Провидица |
||
---|---|---|
|
||
Описание | ||
|
||
Локация | Запретный лагерь Два-Ножа, Лагерь Два-Ножа, Шатёр Два-Ножа | |
Награда | Печать разбойников | |
Опыт | 16000 | |
◄ Помощь Мэйза — II | ||
В гостях у Мэйза ► |
Провидица (ориг. Find the Bandit Seeress) — золотой квест в игре Fable: The Lost Chapters.
- «Мэйз не сумел ничего больше выяснить о Терезе, но предложил мне поговорить со слепой провидицей, которую приютили разбойники шайки Два-Ножа. Вот только для начала мне придется отыскать их лагерь…»
- ―Герой в своём дневнике
Прохождение[]
Герою чтобы добраться до Лагеря Два-Ножа нужно пройти Орлиную тропу, а затем по Заброшенной дороге.
По Орлиной тропе ходят патрули разбойников. Если Герой попадётся им на глаза, то они закроют ворота, которые закрывают путь на заброшенную дорогу, и придётся ждать, пока они не откроют их вновь.
После прохода через ворота, Герою нужно будет найти одежду разбойников — она лежит в сундуках. Перед дальнейшим входом в сам лагерь Герою необходимо замаскироваться, поменяв свою одежду на разбойничью.
После того, как Герой попадёт в лагерь Два-Ножа, ему понадобится пропуск для прохода в Запретный лагерь. Есть две возможности его получить:
В запретном лагере Герою нужно добраться до шатра Два-Ножа, вход в который охраняется. Есть несколько способов отвлечь охрану:
- Заплатить ассасинам.
- Выпустить заложниц.
- Также можно убить всех разбойников.
В шатре Герою предстоит схватка с главой разбойников — Два-Ножа. Основная стратегия:
- Не приближаться к кругу разбойников.
- Не идти в прямую атаку с врагом.
- После того, как лезвия Два-Ножа застрянут в земле нужно атаковать его в спину.
После того, как Герой победит Два-Ножа, из шатра выйдет Тереза.
- «Тереза жива! И она рассказала мне кошмарную историю о том, как во время набега её ослепили, и в конце концов она оказалась среди разбойников. Каким-то образом слепота подарила ей способность предвидеть будущее, но разум ее пострадал от страшного потрясения, и разбирать ее слова местами было очень сложно. Что-то про маму она сказала… и ещё что-то про важный выбор… Потом случилось… случилось нечто. Поток энергии пробудил дремавшую во мне силу.»
- ―Герой в своём дневнике
После рассказа Терезы у Героя будет следующий выбор:
Примечание[]
- Если вы убьёте разбойников в Лагере Два Ножа и в запретном, то они через некоторое время после квеста снова заспавнятся.
Detail |
---|
The style of this page has been updated. The page now requires checking for consistency. |
Updated by: Garry Damrau |
Find the Bandit Seeress | |
Type | |
Preceding | Maze’s New Information |
Succeeding | Maze’s Request |
Start | Clifftop Path |
End | Twinblade’s Elite Camp |
Reward | 4500 Gold 1000 Renown |
Trophies | Bandit Seal |
Boasts | 3 |
Find the Bandit Seeress is a Gold Quest in Fable, Fable: The Lost Chapters, and Fable Anniversary.
Boasts[]
Without A Scratch[]
Boast: Take no damage.
Wager: 500 Gold
Reward: 3000 Gold
Spare Bandits[]
Boast: Do this without killing a single Bandit.
Wager: 400 Gold
Reward: 1200 Gold
Bandit Blood[]
Boast: Kill at least 24 Bandits.
Wager: 200 Gold
Reward: 400 Gold
Note: You are notified when you have reached this goal.
Walkthrough[]
Silence Please[]
Go to the end of the beach at Oakvale where you will find a cave. Upon entering the cave, the quest will begin. Your first task requires you to sneak past three bandits and enter the gate. Take note that if you’re spotted by any of the bandits the gate will close and they will all attack you. If this happens just proceed to kill all of them and stay out of sight of the gate for some time for the gate to re-open accompanied by bandit replacements. Afterwards a small cutscene will play showing the replacements marching out, this cutscene will play every time you get spotted, so it’s best to try and get in the first time.
For the less sneaky heroes, you can also try and kill the bandits with your bow in one shot, either with a master bow or a skilled headshot; just make sure that you stay undetected. If you do happen to be seen, a simple method is to kill the bandits, and hide between the rock and hill at the left-most edge of the map and wait until the bandits walk past you; once they do simply dash out and run through the gate.
Long Path Ahead[]
After bypassing the gate, you will overhear two bandits talking about how Twinblade will allow only those in full bandit uniform to enter the camp. After their little chat they will take notice of your presence so prepare your arsenal to confront them. You are required to find ALL pieces of the bandit uniform along the way. There will be numerous bandits here so be careful. You will run into various small bandit settlements along the way, each having around 5 to 6 bandits, after killing them, you should look around for a chest at that settlement, that will contain different parts to the Bandit outfit. (not all the bandit settlements will have a chest). At the end of the path there will also be a Demon Door.
1. Bandit Boots; 2. Bandit Shirt; 3. Bandit Trousers; 4. Bandit Bandana; 5. Bandit Gloves
First Camp[]
If you’ve got a full bandit uniform you will have no trouble bypassing the first guard. However, the next camp needs you to obtain a camp pass. There are several ways to get this pass. By beating a memory game or simply buying one from a bandit at a pricey 1000 gold. You can, as an alternative kill either one of them when no one is looking, however, this is an eviler choice. Another option is to kill all of the bandits, (except for the one trying to sell you the pass), for good points; the gates will open as more guards emerge and try to attack you. Exploring the camp for hidden goods is advisable.
