарий. Молот пришёл наказать виновных в взрыве, но успел он только ударить Крысария, как тут же появляется Талион.

Бой: Сначала убиваем уруков, держась на расстоянии от Молота, затем переходим к самому Молоту. Не пытайтесь атаковать его в открытую — он может дать сдачи. Контратакуйте удар, нанесите ровно три удара и отпрыгните, и так, пока он не умрёт.

После боя мы встречаем Литариэль — дочь Владычицы Марвен. Она говорит, что у ее матери было видение о смерти Талиона и его родных и о возвращении великого Келебримбора. И она хочет поговорить с ним.

Посланник

Придя к месту встречи с Литариэль, герой отправляется в Нурнен. И узнает, что Владычица Марвен больна неизвестной болезнью. Марвен предложила отправиться герою в Морготский Шрам и забрать у гхулов то, что создали Эльфы, и отыскать гнома. Чтобы попасть в Морготский Шрам, вам нужно найти путь туда. Следуем к разграбленной повозке уруков и находим следы гхулов, следуем по ним и приходим к пещере — это так называемый Морготкий Шрам, обитель гхулов. Незаметно прокрадываемся мимо гхулов, продвигаясь вглубь пещеры, приходим к артефакту. Это молот, созданный самим Сауроном, орудие убийства родных Келибримбора.

Не успел герой очнуться, как появилось ужасное существо — Гхул Матриарх. Существо очень резвое, плюётся ядовитой слизью.
Бой: Перепрыгиваем через него, оглушаем и наносим серию ударов (несколько раз), затем на помощь придут обычные гхулы. Используйте костры для поджига сразу группы. Убив гхулов, возвращаемся к матриарху. Теперь нам нужно поскорей выбираться из пещеры, гхулы начали лезть из всех щелей.

У выхода герой услышал «Следопыт, в укрытие», и кто-то сбросил в пещеру бочку взрывающийся пыли. Выбравшись из пещеры, герой встречает гнома по имени Торвин. Он знает, где сокрыт еще один артефакт. В пещере грауга.

Охота на крупную дич

Прежде чем идти в пещеру грауга, Торвин предлагает поучиться охоте. Сначала охоте на карагора. Следуем за Торвином, приходим к карагору. Здесь нам предстоит научиться запрыгивать на карагора без использования возвышенности. Сначала подходим к карагору, затем, когда он начнёт атаковать, отходим на небольшое расстояние от него. Теперь карагор попытается напрыгнуть на вас с разгона, и, когда он напрыгнет на вас, жмём [ПКМ], тем самым оглушая зверя, далее смело прыгаем на него. Следуем за Торвином, на пути встречаем уруков, бьём их, не слезая с карагора, также можно кусать. Далее у нас на пути лучники, можно убивать их выстрелом в голову, или запрыгнуть к ним на стену и загрызть (да-да, карагор может запрыгивать на стены). После лучников встречаем группу уруков, сидящих вокруг костра, стреляем по костру, и уруки горят.

Затем встречаем большую группу уруков, также бьём и кусаем, но одному уруку удалось сбежать, догоняем его и убиваем, возвратившись к Торвину, замечаем, что его схватили. Убиваем уруков, схвативших его.

Напарники

Теперь мы научимся охоте на грауга. По дороге мы узнаем о грауговой пяте, единственном месте, на котором нет шипастой чешуи, это лодыжка. Придя к граугу, начинаем охоту. Пока он ест уруков, подкрадываемся к нему сзади и втыкаем короткий клинок прямо в лодыжку, от этого грауг разозлился.

Быстро запрыгиваем на возвышенность, дабы он не раздавил нас. Оседлав карагора, приманиваем грауга к Торвину. Теперь оглушаем его выстрелом в голову. Торвин запрыгивает на Грауга и цепляет его за глаз, от этого он должен был умереть, но не умер. Запрыгиваем на грауга сзади и выполняем серию QTE.

Теперь мы управляем граугом. Появилась целая армия уруков, даже не пытайтесь идти в центр войска и махать руками влево и вправо — так вас быстро убьют. Сначала побегайте по кругу, разнося войско в разные стороны, и, когда уруки будут разбросаны в разные стороны, начинайте крушить их. Для восстановления здоровья можно поедать уруков. Теперь, когда уруки убиты, убиваем самого грауга.

Великий белый грауг

Теперь, когда обучение охоте завершено, мы можем отправляться на Великого белого грауга. Придя к точке встречи с Торвином, запрыгиваем на карагора (см. Охота на крупную дичь) и следуем за ним. Приходим к пещере грауга (его дома не оказалось), находим артефакт, из видения узнаем, что Саурон обманом заставил Келебримбора выковать кольцо всевластия. И тут грауг возвращается.

Бой: используя перекаты, уклоняемся, держимся на расстоянии от грауга, и, когда он будет готов нанести удар с разгона, стреляем из лука прямо в голову, не забыв отпрыгнуть с траектории бега.

Ударившись об стену, грауг на короткий период времени будет обездвижен. Пока он обездвижен, запрыгиваем ему на спину и режем его от уха до уха. Теперь монстр попытается восстановить здоровье, поедая гхулов, всячески мешаем ему, убивая их или выбивая их прямо из рук монстра луком. Повторяем эту процедуру несколько раз.

Королева Побережья

Вернувшись к Маравен уже с артефактом (молот), она рассказывает о новой способности Келебримбора, что это за способность, нам предстоит узнать у Морского порта, но нужно поспешить. Не смотрите на таймер, действуйте быстро и тактично. Дойдя до порта, узнаем о новой способности «Клеймо». Теперь уруков можно заклеймить, тем самым подчиняя их волю. Заклеймённые уруки не будут вас замечать и атаковать своих сородичей, но, если начнётся бой, они встанут на вашу сторону, плюс они могут напасть по вашему приказу.

В порту нам нужно спасти заложников, для этого незаметно клеймим лучников. Теперь, когда все лучники заклеймены, приказываем им атаковать. От заложников получаем ещё один артефакт (венец). Из видения узнаем о том, как Келебримбор, защищая семью, сражался с уруками. Тем временем к порту прибыло подкрепление, убиваем их (можно использовать улей).

Сила призрака

От найденного венца получаем способность «Отдать приказ». С новой способностью мы можем клеймить не только обычных уруков, но и капитанов, вождей. Маравен предложила заклеймить капитанов и вождей, тем самым переманить всех уруков на свою сторону. Находим вражеского капитана по имени Грублик Любитель Порки. Снижаем уровень его здоровья до зелёного, хватаем его и клеймим, приказываем ему стать телохранителем вождя. Но для этого сначала нужно повысить его силу. Следуем за Грубликом и помогаем ему справляться с группами врагов (их 3). Теперь Грублик телохранитель. Далее следуем к вождю, забираемся на башню, оттуда приказываем Грублику напасть на вождя, помогаем ему сверху (стреляя по кострам, урукам и ульям), или спрыгиваем к нему и помогаем.

После убийства вождя на его пост становится грублик. Когда герой вернулся к Маравен, болезнь уже полностью одолела её, и Саурон смог вселиться в нее. Он напал на Келебримбора, тем самым обездвижив Талиона. Но тут подоспела Литираэль и сломала посох, благодаря которому Саурон управлял Маравен.

После разрушения посоха Маравен внезапно помолодела и пришла в себя. Оказалось, что это Саурон привёл героя в Нурен, и это Саурон хотел собрать армию за счет главного героя. Также Маравен рассказала, что видела слуг Саурона: Башню и Черную руку, они находятся за морем Нурен.

Лекарство

Болезнь Маравен после уничтожения посоха бесследно не ушла, для полного излечения нужно редкое лекарство. Теперь Литариэль ищет лекарство, оно находится в одной из крепостей уруков.

