Демон Капра (англ. Capra Demon) — босс и рядовой противник в игре Dark Souls.
Описание
Представляет из себя гуманоида с козлиной головой, и вооружен двумя демоническими мечами. В качестве босса имеет поддержку в виде двух полых псов. Если вы хотите попасть в Глубины через Город Нежити, то обязательно нужно убить его, чтобы получить ключ от Глубин.
Слабости
- Огонь
- Молния
- Оружие Чёрных Рыцарей
Местонахождение
- Босс встречается в Нижнем Городе Нежити. Выходите на мост, где была первая встреча с Солером и открывайте ключом от подвала запертую дверь с правой стороны моста. Спускайтесь по лестнице вниз, и следуя прямо, минуя большой костёр и двор с собаками, вы попадёте к Демону Капра.
- Несколько особей в качестве рядовых монстров появятся в Руинах Демонов после того, как застынет лава.
Сопротивления
Вид физ. урона | Показатель защиты |
---|---|
|
159 |
|
159 |
|
159 |
|
159 |
Стихия | Показатель защиты |
---|---|
|
127 |
|
119 |
|
67 |
Статус. эффект | Показатель защиты |
---|---|
|
220 |
|
220 |
|
220 |
Атаки
- Горизонтальные удары, до 4-х ударов в комбо.
- Двуручный удар с длительным размахом. Сносит много выносливости.
- Атака обоими мечами в прыжке. Нужен щит хотя бы с 70 стабильности, чтобы заблокировать такой удар, но лучше просто отбежать, держать дистанцию или перекатываться — не очень живучего игрока эта атака может убить с одного попадания.
Тактика
- Подняться по лестнице на уступ и атаковать демона ударами в прыжке, после чего быстро бежать назад. Когда персонаж находится на выступе, босс в основном стоит под ним, не пытаясь подняться к игроку. Но если он пошел за персонажем к лестнице и стал подниматься, то может дойти до самого ее верха. Таким образом эта позиция не дает полной безопасности от атак демона.
- Самый простой вариант — закидать босса огненными бомбами. Нужно: огненные бомбы 15шт. или черные огненные бомбы 8шт. и лук; все покупается у нежити-торговца. Сразу после второй облавы полых воров по левую сторону наблюдаем арки, в конце есть угол между концом арки и выступом стены с видом на туман к демону. Закрепляемся в этом уголке, берём лук, прицеливаемся им на 3-й слева зазор между «зубьями» стены (большая вдалеке). Затем бросаем по четыре бомбы, с перерывами на корректировку, до полного его уничтожения.
- Если нет бомб, то при должной сноровке, его можно закидать навозным пирогом.
- Пройдя через туман к этому боссу, возьмите его в прицел, зажмите кнопку блок и продвигайтесь по левой стороне на лестницу, далее нужно забежать по лестнице на уступ, развернуться и встретить собак. Некоторое время демон вас там не будет доставать (но в конце концов поднимется и сюда) и можно легко расправиться с обеими собаками. Без поддержки собак демона намного легче убить.
- Ещё один вариант — подберите экипировку менее, чем 25% от максимальной загруженности (для быстрых перекатов) и сразу после того, как пройдёте белый туман бегите с ускорением мимо босса с правой стороны, а приблизившись к нему начните перекаты, продолжая делать их в сторону лестницы. Даже если Капра попадёт — скорее всего вы останетесь живы и сможете забраться наверх. Далее убиваем собак (лучше приготовить что-нибудь для выпадов — копье, рапиру и т.д., так как можете цеплять стену, убивая собак). Также не стоит бить собак с фиксацией камеры на цель.
- Ещё один вариант. Проходим свет и подходим к боссу на расстояние, чтобы взять цель. Когда босс прыгнет, перекатываемся назад и быстро убиваем собаку. Далее по правой стороне перекатами обходим босса и бежим на лестницу. Чуть поднявшись быстро убиваем собаку. Далее бегая и спрыгивая с лестницы бьём босса.
- На высоких NG эффективно заклинание Незаметность, так как при входе в туман вы избежите атаки собак, и сможете расправиться с демоном один на один, после чего покончить с собаками. Заклинание может оказаться эффективным и на первой NG, если у вас есть 14 единиц интеллекта. Но добыть его в начале игры не так просто, поэтому при первом прохождении при убийстве босса лучше обойтись без него.
- Высокие показатели баланса у игрока позволят не опасаться атак босса и сносить ему баланс раньше, чем он снесёт баланс игроку.