One Step Further[]
Here there will be one final guard between you and Twinblade. This final obstacle needs you to create a distraction. There are four ways, the first is to free the hostages by killing the bandit guarding them, this can be achieved without failing the spare bandits boast by hiring the mercenary from the previous area and having him kill the guard. The second way is to hire the group of assassins to create a diversion for you. And the third is by simply running around the camp and slaughtering every bandit you see (although this will attract the attention of the bandit guards and they will constantly try to hurt you). The fourth way is to kill the two hostages with your bow.
Big Surprise[]
As soon as you enter the new area it appears that Twinblade has been expecting you. Don’t be intimidated by his big size, just keep dodging his attacks and beware not to stray too near to the «bandit ring» as they will attack you. When Twinblade has his swords stuck in the ground whack him in the back to drain his health. Slow Time and Multi Strike are very helpful for this as they allow you to get more hits in each time his back is exposed. Just keep repeating this process until his health drops to a low level. Here is when the Seeress reveals herself to be your sister, Theresa. After the cutscene you will be given a choice to kill Twinblade or to spare him. Choose wisely. It is possible to kill the bandits surrounding Twinblade without him turning hostile on you. Be careful as to not hit the big man though, otherwise you will be forced to finish him!
Aftermath[]
Theresa will talk to you about what happened to her and Oakvale. She will also give you 10,000 experience for «all the birthdays she missed.»
Quest Summary[]
Find the Seeress in the Bandit Camp, who might tell you about your sister Theresa.
Objectives[]
- Find the start of the Bandit Camp path from the beach in Oakvale.
- Sneak past the Bandits and get through the gate to the Bandit Camp path. If you are seen, kill the Bandits and wait for the gates to reopen.
- Use a disguise to gain entry to the Bandit Camp.
- Get past the locked gate to the Bandit Camp either by playing the pub game or buying a pass from the Bandit at the bottom of the stairs.
- Get through the next gate to the Bandit leader Twinblade by freeing the prisoners, killing everyone, or paying some Assassins to create a diversion.
- Defeat or spare Twinblade, the Bandit leader.
Trivia[]
- In order to prevent the Hero from leaving the area during the Twinblade fight, there is actually a series of invisible stone walls.
Videos[]
Fable Anniversary — Cliff Top Path Guide
Fable Quests | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||||
|
Путеводитель по квестам Fable — The Lost Chapters
страницы: 1 2 3 4 5
Чащоба
Основная задача: защитить ферму от нападения бандитов (или вместе с бандитами напасть на ферму).
Выполнение: в гильдии вам будут доступны два квеста, отличающихся друг от друга лишь способом выполнения. Чтобы заработать очки доброты, выбирайте оборону фермы. Однако, если вы выбрали путь зла, вам будет выгоднее напасть на ферму вместе с бандитами. Не забудьте использовать возможность «Хвастовство». С ее помощью вы сможете заработать больше денег и уважения. Еще не забудьте взять кого-нибудь с собой в компанию. Отправляйтесь в Чащобу и идите на юг к ферме. Но боковой ход на ферму закрыт, поэтому вам придется идти в обход. Идите на запад. По пути вам встретятся торговцы, подвергшиеся нападению со стороны ос. Защитите их и они предложат вам низкие цены на свои товары. Попав на озеро, вы обнаружите бандитов. Убейте их и идите на восток по указателям. Однако этот путь открыт только для выполнения квеста по защите фермы. Для ее защиты вам необходимо истребить каждого бандита, посягнувшего на фермерские припасы. В этом вам будет помогать стража. Если вы все же решили атаковать ферму, то вам надо вернуться к боковому входу и встретиться там с бандитами. Как только они взорвут забаррикадированный вход, появятся трое охранников. Убейте их и ведите бандитов к амбару. Там каждый из них возьмет по ящику и понесет их к выходу. Вам в это время надо отбиваться от постоянно прибывающей стражи. Как только вы завершите одно из этих заданий, появится Уиспер. Ей безразлично, атакуете ли вы ферму или охраняете. В любом случае вам придется сразиться с ней. На ней вы можете научиться использовать «сильный удар». Победите ее и получите награду. Но самое главное — не забудьте открыть сундук, находящийся возле входа в сад, в котором вы найдете «Подсказку 5».
Награда: золото — 750 (1000);
Экстра золото — 465 (если вы использовали «хвастовство»);
Слава — 400;
Экстра слава — 50;
Опыт — 1000;
Предметы: трофей «Брошь Уиспер».
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: победить в состязании.
Выполнение: на ферме развелось очень много карликов, поедающих посевы и урожай фруктов. Фермер просит вас с Уиспер убить всех карликов. Однако вам необходимо убить их больше, чем Уиспер, за несколько минут. Постарайтесь как можно быстрее добивать полуживых противников, которых уже успела ранить Уиспер. Таким образом, вы вполне сможете превзойти ее результат.
Награда: золото — 900;
Экстра золото — 500 (учитывая использование «хвастовства»);
Слава — 200;
Экстра слава — 150;
Опыт — 700;
Предметы: трофей «Зуб хобба».
Местонахождение: Смотровая Площадь.
Основная задача: отвести торговца на ферму.
Выполнение: возле выхода из Гильдии вас будет поджидать торговец, который попросит отвести его на ферму целым и невредимым. В качестве аванса он заплатит 125 золотых. Прикажите ему следовать за вами, используя выражение «следовать». Вы так же можете остановить его с помощью выражения «стоять». В конце путешествия он даст еще 375 монет.
Награда: золото — 500;
Слава — 100.
Местонахождение: Рыбачья Гавань.
Основная задача: научиться ловить рыбу.