В каждой зоне сначала убиваем уруков (а лучше клеймим), внизу взрываем различные ловушки, а затем в рукопашную добиваем оставшихся. Хоть миссия и скрытная, но на глаза урукам попасться всё-таки можно, главное, чтобы они не подняли тревогу. Найдя лекарство, Литариэль сообщает о встрече главарей уруков у рыбацкой деревни.

Властелин Мордора



Для того чтобы напасть на Черную руку, нужно заклеймить всех вождей. Процесс довольно долгий и сложный. Для начала клеймите телохранителей, также обращайте внимание на слабости и преимущества вождей. После того как все 5 вождей перешли на вашу сторону, можно начинать.
Маравен договорилась с корабельщикам, теперь герой отправляется за море. У крепости Черной руки нас встречает средних размеров армия, благо мы не одни, расправляемся с армией и следуем в крепость. В крепости героя ждал Башня, он рассказал Талиону, что он не был проклят, его выбрал Келебримбор, и в любой момент он может отпустить Талиона и дать ему спокойно умереть, но Талион все равно напал на Башню. Но Башня не собирается сражаться, вместо этого он устроил охоту на нас. По крепости бродят его копии, нам нужно убить их, используя истощение. Переходим в мир теней и находим эти копии, далее незаметно подкрадываемся сзади и наносим удар (и так четыре раза).Затем идём в главный зал, видим иллюзию Иорет, подходим к ней, и на нас нападает Башня, завершаем QTE, и Башня повержен.

Спасение

Отчаянно пытаясь найти ещё лекарства для матери, Литариэль стала пробираться в крепости уруков. Из последнего похода она не вернулась.
Наша задача — пробраться в ту крепость и спасти её. Идём, прижимаясь к левой стене (там меньше врагов), находим Литариэль, убиваем (лучше клеймим, они еще понадобятся) уруков, окруживших её.

У Литариэль повреждена нога, поэтому нам нужно помочь девушке идти. Жмём [Ctrl] и вместе идём, останавливаемся у сигнального устройства, далее одни идём мочить уруков. Убив уруков, помогаем Литариэль идти дальше, останавливаемся у ящиков слева и бьём вторую волну уруков (используйте улей и грог), помогаем Литариэль следовать дальше.

Мордор в огне

Вернувшись в Нурен, герой обнаруживает, что в Мордоре активизировался вулкан. Это значит, что Черная рука здесь. Придя в лагерь Маравен, герой обнаруживает, что лагерь сожжен дотла. Там ему встречается Голлум, который передаёт последний артефакт, из которого мы узнаем, что Келебримбор знал о предательстве Саурона и выковал на кольце красную надпись, дающую злодею безграничную власть, и вторую, незаметную — синюю, дающую эффект невидимости добрым.

Теперь остался последний враг — Чёрная рука. Герой решил штурмовать Чёрные Врата. У ворот встречаем большую армию под предводительством пяти вождей.
Совет: не рвитесь в центр боя, нападайте на крайних уруков — те, что справа или слева, подождите, пока ваше войско не перебьёт бóльшую часть врагов, и, когда это произойдёт, включайтесь в бой с оставшимися вождями.

Поднявшись на Черные врата, герой встречает Черную Руку, который даёт последнее видение о битве Келебримбора с Сауроном. В последний момент, когда Келебримбор был близок к убийству Саурона, Саурон снял кольцо с Келебримбора и схватил его.

Очнувшись, герой видит Черную руку, стоящего рядом. Неожиданно Черная рука перерезает себе горло и перетягивает дух Келебримбора в своё тело, но Келебримбор не сдался и начал контролировать Черную руку, а точнее — удерживать его в бездействии. Вовремя выполняя QTE, наносим удары Черной руке.

Черная рука мёртв, и от Саурона осталось лишь пылающее око.

Посланник
Посланник
Осн. данные
Тип Сюжетная линия
Локация Удун
Нурн
Награда 150 Мирианы (иконка)
600 Опыт

Карта

Посланник (карта)

Посланник — сюжетное задание в игре Средиземье: Тени Мордора, доступно после выполнения задания Черный полководец.

Приготовьтесь сопровождать Литариэль глубоко во вражеский тыл, в самое сердце Мордора.

Общие сведения

Задача:
Задача1 Найти разграбленный караван уруков.

Задача1 Идти по следу гхулов
Задача1 Добраться до артефакта видений, не привлекая внимания выводка гхулов
Задача1 Убить гхула-матриарха
Задача1 Выбраться из пещеры!

Дополнительная задача:
Доп.задача Убить гхулов огнем (30)

Прохождение

Задание располагается в западной части Удуна. Тут Талиона будет ожидать Литариэль для его сопровождения в Нурн к владычице Марвен.

Марвен расскажет, что Темный Властелин и его армия скоро приберут к рукам весь Мордор. Чтобы это не сбылось, она направит Талиона в пещеру под названием Морготский Шрам, где находится великая сила, которую создал эльф. Также она посоветуют разыскать гнома.

Талиону нужно найти караван уруков, который разграбили гхулы и выйти на их след. Следуем в область отмеченную на карте, где расположена повозка из разграбленного каравана и переходим в мир духов. Находим следы гхулов и следуем по ним, до пещеры с выводком, которая находится в котловине Харада.

Приходим к пещере и не привлекая внимание выводка гхулов ищем артефакт, который находится в конце пещеры. Забираем артефакт — кузнечный молот подаренный Сауроном владыке эльфов Эрегиона Келебримбору. Перед Талионом возникает видение прошлого, в котором Галадриэль показала предостережение Келебримбору. Когда Талион очнется, то на него нападет матриарх гхулов, которого нужно убить, а после быстро унести ноги из пещеры кишащей гхулами и попутно дополнительно убить тридцать гхулов огнем. Когда Талион окажется у выхода из пещеры — неожиданно покатится подожженная бочка. Талион помчится к выходу, но его достанет взрывная волна от рванувшей бочки и вытолкнет из пещеры наружу. Тут Талиона будет ожидать гном Торвин.

Видеопрохождение

Средиземье_Тени_Мордора._Прохождение_(Посланник)

Middle Earth: Shadow Of Mordor прохождение на русском

mesm-logo

Смотрим вступительные ролики и проходим небольшое обучение. Первое наше задание состоит в убийстве 4 уруков. В начале стреляем из лука по ним, затем бьёмся используя ПКМ и ЛКМ. При помощи пробела мы быстро можем сменить направление движения. Убиваем их и следуем указаниям призрака.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 1 часть Работорговец

Открываем карту и видим направление к заданию. Бежим к маячку. По пути нам будут встречаться уруки, но мы можем перемещаться скрытно с помощью левого shift. Пополнить запас здоровья можно употребив определенные травы, которые отмечены на мини карте. Итак, начинаем выполнение задания. Для началаубьём скрытно всех лучников, чтобы нас не били с дистанции. Затем выжидаем пока один из уруков уйдёт от остальных достаточно далеко, чтобы остальные не смогли заметить его кончину. Так убиваем скрытно как можно больше уруков. Затем приступаем к самому работорговцу. Убиваем его и задание выполнено.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 2 часть Дух Мордора

Отправляемся к маячку и смотрим ролик. Отправляемся за Крысарием. По пути нам нужно его будет защитить и не дать умереть. Подходим к крепости, где нужно передвигаться незаметно и не допустить тревоги. Проникаем на территорию крепости и взбираемся на самый верх по стене. Идём по направлению к маячку и убиваем лучника. Узнаем ,что Горот в трёх стах футах от нас. Нам нужно выпустить карагора, так как Горот их боится — это его слабость. Рядом с Горотом есть клетка. Стреляем по ней из лука. Так освободится карагор. горот в панике побежит прочь, бежим за ним и, догнав, зажимаем пробел + левый ctrl.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 3 часть Путь к власти

Следуем к маячку. Видим, что Крысария схватили. Сначала убиваем из лука всех лучников. По возможности отбегаем и убиваем уруков из лука, пополняем запас эльфийскими стрелами, которые можно найти неподалёку. Допрашиваем очередного капитана Близнеца.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 4 часть Вождь

