Login / Register on Maps4Heroes.com | ||||||
Add a map | Heroes 7 (VII) — Maps | Heroes 6 (VI) — Maps | Heroes 5 (V) — Maps | Heroes 4 (IV) — Maps | Heroes 3 (III) — Maps | Heroes 2 (II) — Maps |
Subscribe to our Telegram Channel «maps4heroes.com» to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!
Прохождение других миссий и компаний
Миссия 5: Закат короля.
Цели и условия миссии:
- Спасти Изабель и захватить Данмур
- Не допустить захвата Данмура
- Отыскать и установить слезу Асхи в Данмуре (появится не сразу)
- Отправить Годрика к Николасу (после битвы с 3-м героем инферно)
- Прийти на помощь к Николасу (появится в конце миссии)
- Изабель и Годрик должны выжить
Бонусы:
- 4 королевских грифона
- четырехлистный клевер
- 1500 золота
В качестве бонуса берем 1500 золота.
Стартовые условия:
На старте у нас Годрик с 62 арбалетчиками, 39 латниками, 20 королевскими грифонами, 10 рыцарями и палаткой.
Идея прохождения:
В промежутках между отловами трех героев инферно успеть пробить гарнизон, преграждающий путь Годрику навстречу Николасу.
Развитие героя:
Доразвиваем удачу, светлую/черную магию. Удача более приоритетна.
Прохождение Героев 5:
1-2 день бежим к тюрьме на север (тюрьма расположена прямо над городом Данмур, на северо-востоке).
3 день берем тюрьму (если не выходит совсем без потерь, жертвуем 3-мя латниками, отвлекающими балоров, пока летают грифоны, а остальные сидят в резерве). Передаем все войска Изабель, та берет город, покупаем в нем конюшни, бьем Призрачных драконов, но ходы на взятие шахты не тратим, бежим вниз, навстречу 1-му герою инферно.
4 день — отдаем всех рыцарей Годрику, который бежит на северо-восток от Данмура к «военной заставе Ордена порядка» за 2-мя рыцарями, а Изабель с остальным войском бежит на юг по дороге, по пути раскрывая шахту руды, и южную «военную заставу Ордена порядка». Купленный второстепенный герой помечает раскрытые шахты и собирает ресурсы.
5 день — бьем героя инферно, бежим дальше на юг в сторону гарнизона, расположенного в юго-восточном углу карты.
6-7 день — Изабель бежит к гарнизону, остальные собирают ресурсы, Годрик отвозит рыцарей в Данмур.
8 день — Изабель использует магию «вызов существ» и призывает из города рыцарей (и кого-нибудь еще), берет гарнизон и бежит обратно к городу — принимать 2-го героя инферно.
9-10 день — Годрик бежит к юго-западному обелиску, второстепенный герой к северо-восточному, а Изабель к тому порталу, откуда появится 2-й герой инферно.
11-13 день — В зависимости от портала, откуда появился вражеский герой, Изабель перехватывает его по пути к Данмуру.
14-19 день — Годрик с небольшой армией (чтобы не беспокоили вражеские герои из-за гарнизона, охраняющего их город) бежит к юго-восточному гарнизону, очищенному Изабель. Изабель бежит к порталу, откуда появится последний герой инферно, по пути зачистив центральный обелиск. Второстепенный герой откапывает «слезу Асхи» и везет в Данмур.
20 день — Изабель бьет последнего героя инферно, Годрик уходит за гарнизон и исчезает.
21 день — смотрим финальный ролик.
Сложных боев в этой миссии нет, но войска экономить надо. В городе отстраиваем гильдию магов по максимуму, куда перед последней битвой забегает Изабель подучиться магии.
Написал прохождение: Mish-Nukem
marina at 2012-06-04 11:02 wrote: |
Не могу пройти миссию, так как не могу выполнить задание «не допустить захвата Данмура» . вернее, демоны (3) по очереди на меня нападают и все их атаки я отбила сидя в городе, но задание все равно не проходитьс я. слезу асхи я нашла, появилось отправить Годрика к Николасу, это задание тоже выполнено, южный гарнизон я разбила, Годрика отправила к концу карты Heroes 5, он там исчез. то есть все задания выполнены кроме «не допустить захвата Данмура» хотя демонов я тоже убила. в чем баг не могу понять? спасибо |
1 at 2012-05-22 12:00 wrote: |
Слеза Асхи чуть ниже монастыря. Потом её надо отнести в замок и построить Часового Эльрата. Потом нужно отправить Годрика в правый нижний угол карты Heroes 5. Там будет гарнизон врага. Убиваем и заходим в это ущелье. Там появляется Николас и Аграил. Нужно идти к ним на помощь. Хотя это всё равно не возможно. Николас полюбому погибает, так надо! |
1 at 2012-05-22 11:48 wrote: |
Тюрьма совсем рядом. Справа от замка. Её найти легче лёгкого. Потом: Годрика надо отправить по дороге к вражескому гарнизону. Он там один- в правом нижнем углу карты Heroes 5. |
Guest at 2012-05-13 01:18 wrote: |
Привет. Как пройти, где демон против Агриеля эльфы? |
биллисон at 2012-04-25 21:04 wrote: |
асха находится около одного портала и книжечки |
игорян at 2012-04-21 21:32 wrote: |
не могу найти 3й обелиск? скиньте карту |
Guest at 2012-04-08 18:51 wrote: |
как победить гарнизон? |
Nekit at 2012-04-08 07:42 wrote: |
Как найти Изабель где она. |
марат at 2012-04-01 14:10 wrote: |
Скажите, там надо забрать замок, я не могу его забрать, у врага слишком много армии, сколько мне примерно надо иметь войск чтобы победить в этой миссии Героев 5? |