- Ещё один вариант — экипируем средний сет брони для баланса (Сет элитного рыцаря отлично подойдет), Двуручный меч (нужно будет 16 силы, чтобы удерживать его двуручным хватом) и щит с высокой стабильностью (хорошо подойдет Балдерский щит, если вы его выбили с одного из рыцарей). Перед заходом в туман сразу оббегаем Демона справа прикрываясь щитом, в этот момент он обычно проводит атаку обоими мечами сверху, от которой достаточно просто увернуться или убежать. Забегаем на лестницу, на которую за нами следуют собаки. Дойдя до конца лестницы переходим на уступ, убираем щит и разбираемся с собаками двуручным мечом (одного легкого удара хватит, чтобы их убить, но на всякий случай рекомендуется использовать силовую атаку, так как она бьёт сверху и с нее почти невозможно промахнуться на таком узком проходе). Лечимся, если были ранены и спрыгиваем вниз (можно спрыгнуть и на демона, если он под вами, что конечно же, маловероятно). Ждем демона, и как только он начинает замахиваться наносим ему силовую атаку, которая ошеломляет его на короткое время (в это время демон не двигается и не наносит ударов, а лишь покачивается). И сразу же, как только у нас хоть немного восстановилась выносливость, наносим ему ещё один силовой удар и так далее, не выводя его из ошеломления.
Примечания
- При желании демона можно просто обойти, если вы выбрали в качестве начального дара отмычку. Она позволит вам попасть в Чумной Город через Долину Драконов, но в таком случае вы не сможете забрать Большой уголь, а следовательно улучшать оружие по обычному, грубому, кристальному и пути молний, а также создавать оружие из душ боссов.
- Так же настоятельно рекомендуется перед стеной тумана спуститься вниз, и пройдя чуть дальше открыть дверь рядом с Торговкой-нежитью, пополнив запас Эстуса у костра в Храме Огня. Это сильно облегчит битву с боссом, так как не придется бежать через толпы врагов из города Нежити, однако нужно быть аккуратнее, не забыв про полых псов, которые выскочат, когда вы начнете подниматься по ступенькам к туманной стене.
- Заклинание звуковая приманка может отвлечь демона, что даёт отличную возможность убить псов.
- Место битвы с этим боссом можно увидеть с одной из стен города Нежити (подъем по лестнице после места, где вам устроили засаду полые), при этом Капры и собак не будет видно. Однако босс там есть, и к нему можно попасть с помощью бага данной лестницы, тем самым, обойдя всех врагов в Нижнем Городе Нежити (кроме двух собак перед туманом).
- Хотя технически босс не обязателен для прохождения игры, для получения Большого угля для орудий +6-+10 его придется убить, так как попасть в Глубины из Чумного Города невозможно.
- В Dark Souls III можно найти их трупы в Тлеющем озере, которое раньше было Изалитом.
- Слово «capră» на румынском языке означает «козëл».
- У данного босса нет своей музыкальной темы. В бою с ним играет композиция Centipede Demon.
Галерея
Демон Капра
Видео
Dark Souls Capra Demon Демон Капра — забираем ключ от Глубин.
Демон Капра — Dark Souls
Музыка
Centipede Demon — Dark Souls Soundtrack
Боссы |
---|
Демон Прибежища • Горгульи Колокола • Квилег Ведьма Хаоса • Вихрь Сиф Великий Волк • Железный голем • Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг Ложе Хаоса • Нагой Сит • Четыре Короля • Нито Повелитель Могил • Гвин Повелитель Пепла |
Опциональные боссы |
Демон-Телец • Демон Капра • Разверстый Дракон • Лунная Бабочка Бродячий Демон • Неутомимый воин • Мудрый демон Огня • Демон-стоног Гвиндолин Темное Солнце • Присцилла Полукровка |
Боссы DLC |
Страж Святилища • Арториас Путник Бездны • Манус Отец Бездны • Черный дракон Каламит |
Противники |
---|
Балдерский рыцарь • Банши • Варвар • Василиск • Висп • Вурдалак • Вынашивающий яйца • Гигантская пиявка • Гигантский моллюск • Гигантский москит • Гриб-ребенок • Гриб-родитель • Демон-Телец • Демон Капра • Демон-ворона • Демон-летучая мышь • Демоническая статуя • Древесная ящерица • Едок Хаоса • Жук Хаоса • Зараженный полый • Змей-маг • Змей-солдат • Каменный Рыцарь • Каменный Страж • Каменный червь • Королевский Страж • Костяная башня • Красная лягушка • Кристальная бабочка • Кристальный воин-нежить • Кристальный голем • Крыса • Медуза • Мерзкая личинка • Огненный Пес • Пес Бездны • Полый • Полый воин • Полый вор • Полый Пес • Полый солдат • Призрак • Раздутоголовый • Раздутоголовый колдун • Серебряный Рыцарь • Синяя виверна • Скальный паук • Скованный пленник • Скелет • Скелет-великан • Скелет-зверь • Скелет-колесо • Скелет-ребенок • Слизень • Слуга Вихрь • Снежная крыса • Страж • Страж Картины • Темный дух • Фаланга • Фантом человечности • Чучело • Энт |
Босс находится в Нижнем Городе Нежити. Он представляет из себя гуманоида с козлиной головой, и вооружен двумя демоническими мечами. Если Вы хотите попасть в Глубины через Город Нежити, то Вам нужно убить его, чтобы получить ключ от Глубин. Для персонажей со слабым балансом, низкой выносливостью и плохим щитом, может стать настоящей проблемой, ведь помимо самого босса, в крохотном закоулке живут еще два полых пса.
