|
Для улучшения этой статьи желательно: Дополнить недостающими сведениями (техданные, распорядок дня, участие в квестах, цитаты, скрытый текст, данные гайда) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке |
---|
|
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Шон. |
---|
Шон (S9-23) (англ. Shaun) — персонаж Fallout 4, синт.
Описание[]
|
Этот раздел не завершён Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
---|
Шон был создан по воле Отца, директора Института, и является синтом 3 поколения на основе ДНК реального Шона.
Его созданием занимался отдел высших систем, которым тогда заведовала Мэдисон Ли. Известно, что на восьмой день работ было шесть попыток воссоздать ребёнка-синта, а один из членов семьи Бинэ основательно улучшил матрицу характера. Сама же Ли отмечает, что команда учёных сильно привязалась к синту, невольно считая его настоящим ребёнком, а если бы она была более надменной, то сочла создание мальчика признаком успеха своей работы[1].
Инвентарь[]
* В квесте «Опасные мысли»
Квесты[]
|
Этот раздел не завершён Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами |
---|
- Опасные мысли • Шон появляется в воспоминаниях Келлога.
- Учреждение закрытого типа • Выживший принимает Шона-синта за настоящего Шона, однако из-за того, что Шон не был доработан, он испугается Выжившего.
- Критическая масса • Выживший может стать приёмным родителем синта, или же оставить его умирать.
- Найти лом в <Alias=Dungeon> (для Шона) • После уничтожения Института (при условии, что Выживший взял Шона с собой) или завершения игры на стороне Института, Шон будет выдавать бесконечный квест на поиск того или иного хлама. В награду будет давать случайный предмет/оружие или же уникальную «Уазелную уинтоуку».
После уничтожения Института за минитменов, и при условии, что Выживший возьмет его с собой — Шон будет находиться в замке. В случае уничтожения Института за Братство стали, будет находится в Придвене
Заметки[]
- Внешность Шона-синта формируется на основе внешности Выжившего, которую на момент квеста «Война никогда не меняется» выберет игрок.
- По внешнему виду Шону-синту 10 лет.
- В случае уничтожения Института выдаёт Выжившему диск Голозапись Шона, которую Отец просил передать Выжившему. Также выдаёт голозапись после прохождения квеста «Расщепление семьи», с таким же названием, но другим содержанием, после смерти Шона.
- В случае завершения игры за Институт, Шон будет в самом Институте; если за Подземку — в штабе Подземки; за Братство Стали — на Придвене; за Минитменов — в Замке. Самое интересное, что если Шон окажется в Замке, то игрок может взаимодействовать с ним через меню строительства и отправить Шона в любое поселение. При трёх других вариациях режим строительства не доступен.
- После квеста «Учреждение закрытого типа», Шон будет находиться в отделе высших систем в отключённом виде (хотя он по-прежнему будет моргать).
Цитаты[]
- «Но ты не можешь просто бросить меня! Я не хочу умирать!».
- «Мир гораздо больше, чем я себе представлял». (после выхода из Института)
Появление[]
Шон (синт) появляется только в Fallout 4.
Галерея[]
Шон в раздумьях
«Шон? О боже, это и правда ты…»
Синтетический Шон в финале квеста «Критическая масса»
Примечания[]
- ↑ Записи из отдела высших систем
п·о·р Институт |
||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jan95
14 марта 2019
Взорвал институт вместе с минитменами, перед самим взрывом пришел синт Шон и напросился со мной, я ему разрешил. Но после взрыва его нет, куда он делся? Уже поиграл после взрыва, часов 5 и тут вспомнил, что-то не так:(
Как же я теперь без этого 10-летнего бота? Кто знает, где его искать, подскажите пожалуйста. Спасибо!
Прохождение Fallout 4: Учреждение закрытого типа и Финал
НАВИГАЦИЯ:
XIV. Учреждение закрытого типа
1. В Институте
1-1. Сканирование сети
1-2. Вернуть пропавшегоXV. Финал
1. Битва за Банкер Хилл
2. Новый облик человечества
3. Масс Фьюжн
4. В западне
5. Запуск
6. У последней черты
7. Кораблекрушение
8. Расщепление семьи
Учреждение закрытого типа
Техник завершил строительство телепорта, самое время им воспользоваться. Забирайтесь в устройство и ожидайте перемещения в Институт. Увы, но ни один из ваших компаньонов не сможет зайти туда, проходить финал придётся исключительно в одиночестве.
В Институте
Наконец-то вы достигли таинственного Института, а погоня за сыном, казалось бы, подходит к логическому финалу. Телепорт забросит вас в непривычную для Пустошей обстановку: вокруг царят частоты и порядок, комната заставлена белыми и блестящими вещами, то и дело попадается высокотехнологичная и работающая электроника.
