В основном, он лежит в секретных хранилищах, в дополнительных миссиях и приносится ботом. В «дикой природе» тоже встречается, но очень редко.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
http://forums.playground.ru/dead_space_3/776554/ я тут подробно расписал, как добыть много сабжа.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ant19521
Если лицензия, то можно купить набор за карточки, где дадут около 800 единиц.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Он везде, если точнее, то все, как говорил Olly-alpha. А еще он с некроморфов выпадает, особенно с маленьких и худых таких, похожими на детей из 2-ой части. Если и выпадает, то примерно по 20 едениц.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Вольфрам либо из дохлых некроморфов выпадает, либо лежит в специальных комнатах, куда Айзек периодически заходит для усиления костюма/ прокачки оружия.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А я заметил, что вольфрам выпадает чаще всего из так называемых «боссов», а по поводу обычных упырей, так очень редко 10 едениц на 150-200 убитых тварей. Так что верная добыча вольфрама- боты и хранилища, для которых нужен ВОЛЬФРАМНЫЙ торсионный вал, который делается на станке за 20 вольфрама, и не факт что в хранилище будет вольфрам( Я к примеру продаю ненужные цепи и оружия.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
у меня вольфрама всегда много.В основном из-за ботов.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
А что такое БОТ? И вообще, где нарыть описание всех непонятных слов в работе станка???
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ant19521
Бот — это маленький, если можно так назвать, дроид, крепится на правую руку и служит в первую очередь для поиска полезных и ценных ресурсов, таких как металлолом, проводник, вольфрам и т.д.
Найти бота можно будте в 5-ой главе, этот момент скриптовый ( запланированный разработчиками ). Пропустить его не возможно.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ресурсы (ориг. Resources), необходимые для улучшения снаряжения, создания оружия и вспомогательных предметов, присутствующие в игре Dead Space 3.
Вольфрам[]
Редкий ресурс. Используется для сборки:
- вольфрамового торсионного вала — специального инструмента для открытия целевых дверей (необходимо: 20 ед. вольфрама + 100 ед. метеллолома).
- оружия по чертежам.
- цепей.
Можно найти как случайно, так и в комнате адмирала (выстрелить в голову оленя).
Карточки[]
Валюта ВССК. Используется:
- Для покупки комплектов для оружия (обычный — 30 ед.; эпический — 60 ед.).
Непосредственно найти карточки как другие ресурсы нельзя, это может сделать только бот-поисковик.
Металлолом[]
Один из важнейших и часто встречающихся ресурсов. Примененяется при создании оружия, вольфрамового торсионного вала, обойм, и т. п.
- 5 обойм — 100 ед. металлолома.
- вольфрамовый тросионный вал — 20 ед. вольфрама и 100 ед. металлолома.
Полупроводник[]
Редкий ресурс. Используется для создания оружия и прокачки ИКСа.
Преобразователь[]
Редкий ресурс. Используется как для создания стазисных батарей, так и для прокачки собственно стазис-модуля.
Соматический гель[]
Часто встречается. Используется для создания аптечек, а также для прокачки здоровья.
Dead Space 3 — Установить Торсионный вал. Знакомая картина? |
Многие столкнулись во время прохождения Dead Space 3 с запертыми дверями, для открытия которых требуется «Торсионный вал» и сразу возникал вопрос «Где взять торсионный вал?» Искать его по локации бесполезно, это один из предметов который можно и нужно создавать на Станке. Места в инвентаре он не занимает, вы можете изготовить «Торсионный вал» заранее и носить с собой. Особенно если планируете выполнять дополнительные миссии.
Вольфрамовый торсионный вал
Усиленная рукоятка, может использоваться на вольфрамовых азимутальных фиксаторах.
Место в ячейке инвентаря: не занимает
Где взять Торсионный вал
- Направляемся к ближайшему Станку. Мне ещё не встречалась запертая дверь, для открытия которой требуется торсионный вал и что бы по близости не было Станка.
- Выбираем пункт «Создать предметы». Он четвёртый по порядку, если считать слева.