Локация: | Предметы: | Здоровье: | Души: |
---|---|---|---|
Нижний Город Нежити Руины Демонов | Ключ от Глубин Человечность 1x Косточка возвращения 1x Демоническое мачете | [NG] — 1176[NG+] — 2940 | [NG] — 6000[NG+] — 30000 |
Слабости
Молния Оружие Черных Рыцарей Огонь
Босс встречается в Нижнем Городе Нежити. Несколько особей в качестве рядовых монстров появятся в Руинах Демонов после того, как застынет лава.
Атаки
Стандартные горизонтальные удары, до 4-х ударов в комбо. Двуручный удар с длительным размахом. Сносит много выносливости. Атака обоими мечами в прыжке. Нужен щит хотя бы с 70 стабильности чтобы заблокировать, но лучше просто убегать/отпрыгивать.
Тактика
Подняться по лестнице на уступ и атаковать демона ударами в прыжке, после чего быстро бежать назад. Когда персонаж находится на выступе, босс в основном стоит под ним, не пытаясь подняться к игроку. Но если он пошел за персонажем к лестнице и стал подниматься, то может дойти до самого ее верха. Таким образом эта позиция не дает полной безопасности от атак демона. Самый простой вариант — закидать босса огненными бомбами. Нужно: огненные бомбы 15шт. или черные огненные бомбы 8шт. и лук; все покупается у нежити-торговца. В общем, сразу после второй облавы полых-воров по левую сторону наблюдаем арки, в конце есть уголок между концом арки и выступом стены с видом на туман к демону. Закрепляемся в этом уголке, берем лук, прицеливаемся им на 3-й слева зазор между «зубьями» стены (не та маленькая что отделяет нас от демона, а большая вдалеке). Затем бросаем по четыре бомбы, с перерывами на корректировку, до полного его уничтожения. Пройдя через туман к этому боссу, возьмите его в прицел, зажмите кнопку блок и продвигайтесь по левой стороне на лестницу, далее нужно забежать по лестнице на уступ, развернуться и встретить собак. Некоторое время демон вас там не будет доставать (хотя, в конце концов, поднимется и сюда) и можно легко расправиться с обеими собаками. Без поддержки собак, демона намного легче убить.
Еще один вариант — подберите экипировку менее, чем 25% от максимальной загруженности (для быстрых перекатов) и сразу после того, как пройдете белый туман бегите с ускорением мимо босса с правой стороны , а приблизившись к нему начните перекаты, продолжая делать их в сторону лестницы. Даже если Капра попадет — скорее всего вы останетесь живы и сможете забраться наверх. Далее убиваем собак (лучше приготовить что-нибудь для выпадов — копье, рапиру и т.д., т.к. можете цеплять стену убивая собак). Также не стоит бить собак с фиксацией камеры на цель.
Ещё один вариант. Проходим свет и подходим к боссу на растояние, чтобы взять цель. Когда босс прыгнет, перекатываемся назад и быстро убиваем собаку. Далее по правой стороне перекатами обходим босса и бежим на лестницу. Чуть поднявшись быстро убиваем собаку. Далее бегая и спрыгивая с лестницы бьём босса. Еще есть вариант с использованием меча черного рыцаря. Так как босс является демоном, то по нему будет проходить 120% от урона этим оружием. Еще один вариант для ленивых и тех, кто не боится открывать высокоуровневые локации в начале игры (читай, тех, кто уже прошёл игру и ищет нестандартные способы прохождения). Копим 20,000 душ, например, фармя балдерский меч в уезде нежити. Покупаем символ Арториаса у Андре и открываем локацию Сад темных корней. Там можем сразу вступить в ковенант охотников, чтобы появился Шива. Чуть позже можно будет у него разжиться интересным оружием (когда переместитесь в Чумной город) и кольцом у его телохранителя. Но, основное, что нас интересует — это каменный сет. Ещё может пригодиться травяной щит и кольцо с волком. Перед входом к боссу надеваем доспех, щит на спину, кольцо на палец, в руки желательно что-нибудь побыстрее, поразмашистее: фальшион, длинный меч, балдерский меч, катана, утигатана, в общем что удобно, то и берём. Можно, конечно, и колющее, но будет не очень удобно, придется выцеливать собак отдельно.
Далее, входим, захватываем демона в прицел и просто жмём кнопку атаки. Вся тактика в том, что доспех и кольцо дают нам 140 баланса и очень хорошую защиту. Собак мы даже не заметим — они умрут пока мы будем биться с боссом, а Капру забьём ударами очень быстро, тем более, что у него баланс будет нарушаться быстрее, чем у нас. В случае необходимости лечимся прямо под атаками и продолжаем экзекуцию. Самое главное — не пытаться кувыркаться или куда-то отходить. Во-первых не получится, так как загрузка будет такая, что персонаж сможет только медленно ходить и вместо кувырка будет только конвульсивно дергаться на одном месте. А защиты и баланса будет столько, что этого хватит выдержать любую атаку босса (даже, когда он берет свои мачете двуручным хватом): при 25 живучести сносит этим ударом около 1/3 здоровья.