Тогда же неведомый голос заговорит с вами через громкую связь. Он расскажет, что уже давно ждёт вас, и попросит использовать лифт для спуска.
В течение поездки голос разжует вам цели и саму суть Института. Затем следуйте по коридору к другому лифту и воспользуйтесь им. Вскоре вы окажитесь в комнате с эдаким зазеркальем, в помещении которого спиной к вам сидит мальчик.
Когда вы заговорите с ним, рядом появится так называемый Отец, глава всего Института. Он выключит мальчика, который на самом деле является синтом, и начнёт с вами беседу.
Выяснится, что он, этот взрослый и статный мужчина, и есть ваш сын Шон. Он не особо скорбит о смерти матери, так как совсем не помнит её, но одобряет вашу месть Келлогу.
После сын расскажет вам всё о синтах, о технологиях Института и произошедшей с вами истории. В завершение он попросит вас вступить в их ряды. Примите предложение, дабы осмотреть всё здание.
Первым делом «Отец» посоветует вам заглянуть к главным учёным Института, коих четверо, и выяснить направления и цели их разработок. Ступайте в помещение за его спиной и поднимайтесь по ступеням.
В новой комнате, в ванне, лежат отмычки и антирадин. Вообще говоря, в Институте очень много всяческого хлама и полезных вещей, собирать которые можно хоть полдня.
Вернитесь к сыну, пройдите в комнату напротив него и спуститесь на нижние этажи. Там побеседуйте с доктором Элли Филмор, а затем, если хотите, подойдите к синту-торговцу у прилавка.
Самое время направиться к эдакому «сердцу» Института, откуда ведут дороги почти в любую часть комплекса.
Ступайте в отделение биологической науки к доктору Холдерну. После разговора взломайте высокоуровневый терминал, открывающий ход в лабораторию Верджила, и выполните обещание – возьмите сыворотку.
Затем нужно заглянуть к доктору Ли в отдел высших систем. Она установит схему для быстрой телепортации в ваш Пип-Бой. Наконец, ступайте в отделение робоконтроля к последнему доктору, после чего задание «Учреждение закрытого типа» завершится.
Сканирование сети
Перед телепортацией в Институт техник одной из фракций дал вам задание на сканирование Института. Для этого отыщите любой терминал и загрузите нужную голозапись для сканирования. По завершении отнесите их какой-нибудь организации.
Вернуть пропавшего
Теперь приступаете к заданию «Задержание», полученному прямиком от Шона. Необходимо вернуть сбежавшего синта с амнезией, который стал лидером рейдеров и думает, что он человек.
Тут вам пособит синт X6-88, который затем станет вашим спутником. Когда вы завершите квест, все последующие задания у фракций будут портить отношения с противоположной организацией, поэтому вам всё же придётся встать на сторону какой-то одной.
Отправляйтесь в Либерталии, что на территории Содружества. На месте вы обнаружите нечто вроде кладбища для кораблей. Нужный нам синт В5-92 спрятался на одном из сухогрузов, путь к которому идёт через лодки и мостики, их соединяющие.
Убейте синта либо дайте вашему напарнику перезагрузить его. Так или иначе, придётся сражаться с его прихвостнями. Наконец, осмотрите сухогруз на предмет боеприпасов и аптечек. Сдайте квест Шону и приготовьтесь к финальному аккорду Fallout 4.
Финал Fallout 4
Любая из возможных концовок в Fallout 4 зависит от выбранной вами организации. После задания «Задержание» все последующие квесты группировок будут ухудшать ваши отношения с другими фракциями, против улучшения с одной. Поначалу вы увидите лишь намёки, но к концу игра начнёт прямым текстом предупреждать вас.
Битва за Банкер Хилл
Цель задания: отыскать отряд исчезнувших синтов. Вы можете встретить синта Х4-18 и выполнить квест вместе с ним, либо настучать Подземке о грядущем нападении. По ходу миссии вы наткнетесь и на Братство Стали, но выбрать их сторону конкретно здесь не получиться.
Если вы желаете помочь Подземке, тогда убейте Х4-18 и бегите к Дездемоне. Если Институту, тогда ступайте в Банкер Хилл вместе с синтом. Оная локация считается главным торговым центром всего Содружества, поэтому приготовьтесь к жаркой встрече.
Прибыв на место, вы обнаружите сражающихся между собой представителей трёх организаций, кроме Минитменов. Чтобы избежать битвы, прыгайте в спрятанный за забором люк.
Внутри убивайте всё, что движется, либо скрытно пробирайтесь в дальнее помещение с беглецами. После разговора с синтами отпустите или отключите их.