Выполнение: войдя на территорию Чащобы, идите на юго-запад, в Рыбачью Гавань. Рыбак, живущий там, попросит избавить его от нашествия ос, мешающих рыбачить. Истребите всех насекомых, и он предложит вам потренироваться в ловле рыбы, используя удочку его собственного изготовления. Он укажет на всплески на воде — именно туда необходимо забросить удочку. Как только вы увидите поклевку — Нажмите один раз левую кнопку мыши. Как только рыба перестанет разматывать леску, необходимо как можно быстрее жать кнопку. Однако не перестарайтесь, поскольку леска от натяжки может оборваться.
Награда: трофей «Золотая рыбка», Серебряный ключ.
Местонахождение: Гильдия Героев.
Основная задача: пожилая женщина из Чащобы просит вас найти ее внука.
Выполнение: Для начала вам следует навестить пожилую женщину в Розовом Домике. Следуя указателям, вы придете к ее дому. Постучите в дверь и поговорите с ней. Она скажет, что внук, возможно, спустился в пещеры для поиска сокровищ. В нагрузку она даст «Шестиугольный ключ» — последнее, что осталось от ее внука.
Держите путь в Чащобные Пещеры и войдите внутрь пещеры. Убейте обитателей пещеры и войдите в первую дверь. Здесь находится бандит, который охраняется карликами. Убейте стражников и освободите разбойника. Он предложит сопроводить вас. Лучше соглашайтесь, поскольку он еще пригодится. Идите дальше. За следующей дверью находится несколько карликов, охраняющих сундук, для открытия которого вам понадобится иметь в наличии пять серебряных ключей. Теперь направляйтесь в тронный зал, соберите все сокровища, спрятанные в сундуках, и подойдите к двери, ведущей в тоннель. Именно для ее открытия вам понадобится вышеупомянутый «Шестиугольный ключ». Пройдя тоннель, вы увидите паренька, которого держат в энергетическом поле. Подойдите к нему, и на экране появится ролик, в котором некое летающее существо предложит вам обменять мальчика на любого другого человека. Бандит еще жив? Хорошо! Вы можете поменять ребенка на него. Если он давно мертв, вы можете вернуться в ближайший город и привести другого человека. Но если вы решили сражаться, не стоит терять ни минуты — атакуйте. Как только вы ударите существо, сверху по ступенькам начнут спускаться карлики. Если у вас есть одно из самых мощных заклинаний в игре («Ярость Небес» например), тогда опасаться вам нечего. Если нет — используйте фаербол или молнию, чтобы убить летающее существо, так как оно будет все время подзывать подкрепление, состоящее из карликов.
Теперь необходимо довести в целости и сохранности внука к его бабушке. Прикажите ему следовать за вами и прорывайтесь к выходу из пещеры. Стоит так же постоянно следить за здоровьем ребенка, поскольку его смерть будет означать рестарт квеста. Выбравшись из пещер, просто отведите его к бабушке и поговорите с ней.
Награда: золото — 5500;
Экстра золото — 2800;
Слава — 400;
Экстра слава — 1000;
Опыт — 18000;
Предметы: трофей «Голова хобба».
Местонахождение: Яблочный Двор.
Основная задача: найти ожерелье.
Выполнение: отправляйтесь на Яблочный Двор, и фермер попросит вас навестить могилу его покойной матери. Подойдя к надгробью, вы увидите призрак пожилой женщины. Покойница попросит вас забрать у бандита, лишившего ее жизни, ожерелье, принадлежащее ее семье и переходящее из поколения в поколение. Идите к озеру, и вновь появившийся призрак укажет вам на убийцу. Ликвидируйте его, а ожерелье, которое вы найдете в его карманах, отнесите фермеру. За ваше доброе дело он вас вознаградит.
Награда: золото — 500;
Слава — 200.
Темнолесье
Основная задача: сопроводите торговцев до Холмова Поля в целости и сохранности.
Выполнение: взяв данный квест в Гильдии, отправляйтесь в Чащобу, ориентируясь по указателям. Когда дойдете до Чащобное Ущелье будьте внимательны, поскольку здесь расположен лагерь разбойников. Вы можете пройти этот лагерь без проблем, заплатив одному из бандитов. Но желательно убить их всех, поскольку у них вы найдете очень много ценных вещей. Вам не следует убивать всех разбойников. Достаточно убить главаря, остальные в ужасе разбегутся.
В Темнолесье вы встретите двух торговцев — именно их вам необходимо сопроводить на Холмово Поле. Прикажите им следовать за вами и ведите их в Темнолесские Топи. По пути вы встретите одинокого израненного торговца, который будет просить разрешения присоединиться к вашей компании. Не стоит поддаваться на его уговоры, поскольку он был заражен и может скоро превратиться в ужасного зверя. В любом случае ведите торговцев через Темнолесские Топи к Темнолесскому Озеру. Здесь дорога на восток ведет в Темнолесский Буардель, однако по техническим причинам этот путь для вас закрыт. Но скоро вы сможете посетить это заведение и предаться любовным утехам. На этом озере вам так же повстречаются несколько бандитов и взрывоопасные грибы, которые желательно поразить стрелой на расстоянии, дабы они не сдетонировали рядом с вами тем самым нанося вам значительные повреждения.
Придя в Темнолесский Форт, вы сможете отдохнуть, так как здесь нет ни одного врага, а так же запастись провиантом у здешних торговцев. В это время ваши спутники смогут восстановить свою жизненную энергию. Еще вы сможете посетить Капище Скорма, где жрецы этой часовни, совершая ритуальные жертвоприношения, дадут вам в качестве награды очки зла.