Примечания
При желании демона можно просто обойти, если вы выбрали в качестве начального дара отмычку. Она позволит вам попасть в Чумной Город через Долину Драконов (в таком случае вы не сможете забрать Большой уголь, а следовательно улучшать оружие по кристальному, грубому, обычному пути, а также по пути молний и создавать оружие из душ боссов). Так же настоятельно рекомендуется перед стеной тумана спуститься вниз, и пройдя чуть дальше открыть дверь рядом с Торговкой-нежитью, пополнив запас Эстуса у первого костра. Это сильно облегчит битву с боссом, так как не придется бежать через толпы врагов из города Нежити, однако нужно быть аккуратнее, не забыв про полых псов, которые выскочат, когда вы начнете подниматься по ступенькам к туманной стене Заклинание звуковая приманка может отвлечь демона, что дает отличную возможность убить псов. Место битвы с этим боссом можно увидеть с одной из стен города Нежити (подъем по лестнице после места, где вам устроили засаду полые), при этом Капры и собак не будет видно. В Dark Souls III можно найти их трупы, в Тлеющем озере, которая раньше была Изалитом. Слово «capră» переводится с румынского как «козëл».
Галерея
Capra Demon/Демон Капра
Добавить фото в галерею
Как убить Демона Капра?
Как победить Демона Капра — босс из Дарк Соулс
Итак, после первого звонка на башне с горгульей колокола наша сюжетная дорога ведёт в Глубины Лордрана. Попасть туда можно разными путями, но основной лежит через Нижний город нежити. И вот тут-то мы и встречаем местного босса Демона Капра, который охраняет ключ от Глубин.
Существует простой способ победы этого демона, даже не заходя в белый туман. Не то, чтобы битва с ним была сложной, но раз есть такой вариант, то почему бы не воспользоваться.. Для этого нам понадобятся Огненные бомбы в количестве где-то 15-ти штук. Далее становимся в левый угол арки напротив прохода к боссу. Достаём лук, чтобы активировать прицел. И наводимся в самый верх, где небо соприкасается с дальней крепостной стеной в точку третьего слева промежутка между зубцами. Теперь достаём бомбы и кидаем по созданной наводке. Сквозь белый свет видно, как босс теряет жизни. После каждого броска персонаж немного смещается. Собственно, именно за тем мы и становились в угол, чтобы точнее прицелиться и минимизировать сдвиг после броска. Поэтому после 3-4 бросков надо заново прицеливаться. Вот такой вот метод: наводимся и бомбим демона до победного. С тем расчетом что у босса примерно 1200 хитов.
Демонический козлик с двумя тесаками — так ли он страшен?
Но если хочется честной битвы, то берём щит, меч, заклинания и заходим в белый туман. Демон Капра — это такой гуманоид с козлиной башкой. Но здесь основную проблему составляет не сам Капра, а его две собаки. Потому что они мало того, что кусаются, так ещё и путаются под ногами. И если тут ракануть: запутаться в собаках и наткнуться на мечи Капры,.. то можно и помереть. Так что нужно убивать собак как можно быстрее.
Сложность ещё состоит в том, что тут очень тесно. А босс очень прыгучий и не устаёт опрокидывать нас на землю двойным ударом… не давая убить этих несчастных псов. Хорошо, что урон у него не очень серьёзный. Плюс собаки сами по себе очень вертлявые, уворачиваются от заклинаний и даже от ударов мечом. Но в конечном счете обе собаки помирают и можно заняться боссом. В одиночку уже все будет гораздо проще. У него не много жизней, так что хватит нескольких заклинаний. Да и большинство его ударов всё-таки блокируются щитом, так что можно поиграть с ни в «рукопашку». Крутимся вокруг босса и накидываем удары в спину. Хотя бэкстаб на него почему-то не работает. В общем, добиваем его любым способом и забираем Ключик от Глубин.
Теперь можно идти открывать закрытую дверь и спускаться вниз. Там нас ждёт следующий босс — Разверстый Дракон.
Название: |
Dark Souls |
Разработчик: |
FromSoftware |
Издатель: |
FromSoftware |
Релиз: |
20.04.2018 |
После победы над Повелителем Могил на арене появится костер, с его помощью перемещайтесь в Храм Огня, оттуда на лифте поднимитесь в Церковь Уезда нежити, и возле алтаря вы найдете спасенную Рею. Она может предложить вам некоторые чудеса на продажу. Закупив у неё все необходимое, возвращайтесь к костру и отправляйтесь во владения Дочери Хаоса. Сейчас настало то самое время, когда нужно вступить в ковен Слуг Хаоса, ведь от этого будет напрямую зависеть судьба Солера. Поговорив с Прекрасной Госпожой, вступите в ковен, и вы сразу получите Большой Огненный Шар Хаоса . Чтобы повышать ранг в ковене, вам нужно будет подносить
«твердую» человечность
. Всего Госпоже нужно пожертвовать 30 единиц, чтобы получить второй ранг и все бонусы ковена. На этом ранге вам дадут заклинание пиромантии Шторм Хаоса и для вас откроется срез в Забытом Изалите, без которого спасти Солера не получится.