Теперь возвращайтесь к Отцу. При выборе Подземки, тот не одобрит ваше решение, но попытается переубедить вас. По его мнению, только Институт может спасти остатки людей от неминуемой гибели.
Новый облик человечества
Данное задание потребует от вас посетить совещание директоров Института. Ступайте за Шоном и проходите в кабинет. Тут ничего делать не надо, только слушать и отвечать. На собрании ваш сын, ввиду старческого возраста, предложит вашу кандидатуру как приемника главы Института. Многие вознегодуют, но в итоге согласятся.
Масс Фьюжн
В следующей миссии вам предстоит сходить к старому реактору и найти бериллиевый импеллер. После разговора с Элли Филмор, забирайтесь в телепорт. Тут игра сообщит вам, что завершение оного квеста навечно превратит вас в противника Братства Стали.
Прибыв на место, идите к расположенному на юге локации люку. Наденьте костюм с высокой защитой от радиации и спускайтесь. Первым делом найдите пароль руководителя, который находится в одной из комнат. Приготовьтесь к тому, что бойцы Братства Стали наведаются сюда по вашу душу, и отнюдь не для чаепития.
Когда лифт наконец прибудет, убейте выживших противников и осмотрите локацию. В помещении можно подобрать журнал «Наука тесты», увеличивающий критический урон энергетическим оружием на 5%. Затем активируйте рубильник и возвращайтесь в лифт.
Добравшись до ядерного реактора, проходите в левый коридор и забирайте импеллер. После сражения с синтами отправляйтесь в вестибюль к сотрудникам Института и помогите им убить последний отряд Братства. Возвращайтесь в Институт к Элли.
В западне
Поговорите с Отцом, дабы получить ещё один квест. От вас снова потребуется разобраться с врагами Института, которые недавно напали на его сотрудников и ушли в Содружество. Найдите их, убейте и поговорите с Энрико. Он сообщит вам все сведения о пропавшем ученом и поможет сопроводить его.
Запуск
Эта миссия тоже берется у Отца. По его мнению, пришло время Институту открыться всему Содружеству и заявить о своих намерениях. Вас просят стать голосом сообщения, тем самым официально подтверждая, на чью же сторону вы встали.
После завершения записи ступайте в Даймонд-сити. На тамошней радиостанции вы должны починить передатчик, следуя такой инструкции: сначала поставьте катушку с кнопками, после с дисками, а затем с трубками.
Вернитесь с Шону и расскажите об успехе. Он предложит вам выступить главой Института в следующем задании, связанном с запуском реактора. После ступайте на совещание, где будут обсуждаться два важных вопроса: какую организацию уничтожить и есть ли смысл в увеличении производства синтов.
У последней черты
В этой миссии вам в последний раз дадут шанс переметнуться к Подземке, дабы получить иную концовку. При поддержке Института телепортируйтесь в штаб врага и уничтожьте всех его членов.
Кораблекрушение
Тут вам предстоит добить Братство Стали. Доктор Ли предложит взорвать все реакторы организации, а потом отключить того самого робота Либерти Прайм. Во второй части задания вы будете защищать синта, который и взломает огромную бандуру. В конце произойдёт мощнейший взрыв, вас же при этом эвакуируют.
Расщепление семьи
При выборе той или иной фракции, произойдёт финальный разговор с её лидером. После этого начнётся финальный ролик, содержание которого варьируется, опять же, от выбора организации.
Институт
Вы замещаете своего сына Шона, который умирает от старости, на посту главы Института. С вашей помощью все остальные организации теряют хоть какое-то влияние и исчезают с карты. Жизнь остальных людей остаётся неизменной.
Используя ту самую радиовышку, Институт вещает всей Пустоши следующее: Мы не желаем войны, но для восстановления человечества пойдём на любые меры. Вы остаётесь главой Института.
Братство Стали
Этот выбор сделает Шона вашим главным врагом. Вместе с солдатами Братства вы проберетесь в подвалы Института и уничтожите всю организацию. Затем последует разговор с умирающим Отцом, после чего вы покинете здание.
Братство Стали повысит вас до самого высокого звания и отправит нести «свет цивилизации» дальше. Другие обитатели Пустошей не принимают участие в вашей конфронтации.
Минитмены
Когда их фракция захватит замок, синты начнут открытое противостояние. Чтобы остановить это, вам придётся ударить прямиком по Институту. Через канализацию вы попадёте внутрь здания и расправитесь со всеми синтетиками. Учёных Минитмены убивать не будут, лишь поставят работать на благо выживших.