Собравшись с силами, ступайте в локацию Древний Портал — именно здесь третий торговец превратится в зверя. Убейте его и остальных врагов и идите в Темнолесскую Запруду, где на вашем пути вы впервые повстречаете земляного тролля. Самым забавным в борьбе против этого оппонента является тот факт, что запущенные им валуны вы сможете отбивать мечом прямо в тролля, тем самым нанося ему огромные повреждения. Для более эффективного отбивания камней используйте магию «Застывшее Время» и любой меч с небольшим весом.
Теперь все, что вам остается сделать — это доставить торговцев в пункт назначения в Холмово Поле и получить награду.
Награда: золото — 2000;
Экстра золото — 3700;
Слава — 500;
Экстра слава — 300;
Опыт — 1100;
Предметы: трофей «Перо торговца».
Местонахождение: Капище Скорма в Темнолесье.
Основная задача: жертвоприношение.
Выполнение: если вы выбрали путь зла — навестите эту часовню. Здесь вы сможете приводить жрецам людей для ритуальных жертвоприношений и получать за это очки зла. Из потенциальных жертв жрецы предпочитают женщин. А лучшим вариантом являются телохранители из города Оуквэйл, Храма Аво и Лагеря Два-Ножа. Желательно приводить их в часовню в полночь, так как в это время суток жрецы наиболее благосклонны к щедрым подаркам. За всех трех телохранителей вы получите возможность омолодиться на восемь лет и получить титул «Некромант». Однако главным призом за старания является «Лук Скорма». Этот лук является весьма ценным приобретением (стоимость лука — 54720 золотых монет, урон — 264).
Награда: Лук Скорма.
Оуквэйл
Основная задача: встретиться с Мэйзом возле таверны в Оуквэйле.
Выполнение: у Мэйза есть для вас хорошие новости. Возможно, о судьбе сестры главного героя вам поведает здешний главарь бандитов. Вернитесь в Гильдию Героев и получите новый квест.
Основная задача: найти слепую провидицу, которая располагает сведениями о сестре главного героя.
Выполнение: из города Оуквэйла вам необходимо попасть на Орлиную тропу, с которой и начнется основной квест. Но для того, чтобы попасть в лагерь бандитов вам, для начала, необходимо пройти стражников и войти в ворота. Для того чтобы незамеченным пройти охрану, вам нужно войти в режим «скрытности» («caps lock» по умолчанию). Прячьтесь от бандитов за деревьями и камнями, иначе, если они вас увидят, ворота закроются и вам придется ждать некоторое время. Пройдя ворота, вы попадете на заброшенную дорогу. Теперь вам для того, чтобы попасть в лагерь разбойников, необходима их одежда, состоящая из пяти частей, которая находится в сундуках. Обыщите все пять сундуков и переоденьтесь. Теперь, когда вы выглядите как бандит, направляйтесь в лагерь, поговорите со стражником, и он откроет вам ворота.
Вот вы и в бандитском лагере. Но, чтобы завершить квест, вам необходимо попасть в элитный лагерь главаря разбойников. Однако без пропуска туда хода нет. Вы можете либо купить за 1000 золотых монет пропуск у бандита, стоящего слева от лестницы, ведущей в элитный лагерь, либо выиграть его у азартного игрока, находящегося в таверне. Игра довольно простая. Для того чтобы выиграть, вам необходимо за 35 секунд победить в каждом из пяти раундов, запоминая фигурки, находящиеся на столе и отбрасывая лишние.
Теперь, когда у вас в кармане находится пропуск, предъявите его охраннику и входите. Идите к следующим воротам, ведущим в палатку Два-Ножа — главаря бандитов. Однако вы не сможете попасть к нему на прием, поскольку он празднует какое-то событие. Для того чтобы открылись ворота, вам необходимо выбрать между убийством всех бандитов, находящихся в лагере, подкупом наемников для совершения диверсии (2000 монет), или освобождением заложников (для этого придется убить охранника и забрать единственный ключ). В любом случае пройдите в открытые ворота и встретьтесь лицом к лицу с Два-Ножа. Вам необходимо лишить его как минимум половины жизненной силы. Затем посмотрите ролик, в котором вы узнаете, что случилось с сестрой главного героя. Теперь вы должны решить, что делать с Два-Ножа. Вы можете либо добить его, либо оставить в живых.
Награда: золото — 4500;
Экстра золото — 1500;
Слава — 1000;
Экстра слава — 500;
Опыт — 1800;
Предметы: трофей «Разбойничья печать».
Основная задача: Мэйз просит вас навестить его в Гильдии Героев.
Выполнение: с помощью телепорта отправляйтесь в Гильдию и поговорите Мэйзом, который отмечен на карте золотым маркером. Он попросит вас разыскать его пропавшего друга Археолога.
Второстепенный квест: Кулачные бои, уровень 2.
Местонахождение: арена в Оуквэйле.
Основная задача: победить в кулачных боях.
Выполнение: каждую ночь на арене возле амбаров собираются любители кулачных боев. Для того чтобы принять участие в них, вам необходимо поговорить с организатором боев. Подача заявки обойдется в 50 золотых. На ринге вам необходимо победить всех пятерых бойцов, включая и самого организатора.
Награда: золото — 400;
Слава — 100.
Второстепенный квест: Кулачные бои, уровень 3.
Местонахождение: арена в Запретном лагере Два-Ножа.
Основная задача: победить в кулачных боях.
Выполнение: каждую ночь на арене в лагере бандитов устраиваются кулачные бои. Правила те же, что и в предыдущих боях, но на этот раз необходимо победить шестерых довольно сильных бойцов.
Награда: золото — 600;
Слава — 200.
Второстепенный квест: Письмо от Сайрила.
Местонахождение: колодец в Оуквэйле.
Основная задача: принести письмо.