Если оставить Рею в Уезде Нежити, то вскоре её убьет Петрус, закончив то, что начал в катакомбах. Но есть и второй вариант развития событий. Для этого вам нужно купить у девушки все чудеса, после чего она отправится в Архивы Герцога и закончит свое существование полой. Там же в Архивах вы сможете увидеть конец обезумевшего Логана. Он будет обитать в комнате, где вы впервые столкнулись с Нагим Ситом
От комнаты с костром выходите к колокольне и ищите пролом в стене, за ним будут Руины Демонов. Отметьтесь у
костра
и спускайтесь вниз по тропе. До самого конца идти не надо, там ваш путь заблокирует лава. Найдите поворот справа и по нему бегите, пока не дойдете до туманной стены, пройдя за неё, продолжайте двигаться прямо, пока не увидите огромного демона — Неутомимого Воина . Этот босс совершенно пассивен к присутствию игрока, если вы не будете атаковать его сами, или если вы не будете трогать тело одной из Дочерей Хаоса, лежащее на алтаре неподалеку от Воина. Сам бой с ним не будет сложным, просто постоянно бегайте перед боссом из стороны в сторону, уворачивайтесь от ударов его огромных ручищ и бейте по ним, когда они задерживаются на земле. После того как Неутомимый Воин падет, лавовое озеро, находящееся внизу, слегка измельчает и по нему можно будет спокойно передвигаться. Но перед тем как отправиться вниз, не забудьте дойти до алтаря с телом Дочери Хаоса и забрать с неё Шитый Золотом Костюм .
Теперь стоит вернуться к костру, чтобы взять в один из слотов для магии заклинание пиромантии Сырая Плоть . Вместе с этим заклинанием спускайтесь к озеру и бегите вперед. Там возле лавовых луж вы увидите группу Демонов Тельцов. Эти будут поменьше и послабее того, что вы встречали в Городе Нежити. Разберитесь с ними, выманивая их по одному, ничего страшного, если вы умрете, ни один из демонов не возродится. Когда с ними будет покончено, используя Сырую Плоть, пробегитесь к телу в одной из лавовых луж и заберите с него
Огненный Уголь Хаоса
. Чтобы пройти дальше, вам нужно будет найти Демона Капра, за ним будет проход, который выведет вас к древним руинам. Подходя к ним, вы заметите еще несколько демонов. Но узкий проход таит еще одну опасность – здесь в ваш мир вторгнется Кирк Шипастый Рыцарь. Как и в прошлую вашу встречу, несколько мощных заклинаний пиромантии устранят эту проблему. Спускайтесь в руины к демонам и пробивайтесь через них к лестнице, ведущей вниз. Спускаясь по ней, вы познакомитесь с новым видом врагов – Демонические Статуи . Добравшись вниз, справа от лестницы вы увидите
костер
, охраняемый Каменным Червем . Не приближаясь к нему, расстреляйте его из Авелин, или используя заклинания, отмечайтесь у костра и разжигайте его.
Рядом с костром заберите душу и возвращайтесь назад к лестнице, спускайтесь вниз. Там вас будут ждать Статуи и Демон Телец. Вначале разберитесь с ожившими камнями, после этого выманите Демона на лестницу. С ним лучше драться тут, если, конечно, не хотите, чтобы ему помогал один из Каменных Червей. Победив и того и другого, бегите налево. На узкой тропе вам придется сразится с Демоном Тельцом, а немногим дальше, возле руин небольшой галереи еще с одним. Забежав в галерею, будьте осторожны, вначале из потолка вылезет один Каменный Червь, а возле сундука вас возьмут в кольцо сразу четыре этих особи. В этой ситуации, лучшим решением будет – как можно быстрее уйти от них кувырками и расстрелять червивый квартет с безопасного расстояния. После этого из сундука вы сможете взять Большой Огненный Уголь. Возвращайтесь к лестнице и поднимайтесь вверх. Пробегитесь направо к Капра Демону и заберите душу с тела, возле которого он стоит, после чего бегите к туманной двери.
Но не проходите через неё, а сверните в пролом направо и спуститесь по корням вниз. Убивайте Жуков Хаоса , что тут обитают и идите до каменной двери. Если вы повысили свой ранг, как и рекомендовалось, то она откроется и за ней вы найдете оставшихся жуков. Убейте всех, включая красноглазого жука. Из него выпадет шлем Личинка Света . Этот предмет крайне важен для сюжетной линии Солера . Добыв шлем, возвращайтесь вверх по корням и заходите в туман к боссу.
На этот раз это будет Мудрый Демон Огня . В бою используйте заклинания огня и по возможности держитесь за спиной босса, соблюдая небольшое расстояние, чтобы вовремя уходить от магических взрывов. Кольцо с Ревущим Драконом и пиромантия Внутренняя Сила помогут ускорить процесс его уничтожения. После победы вы получите не только человечность и души, но и Посох Демона , проходите дальше и пробивайтесь через живые статуи вверх по лестнице. По ней вы доберетесь до лифта, который можно активировать. На этом лифте вы доберетесь в помещение со вторым колоколом и сможете отдохнуть у костра возле Прекрасной Госпожи.