В битве с Моггом главное не затягивать, так как если уруки успеют дать тревогу, то на поле битвы сбегутся монстры со всей округи. Сосредотачиваем удары на Могге. Когда мы его убьём, нам не придётся драться против полчища уруков. Мы помогли Крысарию стать вождём.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 5 часть Фрагмент воспоминаний

Следуем за голлумом, по пути убиваем двух лучников. Голлум приведет нам к месту, где нужно будет отыскать артефакт воспоминаний. Включаем режим призрака и следуем по указанному маршруту. В его конце мы найдем данный артефакт. После ролика нам предстоит сразиться с гхулами-опасными тварями. После серии комбо ударов нам следует нажть клавишу R, тем самым мы сделаем вспышку и убьём ряд этих мерзких тварей.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 6 часть Главная правда

Включаем режим призрака и бежим по следам голлума. Они приведут нас к страшному зверю — Граугу. Но драться мы с ним не будем. Бьём по увисячему улью и бежим ко входу в пещеру. Далее ищем логово Грауга. По прибытию нам предстоит отыскать артефакт воспоминания. Включаем режим призрака и бежим по следам к артефакту. Теперь нужно быстро покинуть пещеру использую новую способность. Нажимаем ПКМ и наводим на гхала, затем нажимаем Z. Так мы выберемся из пещеры.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 7 часть Изгои

Следуем за Хиргоном. Расправляемя с уруками и собираем 3 куста ядовитой травы. Снова бежим за ним и одолеваем карагула, собираем два куста. Идём за Хиргоном и собираем ещё 3 куста, чтобы кусты сразу различить включаем режим призрака. Далее соберем ещё 2 кустика и подойдём к логову уруков. Нам необходимо отравить грог-напиток уруков. Действовать нужно скрытно, а обходить бочки удобней с левой стороны.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 8 часть Темный монумент

У Хиргона есть план уничтожить изваяние Саурона у южных ворот карты. Для этого вам нужно много взрывчатки. С Хиргоном идите на юг, а по дороге зачистите лагеря.

Зачистить территорию от врагов и захватить повозку с грогом

Лучше всего ликвидировать врагов по 1-му, стрелять в костры, рушить клетки. После победы люди начнут тащить повозку вперёд.

Перебить весь лагерь и расчистить путь для повозки с грогом

Действуйте точно так же. Во время боя начнут появляться подземельные монстры. После лагеря сражайтесь с монстрами на мосту.

Убить стражей

Проходите по правым башням сверху, убейте блжайших лучников, соберите стрелы, расстреливайте лучников на другой стороне. На врагов внизу можно скинуть куски мяса, взрывать их костры и бочки. Наберите стрелы для очередной задачи.1

Защитить воз с грогом, уничтожить лучников

Вы уже вплотную пришли к южным вратам. Здесь необходимо в ближнем бою убить врагов вокруг повозки.

Толкать повозку с грогом

Рабочих у повозки убьют, и вам нужно самому толкать повозку, но придётся пару раз отвлечься, чтобы убить врагов. Лучше всего быстро стрелять в костры, ульи и бочки. Так уничтожите целые стаи врагов. В итоге, разрушаем изваяние.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 9 часть Черный полководец

После уничтожения статуи за вами начнет охотится командир вождей. Вступите с ним в открытую схватку.

Победить Черного полководца

Полководец орудует палицей, поэтому вы не можете блокировать его удары, а только уклоняться. Игра подскажет вам набрать комбо на обычных врагах так, чтобы ваш меч засветился, после этого нанесите ульт боссу-полководцу (клавишу «F»). Повторите так пять раз, и враг повержен.

Сразу после победы вас посетит девушка Литариэль с побережья Нурнен. Она пригласит в другие земли – к Владычице Марвен.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 10 часть Посланник

Когда встретитесь с Литариэль, перейдите в другие земли. Когда придём в лагерь владычицы, она предложит отыскать артефакты в её землях.

Найти разграбленный караван уруков. Идти по следу гхулов

Дойдите до повозки, переключитесь на мир духов, идите по следам. Доберитесь до большой пещеры, которая изобилует монстрами.

Добраться до артефакта видений, не привлекая внимания выводка гхулов

В пещере необходимо идти незаметно. Если будите перемещаться точно по следам, то никто вас не заметит. В конце маршрута найдите ювелирный молоток, именно им выкованы кольца всевластья.

Убить гхула-матриарха

Сразу после взятия артфеакта на вас нападет огромный гхул. В ближней схватке с ним трудно бороться. Приманите монстра поближе к кострам, а потом взорвите костры стрелами. От 2-х взрывов гхул погибает.

Выбраться из пещеры

У вас две минуты, чтобы выбежать. Можете активно использовать быстрое перемещение («ПКМ» и «Z»).

На поверхности вас встретит гном-охотнк, и предложит новое задание.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 11 часть Королева Побережья

Возвратитесь с молотком к владычице. Она расскажет, где вы можете узнать о новом умении духа эльфа, которое получено от молотка.

Быстро добраться до морского форта, избегая при этом обнаружения

У вас есть полторы минуты, за это время бегите вперёд, прижмитесь к правой скале, избегайте встречи с противниками.

Заклеймить шесть лучников, оставаясь при этом незамеченным

Новая способность – «Клеймо». Теперь вы, делая истощение врага («E»), так же накладываете на него клеймо. От этого враги переходят на вашу сторону. Он вас не тронет и не заметит, но и своих не бьёт, пока вы ему не прикажете («I»). Забиритесь на стену, незаметно обойдите все башни, ставьте клеймо на лучников.

Натравить клейменых лучников и уничтожить 13 врагов

Вместе с лучниками расстреляйте врагов, получите венец эльфа.

Уничтожить подкрепление

Добейте вновь прибывших противников, и миссия будет выполнена.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 12 часть Сила призрака

От найденного венца получите умение «Отдать приказ». С ним вы можете клеймить не только простых уругов, но и их капитанов. Таким образом возможно поставить предводителя-марионетку во главу вражеской армии.

Найти Грублика

Найдите вражеского капитана Грублик Любитель Порки. Снизьте его ХП до зеленого уровня, потом ставьте на него клеймо («Ctrl», зажмите «пробел», нажмите «пробел»). Прикажите ему быть телохранителем Тарц Нож, но для сначала нужно увеличить силу капитана.

Убить соперников Грублика

Грублик для повышения пойдёт собирать воинов, помогите ему с этим, вовремя убейте несогласных уруков. Заберитесь на верхние этажи, и оттуда расстреляйте врагов.

Добраться до выгодной позиции, не поднимая тревоги

Бегите по правой стенке. Дойдите до моста, спрыгните в самый низ, переберитесь на крепость. Снова заберитесь на самый верх, по пути можете оклеймить лучников. Заберитесь на самую большую башню.

Помочь Грублику одолеть вождя

Прикажите Грублику атаковать вождя. Помогите ему сверху: стреляйте в уруков, в костры и в клетки. В крайнем случае спрыгните вниз и добейте вождя врукопашную. Получите руну Сигнальный огонь.

Поставьте своего вождя, возвратитесь к королеве. Её полностью повергла болезнь, и из-за этого в неё вселился Саурон. Однако, после разрушения посоха болезнь бесследно пройдёт.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 13 часть Лекарство

Вам нужно помочь Литариэль взять эликсир из лагеря, чтобы излечить больную королеву.

Зачистить все три зоны поиска, не поднимая тревоги

Во всех зонах сначала убейте лучников наверху, а ещё лучше – ставьте клеймо. Внизу взорвите различные ловушки, а потом врукопашную добейте оставшихся. Хотя миссия и скрытная, однако, врагам можно показаться, но главное это чтобы никто из них не смог подать тревогу.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor 14 часть Спасение

Литариэль проберется в крепость, но её схватят. Вам нужно спасти её. На всё про всё восемь минут.