Выполнение: для того чтобы записаться в почтальоны, вам, для начала, необходимо поговорить с девушкой Майрой, которая стоит у колодца в восточной части города. Она скажет, что, гуляя на вечеринке в лесах Гильдии, познакомилась с симпатичным парнем. Теперь она хочет узнать, питает ли он к ней схожую симпатию.
Отправляйтесь в Гильдию Героев и разыщите в лесу Сайрила. Он попросит вас отдать письмо его возлюбленной Майре. Предайте ей любовное послание и получите от нее «Ответ Майры» плюс 20 очков доброты. Вернитесь к Сайрилу и он наградит вас за труды грибом, который необходим вам для выполнения квеста «Грибочек…».
Однако если вы идете путем зла, вы можете передать Майре «Письмо Сайрила» от своего имени, тем самым влюбив ее в себя. А самому Сайрилу можете передать, что его возлюбленная уже занята. Вы получите очки зла и гриб в придачу.
Награда: Гриб.
Сегодня мы с вами рассматриваем игру «Fable: Anniversary». Прохождение на самом деле не сильно будет отличаться от оригинальной первой версии данного проекта. Точнее, оно вообще не отличается, ведь это просто переиздание с улучшенной графикой и обновленным интерфейсом. А так в «Fable: Anniversary» полное прохождение займет времени не больше, чем в первой части.
Введение
Если вы впервые решились сыграть в «Fable: Anniversary», прохождение займет у вас много времени, но, поверьте, оно не будет потрачено зря. Сначала мы расскажем о том, что должен знать каждый путешественник по Альбиону.
- В игре присутствует система добра и зла, позаимствованная из вселенной Dungeon & Dragons. Если вы будете совершать добрые поступки, то люди будут к вам тянуться. Но, ступив на путь зла, будьте готовы к тому, что, когда вы войдёте в город, народ начнет разбегаться прочь и прятаться от вас.
- Вы можете жениться, но перед этим обязательно обзаведитесь собственным домом.
- От того, сколько вы будете есть, будет зависеть ваше телосложение. В конце концов одна из магических дверей потребует от вас стать очень жирным.
- По ходу игры вы будете собирать серебряные ключи. Они не тратятся при открытии сундуков, но их может потребоваться разное количество. Поэтому перед переходом на новый сюжетный этап обязательно убедитесь, что успели всё сделать.
- Для выполнения некоторых квестов гильдии потребуется слава. Чтобы её получить, берите трофеи, которые получаете по ходу игры, и демонстрируйте их в разных городах. Чем больше людей вы оббегаете за минуту, тем больше будет ваша слава. Слава за один трофей не складывается в одном и том же городе, а учитывается только максимальный результат «забега».
- В данном прохождении мы намеренно не будем указывать, какие поступки являются плохими, а какие нет. Пройдите собственный путь.
Ну что же, основы вы теперь знаете, так что в путь.
Пролог
Путь вашего персонажа начинается в раннем детстве. Вы росли без матери с отцом и сестрой. В день, в котором берет начало Fable: Anniversary, прохождение которого мы рассматриваем, у вашей сестры день рождения. Ваш отец обещает дать вам денег на подарок, если вы пойдёте и совершите несколько добрых поступков. Теперь вам предстоит выполнить несколько ваших первых квестов.
- Операция «Возвращение мишки». Мы встречаем маленькую девочку, потерявшую игрушку. Она попросит вернуть пропажу. Мишка находится у маленького мальчика, к которому пристает хулиган. У вас есть выбор:
- Помочь хулигану.
- Прогнать хулигана. В обоих случаях вы получите игрушку и отнесёте её девочке.
- «Измена». Вы узнаете о том, что мужчина изменяет жене.
- Рассказать женщине.
- Взять взятку и промолчать (+1 золотой).
- Взять взятку, но все равно рассказать (+1 золотой).
- «Защитник». Возле амбара мальчик попросит вас посторожить бочки.
- Можем разбить их (найдем 1 золотой).
- Охраняем.
За каждое хорошее деяние отец даст нам по 1 золотому, плюс если во втором квесте выбрать 3 вариант, получим бонусную денюжку. Покупаем шоколад и относим сестре на окраину города. Смотрим ролик. Выбора у нас особого не будет.
Глава 1. Обучение
Fable: Anniversary, прохождение и освоение которого обычно занимает много времени, преподносит нам сюрприз. Вас забрали в академию Героев и начали тренировать. Проснувшись обычным утром, отправляемся к Мастеру, а затем во внутренний двор. Последует ряд обучающих квестов, в которых вас научат обращаться с оружием и магией. Во дворе можно взять ряд побочных квестов.
- «Марафон». У самого входа стоит человек и хвастается тем, что он самый быстрый. Бросьте ему вызов. На ускорении бегите через пруд к магической двери, а потом назад.
- У кухарки получаем квест на сбор яблок. Они все валяются по двору и в гильдейском лесу.
- Один из стражей попросит вас убить воробьев, которые гадят на территории Гильдии. В награду вы получите 35 золотых.
Разобравшись со всеми квестами, возвращаемся к сюжету. Вам предстоит экзамен по всем трем боевым дисциплинам. Получая оценки 5+ (предмет можно пересдать), вы заработаете уважение и заработаете в награду ценные предметы, соответствующие предмету (катана, арбалет, драгоценности).
Далее вам предстоит учебный бой с Мейзом. Следуйте указаниям, и всё получится. Если во время стрельбы из лука подойдёте слишком близко, он телепортируется в другое место. После этого последует выпускная церемония.
Глава 2. Первые задания
Первое, что вам придется сделать — это очистить зону пикников от ос. Квест берётся на доске героев. Идти не очень далеко, поэтому отправляемся туда пешком. По пути, на смотровой площадке, выполняем побочный квест про нищего.
- Хулиган дразнит нищего старика. У вас есть выбор.