Сделав это, вновь возвращайтесь на лифт, спускайтесь в Руины Демонов, бегите вниз по лестнице, пока не доберетесь до
костра
. Отметившись, спускайтесь еще ниже по корням, слева перед туманной дверью вы увидите
знак призыва
Солера. Вызывайте своего приятеля и отправляйтесь через туман на встречу еще одному боссу. Ваш новый противник – Демон-Стоног . Перед битвой используйте пиромантию Сырая Плоть, чтобы минимизировать урон от лавы, которая покрывает большую часть арены. От входа на арену далеко уходить не надо. Большей частью внимания босса завладеет Солер, за него переживать не нужно, рыцарь тоже экипирован Оранжевым Кольцом. Вам же только и останется расстреливать врага из арбалета или закидывать магией.
После победы над Стоногом одевайте Оранжевое Кольцо и ищите туннель в стене слева. Пройдя через него, вы найдете костер и сидящего возле него Солера. Отметившись
у огня
и поговорив с рыцарем, бегите вперед прямо по лаве, вскоре вы попадете в
Забытый Изалит
– родину пиромантии, ведьмы Квилы и всех порождений хаоса. Дальнейший ваш путь лежит по корням. По ним вам нужно будет перебегать, пока вы не доберетесь до первого крупного островка земли, на котором стоит небольшая постройка. Внутри здания лежит сундук с душой. Достав её, выходите отсюда и бегите налево вокруг здания, пока не увидите корень, уходящий вверх к строению на соседнем островке. Тут ищите тело, в котором лежит Двойная Человечность, и, взяв её, спрыгивайте вниз, развернитесь и подойдите к стене, — это иллюзия, которая пропадет сразу после вашего удара, за ней будет костер. От костра бегите вперед к обломкам одной из башен. Проходите через них и поворачивайте налево. Двигаясь по корню, бегите, пока не доберетесь до его конца, вы окажетесь в крупном комплексе из различных зданий.
Теперь вам нужно пробиться вперед через множество Демонических Статуй. Добравшись до лестницы, поднимайтесь вверх, там вас встретит новый демон – Едок Хаоса . Для того чтобы безболезненно с ним разобраться, все что вам нужно делать, это начать кружить вокруг Едока, его неповоротливость не позволит оказать вам хоть какое-то сопротивление. Разобравшись с ним, бегите дальше, впереди вы увидите лестницу, а справа перед ней будет корень, уходящий вниз. Спускайтесь туда и начинайте планомерно уничтожать статуи. После того, как эта площадка будет зачищена, у вас будет несколько вариантов пути. Для начала можно сбегать направо, там вы найдете Титанитового Демона , за которым есть срез в Руины Демонов. Если вы добыли Личинку Света, то туда можно сбегать, чтобы переговорить с расстроенным Солером.
Второй вариант, куда можно сбегать. Это стоя спиной к корню, налево в небольшое пустое помещение. Тут нужно быть очень осторожным, как только вы сделаете несколько шагов под крышу, пол провалится, и вы увидите яму с кучей Едоков Хаоса. У самого её края будет стоят Сигмайер. Перед тем как поговорить с ним, достаньте лук или арбалет и расстреляйте Едоков, толпящихся внизу, но не до смерти, оставив каждому из них здоровья на один-два удара. Нужно это для того, чтобы катаринский рыцарь, спрыгнув вниз, самостоятельно убил как можно больше монстров. Если все выйдет как надо, то он поверит в свои силы и его сюжетная линия еще немного продолжится. Если вы убьете всех Едоков сами, то Сигмайер разочаруется в себе полностью и навсегда исчезнет в неизвестном направлении, что прервет его историю. Так же его история может закончится его смертью. А погибнуть он может как в бою, так и после него от полученных ранений. После победы над демонами обыщите их место обитания и соберите различные виды титанита.
Возвращайтесь наверх, затем выбирайтесь с площадки по корню и бегите направо по лестнице. Поднявшись, вы встретите Дочь Хаоса , если вы подбежите близко к ней, есть вероятность что в ваш мир вторгнется Кирк. Так что лучшим вариантом будет вначале выманить ведьму вниз и только потом после её смерти подняться назад, и в последний раз сразиться с Шипастым Рыцарем. Убив и фантома и Дочь Хаоса, не спешите заходить в туман, вначале пробегитесь дальше и из сундука, который стоит за Едоком, заберите заклинание пиромантии Огненный Кнут Хаоса . После чего можете отправляться на бой с боссом локации.