- Среди предметов выбираем пункт «Вольфрамовый торсионный вал». Да это полное и правильное название «Торсионного вала», для его изготовления вам понадобится 20 единиц Вольфрама и 100 единиц Металлолома.
- Нажимаем «Создать» и подтверждаем создание предмета.
Dead Space 3. Вольфрамовый торсионный вал |
У вас есть «Торсионный вал», можно идти открывать дверь, не забывайте, что это одноразовый предмет. Одна дверь — один торсионный вал. Если вы будете заново проходить миссию где есть закрытая дверь, вам снова нужно будет создать «Торсионный вал». Обычно за запертыми дверями есть несколько частей оружия и редкие ресурсы. «Торсионный вал» не зря называется Вольфрамовым, для его создания требуется довольно много Вольфрама, являющегося редким ресурсом Dead Space 3.
-
This article is a stub. You can help Dead Space Wiki by expanding it.
Tungsten is a resource in Dead Space 3. It is the rarest of resources, and is used for crafting and upgrading many items, including weapon parts.
It is also used for crafting Torque Bars, which allow access to certain closed doors with many items inside (similar to using Power Nodes to access supply rooms in Dead Space and Dead Space 2).
Trivia[]
- As well as unlocking the «Under a Buck» Achievement/Trophy, shooting the deer trophy in the Admiral’s Quarters in «Chapter 4: History’s Ember» also yields a small amount of Tungsten – most likely the first Tungsten the player will get.
- There may be a reason why this particular resource is so rare. It has been stated throughout the franchise that humanity is running incredibly low on resources, prompting Planet Cracking. As a natural resource, tungsten would be very hard to mass-produce, in contrast to a resource like Somatic Gel, which can be mass-produced to yield a large amount.
- Tungsten is a very strong, very dense heavy weight metal with high temperature and electrical resistance.
Обновлено: 26.05.2023
В миссии, где крушится наш шатл и надо греться в будках, есть одна, в которой постоянно респавнятся ресурсы. Эта будка с постоянно крутящийся аудиозаписью про станцию «Алоха», которая напоминает, что надо отмечаться в продуктовой карте, чтобы никто не остался голодным. (точку респавна можно видеть на картинке)
Все очень просто: выходите из двери которая ближе к точке респавна, снова открываете дверь отходите назад, что бы она закрылась, снова открываете и закрываете и так пока не надоест. А потом просто заходите и забираете все добро ))
Преобразователь
Полупроводник
Ресурсы
Ресурсы (ориг. Resources), необходимые для улучшения снаряжения, создания оружия и вспомогательных предметов, присутствующие в игре Dead Space 3.
Вольфрам
Редкий ресурс. Используется для сборки:
- вольфрамового торсионного вала — специального инструмента для открытия целевых дверей (необходимо: 20 ед. вольфрама + 100 ед. метеллолома).
- оружия по чертежам.
- цепей.
Можно найти как случайно, так и в комнате адмирала (выстрелить в голову оленя).
Прохождение
После краткого видео-брифинга с Хэммондом, проходите по коридору в диспетчерскую. Сворачиваем направо от входа, спускаемся на нижний уровень ниже. В коридоре напротив лестницы, по которой спустились, лежит схема топлива огнемёта. У разломанных ворот Айзека будет поджидать притворившийся совсем мёртвым Расчленитель.
Проходим мимо верстака налево, попадаем в несложное переплетение коридоров. В разное время на Айзека там нападут 2 Расчленителя и Рой. Держимся провала, доходим до консоли, управляющей гондолой, чуть выше за ней находится первый пункт управления подачей топлива. Переводим рычаг при помощи Кинезиса вниз, после чего возвращаемся к гондоле. Прежде чем перебраться на ней через зал, нужно с помощью кинезиса подтянуть её на свою сторону. Будьте осторожны, на другой стороне Айзека будут поджидать целых четыре Расчленителя, причём один будет улучшенный.
