-
Rafe Zetter
Ensign- Joined:
- May 6, 2018
- Messages:
- 9
- Likes Received:
- 1
First post so be gentle….
I’ve been playing EPG for a while now, on and off through the various builds, but always when they went «gold» carrying my existing saves over with no problems.
But with 8, I got impatient
LOVING the bigger planets — anyway on with my problem as per the title. I’ve got 2 blueprints for bases I’ve built, or rather «ammended / extended» of exiting POI’s I found in game.
One is a «wood cabin» I found on Akua, and now heavily extended (3 times the size both above and below ground), the other is «Thermica Station» in orbit, now also heavily modified — each are the result of dozens of hours.
I wanted to keep them for Alpha 8, but upon saving them; both came up with «Contains forbidden block». A quick google recommended spawning in creative mode and looking for any highlighted issues under «devices» but none have any of the expected «old / replace» notices.
I tried the prefabinfo console command, but it’s not recognising the blueprint name, I’ve tried renaming with and without capitals, hyphens, underscores — the lot.
I also noticed something quite odd. The «wood cabin» I had removed all the devices, so it was just the structure — but when I spawned it, I had yellow «no generator / fuel storage» warnings. Thinking this might have been part of the problem I tried to add them, but the moment I placed a T1 fuel storage the entire thing collapsed, literally fell apart like a pack of cards.
3 times. I tried putting it in a different place, didn’t fix it. Just to add insult to injury, when I tried to take off a «player spawn plate» because I’m going to use a clone station and no longer needed, — the ENTIRE back wall fell out, even though the plate was in the middle of the cabin on the floor.
So quite apart from the «forbidden block» error — I’m scared that even if I fix that, when I try to spawn it in my game legitimately, it’ll fall apart the moment I try to add the devices or do any alterations, and all those materials I collected will be wasted.
I know little about the console commands, so any explanation involving that will need to be pretty idiot proof
Hope you guys can help — I’m rather attached to my wooden cabin — almost a fantasy version of something I’d have built in RL if money allowed.
Thanks in advance.
#1
-
Brimstone
Rear Admiral- Joined:
- Dec 11, 2017
- Messages:
- 1,241
- Likes Received:
- 2,661
If the BPs are old, they probably have outdated blocks in them, and I don’t think that shows with bpinfo anyway. Unfortunately, it’s a process of trial and error to fix with the replaceblocks command.
One thing you might look for, though- if the original «cabin» was a wreckage base, make sure you remove any «personal cargo box» or «player spawner plate». You should be able to find those in control panel
#2
-
Siege Inc.
Rear Admiral- Joined:
- Sep 1, 2016
- Messages:
- 1,424
- Likes Received:
- 5,303
Like Brimstone said it might be old blocks/devices or else devices that aren’t allowed in player blueprints. It’s just a matter of tracking them down. As for blocks, point the multitool at them using repair mode and see what kind of blocks it identifies.
If you don’t want your base to fall apart while working on it go into the console and type si off. That will turn structural integrity off temporarily. Once you’re done you can turn it back on BUT you’ll need to spawn a new copy of the base(I suggest creative mode for this) to test the changes. Structural integrity will update when you place a new one but not when you turn it back on.
#3
-
I just fixed a base of mine yesterday which had the ‘forbidden blocks’ error. I ended up just having to replace my growing plots and turrets. You could start there. To avoid SI issues with walls collapsing, spawn everything in space and edit it there, then just make sure you have enough grounding underneath before you spawn on a planet. Remember you can (be default) use page up and page down to raise/lower the blueprint before you actually spawn it.
#4
-
Brimstone
Rear Admiral- Joined:
- Dec 11, 2017
- Messages:
- 1,241
- Likes Received:
- 2,661
Haven’t had an issue with grow plots, but good point- alien devices of any kind need to go too
#5
-
Only other thing I can think of is, maybe somehow two cores were placed. (Possible if symmetry plane is turned on)
#6
-
Razorwire
Captain- Joined:
- Jul 6, 2017
- Messages:
- 281
- Likes Received:
- 690
To get prefabinfo to work, you can make a BP copy with a really simple name, like 1234 or abcd.
Prefabinfo does seem to be tetchy on wanting exact formatting.#7
Share This Page
Нашел здесь настоящую Cobra Mk3 от Geo https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192373935:
Немного поколдовал и изменил ее, получилось так (снаружи):
Это трюм:
Можно с комфортом разместить 9+ транспортных средств разных размеров.
В наличии 2 комфортные каюты, ремонтный модуль, мед-отсек, смотровая палуба, ресторан, машинное отделение, мастерская, исследовательская, казармы, гидропоника.
Для транспорта предусмотрено два верхних люка, две нижних аппарели, кормовая дверь — всё можно заблокировать переключателями.