Ложе Хаоса — довольно необычный и интересный босс с уникальной механикой боя. Собственно, боя с этим боссом как такового и нет. Вам просто нужно уворачиваться от его атак и сделать всего 3 удара. Для начала сделайте пару шагов вперед и скатывайтесь к Ложу Хаоса. Слева и справа вы увидите небольшие оранжевые сферы, выбирайте любую и бегите к ней, блокируя удары. Добравшись до сферы, вы обнаружите небольшие корни Ложа, сделайте удар и увидите ролик, в котором у босса отрастает огненное «крыло». Теперь вам нужно пробежаться до второй сферы и уничтожить корень там. Но теперь сделать это сложнее, так как пол перед вами начнет обваливаться, образуя провалы, в которые Ложе Хаоса может вас легко скинуть. Уничтожив второй корень и освободив тем самым второе огненное «крыло», вам нужно бежать в центр арены, на площадку прямо перед боссом. Пол там тоже обвалится, и внизу вы увидите корень, на который вам нужно спрыгнуть. Сделав это, примените заклинание Сырая Плоть и бегите вперед к центру ложа. Прорываясь через ветки, вы скорее всего будете атакованы мощной огненной атакой, которая может вас убить, не защитись вы от огня. В самом центре Ложа Хаоса вы найдете небольшого жука – один удар и босс повержен . А вы станете обладателем второй Великой Души. Подходите к костру и перемещайтесь во Владения Квилег. Отсюда бегите в сторону Чумного Города к Квилане. Поговорив с ней, вы получите от неё заклинание Огненная Буря. Продолжение следует…
Ключевые слова:
Dark Souls, Темные Души, прохождение, гайд, Руины Демонов, Забытый Изалит, Квилана, Квила, Демон Стоног, Неутомимый Воин, Мудрый Демон Огня, Солер, Личинка Света, Рэя, Петрус, Логан, Избранный Мертвец
- For other uses, see Demon (disambiguation).
Capra Demons, also known as goat demons, are enemies in Dark Souls. One is first encountered as an optional boss in the Undead Burg and weaker variants later appear in the Demon Ruins as regular enemies.
Location[]
A Capra Demon is first encountered in the Undead Burg as an optional boss that the player can defeat. It is located in the lower section of the Burg. Later, however, additional weaker Capra Demons can be found in the Demon Ruins as regular enemies.
Description[]
Capra Demons wield two Demon Great Machetes, hooked Ultra Greatswords that are made from cast iron. The demons themselves are large humanoids with four red-glowing eyes and a horned skull for a head. They each possess a bone tail, and have exposed shoulder blades and spines. They also wear a ragged skirt made of straw.
Lore[]
Capra Demons[1] were demons that were most likely created when the Witch of Izalith attempted to duplicate the First Flame using a Lord Soul. The attempt was unsuccessful and accidentally created the Bed of Chaos, the mother and source of all demons.[2] Capra Demons were classed as lesser demons.[3] One eventually inhabited the lower section of the Undead Burg, a fortified town that devolved into ruin. Meanwhile, others came to house the area known as the Demon Ruins, the gateway to Lost Izalith.[1]
The Chosen Undead encountered the aforementioned lone Capra Demon, when they explored the Undead Burg on their pilgrimage. The demon was accompanied by a pair of Attack Dogs but the Chosen Undead nonetheless defeated all three beasts in combat. From the demon’s possession, the Undead acquired the key to the Depths. The Undead Male Merchant referred to the lone Capra Demon as a «goat demon» when he remarked about the Burg’s treacherous nature. Later, the Chosen Undead came across more Capra Demons when they journeyed through the Demon Ruins to reach the fallen city of Lost Izalith.[1]
Strategy[]
Undead Burg[]
The boss version of the Capra Demon battles the player in a small, confined room which makes it harder to recuperate health and stamina. It is best for the player to eliminate the two Attack Dogs as quickly as possible as they may stun-lock low Poise players and can also trap players in a corner. Climbing the staircase will enable the player to attack the boss with ranged weapons and give them an opportunity to recover; however, the boss can still reach the player. Players can climb the set of stairs and walk onto the protruding archway over the door at the far end of the room to recover safely. The Capra Demon will climb the stairs after you, but will be blocked by the low railing and miss its swings as long as the player is standing on the far end of the arch. Should the player have sorceries or pyromancy available to them, they can remain on the archway and batter the Capra Demon from out of its range, moving to the very corner of the archway to avoid being hit by its leap attack after it climbs the stairs. The Capra Demon has a long recovery time every time it lands after jumping, so if one lures it up the stairs and baits it into jumping off, the player can use that opportunity to deal decent amounts of damage. The Capra Demon is weak to fire, so Charcoal Pine Resins and Firebombs can be effective.
Wearing armor with high physical protection and poise will prove very useful against Capra Demon as all of its damage is physical. Weapons with high damage that aren’t slow are also useful, as the fight revolves around mobility. If the weapon also has high Poise damage, this will help in stunning the Capra Demon out of attacks. High stability shields will be helpful in blocking a majority of its attacks.
An easy way to defeat the Capra Demon consists in equipping the Ring of Fog before traversing the fog gate, this way the Attack Dogs will ignore the player completely and the boss can be fought without intrusions, as long as the battle is kept near the archway.
Demon Ruins[]
The Lesser Capra Demons fought in the Demon Ruins are much more simple to handle as the player has more room to maneuver. Players may lure them over with ranged weapons as fighting two at once may be challenging.
Notes[]
- It is possible to skip the fight against the Capra Demon by going through Valley of the Drakes and taking the shortcut to Blighttown. This can be done by going through the locked door at the start of New Londo Ruins (requires Master Key), or by going to Darkroot Basin and taking the elevator to the Valley.