После боя с монстрами проходите прямо и налево, до ещё одного пункта управления, в котором будет ещё один рычаг подачи топлива, управляемый Кинезисом. Идите обратно с помощью гондоле, на пути вам встретится Затаившийся и ещё один Расчленитель. Вновь проезжайте через провал и возвращайтесь в диспетчерскую. Как только вы подойдёте к ней, из вентиляции выскочит Заразитель и попытается инфицировать труп в комнате. Расправившись с монстрами, используйте лифт к центрифуге в диспетчерской.
Заходите в шлюз деконтаминации, там на Айзека нападут Прыгуны и Расчленители. Выходите в длинный изогнутый коридор и идите по нему против часовой стрелки. По пути вам встретятся несколько противников. Вскоре Айзек дойдёт до круглой двери, предваряющей комнату с нулевой гравитацией. Камера центрифуги представляет собой двухуровневый зал цилиндрической формы. На нижнем уровне находится механизм центрифуги, второй уровень представляет собой кольцо мостков.
Для активации гравитационной центрифуги нужно подсоединить к ней два ротора. Для начала нужно Стазис-модулем замедлить вращение роторов, и только затем Кинезис-модулем подвести механизмы к центрифуге. Каждый раз, когда Айзек будет работать с роторами, на него будут нападать Прыгуны. После подключения обоих роторов Айзек должен активировать центрифугу через консоль на втором уровне зала. Как только он это сделает, в комнате установится гравитация, однако дно зала откроется в открытый космос, что приведёт к немедленному выходу воздуха из помещения. Теперь Айзеку нужно покинуть зал через ту же дверь. При проходе по нижнему ярусу следите за вращающимся механизмом центрифуги, его удар будет смертельным, вовремя пополняйте запас воздуха и истребляйте подкрадывающихся монстров.
В изогнутом коридоре Айзека схватит Щупальце. Аккуратно цельтесь в жёлтую опухоль на нем. После укорачивания Щупальца с Айзеком свяжется Кендра, сумевшая забаррикадироваться в вычислительном ядре. Она откроет дверь в зал двигателя, находящуюся в диспетчерской.
Пройдя через разблокированную дверь в диспетчерской, Айзек оказывается в повреждённом коридоре корабля, где нет воздуха и гравитации. Перебравшись через безвоздушное пространство, Айзек оказывается в многоуровневой комнате, покрытой Заражением. Будьте осторожны, в некоторых ящиках будут не припасы, а голодный Рой. На нижнем уровне Айзеку надо будет воспользоваться Стазисом, чтобы замедлить заклинившую дверь (которая перед этим разрежет Расчленителя на части), после чего по коридорам пройти в комнату управления двигателями.
В зале вам придется разобраться с оравой Расчленителей, и первым Беременным. Как только Айзек включит двигатели через консоль, на него вновь нападут монстры.
По пути обратно с Айзеком свяжется Хэммонд. Он собирается вернуть корабль на геостационарную орбиту, однако Кендра предупреждает, что система противометеоритной защиты неактивна, из-за чего корабль не переживёт проход через космический мусор, возникший при разработке планеты. Для решения этой проблемы Хэммонд предлагает Айзеку встретиться на мостике.
Глава 3: Орбитальная коррекция
В этой главе Айзек впервые встречает Беременного, а также переживает первую атаку Щупальца.
Металлолом
- 5 обойм — 100 ед. металлолома.
- вольфрамовый тросионный вал — 20 ед. вольфрама и 100 ед. металлолома.
Вопросы по прохождению v.2 [СПОЙЛЕРЫ]
Для чего нужен «Манифест артефактов»?
З.Ы 4(!) некроморфа которые регенерируются доставили ^^ решил быстренько сверкнуть пятками после получения этого итема.
Меня банят а я все равно буду жрать козявки
Ни для чего, просто квест итем.
Valorsworn
Как-то тупо. Итем есть, а назначения он не имеет.
Маленький FAQ 13 глава.
В DOX уже написал,но мало ли не найдут,пусть здесь тоже будет.
Видел частенько эти вопросы.
Босс в 13 главе убивается очень просто.С начало раскручиваете генератор,нажимая быстро F,затем заманиваете босса в конец локации,можно замедлить стазисом,как только гарпуны выстрелят надо быстро крутить ручку опять быстро нажимая F.