Подземка
Вы проникните в Институт и поможете синтам сбежать. После этого продолжаете сотрудничать с Отцом, но в самый последний момент переходите на сторону Подземки. Затем одному из синтов приходит сообщение: на базу напало Братство Стали. Вы сражаетесь с ними, угоняете винтокрыл и высаживаетесь на базе Братства. Уничтожив их, вы приметесь за Институт и взорвёте реактор.
Лайк, если пригодилось
-
+5
Сохранить
Plan
- 1 Что случилось с Шоном Fallout 4?
- 2 Как спасти Шона в Fallout 4?
- 3 Где находится Келлог?
- 4 Где найти ключ от дома Келлога?
- 5 Как выйти из воспоминаний Келлога?
- 6 Для чего нужен кибернетический ингибитор боли?
- 7 Как попасть в подземку?
- 8 Как закончить игру за Минитменов?
- 9 Как попасть на базу Братства Стали в Fallout 4?
- 10 Как найти Братство Стали в Fallout 4?
- 11 Где находится Паладин данс?
- 12 Как снять с Паладина данса силовую броню?
При присоединении Выжившего к Братству Стали или Подземке и выполнении их сюжетных линий, Шон погибает при взрыве Института.
Как спасти Шона в Fallout 4?
Спасти никак нельзя. Минимальный ущерб фракциям только в концовке за Минитменов (будет уничтожен Институт, а Братство Стали и Подземка останутся живы и лояльны к протагонисту).
Где найти Шона после уничтожения института?
По внешнему виду Шону-синту 10 лет. В случае уничтожения Института выдаёт Выжившему диск Голозапись Шона, которую Отец просил передать Выжившему. После квеста «Учреждение закрытого типа», Шон будет находиться в Отделе высших систем в отключенном виде (хотя он по-прежнему будет моргать).
Что будет если вступить в институт Fallout 4?
В случае выбора Института к нему присоединятся Минитмены, а Подземка и Братство Стали будут уничтожены. Выражение поддержки Институту несколько упрощает жизнь и сокращает количество забот – но и укорачивает «концовку». …
Где находится Келлог?
Келлог — посёлок в Туруханском районе Красноярского края.
Где найти ключ от дома Келлога?
Ключ можно получить, убедив самого Макдонаха (оранжевая проверка Харизмы), либо Женеву (красная/оранжевая проверки Харизмы или 250 крышек). Украсть ключ из письменного стола Женевы или вскрыть личный сейф мэра. Также ключ от дома Келлога имеется у мэра Макдонаха и его можно украсть.
Где вход в форт?
Попасть внутрь можно через люк на крыше (охраняется турелями) или подземную парковку. В стенах форта находится множество синтов, также стоит остерегаться лазерных турелей.
Как выйти из форта Хаген?
Командный центр базы
- От заваленного входа поворачиваем влево и идём «придерживаясь стены правой рукой».
- С другой стороны форта можно подняться на крышу и найти люк на 2-й этаж.
- На крыше находится надстройка с лифтом, ведущим прямиком в командный центр базы (заперта изнутри с терминала).
Как выйти из воспоминаний Келлога?
В мозги то вы попали, а вот как выйти из воспоминаний Келлога в Fallout 4? Для того чтобы выбраться оттуда надо смотреть на картинку в телевизоре что там стоит. После путешествия говорим с доктором и идем искать ученого в Светящемся море.
Для чего нужен кибернетический ингибитор боли?
Является имплантантом, вживленным в Конрада Келлога учеными в Институте. Хотя его предназначение не указано в игре, название подразумевает использование в качестве импланта притупляющего боль. Данный имплант позволял Келлогу более эффективно сражаться не отвлекаясь на боль.
Какая концовка лучше в Fallout 4?
Лучшая концовка Fallout 4Все живы и все счастливы Но, Bethesda есть Bethesda, и еще одна концовка (пятая) все же есть, которая позволит Герою общаться и сохранить все фракции, уничтожив Институт, и даже выполнять квесты после сюжета (всего, общего и глобального, а не только части по нахождению сына).
Что будет если вступить в братство стали?
Братство стали это одна из четырех фракций в игре Fallout 4. Данная фракция имеет свои преимущества и нередко выбирается большинством геймеров. Если вы вступите в братство стали, вам предстоит пройти много миссий и в конечном итоге поспособствовать уничтожению или спасению других фракций.
Как попасть в подземку?
Найти и вступить в «подземку» можно с помощью двух заданий: Дорога к свободе или Молекулярный уровень. Первое является отдельным заданием, второе – частью основной сюжетной линии. Подробнее о каждом из них читайте на отдельной странице.
Как закончить игру за Минитменов?