vita4ik11 at 2012-03-30 23:46 wrote: |
Слезу асхи не могу найти! Открыл карту со слезой, а там даже таково нет! |
егор at 2012-03-30 08:51 wrote: |
есть коды например add_army 6 6 n код дествует так получаете по 10 ополченцев , арбалетчик ов, латников , архангелов и тд |
Машенька at 2012-03-23 14:01 wrote: |
Подскажите пожалуйста !Как Годрика к Николасу отправить и куда вести нужно его???!!! |
Ayazooogl at 2012-03-12 14:46 wrote: |
где тюрьма скажите конкретно |
Блонди at 2012-03-12 03:00 wrote: |
…сейчас вопрос от блондинки будет. Я нашла один гарнизон, который внизу карты и в углу. Где второй гарнизон не подскажите ? И ещё, я когда подхожу к замку Инферно у меня там легион бесов сотни архидьявол ов и пещерных владык, туча суккубов и демониц…ч� �о с ними то делать? |
DEN at 2012-03-09 17:24 wrote: |
В общем я ничего не понимаю, открыл всю карту этой миссии в Героях 5, все обелиски нашёл, всех завалил, захватил город Инферно, всё построил, прокачал всех героев которые были доступны в миссии на максимум, ещё раз говорю всех завалил. И нечего… Никаких изменений.. . Как её проходить ?!?! |
Олег at 2012-03-06 22:47 wrote: |
НАРОД!ВСЕ СПРАШИВАЮТ «ГДЕ НАЙТИ СЛЕЗУ?»А ВЫ ПРО НИКОЛАЯ ГОДРИКА И Т.Д. ИТ.ТП.!МОЖЕ� �Е НОРМ. ОТВЕТИТЬ ГДЕ ОБЕЛИСКИ ИЛИ СЛИЗА?! |
Guest at 2012-03-04 16:43 wrote: |
ГДЕ СЛЕЗУ НАЙТИ ПЛИЗ ВИДИО ДАЙТЕ ИНАЧЕ У МЕНЯ ВМЕСТО КАРТЫ ЯМА БУДЕТ( |
саня at 2012-02-28 00:20 wrote: |
ПОМОГИТЕ!!! Как найти слезу? Обелиски прошел. Как открыть синюю карту не знаю!? |
чувак at 2012-02-20 11:46 wrote: |
Уважаемые, подскажите как отряд в армии героя разделить на части, или поделить между двумя героями как в старых добрых героях 3… |
Guest at 2012-02-05 16:47 wrote: |
Как победить Аграила, если у него 6 архидьявол ов и 16 бесов? |
vovan at 2012-02-04 17:51 wrote: |
Вот у меня Heroes 5 Gold, все выполнил отправил Годрика за горнизон, он ушел а игра не кончается, там горнизон 12к демонес, 1к чертиков, 2к кошмаров, 4к пещерных владык — не могу их никак убить что делать? |
Zed at 2012-01-26 22:29 wrote: |
В этой миссии Героев 5 два гарнизона: один с большой армией, второй с маленькой. Там где войск меньше — там Николас. |
xD at 2012-01-25 09:11 wrote: |
Что за фигня, когда я подхожу к гарнизону, за которым Коля сидит, у меня над этой аркой вероятност ь победы без шансов, что теперь делать? |
яяя!!! at 2012-01-25 09:08 wrote: |
Как пройти-то, я не понимаю, у меня вероятност ь победы без шансов, когда я подхожу к этой тупой арке, гарнизону, там всех врагов дохера каждого вида. |
яяя!!! at 2012-01-25 07:46 wrote: |
Я немагу найти хрень, где николас сидит! |
Doom at 2012-01-16 17:33 wrote: |
Спс чуваки, что помогли найти слезу асхи, а что делать дальше? |
Doom at 2012-01-16 16:30 wrote: |
Подскажите плиз где слеза асхи!? |
zed at 2012-01-15 23:56 wrote: |
Можно пройти миссию буквально за 20 минут. Слеза возле замка гарнизон снизу. |
Guest at 2012-01-08 17:19 wrote: |
Я не могу выбить гарнизон, там очень большая армия, мне улучшать и ждать пока армия станет лучше ихней? |
Dimka at 2012-01-05 12:55 wrote: |
У меня всё было проще, я эту слезу откопал с 3 раза немного южнее от оборванног о флага. |
Guest at 2012-01-01 10:53 wrote: |
Я победил Аграила когда Колян вернулся, а он всё равно меня вынес. |
Guest at 2011-12-30 11:48 wrote: |
А я с дуру блин, армию огромную собрал, а в Данмуре Годрика посадил, чтоб защищал, а слезу найти не могу. |
Guest at 2011-12-28 22:44 wrote: |
Сначала я победил 7гарнизон демонов Аграила, и их замок захватил. Потом Николас приехал, я разгромил Аграила, а Николаса всё равно убили. |
Guest at 2011-12-27 22:07 wrote: |
Где Николас? |
Kolinmor at 2011-12-27 02:23 wrote: |
Где найти Слезу Асхи ? Что такое обелиски ? И искать слезу нужно в кампании : Королева , Покраняюще йся , Некромант и т.д. ? |
Guest at 2011-12-17 14:11 wrote: |
Где найти слезу асхи в компании ордена порядка закат короля |
Guest at 2011-12-14 11:37 wrote: |
Как повторно посмотреть картинки у обелисков, или как найти артефакт чтоб чувствоват ь Слезу сердцем? Задолбалас ь её искать (и вход в портал тоже, а он вообще где???) |
Коля1Мокров at 2011-12-13 22:07 wrote: |
Там все ясно, в первые 3 дня освобождае м Изабель потом отдаем войска Годрика в гарнизон, качаем Годрика до 20 уровня, потом к Николасу, после Пригодится прокачка Годрика в последней миссии против Властелина , а Вот как делить войска не пойму, кто знает скажите. |
sir at 2011-12-11 06:19 wrote: |
Николаса искать не надо. Он сам ненадолго объявляетс я, когда Годрика подведем к воротам на юго-восток� �. |
лон at 2011-11-24 21:33 wrote: |
Как найти Николаса не пойму?! |
Guest at 2011-11-24 21:30 wrote: |
Где там застава напротив? |
макс at 2011-11-21 15:21 wrote: |
Где найти николаса? |
Guest at 2011-11-04 09:18 wrote: |
СЛЕЗА АСХИ чуть левее куста около 1 стороннего портала!!! |
papass21 at 2011-10-30 16:02 wrote: |
Не могу отрыть Слезу (тупо не нахожу, где на карте это место) что делать? |
sir at 2011-10-30 02:11 wrote: |