Огневой мощи хватило вывести из строя одновременно два Destroer-а, но Cobra сильно пострадала (более ранняя версия, случайно напоролся :)). А эта не напрягаясь уничтожила Destroer.
Для полета в режиме мастерской надо заменить ядро на продвинутое. В Survival в настройках сложности игры ЦП точки выставить False или ставить тоже продвинутое ядро.
Ссылку смотрите здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1Lo92eStFbJi2Z6LQirxYJgan56zzBRKd
-ELITE- Cobra MK III — это корабль
Construction — это карта мастерская с последней версией и старой, после встречи с Destroer-ами.
Спойлер
Описание гайда
В гайде представлены наиболее часто задаваемые вопросы и ответы на них по игре Empyrion — Galactic Survival, а также список консольных команд.
Предисловие
Гайд обновляется по возможности, так как я пока забросил игру. Информация актуальна для версии Alpha 4.0.2.
Как играть с другом по сети?
Если вы просто хотите поиграть с друзьями, то качайте Hamachi или Tunngle. Такой способ имеет один большой минус — все должны находиться на одной планете/орбите одновременно. В противном случае один из вас взлетит на воздух вместе с кораблем.
Если хотите поднять сервак, то вот ссылка на подробный англоязычный гайд по выделенному серверу.
Что такое BA/HV/SV/CV?
Base / Hover Vessel / Small Vessel / Capital Vessel:
- Base является базой, установленной на планете. Она никуда улететь не может.
- Hover Vessel может летать лишь по поверхности планеты, не самый удобный вид транспорта.
- Small Vessel способен свободно летать по планете, а также на орбите этой планеты.
- Capital Vessel предназначен для межпланетных путешествий.
Можно ли автоматически добывать ресурсы?
Да, можно. Для этого необходимо скрафтить Auto Mining Device. Есть три грейда этой постройки: T1, T2, T3. Каждая последующая добывает больше ресурсов. Кол-во добытых ресурсов зависит от размера и содержмого жилы. На одну жилу можно поставить только одну постройку данного типа.
Как перезарядить бур?
Для начального бура требуется скрафтить биотопливо из водорослей, которые можно найти на дне реки или озера. Для улучшенного бура понадобится Drill Charge, который делается в любом конструкторе.
Как построить базу? Как включить питание базы?Как выключить свет?
Для этого требуется скрафтить Base Starter и поставить его на землю. После чего вам понадобится генератор и топливный бак. Не забудьте заполнить бак топливом. Дальше ставьте те конструкции, в которых вы нуждаетесь. Включается и выключается питание базы клавишей Y (необходимо находиться на поверхности базы, а не на земле), а свет клавишей T.
Я играю с другом, но он не может использовать мои вещи/базу/корабль.
Начнем с того что Survival Constructor и Emergency O2 Generator может использовать только тот, кто поставил его. Для остальных конструкций требуется подойти вплотную и нажать P, в нижнем правом углу сменить Private на Public или на тег вашей вашей фракции.
Как поворачивать блоки? Как изменить форму блока?
С помощью клавиши Delete можно менять ось, а с помощью Home и End крутить блок вокруг этой оси. С помощью ПКМ можно изменять форму некоторых блоков.
Как строить высокие здания?
Можете включить джетпак на клавишу J или использовать дрона на F5.
Как сохранить свой корабль/базу?
Нужно подойти к объекту и зажать ПРАВЫЙ Alt + O, Save as, вводите название и сохраняете. После этого ваш корабль или база будут доступны в чертежах (F2).
Почему мой корабль не хочет взлетать?
Проверьте, есть ли все необходимые комплектующие: ядро, бак, генератор, рсу, двигатели (необходимо установить двигатели во все 6 сторон, иначе вы рискуете потерять свой корабль в космосе). Возможно вы сделали свой корабль слишком тяжелым и ему требуется больше двигателей, но будьте осторожны. Чем больше двигателей вы ставите, тем больше топлива тратится. Внимательно следите за уровнем топлива, иначе можете застрять на какой-нибудь из планет.
Как улететь к другой планете?
Нужно построить Capital Vessel, установить на него Warp Drive и Warp Drive Tank. Заправить Warp Drive Tank пентаксоидом (делается из синих кристаллов, которые можно найти под водой или на луне).
Выбрать в третьей вкладке карты планеты, к которой хотите улететь и нажать Lock Target. После чего начните двигаться в сторону этой планеты и нажмите K.
Можно ли как-то состыковать корабли?
Да, можно. На стыкуемый корабль требуется поставить Landing Gear или Docking Pad. После чего просто сесть на корабль или базу. Если после этого вы услышали характерный звук, то вы все сделали правильно. Таким образом можно забрать HV и SV к другим планетам.