На видео всё наглядно видно.
У кого не получается разорвать его тросом,ставим минимальное разрешение в игре.
Подъём на скалу в 13 главе.
Для того что бы прыгать нажимаете SHIFT.
Использование бота.
Он нужен для спора запчастей для крафта.Когда услышите звуковой сигнал,выбираете бота нажав кнопку 3,и по его радару ищите где его поставить,подбирать его не надо,он автоматом возвращается на верстак.
Последний полёт и последний босс.
Ну с полётом ни чего сложного,босс тоже проходится очень легко,у него три глаза ,и в эти глаза надо запускать обелиски,но для этого надо стоят в круге что бы усилить кинезис.Ну и в конце выдернуть кинезисом платформу куда вставляется ключ.
Ну и бонус,кто не досмотрел титры до конца.
Прикольные рассказы про новобранца,правда заскринил только последний файл.
Вообще народ,читайте всё что вам попадается,во первых вы больше узнаете о сюжете и вообще об игре,и порой прикольные рассказы даже попадают.
В 19 главе есть 1 артефакт,но я не могу его найти,подскажите где он находится?
извеняюсь за нубский вопрос — какой клавишей открывать капсулу с костюмом и верстак
Подскажите, пожалуйста. В начале гл. 9, когда проваливаешься вместе с грузовиком, высвечивается быстрое многократное нажатие клавиши W, и, вроде бы ещё стрелочка? Долбление только W ничего не даёт, если добавляю ещё одновременное многократное движение вперёд мышкой, то цепляюсь и карабкаюсь с трудом по сиденью в кабине машины. Потом вишу уцепившись за открытую дверцу кабины, высвечивается многократное нажатие клавиши Е (я нажимал конечно латинское Е). Опять в кабине. Потом требуется опять многократное нажатие клавиши W, доползаю по сиденью почти до другой дверцы, и всё, – сваливаюсь вместе с грузовиком в пропасть (уже раз 5). Может быть, надо ещё и дверцу как-то открыть? В общем, настое… это издевательство над пальцами, клавишами, ещё и мышкой. Объясните «на пальцах», кто понял как действовать надо.
F[]stER-MaN
Попробую удерживать!?
Но, W ведь мигает, а не горит постоянно.
Надо удерживать W ,а кнопку E многократно нажимать в быстро темпе))
Что делать в начале 12 главы внутри какойто х****?Хажу кругами
gamerole2
тебе нужно стрелять из дротикомёта,по таким огромным присоскам которые развешаны по стенам и потолкам.
Я затащил его в гарпун но победить не могу,как не нажимаю кнопку F не чего не происходит.Паук срывается и все по новому,заманим жму и не чего
Frankie Crisp
так надо раз 5 или 6 проделать. )
Не надо,убивается с первого раза.
Надо просто быстро нажимать F.
Поставь минимальное разрешение в игре. Графику можешь не трогать — мне помогло.
ANRE, огромнейшее спасибо! Я не знаю почему, но реально сработало. Причем с первой попытки! До этого минут 40 мучался! Спас!
ANRE
Огромное спасибо тебе!!Реально работает.Бля я в ах..й..
P.S. И у меня вопрос а почему так работает?
Вообщем дело обстоит так: когда начинается битва отстреляйте ему все щупальца, замедлите стазисом. Затем бегом к двум гарпунам, которые находятся «чуть дальше слева». Встаньте под гарпуна — паук побежит на вас, вы не тужите и замедлите его стазисом. Однако, попутно желательно отстрелить ему все конечности, а уже потом морозьте стазисом. Слева от двух гарпунов стоит панель — активируйте ее кинезисом. Затем начинайте быстро долбить клавишу «Е» или «F», точно не помню. Монстра разрывает на части. Если не получилось, то проделывайте тоже самое по второму кругу.
SteveG8
Не надо никому ничего отстреливать.
И во время спама F нельзя убирать прицел.
Все костюмы Dead Space 3
Костюм EVA (EVA Suit): Легкий скафандр предназначенный для защиты своего владельца от длительного воздействия радиации; обычно носит частный сектор операторов. Открывается в главе 3
Арктический скафандр (Arctic Survival Suit): Костюм для выживания в арктических условиях, сшитый из секретного синтетического волокна, которое изолирует тело от холода и гипотермических условий. Открывается в главе 9
Костюм Археолога (Archeologist Suit): Для повышения физической защиты и сохранения тепла тела костюм делают из микрофибры, устойчивой к проколам. Открывается в главе 11
Костюм Легионера (Legionary Suit): Списанные военные доспехи, которые носили войска S.C.A.F. в 23 веке. Этот громодкий костюм высоко ценится среди коллекционеров и историков. Открывается в главе 14
Костюм Элиты (Elite Suit): Его носили штурмовики 401-го подразделения S.C.A.F. Разработан по передовым технологиям для выживания и поддержкой биофизических технологий.
Костюм Инженера (Engineering Suit): Одежда инженерно технического персонала USG Ишимура и старая униформа CEC. Этот костюм был одним из первых, куда встроили био-знак системы мониторинга RIG. Разблокируется по завершению игры
Костюм N7 (N7 Suit): Навеян героем Шепарда из Mass Effect 3. Разблокируется, если у вас есть сохранения Mass Effect (или можно обмануть игру и получить костюм N7 на халяву)
Для получения в Dead Space 3 костюма N7 из Mass Effect 3 и резак из Dead Space 2 необходимо создать 2 пустых файла: ds_slot_01.deadspace2saved и Local_Profile.sav. Далее закидывайте эти файлы по следующим адресам, если их нет, то создайте соответствующие папки.
Чтобы разблокировать костюм N7, закиньте Local_Profile.sav по пути:
C:/Юзеры/Твой ник на компе/Док-ты/BioWare/Mass Effect 3/Save/Local_Profile.sav
Чтобы разблокировать резак из Dead Space 2, закиньте ds_slot_01.deadspace2saved по пути:
C:/Юзеры/Твой ник на компе/Док-ты/EA Games/Dead Space 2/ds_slot_01.deadspace2saved
Костюм Копателя (Deep Dig Suit): Чрезвычайно тяжелый и прочный космический скафандр, предназначенный для использования в промышленных целях и дальних спасательных операциях. Открывается путем сбора всех частей оружия.
Лётный костюм (Flight Suit): Его носили лётчики S.C.A.F. Костюм для полётов постоянно отслеживает у владельца признаки стресса и усталости, а также может нейтрализовать эти эффекты, введя в кровообращение стимуляторы. Откроется когда соберёте все артефакты .
Костюм Враждебной Окружающей Среды (Hostile Environment Suit): Выдаётся учёным S.C.A.F. для исследования планеты Тау Волантис. Костюм разработан, чтобы противостоять ионизирующим излучениям, исходящим из мантии планеты. Разблокируется, когда выполните все дополнительные миссии
Костюм Первого Контакта (First Contact Suit): Уникальный EVA костюм, построенный S.C.A.F. для встречь с инопланетянами. У него яркая отделка золотом для обеспечения защиты от длительного воздействия космоса. Открывается в Limited Edition
Костюм Свидетеля (Witness Suit): Его носила команда S.C.A.F., которая занималась раскопкамитёмных секретов Тау Волантис. Костюм покрыт иероглифами или граффити. Открывается в Limited Edition
Костюм Разведчика Тундры (Tundra Recon Suit): Его ткут из нанотехнологичных волокон, которые покрыты парафином на основеобезболивающих соединений для поддержания температуры тела при олюбых условиях. Откроется при покупке дополнений Tundra Recon Pack или Tau Volantis Survival Kit
Карточки
- Для покупки комплектов для оружия (обычный — 30 ед.; эпический — 60 ед.).
Соматический гель
Читайте также:
- My time at portia как сделать удочку
- Рунный молот стражи рассвета скайрим где найти
- Что делать если падаешь в бездну в майнкрафт
- Семецкий сталкер кто такой
- Как выбраться из темноты в майнкрафт