Концовка за Минитменов возможна при таких сюжетных поворотах: Убиваем Кэллога, любуемся на дирижабль «Придвен» вместе с кучей народу из Братства Стали. Сбиваем их винтокрылы, часто летающие над Замком – ибо нефиг; Водим дружбу с Подземкой ради оружия и брони, но только до квеста «Битва за Банкер-Хилл»!
Сколько всего заданий у Минитменов?
Всего за эту фракцию нужно выполнить 8 миссий.
Кто такие Минитмены Fallout 4?
Минитмены — фракция, осуществляющая свою деятельность, на выжженной ядерной войной, земле Содружества в игре Fallout 4. Минитмены организовывают помощь всем поселениям Содружества, их помощь может быть как военной, в защите от рейдеров и мутантов, так и гуманитарной.
Как попасть на базу Братства Стали в Fallout 4?
База братства находится на корабле Придвен. По умолчанию его в Содружестве нет, он прилетит только после выполнения задания Воссоединение, по основной сюжетной линии. На находящейся рядом локации Бостонский аэропорт братство также обустроит свою наземную базу.
Как найти Братство Стали в Fallout 4?
Штабом организации является Цитадель, которая находится в Вашингтоне на территории бывшего Пентагона.
Как попасть на корабль братство стали?
Осмотреть корабль Братства стали Вы можете: Пойти в Бостонский аэропорт и поговорить с любым из солдатов Братства стали. Он порекомендует вам попробоваться в качестве новобранца в Кембриджском полицейском участке у паладина Данса.
Как попасть в братство стали?
Двигайтесь к данной локации, где вы впервые встретите Брата Дэнса в Силовой Броне, который сражается с кучей гулей и супермутантом. Помогите ему и после поговорите с ним. После разговора откроется квест Призыв к Оружию (Call To Arms). Выполнив его вы получите приглашение в Братство Стали.
Где находится Паладин данс?
Паладин Данс находится в Кембриджском Полицейском Участке. Оказавшись рядом с этим местом вы увидите сообщение о доступной радиочастоте — Военной частота AF95. На ней будет крутиться сообщения о том, что Братству Стали требуется помощь в том самом Полицейском Участке.
Как снять с Паладина данса силовую броню?
Есть более простой 100%-ый способ снять с Паладина Данса силовую броню:
- Подходим к Дансу, открываем консоль (~), тыкаем в Данса, чтобы увидеть его ID (0005de4d)
- Вводим в консоли «inv» (без ковычек), таким образом мы видим полный перечень того, что есть у Данса.
Как не убивать паладина данса?
Поговорить с паладином Дансом и/или Казните паладина Данса
- Уничтожить угрозу немедленно, не разговаривая с Дансом.
- Или, поговорить с ним в угрожающем тоне. Если убеждения не сработают, паладин Данс отдаст вам приказ убить его. Сделайте ему одолжение, а затем заберите его голожетоны.
17 ноября 2015
17.11.15
44
232K
Учреждение закрытого типа
Теперь, когда вы, наконец, добрались до Института, поиски Шона перешли на заключительную стадию. Немедленно выберитесь из камеры телепортации и двигайтесь на восток. Вы будете слышать голос, просящий вас воспользоваться лифтом. Вскоре активируется финальное задание заключительной сюжетной линии. Обратите внимание, что вы можете выполнить пожелание вашей фракции и загрузить зашифрованное сообщение в терминал Института в любое время. Тем не менее, сначала вы должны услышать, что именно говорит вам незнакомый голос.
Цель. Войти в элеватор.
У подножия лестницы перейдите на платформу подъёмника. Дверь закроется автоматически, после чего лифт начнёт спускаться в глубины комплекса. Вы услышите рассказ об Институте и узнаете, что этот человек знает, зачем вы сюда пришли. Когда лифт остановится, то пройдите на восток по коридору. В конце прохода перейдите в следующий лифт и нажмите на кнопку. Когда элеватор достигнет пункта назначения, то пройдите в помещение впереди и подойдите к мальчику за стеклом. Начните разговор и расскажите мальчику обо всём.
Поговорите с мужчиной и спросите, где находится Шон. Когда «Отец» Шона расскажет, кто он на самом деле, то продолжите разговор. Согласитесь присоединиться к Институту, чтобы была возможность изучить комплекс.
Цель. Встретиться с лидерами дивизии.
Когда разговор подойдёт к концу, Отец скажет, что вы должны встретиться с четырьмя лидерами дивизии Института: Клейтон Холдрен, Элли Филмор, Джастин Айо и Мэдисон Ли. Пройдите через двери позади Отца и поднимитесь по ступенькам с правой стороны. Наверху пройдите в ванную комнату впереди и заберите полезные предметы.