Слеза Асхи генерирует ся случайно, так что лучше все 3 обелиска посетить. У меня версия 1.0, слеза сгенериров алась около форта, что на северо-вос� �ок от Данмура. Миссия проходится последоват ельно. Изабель отбивает атаки на Данмур, Годрик выбивает гарнизон юго-восточ� �ых ворот и идет дальше к краю карты. На карте после появляется Николас, которым управляет компьютер. Годрик исчезает. Потом начинаем двигать Изабель по направлени ю к Годрику и Николасу {юго-восток } и смотрим финальный ролик. |
polkovnik at 2011-10-26 19:09 wrote: |
Если появилось задание — «Отправить Годрика к Николасу» — то его можно отправить. Пусть просто идёт к южному гарнизону. Если это задание не появилось то нет смысла ему туда идти. Я уничтожил южный гарнизон предварите льно Изольдой (и у меня миссия закончилас ь) хотя вот пишут что это может сделать и Годрик. |
Guest at 2011-10-25 12:19 wrote: |
КАК ОТПРАВИТЬ ГОДРИКА К НИКОЛАЮ? |
polkovnik at 2011-10-22 23:17 wrote: |
Я напишу своё объяснение потому что я не увидел объяснения . – у меня версия 3.1 играю «воином»(у� �овень сложности). 1. во-первых нужно делать всё поэтапно. – во всяком случае сначала найти «слезу» а потом искать Николаса (я так делал и у меня миссия закончилас ь) 2. сначала находим «слезу» она находится возле церкви (церковь только одна в этой миссии) (у меня за слезой ходила Изольда (обелиска кажется было три)) – находится она чуть севернее дереводобы вающей точки и немного южнее «залежей серы» в одном пути от города (для того чтоб двигаться по карте дальше я предварите льно построил «конюшню»). Для того чтобы кнопка «копать» была активна нужно начало дня. «Слеза Асхи» после выкапывани я появляется в снаряжении . Относим её в город и строим «часового Эльрата». 3. после небольшого фильма появляется новое задание – «Отправить Годрика к Николасу». Отправляем именно Годрика – а Изольду оставляем в городе. 4. пока Годрик идёт к Николасу на город нападает один из «красных» — он обязательн о должен напасть на город – то есть его нельзя победить в чистом поле. Если его победить в чистом поле то не выполнится задание — («Не допустить захвата Данмура»). 5. я предварите льно победил южный гарнизон Изольдой (хотя можно и Годриком если послать его с хорошей армией). Не успел я зайти Годриком за гарнизон как появился Николас и Годрик после этого пропал. Николаса тоже не видно, хотя он и появился за гарнизоном — его в игре не было. 6. Аграил – главный красный стоял возле Николаса – появляется задание «Прийти на помощь Николасу» но при наведении правой кнопки на Аграила вылазит надпись «без шансов», поэтому я нажимаю на «конец хода». После этого появляется фильм. Мы его смотрим. Там Изольда плачет над умирающим Николасом (оказывает� �я Изольда любила Николаса) 7. Миссия закончилас ь. Я даже не воевал с Аграилом. 8. Так что ключевых момента два: a). Во-первых нужно сначала выкопать слезу а потом спасать Николаса (и именно Годриком). И второе. b). Нужно победить очередного красного именно в городе (а не за городом). Для того чтобы выполнилос ь задание «Не допустить захвата Данмура». |
саша т at 2011-10-14 21:28 wrote: |
Я не могу пройти красного чувака, что мне можно сделать? |
Поклоник Героев at 2011-10-09 16:22 wrote: |
спс я бы долго мучался если бы не ваша помощь! |
| 1-50 | 51-100 | 101-150 | 151-183 |
Subscribe to our Telegram Channel «maps4heroes.com» to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!
Heroes 3: Horn of the Abyss 1.6.1 — Download Section
Герои 5 Новости
Купить Heroes 5: Владыки Севера
Герои 5 патч 3.1 для аддона Повелители Орды русская версия
Героев 5: мод v.3.0, новые способности существ
Герои 5: скачать новую компанию «Весы судеб»!
Герои 5 кумулятивный русский патч 1.6
Мод с «Колесом» для Повелителей Орды
Heroes 5: Повелители Орды уже в продаже
Герои 5: Повелители Орды — механика работы Blood Rage
Герои 5: Повелители Орды новый видео ролик
Герои 5 патч 1.5 для русской версии
Официальный конкурс карт для Героев 5
Heroes 5 Диалог с разработчиками
Герои 5 патч 1.41+2.01 для русской версии
Прохождение аддона Heroes 5: Владыки Севера
Герои 5: режиссерская версия
Heroes 5: Владыки Севера : Чит-коды
Герои 5: Новые существа Гномы статистика и умения
Герои 5 — новый аддон Владыки Севера
Герои 5 патч 1.4 для русской версии
Генерация карт для Героев 5
Герои 5: Крепость (Fortress)
Heroes 5 Patch 1.3, с редактором карт для Героев 5
Герои 5 — Ренегаты и Нейтральные юниты
Прохождение Героев 5
как взять Dragon Utopia
Герои 5 — Руководство по скриптам
Герои 5 патч 1.2 для русской версии
Heroes 5 — Специальные Возможности Существ
Герои 5 — Артефакты
Герои 5 — Заклинания и Магия
Герои 5 патч 1.1 для русской версии
Герои 5 — Inferno — Биографии героев
Герои 5 — Necropolis — Биографии героев
Герои 5 — Academy — Биографии героев
Герои 5 — Haven — Биографии героев
Герои 5 — Sylvan — Биографии героев
Герои 5 — Dungeon — Биографии героев
О редакторе карт Героев 5
Герои 5 — FAQ от Nival Interactive за 1 июля 2006 г.
Герои 5 — FAQ от Nival Interactive за 8 июня 2006 г.