- This boss is required to be killed in order for Reah of Thorolund and her companions to appear in Firelink Shrine after ringing the first Bell of Awakening.
- It is possible to throw Firebombs over the wall with the fog door to kill the dogs, or even the Demon itself, before starting the fight. You can also kill the Demon through the use of poison/toxic mist, by simply using it outside the fog door, but this may take a while. If the Demon is killed this way, the key and souls are still awarded as usual.
- It is also possible to defeat the boss by throwing Dung Pies over the wall, until the toxic meter fills up on the boss. Simply run past the boss door, down to the shortcut back to the waterway, buy a small stack of Dung Pies from the waterway merchant (10 or so, to be safe), then return to the wooden bridge leading to the fog gate. Standing on the very edge of the bridge, angle the camera upwards facing the fog door, and begin throwing the pies. as long as they are clearing the wall, they should be hitting the boss. Once you see his health bar appear, you can relax for a minute, and collect your key afterwards.
- While the boss may be optional, you must kill it if you hope to upgrade your weapons past +5, as the large ember is within the Depths.
Boss information[]
Health and souls[]
Location | Health | Souls | ||
NG | NG+ | NG | NG+ | |
Undead Burg | 1,176 | 2,940 | 6,000 | 30,000 |
Demon Ruins | 589 | 996 | 800 | 2,400 |
Attacks[]
Single Slash[]
Attack Type | Status | Parryable | Tracking | Speed | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
281 | 0 | 0 | 0 | Normal | None | No | Neither | Medium |
The Capra Demon swings with either of its swords. It can be avoided by rolling.
Double Swing[]
Attack Type | Status | Parryable | Tracking | Speed | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
275 | 0 | 0 | 0 | Normal | None | No | Both | Medium |
Very similar to the Single Swing, however, the Capra Demon swings with one sword after the other in a two-hit combo. Deals heavy damage, or heavy stamina drain if the player is hit while blocking.
Leaping Smash[]
Attack Type | Status | Parryable | Tracking | Speed | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
400 | 0 | 0 | 0 | Normal | None | No | Neither | Medium |
Used when the player is far away from the Demon. It jumps towards the target, then smashes its two swords into the ground upon landing. This attack can be blocked with a strong shield or it can be dodged by rolling away.
Left Sword Smash[]
Attack Type | Status | Parryable | Tracking | Speed | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
253 | 0 | 0 | 0 | Normal | None | No | Both | Medium |
A quick strike from its left side causes heavy stamina drain when blocked, but can be dodged by rolling towards the Demon.
Dual Slash[]
Attack Type | Status | Parryable | Tracking | Speed | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
??? | 0 | 0 | 0 | Normal | None | No | Both | Slow |
It holds its two blades together and pulls them back to slash into the ground. This attacks does heavy stamina damage when blocked, and is easily dodged.
Power Smash[]
Attack Type | Status | Parryable | Tracking | Speed | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
405 | 0 | 0 | 0 | Normal | None | No | Both | Slow |
The Capra Demon’s strongest attack. It raises its swords above its head, then brings them down in a vertical smash. It cannot be blocked, and deals heavy damage to the player. However, it has an obvious animation and a long wind-up time, so it is easy to dodge.
Defenses[]
Physical Defenses | Elemental Defenses | Resistances | |||||||
159 | 159 | 159 | 159 | 127 | 119 | 67 | A | A | A |
These stats are sourced from FuturePress’s Official Dark Souls Strategy Guide.
Drops[]
Item | Key to Depths |
Humanity |
Homeward Bone |
Demon Great Machete |
Drop Rate | Guaranteed (Undead Burg) |
Guaranteed (Undead Burg) |
Guaranteed (Undead Burg) |
5% |
Trivia[]
- The Capra Demon has the same soundtrack as the Centipede Demon.
- «Capra» is Latin for goat
- In biology, «Capra» is a genus of goats and goat-like mammals.
- In Dark Souls 3, dozens of dead Capra demons can be found throughout the Smouldering Lake.
Gallery[]
Concept art
Capra Demon charges with his huge blades in hand.
Capra Demon upon death.
Videos[]
Dark Souls How to defeat Capra Demon
Music[]
Dark Souls Music — Centipede Capra Demon
References[]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Dark Souls
- ↑ Lord Soul description.
- ↑ Demon Great Machete description.
Bosses |
---|
Asylum Demon • Bed of Chaos • Bell Gargoyles • Black Dragon Kalameet • Capra Demon • Ceaseless Discharge • Centipede Demon • Chaos Witch Quelaag • Crossbreed Priscilla • Dark Sun Gwyndolin • Demon Firesage • Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough • Four Kings • Gaping Dragon • Gravelord Nito • Great Grey Wolf Sif • Gwyn, Lord of Cinder • Iron Golem • Knight Artorias • Manus, Father of the Abyss • Moonlight Butterfly • Pinwheel • Sanctuary Guardian • Seath the Scaleless • Stray Demon • Taurus Demon |