Заклеймить шесть врагов, не поднимая при этом тревоги

Идите, прижмитесь к левой стене, там больше одиноких врагов. В большие скопища врагов не лезем.

Найти Литариэль

Найдите плененную девушку, убейте 5 уруков возле неё, а лучше заклеймите их, так как далее понадобятся поддержка.

Отнести Литариэль в безопасность

У девушки поврежденная нога, поэтому нужно нести её на себе. Впереди на вас нападают три группы врагов, необходимо временно оставить девушку и вступить в бой. Используйте клейменных уруков. Клеймение возможно использовать в бою, для этого наберите комбо, чтобы меч засветился, после этого нажмите «С». Вынесите девушку и передайте её солдатам.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor часть 15 Охота на крупную дичь

Посетите гнома в районе на западе. Он предложит поохотится на очень большого грауга, чтобы получить артефакт, но сначала необходимо обучиться навыкам охоты.

Сломить волю карагора

Получите умение «Охотник на карагоров» — когда на вас напрыгнет зверь, вы можете оглушить его. После этого подойдите к упавшему зверю и садитесь верхом.

Убить стражей уруков

Верхом следуйте за гномом. По пути убейте всех врагов. На карагоре можно бить мечом, стрелять, а врагов, которые упали, можно кусать, можно истощить зверя, для того чтобы получить стрелы.

Остановить убегающего, Встретиться с Торвином

Гонитесь за одним врагом, издалека убейте его стрелой. Возвратитесь к гному, его за прошедшее время уруки выбили из седла. Спасите напарника.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor часть 16 Напарники

Следующее задание – убить простого грауга.

Пустить кровь граугу

Пока монстр доест уруков, подкрадитесь к нему сзади и бейте по ногам.

Оседлать карагора

Заберитесь на ближнюю возвышенность, ждите когда пробежит карагор, спрыгните на него и садитесь верхом.Act_18

Приманить грауга к Торвину

Скачем в сторону гнома, грауг гонится за вами. Когда гном подает нам знак, необходимо со всей дури выстрелить зверю в лицо, сразу после этого гном связывает зверя. Подойдите к граугу и пытайтесь сесть верхом. Грауг начинает отбиваться, вам нужно уклониться от ударов, быстро нажимайте клавиши, которые появятся на экране.

Убить уруков с помощью грауга

Верхом на звере убейте подошедшую группу уруков. Затем добейте зверя.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor часть 17 Великий белый грауг

Следовать за Торвином к пещере грауга

Вместе с Торвином садитесь на карагоров, едьте в пещеру зверя. Пещера оказжется пустой. Там вы найдёте эльфийский артефакт – ювелирное зубило.

Победить легендарного грауга

На вас напал исполин-зверь, а гном уже без сознания. Вступите в бой. У зверя 2 вида повадок:

1. Отходите от босса подалее, тогда он решает протаранить вас. Перед разгоном он издаст вопль, как раз в этот момент выпустите стрелу в пасть гиганту. От такого меткого попадания зверь бежит быстрее и не остановиться. Уворачивайтесь, отпрыгните в сторону. Зверь врезается в стенку, подойдите к нему и нанесите атаку по уязвимому месту.

2. После каждого такого ранения на грауга начнут нападать стаи подземельных монстров. А грауг только их и съедает, восполняя этим своё здоровья. Вам нужно метить в левую руку в режиме замедления, для того чтобы не давать граугу восстанавливаться.

Когда подземельные монстры будут убиты, босс снова переходит в первую фазу поведения. Повторите те же действия ещё 3 раза, и босс повержен.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor часть 18 Властелин Мордора

Чтобы напасть на Черную руку, необходимо заклеймить вождей. Это довольно таки долгий процесс. (Если сильных вождей не удастся убить, то необходимо заклеймить его телохранителей и устроить бунт против вождя).

Когда соберем пять заклейменных вождей, начните миссию. На северном пирсе садитесь на корабли и плывите к крепости Черной руки.

Убить заклятого врага

На берегу встретите заклятого врага (урук-капитан) с большой армией.

Скрытно истощить Черного полководца

В крепости встретите полководца. Он не хочет сражаться с вами, и вместо этого он устроит на вас охоту. Здесь бродит много копий Черного полководца, вам нужно скрыться от них. Для победы вам нужно скрытно истощить 4 копии врага. На это есть 8 минут.

Идти к Иорет

Пройдя испытание, идите в главный зал, увидите фантом жены Иорет. На нас нападет Черный полководец. Нажмите кнопки, которые указаны на экране, и враг побежден.

Прохождение Middle Earth: Shadow Of Mordor часть 19 Мордор в огне

Вернувшись в Нурн, обнаружите, что в Мордоре стал активен вулкан, Черная рука где-то здесь. Посетите разбитый лагерь, там Горлум вручит вам эльфийский артефакт.

Штурмовать Черные ворота

С командой вождей сражайтесь с  уруками. Затем появятся пять вражеских вождей в броне – это Пять когтей Черной руки.

Добраться до верхней точки Черных врат

Закончив сражения можете войти в крепость, заберитесь на верхний этаж врат. Внутри вас ждёт некромант. Внезапно он убьёт себя, втянет дух эльфа, и этим самым превратится в живого Саурона.

Дух эльфа сопротивляется  изнутри Саурона, что дало шанс убить врага. Нажмите кнопки, которые появятся на экране, и отправьте Саурона в мир духов.

Middle-earth: Shadow of Mordor. Артефакты

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 1.1 Могильники Удуна

Артефакт на северо-восточном мосту. Лежит на верхнем этаже башни моста. Название – страница #1 из зашифрованного дневника. Святящаяся точка на груди мертвого ворона, на нижней стороне предмета.

Артефакт в западной пещере. В пещере доходим до последнего зала, там справа забираемся на второй этаж, заходим в отдельный зал. Название – Меч со змеевидным лезвием. Святящаяся точка на нижней части ручки клинка.

Итильдин у правой границы района. Находится на вершине каменной башни, на высокой стене с внешней стороны. Название – ди’уэриэннин ананн.

Итильдин на северо-восточном мосту. Находится на вершине левой каменной башни моста. Название – Нан иХир Гелайр Мордор.

Итильдин на западной части района. Находится на внешней стене крепости над каменной аркой. Название – Иваб гелебрен.

Быстрое избавление (лук). Задача: убить 15 уруков быстрыми выстрелами за 30 секунд. Доп. задача: убить 4 уруков, не выходя из режима сосредоточения. Вокруг добитые враги, нужно быстро их расстрелять обычными выстрелами (не зажимая надолго клавишу стрельбы для усиления). Награда: +400 опыта, +250 М, +50 М за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 2.1 Черные врата

Артефакт в правом нижнем углу района. Нужно залезть на деревянную вышку. Включаем форму духа (клавиша V), собираем артефакт (клавиша Ctrl). Артефакт – отмычка. Находим светящееся пятно на вещи, получаем немного ненужной информации о этой вещи.

Артефакт в верхней части района. Находится на первом этаже. Кандалы. Святящаяся точка снизу на одном из колец наручников.

Артефакт в левой части района. Находится на первом этаже. Ступка и пестик. Святящаяся точка на верхнем кончике пестика.

Итильдин у правой границы района. Нужно спуститься вниз к основанию деревянной постройки, в деревянной стене находим выбитую доску, протискиваемся в эту дыру. Внутри включаем форму духа, на левой стенке замечаем светящийся символ, собираем его.

Мифриловый клинок (меч). Необходимо бесшумно убить 10 работорговцев за 3 минуты. Первых трёх убиваем в узкой расщелине. Затем поднимаемся на строение, убиваем ещё трёх. Вниз спрыгиваем в западную сторону. Нижних охранников устраняем, даигаясь с запада на восток, так нас не заметят. Награда: +400 опыта, +150 М, +50М за доп. задание (остаться незамеченным).