Затем вернитесь к верхней ступеньке и двигайтесь на юг. Получите пароль от терминала Шона из настенного шкафчика в офисе, после чего заберите аптечку. Найдите терминал с правой стороны и используйте пароль, чтобы получить доступ к нему. Прочитайте записи Шона и обратите внимание, что вы не в состоянии отключить синтетиков.
Процесс создания Синтетиков.
Когда будете готовы продолжить, то следуйте через дверной проём к востоку и спуститесь в самый вниз по лестнице. Впереди вы увидите доктора Элли Филмор (одетую в жёлтый костюм), беседующую с синтетиком. Подойдите к доктору и, как только она закончит беседу с синтетиком, поговорите с ней обо всём. Когда разговор завершится, то осмотритесь вокруг. Вы найдёте синтетика за прилавком с левой стороны, продающего оружие, броню и другие припасы. Дверь к западу приведёт вас к центральному перекрёстку Института, откуда можно получить лёгкий доступ к любому из четырёх крыльев комплекса.
Как только вы будете готовы продолжить, то вернитесь к подножию лестницы и пройдите в туннель на севере. Сверните в лабораторию справа. Следуйте по коридору и войдите в большой круглый зал впереди. Доктор Холден, учёный, одетый в костюм зелёного цвета, должен быть где-то неподалёку. Скорее всего, он находится у терминалов с левой стороны. Подойдите к Холдену и поговорите обо всём. Когда тот спросит, хотите ли вы присоединиться к Институту, то ответьте положительно. Только после этого он ответит на все интересующие вас вопросы. Закончите беседу и приготовьтесь искать следующего «соучредителя».
Прежде, чем покинуть локацию, за перегородкой к северу найдите мастер-терминал. Затем идите к двери на северо-востоке. За дверью вы сможете найти терминал, установленный на столе, с полезными файлами. Обыщите шкафчики к северо-востоку, поднимитесь по лестнице с левой стороны и обчистите соседнюю комнату, где лежат медицинские препараты. Когда закончите, то покиньте лабораторию.
Вернитесь в коридор, примите в правую сторону и спуститесь вниз по склону. Внизу продолжайте идти вперёд и двигайтесь по синей линии к лаборатории передовых систем. На вершине склона примите в правую сторону и войдите в лабораторию. Оказавшись внутри, подождите, когда из комнаты с левой стороны выйдет учёный, и заберите боеприпасы. Прочитайте исследовательские заметки на терминалах к востоку и северо-востоку. Когда закончите, то пройдите через дверь на северо-востоке и поговорите с доктором Мэдисон Ли, одетым в синий костюм.
Узнайте об отделении, и доктор предложит установить в ваш пип-бой тот самый чип, что позволит вам быстро перемещаться в Институт по собственному желанию. Согласитесь и завершите разговор, выбрав оставшиеся фразы.
Далее покиньте лабораторию передовых систем и следуйте вниз по склону с правой стороны. Заберите медикаменты из стола слева и двигайтесь по следующему склону. Бегите по чёрной линии к лаборатории синтетиков. На вершине склона примите в правую сторону и войдите в лабораторию. Внутри следуйте по коридору впереди и за стеклом с правой стороны увидите последнего учёного, одетого в чёрный костюм. Когда тот переместится в соседнее помещение, то следуйте за ним и начните диалог. Узнайте обо всём и, в конце концов, завершите беседу.
Цель. Использовать сетевой сканер.
Прежде, чем покинуть лабораторию, исследуйте локацию и найдите терминал на столе неподалёку. Прочитайте о деятельности Института, выберите пункт «Загрузка голограммы». Выберите сканер и начните процесс, чтобы завершить текущее задание. Обратите внимание, что если вы выберите опцию «копирование зашифрованного сообщения», то выполните квест фракции «Подземка». С другой стороны, вы можете присоединиться к Институту.
После того, как сюжетный квест будет завершён, вам будет доступно быстрое перемещение в Институт. Кроме того, в журнал будет добавлен квест, связанный с синтетиками. Это первый из квестовой линейки фракции Института. С этого момента вы можете продолжать выполнение дополнительных и фракционных квестов. Обратите внимание на то, что выполнение поручений одной фракции, ухудшает ваши отношения с другой. Затем вам нужно будет выбрать одну из фракций, после чего вы станете близки к концовке Fallout 4.
Задержание
Идите к Отцу и поговорите с ним. Вам нужно встретиться с персонажем, который находится к северу от Либерталии, расположенной в восточной части карты. Когда вы будете на месте, то, возможно, нужный вам персонаж уже будет в бою. Поговорите с ним и скажите, что готовы приступить к атаке на лагерь рейдеров. Остальная часть миссии довольно-таки проста. Двигайтесь через локацию, убивая рейдеров и собирая лут. Когда пройдёте через дверь, которая ведёт в каюту капитана, то поднимите ружье прямо перед вами. Это легендарное оружие, не забудьте его.