Герои 5 — HEX-codes
Герои 5 — ДЕМО-ВЕРСИЯ
Heroes 5 — Обои
Герои 5 — Магия
Heroes 5 — Дневник разработчика #2 — Проведение бета-теста
Heroes 5 — Каждому по способностям
Heroes 5 — Городской интерфейс
Heroes 5 — Курсы практической магии
Heroes 5 — Уникальные свойства рас
Heroes 5 — Academy Faction
Heroes 5 — Существа Academy
Heroes 5 — SYLVAN
Heroes 5 — SYLVAN — Существа SYLVAN
Heroes 5 — DUNGEON
Heroes of Might and Magic 5 — DUNGEON — Существа DUNGEON
Heroes 5 — INFERNO — The Lords of Chaos
Heroes 5 — INFERNO — Существа INFERNO
Heroes 5 — HAVEN — The Knights of the Light
Heroes 5 — HAVEN — Существа HAVEN
Heroes 5 — НЕКРОПОЛИС — Некроманты
Heroes 5 — НЕКРОПОЛИС — Существа Некрополиса
FAQ по «Heroes 5» за июль 2005 г.
Heroes 5 Часто задаваемые вопросы
Heroes 5 скриншоты
Heroes 5 — Ключевые особенности
Heroes 5 — Homepage
Heroes 5 News
Heroes Kingdoms news
New campaign «566 year — The Day of Fiery Tears» for Heroes 5: Tribes of the east
Heroes 5 Manual 3.1 for the Tribes of the East
Heroes 5 Patch 3.1 for the Tribes of the East
Heroes 5 FAQ from Fabrice Cambounet
Old horse cursors Mod for Heroes 5: Tribes of the east
Heroes 5 Patch 1.6 released
The FIRST MAP «Mythical Realm» for Heroes 5: Tribes of the east
Heroes 5: Tribes of the east NOW released!
Heroes 5 hints: Mini Artifacts
Heroes 5: Tribes of The East — Orc Blood Rage ability & Screenshots
Heroes 5: Tribes of the East GC 2007 Trailer
Heroes 5: Tribes of The East — News & Screenshots
Staff reduction at Nival
Heroes 5 ToE: Dwarves alternate upgrades
Heroes 5 ToE: Academy alternate upgrades
Heroes 5 ToE: Demons and Orcs
Heroes 5 ToE: Necropolis alternate upgrades
Heroes 5 Tribes of the East: Inferno alternate upgrades
Heroes 5 Tribes of the East: Dungeon alternate upgrades
Heroes 5 Tribes of the East: Sylvan alternate upgrades
Heroes 5 Patch 1.5 released
SkillWheel in game
Heroes 5: First Official Map Contest
Heroes 5 walkthrough Hammers of Fate
Heroes 5 — The Skull of Shadows
Heroes 5 Patches 1.41+2.01 download
Heroes 5: Hammers of Fate : Cheats
Heroes 5 — New Dwarven Creatures — stats and abilities
The Heroes 5 expansion: Hammers of Fate has been released!!
Heroes 5 — Dwarven racial skills and abilities
Heroes 5 Patch 1.4 — download now !!!
Heroes 5 — Tapani’s random map generator
Heroes 5 — Fortress Heroes biographies
Heroes 5 Fortress — Dwarves Faction
Heroes 5 Patch 1.3 download here — with Heroes 5 Map Editor
Heroes 5 — Renegates and Neutrals units
Heroes 5 walkthrough campaigns
Heroes 5 — Dragon Utopia. v. Haven
Heroes 5 Patch 1.2 — download now !!!
Heroes 5 Artefacts
Heroes 5 Spells and Magic
Heroes 5 — Patch 1.1 Bugfixes
Heroes 5 Hammers of Fate FAQ & New screenshots
Heroes 5 — FAQ about Hammers of fate expansion
About Heroes 5 Map Editor
FAQ by Heroes 5 producer Fabrice Cambounet
Heroes 5 — FAQ by Nival Interactive — 8 june 2006
Heroes 5 Haven Strategy
Heroes 5 — HEX-codes
Heroes 5 — DEMO
Heroes 5 — Wallpapers
Heroes of Might and Magic 5 — Music
Heroes 5 — Academy — Heroes biographies
Heroes 5 — Dungeon — Heroes biographies
Heroes 5 — Inferno — Heroes biographies
Heroes 5 — Sylvan — Heroes biographies
Heroes 5 — Olivier Ledoit Q&A
Heroes 5 — Development Letter #3: The Battlefield
Heroes 5 — Necropolis — Heroes biographies
Heroes 5 — Haven — Heroes biographies
Heroes 5 — Development Letter #2 — Handling A Beta Test
Heroes 5 — Magic
Heroes 5 — The Town Construction Interface
Heroes 5 — Creatures Special Abilities
Heroes 5 — Unique racial abilities Q&A
Heroes 5 — Academy Faction
Heroes 5 — ACADEMY — Creatures
Heroes 5 — DUNGEON — Faction
Heroes 5 — SYLVAN — Faction
Heroes 5 — DUNGEON — Creatures
Heroes 5 — SYLVAN — Creatures
Heroes 5 — Dungeon Faction Q&A
Heroes 5 — Live chat logs with Fabrice Cambounet
Heroes 5 — NECROPOLIS — The Necromancers
Heroes 5 — NECROPOLIS — Creatures
Heroes 5 — INFERNO — The Lords of Chaos
Heroes 5 — INFERNO — Creatures
Heroes 5 — HAVEN — The Knights of the Light
Heroes 5 — HAVEN — Creatures
Heroes 5 — development diary #1: REVAMPING THE M&M UNIVERSE
Heroes 5 — FAQ — July 2005
Heroes 5 — dev team’s ambitions
Heroes 5 screenshots
Heroes 5 — FAQ
Heroes 5 — features
Heroes 5 — Homepage
Haps4Heroes.com
How can I support maps4heroes.com ?
Subscribe to our Telegram Channel «maps4heroes.com» to be the first to receive NEW Maps and News for Heroes of Might & Magic 7, 6, 5, 4, 3, 2!
Рейнджер
Защита чести и Родины
Беженцы
Предисловие: Война неминуема. Каждый день на границе происходят небольшие стычки. Бывшие некогда союзниками, Ироллан и Империя, заключившая союз с нежитью, готовится к войне. Король эльфов Аларон, чьё королевство ослаблено после набега Аграила, стремится во что бы то ни стало отстрочить начало схватки.
Основные задачи миссии:
- Удержать границу.
- Не пересекать границу с Империей.
- Файдаэн должен выжить.
Бонусы
- Верховные друиды: 2.