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 2.2 Предгорья Удуна

Итильдин у правой границы района. Находится под мостом между двумя возвышенностями. Название — Эдвенно о гват.

Артефакт у левого края района. Лежит у основания горы. Название Странный камень. Святящееся пятно находится сбоку, в месте, где ручка переходит в набалдашник.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 3.1 Черная дорога

Артефакт в центре района. Забираемся на скалу с северной стороны. Артефакт лежит наверху за кустами. Название – Лезвие мотыги. Святящаяся точка на острие мотыги с нижней стороны.

Итильдин в центре района. Около клетки со зверем забираемся на высокую одиночную стену. У вершины стены собираем секрет. Название – Ну нам нин.

Элберет Гилтониэль (лук). Задача – убить 10 лучников выстрелами в голову. Мы в палатке со стрелами, а лучники нападают и спереди и сзади. Враги уже видят нас, скрываться бесполезно, чтобы выжить нужно стрелять первым. Выходим из палатки в какую-нибудь сторону, чтобы задние не стреляли нам в спину. Чаще используем замедление при прицеливании (клавиша «пробел»). Награда +400 опыта, +200 опыта за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 3.2 Лагерь военнопленных

Демонстрация силы (кинжал). Задание: Изуверски убить стражника, не поднимая тревоги. Изуверское убийство – нападаем незаметно сзади, зажимаем «Shift», нажимаем «ПКМ». Доп. задание: скрытно убить 5 уруков.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 3.3 Уручий лог

Артефакт у левой границы района. Находится на первом этаже, в скрытой комнате. Пробираемся туда через разлом в решетке. Название – Тавро для клеймения. Святящаяся точка в центре клейма.

Итильдин у левой границы района. Находится на первом этаже, в скрытой комнате. Пробираемся туда через разлом в решетке. Название – Охедин Валаннор.

Итильдин на горе в правой части района. Находится на стене высокого здания на средней высоте. Название – Ната Тогнир инАйнн.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 3.4 Боевая арена уруков

Артефакт в западной части района. Лежит на верху башни в узком коридоре. Название – Изорванная записка. Святящаяся точка на нижней стороне листка.

В яме (меч). Задача: победить орду воинов – 50 шт. Доп. задача: набрать серию из 100 ударов. Чтобы выполнить доп. миссию, нужно не разу не получить урона, чтобы не прервалось комбо. Награда +400 опыта, +250 опыта за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 4.1 Пустоши Дуртханга

Артефакт в западной пещере. Доходим до дальнего тупик пещеры, стреляем в ветхую стену, чтобы разрушить её. За стеной подбираем артефакт. Название – Идол, изображающий Моргота. Святящаяся точка внутри короны.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 4.2 Западный Дуртханг

Итильдин у правой границы района. Находится по центру на боковой стене моста. Название – и ахорта иворн.

Рейд по тылам (меч). Задача: убить всех тренирующихся – 50 шт. Доп. задача: провести казнь уруков в ближнем бою. Для проведения казни необходимо повысить комбо хотя бы до 10-15 ударов, а после этого нажать клавишу «F». Награда +150 М опыта, +50 М за доп. задачу.

Чистое небо (клинок). Задача: скрытно убить 10 лучников, не поднимая тревоги. Доп. задача: убить 5 уруков с краю. Теревогу можно поднимать, но потом прдётся снова скрываться, чтобы засчитывали убийства. Награда +400 опыта, +150 М, +50 М за доп. задачу.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 4.3 Башня Дуртханга

Артефакт в центральном строении. Находится на нижнем этаже, внутри пустой клетки, куда можно протиснуться через прутья. Название – Ржавый рог. Святящаяся точка у большого отверстия рога, на отогнувшейся части.

Итильдин на крыше высокого западного здании. Название – Ахред.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 4.4 Окрестности Дуртханга

Итильдин на северной границе района. Под мостом на северной опоре. Название – пуйгадол дагор.

Итильдин в северном здании. На нижнем этаже в пустой клетке. Название – Тридаэол хит эфуин.

Артефакт на юге района. На земле, снаружи за южной стеной здания. Название – Чаша для грога. Святящаяся точка на одной из костей, с нижней стороны.

Тьма в осаде (лук). Задача: убить 10 уруков-стражников, не заходя в Дуртханг. Доп. задача: поджечь 5 уруков. Можем ходить только по небольшой зоне, выделенной зеленым цветом. С этого места стреляем в костры, бочки, улья, клетки – всё, что видно в окнах крепости. Награда +400 опыта, +200 М, +50 М за доп. задачу.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 5.1 Перевал Удуна

Артефакт в южной пещере. В тупике пещеры пробиваем стену стрелой. За стеной лежит секрет. Название — Кирка. Святящаяся точка на основании ручки кирки, сбоку.

Артефакт на северном мосту. Лежит внизу на земле под мостом. Название – Фрагмент корзины. Святящаяся точка на внешней стороне корзины, под ручкой.

Итильдин в северо-восточном углу района. На здании башни, на стене над аркой. Название – Эрио о телайт гурт.

Безымянные твари (меч). Задача: зачистить 3 гнезда гхулов, победить гхул-матриарх. Доп. задача: убить 10 гхулов одной призрачной вспышкой. Входим в пещеру, зачищаем её. Чтобы применить магическую вспышку, нужно сделать несколько обычных ударов, чтобы меч начал светиться, после этого жмём клавишу «R». В конце нужно унчтожить большого гхула. Награда +400 опыта, +150 М, +50 М за доп. задачу.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 5.2 Южная Черная дорога

Буря войны (лук). (Необходим навык оседлания зверей). Задача: убить стрелами 10 уруков-разведчиков, будучи верхом на карагоре. Доп. задача: завершить за пять минут. Чтобы оседлать карогора, нужно стоять на этаж выше, оттуда смотрим вниз на карогора, нажимаем «Ctrl». Затем быстро наводим мышку и жмём кнопку, пока не истекло время. Когда кончатся стрелы, можно истощить зверя, чтобы их восстановить (отбавится 20% здоровья зверя). Придётся посетить 3 точки в разных уголках глобальной карты. Награда: +400 опыта, +150 М, +50 М за доп. задачу.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 5.3 Западный гарнизон

Артефакт в центре района. Лежит внизу на земле под мостом. Название – Заплесневелый фолиант. Святящаяся точка с нижней стороны.

Артефакт на юге района. Название – Рогатый шлем. Святящаяся точка сзади за правым рогом.

Итильдин на севере района. Название – Три лайх.

Итильдин на юге района. На верхнем этаже. Название – Натадир эдвегеннин.

Призрак (кинжал). Задача: скрытно убить 5 уруков, оставаясь незамеченным. Доп. задача: убить 3 уруков ударом сверху. —. Награда +400 опыта, +150 М, +50 М за доп. задачу.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 6.1 Южный перевал Удуна

Артефакт на западной границе района. Лежит на втором этаже. Название – Застежка с плаща следопыта. Святящаяся точка на нижней стороне правого крыла.

Артефакт на востоке района. Лежит у подножия горы. Название – Азбука следопытов. Святящаяся точка на верхней застежке книги.

Итильдин на юге района. Находится на стене башни между арками. Название – и’Варт, дангарнен.

Глаз мстителя (лук). Задача: убивайте 5 уруков стрелами с близкого расстояния. Доп. задача: завершить за 1 минуту. Незаметно подходим к врагам сзади и стреляем им в голову. Выстрелы засчитываются с расстояния меньше 10 метров. Награда: +400 опыта, +200 М, +50 М за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 6.2 Восточный гарнизон

Артефакт на северо-западе района. Лежит на вершине горы. Название – Зубец экскаватора. Святящаяся точка с торцевой стороны, на боковой стороне зубца.