Двигайтесь за угол справа. Пройдите через дверь, чтобы столкнуться лицом к лицу с разбойником. Когда войдёте в помещение, то разберитесь с врагами. Примите решение, как поступить с капитаном, затем обыщите локацию и вернитесь к Отцу. После того, как вы поговорите с ним, он скажет, что для вас была приготовлена комната. Идите в неё и осмотрите помещение. Когда это будет сделано, то квест завершится, и начнётся новое задание.
Битва за Банкер-Хилл
Поговорите с Отцом, который расскажет о похищенных синтетиках. Вы должны будете отправиться на локацию Банкер-Хилл, где нужно будет найти и вернуть этих синтетиков. Идите туда и встретьтесь с союзником. Когда вы с ним поговорите, то начнётся битва. Это будет продолжительный и сложный бой. Появится Братство Стали. Делайте всё возможное, чтобы оставаться в стороне, на безопасном расстоянии. Пусть синтетики сделают за вас большую часть работы. Братство Стали – серьёзный противник, с многочисленной армией, в числе которой есть мощные капитаны и сержанты с пулемётами и лазерами Гатлинга. Вы должны будете поразить странного персонажа, когда это будет возможно.
После того, как сражение подойдёт к концу, то на одной из сторон площади найдёте красную дверь, чтобы попасть в лагерь. Внутри бой продолжится. Опять же действуйте по той же схеме, что и раньше. Вы должны будете вновь поразить странного персонажа, когда это будет возможно. В конечном счёте, вы вновь должны будете поговорить с Отцом. Решите судьбу четырёх сбежавших синтетиков и вернитесь к Отцу. Для разговора с ним возвращаться в Институт необязательно. Двигайтесь к C.I.T. Внутри здания, вероятно, нужно будет немного повоевать. Поднимитесь на крышу, где сможете найти Отца. На этом задание завершится.
Новый облик человечества
Войдите внутрь Института и идите к месту встречи. Прослушайте разговор присутствующих людей, затем вновь поговорите с Отцом. После этого миссия закончится, причём автоматически начнётся следующее задание.
Масс Фьюжн
Следуйте вниз по лестнице, чтобы поговорить с Элли об отце. Она расскажет вам о плане получения специального предмета, который позволит ускорить процесс сборки ядерного реактора. Двигайтесь к месту назначения, куда вы пока что не можете быстро путешествовать. Когда будете на месте, то игра предупредит вас, что это решение сделает вас постоянным врагом Братства Стали. Выполните какие-либо задания Братства Стали прежде, чем сделаете этот шаг.
После того, как вы это сделаете, то окажетесь на нужной локации по текущему квесту. Сразитесь с несколькими представителями Братства Стали, соберите пароли в столе. Теперь двигайтесь к отмеченному маркёром компьютерному терминалу и используйте полученные коды. Прочтите записи, чтобы выяснить, что необходимый предмет находится под землёй. Войдите в лифт в центре главного помещения и используйте его, чтобы спуститься ниже.
Пока вы двигаетесь на лифте вниз, вас будут атаковать противники. Укрытий здесь мало, поэтому будьте готовы использовать много аптечек. Когда окажетесь на дне, то идите в комнату с левой стороны, чтобы отыскать ключ. Прежде, чем использовать ключ, выйдя из комнаты, идите в правую сторону. Через кучу мусора вы можете попасть в комнату с выключателем. Переключите его, чтобы вновь активировать лифт и собрать лут. Используйте ключ на следующей двери комнаты и пройдите внутрь, чтобы отыскать дыру в земле, через которую можно попасть на уровни ниже.
Изучая нижние уровни, не спешите, собирая полезные предметы и осматривая всё вокруг. Важных предметов нет, но зато есть огромное количество боеприпасов и других вещей, которые могут быть вам интересны и необходимы. Когда будете готовы продолжить, то отыщите лифт, расположенный на самом нижнем уровне. После того, как окажетесь на месте, Элли скажет вам, что подождёт вас, пока вы изучаете комнаты.
Вы должны войти в ядро. Однако прежде, чем это сделать, пройдите в небольшое помещение поблизости и заберите костюм, защищающий от излучения. Дело в том, что, как только вы войдёте в ядро, то уровень излучения будет равен 20 рад/сек. Используйте боковой проход и нажмите на кнопку, чтобы пройти внутрь. Подождите, пока закончится цикл.