- Мастера лука: 4.
- Кристаллы: 10.
В самом начале миссии просматриваем первый занимательный ролик, после которого нам покажут во втором ролике главного героя Лесного Союза – Файдаэна. В качестве начального бонуса выбираем мастеров лука. В первой миссии кампании нам предстоит противостоять набегам армий нежити, которая ранее заключила союз с Империей Грифона. Поэтому нам нельзя пересекать гарнизоны (всего их 5) и перемещаться по землям Империи. Даже если Вы попытаетесь сделать это, то игра предупредит Вас, что если Вы сделаете ещё один шаг, то Вам будет засчитано поражение. В Вашем распоряжении будет город Лесного Союза, но к сожалению, Вы не сможете нанять всех существ и даже приобрести улучшенных. В улучшении существ Вам поможет Форт на холме, который находится недалеко от второго гарнизона если считать справа на лево.
Первым делом нанимаем ещё одного героя в Таверне, который будет собирать ресурсы за главным героем. Захватываем ближайшие строения по добыче ресурсов (Лесопилка и Рудник) и строения по найму существ. В зависимости от сложности игры армии противника могут начать набеги на гарнизоны как с наступлением второй, так и четвёртой недели. Если Вашим существам, что в гарнизоне, не удастся сдержать врага, то Вы просмотрите ролик, после чего добавится второстепенное задание «Вернуть приграничную заставу». При её выполнении Вам будут добавляться несколько существ фракции Лесного Союза. Также задача снова может стать активной, если Вы потеряете любой другой гарнизон.
Рекомендую делать сохранения после каждого набега армий нежити. В будущем это может пригодиться Вам.
Вам необходимо держаться до тех пор, пока не появится шкала хода красного игрока. Вскоре на центральный гарнизон нападёт Биара, и после его захвата задание «Удержать границу» будет считаться выполненным, но тут же добавится новое – «Уничтожить армию демонов». Вам не обязательно бежать на встречу герою Инферно, так как он будет продвигаться к Вашему замку, поэтому можете остаться в нём и встретить противника в стенах того же замка.
После победы над Биарой просматриваем ролик и переходим к следующей миссии.
Если шкала хода появилась, но Биара так и не делает нападение на Ваш гарнизон, то рекомендую загрузить более раннее сохранение и убрать туман войны со всей карты. Для этого необходимо сначала найти Шатёр Хранителя синего цвета, после чего направиться к Стражу границ соответствующего цвета, после взаимодействия с которым посетить Картографа – так за определённую плату Вам удастся открыть всю карту. Изображения местоположения Шатра Хранителя и Картографа изображены на скриншотах ниже.
Изумрудные
Предисловие: Файдаэну предстоит отыскать драконов в районе Пылающих Песков, на захваченном нынче демонами Огненном берегу, и заручиться их поддержкой в войне с армией высшего вампира Николаса. Без их помощи Ироллан обречён.
Основные задачи миссии:
- Собрать 20 изумрудных драконов.
- Файдаэн должен выжить.
Бонусы
- Заклинание «Призыв осиного роя».
- Дриады: 10.
- Эльфийские лучники: 2.
В качестве бонуса выбираем эльфийских лучников. В начале миссии просматриваем ролик и узнаём детали последней великой войны против демонов, после чего нас отправляют на поиски изумрудных драконов. Наш островок находится в правом нижнем углу, на нём же и наш замок. В этот раз нам будут доступны все постройки за исключением Капитолия, Гильдий магов 4-ого и 5-ого уровней ну и собственно строения по найму всё тех же драконов. Первым делом необходимо зачистить остров, на котором Вы находитесь ну и собственно улучшить город для приобретения существ Файдаэну. Максимально допустимый уровень героя в этой миссии 18. На первой неделе постарайтесь возвести следующие строения: Ратуша, Дома на деревьях, Гильдию магов 1-ого уровня, Стоунхендж, Магистрат, Цитадель, Площадка боевого танца. Также на данной неделе как минимум надо захватить лесопилку и рудник и по возможности пещеру с кристаллами и алхимическую лабораторию. На второй недели возводим: Рынок, Высокие чертоги, Поляну единорогов, Склад, Таинственный пруд, Круг камней и Своды энтов. Захватываем оставшиеся строения по добыче ресурсов: самоцветная шахта, золотая шахта и зачищаем территорию от нейтральных существ. На третьей неделе возводим: Волшебный лес, Сверкающий фонтан, Цветущая роща, Гильдия рейнджеров, Братство рейнджеров, Замок. На последующих неделях строим оставшиеся строения.
Как только у Вас будет боеспособная армия, то предпринимаем следующие действия: так как вражеские герои любят воровать построенные Вами корабли и не всегда получается призвать их обратно, то направляемся ко входу в подземный мир, побеждаем преграждающих нам путь существ и отправляемся на нижний уровень.
На нижнем уровне ищем другой выход из подземного мира – двигаемся по часовой стрелке по кругу не отходя от центральных стен, после чего воспользуемся найденным выходом и окажемся на центральном острове. На нём и расположен один из трёх замков фракции Инферно. Нападаем на него.
При захвата замка просматриваем ролик, после чего добавляется задача «Захватить все города демонов». После этого будет возможность взаимодействовать с разбросанными по всей карте обелисками, при посещении которых в различных локациях будут появляться несколько единиц изумрудных драконов, которые могут присоединиться к армии героя. Можете взаимодействовать с обелисками и принимать драконов к себе в армию, или же, для экономии времени, отдать их другому герою и не рисковать терять драконов во время битв. Не волнуйтесь, что не сможете собрать достаточное количество изумрудных драконов после захвата всех замков противника – после этого Вам будет доступно строительство зданий по найму всё тех же драконов в замке Лесного Союза. Но это потом. Расположение всех 7-ми обелисков Вы найдёте на скриншотах ниже под спойлером.
Расположение обелисков
После захвата первого замка не медлим и отправляемся в Ваш родной город – сразу же пополняйте армию, нанимайте корабль и отправляйтесь по морю на захват второго замка Инферно, который расположен в правом верхнем углу. После высадки на территории земель Инферно нападаем на него.