Опасный шепот (клинок). Задача: убить 5 уруков, пока они поддались зову Призрака. Доп. задача: избежать обнаружения. Обычное подзывание врагов здесь не засчитывается. Нужно повиснуть на краю пропасти, подозвать ближайшего врага (клавиша «G»), а затем скинуть его вниз. Награда: +400 опыта, +150 М, +50 М за доп. миссию. 

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 7.1 Рыболовная ферма

Артефакт на севере района. Находится внизу под деревянной площадью. С площади слезаем вниз на площадку северной опоры. Название – Нахмурившийся череп. Святящаяся точка на затылке черепа.

Артефакт на юге района. Находится на высокой башне. Название – Мешок для трубочного зелья. Святящаяся точка в нижней части.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 7.2 Полуостров Нурнен

Артефакт на северном островке. Находится на земле, около башни. Название – Орочий кинжал. Святящаяся точка почти у кончика лезвия.

Артефакт в западной пещере. Находится на втором этаже. Название – Азуритовая статуэтка Синих магов. Святящаяся точка на спине большого мага.

Итильдин на восточном побережье. Находится на низкой каменной стенке. Название – Ан адлейтад.

Красный прилив (меч). Задача: 0/5 Очистить доки от уруков-стражников. Доп. задача: Провести казнь 2 щитоносцев в ближнем бою. Нужно зачистить 5 отрядов уруков. Сложность в том, что в порту не растут растения, и негде восстановить здоровье. Чтобы казнить щитоносцев, сначала набираем комбо на обычных врагах, а когда меч начёт светиться, направляемся на щитоносца и жмём «F». Награда: +400 опыта, +500 М, +50 М за доп. миссию.

Стальные челюсти (лук). Задача: 0/10 Убить уруков-стражников, не заходя в крепость. Доп. задача: 0/5 Убить уруков с помощью карагоров. Для выполнения доп. задачи стреляем по висящим кускам мяса. Не выходим за зелёную зону, всех убиваем из лука. Награда: +400 опыта, +500 М, +50 М за доп. миссию.

Тень и сталь (клинок). Задача: 0/5 Скрытно убить щитоносцев, не поднимая тревоги. Доп. задача: 0/3 Убить уруков ударом сверху. Доп.задачу можно выполнять на обычных врагах. Отмеченных щитоносцев убиваем только подкравшись сзади, иначе миссия будет провалена. Награда: +400 опыта, +500 М, +50 М за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 7.3 Мыс Нурн

Итильдин на западной башне. Находится на втором этаже над дверью. Название – Ах ан нодед раммас.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 7.4 Пристань смотрящего

Итильдин на северной пристани. Находится на втором этаже над окном. Название – нор эдуат.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 8.1 Башня палача

Артефакт в северо-восточной башне. Находится на нижнем уровне башни. Название – Карта звездного неба. Святящаяся точка снизу на неотесанном отростке камня.

Итильдин под западным мостом. Название – Наур ан эдрайт аммен.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 8.2 Пасть надежды

Итильдин Артефакт в центральном шатре района. Название – Свиток герольда. Святящаяся точка сзади на нижнем завитке.

Итильдин на севере. На стене крепости. Название – А Элберет Гилтониэль.

Итильдин в западном строении. Название – толо дан нан галад.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 8.3 Тол-кроссинг

Артефакт под центром моста. Спускаемся под мост на севере или на юге, внизу перепрыгиваем на центральную опору. Название – Ключ от ларца. Святящаяся точка сзади на верхнем гребне ключа.

Они не пройдут (меч). Задача: Не дать урукам-факельщикам перейти мост. Доп. задача: 0/3 Сбросить уруков с края. Для доп.задания хватаем врагов (зажимаем «Ctrl», зажимаем «пробел»), затем просаем их в сторону обрыва (нажимаем «Ctrl»). Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 8.4 Утес Каб-гванад

Артефакт на восточном полуострове. Лежит на полу внутри здания. Название – Страница #2 зашифрованного дневника. Святящаяся точка в центре верхней строчки текста.

Погибель тьмы (меч). Задача: 0/3 Убить элитных стражников. Доп. задача: 0/25 Убить уруков. Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

Дух огня (лук). Задача: 0/5 Убить уруков огненными стрелами. Доп. задача: 0/3 Взорвать штабеля бочек огненными стрелами. Чтобы выпустить огненную стрелу, нужно накопить комбо, чтоб меч начал светиться, затем прицеливаемся и стреляем (зажимаем «ПКМ», нажимаем «Ctrl»). Задача сильно упрощается, если у нас куплено последнее улучшение для лука, дающее на 15 секунд бесконечные огненные стрелы (зажимаем «ПКМ», нажимаем клавишу «2» для активации режима). Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

Тьма внутри (клинок). Задача: Добраться до Башни Палача, оставаясь незамеченным. 0/7 Скрытно заклеймить лучников, оставаяь незамеченным. Доп. задача: Никого не убивать, пока засада не готова. С башни спускаемся по правой верёвке, проходим по стене крепости, забираемся выше. Начинаем клеймить лучников с самых верхних точек. Идём с запада на восток. В центре четыре лучника смотрят друг на друга, чтобы незаметно их заклеймить, висим на обрыве не с центральной стороны, подзываем лучников к себе, ставим клеймо. Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию. 

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 9.1 Котловина Хорада

Артефакт в западной пещере. Лежит на полу. Название – Окровавленный щит. Святящаяся точка на одной из ручек щита.

Артефакт около южного моста. Лежит на земле по северной опорой моста. Название – Ритуальная чаша. Святящаяся точка на нижней части ручки чаши.

Артефакт на южной скале. Название – Кольцо Фролума. Святящаяся точка на внутренней стороне кольца, сзади камня.

Итильдин в западной пещере. Находится на верхней скале. Название – Лах Маб Гелебрен.

Итильдин к северу от башни района. Название – Нау дан ай нгаурот.

Итильдин около южного моста. На боковой стене моста, над аркой. Название – Ахорто Ворн.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 10.1 Келон-Порос

Артефакт в северо-западном углу района. Название – Красивая камея. Святящаяся точка сзади в нижней части.

Артефакт в северной пещере. Название – Первая половина медальона с древами. Святящаяся точка сзади.

Артефакт на севере между двух скал. Название – Вторая половина медальона с древами. Святящаяся точка сзади.

Итильдин в северо-западном углу района. На одиноко стоящей стенке. Название – Нин гостата гвайт.

Темный всадник (меч). (Нужен навык «Смертельный удар из тени»). Задача: Оседлать карагора. Зачистить три лагеря. Доп. задача: 0/5 Убить уруков укусами карагора. Награда: +400 опыта, +450 М, +50 М за доп. миссию.

Опасные тайны (клинок). (Нужен навык «Смертельный удар из тени»). Задача: 0/4 Следовать за посланником и незаметно уничтожить червей. Доп. задача: 0/2 Убить уруков смертельным ударом из тени. Нам нужно всегда быть поблизости к посланнику, чтобы видеть, кому он передает информацию, и кого нужно убить. Смертельный удар – зажимаем «ПКМ», нажимаем «Z», нажимаем «ПКМ». Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 10.2 Плоскогорье Тирит

Артефакт под мостом в центре района. Название – Раздавленное яйцо паука. Святящаяся точка в тёмном изгибе внутри яйца.

Артефакт в южной пещере. Название – Страница #3 зашифрованного дневника. Святящаяся точка сзади на обрывке бумаги.

Итильдин на северной границе района. На стене башни. Название – Ната ле калад арпигад.

Итильдин на восточной границе района. Название – бан а геллата.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 11.1 Этир-Порос

Артефакт в центральном строении. На земле на нижнем этаже. Название – Склянка для лекарства. Святящаяся точка на дне.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 11.2 Форт Морн

Артефакт на северном мосту. Под аркой моста. Название – Точильный камень. Святящаяся точка сзади в нижней части.

Артефакт на восточной башне. Название – Сломанный посох. Святящаяся точка около набалдашника.

