|
Эта статья может содержать различные спойлеры. Во избежание испорченных впечатлений — рекомендуется ознакомиться с игрой. |
Доктор — ключевой персонаж в игре. Доктор забирает найденный у Протагониста ключ, с помощью которого можно выбраться из Темнолесья, и запирает главного героя в своём доме, чтобы достать из него побольше информации с помощью препаратов.
«Даже когда я сплю, я не могу прекратить видеть их лица. Смотрящие на меня с надеждой, словно я смогу излечить их от разрастающейся эпидемии. Будто я смогу остановить процесс, разрушающий их земли, заставляющий гнить их тела и разум. Отсюда нет выхода, я застрял с ними. С их нескончаемыми призывами о помощи и умоляющими криками».
Личность:[]
Доктор, чьё имя неизвестно, является единственным местным медработником, который когда-то следил за здоровьем всей деревни и её окрестностей. Когда жители стали массово страдать от неизвестной болезни, Доктор всеми силами пытался помочь: переоборудовал свой дом в госпиталь, изучал природу болезни и пытался бороться с ней. Однако, будучи всего лишь сельским врачом, он был не в силах остановить эпидемию, и надежда жителей быстро сменилась на ненависть.
Во всех бедах стали обвинять Доктора, и он был вынужден скрываться, сначала в своем доме в Старой роще, а позже — в брошенном вагоне поезда. Он бросил попытки излечить болезнь и пытался бежать, но окрестности деревни окружены густыми, непроходимыми, в буквальном смысле, зарослями леса и гигантскими ущельями. Его единственная надежда — это Протагонист, и ключ, отобранный у него в Прологе.
Во второй главе, вследствие длительной изоляции и под влиянием ужасов леса, окончательно сходит с ума.
Семья:[]
Семья Доктора
У Доктора была жена и маленький ребенок, которых пытались эвакуировать на вертолете Экспедиции в начале Эпидемии. Однако вертолет разбился на Болоте. Этим объясняются странные вещи, которые Доктор будет говорить, когда начнет сходить с ума, и обрывок фотографии, находящийся в остове этого вертолета. Интересно то, что там можно найти останки только явно взрослых людей, но останков ребенка там нет.
Стоит отметить что в диалогах он всегда упоминает только свою жену, а о маленьком ребенке, изображенном на фотографии не говорит ни слова. Также в Доме Доктора можно найти игрушечную ракету. Есть безумная теория о том, что Пётрек, который иногда может упомянуть о своём неизвестном отце, является сыном Доктора, и каким-то образом разлучился с ним. Учитывая вероятное время, прошедшее с момента, когда могла быть сделана фотография и возраст персонажей, данная теория имеет право на существование. Одержимость Пётрека космическими путешествиями может быть связана с тем, что он побывал на вертолете и имел вышеупомянутую игрушку.
Есть вероятность, что дочь или жену Доктора зовут Моника. В начале пролога, если посмотреть на радио, на нём будет надпись «MONIKA«, а по возвращении Протагониста её уже не будет. Потому что только Доктору известно это имя. И он не только слышит голос своей «малышки», но и видит ее имя.
Появление:[]
С самого начала нам доводится играть за него в прологе до момента встречи с главным героем.
После пролога вы впервые встретитесь с ним в вагоне на Месте Крушения Поезда и то, как будут развиваться события дальше, зависит от того, какой путь вы выбрали: помощь Оборотню или Музыканту.
Иногда будет встречаться в ключевых локациях Болота. С каждой встречей он будет всё сильнее сходить с ума.
Первая встреча на Болоте. |
Вторая встреча на Болоте. |
Третья встреча на Болоте. |
Можно встретить в эпилоге, спящим в логове Существа.
Судьба в концовке:[]
- Существо убито. Доктор выживет до конца игры — будет сказано, что Доктор погибнет в логове Существа, во время пожара, так и не сумев проснуться.
- Протагонист засыпает/существо убито. Протагонист не встречал доктора на протяжении всей второй главы — Доктор сходит с ума, из-за боязни мести Протагониста, а голос его дочери, становится зовом для Доктора.
- Во всех остальных случаях о нем не будет сказано ни слова.
Факты:[]
- Пожалуй единственный, с кем доктору удалось сохранить дружеские отношения — это Музыкант. Тот в курсе, где доктор прячется, может с ним общаться. Сам же Доктор сделал ему маску для лица из куклы, которая лежит у него возле дома.
- После попадания в локацию Болото начинает окончательно сходить с ума и меняет свой внешний вид при каждой встрече.
- Оборотень знает его, и тоже считает непрофессионалом.
- Доктор страдает алкоголизмом, а также никотиновой зависимостью. Это не удивительно, учитывая вещи, которые происходят в Темнолесье.
Галерея:[]
Персонажи и создания |
---|
Персонажи |
Протагонист • Велосипедист • Доктор • Леди Куриц • Музыкант • Оборотень • Пиотрек • Троица • Янек • Слоники • Грибная старушка • Калека • Солдат • Говорящее дерево • Торговец • Аннушка |
Враждебные существа |
Болотник • Грибник • Детёныш банши • Дикарь • Дикарь с камнем • Дикарь с палкой • Жители с вилами • Житель • Королева-личинка • Красный пожиратель • Лось • Многоножка • Мутировавшие одичалые псы • Одичалые псы • Паукообразный • Призраки • Свиноматка • Сияние • Тёмный пожиратель • Ужас ночи |
Пассивные существа |
Банши • Вороны • Глаз • Кролик • Крупный жук • Курица • Свинья • Тела |
Доктор – это один из ключевых героев в Darkwood, с которым придется взаимодействовать персонажу во время выполнения сюжетных миссий. Его можно найти в одном из вагонов, которые находятся в Темнолесье. Для того чтобы попасть в эту локацию, нужно обыскать дом Доктора и найти в нем пароль. После этой встречи бывший фельдшер будет еще несколько раз встречаться во время похождения сюжета, но его состояние будет постоянно ухудшаться. К сожалению, по задумке разработчиков, спасти Доктора от безумия и алкоголизма нельзя.
Darkwood Прохождение. Вернёмся к прохождению уже полюбившегося нам хоррора Darkwood, и посмотрим, что нас будет ожидать в этой игре дальше.
Жуткий дом в «Старой роще»
Когда мы отдали мамину скрипку музыканту, он очень обрадовался и пожелал нам удачи. Также он предложил как-нибудь навестить его в доме родителей, который находится на юго-востоке «Старой рощи». Давайте туда и направимся.
Подходя к дому, вы услышите знакомые звуки скрипки, а это значит, что мальчик-скрипач находится где-то около дома. Взаимодействовав с ним, он спросит: «Зачем вы их убили?», а после этого сильнее сожмёт скрипку в своих руках и попросит вас уйти. Но как мы помним, придя в дом родителей за маминой скрипкой, его мать уже лежала мёртвая в ванне. Значит, кто-то это сделал до нас. Но вот кто, пока неизвестно. Мальчика-скрипача конечно же жалко после этого, поэтому убивать его не стоит. Тем более смысла в этом никакого нет.
Дорога к дому доктора Darkwood Прохождение
В восточной части «Старой рощи», мы уже находили с вами локацию «Дорога к дому доктора». Настало время зайти в неё и исследовать.
Пройдя туда, начнётся загрузка, после чего вы окажитесь в абсолютно новом и незнакомом месте. Как и в случае с деревней, вам не будет доступна карта, а также игровое время будет остановлено. Соответственно вас не ограничивают во времени исследования локации.
Итак, идите прямо по дороге, которая приведёт вас к наполовину разрушенной постройке (вторая часть здания ушла в пропасть). Там будет единственная запертая комната, которую можно будет открыть с помощью ржавого ключа, который мы находили в деревне. В комнате будет лежать труп, обыскав который можно найти очень полезную вещь – топор. Советуем его взять, ведь с помощью него можно не только убивать различных монстров, но и ломать различные двери, шкафы, сундуки и так далее.
Заброшенный вагон поезда
Обыскав разрушенный дом, отправляйтесь на север от него. Вы придёте прямо к заброшенному вагону поезда, но не тот, про который нам говорил мальчик-скрипач. В вагоне будет несколько окровавленных кроватей (видимо на которых доктор проводил опыты над людьми), а также один еле живой человек, которого стоит избавить от мучений. Убив его, нужно его обыскать. У него ничего не будет, кроме одного ржавого ключа, который потом нам очень пригодится. Конечно же, забираем у бедняги ключ. В поезде нам больше ничего не надо, поэтому идём чуть северней.
Дом доктора
Пройдя севернее от заброшенного вагона, вы не пройдёте мимо какого-то большого дома. Не узнаёте его? Да, это то, самое место, в котором нас держал доктор в самом начале этой игры. Мы смогли найти то, что мы так долго искали.
В самой большой комнате дома на полу есть какое-то потайное хранилище. Открыть его не так просто, так как вам нужен код. А код вы сможете найти на полу этого дома. Просто светите во все места и находите цифры, которые вам потом надо ввести. Кстати одна цифра спрятана под шкафом, который вам нужно отодвинуть, чтобы посмотреть её.
Когда вы найдёте все цифры, вам нужно будет их ввести. Но в каком порядке это сделать? Понять это просто: все числа соединены между собой линиями, а вам нужно всего лишь сопоставить направлению линий с последовательностью цифр. Именно это и будет код.
Введя код, вы сможете открыть эту дверцу в полу, под которой будет небольшое хранилище. В нём лежит карта местности, которая вам так необходима для ориентирования. Также в тайнике вы сможете найти бумажку, на которой будет написан код од дверей. Она вам тоже пригодится, поэтому забираем её. Ну и помимо этого вы найдёте игрушку, которая в принципе никакой роли сильно не играет.
Старый поезд
Итак, мы нашли кусок карты с новой локацией «Старый поезд». Чтобы найти это место на карте, вам нужно вернуться в «Старую рощу». Как только вы это сделаете, вы сможете найти эту локацию на самом севере всей территории карты. Да, именно там принимает своих пациентов доктор, и именно туда нам нужно отправиться, чтобы попытаться отыскать доктора. Кстати, вот про этот заброшенный поезд нам и рассказывал музыкант.
Последнее убежище Darkwood Прохождение
Идти до этой локации очень долго, и мы не советуем делать вам этого сразу же. Лучше исследуйте незнакомую местность, откройте новые метки на карте. Также вам нужно найти в самом центре «Старой рощи» своё последнее убежище и зажечь в нём печь, чтобы сохраниться. Обустройтесь там как следует, приведите дом в порядок, наполните генератор топливом, в общем сделайте всё необходимое, чтобы там можно было переждать очередную ночь.
Таким образом, нам удалось открыть последнее убежище, которое находится в этой локации. Все три убежища нужно использовать, чтобы быстро добираться до того или иного места и не тратить на это много времени.
Новый уровень персонажа Darkwood Прохождение
Давненько мы не вводили в себя приготовленную собой инъекцию, чтобы получить какую-нибудь новую способность. Пора бы это сделать вновь, и снова испытать на себе интересные галлюцинации.
Введя сыворотку, вы окажитесь в абсолютной темноте и без инвентаря. Через несколько секунд резко заиграет какой-то будильник и включится свет. Вы находитесь в какой-то небольшой комнате с кроватью и тумбой, на которой стоит лампа. Что самое интересное, на кровати лежит некая женщина, которая вас будет просить выключить свет, иначе она не сможет уснуть. Игнорируем её просьбу и выходим из комнаты.
Мы окажемся в коридоре, который ведёт в гостиную. Также в коридоре есть дверь на улицу, но выйти туда вы не сможете, так как ваш персонаж скажет, что «для этого нужно проснуться». Давайте тогда осмотрим гостиную и пополним свой инвентарь различными интересными вещами.
Вдруг неожиданно свет везде погаснет, и вы услышите сильный стук в дверь. Выглядеть это будет очень пугающе, но давайте всё же попытаемся открыть дверь. Сделав это, заиграет очень тревожная музыка, вы пройдёте немного вперёд на улицу, как вдруг резко увидите перед собой незнакомого человека, и довольно неожиданно всё закончится. После этих страшных и непонятных галлюцинаций вы очнётесь около своей любимой печки, поняв, что весь этот ужас закончился.
- Прохождение Darkwood — Глава 1. Часть 8
This article contains major spoilers. Reader discretion is advised.
-
Due to an update in Darkwood, this article may require updating. You can help Darkwood Wiki by editing it.
The Doctor, as seen in Chapter 1.
The Doctor is a major character in Darkwood.
The Doctor is a desperate inhabitant of the Darkwood, who has resorted to torture and experimentation on people, in an attempt to find a cure for the plague. The Doctor is the key to finishing the first chapter of the game.
During the first half of the Prologue the player assumes the role of the Doctor. After the Prologue, the Doctor is located at the Train Wreck, and the player continues as the Protagonist.
When killed, he drops the Big, Metal Key.
Plot[]
Prologue[]
During the Prologue, the Doctor finds the unconscious Protagonist in the woods. The Doctor takes the Big, Metal Key from the Protagonist, suspecting that he knows a way to escape the dreadful woods. This circumstance prompts the Doctor to lock up the Protagonist in his house, drugging him, torturing him, and taking a large part of his journal to try and extract information. Afterwards, the Protagonist escapes from the Doctor’s house and makes his way to a hideout.
Chapter 1[]
A: Wolfman’s Path or the Doctor’s Instructions #3[]
During the course of Chapter 1, the Protagonist is trying to find the Doctor to reclaim the Big, Metal Key. Eventually the Doctor is confronted in a little camp inside the Train Wreck, after searching his abandoned house for clues to his current location. The player can choose to either kill the Doctor and take the Big, Metal Key, or show him the location of the Underground Entrance. If spared, he can be found in Chapter 2.
B: Musician’s Path[]
- see Train Wreck (dream) and Underground Entrance.
Chapter 2[]
A: Wolfman’s Path or the Doctor’s Instructions #3 []
The Doctor, as seen on Chapter 2.
The player can meet The Doctor three times randomly at several locations in Chapter 2: the Swamp Village, the Holes, the Junkyard, a pool close to the Cottage near the Junkyard, Swamp Cottage, Mushroom Glade, Sawmill, Burned Cottage[unconfirmed] and the Radio Tower. The Doctor gets sicker and sicker with every encounter, presumably because he is affected by the same affliction that turns people into Savages. Every time the player encounters the Doctor, they can trade with him. The Doctor offers a choice between three random items. The player may take one of these three items for free; the other ones are unobtainable as the Doctor does not buy any of the Protagonist’s items.
The doctor becomes noticeably more feral; ignoring injuries and caking himself with mud to attach sticks to his head.
B: Musician’s Path[]
- See the Swamp Hideout and Chapter 1, the camp in Radio Tower and the Camp (Banshees).
Quests[]
The Key[]
The player can travel to the Doctor’s House again by either following and completing the quest line for Wolfman or killing Chicken Lady and taking the Doctor’s Instructions #3. Once arrived at the Train Wreck, if the player chooses to follow the Musician questline, an event is triggered in which the Chicken Lady House can be explored all over again, but with an entirely new twist.
The Doctor holds onto the Big, Metal Key that must be used in the Bunker Entrance (part of the Underground Entrance) to complete the first chapter of the game. The key can be obtained either by killing the Doctor or by agreeing to take him to the exit out of the woods in the Underground Entrance.
Epilogue[]
The Doctor will be found curled up sleeping next to the Being, even if killed by The Protagonist in Chapter 1. He remains in this state as he burns to death, unaware of the fire around him.
If the Bliss ending is taken and the Doctor hasn’t been killed, the Doctor is said to roam the Woods as a savage, gone mad and haunted by the memories of his daughter.
- See Transcript
Stock[]
The Doctor is unlike any other vendors, he only sells items in Chapter 2, and can only be found capable of trading three times. In Chapter 2, every time he is met, he has 100 reputations, allowing the Protagonist to take one item for free. The unspent reputation will not persist next time he is met (pointless to save up the reputation) and he will restock completely. Nothing can be sold to him.
Icon | Item | Buy | Stock |
---|---|---|---|
Weapon Parts | 100 | 1 | |
Bolt Handle | 100 | 1 | |
Embryo | 100 | 1 |
Dialogue[]
Chapter 1[]
- The Musician’s path
«The boy accidentally set you up.«
The doctor doesn’t try to hide his amusement.
«He mentioned you’d like to make an appointment. As you can see, I’ve found you just in time. Unfortunately, you won’t be able to thank him for it.«
His face suddenly stiffens.
«I’ve waited for you, you rotten dog. You’re a rare breed here.
Your kind visits us whenever you please, you hide behind the trees, watch us from a distance and then disappear.«
I can feel the doctor’s cold hand grab me by the jaw, twisting my inert head so he can look me straight into my eyes.
«Luckily for me, something went wrong. Your companions have left you, and you couldn’t handle the woods. I’m not wrong, am I?
You had your taste of the local life, eh? Did you enjoy it? Do you want more?«
He takes a full syringe out of his pocket.
«I’ll show you more.«
I feel as if my head is about to explode under the pressure of the train car’s walls.
«Hello! Can you hear me? I know you can hear me, motherfucker…«
I barely recognize the doctor’s blurry image in the dark.
«You wish this would end, right? You’d like to get out of here?
Maybe now you’ll understand how it feels to be locked away, surrounded by deformed, rotting bodies, among the cries of those pathetic villagers.How was I supposed to help them?! How!?
First they begged for help, now I have to fucking hide from them.«
The doctor falls silent. It feels like whole hours are passing by.
«Can you hear it?
It’s the walls. They’re talking to me.
My girl is talking to me, she’s calling me. I know she’s waiting for me. I must go back to her. She’s so close…«
His voice breaks down.
«I want to go back home.«
The pain becomes unbearable.
«Show me where to find the exit from this accursed place.«
His silhouette slowly blurs away.
«Show me where.
Where is it?
Where?!«
-
- Get killed by the Black Chompers
I barely have the strength to open my eyes. I see a blurred silhouette standing above me.
«You can be proud of yourself, little rat! You’ve just done your first good deed… completely unintentionally.«
I am completely paralyzed. I can only follow the the doctor exiting the train car with my weary gaze.
Only after he disappears behind the trees I realize I revealed the location to the underground entrance to him.
This time the poison is too strong… I’m losing consciousness.
I wake up after a few hours.
-
- Escape from the dream
The doctor is lying under the train car’s wall. His face is covered in sweat. The stench of alcohol fills the air.
«Do not come close, you rotten dog! I won’t give you the key! Can’t you understand I saved your life? You’d rot away in that clearing if it wasn’t for me! You owe me, for fuck’s sake!«
He covers his face with his hands.
«I beg you, this key is my only chance!«
I can see panic in his eyes.
«Help me escape this place, or kill me.«
-
-
- Show the underground entrance on the map
-
I take out the map and show the doctor the location of the abandoned house with the hidden underground entrance.
The Doctor stares at the map for a long while, without lifting his gaze to meet mine.
«Thank you.«
He removes his dirty glasses with a trembling hand and freezes.
«I will wait for you there… And… Better take the essential things with you. Looks like returning here will be impossible.«
-
-
- End the conversation
-
«Please, no!«
The Doctor grabs my leg.
-
-
-
- Push him away with your leg
-
-
- Wolfman’s path or the Doctor’s Instructions #3
The doctor is lying against the train car’s wall. His face is covered in sweat. An intense odor of alcohol hangs in the air.
«Do not come close, you rotten dog! I won’t give you the key! Can’t you understand I saved your life? You’d rot away in that clearing if it wasn’t for me! You owe me, for fuck’s sake!«
The doctor moves closer to the wall, grotesquely kicking his legs against the floor.
«You think I don’t know who you are, rat? I’ve managed to get a good look at you…
Your kind visits us whenever you please, you hide behind the trees, watch us from a distance and then disappear.
You have no idea how it is to live here!
This place, these woods… everything is fucked up here!
I won’t take it anymore, do you understand?!I won’t bear the look of those deformed, reeking bodies anymore, nor the cries of those wretched villagers.
First they begged for help, now I need to hide from them!
I’m just an ordinary doctor! How the fuck was I supposed to help them?! How?!«
The doctor goes silent. His face, now hugging the wall of the train car, looks truly pathetic.
«Can you hear it?
It’s the walls. They speak to me. My little girl is calling me.
I know she’s waiting for me. I must come back to her. She’s so close…«
His voice breaks down.
«I want to go back home.«
I can see panic in his eyes.
«Please! This key is my only chance! Help me escape this place. Help me or kill me.
Please, help me escape this place… Or kill me.«
-
-
- Show the underground entrance on the map
- End the conversation
-
- Push him away with your leg
-
- At the Bunker Entrance
«Are we going?«
Chapter 2 (The Wolfman’s path or the Doctor’s Instructions #3)[]
First Encounter[]
- Greeting
«You again…
What do you want from me? Want to put me in front of a firing squad for desertion?«
The Doctor snorts ironically, hiding his irritation.
«I’m not going anywhere with you.
I’m too close. I can hear her… Just as if she was standing beside me… My little…«
With shaking hands, he reaches for the cigarrete butt between his yellow teeth.
«I’m sure someone is waiting for you too.«
He spits out the rest of the tobacco.
- Showing Item
-
- Photo of a Road
«Why are you showing this to me? You better tell me how to get there.«
- Gossip
-
- The Swamp Village
«I used to come here to treat people. I pulled out kids’ milk teeth, delivered babies…
And then came the diseases I’ve never even heard of.
I was the only doctor in the area. You cut us off from the outside world.First you, then the woods. No help from anyone.
Last time I came here was three or four years ago. Then the trees blocked the path.«
The Doctor looks around the area.
«It’s different now. The fields are flooded. Everyone in the village is dead.
So much work… for nothing.«
-
- If the player kills The Sow
«The peasants broke through the wall of trees. I could not believe my eyes!
I tried to do it many times. I couldn’t manage to cut the trees fast enough. It was as if the woods were healing the scars.
The motherfuckers were growing back right in front of my eyes. I was afraid I would get stuck between trunks.Losing that sow made their blood run cold. They escaped, fearing starvation.«
The Doctor smiles as he puffs a cigarette.
«Out of the frying pan and into the fire.
They have a camp in the old quarry, in the (…) edge of the Swamp.
They won’t be coming back home, that’s for sure. The path had overgrown, then collapsed under the ground.
They would have to construct a bridge or something, but with their intelligence… let’s say I’m not expecting miracles.«
-
- The Forest
«I’ve realized something. It came to me when we were walking through the tunnels.
You’re like a disease. You and your kind.«
The Doctor takes a step back, as if he was afraid of me. At the same time, a sinister smile appears on his face.
«You don’t belong to this land. You weren’t here when the forest was born. You’re a splinter, a foreign body, a vagabond.
And them? The forest and everything else here? These are the antibodies. Even the morons from the village. Raging white blood cells in an infected bloodstream.
That’s the reason you hide from us.«
The Doctor is visibly pleased with himself and his theory. His hands are no longer trembling. He produces a hand-rolled cigarette and lights it.
«Logical, isn’t it?«
-
- Underwater passages (Burned Cottage and Wreckage.)
«Some of the flooded areas hide underwater passages. Recently I fell into this underwater den in the (…) edge of the Swamp.
I have no idea where it leads. I’m a shitty diver. I’ve seen a similar one in the (…) edge of the Swamp.«
Second Encounter[]
- Greeting
«This land hides more secrets than your little fucking rat brain is capable of understanding!«
The Doctor digs through the mud. I think he’s looking for something.
«Deep underground, there’s a current of electricity. Fucking electricity!«
He starts flailing his arms wildly, throwing pieces of mud everywhere around him.
«… And it flows, underground! From tree to tree!«
The Doctor suddenly freezes, staring at me with his arms mid-air.
«And it powers everyhing, it connects it all!
If I had a lightbulb… If I just screwed it into one these branches, it would light up! I bet it fucking would!«
He bends over a small hole in the mud and continues digging.
«Maybe this is where you’re hiding! Maybe this is the way!«
- Gossip
-
- The voice
«I haven’t slept a wink in… In many days. I don’t think this is good for me.
I hear this voice all the time.
Can you hear it? Her heavenly voice?«
The Doctor stares right into my eyes. Mud drips from his face. He hasn’t blinked in over a minute.
«No, you don’t. Why would you? You don’t know her.«
He steps towards me and lowers his voice.
«I’m a bit fed up with her. A bit. A little, tiny bit.
She must know I’m heading her way. I’m doing everything I can.I don’t eat. I don’t sleep. I search under every rock, under every fucking bush.
She must understand it. She must give me some time, some little time off.
Tell her this. Will you?«
-
- The scribbles
The Doctor is lost in his thoughts. A cigarette sticks out of his mud-covered mouth.
Using what remains of his shoe, he draws lines on the ground. They seem to intersect in completely random places.
««I’m waiting…
..for…«
He doesn’t stop drawing. He moves away a bit and makes a wide arc with his heel.
The Doctor flicks his cigarette into the dirt, stomps on it and drags it along the ground, creating the last straight line.
«…you.»
Fuck… drawing was never my forte.«
-
- The trees’ song
«Can you hear the trees sing?
They’re calling us. They’re showing us the way.
They’re showing us the way, at the same blocking it. I can’t understand it.«
He kicks a stone.
«Are they trying to tell us something? Are they putting us to a test?
I don’t know.Maybe they’re lost too, and don’t know what to do.«
He shakes his head, dispirited, and goes silent.
After a long pause, he turns towards me.
His glasses are so dirty, I barely see the eyes hiding underneath.
«I see you haven’t regained your speech. You need to find another doctor.«
Third Encounter[]
- Greeting
The Doctor turns his mud-covered head towards the sun and freezes. Then he spreads his arms along his sides.
«Waaaaarrrrrmmm.«
A chunk of mud falls down on his exposed tongue. He chews it slowly and swallows with satisfaction.
- Gossip
-
- The absent minded
The Doctor puts the muddy hand into his mouth, grimaces and pulls out a yellow tooth.
He puts it into the pocket of his torn trousers. The tooth falls through a hole. He does not notice this…
The Doctor begins staring at a nearby tree trunk, paying no attention to the blood flowing between his lips.
-
- The appetite
The Doctor glances at me. He tilts his head sideways, lost in thought.
After a moment, he extends his hand towards me, as if wanting to grab me by the throat, but stops halfway.
He freezes.
Slowly he bends down and grabs a thick branch from the ground. He starts biting the bark off of it.
He swallows the bark with an effort, but also great satisfaction. He places the stick among other ones sticking out of his mud-covered head.
-
- The whisper
The Doctor approaches me. I can feel him embracing me. I hear his hoarse breath and smell his odor. I hear his whisper.
«Soon, very soon, not long from now…«
Trivia[]
- Alpha 1.2 introduced the concept that a key must be acquired from the Doctor in order to finish the first act of Darkwood.
- Doctor may be the person telling to wait in line at the Church Ruins. However, the game files which designate this person simply as man cannot confirm this assumption.
- Several lines of dialogue may suggest that the Doctor was not originally from Darkwood region, but he has been trapped here since the beginning of the plague, which also explains his extreme desire to escape the woods. Apparently, a woman of some sort (referred to only as «her», possibly his wife) would supposedly be waiting for him on the outside world. This theory lacks definitive evidence.
- According to the Photo of the Doctor, he is connected somehow to the Wreckage, possibly having entered the region where the game takes place through it.
- In Chapter 2, the Doctor can be seen in various key locations, with a noticeably more savage-like appearance and mannerisms, suggesting he is succumbing to the «voice» that appears to have turned some inhabitants of the forest savage. In the later stage, he may be mistaken for a savage and be killed accidentally.
- The Doctor is a rather weak man, he is incapable of dodging or using the secondary attack of the axe. He also seems to avoid any direct confrontation with the Protagonist, quickly trying to run away (and then tripping and crawling) when confronted. Wolfman also mentions him as reeking of fear.
Gallery[]
The Doctor’s tools, viewed up close.
The medical book, viewed up close.
The Doctor’s second appearance in chapter 2
The Doctor’s final appearance in chapter 2
Characters | |
---|---|
Major characters | Bike Man • Chicken Lady • Child • Cripple • Doctor • Elephants • Mirror • Mushroom Granny • Musician • Piotrek • Protagonist • Snail • Talking Tree • The Three • Trader • Wolfman • The Being |
Minor characters | Dial-eyed Man • Half-Dead Man • Half-Dead Woman • Hanuska • Infected Villager • Janek • Maciek • Madman • Man • Notable Villagers (Swamp) • Pig Farmer • Pretty Lady • Sleeper • Stasiek • Tunneler |
Pultik ot yma
26 февраля 2018
Привет, ну вот смотри, доктор, это ключевой персонаж игры, он как ни как будет у тебя по сюжету, по началу в прологе ты играешь за доктора, до встречи с главным героем, но после того как ты будешь играть за главного героя, увидить доктора ты сможешь только в вагоне в месте крушения паравоза и там ты уже будешь выбирать дальнейший развитий событий. Удачи!)
Комментировать