При захвата возвращаемся опять же по морю к родному городу, обновляем армию и отправляемся к последнему замку демонов. Для экономии времени можете отправиться в подземный мир и воспользоваться ещё одним проходом, который находится в левом верхнем углу. После того как окажетесь на верхнем уровне постройте корабль и по морю отправьтесь в левый нижний угол – там и находится замок демонов. При приближении берём в его в осаду.
Если Вам к этому моменту удалось собрать достаточное количество изумрудных драконов, то миссия будет завершена – в противном случаи возводим в городе Лесного Союза Алтарь драконов и улучшаем его до Святилищ драконов и ждём когда можно будет приобрести необходимое количество драконов для выполнения поставленной задачи. Как только все условия буду соблюдены, переходим к следующей миссии.
Оборона
Предисловие: Пока Файдаэн отсутствовал, армия высшего вампира Николаса начала осаду Сайрис Таллы – столицы королевства эльфов и последнего оплота Ироллана. Файдаэну предстоит прорвать окружение и снять осаду. На карту поставлены будущее Ироланна, честь эльфов, и возможно, судьба всего Асхана.
Основные задачи миссии:
- Отбить Сайрис Таллу.
- Файдаэн должен выжить.
Бонусы
- Боевые единороги: 2.
- Дриады: 30.
- Артефакт «Четырёхлистный клевер».
Файдаэн сумел заручиться поддержкой изумрудных драконов, но и нежить не стала ждать ответных действий и добралась в самое сердце Ироллана. Как раз в этот момент и возвращается наш герой. В качестве начального бонуса можно выбрать боевых единорогов (дополнительные существа такого рода не будут лишними) или же четырёхлистный клевер (навык «Удача» будет срабатывать чуть ли не каждый раз если вы его изучили ранее, что позволит наносить повышенный урон противнику). Как только Файдаэн ступает на сушу, как тут же на Сайрис Таллу, столицу Ироллана, нападает вражеский герой и оборону города приходится вести Вам. Постарайтесь уничтожить как можно больше существ высокого уровня и тех, кто способен вести атаку на расстоянии. Сразу скажу – Вы не сможете сдержать нежить и город падёт перед ногами захватчика. Тут же просматриваем короткий ролик и направляемся отбивать родной город.
При успешной осаде просматриваем ролик, после чего задача «Отбить Сайрис Таллу» будет считаться выполненной, но тут же добавляется новая – «Удержать Сайрис Таллу». Спустя несколько дней с востока приближается очередной герой Некрополиса и нападает на город. После того как Вам удастся отбить атаку просматриваем короткий ролик, и нам приходит сообщение где можно отыскать двух эльфийских героев, которые заточены в тюрьмах. Здесь же добавляются две задачи: «Подготовить гарнизон Сайрис Таллы к обороне» и «Освободить Таланара и Дираэль». Для того чтобы подготовить гарнизон необходимо оставить в стенах города 50 верховных друидов или 50 друидов, 30 боевых единорогов или 30 единорогов и 10 зелёных драконов (можно и изумрудных). Просто возьмите и разделите войска при зажатой клавише Shift, после чего задача будет считаться выполненной. Она снова может стать активной, если в стенах города не будет достаточного количества вышеперечисленных существ. Перед тем как отправиться на поиски героев наймите героя Лесного Союза для защиты города и посетите Хижину мага – Вам откроются две области. На первой области будет показан захваченный город эльфов нежитью, на второй расположение появления армии нежити, которая будет атаковать столицу. Воспользуйтесь кораблём, на котором прибыли, и отправьтесь по морю на восток и высадитесь на материке. Далее отправьтесь по дороге на запад – нашей целью будет захват эльфийского города, который нам показала Хижина мага. Никуда не сворачивайте и дорога сама приведёт Вас к цели. Добравшись до города нападаем на него.
После успешного захвата мы сможем пополнять в этом городе существ, тем самым дав возможность столице усилить оборону не только из тех существ, которые Вы оставили ранее. Как только Вы захватите все ближайшие строения по добыче ресурсов, отправляйтесь на поиски героев-эльфов. Для этого вернитесь к развилке недалеко от места где Вы высадились с корабля и отправьтесь по дороге. Вашему пути будут препятствовать 2 гарнизона, набитые существами Некрополиса. Не сворачивайте с дороги до тех пор, пока не доберётесь к развилке и поверните на лево и направляйтесь к левому нижнему углу карты. Добравшись туда сверните вверх на бездорожье и пред Вашим взором отроется Тюрьма, в которой содержится заключённый герой.
После победы над стражами и взаимодействием с Тюрьмой к Вам присоединиться герой фракции Лесного Союза. Второй герой находиться в подземелье, вход в который расположен недалеко от города Некрополиса. Возвращаемся к развилке и идём по второй дороге на восток, и дорога приведёт нас к городу Некрополиса.
Захватывать его не обязательно, но при наличии хорошей армии упускать такую возможность не стоит. Найти вход в подземный мир теперь не составит труда – он находится на западе (слева) от города нежити. Спускайтесь в подземный мир и направляйтесь на северо-запад – это кратчайший путь к тюрьме, где заключён герой.
Как только доберётесь до тюрьмы и освободите второго героя, задача «Освободить Таланара и Дираэль» будет считаться выполненной. Если к этому моменту все условия активных задач буду соблюдены, то миссия будет считаться выполненной.
Архипелаг
Предисловие: Теперь, когда Сайрис Талла надёжно защищена армией и учениками Файдаэна, последнему ничто не мешает отправиться на остров Туманного Дракона и встретиться с Тиеру, чтобы узнать об опасности, угрожающей всему миру.
Основные задачи миссии:
- Найти Тиеру.
- Файдаэн должен выжить.
Второстепенные задачи миссии:
- Собрать древние артефакты.
Бонусы
- Танцующие со смертью: 10.
- Мастера лука: 8.
- Друиды: 4.
По своей сути данная миссия является лёгкой прогулкой по сравнению со всем тем, что было ранее. Вам необходимо, пользуюсь переходами на подземные уровни, добраться до острова Тиеру, где некогда побывал и Аграил. Острова и их размещение буду в корне отличаться от тех, что мы видели ранее. В качестве начально бонуса выбираем мастеров лука. Максимальный допустимый уровень героя для данной миссии является 30-ый. Также хотелось бы отметить, что все нейтральные существа фракции Лесного Союза будут присоединяться к армии героя, тем самым пополнять его численность.
Оказавшись на карте спускайтесь на нижний уровень и продвигайтесь до Кристалла откровения и сверните вниз, дойдите до выхода и выберитесь на поверхность. На данной острове Вы найдёте сооружения для найма существ, объекты повышающие параметры героя как временно, так и насовсем. После зачистки вернитесь в туннели к Кристаллу откровения и двигайтесь дальше. В скором времени слева вы увидите озеро, в центре которого будет находится артефакт. Взяв его, продолжайте двигаться к концу туннеля. Оказавшись на верхнем уровне, Вам будут доступны следующие возможности: нанять лучников в Домах на деревьях, повысить уровень у Старейшины Силанны, повысить параметры героя, приобрести боевые машины в Мастерской боевых машин и улучшить существ Форте на холме, который находится сразу же возле прохода к следующему туннелю. Оказавшись в нем, двигаемся вперёд и доходим до развилки: впереди будет выход из одностороннего портала, справа принцессы ракшас и два Дольмена знаний, слева туннель с двумя выходами на различные острова. На них же и будет по одному артефакту, которые необходимы для выполнения второстепенного задания. Первый проход ведёт к острову, на котором опять же можно повысить характеристики героя и захватить артефакт под названием «Кулон Мастерства».
После зачистки вернёмся на подземный уровень и воспользуемся вторым проходом. На данном острове опять будут объекты, увеличивающие параметры героя. На этом же острове находится артефакт под названием «Лук из рога Единорога». Завладеть им может быть проблематично, так как его охраняют чёрные драконы. Заполучить его можно двумя способами: собственно, напасть на драконов и победить их или же для избежание потерь существ воспользоваться заклинанием под названием «Астральные врата» и переместиться к желаемому артефакту (при условии, что заклинание изучено ранее).
Возвращаемся в туннель и воспользуемся односторонним порталом, который перенесёт нас к принцессам ракшас, о которых говорилось ранее. Побеждаем их и идём далее к концу туннеля и снова воспользуемся переходом на верхний уровень. Снова зачищаем остров от нейтральных существ, посещаем объекты, повышающие параметры Файдаэна и направляемся на юг к переходу к следующему туннелю. В нём, добравшись до Планетария сверните с дороги и направьтесь по бездорожью вниз к переходу, который ведёт к острову, где находится строение, в котором возможно нанять существ высокого уровня. Если же продолжать путь по дороге в подземелье, то вскоре Вы доберётесь к ещё одному переходу. Воспользовавшись им, Вы снова окажитесь на поверхности где возможно добыть ещё один артефакт под названием «Кольцо жизненной силы», которое необходимо для выполнения второстепенного задания.
Двигаемся дальше по дороге и добираемся до очередного перехода в новый туннель. Идём по нему на север, после чего сможем снова оказаться на поверхности. На этом острове находится Форт на холме и возле него же вход в подземный мир. Воспользуемся им и сразу же видим последний артефакт – «Доспехи Забытого Героя».
Двигаемся к концу туннеля, используем переход и наконец оказываемся на острове Тиеру. Но как только Вы сделаете шаг запустить короткий ролик, после чего задание «Найти Тиеру» будет считаться выполненным, но тут же добавиться новое – «Спасти Тиеру». И здесь Вы встретите двух героев Инферно – Биару, которую Аграил ранее отправил в Шио при помощи Сердца Грифона и ещё одного героя. Как только Вы приблизитесь достаточно близко, Биара направиться через мост к друиду, а герой-демон нападёт на Вас. После победы над ним спешите к Биаре, но дойдя до середины моста появится преграда, после чего просматриваем ролик, где Тиеру раскрывает планы Кха-Белеха и просит Файдаэна защитить Асхан. При окончании ролика задача «Спасти Тиеру» будет считаться проваленной, но здесь же добавляется новая – «Узнать, почему демоны напали на Тиеру». Для её выполнения нам необходимо отправиться за Биарой, которая сбежала на один из островов. Воспользуемся кораблём демонов и по морю доберёмся до суккуба. При высадке на сушу нападаем на неё.
При победе просматриваем ролик и отправляемся на последнюю миссию кампании Лесного Союза.
Высший вампир
Предисловие: За время отсутствия Файдаэна эльфам удалось снять осаду с Сайрис Таллы и освободить большую часть эльфийского королевства. Но победа ещё далека – высший вампир Николас угрожает Ироллану с юго-запада и Файдаэну предстоит победить этого могущественного врага.
Основные задачи миссии:
- Уничтожить высшего вампира Николаса.
- Файдаэн должен выжить.
Бонусы
- Зелёный дракон: 1.
- Золото: 7500.
- Магистрат
Вот мы и добрались к финальной миссии кампании Лесного Союза. Файдаэну предстоит убить своего бывшего друга – восставшего из мёртвых не по своей воле короля Николаса. В качестве начального бонуса выбираем золото, так как Магистрат стоит 5000, и при его же строительстве у нас остаётся 2500 золотых. Выбор очевиден. Всего у врага в распоряжении 6 замков, в то время как у нас их 2. Захватывать все вражеские замки не обязательно, но не стоит их оставлять, так как противник просто может собрать всех существ под командованием одного героя и просто на просто одержать вверх в сражениях. Начинаем игру на острове, который находится в правом верхнем углу. Все острова связаны между собой двухсторонними порталами. Также в данной миссии возможно построить уникальное строение при помощи Слезы Асхи. Расположение всех 4-ёх обелисков, которые указывают на Слезу Асхи, Вы найдете на скриншотах ниже под спойлером.
Не спешите возводить все строения подряд. Город под названием «Раэль» имеет более высокий уровень, поэтому сосредоточим строения по найму существ именно в нём. До тех пор, пока Вы не возведёте их все, не стоит сразу же и улучшать последние. Во втором городе под названием «Наргорад» вначале будем возводить строения по добыче самоцветов и золота, а уже и потом строения для найма существ. Максимум можно возвести Дома на деревьях для найма эльфийских лучников. В первую очередь возьмите под контроль Лесопилку и Рудник. Постарайтесь захватить все строения на острове за 3 недели. К этому моменту у Вас должна быть достаточно боеспособная армия, поэтому направляйтесь к Гарнизону, что возле Наргорада, и захватите его. Далее продвигайтесь по дороге и воспользуйтесь двухсторонним порталом, который перенесёт Вас на остров в правом нижнем углу. На нём же и находится первый замок нежити. Как только Вы выйдете из портала, то направьтесь к Хижине пророка.
После взаимодействия с хижиной просматриваем короткий ролик и нам добавляется второстепенная задача – «Найдите древние артефакты гномов». Всего артефактов четыре и все они находятся в подземном мире, вход в который лежит через портал на этом же острове. Расположение всех 4-ёх артефактов Вы найдёте на скриншотах ниже под спойлером.
Действуйте быстро и не затягивайте прохождение миссии, так как Николас может собрать достаточно большую армию, которую в будущем будет фактически не победить. Уничтожайте все нейтральные отряды на карте, особенно это касается существ Некрополиса. Для предотвращения набегов на Ваши территории в отсутствии Файдаэна со всеми силами, захватите город Некрополиса, после чего направьтесь к порталу для перемещения на нижний уровень. На нижнем уровне находится ещё 2 замка нежити – один в левом нижнем углу, другой по центру. Захватите и их. После того как Вам удастся собрать все артефакты, задача «Найдите древние артефакты гномов» будет считаться выполненной, но тут же появляется новая второстепенная задача – «Показать артефакты пророку». Для этого возвращаемся к Хижине пророка (заранее освободив ячейку для отряда) после взаимодействия с которой просматриваем короткий ролик и нам к армии присоединяются фениксы, которые необходимы для победы над Николасом. Второстепенная задача «Показать артефакты пророку» будет считаться выполненной, но при этом найденные артефакты гномов пропадут с инвентаря. Теперь нам только остаётся найти Николаса и победить его. Если Ваша армия готова к уничтожению короля Империи Грифонов, то идём на его поиски вместе с фениксами. Портал, ведущий на остров где можно найти Николаса, находится в подземном мире в правом верхнем углу.
Как только Николас появляется в поле зрения, нападаем на него.
После победы над ним просматриваем итоговый ролик миссии. Поздравляю, Вы прошли пятую кампанию Heroes of Might and Magic 5.
В качестве бонуса берем 1500 золота.
Стартовые условия:
На старте у нас Годрик с 62 арбалетчиками, 39 латниками, 20 королевскими грифонами, 10 рыцарями и палаткой.
Идея прохождения:
В промежутках между отловами трех героев инферно успеть пробить гарнизон, преграждающий путь Годрику навстречу Николасу.
Развитие героя:
Доразвиваем удачу, светлую/черную магию. Удача более приоритетна.
Прохождение Героев 5:
1-2 день бежим к тюрьме на север (тюрьма расположена прямо над городом Данмур, на северо-востоке).
3 день берем тюрьму (если не выходит совсем без потерь, жертвуем 3-мя латниками, отвлекающими балоров, пока летают грифоны, а остальные сидят в резерве). Передаем все войска Изабель, та берет город, покупаем в нем конюшни, бьем Призрачных драконов, но ходы на взятие шахты не тратим, бежим вниз, навстречу 1-му герою инферно.
4 день – отдаем всех рыцарей Годрику, который бежит на северо-восток от Данмура к “военной заставе Ордена порядка” за 2-мя рыцарями, а Изабель с остальным войском бежит на юг по дороге, по пути раскрывая шахту руды, и южную “военную заставу Ордена порядка”. Купленный второстепенный герой помечает раскрытые шахты и собирает ресурсы.
5 день – бьем героя инферно, бежим дальше на юг в сторону гарнизона, расположенного в юго-восточном углу карты.
6-7 день – Изабель бежит к гарнизону, остальные собирают ресурсы, Годрик отвозит рыцарей в Данмур.
8 день – Изабель использует магию “вызов существ” и призывает из города рыцарей (и кого-нибудь еще), берет гарнизон и бежит обратно к городу – принимать 2-го героя инферно.
9-10 день – Годрик бежит к юго-западному обелиску, второстепенный герой к северо-восточному, а Изабель к тому порталу, откуда появится 2-й герой инферно.
11-13 день – В зависимости от портала, откуда появился вражеский герой, Изабель перехватывает его по пути к Данмуру.
Расположение обелисков
14-19 день – Годрик с небольшой армией (чтобы не беспокоили вражеские герои из-за гарнизона, охраняющего их город) бежит к юго-восточному гарнизону, очищенному Изабель. Изабель бежит к порталу, откуда появится последний герой инферно, по пути зачистив центральный обелиск. Второстепенный герой откапывает “слезу Асхи” и везет в Данмур.
20 день – Изабель бьет последнего героя инферно, Годрик уходит за гарнизон и исчезает.
21 день – смотрим финальный ролик.
Сложных боев в этой миссии нет, но войска экономить надо. В городе отстраиваем гильдию магов по максимуму, куда перед последней битвой забегает Изабель подучиться магии.
Открытая карта компании (размер 136х136)
Я фениксов специально оставил в городе, чтобы миссия не закончилась слишком рано — хотел получше прокачать Файдаэна для 6-й кампании. Пока не завалишь всех драконов на карте, Николас будет возрождаться. Если хочешь завалить Николаса быстро — бери с собой фениксов. После уничтожения всех драконов окружающая обстановка посветлеет. Одно условие — фениксов надо получить. Иначе придется убегать от него, пока не завалишь всех драконов. Если завалить Николаса не получив фениксов и не завалив драконов, он может обидеться и исчезуть навсегда. Тогда придётся проходить миссию заново.
Добирайся быстрей и отрезай Николаса от драконостроящих ресурсов.
Ну если ты супермен то обязательно его победишь. Фениксы нужны как основная сила… Кулак так называемый, который и будет бить пока другие войска отвлекают внимание противника…
Кодами армию побольше набери, и все!!!
Захватывай карту постепенно! ПО КУСКАМ!!! Зажми его в угол и замочи! Пользуйся лучше своей армией и армией нежити! Да кстати без фениксов ты его хрен замочишь!!