После того, как вы окажетесь внутри ядра, подойдите к основной консоли и нажмите на кнопку. Возьмите агитатор, что приведёт к блокировке. Уничтожьте турели, а затем покиньте это место тем же путём, которым вы сюда пришли. Нажмите на кнопку. Когда будете уходить, то процесс обеззараживания снимет с вас весь уровень радиации, поэтому использовать медикаменты не придётся.
Как только дверь откроется, то вы столкнётесь с охранным ботом. У него огромный запас здоровья, да и сам по себе он весьма большой. Используйте любые двери, чтобы держаться от него на дистанции. После его уничтожения вы можете покинуть локацию. Однако Братство Стали вновь атакует вас. Убейте всех, соберите припасы и заработайте опыта. Когда площадь будет зачищена, то двигайтесь к отмеченной на карте двери, которая приведёт вас наружу. Используйте быстрое путешествие, чтобы вернуться в Институт и поговорить с Элли. На этом данный квест завершится, одновременно запустив новую миссию.
Важная миссия
Идите и поговорите с Отцом. Он расскажет вам о команде, которая была отправлена на поиски Уоллеса, но, в итоге, столкнулась с проблемами. Быстро переместитесь к указанному месту, где столкнётесь с некоторыми противниками, защищающими локацию. Расправившись с ними, пройдите внутрь дома, чтобы найти вашего осведомителя Энрико.
После разговора с ним подойдите к двери, которая ведёт к Уоллесу. Поговорите с ним через эту дверь. Ваша конечная цель заключается в том, чтобы убедить его. Энрико что-то скажет вам, что приведёт к завершению текущего и началу нового квеста.
Запуск
Вернитесь в Институт и поговорите с Отцом. Он скажет, что вы должны записать сообщение. Во время записи вы можете выбирать различные варианты. Затем вновь поговорите с Отцом.
Вот правильная схема:
— Кнопки с левой стороны.
— Циферблаты в центре.
— Трубы с правой стороны.
После того, как всё будет включено, вернитесь к Отцу и доложите об этом. Он находится в районе реактора. Включите реактор, когда будете готовы, и поговорите с Отцом. Вы должны будете присутствовать на встрече. Двигайтесь туда. Вы поговорите с директорами и примите несколько долгосрочных решений. Когда разговор закончится, то квест будет завершён. Начнётся новое задание.
Оборвать связи
Двигайтесь в область реактора и поговорите с Отцом. Он скажет, что вы должны устранить всех союзников, которые помогли вам попасть сюда. Если вы ответите положительно, то вам предстоит с ними сразиться. Это означает, что нужно положить конец связи с «Подземкой». Следуйте к месту и уничтожьте всех. Это будет очень жестокая борьба. Помните о ловушках в зале. Когда всех уничтожите, то вернитесь и поговорите с Отцом. Этот квест закончится и начнётся новый.
Крушение дирижабля
После разговора с Отцом поговорите с доктором Ли. Вы будете проинформированы о следующем задании. Вам предстоит столкнуться с Братством Стали и их роботом Либерти Прайм. Когда будете готовы, то двигайтесь к месту. Пройдите через дверь. Оказавшись внутри, зачистите локацию и двигайтесь на верхний уровень. Здесь будет целая группа людей, а также несколько генераторов. Когда вы их увидите, то уничтожьте как можно быстрее. Синтетики будут помогать вам в этом деле.
Заканчиваем прохождение Fallout 4 от StopGame.
После уничтожения двух генераторов на локации, войдите в лифт и поднимайтесь наверх, к третьему генератору. Уничтожьте и его. Есть несколько турелей и Протектрон, которые защищают генератор. Убейте их. Теперь необходимо следовать к Либерти Прайм, который находится снаружи, на уровне земли. Когда будете там, синтетики начнут взлом робота. Теперь вы должны защищать его. Приготовьтесь ещё к одному массивному сражению. Вверху будет летать боевой дирижабль. Используйте укрытия, чтобы прятаться и одновременно атаковать его.
Взрыв дирижабля Братства Стали.
Старайтесь держаться ближе к роботу. Когда взлом будет выполнен на 100 %, то робот уничтожит дирижабль Братства. Вы телепортируетесь на небольшое расстояние, откуда сможете насладиться картиной.
Расщепление семьи
Вернитесь в Институт и поговорите с Отцом. На этом основная сюжетная линия будет завершена. Напомним, что в игре есть несколько концовок. В данном прохождении описана концовка за Институт. На этом прохождение Fallout 4 на StopGame.Ru завершено.
Поддержи Стопгейм!
Fallout 4
Платформы
Жанры
Дата выхода
10 ноября 2015
+2300