Артефакт на юге района. Лежит на земле. Название – Кухонный нож. Святящаяся точка у края лезвия.

Итильдин около северного моста. На опоре моста. Название – энАрдон.

Итильдин на юге района. На высокой башне. Название – Ми ханд эМорхир.

Изгнание тьмы (клинок). Задача: 0/3 Оставаясь незамеченным, ликвидировать уруков-факельщиков у каждого гнезда гхулов. Доп. задача: 0/5 Приманить уруков или отвлечь их, затем убить. Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

И один в поле воин (клинок). (Нужен навык «Клеймо» и «Расправа»). Задача: -. Доп. задача: -. Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 12.1 Окрестности Мерна

Артефакт в башне, рядом с башней духа. Название – Гондорская монета. Святящаяся точка сзади.

Артефакт под южным мостом. Название – Резьба по кости, бивень мумака. Святящаяся точка на закругленном конце.

Итильдин на южном мосту. Название – Тол ахарн.

Никто не уйдёт (лук). Задача: Не дать ни одному из струсивших уруков добраться до форта Морн. Доп. задача: 0/3 Обездвижить уруков. Пять уруков убегают от гигантского зверя, мы, стоя на месте, должны подстрелить их всех. Если у нас есть мощные руны на восстановление сосредоточенности, то всё будет очень просто. Для выполнения доп.задания нужно стрелять урукам по ногам, зверь догонит их и съест. Награда: +400 опыта, +500 М, +50 М за доп. миссию.

Тьма и пламя (лук). Задача: 0/30 Убить уруков, взрывая бочки. Доп. задача: Не получить урона. Мы на возвышенности, со всех сторон на нас нападают лучники, но вокруг есть множество бочек, которые можно взрывать. Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

Middle-earth: Shadow of Mordor Район 12.2 Танг талат

Артефакт на севере. Название – Изодранное знамя. Святящаяся точка сверху в центре древка.

Итильдин в южной пещере в гробнице справа. Название – Галад на’Ламхот.

Нож во тьме (кинжал). Задача: Убить всех уруков, оставаясь незамеченным. Доп. задача: Скрытно заклеймить щитоносцев. Вокруг развалин очень много кустов. Просто садимся в кусты и поодиночке подзываем к себе врагов. Клеймим таким же способом. Награда: +400 опыта, +550 М, +50 М за доп. миссию.

Тайный огонь (лук). Задача: Войти в пещеру, Заманить гхулов в Могильники, Убить 50 гхулов взрывами. Доп. задача: Взорвать не больше 5 бочек. Пробегаемся по пещере, собираем за собой всех врагов, подводим их к бочкам и взрываем. Награда: +400 опыта, +450 М, +50 М за доп. миссию. 

Middle-earth: Shadow of Mordor Испытания на выживание

Тип побочных заданий по изучению растительности Мордора. 10 заданий.

В каждом задании необходимо собрать растения указанных типов. Растения видны на игровой миникарте, поэтому их легко обнаружить издалека. Но на глобальной карте видно лишь, в каком районе какой тип травы растёт.

Если вам лень бегать и искать одни и те же травы, то можете упростить задачу: найдите одно место где растет нужная трава, соберите её, быстро переместитесь в ближайшую башню духа (клавиша «X» на глобальной карте), перемотайте время (клавиша «Z» на глобальной карте), снова идите в то же самое место, там уже вырос новый куст той же самой травы.

Испытание на выживание 1. Собрать Нифредил (0/2). Эти растения изображены на миникарте в виде зеленого креста.

Испытание на выживание 2. Собрать Трубочник (0/3), Лотронд (0/1). Эти растения изображены на миникарте в виде зеленого креста. Лотронд можно найти в пещере, где прячется Горлум.

Испытание на выживание 3. Собрать Ремментонд – красная лапка (0/2), Азурадан – синяя куриная лапка (0/2). Награда +115 опыта.

Испытание на выживание 4. Собрать: Нифредил – белый крест (0/2), Лотронд – желтый круг (0/2), Азурадан – синяя лапка (0/2). Награда +130 опыта.

Испытание на выживание 5. Собрать: Синий молочник – синий круг (0/4), Маллос – желтая лапка (0/2). Награда +150 опыта.

Испытание на выживание 6. Собрать: Элгаран – красный крест (0/3), Землехлеб – зеленая лапка (0/3).

В новой области:

Испытание на выживание 7. Собрать: Гвинуиаль – белая лапка (0/2), Алфирин – желтый крест (0/4).

Испытание на выживание 8. Собрать: Наугримбас – белый гриб (0/2), Карандоль – красный гриб (0/3), Оркхамарт – зеленый гриб (0/2).

Испытание на выживание 9. Собрать: Ацелас – синий крест (0/7).

Испытание на выживание 10. Собрать: Синий молочник – синий гриб (0/3), Эльран – красный крест (0/2), Гвинуиаль – белая трава (0/2). 

Middle-earth: Shadow of Mordor Охотничьи испытания

Тип побочных заданий по изучению животного мира Shadow of Mordor. 10 заданий.

В каждом задании необходимо уничтожить несколько животных указанного типа.

В самых первых заданиях необходимо убивать мелких нейтральных зверей (пауки, птицы, мыши, нетопыри). Их можно убить только издалека, с помощью лука. Если приблизится к ним поближе, то они тут же убегут и скроются в ближайшей стене или скале. Последние задания на громадных зверей можно выполнить в ходе сюжетных миссий с гномом-охотником.

Охотничье испытание 1. Убить 3 пауков (0/3). Маленькие пауки разбегаются при нашем приближении, поэтому их можно убивать только издалека, выпуская стрелы.

Охотничье испытание 2. Убить 5 летающих тварей (0/5). Этих существ можно увидеть с высоких башен, они летают высоко в воздухе. Больше похожи на бабочек, чем на птиц. У них высокая скорость полёта, поэтому убивать их лучше из лука с использованием замедления. Награда +105 М.

Охотничье испытание 3. Убить 3 карагоров (0/3). Можно встретить в лагерях уруков в клетках, так же могут гулять около пещер. Награда +110 М.

Охотничье испытание 4. Убить 4 крысы (0/4). Обитают в больших поселениях. Награда +115 М.

Охотничье испытание 5. Убить 8 гхулов (0/8). Обитают в больших пещерах, могут устраивать засады, выпрыгивая из-под земли.

Охотничье испытание 6. Убить 3 нетопырей (0/3). Нетопыри – это летучие мыши. Они обитают в небе над высокими башнями. Так же их можно увидеть на потолке пещер.

Охотничье испытание 7. Убить 1 грауга (0/1). Обычные грауги обитают около гор в центре глобальной карты. Грауга можно услышать издалека, при этом появляется большой значёк присутствия зверя (три когтя).

Охотничье испытание 8. Убить 1 усиленного карагора (0/1). Можно встретить только на небольших равнинах. От обычного карагора отличается большим размером, так же в мире духов выделяется не синим, а красным цветом. Часто встречаются на второй глобальной карте в левом верхнем углу карты.

Охотничье испытание 9. Убить 1 гхула-матриарха. Находим стаю обычных гхулов, убиваем большую часть монстров. Оставшиеся в живых монстры отбегут подальше и закопаются в землю. Через несколько секунд они вернутся с подкреплением. Снова убиваем почти всех монстров. Во втором подкреплении уже должны быть не только обычные гхулы, но и гхулы-матриархи.

Охотничье испытание 10. Убить 1 рогатого грауга. Усиленные грауги обитают только около больших и просторных пещер. Часто появляются на второй глобальной карте в левом верхнем углу карты. 

Middle Earth: Shadow of Mordor видео прохождение

< Предыдущая   Следующая >

Новые материалы по этой тематике:

Старые материалы по этой тематике:


Вождь

Вы должны расправиться с вождем. Тогда о вас будут знать даже Темный Властелин и его окружение. Надо отправиться на базу тренировок, где обитают орки-берсерки. Замочите там двоих. Потом появится Могг Второй Близнец. Одолейте его. После виктории задание можно считать завершенным.