- Помочь и прогнать хулигана.
- Насмехаться над стариком.
Доходим до нужного места и видим разбегающихся людей. Прогоняем ос и встречаем своего первого босса. Бой с «Осиной королевой» не представляет собой ничего сложного. После него зарабатываем свой первый трофей.
Отправляемся в Bowerstone на встречу с Мейзом. Не забываем по пути демонстрировать свежий трофей. Слава вам еще пригодится. Встречаемся с Мейзом возле таверны и выслушиваем новости. В данном городе вам предстоит выполнить череду побочных квестов.
- Кулачные бои. Здесь вы встретите свою первую кулачную арену. Бои проходят по ночам. Для того чтобы заработать по максимуму, вам придется свалить 5 противников (сила и выносливость должны быть прокачаны). В каждом новом городе не забывайте посещать такие мероприятия.
- Покупаем удочку и идем рыбачить в Гильдию Героев.
- В локации, где убивали ос, смешим девушку-наркоманку.
- Один из самых нелогичных моментов в Fable: Anniversary (прохождение). Синие грибы, которые мы собирали для начального квеста, разбросаны по всему миру. Последний мы должны купить у торговца в Barrow Fields.
- Четвёртый гриб можно получить после прохождения сюжета про Белого оборотня. Для этого выполняем квест у девушки Майры в Дубовом доле и наблюдаем небольшую романтическую историю.
- Лысый. Человек на причале сватает вам дочь. Выполните его запросы и наблюдайте за финалом.
- Школа. Учитель просит вас собрать 25 книг для обучения детей. 14 штук скрыты в Гильдии Героев, 6 — в Bowerstone и 5 — в Дубовом доле.
Один из самых мудрённых квестов в «Fable: Anniversary — «Больной ребенок». Прохождение потребует немного времени. Опишем кратко. Вам понадобится собрать грибы.
Возвращаемся в Гильдию, прокачиваемся и видим новые задания. Очередной сюрприз, который нам подбрасывает игра Fable: Anniversary. Вы должны выполнить квест «Фруктовый сад» за одну из сторон. Ничего сложного в этом нет, а результат влияет исключительно на репутацию.
По пути на выполнение данного квеста заглядываем в Fisher Creek. Здесь вас обучат основам рыбалки, а, поймав самую большую рыбу, вы получите очередной трофей и серебряный ключ.
Глава 3. Приключения продолжаются
В гильдии вам становятся доступны два очередных квеста.
- Соревнование. Вы с Виспер соревнуетесь, кто убьет больше монстров. Проиграть здесь нельзя, квест будет повторяться снова и снова.
- Пещера Хоббов. Отправляетесь к розовому коттеджу и узнаете у старухи, что у неё похитили внука. Идём в пещеру и убиваем там всех, кого можно. Найдя внука, обмениваем его на спасенного разбойника, а затем сопровождаем домой.
- По ходу игры нам будут встречаться повторяющиеся квесты. Один из них — Сопровождение торговца. Доведите его до нужного места и получите награду.
- Призрачное ожерелье. В Orchard Farm получаем квест у фермера. Отправляемся на кладбище и разговариваем с призраком. Затем возле озера в Greatwood Lake убиваем бандита и относим ожерелье фермеру.
- Очередное сюжетное задание — «Сопровождение торговцев» — берётся в Гильдии. Находим их в Темнолесье. Уже привычно убиваем всех, кого встретим, зачищаем лагерь разбойников. По ходу задания у вас будет выбор — убить укушенного оборотнем или взять с собой. Что хорошо, в что плохо — решать вам.
Из Темнолесья вам доступны две новые локации со своими сюжетами — бордель и часовня Скорма.
- Часовня. Зло в чистом виде. Священники просят привести им жертвы. Лучше всего подойдут телохранители из близлежащих деревень. За троих вы получите лук и новый титул.
- Еще один сюрприз подготовленный «Fable: Anniversary (прохождение) — «Бордель». Здесь за деньги вы можете заняться соответствующим делом. У «мадам» берётся квест. В Глушавилле (Bowerstone) находим женскую одежду. В борделе ищем парик. Бреемся. Соблазняем хозяина борделя Гропа. Он рассказывает о том, что накладные хранятся у фонтана под ивой.
Теперь у вас есть выбор — стать хозяином борделя или устроить тут пансион. Опять-таки выбор зависит от вас. Но, став владельцем, вы сможете бесплатно спать с девушками, а одна из Демонических дверей потребует, чтобы у вас появился опыт в этих делах. Решайте сами.
Теперь можем отправляться в Дубовый дол, где нас ждет Мейз. После разговора в Гильдии появиться новый квест. Однако спешить не стоит.
- Призрак пирата даст квест на поиск сокровищ. Откапываем их на пляже и относим его жене. В награду нам укажут, где зарыт еще один серебряный ключ.
- Соревнование по куроболу. Пинаем куриц, стараясь попасть как можно ближе к центру мишени. В первую очередь нас интересует награда за 150 очков — очередной ключ.
- Убийство. У охранника можно взять квест в лагерь разбойников. Необходимо выследить и убить человека.
Глава 4. Провидица
Итак, следующий шаг в прохождение игры Fable: Anniversary. Взяв в гильдии квест, отправляемся обратно в Дубовый дол. Проходим по пляжу и через пещеру попадаем в ущелье, по которому ходит охрана. С этого начинается очередной этап, справиться с которым поможет предлагаемое нами для игры Fable: Anniversary прохождение. Лагерь разбойников представляет собой неприступную крепость, попасть в которую ой как не просто. Прорубиться не получится, ведь тогда ворота в лагерь закроют. Поэтому прокрадываемся за спинами охранников.
После этого попадаем в «предбанник». Чтобы попасть в сам лагерь, просто вырезаем всё живое и снимаем одежду разбойников с трупов. В самом лагере вам понадобится пропуск. Можете купить его за 1000 монет, а можете выиграть в таверне.
После проникновения в лагерь и боя с главарем нас ждет ролик о судьбе Провидицы и у вас появится возможность убить или помиловать бандита. Решайте. Во всяком случае, вы получите очередной трофей.
После этого возвращаемся в Гильдию Героев к Мейзу. После разговора получаем очередное задание по спасению археолога. Телепортируемся в Ведьмин лес. Прорубаемся сквозь кусты, пока не наткнемся на горного тролля. После победы вы получите рубин.
Следующим важным событием этого этапа станет встреча с Демонической дверью. Она откроется только тому, кто знает её имя. Идем в Храм Эйво. Один из парней обменяет информацию об имени на ваш рубин. Возвращаемся к камням перед вратами. Бьем по ним в нужном порядке (ХИТС). После этого они откроются. Надеемся вам помогла наша статья «Fable: Anniversary» (прохождение). Археолог будет ждать вас внутри. А также сундук, закрывающийся на 15 ключей.
Следующий «сюжетный» квест повествует нам о проблемах Сучковой просеки и Белом оборотне. Стража слишком напугана нашествием тварей, поэтому не открывает ворота. Перебиваем всю нечисть и отправляемся к старосте селения. После разговора идем к вдове, по пути отбиваясь от «Белого». Получив от вдовы вставку в оружие, отбиваемся от очередного нападения. У старосты узнаем, где находится логово, и отправляемся туда. Возле ведьминого озера состоится финальная битва.
В местных окрестностях нас ждет еще несколько сторонних квестов.
- В Храме света вы можете пожертвовать деньги и получить за это награду. 32 000 золотых — хорошая булава, 48 000 — омоложение на 6 лет, 64 000 — титул «Паладин».
- Еще один достаточно мудреный квест Fable: Anniversary. Прохождение («Меч в камне» — так он называется) его займет немного времени. Чтобы вытащить его, необходимо повысить следующие показатели (сила +5, здоровье +3, телосложение +2). Особенность в том, что, не прокачивая характеристики, добраться до этого момента очень сложно. С другой стороны, если вы качались, то вытащить меч можно будет только после того, как вы замаксите характеристики, но к этому моменту он вам уже не понадобится.
В гильдии вас ждет новый квест. Вам необходимо отправиться на арену и принять участие в состязаниях. Запасайтесь зельями — и вперёд. В конце вас ждет очередной бой с Виспер и сложный выбор. Независимо от него, смотрим ролик и забираем трофеи.
Глава 5. Новые поиски
Идем к Дому Греев. Там встречаемся с сестрой и узнаем, что наша мать жива и находится в плену у Валета.
Перед тем как заняться поисками, лучше будет выполнить пару квестов. Возвращаемся в Сучковую просеку и снимаем осаду разбойников с городка. После этого примите участие в соревновании по стрельбе из лука и получите очередной трофей.
В гильдии берем квест на очередное спасение археолога. Внимание: квест на время, поэтому быстро идем в Bowerstone Jail и при помощи пары охранников начинаем расчищать себе путь. Доходим до Prison Path. Нам придется за 5 минут успеть убить всех слуг тьмы и спасти бедового исследователя.
После этого отправляемся на кладбище. Следуя подсказкам выясняем, что для открытия врат нужно собрать полный комплект доспехов Ностро.
- Шлем на камине могильщика.
- Доспех в склепе Леди Фулорн.
- Меч выкапываем из одной из могил.
- Щит вылавливаем из пруда.
Открыв проход, прорываемся сквозь нежить вниз. Добираемся до центрального круга и заманиваем мертвецов внутрь. Только там вы сможете их одолеть. После этого начнется очередная кутерьма с рубиловом и крошиловом. Вам предстоит добраться до тюрьмы и освободить мать… Но увы…
Глава 6. Побег
Итак, перед вами очередная локация Fable: Anniversary — тюрьма. Прохождение предполагает, что вы побеждаете в ежегодных гонках и попадаете в кабинет начальника, который читает вам стихи. Крадемся к стенду за его спиной, читаем код, возвращаемся и открываем одну из книг. Находим ключ от своей камеры.
Во время побега в бой с охранниками не ввязываемся до тех пор, пока не найдем свою экипировку. После этого возвращаемся в пыточную и освобождаем мать. Дальше путь только один — тот, которым вы пришли. У самого выхода на вас нападет Кракен. Он спокойно ликвидируется при помощи лука.
Возвращаемся в гильдию. Вас ждет очередная пачка несложных заданий. Самым важным из них станет «Охота за головами». Освобождаем заложника в локации, где нас учили рыболовству, а затем идем на Великолесское озеро. Чтобы спасти заложницу, стреляем из лука в разбойника, не подходя слишком близко.
После этого у вас будет выбор — стать мэром или принять приглашение. Независимо от того, что вы выберете, вас ждет короткая детективная история об отношениях действующего мэра и её сестры. В конце сюжета у вас будет выбор — стать мужем мэра или отказаться (став мужем, вы сможете попасть в особняк со множеством «плюшек»). Если вы отказались, то все равно сможете это сделать, просто расследовав убийство сестры мэра.
В гильдии вы можете взять ряд простеньких квестов на убийство и сопровождение. Ничего сложного.
Глава 7. Предательство
Нас отправляют на Скрюченное побережье. Чтобы туда попасть, вам предстоит отыскать Древний портал и наполнить его энергией, убивая мертвечину. Бродим немного по побережью, когда с нами свяжутся из гильдии. Возвращаемся и видим сцену похищения матери. После этого берем книгу и завершаем квест очередным роликом.
С книгой находим Мастера. Он просит нас вернуться на побережье. Идем сквозь врагов и находим Мейза. Из короткого диалога узнаем о его предательстве. Это очередная шутка, которую нам подбрасывает игры Fable: Anniversary прохождение. «Бой с Маэзлом» (Мейзом) не потребует от вас сверхнавыков. Просто бейте, как обычно.
После боя мы с помощью телепорта автоматически перенесёмся в нужную локацию, где нас введут в курс дела. Валет собирается активировать 4 ключевых точки.
Мы будем должны прорываться к нему сквозь толпы врагов, но всегда безуспешно.
Возвращаемся в Гильдию и узнаем, что она разрушена. После разговора с наставником отправляемся в Храм Судьбы, где нас ожидает финальный бой с Валетом.
- Сначала дерёмся на оружии ближнего боя, пробивая защиту «мощными» ударами.
- Вторую половину боя проводим с помощью лука или магии.
Далее перед нами выбор — оставить легендарный меч себе или выбросить. Выбираем вариант и любуемся результатом. Конец.
Глава 8. Год спустя
В оригинальной части данный сюжет появляется в дополнении Fable: The Lost chapters. Прохождение практически линейное и не очень сложно. Вы начинаете на кладбище, возле могилы матери. После этого отправляйтесь в академию на встречу с наставником.
Он пошлет нас к пророкам. Путь к ним открывается со смотровой площадки и раньше был закрыт. Решаем простенькую головоломку и получаем нужный нам предмет. После этого, если вы отказались от меча Вечности, идем к наставнику. Он подскажет нам, что нужно бы проверить башню Мейза. Проверяем стеллажи и с новой подсказкой отправляемся во двор. У пустой надгробной плиты читаем табличку.
Телепортируемся на Скрюченное побережье и зажигаем маяк. После этого нас перенесёт на заснеженный остров. После множества диалогов отправляемся в Некрополь. Ориентируясь по мини-карте, проверяем все «зелёные» точки в поисках табличек. Возвращаемся к Оракулу в город. Он пошлет нас за несколькими душами.
- Душа победителя. Отправляемся на Арену. По пути встречаем Грома. Можете убить его и получить душу или отправиться на саму «бойню» и получить душу после четырёх раундов.
- Душа матери. Идем к могиле матери в Дубовом доле и спасаем от истязающих её душу призраков.
- Старейшая душа.
- Вы можете убить наставника Гильдии.
- Убить призрака Ностро на древнем пути, где мы пробирались в тюрьму Валета.
Далее нам предстоит финальная битва. Перед вами Валет в своём новом обличье. И уж тут вам пригодятся все те навыки, которые вы приобрели за все время игры в Fable: Anniversary. На этом же заканчивается и Fable: The Lost chapters, прохождение которого было описано в последней главе.
Читы
Если у вас не получает нормально сыграть в Fable: Anniversary, читы станут вашим спасением. Как таковых кодов в игру не заложено, однако вы можете скачать специальные трейнеры. Некоторые из них могут не работать с лицензионной версией, некоторые подходят только под определённые версии. Но будьте уверены: вы точно сможете найти что-нибудь подходящее. Например, многофункциональный трейнер Fable Anniversary: (+18) [1.0] {MrAntiFun}. Он позволяет управлять большинством числовых значений в игре (хп, мп, деньги, предметы). Прохождение игры Fable: Anniversary с ним будет намного проще.
Новая Информация Мэйза
Когда Вы входите в деревню Оаквэйл вам встретится та самая девочка, которой вы принесли мишку в детстве. Теперь идите и переговорите с Мэйзом, он поведает вам о Слепой провидице Бандитов.
Найти Провидицу Бандита
Награда: 1000 Славы, 4500 Золота.
На западном берегу Оаквэйла есть пещера, которая ведет к входу в лагерь бандитов. Там нам прийдется пройти через ворота незамеченными. Проеще всего сначала убить Патрулирующих бандитов, спрятаться за булыжниом справа от входа и дождаться пока новая партия патрульных не пройдет.
В следующей области вам нужно будет много убивать. Но бандиты — не самые сложные противники. Так же вам нужно будет собрать костюм разбойника, он рассован по сундукам в этой зоне.
Одев костюм вас впустят в лагерь. Далее вам нужно будет проникнуть в лагерь элиты. Пройти можно только с Печатью бандитов. Печать можно купить у бандита, стоящего неподалеку от бара или выиграть в азартную игру у человека за столиком в том же самом баре. Первые ворота вы пройдете и попадете-таки к элите. Но дальше вас не пропустят. У вас два путя: 1) Освободить рабынь 2) Нанять наемников , разницы практически никакой.
После короткого разговора вам прийдется сражаться с Твинбладом — предводителем преступников. Победить его легко. Нужно просто уходить оот его ударов и не врезаться в кольцо бандитов, а в то время, когда Твинблад будет втыкать свои мечи в землю — рубите его, что есть мочи. После пары таких комбо твинблад склонит перед вами голову. Вы можете добить его или же отпустить. Провидица действительно осведомлена о вашей сестре, фактически она ей и я вляется, вы получите от неё опыт, затем она уйдет.
Запрос Мэйза / Находит Археолога
Награда: 1200 Золота.
Идите в Гильдию Героев, к Мэйзу, он попросит отыскать вас пропавшего археолога.
Собственно наша дорога лежит к двери Демона, но откроется она только еслиназвать её имя. Неподалеку стоят 4 камня, каждый камень-буква, вам нужно путем нажатия на кани в разном порядке вывести имя двери.
В пещере будет находиться Археолог, ему очень не понравится то, что вы его нашли. Но что уж делать. Обыскиваем комнату и возвращаемся в гильдию.