ВАЖНО: стыкуемые корабли должны принадлежать одной фракции.
Можно ли захватывать базы инопланетян?
Да, требуется найти ядро базы, разрушить его и поставить свое. Также можно разобрать базу с помощью мультитула (Multi tool), но для этого не обязательно ставить свое ядро.
А можно сделать в планете огромную сквозную дыру?
Нет, у каждой планеты есть неразрушимое ядро. Но если вам так неймется, то можете продырявить астероид.
Консольные команды
alliances <command> — команда для работы с альянсами
- без команды — показывает список альянсов.
- <faction> — показывает список предложений альянса для выбранной фракции.
- <faction1> <faction2> <true|false> — устанавливает(устраняет) альянс между двумя фракциями.
help — выводит список команд
help <command> — выводит справку о команде
ban <steam-id or player name> <duration> — бан игрока. Длительность можно указать в часах, днях или месяцах («2h», «3d», «4m»). Пример: ban 1234567890 7d
changemode — меняет режим игры. Нужен перезапуск игры, чтобы изменения вступили в силу.
debugmenu — включает/выключает меню отладки.
deco <command> — позволяет убрать некоторые декорации и получить статистику по ним.
- toggle или off/on — переключить или включить/выключить отображение декораций.
- stats — показать статистику о декорациях.
- allstats — показать полную статистику о декорациях.
- destroyall — уничтожить все декорации.
- grasson/grassoff — включить/выключить траву.
defragsavegame — дефрагментирует сохраненную игру.
destroy <id> — уничтожает объект.
di — показывает/убирает дополнительное окошко отладки.
difficulties — показывает текущие настройки сложности.
ents — показывает список всех объектов на карте.
faction <command> — команды для управления фракциями. Если название фракции состоит из двух и более слов, то его следует писать в одиночных кавычках. Пример: faction create ‘yellow submarine’
- create <faction> — создать фракцию.
- join <faction> <playerid> — присоединиться к фракции.
- delete <faction> — удалить фракцию.
- allow <faction> <playerid> — принять игрока в фракцию.
- deny <faction> <playerid> — отменить заявку игрока в фракцию.
- remove <faction> <playerid> — выгнать игрока из фракции.
- entity <faction> <playerid>.
- list — список фракций.
- list <faction> — список игроков в фракции.
- rep local <faction> <num> — задать уровень репутации. num — количество очков репутации:
- 0-6000 — Враждебно.
- 6001-12000 — Не дружелюбно.
- 12001-18000 — Нейтрально.
- 18001-24000 — Дружелюбно.
- stats — список созданных фракций.
find — показывает координаты и айди объекта по имени, если он расположен в текущей зоне. Если название объекта состоит из двух и более слов, то его следует писать в одиночных кавычках.
finishbp <time> — устанавливает время завершения текущего чертежа (по умолчанию 5 сек)
gents <faction> — список структур фракции
give credit <amount> — начисляет кредиты на ваш счет
godmode — включает/выключает бессмертие, полет и хождение сквозь стены
initadmin — делает вас администратором на сервере
itemmenu — включает/выключает меню креатива
kick <steam-id or player name> [message], kick all [message] — кикает игрока/всех игроков с сервера. Можно также написать сообщение, которое получат кикнутые игроки
level:
- level = <вещественное число> — меняет ваш уровень.
- level x+ <целое число> — дает вам x очков опыта.
- level x= <целое число> — меняет кол-во ваших очков опыта на выбранную величину.
- level u+ <целое число> — дает вам u очков крафта.
- level u= <целое число> — меняет кол-во ваших очков крафта на выбранную величину.
list perm/ban — посмотреть списки игроков с привилегиями или список забаненых игроков
map — открывает все ресурсы и посты на карте
mergestructs <id-родитель> <id-ребенок> <-ex> — объединяет две структуры в одну. Без параметра -ex «структура-ребенок» устанавливается рядом со «структурой-родителем», но не соединяется, т.е с помощью setposition и setrotation можно подогнать обе части. После этого можно использовать ту же команду с параметром -ex и окончательно объединить две части
op <id> — включает/выключает офлайн защиту выбранного объекта
prefabinfo <название чертежа> — показывает информацию о данном чертеже.
replaceblocks — это команда для замены преальфа блоков на нормальные:
- replaceblocks <entityid> Hull HullFull.
- replaceblocks <entityid> HullFull HullArmoredFull.
- replaceblocks <entityid> HullArmoredFull HullCombatFull.
sector — прыжок к определенной орбите. При вводе команды без дополнительных значений получите список орбит, к которым можно прыгнуть
setposition <id> <x> <y> <z> — переместить объект к выбранным координатам
setrole <steam id>: — дает привелегии игрокам
- pl — нет специальных привелегий.
- gm — привелегии гейммастера.
- mod — привелегии модера.
- admin — привелегии админа.
setrotation <id> <x, y,z> — вращает выбранную постройку в градусах. Пример: setrotation 1 0, 180, 30
si on/off — команда позволяющая делать постройки, нарушающие законы физики
spawnblueprint on/off — устанавливает возможность спавна чертежей
teleport — без дополнительных значений включает/выключает телепортацию правой кнопкой мыши по карте:
- <x> <y> <z> — телепортирует вас на эти координаты.
- <playfield name> — к выбраному сектору (список секторов можно узнать командой sector).
time <целое число> — устанавливает время на сервере
unban <steam-id or player name> — разбан игрока
P.S.
Если у вас есть другие вопросы или вы граммар-наци и нашли ошибку в руководстве, то смело пишите в комментариях об этом.
Автор гайда: Solidol.
Overview
A «Blueprint» is a snapshot of a fully constructed vessel or structure that allows the player to spawn it on demand. Blueprints can be exported and shared through the community forums, or imported and saved into your Blueprint Library. Blueprints may be created in both Survival and Creative Modes. In Survival Mode, the blueprint requires all the resources it would take to build the ship. Blueprints are workshop enabled, so they can be shared amongst the community. Some of your creations could even find a permanent home in the final version of the game so load up Empyrion Galactic Survival and start building!
Create A Blueprint
- Launch Creative Mode.
- Build a Structure or Vessel.
- Aim/Point at Structure or Vessel and press «RIGHT ALT + O.«
- Edit Blueprint Name & click |STORE| or |CANCEL|. (See Notes Before Saving!)
Note: The default Blueprint name will be the name given to the vessel or structure by the player. This can be changed at anytime prior to making a Blueprint by pressing «P» to open the Control Panel. A screenshot of your current view will be saved as the picture/thumbnail for the Blueprint in your library. Before you save the Blueprint, make sure you have a good view (distance) of the vessel or structure as to provide a good overall picture if you plan to share with the community. However; if you are too far away when you press «RIGHT ALT + O» nothing will happen and if you are too close the picture will be unrecognizable blocks. Also, to prevent any confusion the «RIGHT ALT» key is to the RIGHT of the «SPACE BAR.»
Load A Blueprint
- Launch Creative Mode.
- Locate/Identify Suitable Deployment Site in Game Environment. (Planetside or Space.)
- Verify Status Message On Screen: «Blueprint Name loaded in buffer.»
- Aim/Point at Desired Spawn Location and press «RIGHT ALT + P.» (See Notes Before Loading!)
Note: You must have sufficient space to load the Blueprint successfully in game.You cannot load a Base in space without some modifications. Loading structures planetside in varying terrain may require some Filler & Flatten Tool work to uncover buried areas depending on the size and height of the structure. Also, to prevent any confusion the «RIGHT ALT» key is to the RIGHT of the «SPACE BAR.»
Export a Blueprint
- Locate Blueprint Folder.
- This folder will be a subfolder located in the Steam Directory on your hard drive.
- Default Installation Location Example: C:Program Files (x86)SteamSteamAppsCommonEmpyrion Galactic SurvivalSavesBlueprintsPlayer Name
- COPY the «Name«.epb file and share with the community or friends. (See «Community Blueprint Sharing Guide» Before Uploading!)
Import a Blueprint
- Locate the Blueprint Folder.
- This folder will be a subfolder located in the Steam Directory on your hard drive.
- Default Installation Location Example: C:Program Files (x86)SteamSteamAppsCommonEmpyrion Galactic SurvivalSavesBlueprintsPlayer Name
- UNZIP «Name«.epb file and then COPY/PASTE or DRAG/DROP to Blueprint Directory.
- Launch Empyrion Galactic Survival in Creative Mode and Refer to «Load a Blueprint» above.
OR
- Launch the Steam Workshop.
- Locate the ship you’d like to import.
- Subscribe to the content.
- Follow Steps for «Exporting a Blueprint» Above.
- Click the «Publish» Button to open the Steam Workshop. Follow all steps to put it on the workshop!
Note: Be cautious when downloading files from third party websites that are not well known or trusted by the community to avoid exposing your system to viruses or malware. Use antivirus to scan the file before unzipping and have fun! A permanent forum has not yet been established for community blueprint sharing so for the time being, please use the link/thread provided above.
replaceblocks <structID> hullcombatfulllarge hullfulllarge
replaceblocks <structID> hullcombatthinlarge hullthinlarge
replaceblocks <structID> hullarmoredfulllarge hullfulllarge
replaceblocks <structID> hullarmoredfulllarge hullthinlarge
Community content is available under CC BY-SA 3.0 unless otherwise noted.