Фрагменты воспоминаний

Продвигайтесь до Южной Черной Дороги. Там вы сможете взять квест «Фрагменты воспоминаний». Посмотрите маленький ролик, потом идите за Голумом. Когда тот остановится, можете немного подождать, пока не проследуют мимо орки. Кстати, вы можете просто их замочить. Решение принимать вам. Далее убейте двух лучников-орков. Воспользуйтесь луком. Даже если вы допустите промах, то ничего худого не произойдет. Перейдите в режим призрака, отыщите артефакт Видений. Когда закончится ролик, тогда необходимо разобраться с подошедшими гхулами. При прохождении игры Middle-earth: Shadow of Mordor при старте боя вы получите умение, которое называется «Призрачная вспышка». После совершения серии ударов ваше оружие вдруг начнет ярко светиться. Надо сразу жать клавишу R. Благодаря этого все гхулы будут убиты. Почаще пользуйтесь данной вспышкой. Если же будете игнорировать ей, то рискуете погибнуть.

Главная правда

Район «Могильники Удуна». Здесь надо как можно быстрее догнать убегающего Голума. Вы должны отправиться мир духов, просто передвигаться по следам. В итоге дойдете до входа в пещеру. На входе сразу увидите громадного монстра. Это Грауг. Быстро смотрите вправо. Вы заметите рядышком висящую тушку мяса. Надо в нее выстрелить. Монстр тут же отправится за этим мясом. Вы же проследуете в пещеру. Внутри надо дойти до дальнего зала. Там вы увидите артефакт. Потом у вас начнется видение. В нем узнаете, что вас направляет не кто иной, как великий эльф Второй Эпохи. Тут же появляется Грауг и начинает громить все в пещере. Вы получите три минуты для того, чтобы поскорее отсюда убраться. Дальше у вас появится очередное умение – «Удар из тени». С его помощью можно преодолевать препятствия, что будут попадаться. Так вы закончите квест. Прохождение игры Средиземье: Тени Мордора продолжается.

Темный монумент

Хиргон придумал какой-то план. Согласно ему можно снести статую Саурону, что стоит рядом с воротами на юге. Для реализации данного плана необходимо много-много взрывчатки. Продвигайтесь за Хиргоном, по дороге уничтожая неприятеля. Скоро вам нужно будет зачистить местность. Делайте это, убивая неприятелей через клетки и костры. После выполнения всех требований люди станут везти вперед повозку. Потом вам нужно будет зачищать дорогу для повозки. Вам лучше всего воспользоваться предыдущей тактикой. Но стоит учитывать, что совсем скоро на полях битвы будут объявляться подземные чудища. После зачистки указанного лагеря сразитесь с чудищами на мосту.

Затем настанет время замочить стражей. Сначала убейте стрелков. Продвигайтесь по башням, имея запас стрел. Так вы практически доберетесь до южных ворот. По этой причине вам нужно будет защищать повозку от неприятелей. А они будут на вас нападать. Во время тяжелого сражения те, что тащили повозку, будут уничтожены. Поэтому дальше вы потащите взрывчатку сами. Стоит учесть, что время от времени на вас будут совершать нападения неприятели. Вам нужно будет их уничтожать. В итоге вы все-таки разрушите статую и получите награду, которая вам нужна. Продолжайте прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor.

Черный полководец

Итак, вы разобрались со статуей. За вами теперь охотится лидер вождей. Не вздумайте бегать от него. Лучше сразу вступайте в схватку. У вас будет новый дополнительный квест – пырнуть его с десяток раз в спину. Данное задание выполняйте привычным способом, который уже отработан с другими противниками.

Ну что, пришло время грохнуть Полководца. Он имеет при себе громадную палицу. Поэтому вы не сможете никак блокировать удары. Выход один – уворачиваться. Потом будет подсказка – для победы над этим боссом сначала надо набить комбо на обычных солдатах, после чего меч начнет светиться. Вот тогда и нанесите мощнейший удар по Полководцу. Вам нужно повторить эту тактику примерно пять раз. После чего можно говорить о победе.

После схватки вас посетит Литариэль. Эта девушка пригласит пройти в совершенно другие земли. Если быть точным – пройти к королеве Побережья – Владычицы Марвен. В следующем задании вы окажитесь в новых для вас территориях. Не стоит думать, чтобы вы обратно уже не вернетесь. Продолжайте прохождение игры Средиземье: Тени Мордора.

Посланник

Когда встретитесь с девушкой, которую зовут Литариэль, перейдете на другую территорию. Здесь вам необходимо дойти до убежища Владичицы Марвен. Она предложит отыскать артефакты эльфов, что когда-то были утрачены.

Продвигайтесь к повозке. Потом надо перейти в мир духов и пройти за светящимися следами. Скоро вы окажитесь у пещеры. В ней очень много чудищ. Вам нужно продвигаться как можно более скрытно. Если сможете идти прямо по следам, то вас никто не увидит. В итоге вы найдете весьма примечательный артефакт. Берите его. Тогда сразу же появится Гхул, чтобы напасть на вас. Его стоит заманить поближе к костру. Ну а затем просто поджарьте его. Это надо сделать два раза.

Ну а затем у вас будет порядка двух минут, чтобы убраться из пещеры. После того, как выберитесь, то повстречаетесь с охотником гномов. Он предложит пройти очередной квест.

Королева Побережья

Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor продолжается. Возвращайтесь снова к Марвен. Помните, что у вас есть артефакт. Она теперь расскажет о том, что позволит узнать кое-что из умений эльфийского духа. Вам будет дано полторы минуты. За это время необходимо добежать до места встречи. Поэтому продвигайтесь как можно быстрее, по пути обходя всех врагов.

На месте вам будет дано очередное умение «Клеймо». Благодаря нему вы сможете подчинять своей воле недругов. Они при этом становятся и не будут без команды кого-либо атаковать. Вы должны заклеймить пару лучников орков, после при их помощи расстрелять всех недругов и взять венец эльфов. Затем придет подкрепление. Вы его уничтожаете, ну а сам квест подходит к концу.

Сила призрака

Итак, вы получаете с венца эльфа одно весьма полезное и уникальное умение. Теперь вам позволено клеймить и капитанов в том числе. То есть, вы сможете подчинить своей воле даже главу армии.

При дальнейшем прохождении игры Средиземье: Тени Мордора надо отыскать Капитана Грублика Любителя Порки. Ну и заклеймить его. Потом дайте приказ, чтобы тот стал охранником Вождя Тарца Ножа. Однако предварительно надо обязательно повысить ему силу. Без вашего вмешательства Грублик не сможет повысить свою силу. Заберитесь на верхний этаж, оттуда убивайте всех противников, которые помечены.

Теперь вам придется поменять позицию. Продвигайтесь к маркеру. Кстати, ни в коем случае не допускайте поднятия тревоги. Итак, вы отдаете приказ Грублику на то, чтобы тот атаковал вождя. Вам осталось только уничтожить сверху простых уруков. Лучше всего вести стрельбу в клетки и костры. Ну а в вождя бесполезно стрелять. Если по каким-то причинам план не будет реализовываться, то спускайтесь вниз и замочите вождя. Как итог, вы сможете поставить своего захваченного вождя в качестве предводителя. Возвращайтесь снова до Владычицы. Оказывается, ей стало очень плохо. Ее одолела болезнь и теперь в нее вселен Саурон. Но вы должны разнести посох. Тогда болезнь уходит.

Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor, часть 1

Прохождение игры Middle-earth: Shadow of Mordor, часть 3

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти третье основание в равнобедренном треугольнике
  • Как найти номер краски в фольксваген
  • Как найти сердце страха
  • Как найти высшую точку полета
  • Как найти свою машину в интернете

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии