Книги в опале
Материал из ArcheAge
Перейти к: навигация, поиск
Книги в опале
- Категория
- Забытые легенды
- Локация
- Хазира
- Уровень
- 50
- Повторяемый
- Нет
- Выборочный
- Нет
- Последовател.
- Нет
- Сообщение о завершении
- Да
- Начальный NPC
- Букинист Найминь
- Конечный NPC
- Букинист Найминь
- Кор. название
- 정당한 거래
- ID
- 5720
- Код для форума
-
[url=»https://aa.mail.ru/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B2_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B5″]Книги в опале[/url]
Этапы
-
Взять квест у NPC Букинист Найминь
Букинист Найминь: «Аранзебия и Спящая Королева»… Ты рискуешь, произнося это название вслух. Многие старинные сочинения объявлены в Восточной ишубаре еретическими, особенно те, в которых говорится, что когда-то боги были простыми смертными.
Букинист Найминь: Тот, кого застанут за чтением такого трактата, может попрощаться с жизнью.
Букинист Найминь: Триада найдет для тебя эту рукопись, но потребует ответной услуги. Мы давно пытаемся наладить дорогу свободы между Восточным материком и Западным.
Букинист Найминь: Морской путь — кратчайший. Но он не будет безопасным, пока пираты чувствуют себя полновластными хозяевами вод. Нужно показать им, что их время прошло.
Букинист Найминь: Снаряди корабль, собери надежную команду и брось вызов королю пиратов, Морфеосу Дважды Проклятому. Заставь его с позором бежать в Бухту висельников. После этого черные паруса надолго исчезнут с горизонта.
Одержите победу над Морфеосом Дважды Проклятым в Бухте висельников.
- Одержать победу над Морфеосом Дважды Проклятым
Убить Морфеос Дважды Проклятый (0/1)
Поговорите с букинистом Найминем в Нефритовом дворце Хазиры.
-
Поговорить с NPC Букинист Найминь
Букинист Найминь: Сотни беженцев скажут тебе спасибо за этот подвиг, (персонаж). А теперь вернемся к нашей сделке.
Букинист Найминь: Возьми. Это настоящая библиографическая редкость — подлинник рукописи. Ее авторство приписывают самому Луцию Квинтону. В отличие от более поздних копий, в ней есть любопытное послесловие. Рекомендую прочесть.
-
Вы получаете предмет
[[Рукопись книги «Аранзебия и Спящая Королева» (2)|Рукопись книги «Аранзебия и Спящая Королева»]] (отображается посреди экрана)
Опыт и деньги:
- 4110 опыта
- 31
97
Прохождение и советы
См. также
Колечко, защищающее от морской ведьмы
Цепочка заданий «Забытые легенды» начинается с квеста, который вы можете получить, одолев Баррагу Безумного в Нагашаре. Квестовый предмет — Шепчущий камень (легко найти в рюкзаке по восклицательному знаку на квестовом предмете). Жмем ПКМ и активируем квест.
При активации появляются строки:
Вы поднесли странный камень к уху, и вам почудилось, будто он тихо шепчет на незнакомом языке.
С этой загадкой нужно обратится к любому Археологу, которого можно найти в каждом крупном поселении или городе. Знак вопроса над квестовым NPC — светло-голубой.
Но Археологи или Исследователи — и те и другие могут продолжить ваш квест — не знают, что это за камень, и язык, на котором «шепчет камень», им незнаком. Они направляют вас к Ночной Рассказчице. NPC появляется в крупных городах (Мэрианхольд, Каэр-Ост, Крепость Полумесяца, Порт-Аргенто, Аль-Харба и Порт Лютни) после захода солнца в 22:00 — 08:00 по игровому времени. Появиться она может в разных местах города, но выбирает территории ближе к мостам или на берегах рек.
Говорим с рассказчицей, слушая историю с отсылкой к «Сказкам тысячи и одной ночи», а она просит показать, что же такое у нас в кармашке, и отправляет нас к Бур-рири — дару, который находится в Золотых Равнинах:
Ближайшая точка появления — Дом региональной общины в Золотых равнинах. Оттуда едем к забавному поселению Дару, что неподалеку от мастерской дирижаблей. И встречаем его там.
Сдаем квест, слушая о том, как Бур-рири использовал этот камень для того, чтобы занять сына сказками на ночь, а тот не мог заснуть и плакал, боясь морскую ведьму. Сдаем квест и тут же берем следующий — Сделка с дару. Он попросит вас добыть Чертежи мастеров Вечного острова.
В этом квесте нам нужно встретиться с привратниками Дауты у инстанса Вечный остров.
Вам необходимо добраться до инстанса, который находится в море.
Берите катер или любое другое средство передвижения, которое даст вам возможность плавать, также неплохо взять Акваланг и ласты или Флакон ароматических солей (они позволяют дышать под водой в течение 45 минут), так как нужные мобы находятся на глубине: Древние призраки, охраняющие вход в инстанс. Лучше набивать группой из двух-трех человек, чтобы кто-то нырял и выманивал, а помогающие разбирались с Древними призраками. Но если вам не сложно самому нырять, расправляться и не забывать про то, что под водой сложно дышать, то рискните справиться в одиночку.
Также вы можете присоединиться к тем, кто собирает рейды на Наджара, охранника Дауты, с которого тоже можно получить необходимый квестовый итем.
Добыв нужные чертежи, возвращаемся на Золотые равнины, сдаем квест Бур-рири, который как ребенок радуется, что провернул выгодную сделку, и вручает вам кольцо.
Поздравляем! Вы прошли первую часть большого квеста. Экипируемся добытым кольцом и идем дальше.
Фарадиевое кольцо Безмятежного моря
Внимание: к этому моменту задания необходимо поднять героический уровень, и, желательно, если вы хотите большую часть квеста проходить самостоятельно, быть хотя бы выше 10-го уровня.
Летим на Изначальный материк (можно через телепорты, находящиеся в столицах) на Сверкающее побережье, а там плывем к границе между Сальфимаром и Нуимаром. Если у вас есть самостоятельные телепорты в эти локации — еще лучше. Нам нужно вот это место:
Здесь между скал можно взобраться на камни с помощью глайдера и увидеть лавовую пещеру. Если добираетесь вплавь, то ориентируйтесь вот по этой фигуре, торчащей из воды:
Нужная нам пещера выглядит вот так:
Проверяем, не сняли ли вдруг «Колечко, защищающее от морской ведьмы». Если вы его зачем-то снимали — обязательно экипируйтесь им.
Бегите ко входу в пещеру.
Едва зайдя внутрь, получаем еще одну надпись на экране:
Вы чувствуете зов меча. Он хочет, чтобы вы подошли ближе и достали его из камня.
Подбегаем к Мечу в камне (по пути получаем очки исследования и дельфийскую звезду) и жмем G (осмотреть), активируя квест.
Если на вас то самое Колечко, о котором говорилось выше, лава не причинит вам никакого вреда, а сразу после осмотра появится квестовый NPC — Призрак кузнеца.
Поговорите с ним. В процессе разговора он поделится своим мнением о кольце, которое у вас на пальце.
В итоге получаем квест: Древний металл.
Необходимо добыть фарадиевую руду — 15 шт.
Руда добывается во всех четырех локациях: Сальфимар, Сангемар, Нуимар и Земли Покоя.
Добыв руду, отправляемся к потомку нашего Призрака — это Здоровяк О’Брайан. Обосновался он не где-нибудь, а на Острове Висельников.
Можно подплыть к острову, постаравшись вырулить именно к той стороне, где проще подойти к квестовому NPC (ориентиром может служить «лодка Наби»). А если у ваших друзей по игре есть туда ТП, то попросите их открыть. Тогда, возможно, придется проходить через недружелюбных ко всем сторонам NPC. В последнем случае будьте осторожны, держитесь после ТП правой стороны и проходите вдоль скал прямо к кузне, которая находится неподалеку.
Находим кузнеца за работой и сдаем квест:
И тут же берем следующий: История кузнеца.
Он просит разобраться с одним давним «долгом», обещая, что тогда сделает для нас кольцо.
Кузнец дает нам «Фальшивый ордер на арест».
Отправляемся в Крепость Двух Корон и ищем тайный сад.
Проще всего попасть в это место, пробежав насквозь крепость-дворец, перемахнуть на глайдере через стену — и вы увидите прямо за городской стеной несколько деревьев и скамью.
Приземлившись, получите ачивку за исследование и дельфийскую звезду. Если потом пожелаете — можете пробежать по подземному ходу, который ведет к данному саду, получить еще несколько ачивок за исследование и дельфийских звезд. В одном из выходов можно найти причал Двух Корон, а в другом — оказаться на дне канализации (в прямом смысле этого слова). Но где бы вы ни оказались — вам положена дельфийская звезда.
Если вдруг неудачно приземлились — отдышитесь. Впереди могут ждать неприятности, так как Лорд Хэрриэт — мини-босс с х10 здоровья.
Если не уверены в своих силах, то зовите друзей на помощь. Жмите в рюкзаке ПКМ — «Фальшивый ордер на арест». Появляется Лорд Хэрриэт.
Справившись с Лордом, забираем с его тела Кольцо леди Хэрриэт. И возвращаемся к кузнецу О’Брайану, сдаем ему квест, чтобы тут же взять новый: Небесный металл.
В этом квесте нам необходимо добыть следующее:
Слиток метеоритного железа — 100 шт.
Метеоритный минерал — 15 шт.
Минералы можно найти в Руинах Харихараллы. Месторождения расположены по всей локации, и они характерно подсвечены. Приближаясь, нажимаем G, разрабатываем, забираем минерал и убиваем моба, который обязательно вылезет при ваших разработках.
Слитки метеоритного железа делаются из метеоритной руды, которая добывается у берегов Полуострова Падающих звезд. Запасаемся терпением, аквалангом, ластами и плывем добывать, так как на 100 слитков железа необходимо добыть 300 метеоритной руды. Характерной особенностью мест, где можно добыть руду, является бурление воды от находящихся там кратеров.
А если вы можете себе это позволить, просто купите нужное количество слитков (или руды, которая переплавляется в слитки) на аукционе.
После этого снова отправляемся к нашему кузнецу О’Брайану, сдаем квест и получаем новый: Раскаленное сердце вулкана.
Кузнец выдал нам «Рог жреца Сальфиры», в который нужно протрубить, находясь в сердце кратера.
Возвращаемся на Полуостров падающих звезд и направляемся к кратеру:
Трубим в «Рог жреца Сальфиры» (открываем рюкзак и жмем по квестовому предмету ПКМ).
Появляется чудовище, которое нам и нужно одолеть. Лучше заручиться поддержкой друзей или соратников из гильдии.
Порождение вулкана находится на поверхности 30 минут, после его опять нужно призывать. Но в хорошей команде справиться с ним будет несложно. Собираем с него дроп — Раскаленное сердце — и жмем ПКМ в рюкзаке на шкатулку, которую нам выдал Здоровяк О’Брайан.
Возвращаемся к кузнецу и сдаем квест.
Поздравляем с прохождением еще одного этапа и приобретением Фарадиевого кольца Безмятежного моря!
Прежде чем приступать к следующим этапам — подтяните свой уровень и экипировку, так как дальше вам уже будет необходимо справиться с очень грозными противниками. Впрочем, как известно, бывают люди, которым просто нравится помогать, и вас возьмут в инстанс или рейд, не глядя ни на ваш ГС, ни на уровень.
Перстень-печать Безмятежного моря
Наш первый шаг — небольшой остров Инистер, который находится неподалеку от полуострова Солрид.
Плывем к острову, где есть причал, и от причала единственная дорога. Направляемся по ней, наблюдая прогуливающихся тут жриц Нуи и стражников, подъезжаем к небольшой постройке, где обнаруживаем Странника Люка.
Разговариваем с ним, чтобы взять квест: Знающий правду.
Теперь нужно попасть к Букинисту Найминю, который находится в Хазире, в Нефритовом дворце.
Если вы проходили основную квестовую линию игры (а это стоит сделать, так как, проходя ее, вы откроете все нужные порталы), то портал в Нефритовый дворец у вас уже есть. Если же не проходили, то попросите более опытных товарищей отправить вас туда, или придется добираться на перекладных — через телепорт на Полуострове Падающих звезд, а там долго ехать до Хазиры ко дворцу.
Букинист Найминь находится на третьем этаже Нефритового дворца — как поднялись, то сразу налево.
Сдаем ему квест, чтобы тут же взять следующий: Книги в опале.
Найминь готов дать нам необходимое, но за услугу. Нужно убить пять наемников, собрав с них пять знаков пиратов.
Наша следующая цель — Остров Висельников.
Наемники находятся с противоположной стороны от места нашего появления из ТП на Острове Висельников. Будьте осторожны, если не уверены в своих силах, так как NPC на острове неприязненно относятся к чужакам.
Итак: набиваем пять наемников — собираем с них пять знаков. Респ наемников быстрый, знаки падают с каждого.
Справились — возвращаемся к Букинисту Найминю, чтобы сдать квест. Букинист вручает нам Рукопись «Аранзебия и Спящая королева», рассказывая, что автором этой книги является сам Луций, а также советуя сделать из рукописи книгу, чтобы прочитать то, что там написано.
Кстати, Букинист дал действительно хороший совет — лучше всегда читать рукописи (квесты), чтобы понять, о чем, собственно, история, которую мы проходим.
После этого жмем О — и нам открывается подсказка: ремесленная книга, где можно вбить нужное и найти ответы, что и из чего можно сделать:
Для книги «Аранзебия и Спящая Королева» нам понадобятся:
10 листов бумаги (делается на прессе для бумаги из упаковки строительной древесины или покупается на аукционе);
1 чернила печатника (покупаются у Торговца Полезными мелочами в любом поселении);
5 сыромятной кожи (делается из шкур, которые добываются с домашних животных, или покупается на аукционе);
1 рукопись «Аранзебия и Спящая королева» (ее нам выдали по квесту).
Если выбрали все заготовить самостоятельно, то закупаем чернила, делаем сыромятную кожу и упаковку строительной древесины, например, в любом Доме региональной общины в Общественной мастерской, если не хотите искать рабочие станки по отдельности.
Затем летим в крупный город вроде Мэрианхольда или Каор-Норда, где точно есть прессы для бумаги и печатные станки — эти два всегда стоят рядом друг с другом.
Доделываем бумагу на прессе для бумаги и на печатном станке — получаем книгу «Аранзебия и Спящая королева».
Как только вы получите книгу, отправляйтесь на заслуженный отдых домой, где сможете ее поставить на свой камин (жмете в своем рюкзаке на книгу, затем направляете ее на поверхность камина, ставите, как вам удобно). И… сможете получить подсказку. А также прочесть книгу.
F — прочитать книгу.
J — найти подсказку.
Если у вас нет своего дома в игре, то попросите товарища дать вам доступ на время к дому, чтобы установить книгу и получить подсказку.
Выбирая последнее, получаем квест прямо от самой книги. Берем его буквой F: Ключ спящей королевы.
Проверяем, что «Фарадиевое кольцо безмятежного моря» по-прежнему у нас на пальце. Если нет — экипируйтесь им, иначе может не сработать квест!
Нам необходимо победить двух боссов:
1) Амбера, ключника Дауты, которого можно найти в инстансе «Ферма Хадира» (можно обычный режим). Попав в инстанс, направляйтесь к жилищу Хадира по карте. И прямо перед мостом появится Амбер, за которым надо пройти (все остальные мобы — исчезнут). Справляемся с боссом и забираем с его тела один из обломков нужного нам ключа.
2) Наджара, привратника Дауты. В одиночку с ним не справиться, поэтому присоединяйтесь к тем, кто собирает на него рейды, и не забывайте проверить, что «Фарадиевое кольцо безмятежного моря» на вашем пальце. Успеха вам в рейде!
Наджар появляется в определенное время: каждые 4 часа независимо от времени, когда его убивают. Исчезает через 2 часа после появления.
Найти Наджара можно здесь:
Получив и второй обломок ключа, открываем рюкзак: нажимаем ПКМ — и обломки соединятся.
Проверьте, что Ключ Спящей королевы у вас, а «Фарадиевое кольцо Безмятежного моря» на вашем персонаже. Плывем дальше, вот к этому небольшому острову:
Возьмите с собой Акваланг или Флакон ароматических солей, так как поиски опять предстоят под водой. Подплываем к острову со стороны скал, а не условного пляжа и ныряем под воду, где есть вход в подводный туннель. Получаем ачивку за нахождение пещеры и осматриваемся.
Можно осмотреть сундук, но вам нужен Алтарь Дауты. Когда вы направите персонажа к нему, то появится возможность «Осмотреть».
Жмем G, если вы готовы к бою. Квест «Печать, отрезающая пути» активируется сразу, как и появляется Обращенная заклинательница, которую необходимо убить.
Собрав с ее тела Печать направляемся к Здоровяку О’Брайану в бухту Висельников.
Кузнец очень удивлен нашей находке. Сдаем квест и тут же берем следующий: Проводники акхиума.
Здоровяк О’Брайан советует нам запечатать наше «Фарадиевое кольцо Безмятежного моря» и добыть еще материалов:
топаз х125;
горный хрусталь х40;
изумруд х125;
янтарное око Бездны х15.
Топаз, горный хрусталь и изумруд можно добыть самостоятельно, если вы или кто-то из ваших друзей прокачали себе ремесло «Горное дело». Но проще купить эти камни на аукционе или занять у тех же друзей. Янтарное око Бездны падает в качестве трофеев при прохождении инстанса Нагашар (телепорт к нему можно найти во вкладке книги порталов «Инстансы», даже если вы никогда не бывали в локации «Бездна»).
Получив все необходимые ингредиенты, запечатываем кольцо: снимаем его, чтобы и «Печать, отрезающая пути между измерениями», и наше Фарадиевое кольцо оказались в рюкзаке.
Жмем на Печать ПКМ и получаем вот это:
Возвращаемся к Здоровяку О’Брайану в бухту Висельников. Сдаем квест и получаем «Перстень-печать Безмятежного моря».
Еще один шаг пройден. Поздравляем вас!
Акхиумный перстень Безмятежного моря
Вам предстоит одолеть поистине легендарных чудовищ и монстров мира ArcheAge, а значит — понадобится помощь самых сильных и могучих союзов.
Что еще необходимо понимать: даже если вы не состоите в топовой гильдии сервера — вы сможете получить нужные вам предметы. Достаточно оказаться рядом с необходимым боссом, внести любой вклад в его уничтожение (сыграть песню, выстрелить в босса, полечить союзника и т. д.) — и вы получите квестовый предмет. Даже если босса отберут, но затем разберутся с ним другие, главное — дождаться этого, чтобы получить нужный вам итем.
Начинается квест «Из далекого прошлого» на Кладбище драконов в порту Лавион (в книге порталов — Дом региональной общины), где стоит нужным нам Странник Арадан (находится напротив здорового дерева неподалеку от Дома общины).
Нам нужно добыть пять сердец:
Сердце чудовища (добывается с рейд-босса Мусферона в инстансе «Воющая бездна»);
Сердце твари (добывается с рейд-босса Агарита Ненасытного, который появляется в Заболоченных низинах с началом войны);
Сердце колдуна (добывается с рейд-босса Метаморжа в инстансе «Колыбель разрушений»);
Сердце призрака (добывается с принца Федера в подводных руинах, которые находятся между островом Свободы и инстансом Вечного острова);
Сердце зверя (добывается с рейд-босса Хана, который появляется в Саванне во время войны).
Даже если вы вполне способны пройти инстансы самостоятельно, все равно заручитесь поддержкой друзей — так будет веселее и быстрее справляться с NPC, а во время войны в нужных локациях точно станет легче отбиваться от противников и бить боссов. Для подводной прогулки за Сердцем Призрака запаситесь Флаконом ароматических солей (х10), так как плавать под водой там придется много.
Получив все необходимые квест-сердца, возвращаемся к Страннику Арадану на Кладбище драконов. Выглядят квест-итемы как драгоценные камни в рюкзаке, так что не перепутайте и случайно не удалите их.
Сдаем квест, чтобы тут же взять следующий: Цветы заснеженных гор.
Нам нужно добыть:
рубин х5;
сапфир х10;
алмаз х3;
ледяной цветок;
снежный цветок.
Так Арадан решил отблагодарить за ту помощь, которую мы ему оказываем, но старается это сделать с помощью магии, которая доступна уже в этом — новом для него — мире.
Рубины, сапфиры и алмазы добываются из груд камней, но это может занять много времени, так что проще купить на аукционе. Осталось найти цветы. И не совсем простая задача: запасайтесь глайдерами, у которых есть двойной взлет и долгий полет (Биплан братьев Флайт — подходит, проверено), яттами, которые способны прыгать по горам как козлики — и вперед. Находятся эти цветы очень высоко, на самых высоких пиках гор.
Один из цветков расположен в локации Рокочущие перевалы на Восточном материке:
Второй — в локации Холмы Лилиот на Западном материке:
Добравшись до цветков, срываем их (нажимаем G) и возвращаемся к Страннику Арадану, вручаем ему все добытое.
Берем следующий квест: Посох Алесандера.
Нужно принести Арадану «Посох Алесандера», который можно получить, одолев Даилет на Долгой Косе. Она появляется с началом режима «войны».
Возвращаемся к Арадану, чтобы сдать квест и получить новое задание: Магия акхиума.
Нужно собрать следующее:
Глаз Кракена (босс Кракен появляется каждую неделю по понедельникам, четвергам и субботам в Безмятежном море. Время — 19:30 мск);
Посох Анталлона (Анталлон появляется во время ежедневного события на Солнечных полях — Наступление Кровавого легиона);
Осколок души Рыцаря-Узурпатора (необходимые Рыцари появляются во время ежедневных событий «Призрачного Легиона» или «Наступления Кровавого легиона». То есть, поучаствовав в «Наступлении Кровавого легиона», можно получить сразу два нужных квестовых предмета);
Лавовый камень Сальфирона (для того чтобы его призвать, нужно набить с мобов на Корвусе обрывки древнего ритуала или купить их на аукционе). Целиком ритуал призыва Сальфирона можно найти тут;
Сердце Сехекмет (Сехекмет появляется в Хазире, в Колыбели жизни, когда в локации начинается «война»).
Не забывайте, что даже если ваш персонаж просто поучаствует в событии и внесет любой вклад (полечит, споет песни), то уже за это вы получите нужный вам итем, когда с боссом разберутся ваши согильдейцы или союзники в рейде. И даже если бьют не ваши союзники по фракции — вы все равно получите квестовый предмет, если успеете хотя бы раз пульнуть по боссу.
Чтобы узнать состояние дел (конфликт/война/мир) в нужных локациях — достаточно открыть карту (М).
На приведенном примере конфликт — это оранжевые зоны, война — красные, фестиваль — зеленые, где дают подарки за прохождение мини-квестов.
А если вам надо сверить свое расписание с событиями, в которых нужно поучаствовать, то найдите в правом нижнем углу «Календарь», нажмите на него и откройте вкладку «Сражения»:
Собрав все перечисленные итемы, возвращаемся к Арадану, сдаем квест и берем следующий — Совершенный перстень.
Странник Арадан выдал нам дельфийскую сферу, а кроме этого нам нужно:
Ирамийское кольцо хранителя (делается на Сверкающем побережье за 500 осколков ненависти, которые можно получить, проходя ежедневный квест — «Взгляд слепца». Он берется в Лагере агентов Щ.И.Т.а на этом же самом Сверкающем побережье);
кровь демонов х15 (падает по одной штуке с Барраги Безумного в инстансе «Нагашар»);
цветы кошмара х15 (падают по одной штуке с Дауты в инстансе «Вечный остров»).
Как только вы собрали все необходимые предметы, откройте рюкзак, проверив, что «Перстень-печать Безмятежного моря» (во время прохождения квеста лучше просто всегда держать при себе этот перстень) у вас, и нажмите на Дельфийскую сферу, выданную Араданом, получите Запечатанную дельфийскую сферу.
Возвращаемся в Дом региональной общины (форт Лавион) на Кладбище драконов к Страннику Арадану и сдаем квест.
Поздравляем! Вы стали обладателем «Акхиумного перстня Безмятежного моря» (временного).
Для того чтобы обновлять его, нужно возвращаться вовремя к Арадану, брать у него задание Утраченная мощь, по которому он снова запечатает кольцо вместе с Ирамийским кольцом хранителя, дождется, когда вы набьете цветов кошмара и крови демонов, и снова наполнит «Акхиумный перстень Безмятежного моря» силой.
Категория Забытые легенды Локация Хазира Уровень 50 Повторяемый Нет Выборочный Нет Последовател. Нет Сообщение о завершении Да Начальный NPC Букинист Найминь Конечный NPC Букинист Найминь Кор. название 정당한 거래 ID 5720 Код для форума
[url=»https://aa.mail.ru/wiki/index.php/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B2_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B5″]Книги в опале[/url]
Этапы
Взять квест у NPC Букинист Найминь Букинист Найминь: «Аранзебия и Спящая Королева». Ты рискуешь, произнося это название вслух. Многие старинные сочинения объявлены в Восточной ишубаре еретическими, особенно те, в которых говорится, что когда-то боги были простыми смертными. Букинист Найминь: Тот, кого застанут за чтением такого трактата, может попрощаться с жизнью.
Букинист Найминь: Триада найдет для тебя эту рукопись, но потребует ответной услуги. Мы давно пытаемся наладить дорогу свободы между Восточным материком и Западным. Букинист Найминь: Морской путь — кратчайший. Но он не будет безопасным, пока пираты чувствуют себя полновластными хозяевами вод. Нужно показать им, что их время прошло.
ArcheAge 4.5 Нефритовый дворец. Где находится Букинист Найминь?
Букинист Найминь: Снаряди корабль, собери надежную команду и брось вызов королю пиратов, Морфеосу Дважды Проклятому. Заставь его с позором бежать в Бухту висельников. После этого черные паруса надолго исчезнут с горизонта.
Одержите победу над Морфеосом Дважды Проклятым в Бухте висельников.
Одержать победу над Морфеосом Дважды Проклятым Убить Морфеос Дважды Проклятый (0/1)
Поговорите с букинистом Найминем в Нефритовом дворце Хазиры.
Поговорить с NPC Букинист Найминь Букинист Найминь: Сотни беженцев скажут тебе спасибо за этот подвиг, (персонаж). А теперь вернемся к нашей сделке. Букинист Найминь: Возьми. Это настоящая библиографическая редкость — подлинник рукописи. Ее авторство приписывают самому Луцию Квинтону. В отличие от более поздних копий, в ней есть любопытное послесловие.
Рекомендую прочесть. Вы получаете предмет
[[Рукопись книги «Аранзебия и Спящая Королева» (2)|Рукопись книги «Аранзебия и Спящая Королева»]] (отображается посреди экрана)
Источник: archeage.ru
Книги в опале
Категория Забытые легенды Локация Хазира Уровень 50 Повторяемый Нет Выборочный Нет Последовател. Нет Сообщение о завершении Да Начальный NPC Букинист Найминь Конечный NPC Букинист Найминь Кор. название 정당한 거래 ID 5720 Код для форума
[url=»https://archeagewiki.ru/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8_%D0%B2_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B5″]Книги в опале[/url]
Этапы
Взять квест у NPC Букинист Найминь Букинист Найминь: Когда-то я думал: вот соберусь с духом и уеду в вольный город Ост-Терру, где не уничтожают фрески и не сжигают книги на кострах. Букинист Найминь: Иногда я даже мечтал, что мне хватит пороху отправиться за море, в Мэрианхольд.
Букинист Найминь: Но заезжие путешественники качали головой: мол, там, где волны от края до края, хозяйничает ужаснейший из пиратов, Морфеос Дважды Проклятый, и горе тому, кто увидит на горизонте черные паруса его корабля. Букинист Найминь: Шло время.
Однажды я услышал, будто кому-то из капитанов удалось одержать победу над Морфеосом, и король пиратов бежал в бухту, чтобы зализать раны и залатать пробоины судна. На некоторое время моря стали безопасны. Букинист Найминь: Вот что я тебе скажу. Повтори этот подвиг, и тогда я рискну головой, но достану для тебя запретную рукопись.
Одержите победу над Морфеосом Дважды Проклятым в Бухте висельников.
Одержать победу над Морфеосом Дважды Проклятым Убить Морфеос Дважды Проклятый (0/1)
Поговорите с букинистом Найминем в Нефритовом дворце Хазиры.
Поговорить с NPC Букинист Найминь Букинист Найминь: Сколько у меня времени? День? Два? Я отправлюсь в Ост-Терру следующим же дирижаблем. Вот только соберу книги. Букинист Найминь: Возьми.
Это настоящая библиографическая редкость — подлинник рукописи. Ее авторство приписывают самому Луцию Квинтону! В отличие от более поздних копий, в ней есть послесловие, которое печатники отчего-то выкинули. Вы получаете предмет
Источник: archeagewiki.ru
Архейдж квест на кольцо Дауты. Метеоритный минерал архейдж где взять
От Люка ваш путь пролегает до Хазиры, а конкретнее в храм, где на третьем этаже как раз на угловой башне нас будет ждать хранитель книг Букинист Найминь. Если есть желание, то можете подробно ознакомиться с его историей, что станет отправной точкой для задания «Книги в опале».
ArcheAge — изменения в обновлении 4.5
4 января 2018 года в корейской версии ArcheAge будет установлено обновление 4.5, которое будет включать ноWowведение новых функций, улучшение уже существующих систем и долгожданный ребаланс, а также новая система респавна боссов и новые боссы-питомцы. Обратите внимание, что все следующие изменения были сделаны для игроков корейской версии игры. Это означает, что локализатор в праве сам решать, что вводить в свою версию игры, а что оставить без изменений. О том, когда обновление выйдет на русских серверах — неизвестно.
Впервые за все время сущестWowания игры будут внесены глобальные изменения в навыках и ветках. К сожалению, не до конца еще известен итоговый вариант изменений, но обязательно расскажу в одном из последующих секретах о ребалансе и какой класс заменит разбойника в обновлении 4.5.
Вкратце, некоторые навыки были перенесены из одной ветки в другую. В каждой ветке перенесли по две пассивки в гнев, тем самым появляются дополнительные очки навыков. Что-то бафнули, что-то наоборот понерфили. Это было замечено на тестировании этих изменений на корейских тестовых серверах, где разработчики прислушивались к мнению игроков по поводу внесенных изменений, по итогу была проведена большая работа вместе с игрокам.
Новые предметы
В обновлении 4.5 появится несколько новых предметов и изменение старых. Например, появятся Т3 гравировки эпического качества, а также специальные гравировки для наручей, как для поясов. Ожерелье доблести и эфенский плащ можно улучшить до качества «Эпохи Двенадцати».
Обменивать и продавать гравировки можно будет только те, которые будут запечатаны. После того, как игрок выберет нужную гравировку, то она становится персональной. Чтобы ее отвязать и запечатать, нужно использовать специальный предмет схожий с «магнитным ядром», после чего ее можно продать или использовать для перекрафта.
Находим еще одного неигрового персонажа по имени Бур-Рири. От этого непися получаем новое задание на кольцо защиты от ведьмы моря «Сделка с Дару».
Северная морская цепочка
Для выполнения этого задания отправляемся в море, конечно, если у вас нет плавательного средства или друга у которого он есть, то прохождение для вас скорее всего прервется.
Место, что было необходимо — находится под водой – это территория, где нужно будет убивать стражников Дауты. Главную задачу решаем при помощи увеличения запаса воздуха, так как персонаж не всегда сумеет подняться на поверхность.
Квест выполняется достаточно быстро.
Следующая локация по цепочке квестов находится на западном берегу, чтобы отдать полученный предмет (чертежи мастеров острова) находим знакомого Бур-Рири и берем кольцо.
При помощи телепорта прыгаем на север. Возможно, задание Бур-Рири вам не даст, но так идолжно быть. В портальной книге находим точку в Нуанмар, точнее на его западной границе. Осталось найти пещеру с лавой, но близко к лаве подходить нельзя (персонаж умрет от огня) лучше всего воспользоваться кольцом данным Рири в равнинах.
В центре лавинного озера находим меч и юзаем его. У появившегося неписи берем задание «древний металл» (фарадиевая руда), что попадается в Сангемаре. Всего придется помахать киркой столько раз, пока в инвентаре не соберётся 30 фарадевых фрагментов.
Цепочка с бухты
Радоваться пока рано, а следует фрахтовать очередное судно и отправляться в бухту висельников. Следует выбрать место, чтобы не спалить свое прибытие и находим кузнеца Здоравяка О’Браина. Его задание называется «история кузнеца». Следуя его просьбе вы должны будете найти тайный сад, который находится за восточной стеной Двух Корон.
Призвав лорда Хэрриэта, что станет вашей жертвой. Правда придется постараться навязать ему эту роль. Почти 272 тысячи здоровья и несколько бафов – вот всё, что будет противостоять вам.
Забрав кольцо возвращаемся в бухту отдаем предмет кузнецу и отправляемся на поиски «небесного металла» в переводе на язык ресурсов вам понадобится сотня слитков метеоритного железа и 15 метеоритного минерала.
Минерал добывается в руинах, думаю, вы уже натыкались на него в процессе прокачки. Странно, но без этого квеста с них добиться нечего нельзя, а так хотелось (если вспомните на 40 уровне) посмотреть, что скрывают эти залежи. Весь сбор занимает не более 20 минут.
Со слитками у вас может быть два варианта:
Сразу скажу, что первый вариант дешевле. По крайней мере, мне посчастливилось провернуть его на двух серверах.
Сдаем все кузнецу в бухте. Там же берем задание с наградой «кольцо безмятежного моря» (эпического качества) и квест «Раскаленное сердце вулкана», для чего отправляемся на полуостров падающих звезд (далее ППЗ) в кратер. Перед битвой с боссом Порождение Вулкана, рекомендую, максимально пробафаться. С Порождения забираем запечатанный ящик с небесным металлом, не скажу что битва была простой как ни как 490 000 здоровья.
Возвращаемся в бухту и сдаем квест кузнецу и получаем кольцо безмятежного моря, а вот дальше в одиночку пройти нельзя, даже с гильдией это сделать нелегко.
В дальнейшем проходим серию квестов на получение перстня Безмятежного моря выполненного из акхиума.
Идеальный перстень ваш, не знаю стоило ли оно потраченного золота времени и расходуемых ресурсов, но если вы прошли этот квест до конца, то можете себя похвалить. Если на каком-то этапе спасовали либо не нашли гильдию или рейд, то не стоит сильно ругать своего персонажа. Квест на мой взгляд слишком сложный.
ArcheAge блог. MMORPG
Всем привет! Сегодня мы разберем такие вопросы как, где добыть метеоритную руду и что для этого нужно.
Добраться до него вам придется на корабле, на каком это ваше личное дело. Доплыв до назначенного места, вы сможете обнаружить залежи метеоритной руды по гейзерам на поверхности воды.
Теперь вам понадобится скафандр и кислородные баллоны для него. (Как их крафтить говорил здесь). Берем баллон и прыгаем в воду, под водой вы увидите реки лавы (показаны на первом рисунке), к ним вам и нужно плыть.
Подплываете к ним и начинаете добычу ресурса. Помните, кислородного баллона хватает на 10 минут, поэтому не забудьте всплыть за секунд 30, иначе умрете.
3 Комментарий к записи «Где найти/добыть метеоритную руду в ArcheAge?»
Ремесленные профессии «Горное дело» и «Обработка камня» считаются одним из основных профессий в Archrage. Добытые руда и камень необходимы для создания брони и оружия, в постройке домов и кораблей, да и еще в других не маловажных вещах игры.
Акхиумные деревья
Саженец акхиумного дерева приобретается на торговом острове (Мираж) и стоит
3 дельфийские звезды. Главная сложность в выращивании акхиумного дерева заключается в том, что для его полива расходуется минеральная вода с северного континента. Набор воды из акхиумного родника обойдется вашему персонажу в 15 очков работы.
Внимание: при наборе воды, она автоматически набирается в бочку и помещается за спину вашему персонажу (в слот для паков и дельтапланов). Поэтому перед набором воды необходимо убрать дельтаплан из этого слота, иначе набор воды будет невозможен. Стоит учесть и тот факт, что после забора воды родник исчезает, но через какое-то время снова появляется на прежнем месте.
Посадить саженец можно как на северном континенте, так и на любом из южных, однако стоит отметить, что ездить за водой с южных континентов на северный крайне неудобно. После того как вы посадили саженец и полили его (при поливке расходуется 25 очков работы), вам необходимо подождать 6 часов пока дерево вырастет.
Выросшее дерево надо будет полить еще раз. После второго полива вам придется подождать 10 часов до того момента, когда на дереве появятся плоды. С одного дерева собирается от 1 до 3 акхиумных порошков одного из цветов (цвет собранного акхиума определяется случайным образом). При сборе акхиума расходуется 15 очков работы. Собирать акхиум с выросших акхиумных деревьев можно каждые 10 часов после полива.
Подведем итоги: до первого урожая в максимум 3 порошка случайного цвета (с одного дерева), вашему персонажу придется подождать 16 часов и потратить 95 очков работы (два забора воды + два полива + сбор акхиума). Впоследствии с выросшего дерева вы сможете собирать урожай каждые 10 часов, затрачивая по 55 очков работы (один забор воды + один полив + один сбор акхиума). Без сомнения, здесь есть о чем задуматься.
Если вы не хотите каждый день ездить на изначальный материк за водой, вы можете на торговом острове (Мираже) купить
Сертификат на покупку минеральной воды за 1
Дельфийскую звезду. Этот сертификат позволяет в любом порту (Ост-Терра, Крепость Двух Корон, Крепость Полумесяца и т.д.) купить
Минеральную воду. Ящики с водой появляются на причале в 12 часов по серверному времени.
Впрочем, акхиумные деревья можно выращивать не только ради акхиума, но и ради зачарованных акхиумных бревен, которые достаточно высоко ценятся в качестве материала для крафта. При рубке акхиумного дерева затрачивается 15 очков работы и собирается 2-3 зачарованных акхиумных бревна.
Далее, заказ отправится на доску объявлений и находится там двое суток. Другие игроки могут смотреть их и в случае достаточного количества ремесла, принимать и выполнять заказы.
Добываем руду и горный хрусталь в Archeage
ArcheAge — это многопользовательская клиентская бесплатная онлайн-игра, созданная разработчиками в режиме РПГ. Ваш игровой персонаж получает полную свободу, то есть он может делать абсолютно все, что пожелает. Игровой мир целиком изменяемый, а потому вы можете где угодно возводить здания. Правда, кто-то может их разрушить, но это уже другая история.
Для строительства и изготовления разных предметов требуются ресурсы, к коим относятся железная руда, фарадий, анадий и горный хрусталь. Если хотите жить достойно, вам придется эти ресурсы добывать.
— ресурс стратегический, поскольку из него изготавливается большинство оружия и доспехов. Если точнее — для изготовления нужны свитки из железа, которые можно сделать в результате переплавки руды. Для того чтобы добыть железную руду, не стоит искать укромные места — этот материал не является редким и находится повсюду, его можно найти в любом месте карты.
Добывать руду лучше всего в тех местах, в которых она должна быть логически, то есть в пещерах или горах. Крупные рудные залежи размещены в Каменном карьере, который находится на западном материке. Много руды на восточном континенте, конкретнее — на Солнечном плато. При желании вы можете добыть столько железной руды, сколько захотите.
Что касается фарадия
Его много не потребуется. Фарадиевая руда нужна только для прохождения миссии «Древний металл». Следует знать, что первоначальный материк в ArcheAge — это место уникальное, на нем можно отыскать редчайшие минералы и растения, не встречающиеся в прочих локациях. Это же касается и фарадия: добывать фарадиевую руду можно исключительно на Северном материке, и то лишь тогда, когда вы получите минимум 50 тысяч очков за владение горным делом.
Как уже было сказано, фарадий нужен только для одной миссии, он не задейстWowан в алхимии и крафте. Также запомните, что, если вдруг вы захотите передать ресурсы, обменять их или продать, то сделать это не сможете. Поэтому вам целесообразнее сосредоточиться на добыче анадиевой руды. Анадий вам тоже пригодится, но он тоже встречается лишь на первоначальном материке. Данный ресурс представляет немалую ценность, поскольку используется для крафта, а также в большом количестве рецептов.
- Солнечный — для крафта оружия
- Звездный — для крафта бижутерии, зелий и заточек
- Лунный — для крафта одежды и заточек
- Кровавый — покупается за очки чести у специального НИП, нужен для улучшения оружия, купленного за очки чести.
aa-mmo.ru
Самые читаемые
Новое на сайте
Горное дело и обработка камня
Ремесленные профессии «Горное дело» и «Обработка камня» считаются одним из основных профессий в Archrage. Добытые руда и камень необходимы для создания брони и оружия, в постройке домов и кораблей, да и еще в других не маловажных вещах игры.
Если вы уже заинтересовались этими прибыльными ремёсла добычи сырья, то пора и отправиться на поиск ресурсов. Ни какое дополнительное оборудование рудокопа и каменщика вам не потребуются, даже кирка уже как оказывается с собой. Но не стоит забывать о наличие очков работы, так как применение одного умения «Горное дело» обойдётся вам в 5 очков и о конкурентах, ведь здесь их будет предостаточно.
При добыче руды кроме железа есть возможность получить и камень. Выработав залежи, есть шанс появления породы со сверкающими вкраплениями, а при её разборе вы обязательно получите или медь, или серебро, возможно даже золото, не говоря уже о акхимиуме и редких минералах, но очков работы потребуется больше в 4 раза. Развив навык вы увеличите скорость добычи, затраты в очках работы и тот важный параметр как шанс получение более ценных предметов. А из добытого камня создаются блоки и в дальнейшем грузы.
Выполняя задания для рудокопа, можно получить специальную одежду, дающая очки умений ремесла и титул. Сама профессия «Горное дело» понадобится в других не менее значимых ремёслах: «Обработке камня», «Кузнечном деле», «Оружейном деле», «Инженерном деле», «Книгопечатании», «Ремесле декоратора» и «Алхимии».
Из уже полученной руды в дальнейшем можно получить слитки металлов и сплаWow, нужные для изготовления домашней утвари, детали игровой техники, тяжелые доспехи и вещах полезность которых недооценить очень сложно.
Поиски залежей руды не должны составить большого труда, так как она находится практически в любой из локации Западного и Восточного материков.
У ремесел «Горное дело», «Обработка камня» и других профессий существуют уровни:
10 000 — Ученик;
20 000 — Подмастерий;
30 000 — Мастер;
40 000 — Гранд мастер;
50 000 — Тайный мастер.
Вырабатывая обычные месторождения и залежи, есть возможность получить железную руду от 1-4 штуки или от 0-4 камня, а вот из породы с блестящими вкраплениями, с вероятностью получим:
Серебряный самородок и чистый серебряный самородок;
Золотой самородок и чистый золотой самородок;
Источник: warhammer-online.ru
5 декабря 2015 г. 18:46:40
- Главная
- Archeage
- ArcheAge: Часть 2. Гайд Акхиумный перстень безмятежного моря
Первая часть квеста находится тут
Получить перстень-печать Безмятежного моря непросто, на это уйдет много времени, игрового золота и безумно много усилий.
Выполнив квест на Фарадиевое кольцо, нам нужно отправиться на небольшой островок возле Солрида.
В глубине острова находится статуя, возле которой нас ожидает странник Люк, дающий нам задание «Знающий правду». Открываем телепорт в Нефритовый дворец в хазире, едем на 3 этаж и отдаем задание букинисту Найминь. Книголюб делится квестом «Книги в опале». Изучив его, мы понимаем, что нужно уничтожить Морфиуса дважды проклятого. Ищем пати, способное на такой подвиг, выполняем квест и возвращаемся к букинисту. Найминь дает в награду рукопись «Аранзебия и Спящая Королева».
На станке книгопечатника нужно рукопись превратить в книгу. Для этого понадобятся:
— 10шт бумаги
— 1шт чернил печатника
— 5шт сыромятной кожи
— непосредственно сама рукопись
Ставим книжку у себя дома, либо на пугале и юзаем «найти подсказку». Теперь, судя по квесту, нужно найти и прикончить Наджара привратника дауты (очень сильный РБ, нужна пачка от 10 и более человек), который стоит в подводном городе, где мы ранее добывали чертежи, требующиеся по первому квесту и Амбера ключника дауты (спокойно убивается в одного-двух дд и хила). Стоит он на Восточном материке в Инистре, инстанс ферма Хадира. Появляется за мостом.
P.S. Колечко одеть не забудьте.
С этих двух боссов падает два осколка ключа, которые нам нужно объединить. Затем следуем на остров.
На северной стороне острова существует подводный тоннель, заплыв в который мы найдем алтарь, на котором призывается Тварь из бездны (убить можно спокойно одному), убив его, мы получим печать. Открываем телепорт в Море бурь на пиратский остров к уже знакомому нам Здоровяку О`Брайану, который дает нам задание собрать ресурсы:
- 125шт топазов
- 40шт горного хрусталя
- 125шт изумрудов
- 15шт янтарного ока бездны (падает с третьего босса в инстансе Нагашар)
- 1шт закаленное кольцо охотника
Собрали? Теперь сдаем нашему здоровячку все вышеперечисленное и получаем Перстень-печать безмятежного моря.
3 часть квестовой цепочки
ID: 5720 |
Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания: |
Награда
|
|
Задание начинает: Букинист Найминь Этапы задания: Заберите знак пирата у наемника.
Убейте наемника в Бухте висельников.
Поговорите с букинистом Найминем в Нефритовом дворце Хазиры.
Задание завершает: Букинист Найминь Текст задания: |
Уровень | : 50 |
Количество повторов | : 1 |
Войдите на сайт, чтобы редактировать эту страницу.
- Комментарии (0)